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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン 機体情報 機体考察 推定数値情報主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次期主力MSであるゲルググの有用性を確信していたジオン軍は、地上への投入を早期決定し、グラナダで生産した部品をキャリフォルニア・ベースへ送った。 G型と呼ばれるゲルググには、基本設計はそのままに 重力下での機動力維持 のために高機動ランドセルを装備したMS-14G、 砂漠用改修機のMS-14GD の2種が存在し,本機は後者である. 地上の戦況悪化に伴い、一部仕様変更を余儀なくされ、脚部スラスターユニットが排除されてしまった本機だが、これにより推進性能が低下したものの、重力下でのネックであった重量が軽減され、 総合的な機動力は向上した 。また、脚部の被弾面積も減少し、結果的にはより 陸戦向きな改修機 となった。 キャリフォルニア・ベースからの撤退までに 8機のみ建造された少数配備機 。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 10000 10750 11500 12250 13000 13750 14500 耐射撃装甲 56 68 79 90 101 112 124 耐ビーム装甲 54 65 76 87 98 110 121 耐格闘装甲 56 73 90 107 124 140 157 射撃補正 34 36 38 40 41 43 45 格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 スピード 224 スラスター 115 118 121 124 127 130 133 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 軍曹05※1 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 大佐05 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 12% 8% 8% 7% 7% 6% 6% 必要開発費 12000P 14700P 19900P 25400P JPY309 41600P 59600P 復帰時間 16秒 18秒 20秒 22秒 24秒 26秒 28秒 NEW MSボーナス 3000 3600 4200 4800 5400 6000 6600 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ゲルググG 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 7 8 9 10 18 20 21 中距離 5 6 7 8 12 14 15 遠距離 4 5 6 7 11 13 14 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 必要ポイント GGD専用ビーム・ライフル LV1 1000 1.5秒 40% 4発OH 10%/秒 6.4秒 350 667 ひるみ有移動撃ち可収束不可武装切替:0.25秒 初期装備 LV2 1050 39% 700 9700P LV3 1100 38% 733 13500P LV4 1250 37% 833 JPY205 LV5 1300 36% 5発OH 866 21800P LV6 1350 33% 900 43900P LV7 1400 30% 6発OH 933 50700P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 LV7 1680 LV8 1740 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-78マシンガン(中期型) LV1 200 277発/毎分 60 5秒 250 923 武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 210 63 969 5500P LV3 220 66 1015 7900P LV4 250 75 1154 JPY20580000P LV5 260 78 1200 14900P LV6 270 81 1246 19900P LV7 280 84 1292 30900P LV8 290 87 1338 49000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒート・ソード LV1 1800 2.25秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 LV6 2430 LV7 2520 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~7 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン イベント期間2016/9/1 14 00 ~ 2016/9/15 13 59 イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ゲルググG 適正階級軍曹05 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 デザート・ゲルググ以前に陸戦型ゲルググをベースに砂漠用に改修された現地改修機。初出はメカニックデザイン企画「MSV-R」。 開発地のキャリフォルニアベースが物資不足に陥ったために脚部スラスターが撤去された。そのため足が少しほっそりしている。また減量を活かすためにシールドも軽い小型のものへと換装された。そのため、ゲルググというよりはグフに近い仕上がりである。 バックパックはザク・デザートタイプへと換装。ビーム・ライフルは銃身に冷却装置が追加され、取り回し重視でストックが排除されている。 機体考察 専用BRを装備した場合はデザート・ゲルググ、GN付属マシンガンを装備した場合はゲルググMの廉価版といった性能。 コストに対してHP、スラスター量、スピードが低く、格闘性能に関しても攻守ともに格闘機としての必要最低限といったところと、通常の格闘機としてのコストパフォーマンスは悪い。 一方で射撃装甲の性能は良好で、特にレベル毎の伸びは全格闘機中同率2位、ジオン格闘機中同率1位の上昇率(+11.2)と推測される。射撃に関してだけだが、将来的には耐久型格闘機のゲルググMを凌ぐポテンシャルがあることを示している。 射撃補正もこのコストの格闘機としては高めで、微量づつながらも増加する。主兵装もダメージ効率に優れたものが揃っているため、攻めに射撃を絡めるのも選択肢の一つ。 現段階での総評は射撃寄りの格闘機。射撃に関しては一定の装甲と攻撃力を有しているが、それ以外のステータスが低く、トータルで見ても中途半端な性能だと言える。 比較的優秀な射撃面についてもそれ一本で仕事をこなせるレベルではないので、将来的にはMMP-80マシンガンGN装備を装備し耐久盛りにしたゲルググM的運用が中心となるだろう。 -高レベル機体のステータス推定値(クリックで開きます) 推定数値情報 格闘 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) Cost 350 375 400 (+25) 機体HP 13000 13750 14500 (+750) 耐射撃装甲 101 112 124 (+11.2) 耐ビーム装甲 98 110 121 (+11.2) 耐格闘装甲 124 140 157 (+16.8) 射撃補正 41 43 45 (+1.95) 格闘補正 100 105 110 (+5.2) スピード 226 - スラスター 127 130 133 (+3) 旋回速度 105 110 115 (+5) 復帰時間 24秒 26秒 28秒 (+2) スロット LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) 近距離 20(24) 22(26) 23(26) - 中距離 13(17) 15(19) 16(19) - 遠距離 8(12) 10(14) 11(14) - 武器威力 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) ヒート・ソード 2340 2430 2520 (+90) シールド耐久力 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) シールド 3250 3375 3500 (+125) ※スロットの()内はフルハンガー値。 ※当項目の数値情報は、それらの実装を保証するものではありません。 新規登場機体は低レベルしか実装されないこともあり、個人的な印象や違う前提での議論が生まれやすいので参考にどうぞ。この表に書かれているのはあくまで「低レベル機体のステータス上昇幅から予測した値」であり、未確定要素も含まれます。 また、いわゆる「おしおき」や「調整」などを考慮していません。最近の傾向から考えて、仮に課金レベル以降が実装されたとしても全てがこの数値である可能性は低いです。 主兵装詳細 GGD専用ビーム・ライフルDゲルググ用ビーム・ライフルの廉価版といった性能。連射速度は半分になっておりダウン追撃には2発しか入らない。 通常のゲージ回復時よりオーバーヒート復帰時の方が効率がいいため、都度撃ち切った方が継続火力は上昇する。 ダメージ効率ではMMP-80マシンガンGN装備に劣るが、壁に隠れながら撃つのに適しており、射撃戦を中心とした運用では相性が良い。 MMP-80マシンガンGN装備歩き撃ちよろけ効果のあるグレネードを一発搭載したマシンガン。 射程も300mとマシンガンの中では長めで追撃しやすい。DPSや部位補正も良好。 グレネードでよろけをとって支援機に接敵するゲルググM的運用が可能となる。弾数が1発とはいえ少ないスラスター値でやりくりせざるをえない本機にはありがたい武装だろう。 ダメージ効率ではMMP-78マシンガン(中期型)に劣るが、やはりよろけ射撃の存在は大きい。格闘戦スタイルに最も適した武装だといえる。 MMP-78マシンガン(中期型)DPSは高いが射程が短く、本機も敵前でレレレ撃ちするには巨体で遅めと不向きな機体であるため、適正はかなり低い。 副兵装詳細 ヒート・ソードグフのそれだが、モーションはゲルググMと同じものになる。威力は補正込みでグフ・カスタムと同程度。 スキル 前線維持支援システム復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。 強タックル カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル N 横 N N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒強タックル カウンター→(N/下) カウンター→N⇒(左に少し視点をずらしながら)下 カウンター→N⇒強タックル MMP-80マシンガンGN装備N 下⇒マシ グレラン→下⇒N 下カウンターを警戒した安全策.ラグイ相手には下⇒下で締める グレラン→N 下 グレラン→N 横 下⇒(N/下) グレラン→N 横 下⇒マシ カウンター→N→マシ GGD専用ビーム・ライフルN 下⇒BR→BR N 下⇒BR→下 N 横 下⇒BR→BR カウンター→N⇒BR ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/01:新規追加 2016/11/02:Lv4追加、GGD専用ビーム・ライフルLv4追加. 2017/01/12:Lv5追加、GGD専用ビーム・ライフルLv5追加. 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5が開発ポイントで開発可能となった 2017/05/31:Lv6、Lv7追加、GGD専用ビーム・ライフルLv6、Lv7、MMP-80マシンガンGN装備 Lv8追加. コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 装甲三種盛りすると固くなるし、時々与ダメも取れる。 - 名無しさん 2017-07-14 07 46 37 GGD専用ビーム・ライフルLv7のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)・ヒート率:30% - ken3 2017-06-25 10 49 09 ありがとうございます - 名無しさん 2017-07-14 07 36 50 こいつのレベル7のカスパ教えて~ - 名無しさん 2017-06-10 02 37 14 400部屋に出すのなら、脚2耐弾耐格6積んで残りはフレームって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-11 10 39 30 Lv.7 こいつも来たね。やるか…。 - 名無しさん 2017-05-31 21 38 42 出番のないまま退却かよ! - 名無しさん 2017-05-19 00 37 47 運営から存在自体忘れられてる気がするんだよなぁ… - 名無しさん 2017-05-19 02 06 36 出た当初、その後のステータスと言い 運営の格闘機への憎悪の塊みたいな機体だった。 - 名無しさん 2017-05-19 09 06 04 汚名返上出来る事なく終わるのね - 名無しさん 2017-05-01 02 12 44 その通りだけど,まず課金して乗ってる人をこれまで1人しか見たことが無いという現実… - 名無しさん 2017-05-01 11 47 16 射補アップすらなさそうだが、ドム高とこいつで戦い抜いてやる。最後までな。 - 名無しさん 2017-04-27 21 35 18 ズゴE乗ってからゲルG乗ると格闘範囲が一緒のような気したんですけど、まさか・・ - 名無しさん 2017-04-18 18 22 50 この子も8機の少数生産なんだからイフリートみたいにバリエーション機あってもいいと思うの!! - 名無しさん 2017-04-11 23 43 50 世界を平和にするハートシールド愛の戦士ラブゲル強い弱いじゃないんです みんなも乗って行きましょう - 名無しさん 2017-04-03 18 30 50 こいつのシールドの形は大好きだよ。Lv5まで作って乗ったことないけどな・・・ - 名無しさん 2017-04-04 22 29 34 この子の弱さに落胆した!回避が付けば大分変わると思うんだけどな。かわいそーだからついでにゲルMにもね。 - 名無しさん 2017-03-22 21 13 31 ゲルMは強いじゃないか!こいつは回避くらいついてもいいじゃんと思うけども。連邦の細身なら許容される性能だけど、ゲルググ体型じゃなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 01 24 40 グレ1発で 性能を制限しすぎだわ。確かによろけ取れるのは大きいけど 決めたても火力出ないし デブで柔らかい こいつは簡単にあしらわれる。 - 名無しさん 2017-03-23 17 33 37 ビーム持って三連撃ビー下、しよう! - 名無しさん 2017-03-24 14 14 44 普通にタックルn下の方が火力出るんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-27 21 36 59 ビーライで出るかグレ付マシで出るかで性能かコスト変えてほしいレベル - 名無しさん 2017-04-11 22 55 27 下格の範囲が短いから、まずは基本そこからだね - 名無しさん 2017-04-11 00 04 17 あ、今思いついた。ロングソードみたいなのにして通常のサーベルより長くしたら差別化出来て良いかもしれない。新しいタイプとしての居場所確保も出来る - 名無しさん 2017-04-11 00 11 11 正直ラケバズ持てても良いくらいの性能だと思うわ。ジオンの決戦兵器ゲルググのバリエーション機なのに - 名無しさん 2017-04-11 01 13 19 あたいこの子が強化されるって信じてる!格闘威力とか耐久値とか、、 - 名無しさん 2017-03-22 20 04 59 そういや、この機体の再入手イベントないなぁ。誰も欲しがらない・・イベント失敗になるからかな - 名無しさん 2017-03-15 01 29 40 ゲルGビームライフルかついでスマンな - 名無しさん 2017-03-09 09 00 37 ゲルG出したら仲間に抜けられた件w(泣)そんなに格闘機として信用ないか…格闘ct早くて乱戦に割と強いのに - 名無しさん 2017-03-08 02 21 05 他の350格闘機の方が強いですからねぇ。とは言え 確かにCTが早いですし よろけ射撃持ちなので特徴はあると思います。 - 名無しさん 2017-03-08 11 18 28 乱戦強いか?火力もないし、防御も並かそれ以下だぞ。乱戦だったら、ダウン持ちの高ドムの方が遥かに強い - 名無しさん 2017-03-31 10 40 29 グレ2発ってわけにはいかんのかね - 名無しさん 2017-03-08 00 32 29 しかし、こいつ火力低いな。スロットの関係で火力に振ると柔らかくなるし…。キツイ機体だ - 名無しさん 2017-03-06 16 03 44 運営はバカすぎて使い物にならん性能か、極端に強いかだからちょうどいい調整は期待できない - 名無しさん 2017-02-25 17 18 16 緊急回避ついたら今のままでもじゅうぶん強いんだけどね - 名無しさん 2017-02-24 12 54 29 あ、この機体大幅強化くるわ。未来が見える - 名無しさん 2017-02-15 13 46 25 ほんとにそうであってほしい。 - 名無しさん 2017-02-15 20 54 43 今のこいつは ここまで制限される理由が分からん位だしね… - 名無しさん 2017-02-16 09 23 47 それを期待して、Lv5をフル再開発したわ。ええ、まだ一度も出撃していませんとも。 - 名無しさん 2017-02-17 10 36 58 追記。再開発5枠フル再開発終わったどー。なお、出撃回数は未だ0… - 名無しさん 2017-03-02 09 01 30 そして壊れ壊れと騒がれるか、他の機体板が俺も俺もと騒ぐまででワンセット。手に取るように読める。 - 名無しさん 2017-02-17 12 47 18 ラケバズ持てるようになるよきっと - 名無しさん 2017-02-20 23 07 20 ラケバズまでは望みませんが、360mmロケランかジャイバズ持ちたいな。 - 名無しさん 2017-03-02 09 04 07 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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運営さん下格を今のモーションと補正で、判定出っぱなしいつでもキャンセル可の1段格闘にしたらみんな幸せになれますよ! - 名無しさん (2019-10-31 17 47 07) 400以上スタートの機体でこんなにもサブ武器が貧弱な奴いないんじゃない?いっそ歩行速度旋回ブースト容量スラスピもしくはアーマー防御上げるなり、MAか対爆追加するなり、格闘CT短くするなりして格闘特化にしてほしい。容量の関係で活用ほぼ不可能な空中制御プログラム2は空中で格闘振れるようにして頂戴 - 名無しさん (2019-10-31 11 59 28) パッと浮かぶのは素ガンだがあいつは豊富なメインあるしナパBRでサブ増えるからなぁ。ゼフィくんのこれからに期待です。 - 名無しさん (2019-10-31 13 40 52) 一応同じく貧弱バルカンしかないジムカスがあるぞ あれは400でとにかくバズ汎する分には良い機体だけど - 名無しさん (2019-11-01 11 54 45) ガンダムにジムカスか。確かにそうだ。でもどちらも不思議と同コスト帯の機体と比べてもの足りないと感じないね - 名無しさん (2019-11-01 17 46 08) ハイバズにしろ改にしろ弾持ちが良いから前線で切った張ったする機体には相性良いのよ - 名無しさん (2019-11-01 20 25 29) じゃあロケラン持ちの環八レベルまで下がるのね…350コスじゃないかキッツいなあ - 名無しさん (2019-11-02 03 16 00) 550だとこんなに遠距離貧乏なのこいつだけなのが辛い - 名無しさん (2019-11-03 01 33 45) [ - 名無しさん (2019-10-31 11 50 48) 手に入れた時は嬉しかったな~遠い目 - 名無しさん (2019-10-31 03 17 13) これが強化されるとしてもBRの威力上がるとかリロ短縮ぐらいやろなあ - 名無しさん (2019-10-29 12 13 19) どうせ威力上げて、結果何も改善されてない問題が発生する - 名無しさん (2019-10-29 13 44 26) 下格の途中キャンセルは来るんじゃないかな - 名無しさん (2019-10-31 10 12 56) 言うほど弱いかな - 名無しさん (2019-10-29 05 50 30) ステイメンが万能すぎる。 - 名無しさん (2019-10-29 12 04 16) アレックスに射撃戦負けるんですよ?ガンダムにもナパームとかあるおかげで負けるんですよ?勝ってるのは緊急回避二回と空中ダッシュのみ…格闘のダメージは確実性ならバズ持てるアレックス、ガンダムに軍配が上がりますが宜しいか? - 名無しさん (2019-10-31 18 52 25) ナハトの例があるから武器が何か追加されるかもしれない - 名無しさん (2019-10-29 02 45 19) ビームが弱いんだよな、バズの劣化だよこれじゃあ、無制限でこのほっそいビームを当てなきゃいけないのは地味にストレス - 名無しさん (2019-10-28 22 34 36) こいつの優れている点は色分けだ!特にツノの色変えられるのは良い - 名無しさん (2019-10-28 21 35 57) もう回避三回入れていいんじゃない?この機体だけは…耐爆も積む気ないし、格闘判定だけはなんか格闘判定残りが良すぎて謎カウンターもらうってわかったからもう上方貰うまで乗らない - 名無しさん (2019-10-28 17 31 34) こんなに長いctならもう少し威力とよろけ値くれてもいいんじゃ…あとカウンターが弱すぎる - 名無しさん (2019-10-28 12 51 42) やっぱビームジュッテを実装すべきだと思うんすよ。攻撃ボタン押すと構えて、その最中に格闘攻撃されたらカウンターする - 名無しさん (2019-10-28 11 32 02) こいつの良さって格闘判定が強ってだけだよな、とにかく武器がしょぼすぎる、ビームのほかになんかもう一個くれよw - 名無しさん (2019-10-27 17 25 48) こいつ乗ってて格闘して入ってる時に誤射でもされると凄いイライラするね - 名無しさん (2019-10-26 22 27 40) 下格が二段式の機体を使うとホントそうだよね - 名無しさん (2019-10-27 10 42 07) 上空から華麗に旋回しながら背後に回り込んで斬るときにだけ輝くわ。 - 名無しさん (2019-10-25 13 20 07) 550負け犬組の片割れのガーベラには強化入ったのになんでこいつは放置されたんだろう - 名無しさん (2019-10-25 09 10 54) ガーベラほど産廃じゃなかったからに決まってるだろ?運営「腕を磨け」てことだ - 名無しさん (2019-10-25 11 22 30) ただガチャで被りまくって強化します、わからん調整內容も多い - 名無しさん (2019-10-26 11 44 49) 汎用の中で弱いと強襲の中で弱いじゃいろいろ違いすぎる - 名無しさん (2019-10-26 12 08 00) 1枠しか許されない強襲中のテトラと複数枠の中の1枠なら許される汎用のゼフィだからね… - 名無しさん (2019-10-26 23 20 42) MLRS怖い・・ - 名無しさん (2019-10-24 16 31 54) エスマならマシンガン安定 - 名無しさん (2019-10-23 01 23 50) こマ? - 名無しさん (2019-10-23 02 58 03) クソ性能とは言え即よろけ捨てるほどか? - 名無しさん (2019-10-23 03 33 42) ちょい枝ミスった - 緑枝 (2019-10-23 03 34 12) こいつでエースになる気がある時点で。。。 - 名無しさん (2019-10-23 16 22 37) ビームのメリットがない、この性能だと - 名無しさん (2019-10-22 16 55 26) 発射間隔が2~3秒位じゃないとアレックスBRよりも劣る武器になってしまう - 名無しさん (2019-10-25 00 58 16) アレビーが弱いみたいな書き方すんな - 名無しさん (2019-10-25 11 21 06) そんなつもりは無かったが、誤解を与えてしまったようですまない。 - 名無しさん (2019-10-26 02 29 28) 生下格ブンブンするようになったらだいぶ安定して勝てるようになってきた。思ったよりリーチ長いから結構当たるねこれ。 - 名無しさん (2019-10-21 18 25 18) せめてカウンターを蹴りか特殊に変えてほしい。射撃だとMA止めれないからカウンターで止めても無敵あげるだけになるのがきつすぎる - 名無しさん (2019-10-21 12 26 44) ステイメンは下格モーション強い代わりにカウンターは投げ!ゼフィは強カウンター!とかだったらまだ住み分けしようとしてるのかと思ったけど、向こう強カウンターなのね... - 名無しさん (2019-10-21 17 36 24) 強判定パワアクなんだから格闘振ればいいだろ。強襲乗ってるとステイメンはどうでもよくてこいつのほうが脅威 - 名無しさん (2019-10-23 07 44 03) パワアクって鍔迫り合い発生しなくても発動するっけ? - 名無しさん (2019-10-23 10 54 50) 強判定だから鍔迫り合わない=相手がよろけてるってことや下に連携したれ - 名無しさん (2019-10-27 03 27 20) もしかしたら既出かもだけどコクピットハッチって真ん中から上下に開くタイプなはずなのになんでハッチの丸いとこが開くんだろう。手抜き? - 名無しさん (2019-10-21 04 22 48) 結構話題になるね。ゲーム開始画面でもちゃんと中割れになってるから他からの流用、手抜きってことやろね - 名無しさん (2019-10-21 06 53 08) それだけ運営は手抜きとこの機体も前作からのほぼ流用してる二番煎じ - 名無しさん (2019-10-21 11 08 43) せっかく当たってこの性能だとバトオペ2のやる気が無くなるな - 名無しさん (2019-10-21 02 43 12) 産廃ってほど弱くわないが、GP2を止められないのが痛すぎる。火力も出ないからダウンさせるのも悪手だし、かといって蓄積狙えるわけでもないし。。。 - 名無しさん (2019-10-20 20 20 36) 一応強判定だけが唯一の武器だからそいつでどうにかするしかない - 名無しさん (2019-10-21 00 55 54) 下手にカウンターすると敵に爆アド与えちゃうしねぇ。。。 - 名無しさん (2019-10-21 07 28 51) 大型ビーライ持てるようにしてくれれば何も問題なかったのに運営は何考えてんだろ - 名無しさん (2019-10-20 19 48 15) 何も考えてないよ^^だから君もはやくダークサイドに堕ちるんだ - 名無しさん (2019-10-21 01 04 40) 劇中持ってないし多分持つことはないだろうなぁ - 名無しさん (2019-10-21 04 20 35) このビーライについて運営に問い合わせたい - 名無しさん (2019-10-20 12 33 25) これは弾速が速くて爆風の無いバズという認識。BRと考えるのが間違いだ。 - 名無しさん (2019-10-20 18 04 41) 横から。なんで運営がBRと表記してそれを一部のユーザー側がBZという認識を持てと言っているのか理解できませんね。特性上そうだとしても木主の書いてることの答えになってない - 名無しさん (2019-10-20 18 24 05) 木主が書いてるのはこのBRがなぜこの性能なのかについてであって、BZであるという認識を持てというのは答えになってないしBZだから何?って話例えBZでも取り回し悪すぎるけどね - 名無しさん (2019-10-20 18 26 21) 全ての面でバズを上回ってしまったらバズの意味が無いから、このような性能になってるのではないかな。普通のBRと違ってチャージの必要がないし、同じく即ヨロケのアクビーもOHさせずに撃つなら同じくらい間を開けないとならないし、それぞれ差別化は出来てると思うが…。全ての面で他武器の - 名無しさん (2019-10-21 15 56 53) 性能を上回ってる武装は壊れる。 - 名無しさん (2019-10-21 15 58 09) 弾速の早さはまあ特長だけど爆風ないから格闘型汎用にとって重要な近中距離では特にメリットとは言えないし、ハイバズに比べてCT同じ弾数半減リロード3秒も長いって壊れどころか率直に申し上げてゴミかと。仮にハイバズLV1持たせてくれるような変更来たら低威力に悩みつつも俺はハイバズの方を選択すると思う、ヨロケ回数の多さの方が格闘型汎用としてはずっと重要だしね。550スタートでこんなゴミ持たされてるのはほんと不可解。 - 名無しさん (2019-10-21 17 00 33) 差別化して弱くなるとか本末転倒なんだよなぁ。アクビーオバヒさせずに撃つとって言ってるけど、こっちは5発撃ったら絶対にオバヒするの忘れてない? - 名無しさん (2019-10-21 16 02 40) 格闘振るときは下格→Nなんだよね。コンボ火力低くなるのはもう諦めた - 名無しさん (2019-10-20 01 18 38) ステイメンに噴射ついててこいつに噴射もマニューバも付いてないのはおかしいよなぁ!? - 名無しさん (2019-10-20 01 16 55) 間違いなくその意見は間違ってない!この機体は接近させられるのに耐爆ないのも辛い - 名無しさん (2019-10-20 09 58 28) Fbが持てる装備をこいつが持てないのもおかしいよなあ!? - 名無しさん (2019-10-20 19 49 02) せめてガーカスと同程度のバルカン持ってれば話は全然違ったんだが - 名無しさん (2019-10-20 00 04 31) 頭おかしくなってるやん - 名無しさん (2019-10-20 17 06 23) こいつよりカンパチの方がマシだわ - 名無しさん (2019-10-19 17 52 51) 物陰から横ジャンプBR→空中ダッシュN下が決まると最高に気持ちいい。この機体でしかできないってのも◎ - 名無しさん (2019-10-19 11 03 44) ステイメン乗った後にこいつ乗ると強制噴射ない事によるストレスで禿げそうになる - 名無しさん (2019-10-19 10 58 17) チャージで2発消費の二連射させよう! - 名無しさん (2019-10-18 17 56 13) みんなはBRの上方かマニューバ付与かって言われたらどっちが欲しい? 僕は両方 - 名無しさん (2019-10-18 14 00 27) BRの上方。CT5秒ぐらいが妥当かな。 - 名無しさん (2019-10-18 15 19 17) それだったらビーライをなんとかしてほしいかな…ポンコツしかまともな射撃武装がないし、撃った後味方に負担かかる可能性があるし、打った後極力バルカン撒いたり、サーベルちらつかせてヘイト向くようにしてるけど - 名無しさん (2019-10-18 17 59 44) このゴミはやくなんとかせえよ運営w - 名無しさん (2019-10-17 20 30 23) 上方修正くれるなら嬉しいけど、ゴミ言うほど弱いか?下で書いてるけど - 名無しさん (2019-10-18 09 04 17) 途中送信すまそ。下で書いてる人いるけど生当てし易い強判定下格の初段、射程短いけど即よろけビーライ持ってるし。ん、あれ?書いてて思ったけどそれくらいしか強みがない気がしてきた。ビーライはctがくそ長くて、射程短いし。下格は2段目までを考えたら硬直長いし、ダウン追撃で下格2段目入らないし。あれ?弱いのかこいつは... - 名無しさん (2019-10-18 09 11 49) お前は知りすぎた(無言の下格) - 名無しさん (2019-10-18 13 56 10) ビーライが残念性能だけど、生当てしやすい強判定の素早い下格をズバズバ捩じ込めるから個人的に結構強いと感じる。 - 名無しさん (2019-10-17 08 32 52) ポンコツビーライがダメ過ぎて最近プルパップマシンガンをよく見るな…気持ちはわかる…でもこの機体はこのクソポンコツビーライを担がなきゃ他にヘイト向いた時に助けられないからね! - 名無しさん (2019-10-16 15 47 28) 即よろけすててマシ持ってくるやつにまともなやつは居らんぞ - 名無しさん (2019-10-16 19 28 37) Eパック式って設定なのにクールタイム長すぎて扱いづらさだけが目につくBRさえなんとかしてくれれば、コンボ火力が低いことは目を瞑ることもできるんだがなぁ - 名無しさん (2019-10-16 02 05 02) 戦えなくはない機体なんだよね。最低限汎用として仕事出来る作りにはなってる。でも俺なんで550コストにもなってこんなしょっぱい機体使ってんだろう感が半端ない。 - 名無しさん (2019-10-16 16 33 44) ケンプ使っててこいつがMA発動中のケンプにBR撃ったらそれがい合図。もうそいつはサーベル抜くしかないからカウンターが確定で入るレベルで動きがわかる。流石にそれは駄目でしょ・・・せめて速射2発でMA抜ければ…あぁ大型 - 名無しさん (2019-10-16 00 27 16) リロード式BRのリロードが遅いのは後々に悪影響やからここだけは直すべきやな。他はどうでもいい! - 名無しさん (2019-10-15 18 21 37) GP01の調整いかんによって今後のZ系高級機体の方向も見えてくるからな、GP01というよりそこに注目してる - 名無しさん (2019-10-16 00 54 41) このままだとジム2がマークIIやマラサイ以上になるな - 名無しさん (2019-10-16 15 04 07) マラサイにはフェダーイン・ライフルがあるし、MK-Ⅱには散弾バズがあるから…… - 名無しさん (2019-10-16 15 08 13) 散弾ではなァ! - 名無しさん (2019-10-17 00 37 33) なお強襲は死ぬ模様 - 名無しさん (2019-10-17 20 58 22) 結構強いような。。。 - 名無しさん (2019-10-15 01 14 15) 強みはある。だけど射撃戦できないって言う弱みを打ち消せてるかというとうーんって感じ。 - 名無しさん (2019-10-15 13 27 29) 弱くは無いが強くも無いんだよね。本来速攻ダウン取りまくって疑似枚数有利を作る、編成に1機で十分って機体なのに「汎用だから枚数が必要!複数居ても問題ない!」と考える人が大多数。その結果、弱みのコンボ低火力でダウン取れても枚数減らずにジリ貧負け→弱スギィ!というわけ。今はダウン追撃火力が伸びる汎用や支援が増え、結果的に理想の編成に1機程度で運用しやすくなったので弱みが薄れてきた。あとは同時実装のGP02にはMA+盾受けされると相性有利なのに不利という境遇だったのがねー。それは今でも変わらないからもうちょっとなんとかならないかねぇ - 名無しさん (2019-10-15 21 19 45) とりあえず上方修正必須な機体には入るな…メインプルバップマシンガンは味方のカット遅れるから論外だし、ポンコツビーライはオバヒ時は確実にアクビー下位互換、アレックスに総合力負けてるからな…接近戦するのにバルカンがフルヒットでもよろけ無しの時点で550の性能詐欺、 打つスピードも並バルカン。とりあえず耐爆は必須、バルカンよろけ追加に威力80化、サブウェポンにレベル1よろけ無し120のマシンガン入れて様子見した方がいい気がするな…アレックス550来たらもう絶対に乗るなと言われそうだし - 名無しさん (2019-10-14 23 50 15) BRの発射間隔を5秒にするか、バルカンをGP2と同性能にすればバランス良くなると思う。 - 名無しさん (2019-10-15 00 16 36) バルカン撃って「今リロード中だぜ」って騙しておいて、特攻してきたらBRでよろけさせて、フルコンボを叩き込むのがマイブーム。 - 名無しさん (2019-10-14 22 06 57) こいつやっぱりBRかバルカン強化すべき。今のままでも弱くはないけど、アレケンのレベル3とかコスト550が増えてきたらキツくなる。ステイメンやサイサは今の性能で妥当と思うわ。 - 名無しさん (2019-10-14 21 30 58) 大型BRを持ててバルカンが試作2号機と一緒だったしたら3号機と同等の強さだったよな。その場合更に試作2号機以外の強襲が使えなくなるが。 - 名無しさん (2019-10-14 20 44 05) 大型BR持ててバルカンがGP02と同等とかぶっ壊れやぞ。エアプか? - 名無しさん (2019-10-15 16 58 07) 550スタート代表の試作3号機はそれぐらい強いぞ。 - 名無しさん (2019-10-16 00 03 15) やっぱりエアプだな。大型BR持ててバルカンがGP02とかステイメンなんぞ置き去りにする強さやわ。 - 名無しさん (2019-10-16 12 00 31) だよね。上はGP02に乗ったことが無いものと思われる。あれは主兵装副兵装含めてマシンガン系最強を誇る超兵装だ - 名無しさん (2019-10-20 00 07 05) どっちかしか担げないでしょう。両方は強すぎる…二号機とバルカンと同等の貰えたらもうポンコツビーライで我慢するけど…貰えないなら大型貰いたいかなと思う…ポンコツビーライが修正後のアクビーでも総合点抜かれてる時点でダメだと思うし、抜かれてるのに無よろけバルカン待たされてるのがそもそものミスだろう… - 名無しさん (2019-10-16 16 28 48) 強制噴射も使えねえとかゴミかよこいつ - 名無しさん (2019-10-14 17 13 18) BRしかいない玄人向けと書かれてて食わず嫌いしてたけど無制限で先ゲルしか乗るのがなくてこいつに乗り換えた余りにも楽しすぎた - 名無しさん (2019-10-13 20 29 25) 足りない部分はあれど決して扱いにくい機体ではないからな 400スタート機体で無制限やるよりは流石に快適よ - 名無しさん (2019-10-14 00 47 43) そりゃ無制限で先ゲル出すよりは強いよ…無制限で先ゲルが弱いんだよ… - 名無しさん (2019-10-15 20 06 21) 無制限でケンプファー2機出すよりはケンプ1ゼフィランサス1の方がいいかな。ゼフィ2とどっちがいいかは好みが分かれるところだ - 名無しさん (2019-10-13 11 16 13) いや、ケンプかBD3かゼフィのどれか1機。ゼフィ2とかなんの意味もない。 - 名無しさん (2019-10-13 20 42 09) ガーベラ・テトラよりマシだろと言われたら黙るしか無い - 名無しさん (2019-10-12 20 17 31) 同コストに上位互換みたいな奴がいる仲間だからな。しかもテトラちゃんは強襲だから編成に入る場所がない… - 名無しさん (2019-10-12 21 04 44) こいつ酷評されてるからか使われないから対処出来る人も少なくて無双出来る - 名無しさん (2019-10-11 15 07 12) 弱い機体じゃなくて、ストレスが溜まる機体なんだよね。2発よろけに弱体化していいから、マシンガンを併用させてほしい。 - 名無しさん (2019-10-12 19 52 57) なんだかんだ、5戦勝率100%が出るような機体だからね。ただ、前作でも不満タラタラだったのに、さらに改悪されているのはさすがに問題あるかと……。 - 名無しさん (2019-10-12 21 23 31) 言われてるほど弱くはないがステイメンが上位互換なのとGP02BB、ケンプファーとの相性があんまよくないのが厳しいな - 名無しさん (2019-10-13 11 35 44) 射撃補正の27を全部格闘に移して超高級格闘機体にしよう - 名無しさん (2019-10-10 18 40 55) 5コンボで、HP10000削れればな。 - 名無しさん (2019-10-12 15 27 26) 真面目にそうしてほしい - 名無しさん (2019-10-12 19 20 20) 支援機とか、遠距離射撃であっさり6000くらいダメージ与えてくるんだから、フルコンボで9000以上削れても良いとは思う。 - 名無しさん (2019-10-14 22 05 50) これ副武装にマシンガン付けたら強いんじゃね? BR撃った後の追撃に使えるし、よろけ値次第ではマニュも抜けるようになる。(ゼフィの)副兵装用に調整(上方)されたとか付けてさ - 名無しさん (2019-10-10 16 14 00) せめて、頭部バルカンの威力を80くらいにしてくれればな。GP02なんて、威力90の60発だぜ? いくらGP01はスピード速いとは言え、GP02はシールド固いんだからバランスは取れてると思うが。 - 名無しさん (2019-10-11 16 56 04) 一回ゼフィ×3くらいに下格ぴょんぴょんされたけどめちゃ怖かった。いやもうほんとに... - 名無しさん (2019-10-08 11 25 35) 下格の使い所さんを間違え無ければ、どのマップでも与ダメ10万は平均してこえる。後は格闘距離に近づくので被撃破が多くならないように気をつければ無制限でも全然強いよ〜 - 名無しさん (2019-10-07 23 55 14) 強い動きがねえ、わざわざこいつを採用する必要がない、足が速いくらいでしょ - 名無しさん (2019-10-07 21 05 31) クセの強さにイライラするけど実は好き。大体真ん中くらいのスコア出してるからレートで乗っても許してネ - 名無しさん (2019-10-07 20 11 01) 出すのはいいんだけど編成に2機以上居るとしんどいから1機までにして欲しい… - 名無しさん (2019-10-07 20 15 13) ステイメン乗ったらその1.5倍は活躍できるぞ - 名無しさん (2019-10-07 21 04 54) 持ってないから使いようがないw って人は結構いると思うw - 名無しさん (2019-10-08 10 06 29) ほんそれ 03あったらそっち乗ってる - 名無しさん (2019-10-10 16 47 54) 結局、ステイメンが強すぎなんだから、弱体化すればいいのにな。GP01を強化してくれないなら、そういう話になる。 - 名無しさん (2019-10-11 17 47 40) いやいや、それならアレックスでいいよ…500以下な機体だから…弱小ビームライフルと無よろけ欠陥品バルカンだよ?アレックスとタイマンさせられたら格闘判定と地上適正しか勝てる事がないよ、俺ならもれなくガトリング逃げや射撃戦に持ち込んで足かち割る。 - 名無しさん (2019-10-11 18 58 32) 意味不明。まったく論理的に説明できてないぞ。 - 名無しさん (2019-10-12 15 18 55) アレックスL2持ってればそっち乗る!って人も多いと思うぞw - 名無しさん (2019-10-13 12 33 08) クセの部分が利点ゼロなんだよな。せめて下下が最後までつながってくれれば愚痴もなかった - 名無しさん (2019-10-13 11 17 26) なんか与ダメ出ないなと思ったら、下格1段目で相手が倒れるから下格闘後はNしか入らないのね。普通の機体でN下→N下した方がダメージが出る。ガンダムとかならビーム下が出来る。こりゃダメだわ - 名無しさん (2019-10-07 19 48 23) そういやカウンターも弱カウンターなのね。なんか丹念に弱く仕上げられてるような… - 名無しさん (2019-10-07 19 50 44) カウンターをサーベルぶった斬りに変えた方が良いと思う。550にしてはタックルがショボすぎる - 名無しさん (2019-10-08 19 10 59) 単純計算だと普通のN(100)下(65)N(100)下(65)=330%に対して、ゼフィはBRを格闘換算で80%だからN(100)下(85)BR(80)N(100)=365%になるからゼフィの方が火力出るよ - 名無しさん (2019-10-10 16 20 36) 切替時間長すぎて下一段目スカらないとBRN入らなくないか?仮に入るとしても初手にバズなり格闘の半分程度の威力のよろけ射撃入れるだけでゼフィは火力負けするが - 名無しさん (2019-10-12 07 05 46) こいつのBR性能でコンボに挟むの厳しくない?実質285% というか連撃補正上げてくれればそれでいいんだけどなあ - 名無しさん (2019-10-12 19 22 55) ステイメンじゃないとバレた瞬間BBがバルカンとBB担いで突っ込んでくるのなんとかしてくれ - 名無しさん (2019-10-07 19 21 10) ステイメンであろうとなかろうとGP02BBさんはバルカンとBB担いでると思うんですけど - 名無しさん (2019-10-07 20 08 54) 550でこの性能ってかなり厳しくないか…?特に環境的にビームライフルがバズの超劣化というか、2号機BBどころかゾックすら止まらんのだが。なんならブルパップLV5持ってたほうがマシなレベルで - 名無しさん (2019-10-07 19 07 27) BZが強いとか弱いとかではなくBRのよろけ蓄積が10%でバルカンが2%なのが調整狂っていると思う - 名無しさん (2019-10-07 19 12 49) BR撃ったら格闘振りに行くかクソバルカンぺちぺちするしかないってのが酷すぎる。BRの調整次第ではまだやれない事は無いと思う。通常BRなら焼かないよう気を付ければいいけどこいつのは必ずリロード挟むわけだがそのリロードすらクソ長いという救いようのなさよ - 名無しさん (2019-10-07 19 46 28) しかも連射が特別早いわけでもないっていうね - 名無しさん (2019-10-15 20 08 46) こいつで山岳シンプルバトルが楽しい。 - 名無しさん (2019-10-06 22 10 52) ガンダムレベル4のがマシなレベル - 名無しさん (2019-10-06 16 28 49) よろけ兵装2つ持ってる強機体とこの子を比べてはいけない - 名無しさん (2019-10-07 19 42 42) 切り替え時間のせいで他の装備とのシナジー薄いから、ホントによろけ武器が2つあるレベルだし、流石にゼフィの方が強いぞ - 名無しさん (2019-10-10 15 54 54) ビームライフルに追加でビームジュッテ(威力500、切替0.3秒)つけて、見た目はビームライフル構えとかだといいんだけどな。ビームライフルを撃ってくるように見せかけてジュッテで切りつけてからサーベル下格。 - 名無しさん (2019-10-06 12 12 01) こいつのためだけに環境破壊は許されない - 名無しさん (2019-10-04 21 00 51) バルカンと機体爆風よろけだけはなんとかした方が良い… - ステイメン持ってるのにナラティブCカラーを趣味で乗る者 (2019-10-06 01 07 45) 関係ないけどそのコテハンのステイメン持ってるのに〜のとこいるのか? - 名無しさん (2019-10-06 01 36 32) 確かにいらない…コテハンから消しておいた - ナラティブCカラーを趣味で乗る者 (2019-10-06 02 10 38) 連投申し訳ないどうにかした方がいい理由を説明してなかった…相手や味方のガンダム2号機タイプやヒルドルブの大型機体の撃破爆風(余波?もたまに入って足ガックン)に巻き込まれてよろける事があって追撃に入れなかったりして狩り切れた機体を逃してしまうとか…酷い場合だと巻き込まれて逆に狩られる…近接メイン機体としてはキツイ、バルカンはよろけるようにしないとポンコツビーライの弾切れが長すぎてよろけないバルカン撃ってても攻めに転じられない、よろけないことによって相手の味方にカバーされてしまう事がある。擬似タイでも狭い場所で戦ってるならサーベルチラつかせてタックル誘発させれば問題にならないんだけど…砂漠とかだと冗談キツイ…全力でガン逃げされて不利になるからね…現状だと追わずに味方の援護に入ってた方が活躍できるのもその理由だけど…爆発力がないと言われたらその通りとしか言い返せない。 - ナラティブCカラーを趣味で乗る者 (2019-10-06 02 02 16) この機体のビームライフル、350コストのアクビーと大差無いのはいかがなものか - 名無しさん (2019-10-04 16 37 29) 流石にこのBRのスペックはCTとかいつか調整されるのではないかな。手数が少なすぎて550機では辛い位置にいるからね。サーベルは個人的には使いやすいのだけど。 - 名無しさん (2019-10-05 16 34 05) なんならアクビーより弱いまであるな…リロードが長すぎるくせに発射間隔が泣けるほど遅い - 名無しさん (2019-10-07 19 08 39) アクビーは5発に1発の超長いリロードなんてないからな - 名無しさん (2019-10-07 19 15 55) アナハイムが作った試作ポンコツビーライだからね…仕方ない… - 名無しさん (2019-10-09 17 04 05) この機体にFBのビームライフル上げられないんかな - 名無しさん (2019-10-04 05 08 58) そうだ!ビームサイズが足りなかったんだ! - 名無しさん (2019-10-03 12 43 22) 戦闘中のリロードが堪らない! - 名無しさん (2019-10-03 12 42 35) 銃に命を吹き込んでいるようだ。 - 名無しさん (2019-10-03 23 16 02) 俺のリロードはレボリューションだ! - 名無しさん (2019-10-04 08 48 02) ひさびさに使ったけど耐格盛りステイメンには下格2発当てても2600とかしか出なくてほぼ無力。逆にステイメン側は耐格盛りゼフィにバズビーで安定してダメージ取ってけるとか実装初期よりゼフィ側がキツくなってませんかね。こんな状況でも上方修正いらないくらいゼフィのレート勝率高いって言うんならしゃあないけど - 名無しさん (2019-10-02 23 08 04) 間違えた。バス→バズ - 名無しさん (2019-10-02 19 58 21) コイツはサブにバス 。全て解決。多分。 - 名無しさん (2019-10-02 19 56 59) コイツほんとに白兵戦最強を目指して作られた機体なのか? - 名無しさん (2019-10-01 13 56 32) 大型 BR持たせろって意見多いけど、宇宙と違って遅くてほぼ平面移動しかない地上であれ使えたら壊れどころの騒ぎじゃないだろ - 名無しさん (2019-09-30 23 57 31) ステイメンも壊れてるのでセーフ(適当) 真面目な話即よろけの分ステイメンとはライバル機で収まるけど支援強襲が完全に死ぬな - 名無しさん (2019-10-01 13 15 35) Fbの方の大型BR4発連射が原作でこいつが連射してたBR並みに撃てる・・・大型なのに・・・なぜ・・・って感じになるからBRに強化クレメンス。あっち2発でMA止めれるの強いんじゃ - 名無しさん (2019-09-28 11 59 53) 大型の方が冷却機関がしっかりしてるからオーバーヒートしにくくて連射できるんだよ。 - 名無しさん (2019-09-30 19 02 57) 強化しなくていいからハイパーバズーカ持たせてくれwwww - 名無しさん (2019-09-28 11 49 34) ステイメンに全てを奪われたMS - 名無しさん (2019-09-28 11 44 52) 未強化・・・・大型持たせなかったのかよー。ステイメンばっかでつまんねーの分かんないかな。エアプ運営 - 名無しさん (2019-09-28 08 46 16) BRのクールタイム長すぎてマシンガン使ってる方が取り回しよく感じる。 - 名無しさん (2019-09-27 14 41 44) こいつ乗ってるやつすーぐ下格うってくるな。なおカスダメ - 名無しさん (2019-09-27 10 20 59) 復刻ガチャきてるけど、これ狙う価値 - 名無しさん (2019-09-26 21 24 10) 木主だけど書き込みミス、これ狙う価値あるかな?ちなみ無制限で出せる汎用は高ゲル3しかもってません - 名無しさん (2019-09-26 21 27 05) 現状としては厳しい…趣味でゼフィをナラティブC装備ぽくカラーリングして乗ってるけど環境造りの要である射撃戦に弱くポンコツビーライである事、バルカンが極小、しかし格闘は優秀、連携や自らが荒らしに行く!って覚悟と格闘プレイヤーにならなきゃまずダメージが出ないのと、汎用としては擬似タイや荒らし意識で乗るとだいぶ世界が違う。ダウンさせて逃げて味方の救援に向かうのも忘れないようにすれば味方からは評価ちゃんと貰えるよ…エースを狩りに行ったりとかあとは空中マニューバで一気に攻めかかるのもあり、マニューバする時に回避一回分を残しておくのを忘れずに…もう引いて当ててしまったら参考にならないかもしれないけど…頭の隅に置いていてもいいかも - 名無しさん (2019-09-27 00 49 32) なんだ空中マニューバって? - 名無しさん (2019-09-27 10 34 59) 空中ダッシュって意味で使ってるんでしょたぶん。伝わりゃOK。 - 名無しさん (2019-09-27 10 49 43) マニューバも墜落防止もないけど飛べばマニューバ的なことできるんかこれ割と強いな - 名無しさん (2019-09-29 21 04 58) 参考になりました、ありです 結局サイサリスが当たったんだけどね(笑 - 名無しさん (2019-09-27 13 31 45) よくわからないけどBRすると格闘できるけどFF多くなるからマシンガン使ってる - 名無しさん (2019-09-26 15 47 39) 即よろけ武装でFF多くなるって他機体のバズとかもっと使えんやん… - 名無しさん (2019-09-26 15 57 47) こいつ格闘2積もう。 - 名無しさん (2019-09-25 15 04 47) ステイメンに怒りの強判定格闘! - 名無しさん (2019-09-24 11 01 31) こいつって最初はコスト500で実装する予定だったんじゃないかな他のGP系は強化必要値が2270で統一されてるのにこいつだけ2010と低く設定されてるし - 名無しさん (2019-09-22 15 11 45) まあ前作のアレを見たら運営も性能面は抑え気味にするしかない…つまり俺らが悪いってこと!? - 名無しさん (2019-09-21 10 07 45) マシンガン持たせてクレメンス… - 名無しさん (2019-09-21 02 34 36) コイツのBR強化か大型試作BR持てるようにならなかったら一旦バトオペはおさらばかなぁ悲しいけど - 名無しさん (2019-09-19 18 24 56) もっとバリバリの格闘機にしてくれたら面白そう - 名無しさん (2019-09-19 02 10 18) DP落ち確実だと思う。主役機でそんなに強くないから - 名無しさん (2019-09-15 21 43 24) そりゃあいつかはDP落ちするじゃろ - 名無しさん (2019-09-16 02 27 35) DP落ちしてないのって陸ガンとザクSくらいだけど、、、 - 名無しさん (2019-09-18 20 10 32) 早くても半年後だろう。その前にも色々いるし。 - 名無しさん (2019-09-19 05 59 24) DP落ちって弱いからなるって思ってんの?どの機体も一定の期間経てリサチケ落ち→DP落ちやぞ。 - 名無しさん (2019-09-19 10 20 48) お前は今まで何を見てきたんだ(困惑) - 名無しさん (2019-09-21 10 06 35) 圧勝試合でブンブン丸になっても11万が限界だったよ... - 名無しさん (2019-09-15 19 20 06) 辛くてもチンパンジーで7万…ポンコツビーライを足元に通常エイムで狙撃!からの下格でこれ…格闘のヒートタイム下げたらいけるかね? - 名無しさん (2019-09-25 14 37 52) マジで強化しないの草エアプか?どうせDP落ちする頃にちょっと修正入れるくらいなんだろうな - 名無しさん (2019-09-15 15 51 49) ガンダム強化されたらますます・・・。 - 名無しさん (2019-09-15 11 08 25) もしかしてブルパップ担いだ方が扱いやすい? - 名無しさん (2019-09-15 01 51 53) ステイメン持ってるけど最近、これ乗ってて思った事は…格闘振りまくったりダウンさせる仕事に徹して貢献すれば使えなくもない…味方がそれを許すとは言ってないけど… - 名無しさん (2019-09-14 18 51 10) アニメではピュンピュン打てるのにこれときたらピューン………、、、、、ピューン - 名無しさん (2019-09-14 18 34 32) みんなで一致団結して強化って叫んでたらワンチャン後付け修正来るかもなこの運営なら - 名無しさん (2019-09-14 12 27 03) 大型試作ビーライをなぜ持てないのか - 名無しさん (2019-09-14 12 23 38) 運営!!今すぐこいつを強化対象にいれるんだ!早くしてくれー!! - 名無しさん (2019-09-13 22 26 07) ステイメンはそのままでいいからこいつのBRなんとかしてくれ…CT3.5か4でいいから - 名無しさん (2019-09-13 12 52 25) BRが劣化アクビーだったのがアクビー弱体で劣化ってほどじゃなくなって相対的に強化されたな(錯乱) - 名無しさん (2019-09-13 07 42 54) もしもーし…コストとしては当然の結果なのですが…そしてアレックスに総合力で負けちゃってるから…うーん…と言わざる得ない… - 名無しさん (2019-09-14 18 48 49) 斬っても斬っても火力でねーと思っているのは私だけだろうか...与ダメがなかなか10万こえねー - 名無しさん (2019-09-12 17 33 56) 地上適性のおかげでサイサより空中ブースト使いやすいな。え…?だからなんだって?楽しいじゃないか!! - 名無しさん (2019-09-11 11 17 01) 下格1段キャンセル可にして補正を100+70にしたら編成で1機は欲しい、←え?w - 名無しさん (2019-09-10 10 20 03) ミス - 名無しさん (2019-09-10 10 21 03) え?w - 名無しさん (2019-09-12 19 51 09) 下格1段キャンセル可にして補正を100+70にしたら編成で1機は欲しいって性能に落ち着きそう。というか1段切り補正170にしてくれ。 - 名無しさん (2019-09-08 20 40 54) 下格1段キャンセル可にして補正を100+70にしたら編成で1機は欲しい、←え?w - 名無しさん (2019-09-10 10 21 33) こいつ墜落で出したらほんといかんなガンダムのが遥にマシだわ - 名無しさん (2019-09-07 22 13 20) 数少ない活躍出来るMAPだと思ってたが… - 名無しさん (2019-09-08 08 40 32) 木主ではないけどなんというかこいつ格闘終わりの判定が結構残ってるからガンダムのほうがマシなんだよな追撃もちゃんと入るし。 - 名無しさん (2019-09-08 12 03 17) 墜落に限れば接近しやすいし(他のMAPと比べれば)活躍出来る方だと思ったんやけどな。下格も発生早いのは数少ない強みな気するしな。まぁレートなら素ガンの方が確かに信用出来るが… - 赤枝 (2019-09-10 06 10 01) 結局CTが長すぎるしバズガンのほうがCTも段数も多いから格闘性能抜きにしてもバズガンのがいいってなる。 - 名無しさん (2019-09-11 13 08 49) ショットガンと似たような感覚で打てばまぁ当たる。ただマニューバが止まらないだけだ! - 名無しさん (2019-09-06 12 08 09) 調整大臣ワイ、BRの威力を2200にctを5秒にリロードを5秒にすると発表 - 名無しさん (2019-09-06 08 48 26) ゼフィランサスのビーライ(主武器も)が全てをダメにしてる感…もうガンダムビーライつけた方がマシだよ…大型詩作ビーライください本気で…コストに見合ってない…二回回避とか下格は優秀だけどフルバーニアンが持てるあの大型を握ってから本当にこの動きで大型持てたらどれだけ射撃戦で圧かけれるかと思う…今はビーライのおかげでかなりなめられてる…リロード中は我慢するけど…ヒートが長い - 名無しさん (2019-09-05 22 25 26) こやつのカスパ余らせちゃうんだけど綺麗に埋まるオススメのカスパないですか? - 名無しさん (2019-09-05 21 33 37) 最低でもバルカンをサイサリスと同じものにしてほしいな - 名無しさん (2019-09-05 21 25 36) だめにきまってんだろかす - 名無しさん (2019-09-06 06 30 27) 特に理由もなく辛辣で草 - 名無しさん (2019-09-08 03 08 31) 理由を説明しないならその発言はいただけない - 名無しさん (2019-09-08 11 44 39) 今より強くなるのは違いないが、そんな調整センスを疑うわ - 名無しさん (2019-09-10 04 00 16) 落ち着いてしっかり攻撃を当てれば悪くないじゃん! - 名無しさん (2019-09-05 20 07 34) ゼフィランサスでいいのでコンテナから出て来て下さいお願いしますまる - 名無しさん (2019-09-05 13 58 01) 多分こんなはずじゃなかったと嘆く羽目になると思う。・・・まあコンテナならいいか - 名無しさん (2019-09-07 21 02 51) 格闘判定以外ほぼすべてステイメンの下位互換と化したゼフィランサスくん - 名無しさん (2019-09-04 11 25 47) 貶すにしても流石にもう少し頭使おう - 名無しさん (2019-09-05 07 57 02) どっちかと言うとジムカスジムコマとの互換機だからなぁ。ステイとは立ち回りが違うし下位互換ではないかな。F1とインディカーみたいな立ち位置かと思うわ。。 - 名無しさん (2019-09-05 10 29 44) CTがこんなに長いならもうちょい威力あってもバチ当たらんな - 名無しさん (2019-09-03 12 20 05) 大体の人は武装の話をしてるのに擁護派はpsの話をして噛み合ってなくて草、あとなんか与ダメ厨が多いね。まぁ与ダメも無視できない要素ではあるけどなんかね…。 - 名無しさん (2019-09-03 11 38 31) この機体しばらく乗ったあとにガルバルディ乗ったらいろんなものが凄く快適に感じた。これ乗ってると自然とガルバルディ上達するよ。 - 名無しさん (2019-09-03 11 17 13) 前作では登場初期に悪夢の存在だったのに、cost550機が400機のかませ犬になる日がくるとは。 - 名無しさん (2019-09-04 04 26 20) 当初の性能が期待とかけ離れてたせいかよく無視されたり単純な攻撃ばっかされるけど普通にヨロケさせて殴れる機体だからそんな奴に下格をぶち込んでやるのさ!もう二度と無視できないねぇ - 名無しさん (2019-09-01 19 59 53) 機動性は抜群ですが、メイン兵装の発射間隔が長いせいで運用に癖のある機体。現在だと格闘機体と割り切って乗るといいかもしれない。 - 名無しさん (2019-09-01 15 56 51) 今金コンテナからこれ出てきて吹いたwありがとうございます!w - 名無しさん (2019-09-01 12 51 35) こいつ舐めている奴が多すぎて下格生当てしやすいわ。下格の超発生でダウン取りまくって前線荒らせたらかなり強い。特にエイム力と格闘を当てる技量がある人が乗るとかなり化けるぞ。実際ハマれば与ダメ10万くらいはいける。こいつの問題は交戦距離が異常に低いってだけ。それを除けば最強レベルの格闘と少し弾速が遅くなった代わりに動きながら撃てるスナイパーを持ってる高機動機だから皆が思ってるよりかは強い。とゆうかみんながお手軽最強機体と比較してるせいで弱いと思われてるんだよなぁ。そもそも比較対象のステイメンとは戦い方が違う。こっちは地上適正ありだし武装も全く違うし。 - 名無しさん (2019-09-01 12 12 34) 試作BRは地上で使えると強すぎるから出さないのだろうけどだったら他の選択肢としてロングBRぐらいくれとも思う - 名無しさん (2019-09-01 08 20 34) 6人編成で支援1汎用5の時ステイメン4にゼフィ1にするとものすごく勝率がいいゼフィのスコアは大したことにはならんけどスコアでは表せない活躍がある - 名無しさん (2019-09-01 00 44 00) どこぞの大統領の演説に似た臭いがする - 名無しさん (2019-09-01 00 55 51) 結構使ってるけど、そんなにスコア出ないかい? 7万以上はは大体出てるし、10万越冠もちょこちょこ取れる。強い機体ではないけど、そこまで弱い機体じゃない。 - 名無しさん (2019-09-01 01 03 11) 唯一の強判定故に追撃に気を使いすぎてな…悲しいけど下で寝かした後の追撃はステイメンに譲って他の敵寝かしに行った方がええのよエスマにはエースにならずエースにさせたステイメンに絡む敵ステイメンを強判定カットで寝かせたりして修行僧みたいなプレイを心掛けレートで出撃してる - 名無しさん (2019-09-01 07 14 19) 強制噴射装置すらもらえないのかい、ステイメンとタイマンになったときマジできついよな - 名無しさん (2019-08-31 17 03 22) ビーム必中できるエイムと囲まれないようにする把握力あればクソ強いぞ - 名無しさん (2019-08-31 00 21 15) それは全機体がそうでは…? - 名無しさん (2019-08-31 00 30 34) そんなこと言っちゃあ駄目だろ! - 名無しさん (2019-08-31 00 40 53) しかも木主の言うことがこなせるなら4号機やアレックスのが強いだろうという…… - 名無しさん (2019-09-05 10 54 49) 相対して思うけどアレケンの方がやっかいだな、こいつはBR外したら終わりだけどアレケンは他にも手数あるからなぁ、CT短縮したげて!カワイソウ! - 名無しさん (2019-08-30 16 04 24) しかもMA相手ですらBR当てたところでってゆう……ウッ…悲しい… - 名無しさん (2019-08-30 16 09 21) アニメ観ろよ。大型BR並みに連射しまくってるぞ - 名無しさん (2019-08-30 15 45 36) 大型BR持たせてくれ。。。 - 名無しさん (2019-08-30 15 21 17) タイマンでステイメンに勝てたとしても、このゲームはチーム戦だからな〜… - 名無しさん (2019-08-30 14 35 47) フルチャ出来ない代わりにノンチャの威力あげましたー!威力高いので次撃つ時間のばしましたー!弾数制限型にしてみましたー!なんとか - 名無しさん (2019-08-29 21 28 10) そしたらゴミが出来上がりましたー! 完 - 名無しさん (2019-08-29 21 28 33) そんなゴミは捨てて初期試作ビーライ持たせようぜ - 名無しさん (2019-08-30 14 34 09) 射撃じゃ絶対マニュ抜けないからか強襲が真っすぐ突っ込んでくる。強襲に舐められてる汎用って… - 名無しさん (2019-08-29 19 42 43) おいお前らゼフィライフルが嫌ならもう一つメイン武器があるだろ、なんて言ったっけアレ‥え?ブルパップマシンガン?‥うわゴミ‥ - 名無しさん (2019-08-29 19 13 34) ごめんなさい、やっぱり産廃でした・・・。(ステイメン引けたー!) - 名無しさん (2019-08-29 13 06 42) ゼフィとステイメンの耐久って変わんなかったっけ?いっそのことゼフィは素ガンや先ゲルみたいに耐久に割り振ってステイメンはケンプファーみたいにすればいいんじゃね - 名無しさん (2019-08-28 23 37 51) こいつは決して産廃じゃないぞ。墜落、山岳はもちろん都市、港湾でも十分通用する。タイマンならステイメンの下格だってこっちの下格で返り討ちにできるし・・・。 - 名無しさん (2019-08-27 16 31 46) サブ武器としてマシンガンをくださいそれだけで十分です - 名無しさん (2019-08-26 15 24 33) もうあのトークン武器を持たせてもらうだけで十分な気がする。 - 名無しさん (2019-08-27 07 41 25) これ仮に0087に突入したら大半の機体はEパック型になるけど、GP01並だったら大変だな…ヘイズルも参戦するとかだったらTR - 名無しさん (2019-08-26 12 24 53) (続き)参戦するとかだったらT3部隊の改良でどうにか撃ちやすくして欲しいね… - 名無しさん (2019-08-26 12 26 44) マシンガンのマガジン交換もそうだけど、何でビームライフルのEパック交換に15秒もかかるんだろうか… - 名無しさん (2019-08-26 07 45 38) マガジンを生成するのに時間がかかるだけで交換自体はモーションどうりの時間なんだぞ - 名無しさん (2019-08-26 12 58 23) 亜空間から弾を召喚しなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん (2019-08-26 14 42 34) ゼフィ「フルバの野郎‥改造されただけのくせにクソ強いライフルとスキル持たせて貰いやがって‥」 - 名無しさん (2019-08-24 22 32 29) トンガリコーン半端ないって - 名無しさん (2019-08-25 01 59 00) 3回連続で斬られるんだが‥気のせいかな? - 名無しさん (2019-08-24 20 34 04) 下格が2ヒットだからN下食らったんじゃろ - 名無しさん (2019-08-25 02 55 15) ゼフィランサス出てきたんだけど、運用方法としては遊撃って感じでやればいいのかな。今はとりあえず味方のよろけに合わせて下格叩き込む感じでやってるけど。 - 名無しさん (2019-08-24 14 39 45) 試作ライフル持たせてくれたらまだ変わったかもしれんのに、gp01他のゲームで使ってたやん、プラモに付属しただけの武器を使える機体はいるのにゲームで持てたこいつはダメなのかよ - 名無しさん (2019-08-24 07 48 30) 地上で使えたらアクビー並みの超高性能BRやからね、あれ。持てたらめでたく地上無制限でも強襲が死滅するとおも。ヒルドルブも余裕で止めれるし - 名無しさん (2019-08-26 01 08 33) そうなのか、宇宙行かないからFB回してない、地上だとそんなに化けるのね - 名無しさん (2019-08-26 07 40 42) あのBR持たせてくれるならステイメンから乗り換えるレベル。墜落ではステイメン乗るけど - 名無しさん (2019-08-26 15 56 57) fbしか使ってない試作ライフルがダメなら、いっそのことビーライとマシンガン両手持ちモードをこっちに実装してみたら(妄想) - 名無しさん (2019-08-24 01 54 00) ナラティブガンダム来ないからこいつをナラティブカラーにして遊んでる。イケメンガンダムだからか意外にも似合う。 - 名無しさん (2019-08-24 00 47 42) FB実装時は流石にこの産廃BRを修正するだろうと思ってたんだけど、まさか大型BRを確定入手化してこのBRは産廃のまま誤魔化す気満々とかもうね・・・調整から逃げるのなら運営やめちゃえよもう - 名無しさん (2019-08-23 23 52 49) なんぼ何でもそんな短期間で修正はないだろ。まぁ後々ガンダムのSNみたいなのが追加されるんじゃね?とは思うが - 名無しさん (2019-08-24 00 14 17) こいつ調教化してほしい ステイメと差別化できるくらい強く - 名無しさん (2019-08-23 21 53 41) ゼフィ「あんあん!ステイメン様もっと!もっと切り払ってえええええ♡」 - 名無しさん (2019-08-24 22 31 22) 下格闘とか地上適正で差別化は元からされてるだろ。どっちが実戦で強いかってのと差別化は別の問題。 - 名無しさん (2019-08-26 14 38 15) 何でGPシリーズの中でこいつだけ強制噴射ないんだよ - 名無しさん (2019-08-23 08 18 57) 他のやつらは設定的にもスラスター多いもの。 - 名無しさん (2019-08-24 10 29 10) ガッシャとかでも持ってるしLv1くらいあっても良さそうだけどなあ - 名無しさん (2019-08-24 10 37 47) コイツ乗ってる時の方がテトラ乗ってる時より格闘ブンブンしてる気がする やっぱり出の早い下格は正義 - 名無しさん (2019-08-23 03 05 51) いや何が弱いの?まじで。ステイメンでも勝てねーって。特に無人都市とか - 名無しさん (2019-08-23 00 41 20) 中の人次第。投入が夏休みじゃなかったらこんなに酷く言われなかっただろう - 名無しさん (2019-08-23 17 38 43) 人気と強さの釣り合いが取れてない。弱いとまでは言わないけど、人気に見合った強さがないw - 名無しさん (2019-08-23 22 15 24) 無人でステイメンで勝てないってわざわざ突っ込んで格闘勝負でもしてんの? - 名無しさん (2019-08-24 08 54 47) ステイメンで勝てないって・・・はっきり言って下手… - 名無しさん (2019-08-24 10 33 32) ステップアップでこいつあたんだけど、素ガンと比べたらどっちがいいだろう?もちろん運用が違う。腕次第ってところはあるんだろうけど。 - 名無しさん (2019-08-22 22 17 39) 素ガンのが手数あって硬いから汎用としてみるなら素ガンのが上。 - 名無しさん (2019-08-22 23 21 11) ありがとうございます。ステイメンないのでしばらくは素ガン乗ります。こいつはこいつで楽しみたいと思いますが。 - 名無しさん (2019-08-23 00 39 56) 弱くねえけどしょぼい。つまらん機体。格闘振るだけ。 - 名無しさん (2019-08-22 17 00 27) こいつにもFBの試作大型ライフルもたせてくれたら良かったのに - 名無しさん (2019-08-22 16 20 34) それな - 名無しさん (2019-08-22 18 03 25) ほんとそうよな。MA対策、中遠距離での撃ち合い、火力、こいつの抱えてるほとんどの問題が解決するのにねえ。同じ550で、まして同じ機体でなんでこうも差がついたんだ - 名無しさん (2019-08-22 18 19 48) 間違いない…君は正しい…むしろ持てないのがおかしいというか…これじゃないと550の意味が… - 名無しさん (2019-08-22 18 21 38) 本編では覚えてないけど確かにこいつが試作大型を持ってるイメージはない。しかしこんだけ自由度高くいろんなメインを持てるゲームでも持てないなんて…ペイルのバズの例があるから可能性はあると信じたいが… - 名無しさん (2019-08-22 20 38 07) 逆にFbが武器やスキルも含めてあれくらい盛れたんだし、こっちも早めに強化来る見込み高くなったと思いたい - 名無しさん (2019-08-22 20 55 57) ナハトのように随分後からメイン武器増えるパターンもあるんじゃないかなと、淡い期待は捨てずにいます。 - 名無しさん (2019-08-23 03 02 27) ペイルもロケラン装備できるようになったから、可能性は大いにあると思う。半年後くらいだろうけどw - 名無しさん (2019-08-23 09 23 30) 出すにしても運営のことだからFbのは持てないように名前ちょっと変えてリサチケじゃなくてガチャで出しそう。 - 名無しさん (2019-08-24 10 30 39) 射撃能力かより格闘に行くための能力かは欲しいと思うね。味方を巻き込みにくい下格が輝く乱戦かカットされない1対1じゃないときっつい - 名無しさん (2019-08-22 11 18 29) せめてマニューバがあればな、とは思う - 名無しさん (2019-08-22 11 01 44) 使うたびに毎回思うけどMAつけるか下格をハイゴと同じダメ%にしないとあかんやろこれ。連発できない即よろけビームと爆速下格とかただの細くなったガルバルディじゃん - 名無しさん (2019-08-20 18 42 05) 細いガルバって言われたらめっちゃ強そうに思えるから不思議。シュツが無いが・・ - 名無しさん (2019-08-22 03 04 12) ガルバって一部が良い感じと思っているだけで別に強くないからなぁ - 名無しさん (2019-08-22 08 06 48) やっぱおまえらが使うと弱いんだな - 名無しさん (2019-08-20 18 23 36) 結構乗って強みとかわかったので書き込む。 まずゼフィは墜落、山岳ではわりとやれるけど他マップでは「射撃の手数が圧倒的に足りないので」クイマ、カスマ以外乗るのは非推奨。 墜落、山岳では強い理由。 1.他マップよりも射撃の手数を生格闘で補完しやすい。 2.下格が早いので擬似枚数有利をじゃんじゃん作っていける。 3.強判定持ちなので、ステイメンの格闘を格闘でもカットでき、生格闘も狙っていける。 4.足回りが良好&細身。 このほかにも強みや弱みがあれば是非教えてください。 ここは機体板ですただ単純なネガキャンはやめて下さい。 - 名無しさん (2019-08-19 20 18 58) 読んでみて思ったのは、こんなことは今更言われなくても分かってることじゃねえかな。ビームとバルカンの蓄積値の低さも弱みだと思う。あと、柔らかい… - 名無しさん (2019-08-20 15 44 42) 格闘関係以外はステイメンも持つ有利要素だからやはり強みといえば格闘くらいじゃないでしょうか - 名無しさん (2019-08-20 17 19 26) 足回りは別に良好でもなく平均ってかコスト考えると足りないレベルだと思う - 名無しさん (2019-08-22 01 40 59) 乱戦になると強いけどにらみ合いが続くと格闘型強襲に負けないくらい無力 - 名無しさん (2019-08-19 20 05 16) N格のクソモーション何とかしてほしい。せめてヘッバルの性能がサイサと同じならなぁ - 名無しさん (2019-08-19 17 27 46) 結構いい感じに動けたんじゃないか!?って試合はあるけど、よくよく考えてみると味方が強いだけかなぁってなる事が多い。強い部分はあるけど汎用の仕事が出来てるかどうかって言われると首を傾げるんだよな。もっと乗り込めばなんとかなるかな? - 名無しさん (2019-08-19 16 10 53) 相手がゲルググとかデブばっかりだとシビアに狙わなくてもBR当たるからかなり楽。盾持ち細身、高機動(強制噴射等)やMA、射撃武器が豊富な相手はちょっと辛いね - 名無しさん (2019-08-20 14 26 29) マシンガン持ってるやつ始めてみたなぁ、その豆鉄砲で一体何をするつもりなんだ - 名無しさん (2019-08-19 14 02 10) 400コスト辺りの強襲をそのまま汎用に変えたような性能だよなこいつ - 名無しさん (2019-08-19 10 09 58) まあ勝てる編成考えてる人や上手い人はまず使わない機体ではある・・・ここまで汎用の仕事できない機体マジで無いな・・せめて下格を素ガンと同じにしてくれ - 名無しさん (2019-08-18 18 23 58) 素ガンと同じ下格にしたら弱体では? - 名無しさん (2019-08-18 19 09 26) 寝かせて擬似枚数有利作る事が正義と思っている人いるが寝かせて火力出してまでが基本セットだからなそれか連続でよろけ取れる兵装があるか、こいつの場合まともによろけ取れるのがそこまで強くないBRと追撃に向いてない兵装だからいっそきちんと追撃でも火力出せるようにした方がマシ説はある。 - 名無しさん (2019-08-18 19 13 10) 追撃はカットされる危険が常になるし素早くダウンが確定してダメージも取れる下格は明確に強みじゃないか?単に下格キャンセル受付ポイントを早めに設定し直せばいいのでは。 - 名無しさん (2019-08-19 09 27 31) 性能そのままで500にコストダウンすればいいんじゃないか。 - 名無しさん (2019-08-19 00 09 19) いやはっきり言っていいけどこの機体は同じコストの機体からくらべてもゴミだぞ?汎用のくせにBRの回転率が悪い癖にサブ武器もゴミだからなこいつ。こいつ使うなら50コスト低いアレックスLV2とか高速ゲルググの方がうまく立ちまわれるね間違いなく。 - 名無しさん (2019-08-18 03 13 00) 汎用として求められる仕事できないのについてるスキルや武装がミスマッチすぎる。この機体なら最低でもマニューバーアーマーLV1付与は当然いるしメインの回転率がこんだけゴミでサブ武装が頭部バルカンしかないのにその頭部バルカンもよろけ値ゴミ。はっきりいって新機体で実装された他の機体に比べて性能が低すぎるから問題なんだよ。ガチャゲーなんだから強機体引いたやつが優遇されて当然なのは当たり前だけど。だったら少なくとも同時期に実装した機体の格差もう少し考えろよってなるだろ。 - 名無しさん (2019-08-18 03 18 00) メインCTがもっと短くなってバルカン10発よろけ、下格高速化で下下入るようになればそれなりに強いと思うんだけどな。現状はステイメンと比べたらただの空飛べるオモチャ - 名無しさん (2019-08-19 03 43 19) そうなったらステイメンよりゼフィ乗るわ、俺。 - 名無しさん (2019-08-20 15 46 44) マニューバ付いたらステイメンから、切り替え検討する。 - 名無しさん (2019-08-19 09 44 24) BR当てられないオールドタイプがこの機体の評価を貶めてるのは間違いない - 名無しさん (2019-08-17 12 07 03) もう一つあるぞわざわざステイメンの板まできてグズグズ言ってるヤツも、だ。 - 名無しさん (2019-08-17 15 23 49) 上手く使いこなせる自分かっけぇ!専用ライフルのCTの長さとか同コスの機体達との比較はどうでもいいけどゼフィランサスは強い! - 名無しさん (2019-08-17 15 30 24) 全弾命中させるの前提でもBRの回転率ゴミなのは変わらない事も理解出来ない奴がNT気取るなよ - 名無しさん (2019-08-17 18 15 08) もう突っかかるなよ。。。 - 名無しさん (2019-08-17 23 25 57) うまく使いこなすとクールタイムやリロードが短くなるのか、知らなかったわ - 名無しさん (2019-08-18 09 31 02) BRはフルヒットさせつつ5発撃ち切るまでに生格ブンブンして敵全滅させればリロードもCTも無いも同然って事でしょ?(すっとぼけ - 名無しさん (2019-08-18 10 08 17) ほんと機体が弱いとか言うと相手が格下なことを前提に置いた腕前議論にすり替えようとするヤツ多いよな・・・ - 名無しさん (2019-08-18 10 19 28) GP03は下方修正希望者多数に対してGP01には下方修正希望者ほぼいないという現実 - 名無しさん (2019-08-18 20 14 27) こいつ奪って使ってみたが...使用者が気の毒になるだけだった - 名無しさん (2019-08-16 23 25 57) 確かに使用者は奪った機体を微塵も使いこなせず気の毒だな - 名無しさん (2019-08-17 03 11 18) まぁそりゃ初乗りな訳だし使いこなせないわなw - 名無しさん (2019-08-17 03 20 19) 実は初乗りじゃない、 - 名無しさん (2019-08-17 04 36 15) じゃぁ木主的には奪わずとも同じ感想が生まれるんじゃ?なぞなぞなのかな? - 名無しさん (2019-08-17 07 33 41) そうだね - 名無しさん (2019-08-17 11 37 43) なぞやな - 名無しさん (2019-08-17 11 54 09) 3連斬りされる感じがあるけど‥ - 名無しさん (2019-08-16 21 55 40) BRの弾数をもう少し増やしてリロードを短縮してくれるだけで大分使いやすくなると思うんだがなぁ…あと散々出尽くしてるけどサブにプルバップでも持たせてくれれば - 名無しさん (2019-08-16 20 52 16) 墜落、山岳なら1機はいた方がいいな。ただ2機は多数の関係でいらない。 - 名無しさん (2019-08-16 18 34 46) 手数。 - 名無しさん (2019-08-16 18 34 58) 別に居る必要はない。 - 名無しさん (2019-08-16 19 05 03) 1年戦争期の機体よりはいた方がいいけどステイメンあるなら出番ない - 名無しさん (2019-08-16 20 25 07) 馬鹿みたいにステイメンステイメン言ってるけど墜落なら射線切れるし乱戦になるからそこまで脅威じゃないし、 - 名無しさん (2019-08-16 23 59 44) バズのctわからないからなんとも言えないけど、生格狙いやすい分ゼフィの方がやりやすい - 名無しさん (2019-08-17 00 14 27) 墜落で乱戦になったらゼフィの爆速強判定下格が光るよな。今の地上無制限は強判定ってだけでもかなりの強みになる。宇宙はステイメン無双 - 名無しさん (2019-08-17 00 18 25) 演習場で使ってみたけどゼフィ君ってN下より下単品のがダメージ出てる? - 名無しさん (2019-08-16 18 16 23) 持ってないけど、2撃目50%だからN下フルヒットで185%でしょ、単品より15%高いみたいですよ。あんま変わらないけどハイゴのN下よりはマシw - 名無しさん (2019-08-18 20 54 22) こいつのすぐ後にでたステイメンがこいつの上位互換って酷くない? - 名無しさん (2019-08-16 16 35 23) エアプかな?武装から何から別物なんだが - 名無しさん (2019-08-17 03 09 04) 汎用で被ってて、ゼフィと違って射撃戦もできるじゃん - 木主 (2019-08-17 11 37 42) お、そうだな - 名無しさん (2019-08-17 14 21 19) そう思うならオトン市区ステイメン使っとけ、わざわざ煽りに行くと逆効果だぞ - 名無しさん (2019-08-17 15 26 29) オトン市区ってなにそれおっさんいっぱいいそう - 名無しさん (2019-08-18 03 48 51) 商売だからしゃーない… - 名無しさん (2019-08-17 15 31 53) 搭乗時のコクピットハッチの開き方が違うような気がするんだけどあれであってるの? - 名無しさん (2019-08-16 07 21 43) 別に間違ってるわけではないけどゲーム開始時に右で膝ついてるGP01みたいに真ん中で割れるイメージが強いのはあるね。 - 名無しさん (2019-08-16 07 47 39) 初めてGP系の機体当たったよ~。足回り良いー。旋回もアレックス以上?最大火力ちょっと弱いけど素早い下格闘で枚数有利を狙うのかな?スラスタースピードもかなり早くて良い感じ。ビーライが取り回し難しいけど生格闘バンバン当てられる人には相性良さそうだ~。 - 名無しさん (2019-08-16 05 25 35) 生当てしないと本当に話にならないからな、こいつ。まあ今なら中判定の汎用ばっかなのと、残念なステイメンが多いから意外と刺さるんやけどさ… - 名無しさん (2019-08-16 16 42 25) ぶっちゃけつかったけどこいつコスト詐欺やろ現状最大コストの性能してねーわこれつーかそもそもエネルギーパック式のBRなのに再発射時間長すぎ設定おかしいだろ。サブ武装も貧弱だし再発射が早くてリロードも早いとかそういう性能にすべきだろこいつのメイン。格闘生当てを狙う必要ありとかそれなら強襲でいいじゃん汎用の仕事しようにも再発射までの時間が長すぎてぶっちゃけバズ汎の劣化じゃねこれ?緊急LV2ついてるけどこれならアレックスのが全然使いやすいわ。 - 名無しさん (2019-08-15 17 59 46) エネルギーパック方式の方が遅いもんだと思ってたけどガンダムは違う?本体のジェネレーター使わずにチャージする分遅いけど本体の出力に負担を与えないから機動性上がる為のエネルギーパックだと思ておった - 名無しさん (2019-08-15 18 08 07) Eパック以前のBRも事前にBR本体にチャージしてあるのよ 本体出力使って再充填は結構な時間がかかるから充填済みBRいっぱいぶら下げて弾切れたら交換して撃とうぜってのがEパック方式 だからCTはともかく少なくともリロ含めた回転率は優れてないとEパック採用する意味はないわな - 名無しさん (2019-08-15 21 40 33) ほうほうなるほど。リロが長いのは確かに不思議だね。砲身が長いから放熱に時間かかるのを再現したんだろうか?アクトBRは砲身短いから放熱速いみたいな設定でリロ速いのかな? - 名無しさん (2019-08-16 00 07 21) そもそもチャージってなんやねん - 名無しさん (2019-08-15 23 51 53) チャージという言葉が適切なのか分からないけど、一気に瞬間的に電力を放出出来る素体と電気をため込んで保存するのに向いてる素体が違うはずだから、一度今で言う充電電池に貯めて持ち運び、コンデンサのような一気に放出出来る素体に移し替えてから放出するという流れがあるのでは?と思いチャージという表現になった - 名無しさん (2019-08-16 01 20 31) ミノフスキー粒子を縮退させて高熱源体であるメガ粒子に変換し、撃ち出すのがビーム兵器。粒子は反発する性質と、散布すると立方格子状に整列する性質があり、それを電磁誘導で膜の様にしたものがIフィールド。黒枝さんの言う保存素体はこのIフィールド、放出素体は砲身についてる収束リングと加速リングが担ってて、CAP内の縮退寸前の粒子を包むIフィールドを、砲身に粒子が向かうように空けることで発射できるらしい。チャージして威力上げるってのはよくわからんけど、弾を充填する意味でのチャージならいいと思う。(横から失礼 - 名無しさん (2019-08-16 02 26 25) 追記)発射口をIフィールドで封じ、砲身内に粒子を送り続けてメガ粒子を溜め込んでから発射するって事なのかな。これならチャージで威力あげるのも砲身が焼けるのも納得。このゲームじゃCAP式は弾切れしないし、それじゃEパックの利点無いからヒート率を無くすことで差別化したんだろうけど、せめてアクビーくらいのCTにして欲しいね。というか即撃ちなのによろけ取れるくらい高出力のビームをポンポン撃てるアクビーが頭おかしい。収束リングの性能が良いってことなのか? - 名無しさん (2019-08-16 02 52 21) なるほど!ビームを電気で作り出してるんじゃなくてミノ粉がビームで凝縮と打ち出すのにエネルギーを使ってる訳か。じゃぁまぁエネルギーパックでも本体からエネルギー得るのでも時間は変わらん事になるはずだね。BR武器内にミノ粉を凝縮する時間は変わらないだろうから - 名無しさん (2019-08-16 08 00 24) ミノ粉をメガ粒子に変換するほどの電力は1~2世代モビに搭載してるジェネレータでは厳しいらしく、母艦でメガ粒子になる寸前まで粒子圧縮してCAPやパックに詰め込んでるみたい。武器内の粒子は収束リングを通るだけでメガ粒子になるから、モビ本体は粒子を発射口までもってくのに電力を使うだけで済む。これはCAPでもパックでも変わらない。この辺の仕組みでゼフィBRのCTが長い理由を考えると、このBRも砲身が焼けないわけではないけどヒート率は残弾表示にしちゃったし、CT長くして砲身冷ましてるのを再現してます…とかかな? - 名無しさん (2019-08-16 12 58 02) なるほどなぁ。射程伸ばす為に砲身が長くなって、その分放熱に時間がかかるみたいなイメージかもね。アクビーは砲身が短いからCT早いといった感じなのかもね - 名無しさん (2019-08-16 20 04 29) ゼフィランサスさん、今回のテトラ追加について何か一言頂けますか? - 名無しさん (2019-08-15 16 50 37) ひとつ言える事、ここは雑談板じゃないから里にお帰り - 名無しさん (2019-08-15 17 00 58) 持ってないから相手しててのエアプ感想だけど、BR威力2200CT5秒前後でブルパマシを副武装に持たせるくらいでちょうどよくなる気がする。超速下格は対峙してて普通に怖いけど3号機と比べて総火力が低いし。下手に格闘関係強化すると(敵強襲機が)ぶっ壊れそうだし - 名無しさん (2019-08-15 08 08 23) 武装追加って大体無理な調整だからね・・・砂Ⅱページに行けばだいぶ前から皆追加してくれーって書いてるし、それならいっそバルカンの改善をね? - 名無しさん (2019-08-15 08 21 48) その無理な調整するしかないぐらいのモノ平気で平然と作って何も考えずに実装する調整が悪いとしか言いようがないからなぁ - 名無しさん (2019-08-15 12 41 44) ヒルドルブにコストを返しなさーい! - 名無しさん (2019-08-15 02 42 35) ほぼ毎回2or3冠取れて強いなぁと思ってここ見たらこんなに酷評で驚いてる - 名無しさん (2019-08-14 22 23 13) jibunn no - 名無しさん (2019-08-14 22 55 23) すまんみす。自分の腕だけでいいなら支援機誰も選ばない時に砂Ⅱでお伺いしてOK貰えたら(何も言ってこなかったり被せてこなければ)出る事もあるが、大体アシスト、追撃アシ、陽動辺りの1~3冠は味方のおかげもあって取れている。ただこれってあくまでも自分のみの話であって平均的な話じゃないし何より自分が二人いた時に片方が砂Ⅱで片方が窓とかFAやガンナー、ドルブ使ったら多分砂Ⅱじゃない方が結果残すのも理解しているし相対的や客観的に見た評価ってそんなもんだと思うのよ。 - 名無しさん (2019-08-14 22 58 45) 砂2板じゃないぞ - 名無しさん (2019-08-15 11 51 37) 何度どれだけGP01の説明しても理解できないんだから違う機体で分かりやすいの例えに出された方が理解しやすいでしょ?例えでも無理、GP01自体の性能に触れても無理ってなったらもうどないしようもないです。 - 名無しさん (2019-08-15 12 40 54) 上手く使いこなせる自分かっけぇ!専用ライフルのCTの長さとか同コスの機体達との比較はどうでもいいけどゼフィランサスは強い! - 名無しさん (2019-08-17 15 33 04) 私を忘れるとはいい度胸だな貴様ぁ?そこに直れ、蜂の巣にしてやる!! - ステイメン用ビーム・ライフル (2019-08-14 19 16 17) 前に暴れてたBRマン元気かな?BR至上主義掲げてたのにステイメンで現実突きつけられてもまだ息してる? - 名無しさん (2019-08-14 19 08 45) ステイメンって腰回りにデカいヒットボックスがあるからBR当てやすいんだよね。 - 名無しさん (2019-08-14 20 58 57) ステイメインがBRもバズ(しかも弾速速い)のを持ってるから強機体なだけで、無制限ではやはりBRに優位性があるのは変わらんけどな。ただ前に出る機体が1号と3号で増えたので乱戦は多くなった気がするからほかのバズ機も動きやすくなってる環境変化はあったかもな。まぁステイメイン以外のBZ機を無制限で見ない訳だけど - 名無しさん (2019-08-14 21 50 10) 両方持っててどんな戦況でも対応できるから強いんであってバズのみだったらちょっと改善されたゼフィ程度の扱いで現状GP02以外悲しみのシリーズだったからなぁ - 名無しさん (2019-08-14 22 28 31) うんむそれよね。1号もガンダムのSNのような武器が必要だ - 名無しさん (2019-08-14 22 29 38) BR、強よろけなら550相応の価値が出るんじゃないかな? - 名無しさん (2019-08-14 00 03 26) 完全に壊れるわ - 名無しさん (2019-08-14 00 29 04) 代わりにCT10sならいいと思う - 名無しさん (2019-08-14 12 20 04) むしろ威力2200なら、ペドワ的に使える気がする。 - 名無しさん (2019-08-14 15 27 56) それ、良いな。 - 名無しさん (2019-08-14 16 23 41) ペドワは弾数なしで胸BGの組み合わせだからこそなんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-14 16 58 40) 交互に切れ目なく撃てるのは素晴らしいけど、弾数は関係なくね。BBが弾数制でも全然つよいやろ。 - 名無しさん (2019-08-14 17 52 21) 交互に切れ目なく撃てるのが強いのにBBに弾数あると途端にリロ中困ったちゃんになるんですがそれは。 - 名無しさん (2019-08-14 18 57 10) ペドワ的にというのは、補正とか関係なく、武器威力だけでどの距離でも余ダメがでることな。 - 名無しさん (2019-08-14 17 54 45) アシハヤクナールとフィルも3つけて敵の周りぐるぐる回るのは楽しい。 - 名無しさん (2019-08-13 07 32 11) それは確かに楽しそう、一度カスマで試してみようかな。 - 名無しさん (2019-08-13 10 35 21) 墜落みたいな白兵戦ステージなら全然ありだね。汎用の皮かぶった強襲って感じ - 名無しさん (2019-08-13 01 31 18) 強襲というよりは低中コストのバズ汎のスペックそのまま上げて高コストに持ってきた感じかと - 名無しさん (2019-08-13 09 24 46) 強襲的汎用ならMAでもついてりゃ高級FSもどきくらいにはなれたろうに - 名無しさん (2019-08-13 23 58 04) たしかにものすごい雑だけどマニューバ付ければビームこんな感じなのも許せるかも。それとも強すぎるかな? - 名無しさん (2019-08-14 03 30 56) むしろこの性能で無制限で出すならMAは最低限必要だと思うよ。むしろバズ格しかできない機体でMAもない状態でよく出そうと思ったなって。まあEパックの実験機だし一周年一発目でどんな性能であれ稼げるのは目に見えていたからどうでもよかったんだろうが。 - 名無しさん (2019-08-14 12 22 27) 強くはないけど弱くもないがここまで的確な機体もそうないわ - 名無しさん (2019-08-12 22 17 17) 強いか弱いか普通かで言ったら弱いよ。 - 名無しさん (2019-08-12 22 22 46) 550汎用で順位付けするとしたらステイメンの次には入るから相対的に見たら弱くはないよ。まあ他の550汎用が弱すぎるってのもあるけど - 名無しさん (2019-08-12 23 23 55) 正直武装が弱すぎてSNBRのガンダムより上はないかなって、高ゲルと同じくらいの位置。BRの強み活かせない低中コストのバズ格の延長線上のみの武装はやっぱりきついよ色々と。 - 名無しさん (2019-08-12 23 40 26) 逆だよ逆、ナパームが現状だと弱すぎる。弾速クッソ遅いし威力めちゃくちゃ低いし弾数少ないしBRなんてチャージ出来たもんじゃないしでゼフィのBR以下だよ。安定してよろけ取れるゼフィのBRの方がまだ強い - 名無しさん (2019-08-12 23 53 23) ナパームの強さってCTの短さだろ - 名無しさん (2019-08-13 01 28 56) CT短いだけで他が弱すぎるから厳しいよ - 名無しさん (2019-08-13 01 51 55) ガンダムが無制限ではしんどいのってスキル・旋回・足回りあたりの取り回しであって武装面ではゼフィよりはマシじゃね 威力はノンチャなり格闘なりで補える(むしろダウン追撃含めた総火力はガンダムのが上)し弾はオバヒ中生格しかできなくなるゼフィのBRと1発しか変わらんぞ 射撃戦もBRのおかげで弾数気にせず撃ってられるし - 名無しさん (2019-08-13 07 59 34) ないわあ。メイン5発でリロード15秒もかかってメイン無い間は生格狙うくらいしかやることない機体がステイメンの次とか冗談としか思えん。ご自慢の格闘にしたって追撃ショボすぎて大してダメージ伸びんしHPだって低めだし…ナパーム当たらんとかいうのは君の腕の問題では?普通にヨロケ取れてるけど。まあチャージBRも使ってないっぽいしナパガンも全然使いこなせてないんだろうなってことはよくわかる - 名無しさん (2019-08-13 09 14 40) 悠長にナパBRチャージとか地雷でしかない - 名無しさん (2019-08-13 22 13 24) 君のガンダムは常に接敵状態なのか? - 名無しさん (2019-08-14 01 09 23) 敵に近づいていく、あるいは敵が近づいてくる前にBR溜める猶予くらい試合中何度でもあるはずだ。で接敵してまずフルチャ使ったとしてゼフィビーなら6.7秒間は何をどう頑張ってもヨロケ射撃は使えないがナパガンならナパームに切り替えるだけで2.5秒後には再びヨロケを撃てるわけだ。このアドバンテージ分からんかな?弾数の少ないナパームを節約することにもなる。乱戦中にチャージする猶予無くたって生かす立ち回りは余裕で出来るんだがまあそんなことも考えて無さそうね - 名無しさん (2019-08-14 01 14 59) だからまずナパがよろけ兵装としてカスすぎるって言ってるのがわからんかな。正面から超低弾速のナパをクソノロ素ガンが持って向かっていってよろけ取らせてくれるステイメンやゼフィランサスはA+には存在しないから。だったら腐っても即よろけBRのゼフィの方が実戦ではよろけ取れる頻度高いんだよ - 名無しさん (2019-08-14 02 01 57) いや普通にヨロケ取れてるけど・・・?クソノロたってこのゲームの機体のスピードに比べりゃ比較にならんしGPシリーズたって劇的に他機体より速度上がるわけでもないんだが。スピード130ってことは400以上の標準的汎用と同水準ってことだし。まあステイメンのスラスピは流石に早いけど・・・当てられないのは君の腕の無さでしょ? - 名無しさん (2019-08-14 02 33 47) スラ55のクソノロスラスピで遅くないってマジ?GPシリーズ持ってないエアプ丸出しじゃん - 名無しさん (2019-08-14 03 26 28) ああごめん誤読してた、ナパームの弾速をクソノロと言ってるのと見間違えてたよ。しかし機体自体のスラスピが遅かったらナパームを当てられないってどういう理論なの?逆に分からなくなったんだが…? - 名無しさん (2019-08-14 09 05 25) ①スラスピ・旋回が致命的に遅い②ナパの弾速が遅すぎるため有効射程が短い③1と2の弱点が合わさって素ガンの有効射程外からよろけをバンバンとられ、スラスピクソノロな素ガンは距離を詰めることも容易じゃない。それに加えてよろけ取ってもクソノロスラスピと連邦汎用モーションのせいでN下決めるかよほど近距離じゃないと下が決まらないからダウンを取れず、圧力が全くない。機動性もそこそこでBR当てやすくて下確定なゼフィの方がまだマシ。悪いけどA+でまともに戦えてる素ガンなんて1人も見たことないからGPシリーズ持ってないエアプは無制限語らんでくれ - 名無しさん (2019-08-14 12 09 45) ①無制限で射撃戦するのにまともな兵装一つしかないのが弱い②しかもその兵装がバズの上位版でしかなくBRの強みである柔軟性失った上に弾数とリロード考えたらむしろ普通のバズと同等か弱い部類③前述の通り兵装の事考えたら格闘生当てが必要になるが当然スラ吹かさなければいけず回避2は活かし辛くしかもMAがないのでやっている事が低コスト帯のバズ格の延長線上で射撃兵装が強い無制限では強襲機で回避無くしてでもMA貰った方がマシだったねと言い切れるスキル兵装コスト帯の噛み合わさ④下格モーションと兵装のせいで兎に角追撃が弱いのでなんなら低コスト帯のバズ格機よりもやれることは少ない...初週の皆使いたいのでどうしても発生していた乱戦祭りで勘違いされたのだろうが普段真面目にやればあんなんばかり起こるはずもなく明確な強みが下格で寝かせられる速度と足回りくらいしかなくしかもそれも突出しているという事でもなく今現在のこいつの立ち位置は乱戦起こるの機体して起こらなければ味方に負担かける機体でしかないので他の機体と比較するのも難しい部分はあるぞ。 - 名無しさん (2019-08-14 12 17 46) というかガンダムに対して足回りで圧がないって言っているけれども、兵装弱い追撃弱いでこいつになんの圧があると思っていたんだ? - 名無しさん (2019-08-14 12 19 21) お前はタイマンしかしないのか?前線で寝かせられる確率が高いってのはそれだけ相手に圧力かかってるんだぞ。多少の追撃ダメの差なんて味方がダメ出してくれれば補えるんだからダウンの取りやすさの方がはるかに重要 - 名無しさん (2019-08-14 12 27 23) むしろお前さんがタイマンしか想定できていないんじゃないのか?敵に普通に射撃戦も強い奴が集まって最序盤から実質枚数不利な状況からスタートしているって本当に理解してる? - 名無しさん (2019-08-14 12 31 06) ん?素ガンの弱いとこについてガン無視じゃん。上で挙げた弱点についてどう思ってるわけ?それに素ガンも有効射程クソ短いナパとクソよわBRしかないんだから射撃戦なんかしてたら味方に負担かけるだけだよ。ゼフィの追撃が弱いのは確かだけど、素ガンみたいにダウンすら取れないよりは数段マシ - 名無しさん (2019-08-14 12 24 02) そもそも射撃戦になった段階でゼフィは味方に負担かけているので最初から負担かかっているし乱戦になっても火力出せないってそこでも負担になっているからな?兵装雑魚のゼフィと足回り足りないガンダムならまだどっちにも参加できるガンダムのが良いって話なだけ。というかガンダムのBRはノンチャでもゼフィのBRとほぼ威力相違ないから普通にばら撒くだけで火力出せるぞ?知らなかったと思うが火力自体はあのBR普通にあるんだ。 - 名無しさん (2019-08-14 12 28 54) よろけない1800BRで射撃戦とか笑わせんなよ。射撃戦適性はゼフィも素ガンも皆無だよ。無制限汎用で射撃戦出来るのはステイメン・アレックス・4号機だけ。射撃戦も出来ずダウンも取れない素ガンはただのサンドバッグだってこといい加減理解してくれ。というかさっさとガチャ回してGPシリーズ使ってみろ - 名無しさん (2019-08-14 12 38 38) ステイメンとゼフィの大きな差異の一つがそのよろけ取れないガンダムのそれと比べても弱い副兵装のBRなんだけどな…バズ格メインの目線でしか考えられないなら素直に低コストで遊べば幸せになれると思うよ。 - 名無しさん (2019-08-14 13 03 28) "ステイメンとゼフィの大きな差異の一つがそのよろけ取れないガンダムのそれと比べても弱い副兵装のBRなんだけどな…"←ちょっと言ってる意味がよくわからない。ステイメンよりガンダムの方が射撃戦適性あるって言いたいの?もうGPエアプ通り越してA+どころかA帯ですらなさそうだな。もう恥晒すだけだから無制限環境について語るのやめとけよ - 名無しさん (2019-08-14 13 09 23) どうやったらそう捉えたのか知らないがナパビーよりも低威力のサブのおかけでステイメンは射撃戦にも参加出来て強いって話だぞ?貴方がナパビーの威力弱いって言うから教えてあげただけだから勘違いして謎の事いうのは勘弁。ステイメンにあのサブ無ければちょっと強いバズ格機2号で指揮M含めて三週連続で汎用機が死ぬ所だった恐怖。 - 名無しさん (2019-08-14 19 22 04) ステイメンが射撃戦強いのは超高弾速のフォールディングバズ持ってて中距離でも容易によろけ取れる上にBRで追撃出来るからなんだよなぁ、持ってないとわかんないだろうけど。ナパBR垂れ流すことしかできない素ガンとは全く性質が違うから。素ガンはダウンも取れず、射撃戦も出来ないただサンドバッグになるだけの存在だってことがなんで理解出来ないかね - 名無しさん (2019-08-14 21 16 47) 横からだけど、総括すると中の人次第定期でしょどっちもそこまで変わらん、どんぐりの背比べよ。 - 名無しさん (2019-08-14 12 31 12) 別にナパからヨロケ継続でN下すれば済む話では?それすら間に合わない間合いにまでも近付けないなんてことはないだろ?このゲームタイマンゲーじゃないし何もない平地で戦うゲームでもないんだから。スラも使わず下格でぶっとんでくるステイメンは流石にキツイが・・・。A+なんだしヨロケ継続安定しないなんて言わないよな? - 名無しさん (2019-08-15 01 27 51) ただ普通のバズの延長線上にしかないゼフィのBRに対してカバーできる武装もないし話にならないんだよ、足回りだけでやってるゲームじゃあないんだ。 - 名無しさん (2019-08-13 09 17 23) 正直ハイバズの方がマシだった感すらある。あっちは10発入っててリロードも12秒で済むもんね。弾切れ早すぎリロード長すぎサブはゴミっていうのはもうなんとも… - 名無しさん (2019-08-13 10 28 54) マジでゼフィ使うなら考えて欲しいわ。味方支援機の近くにいる敵サイサリスに下格ぶっぱするアホは消えろよ、ほんとに。盾に格闘吸われた上にMA割れないから無敵プレゼントして支援機大ダメージ食らってんじゃん。同じようにまた下格でダウンさせて、先に起き上がる支援機はサイサリスのバルカンで落とされるし。下格ぶっぱマンはもうバトオペやめてどうぞ - 名無しさん (2019-08-12 08 33 18) そういうのは中の人が悪い定期。 - 名無しさん (2019-08-12 16 19 53) だなぁ、2機以上で見てるなら餅つきのためにNで止めるし。どんな機体だって下格ぶっぱしまくって無敵プレゼントはシャレにならんだろ - 名無しさん (2019-08-12 19 13 49) 愚痴しか言わないやつはバトオペやめてどうぞ - 名無しさん (2019-08-14 00 31 40) Fbが出たとして、ステイメンに勝てるんだろうか? - 名無しさん (2019-08-11 22 24 59) 二号機鍔迫り合いの為に強襲で来る可能性 - 名無しさん (2019-08-12 00 39 57) 弱い言われるけどガンダムより断然強いから - 名無しさん (2019-08-11 19 31 04) スピードは正義! - 名無しさん (2019-08-11 19 32 34) ぶっちゃけ無制限でもステイメンよりこっちのが活躍できるの不思議だ - 名無しさん (2019-08-11 18 32 54) 所詮は試作品…なのか。 - 名無しさん (2019-08-11 00 19 01) 試作品はどっちかといえば0号機ブロッサム - 名無しさん (2019-08-11 04 01 43) サブにブルパを持たせればある程度文句も消えただろうにな、BRの性能が悪すぎる - 名無しさん (2019-08-12 12 10 19) gp02乗りとしては不本意だが、BRよろけ値80%、バルカン5%にしてもいいぞ - 名無しさん (2019-08-10 18 12 15) ビームジュッテを再現しなかった運営を呪うがいい - 名無しさん (2019-08-10 15 52 40) FBの方で付くんじゃね? - 名無しさん (2019-08-11 01 09 59) 本編で二度ほどジュッテ使ってるシーンあるもんな。とはいえゼフィランサスとフルバーミアンのBR同じもんだしなぁ - 名無しさん (2019-08-11 01 19 08) もしFBの方でガンダムのナパーム付きみたくジュッテ付きのBR来てこっちでも持てたら良いな、まぁ今の状態のまま格闘二種でどうすんだと言われたら何も言い返せねぇが - 名無しさん (2019-08-11 01 50 47) tmy - 名無しさん (2019-08-11 14 54 49) 中華食べたくなっちゃったなあ。 - 名無しさん (2019-08-13 02 27 42) ステイ乗ってる時に相手したくない汎用No. 1だわ。強判定だし火力も高い。強いとは言わないけど、言うほど弱いとは感じない - 名無しさん (2019-08-10 12 37 20) それ。BR当たる前にバズ格したら終わりだけど。 - 名無しさん (2019-08-11 04 16 20) 自分で使ったことある? VSステイメンなんか絶望的なんだがw - 名無しさん (2019-08-12 16 08 35) バルカンをGP02と同じものにして連撃補正緩めてもらえれば強襲はやれる - 名無しさん (2019-08-10 11 42 57) ゼフィ使う奴に限って無制限汎用枠ゆずらんよな - 名無しさん (2019-08-10 02 04 11) そりゃ他に無制限で出せる機体持ってりゃわざわざゼフィなんて使わないもの - 名無しさん (2019-08-10 08 21 37) ステイメン持ってるけどゼフィ使ってごめんね - 名無しさん (2019-08-10 17 16 18) レートの話なら謝るのはそれで出撃してくれている味方にだな。味方からしたら持っていないんだろうなだから仕方ないんだなって思っていてくれている人もいるんだし、自分がそうだからな。 - 名無しさん (2019-08-10 18 16 32) だったら無制限来なきゃいいのに - 名無しさん (2019-08-11 04 17 55) 自分ルール押し付ける典型的な地雷 - 名無しさん (2019-08-13 02 17 04) そうよねえ。なんかこう、、、切り札感がない。マニュと3連撃位欲しい機体だね - 名無しさん (2019-08-09 22 56 10) マニューバと攻撃姿勢制御ほしい - 名無しさん (2019-08-09 09 25 18) この武装なら格闘寄り汎用機に仕上げてくれても良かったよね - 名無しさん (2019-08-09 18 48 29) てかゼフィランサスも普通に強くね? - 名無しさん (2019-08-09 00 56 04) 君ん中でそう思うんならそうなんだろう。別に味方にいても使うなとはいわん。 - 名無しさん (2019-08-09 09 06 21) 普通に弱くね?選択肢少な過ぎて格下相手でもないと通用せんで? - 名無しさん (2019-08-09 21 41 32) ああ確かに俺より格上とか滅多にいないからな。そういうことか。 - 名無しさん (2019-08-10 17 21 45) お、おう…… - 名無しさん (2019-08-11 14 54 01) Fbつけないとこんなもんかって完成度・・・お前、ジオングなのか? - 名無しさん (2019-08-08 22 13 31) そんなにgp01弱い弱い言うなら俺にくれ - 名無しさん (2019-08-08 19 26 32) そんなこと言って、どうせ世話できないんだから我儘言わないの。 - 名無しさん (2019-08-08 23 15 57) BRの完成度が低いのが足を引っ張ってるんよ。アクトザクのBR並なら弱いとか言われぬ。 - 名無しさん (2019-08-08 23 49 03) 攻撃姿勢制御が欲しい。宇宙でステイメンが強いのは仕方がないとしても地上で負けてしまうのではちょっとね。サーベル強判定でごり押ししようとしてもバズ下の間合いが広すぎる。 - 名無しさん (2019-08-08 17 27 28) モジ汎御用達ってイメージだな。射撃間隔から前線張れないんでこいつの数だけ押し込まれる - 名無しさん (2019-08-08 16 31 13) いやモジモジするなら3号機とか乗るだろ。向こうの方が射撃戦能力高いし - 名無しさん (2019-08-08 20 56 02) CTをアクビー並にして、代わりに弾数を3発にするのはどうだろ?ビー格ハメできる代わりに弾数少ない的な? - 名無しさん (2019-08-08 13 10 36) 今の環境じゃそれやっても無理だよ。何やってもステイメンにシバかれる - 名無しさん (2019-08-08 17 41 05) SG1本の素イフと同じで流石に高コストでは難しいだろう。 - 名無しさん (2019-08-08 20 38 50) ぽろっとコンテナから出たから何も気にせず使ってるけど、これに数万単位で課金した人けっこういると思うとぞっとするな。 - 名無しさん (2019-08-08 01 43 42) 必死で擁護してる人の多さが被害者の多さを物語ってる - 名無しさん (2019-08-09 19 29 05) せめて滑空レベル3と墜落抑制を持ってればなあ…まあ、持ってないけど… - 名無しさん (2019-08-07 22 10 50) 一応、射程の長さと弾速の速さというBRの長所を受け継いでる部分はある。が、回転率がバズ以下なのが気に食わん - 名無しさん (2019-08-07 18 36 10) その有効射程の長さも結局まともに戦うには格闘振るしかないこいつではいまいち活かしきれないしなぁ せめて下格が踏み込むタイプならまた違ったかもしれないが - 名無しさん (2019-08-07 19 15 22) すぐ撃てる代わりに弾数制限ありとかならね。意味不明なビームライフル。 - 名無しさん (2019-08-07 19 34 04) なんとなくだけどFB前提に調整された感。仮にFBの格闘がジムFBみたいな感じだったらBZよりも弾速が糞早いから爆風の発生する壁際とかでない限りはこっちの方が強そうだし。 - 名無しさん (2019-08-07 20 02 38) BRがFB前提なら他でまともにすればいいのにそれもしないってどうよ。 - 名無しさん (2019-08-07 21 32 11) CTをかなり短くしてその分リロード長めとかでもよかったんじゃないかなって思う。確かに射程長い即よろけ武器は魅力的だけど、このコスト帯の汎用に求められるものとしていろいろと足りないし - 名無しさん (2019-08-08 01 39 33) こいつのBRのオバヒ復帰時間は5発だと考えると既に異様に長いんだよなあ - 名無しさん (2019-08-08 09 45 04) こいつは結局なにが弱いの?スラスタ関連は優秀だし、下格は出がすごい早くて優秀だし、そんなにコケ下ろされるほどじゃないと思うんだけど。ビームライフルは取り回し悪いけど即よろけだし、今の所そこまで困ってないけどなぁ - 名無しさん (2019-08-06 18 26 19) 産廃ではないが決して優秀でもないんだよね。BRのct短縮、下格一段目からブーキャン可能にするくらいの調整は貰ってもいいと思う - 名無しさん (2019-08-06 19 22 18) 蓄積よろけ取れない以上マニューバとかのよろけ耐性ある機体の足を止めれないタイミングがどうしても出てくると思うんだけど何で困らんの?BRはCTも長いがそれ以上にたった5発でバズ並リロとかいう糞回転率な訳だけど弾切れてる最中何してる? - 名無しさん (2019-08-06 20 11 53) 少し強いバズとしか言いようがないBRと強くないバルカンしかないのが弱い、無制限はどうしても最序盤以外にも射撃戦は発生するときあるしそこで踏ん張り辛いのは味方にとって辛い、遊んでいる本人は認識し難い部分だけれどね。 - 名無しさん (2019-08-06 20 54 40) コストが高いから弱い。 このコスト差を考えると他の低コスト機体のが強いだろ?ってなる。 - 名無しさん (2019-08-06 21 43 52) コスト550が持っていい性能じゃない、これに尽きる。武装がBZとBRの悪いところ引き継いで足したような感じに話にもならんバルカン。強判定でも下下が繋がらないから火力が出ない、かといって耐久もない。射撃戦に貢献できないから500の機体にすら劣る部分あり、カウンターもクソ雑魚 - 名無しさん (2019-08-06 22 39 37) そんなに弱くは無いと思うけど。 - 名無しさん (2019-08-06 16 42 02) 別にゴミではないが良調整でもない微妙という言葉が似合う機体 - 名無しさん (2019-08-06 13 42 50) ダムでノンチャ多用するから理想の機体と思ってたんだが。 - 名無しさん (2019-08-06 08 38 20) うん動きは良いんだ動きは・・・適正もあるから早いし・・・ただまぁねそれだけなんだ - 名無しさん (2019-08-06 08 32 14) こいつ壊れじゃね(白目)ステイメンボコボコにしたらいつの間にか与ダメ10万だったんだぜ…自慢したらステイメンを格下扱いした人まで出てきたしこいつはドルブ並みの壊れですよ(目玉ひん剥き) - ペイルライダーとゼフィランサス使い。 (2019-08-06 01 40 42) 俺はギャンで与ダメ15.3万だしたから、ギャンは超絶壊れやな - 名無しさん (2019-08-06 02 25 51) やりますねぇ! - 名無しさん (2019-08-06 04 06 41) バランス悪すぎる機体なのに、良かった記録だけ自慢されても参考にはならんわ。 - 名無しさん (2019-08-07 11 40 13) この機体にフィルモ積むと凄く次世代な感じがして楽しいよ!墜落当たりなら普通に戦えるし - 名無しさん (2019-08-05 23 39 45) 一応、墜落で与ダメ12マン取れた。格闘戦になれば、強いと思う。カートリッジ式のBR即よろけが活きる。無人都市みてえなマップは多分きつい。 - (2019-08-05 18 14 54) 無人都市でもBR持ちなので最初の差し合いでもなんとかやれる。一番輝くのは山岳かも、木主には及ばないかダメ11万いったしやってて快適でした。 - 名無しさん (2019-08-05 22 48 38) 連投ですいませんがBRの弾数8くらいにして欲しいですね。 - 名無しさん (2019-08-05 22 52 33) 下格追撃しょっぱいなー火力でないなーって思ってるのにリザルトでの総ダメだけは高い - 名無しさん (2019-08-05 04 09 13) 強襲と同じく遠距離戦できないから必然的に前線維持放棄して突っ込みまくることになり敵にスコア貢献する代わりにダメだけはでてるんだろ、あとよく勘違いしてる人が多いけど与ダメなんかなんも参考にならんからな?重要なのは追撃アシストだし試合に貢献してる機体は追撃アシスト出してる機体のみ - 名無しさん (2019-08-06 02 31 25) 前作で強かった奴らが明らかに今作弱くされてるよな、ドワッジは強襲になってるしこいつはbrと格闘モーション変えられてるし - 名無しさん (2019-08-04 20 20 58) ここの運営は馬鹿だから極端なんだよね、なのに上方修正は慎重すぎて何の意味もない無能っぷり - 名無しさん (2019-08-04 22 55 24) 前作と違って両軍混合だから強機体出ても前作ほど問題になる事はないのにな - 名無しさん (2019-08-05 05 30 48) この子が弱いの承知で敢えて書き込んでみるけど…ステイメン大発生中の現環境だと意外に強くない?腐ってもBRだからステイメンのバズとの撃ち合いには強いし格闘についても強判定だから強気に出れるし ガンダムケンプアレックスが混ざってる編成相手には辛く感じたけどステイメン多目の編成相手なら結構やれると思った - 名無しさん (2019-08-04 19 49 07) 相手してりゃわかるが絶望的だよ。こいつの下格の間合い外からステイメンはBZ下決めてくるから。 - 名無しさん (2019-08-04 20 18 30) ステイメン多めの相手にやれるのは下手くそなステイメンが大量に湧いてるからで、別にこいつじゃなくて素ガンやBD3で十分相手に出来るしなー。 - 名無しさん (2019-08-04 23 13 05) BR100%必中のゴルゴならそうかもしれない。先に外すと逃げるしかないんだがw - 名無しさん (2019-08-04 23 14 55) 仮にBR必中の人なら当然バズも必中だから優位性なくね? 下格確定距離自体負けてるんだし当然サブBRも必中で当てて来るんだし - 名無しさん (2019-08-05 00 57 14) バズよりBRの方が当てるの簡単定期 - 名無しさん (2019-08-06 19 17 17) 格闘の射程考えるとどっこいどっこい定期。むしろ足元撃てば爆風でよろけるんだからバズの方がいいまである。盾に吸われる心配もないしね - 名無しさん (2019-08-07 00 15 32) BRが必中ならバズも必中っていうことに対してのBRの方が当てるの簡単っていう枝なのに格闘の射程は草 バズの方が当てるの簡単ならバズアクトもっと評価されてるはずなんだよなぁ… - 名無しさん (2019-08-08 22 29 26) ステイメンもBRあるしそもそもあいつのバズの弾速が速いから普通に射撃手数で圧倒されるだけ。強判定でステイメンの下格潰すって言っても後出しでサーベル抜いてるようじゃ切り替え時間中に既に斬られてるしタックルで弱カウンター狙う方がまだ現実的だよ - 名無しさん (2019-08-05 16 20 33) 仮にも、☆3機体で、抽選確率アップとか目玉とした機体なのに、まったくの期待はずれで、しかも1週間後には遥かに強い機体を出されたら、そりゃあプレイヤーも怒るだろ。課金ゲームなわけだし、GP01に数千円をつぎ込んだプレイヤーだっているだろうし、詐欺と言われても仕方ないレベル。 - 名無しさん (2019-08-04 15 23 44) 前作と同じく、BRの発射間隔4秒にしないと詐欺。それでも他の550機体には対抗しきれないと思うので、マシンガンのよろけ強化か、サブマシンガンの追加が必要。 - 名無しさん (2019-08-04 15 34 48) 前作では、4秒でも不満があった機体だからね。6.7秒とか長すぎて運営の頭のおかしさが際立っている。 - 名無しさん (2019-08-05 16 39 27) これガンダムだからここまで言われるのかな?ドワッジなんて1枠の強襲だから元々出しにくい環境なのに死産だったわけで。まぁゲルJしかり前作強機体は微妙になるだろうとの俺の予想は的中したが - 名無しさん (2019-08-04 17 05 51) 周年記念でしかも次世代機だからこんなだけボロクソ言われてんだゾ。ゲルJも割と”なんでゲルググの最終生産型なのにこんなゴミカスなんだ”って言われてたゾ。ドワッジはドム系で元々みんな死産覚悟してたよ - 名無しさん (2019-08-04 18 29 42) やっぱ前作で強かったからか。キャバも騒ぐやつ沸くんだろうな - 名無しさん (2019-08-04 18 53 14) 誰も前作って書いてないのに勝手根に捏造しないで… - 名無しさん (2019-08-04 20 19 00) 関係ないけど○○ゾ、っていうのがキモすぎる - 名無しさん (2019-08-05 20 40 44) ビューティ田村だな - 名無しさん (2019-08-05 20 44 48) 無謀にも下格生当て狙いのやつばかりで格好のカウンターの的でストレス解消になったのに乗ってる奴自体見かけなくなってしまった・・・ - 名無しさん (2019-08-04 10 59 08) BRから即よろけ返上して高連写高よろけ値があれば - 名無しさん (2019-08-04 10 23 20) 550スタートが増えたら上方されると信じたい - 名無しさん (2019-08-04 10 07 12) 3号機より下格闘速いから別もの - 名無しさん (2019-08-03 22 49 11) 総合力無視してそこだけで別物と言い切れるならマシ含めて全部そうだが、貴方がそういった機体を野良に出された味方として納得できるか? - 名無しさん (2019-08-04 01 09 27) 木主じゃないが汎用全部これだと困るけど1機居るぐらいなら何も文句ないけど - 名無しさん (2019-08-04 02 39 29) まぁガンダムで1周年記念で追加で前作で壊れだった時期があって、そういうので期待値がMAXだったから落胆が大きいだけだと思うんだよね。俺から言わせれば前作強機体は今作で微妙なの多いし、ネガるほど弱くは無いし(ただこれから先に550機体がどんどん追加されていったら微妙すぎる機体になると思うけど)って感想。普通に乗り易い - 名無しさん (2019-08-04 09 31 19) 回転率がバズと同じなら即よろけだろうとBRは役に立たないことを試作1号機と3号機が証明してくれたな。 運営はこの事実をよく吟味して勘違いを正して今後調整して欲しい。 - 名無しさん (2019-08-03 22 43 35) 実装前のコメでBRのCTちょっと長いが4秒くらいだと思ってるのを見ると悲しくなるな - 名無しさん (2019-08-03 22 57 37) CT短いのがBRの最大の利点なのにまさかのその利点を完全に殺して550で実装するとか普通思わないからなぁ・・・しかももう一つの利点の威力まで無くして良い所が完全に無くなった産廃BRになったし - 名無しさん (2019-08-04 00 44 06) 前からこのゲームは頭のおかしい調整ばかりだと言われてきたけど俺らが想定するより遥かにアホだったようだね - 名無しさん (2019-08-04 05 14 16) BRの弾速を過大評価しすぎてたからこの様になるんだろうな。弾速なんて速すぎるとコンボ繋ぎにくくなったりとマイナス要素もあるし重要度は「CT>爆風>>弾速」ってことをちゃんと把握してくれよ運営さん。 - 名無しさん (2019-08-04 00 40 19) 弾数も含めれば回転率は普通のバズにすら劣ってるぞ、なんだよBR依存度くっそ高いのに5発ってふざけてんのか?w - 名無しさん (2019-08-04 02 59 58) 与よろけという観点ではゲルビーとか9秒間隔だからなぁ - 名無しさん (2019-08-04 11 47 52) 9秒間隔じゃないか、フル>フルしたらオーバーヒートするからフル>フルなら12秒くらいかも - 名無しさん (2019-08-04 17 07 27) 初期から居る400機体の武器と比べてたのちい?(ガンダムから目を逸らしながら - 名無しさん (2019-08-04 20 09 16) しかもその遥か格下の初期400機のBRにも火力負けてる上にそいつはバズ持てる模様 - 名無しさん (2019-08-04 22 58 22) ステイメン急増で格闘中判定が急増したおかげか前より格闘は振りやすくなった気がする、バズ下の伸びがすごいから油断できないけれど - 名無しさん (2019-08-03 22 19 12) コンボ、かなり難しいけど何が安定? 下格闘からダウンさせても追撃が出来たり出来やなかったりです。 - 名無しさん (2019-08-03 19 42 02) BR→下→N(距離がある場合高速移動で詰める)、サーベル持ってる状態でカウンター→最速で下格(カウンターモーション中に下と攻撃ボタン押しっぱで最速)。BR→N下→NはNでよろけ継続出来なかったら緊急回避されるから安定性はあんまり...演習場で特訓あるのみ - 名無しさん (2019-08-03 22 11 47) ありがとう。A操作だからかブーキャン?が一歩遅れるみたいです。でもC操作が馴染めず。どちらにせよ演習場で特訓ですね!アドバイス感謝です☆ - 名無しさん (2019-08-04 00 40 16) 文句ばっかいってないで腕を磨けよ。gp02しか持ってないけど - 名無しさん (2019-08-03 15 01 50) じゃあ何も言うな。少なくともお前にどうこう言われる筋合いは無いし、お前が他人に口出しする権利もない。 - 名無しさん (2019-08-03 17 59 57) サイサリスしか持って無い奴がここに出しゃばってくんな - 名無しさん (2019-08-03 18 11 05) 正論は角が立つでぇ・・・ - 名無しさん (2019-08-04 01 04 30) ウケねらいなのにめっちゃオコしてる人いて草 - 名無しさん (2019-08-04 09 53 42) 下格はせめてGP03と同じにしてくれよ。こんな産廃下格いらんわ - 名無しさん (2019-08-03 13 49 40) 追撃じゃダメージ増やせんが、このダウン取りの速度が魅力なだけにつらい - 名無しさん (2019-08-03 17 05 00) こいつの問題って下格じゃなくてBRとバルカンやろ - 名無しさん (2019-08-03 18 48 25) つってもGP03の下格もらえれば、強判定、パワアクで相当強いと思うぞ。 - 名無しさん (2019-08-04 00 19 59) 550なのに直当て狙ってる時点で高が知れるでしょ - 名無しさん (2019-08-04 23 04 05) 汎用にもマニューバ持ちはいるんだからこいつにもあっていいと思うんだけどね - 名無しさん (2019-08-03 10 18 30) じゃあサイサリスくんにきんかいあげようね - 名無しさん (2019-08-03 11 00 48) タイトル画面にいる癖に全然使われないの草 - 名無しさん (2019-08-03 06 57 11) ザク「…」 - 名無しさん (2019-08-04 09 19 29) てか、副兵装にマシ追加すれば解決するよな。何でしないんだろうか - 名無しさん (2019-08-03 02 31 53) マシ追加した所で相当高性能でもない限り2号機に有利になる程度だと思う、少なくとも先ゲルのマシンガンを遥かに超える550相応の性能にしてもらわないと - 名無しさん (2019-08-03 03 03 45) そして産廃BRを放置したせいでフルバーニアまでゴミ化して実装される流れですね。 - 名無しさん (2019-08-03 03 10 34) サイサバルカンもらえたら一気に蓄積よろけ取りやすくなって最高なんだがなー。威力はちょっと下げてもいいからよろけ値だけでもなんとかしてほしい。 - 名無しさん (2019-08-03 03 55 49) マニューバ無いからあんま意味ないよ、結局BR改善しなきゃどうにもならん - 名無しさん (2019-08-03 05 21 50) それだと現状ゴミバルカンのせいでBR無いときにすることないのが改善されるにはされるけどBR自体が微妙っていう問題は一切解決してないんだよなあ - 名無しさん (2019-08-03 07 39 30) 弱いってか副兵装のバルカンがゴミすぎるんだよな。BRのCT短縮かよろけ値80%にしてバルカンの連射上げれば生まれ変わる - 名無しさん (2019-08-03 02 21 03) こんなのでも与ダメ10万出せるんだよなぁ。しかも陽動と支援トップも合わせて - 名無しさん (2019-08-02 23 29 53) 俺は14万出したけどそれでもこの機体は強くない ステイメンが出たのにわざわざ弱い機体に乗る必要性がない - 名無しさん (2019-08-03 00 49 45) A帯で長いことやってるがこの機体に限らないでも14万行ってるやつなんて一度も見たことないんだが。嘘はよくない。 - 名無しさん (2019-08-03 02 55 50) ここでホラ吹くだけなら誰でもできるからな。そんな奴ばっかりだよ。 - 名無しさん (2019-08-03 03 28 33) 俺が見たことないから存在しないって… - 名無しさん (2019-08-03 04 41 19) 14万くらいなら俺でも何回も出してるし、やってれば見かけるやろ。 - 名無しさん (2019-08-03 16 16 25) たまに見るな。無制限は射撃戦の時間が結構あるので全体的ダメージは乱戦にならないと - 名無しさん (2019-08-03 19 38 00) 「私の戦闘力は53万です」 - 名無しさん (2019-08-04 15 19 32) そもそもG3みたいに火力が低すぎるわけじゃないんだから予ダメなんか何の参考にもならんわな・・・とギャンで15.3万ダメ出した俺が言ってみる - 名無しさん (2019-08-03 03 07 55) いっそ先ゲル並みに耐久上げて盾として前線を支える役にした方が良さそう - 名無しさん (2019-08-02 22 55 52) うまい連中かはわからんけど、中堅ぐらいならステイメンと同じぐらいやれるね。甘えた格闘は判定で返り討ちにしてる - 名無しさん (2019-08-02 20 53 23) そういうやつらがステイメン使ったらもっとやれるよね。 - 名無しさん (2019-08-02 21 54 10) ステイメンが無いんですがそれは… - 名無しさん (2019-08-02 23 35 34) 今PUされているしガチャだから頑張って?♡思う所があるならそうした開発に要望として伝えるしかない。 - 名無しさん (2019-08-03 00 13 13) リロ長いCT長い切り替え長いってのを除けば別にこのタイプのBR悪くないと思う。その辺マシになれば一般的なチャージするBRやアクトのBRよりやれる。こいつのが一番使いやすい - 名無しさん (2019-08-02 18 17 26) それ言ったら全てそうじゃね?ってどっかで誰かが言ってましたよ先生ー - 名無しさん (2019-08-02 20 46 01) リロCT切り替え除いた結果アクビーになりましたとさ - 名無しさん (2019-08-02 20 46 25) 欠点全部取り除いたら一応威力射程はアクビに勝ってるからな - 名無しさん (2019-08-02 21 08 03) もしアクトザクがLV5まで出たらアクビーの威力2125や - 名無しさん (2019-08-02 21 45 14) 色々試したけどこの機体は弱い。ステイメンに勝てる要素がない マニューバとかあったらかなり強くなると思うけど現状はゴミだわ - 名無しさん (2019-08-02 18 10 29) 強化フレームガン積みと強制冷却のレベル3を積んでステイメンと区別してるけど……やっぱり厳しいなぁ - 名無しさん (2019-08-02 14 22 45) ステイメンが出ちゃったからFbは出ないのかな? - 名無しさん (2019-08-02 12 20 10) Fbは強襲で来るんじゃないかナーと予想 - 名無しさん (2019-08-02 13 53 43) だったらいいなー宇宙で鍔迫り合いした時に嬉しくてゾワッとできる - 名無しさん (2019-08-02 20 51 22) つーか、二号機の地上でのスピードは、なんとかしたほうがいいと思う。 - 名無しさん (2019-08-02 09 27 44) なぜgp01のページで…。ところでそれは誉めてるのか貶してるのかどっちだい? - 名無しさん (2019-08-02 12 04 52) GP01との比較だろ? 現状ではステイメンのほうが強すぎて、そっちの弱体化をしないと評価のしようもないな。速度速すぎるし、バズーカはBR並だし、攻撃力も高いしで、どうしようもない。 - 名無しさん (2019-08-02 13 21 48) ガンダム用ビームライフルでも持たしてくれ笑 - 名無しさん (2019-08-02 08 28 15) 俺は運良くピックアップ時に無課金で引き当てたからマシだけど、がっつり課金して当てたのに頭の悪い運営が1週間後にステイメン出したせいで下位互換化したのは流石にひどないか? - 名無しさん (2019-08-02 08 10 46) ナハトとかアクトみたいに専用武器追加されるんじゃね? - 名無しさん (2019-08-02 08 14 21) それはそれで酷いけどなw - 名無しさん (2019-08-02 08 21 32) 下格を一段でキャンセルできるようになればなぁ。現状カウンターしてください状態なんだよね - 名無しさん (2019-08-02 06 10 49) コイツの一番カンタンな修正方法。コスト以外の全てをそのままにコストだけ500に下げる。・・・え、450? - 名無しさん (2019-08-02 04 51 56) 現行の方針を貫くなら、攻撃力特化 - 名無しさん (2019-08-02 09 18 27) マニューバー付与するか? - 名無しさん (2019-08-02 09 41 59) 威力まで並ばれたし本当no劣化バズーカになっちゃったなこのBR - 名無しさん (2019-08-02 04 25 19) ふと思ったんだがフルバーニアもこの激弱BRなんだろうか・・・ - 名無しさん (2019-08-02 04 32 26) スラスターやバーニアを宇宙用に換装しただけで武器はそのまんまだからなあ - 名無しさん (2019-08-02 04 55 21) ペイルのキャノンみたいに副にロングレンジビームライフルが来るって希望が一応。 - 名無しさん (2019-08-02 08 26 50) OVAではロング・ビーム・ライフルを試射しているから、それが実装されるんじゃないの? さすがに追加兵装なしだと、宇宙では的にしかならないと思う。 - 名無しさん (2019-08-02 09 43 19) OVAにルンガ砲を撃つ描写は無いよ - 名無しさん (2019-08-03 19 02 13) 仮にFBが宇宙専用ならこのBRでも良いんじゃない?弾速のめちゃくちゃ早いBZみたいなBRでヨロケをとってから高速で格闘を叩き込むって運用になると思うし。 - 名無しさん (2019-08-02 12 09 02) バルカンとカウンターはどうにかしてやれよとは思うわ - 名無しさん (2019-08-02 03 04 24) せめてどっちかは強化してほしい - 名無しさん (2019-08-02 04 12 01) こいつにアホほど課金してステイメン入手できなかったらって考えるとぞっとするよね - 名無しさん (2019-08-02 01 21 22) 今までアプデで武装増える例ってありました? サブにマシンガン欲しいな。 イメージ的にはメインがマシでサブがBRだけど。 - 名無しさん (2019-08-02 01 21 06) メインが増えることはあるけどサブはなかったような - 名無しさん (2019-08-02 01 46 24) せめてフォールディングバズーカを装備できるようにならなきゃなぁ・・・僅か1週間で使う人居なくなっちゃったし、地上適正だけじゃ覆らない差がある - 名無しさん (2019-08-02 04 27 26) 結構強くない?欠点火力だけな気がする。 - (2019-08-02 00 41 40) 格闘が強判定なのでステイメンと殴り合いすると勝てるし、下格の2連撃が結構厄介。狭いマップで格闘する機会多いと結構強い。 - 名無しさん (2019-08-02 08 42 16) 格闘機枠で生きていこう - 名無しさん (2019-08-02 00 37 46) koitude - 名無しさん (2019-08-02 00 14 30) 完全にステイメンに食われたよな。勝ってるが格闘判定強と微々たる耐久に適正だけ。一周年目玉機体が一瞬で消えるしセミみたいやな。しょうもな - 名無しさん (2019-08-01 23 19 22) m - 名無しさん (2019-08-02 00 15 55) セミわろたwww 実はセミは、もっと長生きするんだけどな。セミより短命とか、笑い話にしかならんわ。 - 名無しさん (2019-08-02 09 22 34) 交戦距離とビーライがかみ合ってない - 名無しさん (2019-08-01 23 04 07) なんで下格初段停止モーションなんだよ・・・ - 名無しさん (2019-08-01 23 05 05) 一週間で死亡とかセミかな?こんなとこで季節感出すとか運営小洒落てるな。 - 名無しさん (2019-08-01 21 45 13) 生まれた時から死んでたやん - 名無しさん (2019-08-01 21 47 32) 最初から死んでたぞ、一部頭のおかしいBR至上主義者が持ち上げてただけで他の人からは最初から産廃扱いだった - 名無しさん (2019-08-02 00 20 47) 元々死んでたのがステイメンにオーバーキル食らっただけやろ。騒ぐほどのことでもない。 - 名無しさん (2019-08-01 21 41 34) こいつは色んな人が試行錯誤して使ってくれてたのに一週間でこいつの上位互換だしたから存在価値がなくなった - 名無しさん (2019-08-01 21 38 11) ステイメンはバズーカ+ライフルと、使える兵装2つなんだから、GP01もそうしたほうがいい。90mmマシンガンを持たせるだけで8割がたの不満が解決する。 - 名無しさん (2019-08-01 21 41 10) 武器追加かアクビーにしていいと思うけどね、それでも使ってもらえるか分からんが - 名無しさん (2019-08-01 21 59 04) 前作の結果やね、あれだけ不満を買ったんだからしょうがないよね。そこんとこ良く理解できてればガチャ回さんよ - 名無しさん (2019-08-01 21 37 53) 前作は出すのが早すぎたんや、周りに対抗できる奴が居なかったからああいう事になっただけで - 名無しさん (2019-08-01 21 40 41) 前作は指揮陸出るまで基地ではほぼ勝ち目なかったからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21 48 39) 複数で囲んでも階級低いと負ける時あったからなぁ - 名無しさん (2019-08-01 21 54 46) その辺は稚拙だよね、キャバ放置とかも含めてユーザー置いてけぼりで完全に空気読めてなかったし。 - 名無しさん (2019-08-01 21 50 23) あの機体のせいでどれだけ新規が引退したか・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21 56 42) キャバの頃はもう仕方ないよ。サービス終了が近いとどのゲームでもそうなる、オンラインゲームは最後インフレによる課金煽りして焼き畑してお金回収して終了となるんだよ。 - 名無しさん (2019-08-02 08 06 58) こいつが3号機に勝ってる要素って格闘判定と下格の発生ぐらい? - 名無しさん (2019-08-02 09 07 05) 木ミス - 名無しさん (2019-08-02 09 07 49) フルバーニアンもこの弱弱ライフルという呪いでステイメンに食われてしまうやんけ… - 名無しさん (2019-08-01 19 50 12) 想像するだけで胃が痛くなる・・・。 - 名無しさん (2019-08-01 21 39 42) フルバは強噴とAMBACと宇宙適正と最高級の足回りくらいは付くだろうからゼフィよりはやれると思いたい - 名無しさん (2019-08-01 23 08 03) タイトル機体だし初期PVからいるしオプション画面にもいるから信頼してた。下格闘の強さはナンバーワンだと思ってた。 - 名無しさん (2019-08-01 19 48 15) 下格が強みだったのにあっちも中判定とはいえザクザク切っていけるからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-08-01 21 01 07) もうこの機体はダメだな。出して来た奴は03手に入らなかった奴か意地でも乗りたい地雷のどっちかだ。絶対レートには乗るなよ。 - 名無しさん (2019-08-01 19 45 01) みじけぇ夢だったな… - 名無しさん (2019-08-01 19 27 42) さすがに1週間で死亡は酷いよ - 名無しさん (2019-08-01 19 25 56) こういう運営とのガチャのタイミングの読み合い本当に嫌い。一週間で倉庫行きとか正直不信感しかない - 名無しさん (2019-08-01 19 32 42) R.I.P. 01 - 名無しさん (2019-08-01 19 15 24) ステイメン登場により無事倉庫番に笑 - 名無しさん (2019-08-01 15 57 49) マジでくだらねぇ住み分け出来てるって言うけど03の方が使えるやろ。1週間で型落ち感が出るのはやべぇわ。 - 名無しさん (2019-08-01 18 51 49) これはほんとにアカンやろ。サイサリスともども500に実装ならまだ分かった - 名無しさん (2019-08-01 19 15 02) 正直GP01と03そんな被ってないやろ。03中判定だし地上適正無いから地上だと01の方が足回りいいし。 - 名無しさん (2019-08-01 19 43 41) 使用感は違うから住み分けは出来てるよな、強い機体と弱い機体って。周りと現実見ろ。こんな型落ち感なかったら不満の声も上がらないだろ。たった1週間だぞ?笑えんわ。 - 名無しさん (2019-08-01 19 48 30) 木が片っ端から流れていくほど不満の声は見当たらないから一部の人間が大げさに言ってるだけだね。 - 名無しさん (2019-08-01 19 56 58) これでそう見えないならええんちゃう?この掲示板だけが全てなら。その期待乗り続けてや。 - 名無しさん (2019-08-01 20 07 12) さっきから、GP01を一人で擁護するアホがいて草www - 名無しさん (2019-08-01 21 33 36) 悲しい…本当にそうだから…何考えてるんだろ…これ副兵装にマシンガン持たなきゃ逆転できないレベルにされてるし - 名無しさん (2019-08-01 19 08 38) 今朝ガチャした私は半日でゴミと化しましたw運営の悪意をこれほど感じた事はない - 名無しさん (2019-08-01 19 16 30) あのソロモンの悪夢を追うのにオムツ持参するヒヨッコが乗っても大丈夫な機体だしゃーない - 名無しさん (2019-08-01 20 59 39) 前作シュチュでこれに当たると足を引っ張る事が多かった - 名無しさん (2019-08-01 12 30 24) マシンガンだったからねー、格闘ブンブン丸でサイサの盾側に回ってハメるのが楽しかった。またシチュやりたいけどまだまだ先だろうね。 - 名無しさん (2019-08-01 15 50 52) ガルバルディのコンセプトを連邦なりに解釈して昇華させた機体だな。使えない即よろけライフル、素晴らしい下、回避2、低体力はそのままに、足を細くしてスラを増やしてより実戦むきに。 - 名無しさん (2019-08-01 12 21 02) 素早い下格生当て意識して立ち回ったら与ダメ10万手堅い。 - 名無しさん (2019-08-01 07 05 43) んー…BRはせっかくのEパック式なんだからもうちょっと連射力が欲しいね。射撃戦でチクチクするならアレックスでいいからパパパッと撃ててリロード長めの方が01っぽい気がする。安全リミッターがまだ付きっぱなしじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-07-31 22 51 34) 現状バスと変わらんから、Eパック - 名無しさん (2019-08-01 12 08 06) ミス Eパック系はct鬼早ぐらいの何かがほしかったな - 名無しさん (2019-08-01 12 09 52) 一見高低差に強そうなスキルが完備されているが射撃戦に圧倒的に弱いため、山岳、港湾は不向き 狭くて平面のMAPだと多少使える 正直死にスキル詰め合わせで性能が落とされているコスト帯からすると産廃に近い機体 さすが550機体と言えるような改修に期待したい - 名無しさん (2019-07-31 10 58 09) スキルについて加えるとジャンプしただけで大量のスラスターを消費する仕様のためその後につなぐ滑空スキル等が全くといっていいほど機能していない - 名無しさん (2019-07-31 11 04 02) 別にジャンプした後じゃなくても使えるよね? - 名無しさん (2019-07-31 11 25 43) 山岳のアーチから飛ぶくらいしか使い道ないから機能してないってことじゃないでしょうか。この武装で他の高台にわざわざ登る意味無いですし - 名無しさん (2019-07-31 12 00 57) 砂漠で下に飛んで逃げたのとか港湾で下に逃げたのとかあるじゃん? - 名無しさん (2019-07-31 12 03 51) 逃げた敵を追うケースなら大概ブーストしながら飛び降りれば追いつけるので、、。使うとすれば高台からの奇襲じゃないですかね? - 名無しさん (2019-07-31 12 20 36) 2号機は高台から敵陣奥の支援を奇襲するのに使えなくはないですが、1号機で使う場面なかなか無くないですか? - 名無しさん (2019-07-31 12 23 46) いや下に急降下して逃げたのを追うとブーストで降りたら良い位置に降りれないし、急降下でおりたらこっちが危険だから位置をずらせるのは使いどころ有ると思うよ。もちろん逃げる時にも - 名無しさん (2019-07-31 12 24 23) なるほどです、実戦で試してみたいですね - 名無しさん (2019-07-31 12 39 56) 着地硬直が無くなるのがいいのよ - 名無しさん (2019-07-31 13 32 01) どっちかというと強制噴射の方が欲しいけど、無駄スキルじゃないと思う - 名無しさん (2019-07-31 12 26 06) このスキルが生きる性能がある機体なら話は変わるけど、この機体で活かす場面(MAP)が全然ないからね - 名無しさん (2019-07-31 13 14 40) そもそも高台が有利な仕様(今のところそういうMAPしかない)なのでそこを捨てて移動するスキルが死んでるんですよ、下に逃げたら普通は追わずにほっといたほうがいい、追撃に有用な兵装もないので - 名無しさん (2019-07-31 13 09 39) コスト450のBD3号機と耐久値が同じなのを見てもスキルてんこ盛りだからとりあえず性能落としてる感は否めない - 名無しさん (2019-07-31 13 22 40) 5vs5だと悪くわないわな。6vs6だとなんかパワーないわ - 名無しさん (2019-07-31 10 40 44) 狭いマップなら強い、射撃戦はちょっと - 名無しさん (2019-07-31 10 15 31) 器用貧乏ってやつだな、特に強みもなく弱みもない、1周年のわりに地味な機体、以上! - 名無しさん (2019-07-31 09 45 35) 器用貧乏じゃないだろ。まったく逆だと思うが……。まぁ、スキルだけは無意味にたくさんあるけど、それも役に立たないし。 - 名無しさん (2019-07-31 11 18 42) なんでも否定から入るタイプなの? - 名無しさん (2019-07-31 14 33 49) 器用貧乏とは、「なまじ器用にいろいろの事がこなせるために、かえって大成しないこと」。色んなことが全くできないGP01を、器用貧乏というのは明らかに誤用だろ? - 名無しさん (2019-07-31 18 14 11) やれること自体は多いよ、即よろけ武器ゆえに構えてるだけで威嚇になる、が一発外すとほぼ確実に反撃を喰らうことや回避Lv2があっても武装が少ないから回避したところで択がほぼない、味方が襲われてる時に即カットや格闘のリーチ活かした不意の生格奇襲、でも下下がほぼ決まらないし火力が出ない、実際器用貧乏 - 名無しさん (2019-07-31 19 49 16) 寝言は寝て言ってくれ。選択肢がない時点で、やれることなんて1つだろ。 - 名無しさん (2019-08-01 12 01 06) 短気っきー - 名無しさん (2019-08-01 12 07 40) 択が少ないのは器用貧乏じゃなくてボキャ貧じゃないですかね・・ - 名無しさん (2019-08-01 15 09 20) スレ主は国語の偏差値が30以下なんだろ。説明されても理解しないんだから、無視してほっとけよ。 - 名無しさん (2019-08-01 16 58 24) 無制限で敵にいたら、とりあえず距離をとって戦えば勝手に沈んでるイメージ - 名無しさん (2019-07-31 08 39 53) 素ガンのナパ、アレの腕ガト、BD2,3の胸ミサ、陸ガンでさえ閃光弾。ジオン系はあまり使わないけどマシンガン持ってた筈だし皆BR持つ奴らはもう一つよろけ取れる手段や相手に牽制掛ける装備があるのにこいつは全弾当ててもよろけ取れないカスダメの頭バルカンしかないのが痛すぎる。 - 名無しさん (2019-07-31 06 01 23) もっと自由に「兵装の追加」ができればいいのにな。追加した分、コストやスピードが落ちるようにしとけば問題はないと思うんだが……。 - 名無しさん (2019-07-31 06 35 08) 本当にな…しかもこんなシンプルな武装で足回りも飛び抜けて良いという訳でもないし。 - 名無しさん (2019-07-31 06 51 07) せめて、格闘機にしてくれれば、敵の射撃足止めを無視して突っ込めるのにな。 - 名無しさん (2019-07-31 09 21 49) シールドも見た目は同じでいいから、耐久力によりスピード差を出せるようにすればいいのにね。副兵装・シールドの廃棄パージも出来るようにしてさ。 - 名無しさん (2019-07-31 09 38 12) カスパで、「副兵装追加」とかあればね。こいつの場合、牽制が出来ればいいだけだから弱い兵装で良いんだよ。 - 名無しさん (2019-07-31 05 22 39) おまえらが使うとこの機体弱いの? - 名無しさん (2019-07-31 01 34 29) 機体は悪くないけど射撃戦になりがちな今の無制限だとちょっと辛いよね、って感じ。 - 名無しさん (2019-07-31 01 57 38) 弱いというよりは、ストレスが溜まるだけの機体。使っていても、味方にいても。 - 名無しさん (2019-07-31 06 31 44) 使ってみるとマップによるって感じだった。墜落とかの狭いマップならガンガン格闘振ってダメ稼げるけど、広いと武器の物足りなさは感じる。 - 名無しさん (2019-07-31 08 16 53) こいつ使ってて思うことはなんで汎用なんだろうな?やれること強襲とあまり変わらない。 - 名無しさん (2019-07-30 23 39 11) 無制限で、射撃オンリーの試合なんかあるか?下格 - 名無しさん (2019-07-30 23 28 03) 序盤は射撃オンリーになるmapはある無人都市とか山岳とか。他は格闘するチャンスは序盤から結構ある時もある - 名無しさん (2019-07-30 23 48 53) ミス 下2段目すごい火力出るけどこのモーションでN下Nより普通のモーションでN下N下の方が火力出るよなぁ - 名無しさん (2019-07-30 18 21 18) N下は連撃補正にもよるけど普通165じゃないか?これ下だけで170だから、N下よりカットされにくい下だけで同じくらいのダメでるなら優秀じゃないかな - 名無しさん (2019-07-30 18 38 23) ごめんダウン追撃かすまんかった - 名無しさん (2019-07-30 18 39 53) 確かに下で枚数有利作りまくるならこいつの出の早くて火力も出る下のが良いのかな自分で追撃しないならだけど - 木主 (2019-07-30 18 44 33) 下2段目すごい火力でるkr - 名無しさん (2019-07-30 18 18 59) バルカンを2号機と同じにしてくれるだけで大分変わるんだけどな - 名無しさん (2019-07-30 17 21 27) バルカン同じになってくれればBRも納得の性能なんやけどな - 名無しさん (2019-07-30 17 32 59) こっちのバルカンはマジで㍉削り以外用途ないからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-07-30 20 44 55) BRのパック交換モーション入ったら空中制御使えないのか - 名無しさん (2019-07-30 16 11 53) 強化前提か、Fbが出るからあえて弱くしてるか。コストとステータス下げればBR入門機としてちょうどいい気はする - 名無しさん (2019-07-30 13 56 43) fbは出るとしたら十中八九宇宙専用機になるのにわざわざこいつを弱くする意味ある? - 名無しさん (2019-07-30 15 42 11) FB控えてるからってには運営の都合で1周年のメモリアルで出した機体がそんな理由で弱くされたらキツイものがあるね。 - 名無しさん (2019-07-30 15 42 22) BR入門としてはあんまり向いてないと思うんだ、肝心要の柔軟性学べないし。それならそれこそいっそ300クイックかカスマで陸ガンで陸BR持ってみるとか?一番は素直にアクトBRで快適プレイやるのが一番の入門な気がするが。 - 名無しさん (2019-07-30 15 47 13) 格闘は間違いなく強いんだがその分BR強化したらえらい事になるだろうしこれ今さら調整出来ないんじゃないのかな - 名無しさん (2019-07-30 13 31 09) 乱戦が発生するMAPでも格闘も活かしやすいしね。GP1が向いてるmapは砂漠墜落山岳あたりか港湾と無人は構成によってはBZ汎のような苦しい時間を過ごす時間が長いかもな(まぁBZとは違い一応射撃戦にも1段落ちるが参加できる性能はあるが - 名無しさん (2019-07-30 14 07 57) 単に連邦サベの下格モーションが速くなっただけなら間違いなく強いと断言出来るんだけどな、代わりに弱くなってる部分もあるから何とも - 名無しさん (2019-07-30 15 46 00) この板からペイルちゃん実装時に似た悲しみを感じます。ペイルみたいにリサチケ落ちのタイミングでバズ持ちにでもなるんかね。あるいは副兵装でマシンガンとか。あの仕打ちはガチャで当ててた自分的には不愉快だったわ。 - 名無しさん (2019-07-30 12 24 40) BZ持っても本質的デメリットの部分は何も変わらんし、逆に・・・ - 名無しさん (2019-07-30 13 54 38) 今のBRの仕様なら爆風期待できるBZの方が良くない?格闘振る前提なんだし下がってCT長いBR撃ってるだけなんて運用としてはナシでしょう? - 名無しさん (2019-07-30 15 11 32) CTはほぼ一緒のはずだか。BZ持ってしまうとやれる事が少なくなるから、それを爆風と蓄積よろけでトレード出来ると思うなら有りなんかもな、まぁ墜落くらいだろうけど - 名無しさん (2019-07-30 18 43 14) どのみちBR撃ったら格闘振るしかない以上BZでもBRでもやることは大して変わらんよ 5回撃つと撃てなくなるBRのみで射撃戦とかギャグでしかないし - 名無しさん (2019-07-30 22 18 38) いやBZだと射撃戦の時に餅つき参加もしにくいし、遠目の敵のカットもしにくいし弾速と射程のあるBRの方が対応力上だよ。別に近距離も即撃ちだからBZの互換だし。だから爆風無いとって思うならBZになるけどBZ持つと出来ない事が増える。 - 名無しさん (2019-07-30 22 23 24) 射撃戦のもちつきは正直BZで困った覚えがないからわからんけどカット性能は肝心の強襲止めれん時点で汎用として足りてないっしょ。弾も少ないから集団戦だとどうあがいても戦闘中にオバヒするし。即よろけBR自体はこいつの機動性と格闘性能と噛み合ってるとは思うが弾数オバヒ低よろけ値とデメリットもでかいから普通のハイバズなりハイバズ改のが便利って状況はさほど少なくないと思うぞ - 名無しさん (2019-07-31 01 51 51) BZにした所でMA割るの現実的じゃないじゃない。餅つきにしたってBZで餅つき出来る位置とBRじゃぁ距離が全然ちがうから、距離が遠目の敵にカットと同様にBRは離れた敵にも容易に餅つきor味方の下格を抜けた回避狩りも出来るから位置取りの自由、咄嗟のカット 餅つきと自由が多い。即撃ちBRのデメリットは近々戦だとBZと大差ない(爆風もない)蓄積が低いくらいで略ほとんどの状況に対応出来るんだからBZ持つ意味が分からん。墜落ならBZでも良いと思うが。 - 名無しさん (2019-07-31 06 54 59) 純粋なる疑問なんだが、BZ持てたとしてBZ持ちたいの?アレックスなら即撃ちBRじゃないから未だ分かるんだが、こいつ即撃ちなのに - 名無しさん (2019-07-31 06 56 10) 下格が早くてバズ下しやすいから使う人もいるんじゃない?自分は使わないけど - 名無しさん (2019-07-31 08 34 23) BZバルで蓄積よろけとか普通にするやろ。即撃ちだろうが弾5発のこれよりは弾多いバズのがいい状況もある。むしろ確実に戦闘中に息切れするこのBRでオバヒ中何すんの?そんな頻繁に生格狙うならいっそ強襲乗ったほうが良くないか? - 名無しさん (2019-07-31 08 41 22) 確かにハイバズは10発あるが・・・まぁリキャ15秒って2発撃つところが1発弱になるシーンがある感じやし。無制限での射撃戦に対応し辛くしてまでBZ持つのはよく分からん選択だなぁとは思うぞ。墜落くらいじゃないかなBZの方が良いのは、もちろん練度の差はあるだろうが - 名無しさん (2019-07-31 09 45 13) や、でも墜落で使えるなら意味はあるか - 名無しさん (2019-07-31 09 57 18) 試作BRのよろけ値30%以下だとしたら3機いてもバルカンまで入れないとマニューバ止められないんだな、だいぶ笑う - 名無しさん (2019-07-30 11 50 55) BRは基本的によろけ値低いから多分20以下じゃないかな - 名無しさん (2019-07-30 14 01 25) 使い勝手をバズ並にしといてデメリットは他BRと同じって使いまわし以外そうとう何も考えてないよなぁ - 名無しさん (2019-07-30 15 46 08) こいつが前作で強かったのはまだガンダムとかゲルググぐらいしか高コスいなかった時にいきなり600コストのこいつが出たから強かったんだよなぁ、しかも陣営が分かれてて1号機しか配布されなかったからジオンは人が激減してまさにクソゲーだった - 名無しさん (2019-07-30 11 01 06) なんか自分ジオンだったけどgp01乗ってた記憶があるんだ。プラモのRGでgp 01発売キャンペーンのときに設計図集めて作ったんだがそれって特別だったんかな? - 名無しさん (2019-07-30 12 19 25) サービス後半は人が少なくなって混合戦になったけどそれでじゃない? - 名無しさん (2019-07-30 14 03 00) サービス開始からやっててGP 01手に入れたあたりでやめたんだけど、混合だったような記憶もある。。。。なんか記憶が曖昧でごめんちゃい。 - 名無しさん (2019-07-30 15 13 44) ジオン専でも獲得したから連邦で出る人も居たでしょ - 名無しさん (2019-07-30 19 21 42) とりあえず、フル強化するまでは封印するわ……。フル強化しても問題は変わらないけど、とりあえず強化しないと、弱点をカバーすることもできんし。 - 名無しさん (2019-07-30 07 28 54) 手数・MA抜けない・ダウン追撃に乏しいと主要な弱点がカスパで補い辛い部分なんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-30 08 45 24) この性能じゃ不安よな、運営、動いてくれ - 名無しさん (2019-07-30 06 12 08) 格闘補正を上げてBR→格闘3連撃して半分くらい削れるようにするか、BRの性能を改善するか、副兵装を追加するか、どれかだな。自分は副兵装を付けてくれたほうが、ストレスが減ると思う。 - 名無しさん (2019-07-30 08 05 20) こいつが複数いるだけでガン萎えのクソ雑魚ナメクジ - 名無しさん (2019-07-30 03 15 55) 多くは望まないからカウンターだけもうちょい良いのにしてほしいなぁ - 名無しさん (2019-07-29 23 01 40) もしもコスト550のアクトが出たら・・・このコどうなる? - 名無しさん (2019-07-29 20 06 19) その頃にはアクトも出番無いと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-29 20 24 49) だよね~ - 名無しさん (2019-07-29 20 28 47) Zガンダムでアクトザク出演してたのに・・・ - 名無しさん (2019-07-29 21 50 07) でも旧式扱いじゃないか - 名無しさん (2019-07-30 12 21 59) 450~550帯は性能に求められる物が多いからただLv上がっただけじゃしんどい…と思う、盾やら蓄積よろけやらがあれば余裕のよっちゃんだけど - 名無しさん (2019-07-29 20 44 55) つまり武装が豊富で盾があるザク重君は550になれば最強なのでは - 名無しさん (2019-07-29 21 13 43) 余裕のよっちゃんって今の若い世代の人達も使うの? - 名無しさん (2019-07-29 21 50 47) 窓みたいにお仕置きされずに順当に性能上がっていけばHP17500、BRサベは威力2100、射程320か。スラ量以外は550でも十分通用するレベルっていうか、環境上位だろこれ - 名無しさん (2019-07-29 21 23 52) それが1年後くらいに出てどうなの?って感じでは?その頃には環境変わってるよ - 名無しさん (2019-07-29 22 29 57) 弱体化なしでたった1年でアクトが通用しない環境になるってインフレやばすぎない?それもう既存機体全滅でしょ。1年前の機体のガンダムもまだ通用するのに - 名無しさん (2019-07-29 22 50 59) ガンダムが1年間ある程度地位を保ったしな - 名無しさん (2019-07-29 22 58 59) ガンダムも性能自体は陳腐化してるけどlv4が壁汎用できるってだけだからどうなのかな… - 名無しさん (2019-07-30 02 12 01) つーか、上位機体はLv3までにしてほしいわ。Lv4とか出していくと、結局バランス崩壊するだけだし、味方に出されたらブーイングしか起こらない。 - 名無しさん (2019-07-30 07 31 05) 強化するとしてもBRの弾増やすかリロード短くするだけでCTいじらんでもよくね?最新機体だとか過去ぶっ壊れだったか知らんけどこの運営はそれを学んで控えめにしたのは良いことだと思うし他の550に比べてもべつに極端に弱いとは思えないしBR下の緊急回避絶対許さないマンも楽しいし良い機体だと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-07-29 18 18 07) それな、弱点もはっきりしてて良機体だと思うけど、お子様には納得がいかないみたいw - 名無しさん (2019-07-29 18 21 41) 550機体より500のアレックスに負けてるのが致命的なんですけど…下手すればLv1アレックスにすら撃ち合いで負けるのが問題だと思うんですけど・・・本質が見えてない…? - 名無しさん (2019-07-29 18 31 29) 汎用でそれも格闘が強い機体なんだから射撃だけで戦うことを想定しちゃ駄目だと思うんだが。 - 通りすがり (2019-07-29 18 38 19) いや、無制限帯なんて基本が射撃戦じゃん。しかもそれなら550のガンダムにSNBR持たせたほうが格闘までに繋げる幅広がるしカスパ組ませたら普通に耐久も火力負けるじゃん・・・ - 名無しさん (2019-07-29 19 14 24) 高ゲル乗りからするとスピードって凄く大事だと思うよ。ガンダムは良い機体だけどカットからのダウン可能距離が短いのは結構なデメリット。つまりこの距離でヨロケ食らったらダウン取られるって距離が長いとそれはかなりのプレッシャーになる。だから対峙するとガンダムよりGP1の方が脅威度は高く感じるね - 名無しさん (2019-07-29 19 44 59) スピード遅いと出来ない事が増えるんだよね。スピード遅いとこっちがヨロケ>ダウン確定出来ない距離で戦われ、向こうはその距離が長いからその距離を維持される戦いを強いられる。詰めようとすると前進する動きになって相手に楽にエイムさせやすくなる。素イフ対アクトじゃないけどね - 名無しさん (2019-07-29 19 52 30) 高ゲルとか言うBZ機と比べられてもなぁ… - 名無しさん (2019-07-29 19 54 38) ガンダムはSN持ちじゃないのか?BZ持ちを無制限で見る事ある? - 名無しさん (2019-07-29 19 57 45) ああ、ごめん高ゲルがBZ機と言ってたか。高ゲルはBZ機では無いが。その前にスピード速い機体に乗ると遅い機体のデメリットを凄く感じるようになるから、その事が言いたかっただけで別に高ゲルじゃなくても良いんや - 名無しさん (2019-07-29 20 01 14) この話はきりないしあまり長く話すつもりも無いけどこの機体が射撃戦弱いのは明らかだしずっと射撃戦するつもりでならLV1アレックスの方がいいのは認める。ただ俺が言いたいのは射撃戦は弱いけどその分、近距離戦や乱戦、よろけ耐性の無い敵機のカットとかこの機体にもちゃんと良いとこはあるよね?って言いたかっただけなんだ - 木主 (2019-07-29 20 09 34) そりゃ確かに不意にリーチの長い下はかなり入りやすいし生格するには十分だけど今の無制限帯がBRが主流になってる今近距離の話されてもって言うことだよ。現にBZ機殆ど見かけないだろ?墜落ならうじゃうじゃいるけど - 名無しさん (2019-07-29 20 12 26) BZは射撃戦の時に仲間がとったヨロケにすら餅つき補助すら出来ないからね。射撃戦が全くできない訳じゃないし射撃戦で一番強いアレックスと比べるのもなぁとは思う。砂漠山岳港湾あたりなら、ヨロケ>ダウンのシーンも普通にあるし。無人都市は射撃戦の時間が長いし生格入れにくい地形だから厳しいかもね - 名無しさん (2019-07-29 20 21 08) BZで餅つき補助ってよくやるんだが異端なのか?無人の広場での撃ち合いぐらいなら割と間に合うこと多くね? - 名無しさん (2019-07-29 21 32 43) バズでも出来なくもないけどBRの方が難易度低いし対応距離も長いし味方も巻き込みにくい - 名無しさん (2019-07-29 21 42 54) まぁ即撃ちだから単純に比べられないけどな。でもさすがに450アレックスに負けてるは言い過ぎだわ - 名無しさん (2019-07-29 19 58 37) いや、単純な撃ち合いなら負けてるからな?アレックスにだって回避2あるし、ゼフィは1発撃ったら次までに6秒、アレックスは4秒。副武装にガトもあるし普通に負けてるよ - 名無しさん (2019-07-29 20 09 36) ああ、射撃戦に限った話だったのね、すまんかった。それなら無制限で最強の射撃戦機体のアレックスの方が分があるわな - 名無しさん (2019-07-29 20 14 03) 撃ち合いって最初の枝に書いたやんけ!!アレックスとGP01は対面した時同じ腕と想定すると寄られたくないアレックスと寄りたいGP01じゃ明らかに不利だよ。 - 名無しさん (2019-07-29 23 12 48) CTがアクビーのオバヒしない連射速度とあまり変わらないせいでCT弄らず弾数orリロだけ強化じゃアクビーのほぼ劣化のまま終わるからそれとBR→バルカンでそこそこ速く蓄積よろけ取れるようにしてくれれば良いかな、それなら弱カウンターや下下繋がらないとかの低火力問題は目を瞑る - 名無しさん (2019-07-29 21 03 40) ん?下格の2段目の倍率結構高いな - 名無しさん (2019-07-29 17 38 27) 前と違ってパーツスロットいっぱいでカスタムし放題じゃん!やったぜ! - 名無しさん (2019-07-29 17 27 09) 結局レートでこいつ出していいん? - 名無しさん (2019-07-29 15 04 53) 一機くらいならいいと思う。サーベル生当ての意識を他汎用より強く持たないといけないけど - 名無しさん (2019-07-29 15 35 05) 主兵装のCT、リロードが長いので現状高コスト機体で打ち合いやカットに弱いのはかなり苦しい、下格威力は高いがN下N下が入らないので最終的なコンボ倍率は素ガンより低い - 名無しさん (2019-07-29 14 08 52) カット自体は、高コストだとBRが主だから即撃ちな分別に劣ってるとは思わないけどな - 名無しさん (2019-07-29 14 40 07) チュンチュン好きならアレックスとかのがいいかもしれんな、隙を突いてよろけ取って格闘振って行く使い方をしっかりやれば生かせるか - 名無しさん (2019-07-29 14 00 19) 下格強いよね。普通のバズ汎の運用ができれば素ガンより強い。ただし、バズと違って爆風の概念がないからエイム下手だと素ガンより弱い。そんだけ。 - 名無しさん (2019-07-29 13 28 24) 火力出しづらいからお荷物でしかないよね、ペドワの方がまだ使えるわ - 名無しさん (2019-07-29 11 47 33) GP02使いづらいしGP01のほうがよかった - 名無しさん (2019-07-29 09 27 56) 僕の考えた最強の1号機 - 名無しさん (2019-07-29 08 24 34) 1.格闘モーションを連邦基本モーションに変更 2.BRの発射間隔を5.5秒に変更 3.格闘威力を+300する - 名無しさん (2019-07-29 08 27 41) 俺が乗りたかったのは高コストアクトガンダムなんだよおおおおおおおおお - 名無しさん (2019-07-29 08 29 22) 1 下のモーション高速化で下下が繋がる2 カウンタービームジュッテ3 ロングBR(切り替え1秒)1発OH4 メインリロード5秒 - 名無しさん (2019-07-29 10 04 43) BR威力3000CT4秒リロ12秒、全方向移動補正100% - 名無しさん (2019-07-29 21 28 47) もしも副兵装にブルバップマシンガンあったらまた評価違ったのかなぁ - 名無しさん (2019-07-29 07 21 17) 550帯に強襲増えたらマシンガン追加するかバルカン強化されない限り、強襲止める手段持たない汎用とかwって扱いされるだろうしなあ - 名無しさん (2019-07-29 18 02 22) 先ゲルとか威力は低いながらマシンガンをサブで持ってるのに現状最高コストのGP01でそれがないのかワカラナイ - 名無しさん (2019-07-29 18 30 33) 先ゲルはデブですっとろいからなぁ - 名無しさん (2019-07-29 19 46 17) この機体ゲージ貯めればFBになれるんですよね? - 名無しさん (2019-07-28 23 55 30) 改造のことかい?残念ながら別機体扱いさ…宇宙に行って溺れる事もできないよ…それなのにこの仕様酷いよ - 名無しさん (2019-07-29 03 14 29) ネタやろ - 名無しさん (2019-07-29 03 49 36) GP01弱い弱い言われる割には無制限で1機以上は必ず見るな。モジモジ君多すぎ奇行の地雷多すぎてヤバい事になってるけどね - 名無しさん (2019-07-28 23 18 27) そりゃ周年ガチャやぞ、暫くいらっしゃるでしょうよ。 - 名無しさん (2019-07-28 23 20 56) 強いからいるって訳じゃないことくらい分かるだろ。 - 名無しさん (2019-07-28 23 40 30) こいつ睨み合いなんてとっとと打ち切って切り込まないとどうしようもない機体なのにね - 名無しさん (2019-07-29 01 08 47) でもおかげで人が多くて楽しめてるから暫くは多目に見てあげて。彼らの中からも”一部”はA帯で使えるプレイヤーに育つだろうから。 - 名無しさん (2019-07-29 02 17 25) バラッジとかジュアッグとかでさえ実装直後しばらくはレートで毎試合必ず1機以上いたよ?・・・今でもたまにいやがるが - 名無しさん (2019-07-29 05 14 36) じゅ、ジュアッグは編成二枚目枠でマップ選べばなしではないから.... - 名無しさん (2019-07-29 07 41 52) 新機体出たらGPに限らず溢れるだろ。今まで何を見てきたんだ? - 名無しさん (2019-07-29 12 25 08) そういえばgp01をティターンズカラーに塗ってるやつ見たことない - 名無しさん (2019-07-28 22 46 54) こういうシンプルな機体こそ、乗り手のしんかを、てかそれで恵まれてるけど - 名無しさん (2019-07-28 21 44 53) せめてバルカンが2号機と同じ仕様だったら、マニュ抜きにブースト撃ちから起点にとなるんだが・・・ - 名無しさん (2019-07-28 21 29 50) 総じてこのゲームは、エイム力がなけれな勝てない。 - えセイラ (2019-07-28 20 46 09) サーベルとBR後500くらいあげてくんねぇかな。 - 名無しさん (2019-07-28 19 59 41) チャージで3発消費して大火力とか出来たらいいのに - 名無しさん (2019-07-28 18 52 35) 専用BRでよろけ値40%未満、バルカン全掃射でもマニュ抜けないってテストプレイしてんですかね・・・ - 名無しさん (2019-07-28 18 44 44) 生格すれば強いとか言われちゃう惨めな550コスト - 名無しさん (2019-07-28 18 06 12) 生格前提の機体っぽいね。自分の腕でも与ダメが5~8万台で推移するから十分強い部類の機体。格闘に自信がある人と射撃寄りの人とで評価がズレるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2019-07-28 16 11 14) それを高コストでするっていうのがね…生格が頻発する状況じゃないんだよね今の無制限って。最初にある程度射撃で削り合うから格闘レンジに入る前にHPで大体勝負が決まってる感じがする - 名無しさん (2019-07-28 19 04 42) レートで何回か使ってみたけど近距離(というよりバズ汎の距離)なら無類の強さ誇るね旋回とか移動性能高いから当てたらダウンまでほぼ確実。でも弾切れしたら生当て格闘出来なければ何の役にもたたなくなるので乱戦以外ではカスなので生当てできたら与ダメ10万ポンポン出せるよ - 名無しさん (2019-07-28 16 05 15) そこに近距離最強のケンプがおってな - 名無しさん (2019-07-28 19 05 40) そいつはドルブに任せよう(´・ω・`)代わりにサイサリス殴ればよろしい - 名無しさん (2019-07-28 23 58 25) ライフルの性能だけ見たらどう考えてもアクビー ゼフィビーで草 もしや弾数表示こそEパックになったけど1発ごとに銃身を冷却してるからCTがクソ長いのか? - 名無しさん (2019-07-28 15 50 03) CT(クールタイム)は銃身を冷やす時間だから、弾数式になってもそこは解決せん - 名無しさん (2019-07-28 17 38 26) なおマシンガンは焼けつかない模様 - 名無しさん (2019-07-28 17 54 59) 実弾とビームでは放熱量が違うのでは - 名無しさん (2019-07-28 18 37 33) 一瞬で高熱量を吐き出すか、断続的に吐き出すかの違いだけど、BRの方が熱量的には上でしょ。 - 名無しさん (2019-07-28 20 26 33) ワイは… - ゲルJ (2019-07-28 21 30 53) マシンガンやからな。こっちはライフル - 名無しさん (2019-07-28 23 32 17) ビームマシンガンだから本質的にはライフルと変わらないと思うけど、銃身の長さの差で冷却時間に差があるんじゃ無いかな。詳しくはわからないけど… - 名無しさん (2019-07-29 03 30 51) 皆はカスパ何積んでる? 結局の所、どのパーツを盛り込むのが最適解なのか分からない。 体力盛れば良いのか、噴射装置盛れば良いのか。 加えて敵の格闘受けると凄まじく体力持ってかれるのがまたなんとも… 「当たらなければどうということはない」なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-28 15 39 24) 近距離戦に持ち込みたいのと擬似 タイマンに勝つために格闘、スラスター、フィルモ1積んでますね、保険に脚部1で余った枠は適当に - 名無しさん (2019-07-28 16 10 14) 脚部3スラ321新フレ1強フレ4耐実1耐ビ1こいつ下で寝かしまくるから寝かして追撃ハイ次ってするのが良いかなぁってことでスラ盛ってる - 名無しさん (2019-07-28 19 38 29) カスマで自由に乗れるこれくらいでいい。ぶっ壊れになるとカスマで禁止になったりするし - 名無しさん (2019-07-28 12 37 53) オーバーヒートしているわけじゃないから、「補助ジェネレーター」を付けても意味ないのか? - 名無しさん (2019-07-28 12 22 10) 意味あるよ、主兵装詳細ってとこに書いてある - 名無しさん (2019-07-28 19 39 50) なんつーか、汎用機なのに汎用性がないって機体が多すぎるな。汎用機こそ、格闘・近距離・中距離をこなせる武装をそれぞれ持たせるべきなのに……。 - 名無しさん (2019-07-28 12 18 09) それ汎用機じゃなくて万能機じゃない? - 名無しさん (2019-07-28 14 15 30) 遠近中それぞれ「そこそこ」こなせるのが汎用機。なんでも出来る代わりに特化機には勝てない。勝ってはいけない。運営は馬鹿だからそれを理解出来ないんだよな - 名無しさん (2019-07-28 23 42 55) 上手い人が乗っていると、ダンスを踊ってるみたいに格闘してるな。 - 名無しさん (2019-07-28 12 09 43) Eパックの換装に15秒もかかるって謎じゃない?マシンガンのマガジンは一瞬で終わるのに - 名無しさん (2019-07-28 10 18 46) 確かに…言われてみればそうだね…まさか…充填に時間にかかる欠陥品をよこしてるんじゃ… - 名無しさん (2019-07-28 10 44 30) 充電式だから... - 名無しさん (2019-07-28 11 22 29) Eパックに充電するわけじゃないからすぐ撃てないとおかしいと思う。確かMSの電力じゃミノフスキー粒子を縮退させるほどの電力がないから戦艦でEパックにつめて、それを複数持たせるみたいな設定だった気がする。 - 名無しさん (2019-07-28 12 32 43) パイロットが充填式のつもりで扱ってていつまで経ってもOH復帰しないからそういえばEパック式だったと慌ててリロードしてるんだぞ - 名無しさん (2019-07-28 12 36 47) というかエネルギーパック1つあたり5発って少なすぎだよね。シールドにマウントされた予備Eパック合わせて15発。ビームマグナムやんけ - 名無しさん (2019-07-28 14 17 11) それだとCTもリロードもクソ早だけど15発撃ったら堕ちるまでBR撃てなくなるくない? - 名無しさん (2019-07-29 08 03 49) GP01アゲのどさくさに紛れてなんかBZで射撃戦する汎用より強いとか謎の高コストBZ地雷論展開してる奴いるけど、そんな手前味噌な想定でBZサゲられるなら引き撃ちBRモジモジマンのせいで負ける試合のがよっぽど多いということだけは言っておきたい - 名無しさん (2019-07-28 09 17 09) 6ヶ月くらいぶりにインして当たったから評価を見に来たらボロクソでワロタ - 名無しさん (2019-07-28 08 48 25) スパロボでも素GP 01は超弱い扱いだけどなーわりと満を持して登場だと思うんだよな。悲しいよ。カートリッジ式なんだからちゃっちゃかリロードできるか、サブ武器にビームガン欲しいわ - 名無しさん (2019-07-28 07 41 49) スパロボはZやらZZやらνやら後継最新機体が短い間で続々開発される世界だしwバトオペではれっきとした最新鋭機体だからいとかなし・・ - 名無しさん (2019-07-28 07 50 15) 突出した弱さが周知され流石に無制限でも使うやつ減ってきたな、おかげで2号機は苦労する - 名無しさん (2019-07-28 07 40 42) 強化ガウバルディさんが出たと聞いて - 名無しさん (2019-07-28 07 00 26) 強化されずに中身そのままバグでグラフィックがガンダムになってるガルバディLV4 - 名無しさん (2019-07-28 07 31 03) どっかのガンプラみたいに1週間で修正きてくれんかな、、 - 名無しさん (2019-07-28 04 04 26) BRの回転率が劣悪すぎるから一尾の強襲みたいに射撃戦を完全に捨てて近接オンリーでBR当てて格闘振っていくしかねえなこれ、そして近接だとBRの利点皆無でバズのほうがいいという・・・ - 名無しさん (2019-07-28 03 42 27) まぁ元々BRの利点って弾速と射程だからね。即撃ちBRだとしても同じCTで距離もBZの距離なら当然利点は皆無になるし、蓄積値が低いからデメリットまであると言える - 名無しさん (2019-07-28 04 12 51) まぁ射撃戦なら即撃ちよろけBRだからフルチャと比較するとそこまでCT遅い訳じゃないけどね。射撃戦に対応出来る程度の性能はある、これをすててBZを持てた場合持った場合射撃戦の時間が完全に手落ちになってしまうし - 名無しさん (2019-07-28 04 17 44) BRのクールタイムは、7秒→5秒くらいが良いと思う。それ以下だと確実に壊れになるかと。個人的には現状のまま、副兵装を追加してくれたほうが良いと思うけどな。 - 名無しさん (2019-07-28 03 12 18) 副兵装にブルパップマシンガン欲しかったな、主兵装枠じゃなく - 名無しさん (2019-07-28 03 38 03) それな。威力130 弾数50でいいから、使い勝手が悪いマシンガンがあれば良いのにな。主兵装の選択肢は、BZを別に用意してやればいい。 - 名無しさん (2019-07-28 11 08 32) 同じくらいのCTならBZ持たせてとかBZの方が強いとか言ってる人いるけど、正気か?っておもうわ。CT同じだとしてもBRの方が良いに決まってるだろ。 - 名無しさん (2019-07-28 02 39 55) 頭狂ってるわ - 名無しさん (2019-07-28 03 47 29) つ「ガンダムやEZ8やペイルライダーでもその理屈でBRしか使わないのか? 」 - 名無しさん (2019-07-28 03 58 02) そいつら即撃ちよろけだっけ? - 名無しさん (2019-07-28 04 02 41) 即撃ちよろけBRの話でなんでそいつら出てくるんだ。チャージ式BRだとバズ互換なんて話は出てこないだろう。 - 名無しさん (2019-07-28 11 30 38) 妄想は便所にでも書いてな - 名無しさん (2019-07-28 03 59 17) 高コストにBZ持ちで出る勇気はない。 - 名無しさん (2019-07-28 04 03 34) クソ程弱すぎてマジで発狂してるわ、なんでこんな機体出したん? - 名無しさん (2019-07-28 02 04 55) BRとは名ばかりの実質ロケランだな。550でこの武装は流石にひでぇよなあ。ただ、CT早くしすぎると確実に壊れになるから、現実的な部分では威力の強化かな - 名無しさん (2019-07-28 00 46 20) バズ並みの発射間隔じゃあ折角の射程400もあんまり意味無いんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-07-28 00 27 20) アレックスに全て負けてるって人いるけど、足回りは勝ってるだろ? 地上適正分くらいなもんだけどw - 名無しさん (2019-07-28 00 12 08) 負けてるぞ、アレックスのほうがもっと細いから小回りもアレックスより下 - 名無しさん (2019-07-28 00 16 28) 速度旋回同じなら地上適正ある分1号機の方が早いでしょ? 乗ってても若干1号機能が早い気がするが、、、 細いって何? - 名無しさん (2019-07-28 00 20 07) 気のせいだよ 方向補正があるし - 名無しさん (2019-07-28 03 44 06) アレックスの大ファンがGP01板で暴れてるんですかね?GP01は射撃主体じゃなくてEz8みたいに格闘で活躍する機体だと思うんですけど。 - 名無しさん (2019-07-28 00 26 24) スラ60で一緒なら地上適正ある分明らかに上なんだけど、、、 何故か無視してる人がいるねw - 名無しさん (2019-07-28 00 32 29) 全て負けてるの言い方は的外れだとは思うしちょっと違うなとは思うが、戦い方はあくまでも手段であって目的達成できないと意味がないんだ、そして現環境で環八系が特に高コストでどれだけ厳しいかって話であってだな。というか環八系が強い環境なら別にBRじゃなくてバズも十分強いってなってるから。 - 名無しさん (2019-07-28 00 34 34) EZ8はスピードないから・・・先ゲルと高ゲルの違いのように格闘入れるにはスピードがないとね。強制噴射があるともっといい - 名無しさん (2019-07-28 02 22 00) 向こうの初期コスト350だからなぁ - 名無しさん (2019-07-28 03 06 05) 上の枝のez8の厳しさの原因についての話なんで、Ez8の厳しさの要因の一つにスピードが遅いっての - 名無しさん (2019-07-28 03 09 22) ってのがある。あとはBZだから射撃戦で貢献しにくい。射撃戦のシーンで味方の取ったヨロケに射撃追撃することすら難しいってのもある - 名無しさん (2019-07-28 03 11 17) それにしては格闘能力も低くて、どっちつかず。中途半端な印象が拭えない。射撃補正を低くして、格闘補正を高めにするなら分かる。 - 名無しさん (2019-07-28 02 33 35) そのためのカスパ近距離スロット18だと思う。 - 名無しさん (2019-07-28 05 51 18) それ言ったら、すべてそれで片付くだろ。 - 名無しさん (2019-07-28 12 14 27) N↓格闘で↓に行く勢いつけて斬りに行くモーションがカッコ良すぎるぜ! - 名無しさん (2019-07-27 23 37 21) 強みはわかるけど、それが通じる環境じゃない、て感じかな。運営側としては、Z以降の大ビーム世界の予行演習なんだろうが、いかんせんな...このビーライの性能なら、本体性能をもっと上げないと。シールドのビームコーティングもあってなくが如しだし - 名無しさん (2019-07-27 23 22 35) オン兄がこの機体強いって言ってたから僕はそれを信じますね - 名無しさん (2019-07-27 22 59 21) 俺も前から強いと思ってたんだ - 名無しさん (2019-07-27 23 01 36) オデモオデモ! - 名無しさん (2019-07-27 23 04 15) バズ(式BR)格だけが全てじゃないって証明してくれましたね。筋肉式で戦うと強いんだなぁって - 名無しさん (2019-07-27 23 04 12) あの人もその分優秀な格闘を振っていけば良いと言ってたけど、やっぱ乱戦じゃないとなかなかキツいね。お祭り騒ぎが終わった後どれだけこいつが残っているか。というか早く僕の元へ来てください(爆死) - 名無しさん (2019-07-27 23 06 04) 持ってないから敵に回してて格闘速くね?弱いのこれ?て思ってたけど動画見たらやっぱ速いのね。与ダメより枚数有利を作り出す機体だな。 - 名無しさん (2019-07-27 23 30 57) 役割的に1機いれば十分なんよね。特に墜落や山岳みたいな狭いマップでの乱戦時にカットや枚数有利作るのはクッソ強い。だけどそれ以外が弱すぎるので複数はキッツいですわ。 - 名無しさん (2019-07-27 23 41 33) そうなると良調整ということか、350はアクト乗っとけばいいみたいな調整は糞だしな。素イフみたいに構成に1機だけど仕事あるみたいな感じか - 名無しさん (2019-07-28 02 20 02) そうそう。結構いい感じよ。今は実装直後で複数編成なって手数足りなくてよっわ!ってなってるけど、ちゃんとアレガンで前線作れる編成だとゼフィはかなりいいお仕事できる。 - 名無しさん (2019-07-28 02 57 20) 実際カット要因で使うとまぁまぁいいけど、それだけだとただ単にきついだけなんだよな現状。4号機やらガンダムやらアレックス、ケンプは単騎で機能するけど1号機は単騎じゃなくて味方に依存するからそれなら支援機でもいいかなぁって感じ。最悪カット要因はケンプでもいいわけだし - 名無しさん (2019-07-28 03 37 20) まあ550コスLV1の性能としてはちょっとね…格闘生当てが相当うまくないと正直他機体でその役割同じくらい果たせちゃうよね…次世代版素ガンといえるような、どの距離でもある程度戦えて前線維持するような安定した機体がよかった。 - 名無しさん (2019-07-28 03 58 32) 下は発生も倍率も優秀で枚数有利作りつつそこそこダメも出るし格闘汎用としてはええ感じやな それ以外は厳しいけど - 名無しさん (2019-07-28 02 38 37) サイサリス時の「圧を感じない」んでラストの「射撃戦に弱い」て言われてるけどねwしかしそれであげるがバルカンか - 名無しさん (2019-07-27 23 32 11) A帯でも生格上手い奴なんて5%もいないから、相手にしてそういう評価も仕方ない - 名無しさん (2019-07-28 03 40 17) そのオンドレヤスが対面してて全然圧を感じないって言ってるほど弱いんですわ てか動画配信者の一部の意見を鵜呑みしてるとかやっぱエアプが持ち上げてるだけだったか - 名無しさん (2019-07-28 03 46 16) その人はピクシーすら褒めてる人なんで・・・ - 名無しさん (2019-07-28 08 02 17) さすがにスラがひどいとは言ってたで - 名無しさん (2019-07-28 14 07 04) BRについて色々言われてるがこのタイプに慣れてた方が良い気がする。宇宙世紀的に弾数式BR増えそうだし - 名無しさん (2019-07-27 22 43 50) ユニコーンのBMとかな。いや、まあユニコーン時代までやるのかは知らないけどさ。でも実装するとすりゃ、BMは絶対こいつと同じBRだろうから・・・ - 名無しさん (2019-07-27 22 46 02) ΖからEカートリッジやでBR - 名無しさん (2019-07-27 22 52 29) あらまじですか。人気ガンダムであるZはジムⅢがいた事から実装しそうですし、今の内に慣れとかないとですね - 名無しさん (2019-07-27 23 03 00) BRの威力を上げてCT短縮、格闘を連邦汎用モーションに変更 頼むこれだけ変えてくれ - 名無しさん (2019-07-27 22 30 50) でも君らぶっ壊れだったら文句言うし、こんな性能なのも仕方ないんじゃねえの?それともぶっ壊れ性能にしてこいつ以外何もいない戦場みたい?ガダオみたいに - 名無しさん (2019-07-27 22 42 43) すまねえ枝ミス - 名無しさん (2019-07-27 22 43 00) 壊れと残念しかいないゲームとかやだなぁ...ちょうどいい調整って発想がないなんてあーやだやだ - 名無しさん (2019-07-27 23 46 12) イフDSとかアクト(のビーム)とかヒルドルブとかの壊れ放置してる現状で今更なあ・・ - 名無しさん (2019-07-28 05 40 54) BRはもうちょっとどうにかして欲しいけど格闘はBRから確定かつ高倍率の下取り上げて連邦標準にしたらむしろ死ぬのでは - 名無しさん (2019-07-27 22 56 18) あの発生の早い強下格を雑魚格闘にして更なる産廃を望むとは・・・ - 名無しさん (2019-07-27 23 05 34) 連邦サーベルの下格が雑魚?ゲーム間違ってるぞちゃんと確認しろ - 名無しさん (2019-07-27 23 12 14) ゼフィの下格は連邦標準よりは使い勝手は劣るが、それ以外は基本優ってるぞ - 名無しさん (2019-07-27 23 33 42) 本機の下格はホント優秀、追撃に不自由するけどあの発生の早さはクセになる - 名無しさん (2019-07-27 23 34 11) BRが頻繁に飛び交う環境で即よろけとはいえCTがロケランのBRがメインだとサーベル振る機会が当然増えるけどそんなEZ8みたいな使い方がこれから通用するのか?今はお祭り状態でGP12が沢山いてブンブン振れるだろうけどこれからはそうなるのか先を考えると色々不安になる - 名無しさん (2019-07-27 21 32 32) いやまあ単純にきついとは思うよ。BR環境ってようは強いBR前提だからあまり強くないBRはバズと扱いが一緒だし。 - 名無しさん (2019-07-27 21 43 10) まぁ弾速と射程でさすがにBZと同じは言い過ぎだと思う。BZって射撃戦でよろけ追撃すら出来ないし - 名無しさん (2019-07-28 02 24 35) BRのCTを早くするか下格のダウン追撃の2発目を入りやすくとかしないと厳しいなこれ - 名無しさん (2019-07-27 21 23 41) 上の解説見てて思ったんだけど、N格って新モーションっていうよりヒートホークの流用じゃ無いかな…判定伸ばすの忘れてそのままじゃねーかと思えてきた - 名無しさん (2019-07-27 21 20 43) 新モーションだけど当たり判定がヒートホーク似って感じじゃない?しっかり距離詰めてないと当たらない。 - 名無しさん (2019-07-28 00 19 29) 現状で使うならカスパはフレームとスラかな…足は2位に留めてスラ全盛りにして、残りフレームと格補にする感じ。耐久は17000位を目安にすれば格補4積めた筈だから… - 名無しさん (2019-07-27 21 13 44) 蹴りカウンターに変更して下格が1段目でキャンセル出来たら良さそう…持って無いけど - 名無しさん (2019-07-27 19 52 02) コイツのBRってクイックローダーの効果ある? - 名無しさん (2019-07-27 19 50 07) ない - 名無しさん (2019-07-27 20 13 56) 兵装のとこにも書いてあるけど補助ジェネレーターが適用される - 名無しさん (2019-07-27 21 12 53) マジか。ちゃんと読んで無かった、無知すまん。 - 名無しさん (2019-07-27 22 38 00) 今までバズの爆風に甘えただけのやつらが騒いでるだけだな。普通に強いわ。 - 名無しさん (2019-07-27 19 15 18) BR必中は当然として+で生当て格闘必要だから難しいっちゃ難しいわな。 - 名無しさん (2019-07-27 19 41 11) 普通以上に強いのGP01より下のコストのおるしなぁ - 名無しさん (2019-07-27 19 50 32) ガンダム、アレックス以下の性能で騒がれてるんだよなぁ…ちょっとはコメ読めばいいのに - 名無しさん (2019-07-27 20 08 49) 具体的なこと言わず他人の意見に乗っかって貶したいだけのコメントとか読む価値ある? - 名無しさん (2019-07-27 20 15 50) 具体的なこと下に散々書いてあんじゃん。BRの次発までがアレックスのフルチャより長いこと、リロードが遅いこと、下のコストであるアレックスよりも小回りが利かないこと、メイン張れる射撃武装がBRのみだからアレックスと対峙するとBRやらガトで競り負けること、いろいろ諸々書いてあんのに見えてないのか?それとも見ないようにしてるだけか?素ガンと比べたってナパガンやらで負けるってのに - 名無しさん (2019-07-27 20 21 30) 更に書くならアレックスLv2と1号機の両方をフルハンした場合でも相当の差が出るカスパの選択肢もかなり違う。550なのに下のアレックスに色々な面で負けてるからこんなにボロボロなんだぞ? - 名無しさん (2019-07-27 20 25 16) 都合の悪いことは見えない聞こえない人ですね - 名無しさん (2019-07-27 21 16 59) どう見ても450のアレックス以下なのに普通に強いとか頭おかしいとしか・・・ - 名無しさん (2019-07-27 21 20 02) 対峙するとアレックスよりGP1の方が怖いけどな。やっぱ即撃ちよろけは良いもんだ。アレックスは食らったら負けるという圧がないんよ。 - 名無しさん (2019-07-28 02 27 58) いやいや、余程のことがなきゃ1号機のほうが怖いなんてことはないぞ。BR喰らおうが回避使えば暫くバルカンか格闘しかなくなるし - 名無しさん (2019-07-28 03 38 45) 他の550が充実してきたら強化もらえると信じて倉庫の奥に大事にしまっとこ - 名無しさん (2019-07-27 18 47 38) 試作1号機「あなた方を威力批判罪とCT批判罪で訴えます!理由はもちろん、お分かりですね?」 - 名無しさん (2019-07-27 18 40 10) 弱くないだろいい加減にしろ!gp02しか持ってないけど - 名無しさん (2019-07-27 18 16 32) GP02の方が強いから…友人にいじらせてもらったから言える…友人は俺の家に来てGP01を触った途端にアレックスで良くね?と言ったんだ!こんな事言わせないでくれい… - 名無しさん (2019-07-27 18 43 03) N下→BR→下の空かしコン考えたけど、Nを先っぽで当てるのを生当てでやるから超絶きついわ - 名無しさん (2019-07-27 17 56 20) 明確な欠点てライフルのCTぐらいでない?射程長いしエイム障害児の自分でも与ダメ取れるほど当てやすいし、 - 名無しさん (2019-07-27 17 41 25) あとリロード時間かな 副兵装がバルカンだけであれはキツイ - 名無しさん (2019-07-27 18 50 29) ダウン追撃がNしか入らないせいで下の高倍率があんまり活きてないのも痛い。下N下入れられる機体のほうが結局格闘火力でちゃうっていう。 - 名無しさん (2019-07-27 19 23 56) 明確な弱点?BRのCTが長すぎること、弾数少なくてリロードも遅いこと、BR撃ったらバルカンしか残ってないこと、マニューバアーマー潰す手段を一切持ってないこと、下格1段目当てたら追撃が最速N格しか無くて火力を出せないこと。目に見えて弱い点だけでますこれだけ。細かいもの挙げたらどんどん出てくるぞ - 名無しさん (2019-07-27 23 10 04) マニューバーアーマーを止められないので弱い - 名無しさん (2019-07-27 17 32 58) ガンダムLV4かアレックスLv2でいいような気がしてきた…射撃戦になってる時に盾に当たって入らないとか - 名無しさん (2019-07-27 17 32 52) 木を立ててしまった…そして途中送信…あるあるな時にBRのCTが長すぎてダメ、突っ込むにしてはバルカンはよろけない仕様、格闘は悪くないんだけど…両方持ってるとバルカンよろけあっても良かっただろうと思う - 名無しさん (2019-07-27 17 42 20) 言われるほど弱くないのに文句言い過ぎ。強すぎて前作のようにゲーム崩壊されるよりよっぽどいいわ。 - 名無しさん (2019-07-27 17 12 29) ビームライフルのCTだけはよ - 名無しさん (2019-07-27 18 15 27) すまん、途中送信してしまった ビームライフルのCTだけは擁護不可やと思うけどな - 名無しさん (2019-07-27 18 16 20) 取り敢えず下格は130x2にしろ! - 名無しさん (2019-07-27 16 19 51) 本当バトオペ特有のモデリングでかっこよさもマシマシなのに性能が残念 - 名無しさん (2019-07-27 16 14 03) この半年ぐらい新実装される連邦MSってことごとくポンコツ臭がする気がするがまさかGP01でもやらかしてくれるとはなあ‥アレックスとかまでは良い塩梅だったのになぜこうなった。 - 名無しさん (2019-07-27 15 47 46) BD3はどうした - 名無しさん (2019-07-27 16 26 27) BD3実装されたの去年だぞ - 名無しさん (2019-07-28 05 28 46) ブルパップマシンガンをサブ兵装でも出して欲しかった。まあそれだけじゃ足りないけど…。 - 名無しさん (2019-07-27 14 54 37) とにかくビームライフルが弱すぎてゴミなのが問題だわこいつ 特にCTが長すぎる - 名無しさん (2019-07-27 14 50 54) うわあ・・・BR引き撃ちモジモジマンってBZいらない迷惑だって思ってるんだ・・・もう前線作るのなんてアホらしいな、みんなで味方を盾にして射撃だけするか!w - 名無しさん (2019-07-27 14 49 54) みんなどんどん後ろに下がって行く図が見えたw - 名無しさん (2019-07-27 15 24 36) 適正距離で戦ってるだけだよな。別にモジモジしてなくて火力もよろけも取ってるもんさ。即撃ちBR最高だぜ - 名無しさん (2019-07-27 15 58 49) なんだこれ普段無制限行かない人がバズがBRより強いとか言ってんのかってくらい異様な光景だな。この即よろけBR取り上げてハイバズlv1なんて持たされたら今以上に存在価値無くなるぞ - 名無しさん (2019-07-27 14 23 07) BRに文句言ってる人って普段無制限とか高コスト行かない人だと思う。350とか400とか専門の人じゃないかな、それか墜落しか行かないとか - 名無しさん (2019-07-27 16 05 32) 現状無制限なんてBRが主戦場握ってんのにな。BZ持1機ならまぁ理解できんこともないけどBZのがいいっていうのは理解できないわ。BR持ちは優秀なサブ使って近距離もこなせるからBR持ってんのにね。こいつはそれがないからこんなひどい有様に - 名無しさん (2019-07-27 17 16 57) BRよりバズが強いって言ってる奴らがどういうのかなんて分かりきってるでしょ。爆風が無いとよろけ一つ取れない連中だよ - 名無しさん (2019-07-27 23 37 19) 弾速無いと当てられない雑魚が何を寝言言ってんだよ雑魚w - 名無しさん (2019-07-28 03 55 53) 威力3000CT4秒にしろ - 名無しさん (2019-07-27 14 10 46) 原作だとゼフィってバズ持ってたっけ - 名無しさん (2019-07-27 13 40 50) えっなにこの格闘モーションは… - 名無しさん (2019-07-27 13 39 42) N下をぐっとまとめた感じ - 名無しさん (2019-07-27 13 47 16) 前作のゼフィ→350のアクビー - 名無しさん (2019-07-27 13 38 51) これじゃ試作じゃなくて駄作1号機じゃねえか。コレジャナイ感半端ない・・・ - 名無しさん (2019-07-27 12 53 03) ワロタ、座布団一枚 - 名無しさん (2019-07-27 13 18 09) 今まで空中制御プログラム持ちをほとんど触らなかったんだけど、こんな挙動も出来るのね、こいつ。スラ多用するから頻繁には出来ないけど、今までとは違った起動が出来るには出来るのか…で?って感じだけど - 名無しさん (2019-07-27 12 42 37) 港湾のパイプとか足場が悪い所で落下を防いだり落下のフォローや着地硬直消したり高所から滑空したり用途はありそう、強さにはほぼ直結しないが。今後も汎用に付くか分かんないけど強制噴射と墜落防止付けて機動特化とかなら特徴的だったけど - 名無しさん (2019-07-27 13 15 43) まさにその着地硬直に目をつけてみたのよ。ぴょん飛びからスラ吹かして旋回しつつ急接近、軸があった瞬間に格闘って感じで。演習で適当にやってたら出来たからカスマで試してみたけど、向き合ってる状態だと不意がつけてるかまるでわからん笑 実用性はお察しかもしれないけど、一応低い障害物は乗り越えられるってのはあるから、小ネタ位にはなるかも? - 名無しさん (2019-07-27 13 23 18) ジャンプ始動は見られてたら無理だからね。山岳A側の高台下のスロープからCの方を撃ってる敵相手に後ろから落ちてバック→BR→前進→格闘みたいなのは決まりそうかな、こんな感じで程々の高さから落下始動とかなら - 名無しさん (2019-07-27 13 52 20) BR発射間隔5.5秒にして副兵装に火力2/3にしたブルパップつけてカウンターモーションを投げからビームジュッテにしよ - 名無しさん (2019-07-27 12 34 18) 多分だけど説明文見る分に、バズガンを強く意識してるよね。ただビーライが劣化ハイバズなせいで、バズガン互換とはとても言えない。てかHP低いな。1000は上げて問題ないでしょう - 名無しさん (2019-07-27 12 28 35) ノンチャよろけって、他のビーライのチャージ時間よりCT長いじゃないですかやだーいやホント思うけど、アレビーライって性能やばいな。フルノンが確定でOHせず収束が早い。それに比べてこいつは... - 名無しさん (2019-07-27 12 24 47) まぁアレックスのフルノンで、ゲルビーのフルと同じくらいのダメだから - 名無しさん (2019-07-27 15 57 12) 前作のぶっ壊れからその後の末路まで見てるから、正直これでも少し?はマシになった性能なんやで…?まぁだから何って話なんだがw - 名無しさん (2019-07-27 11 21 49) 前作のゼフィは完全にゲームバランス崩壊させてたなwゼフィのせいでジオン側全然人集まらなくて試合始まらなくなってた - 名無しさん (2019-07-27 13 23 47) サイサリスを無理矢理活躍させるために糞雑魚にされた可能性もあるんだよなゼフィ…バルカンでよろけ取れないとか意味不明なくらい弱いし…取れたところで糞雑魚なのは変わらんけどさぁ - 名無しさん (2019-07-27 10 37 28) サイサに合わせて調整された可能性は充分にある。ゼフィ強かったらサイサが終わるからね - 名無しさん (2019-07-27 11 07 20) 現状550のガンダムと500のアレックスの方が明らかに強いな…もし550のアレックス来たらマジで居場所無くなる - 名無しさん (2019-07-27 08 45 19) ぶっちゃけ450のアレックスと比較しても弱かったりする・・・武装が貧弱すぎて微妙なステータスの差が簡単にひっくり返る - 名無しさん (2019-07-27 08 53 08) ビームライフルだけでも大きな性能開きがあるのにガトリングまで持ってるんだから太刀打ちできないよそりゃ - 名無しさん (2019-07-27 09 27 56) 強制噴射があれば行けるんだがなぁ、高ゲルでアレックスに対応出来てるし。即撃ちな分強制噴砂あれば - 名無しさん (2019-07-27 10 08 47) ゼフィがアレバズ持てる様になれば・・・、いや駄目だな足回りが微妙だしガトリングの有無もでかすぎる - 名無しさん (2019-07-27 10 05 17) 高コストでBZは正直キツイ。EZ8みたいにMAが割れるなら別だが - 名無しさん (2019-07-27 10 11 32) もういいからBRマンさん - 名無しさん (2019-07-27 10 19 11) 横から、マジでBZいらないです勘弁してください - 名無しさん (2019-07-27 11 10 32) 高コストでもMAが割れるBZは墜落以外でも結構良いよ。EZ8とかさ。ドルブにも贖えるし。 - 名無しさん (2019-07-27 11 23 04) BR持てる奴らは副武装でMA割れるので…アレックスのガトしかり4号機のBGUしかりBD3の腹ミサしかり。いらないと言わざる負えない - 名無しさん (2019-07-27 12 03 35) 試作1号機のサブ武装じゃビーライでもバズでも悲しみしかないじゃないですかー! - 名無しさん (2019-07-27 12 06 02) だからこんだけボロクソに言われてんじゃん - 名無しさん (2019-07-27 12 10 03) 追記して書くならBR持ってる奴らは副武装が優秀だからこそBR持ってのであって、環八は耐久あるし強判定高ゲルは最速でBZが決まるからだけどどっちもBRの環境の今じゃ辛いだけだよ。はっきり言って味方に迷惑かけてる。1号機はBRな分他と足並み合わせれるけどだからどうしたってレベルで弱いけど - 名無しさん (2019-07-27 12 09 39) 400のガンダムと比較してもあんま強くないような気がする - 名無しさん (2019-07-27 11 02 40) いやずっとゲルビー使ってるからBRの当てやすさは分かってるよ。BZは距離離れると途端に当てにくくなるし撃ちあげにも弱いし、射撃戦になった時の貢献度が低いし、BZは実質高コストでは墜落用武器でしょ - 名無しさん (2019-07-27 07 06 27) あ。ごめん枝に付けるの失敗した。失敗だぁ~しっぱいなんだぁ - 名無しさん (2019-07-27 07 07 21) 連射できるゲルビーと比較されても無意味なんで・・・ - 名無しさん (2019-07-27 08 48 00) ゲルビーはチャージに5秒、再発射に4秒やぞ。ノンのばら撒きでも3発までや - 名無しさん (2019-07-27 09 04 25) つGP01BR威力1800 CT6.7秒 差がありすぎて比較にならんのや - 名無しさん (2019-07-27 09 08 12) そもそもBZが射撃戦で貢献度低いのは威力とCTが悪いからやぞ、そしてGP01のBRも全く同じことがいえる。 - 名無しさん (2019-07-27 09 06 04) そもそも射撃戦でBZ当たらないから、CTとか威力とかの問題の前で躓いてるんだわ - 名無しさん (2019-07-27 09 16 23) そりゃお前が下手糞だからだよ、CTが6秒以上もあるのに射撃戦してる時点でおかしいし - 名無しさん (2019-07-27 09 20 12) エアプかな?墜落以外だと高コストBZ持ちは射撃戦で貢献出来なくてお前何し来たの?って時間が存在するだろ(墜落はのぞく - 名無しさん (2019-07-27 09 32 33) ここはお前の妄想を垂れ流す場じゃない - 名無しさん (2019-07-27 09 37 29) バズじゃなくてロケットランチャーならいいとか言う話かな? - 名無しさん (2019-07-27 09 41 22) ロケランは速いから当てやすいね。ってかそもそもBZが当てやすい勢の人たちはBRよりBZ持たせろって主張なんだろうか?高コストでBZとかかなり苦しいぞ(墜落のぞく - 名無しさん (2019-07-27 09 47 40) お前の言い分だとアレックスのバズーカは弾速が遅くて当たらない欠陥品ってことになるんだけど言ってて無理があると気づかないの? - 名無しさん (2019-07-27 09 47 53) アレックスのバズはCT早いけど墜落以外で持つ人は酔狂な人でしょう? - 名無しさん (2019-07-27 09 50 17) 酔狂なのは墜落以外はアレバズ駄目と言ってる君の方でしょ? - 名無しさん (2019-07-27 09 53 00) あと欠陥品だなんて思って無いよ、高コストはBR環境で射撃戦になるシーンもあり様々なシーンでBRの方が当てやすいし無駄な時間が少なくなるから、どっちか選べるならBRの方が使いよいだろう - 名無しさん (2019-07-27 09 52 11) お前高コストだとバズなんてまず当たらないと言い切ってたじゃねえか。それが欠陥品扱いじゃなかったらなんなんだよw - 名無しさん (2019-07-27 09 57 01) 射撃戦でってだろ?普通に乱戦とか近々戦ならBZ食らうし当てれるだろ皆。とりあえず落ち着いたら? - 名無しさん (2019-07-27 09 58 31) だからなんで射撃戦の状況しか語ってないんだよお前w射撃戦の時間なんか大した割合じゃないのに - 名無しさん (2019-07-27 10 00 54) この枝射撃戦の話の枝なんだが、つか木も枝に付け間違えて木になってるんだ - 名無しさん (2019-07-27 10 02 44) だからそれ以外の議題は切り分けて別の枝なりで話すべきじゃないか?とりあえず落ち着いてくれ - 名無しさん (2019-07-27 10 03 47) このゲルビー君に言わせればケンプのバズーカも弾速が遅くて敵に当たらない駄メインってことになるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-27 09 58 32) あれは2門やしシュツもあるしどうとでもなるっしょ - 名無しさん (2019-07-27 10 04 40) 異次元のバトオペの話されても正直困りますよ。高コストだと射撃戦が大半を占め、射撃戦だとバズがまず当たらないバトオペなんてこの次元には存在しません。 - 名無しさん (2019-07-27 10 02 59) 射撃戦でBZ食らう事そんなある?しかも仲間が当てて取ったヨロケにBZだと追撃もしにくいし - 名無しさん (2019-07-27 10 10 29) いや普通に偏差射撃で当てられるけど?ただ回転率が悪いバズで射撃戦だと何もしてない時間が長すぎるから貢献できないってだけ - 名無しさん (2019-07-27 09 23 02) ほぼほぼ当たった事ないぞ。ってか射撃戦でBZ食らう人なんか? - 名無しさん (2019-07-27 09 31 09) それは残念ながらあなたのエイムに問題があるとしか… - 名無しさん (2019-07-27 09 36 25) いや俺は高コストはBR持ちで出るからBZ撃たないし、当てれないんじゃなくて高コストの射撃戦のシーンでBZ食らう事そんなあるんか?って話よ。BRは食らう事あるだろうが。みんなBZ食らいまくってんのか?純粋に疑問だわ - 名無しさん (2019-07-27 09 45 47) 何で高コストはずっと射撃戦しなきゃいけない前提なの?何で射撃戦で役に立たない奴は駄目扱いなの?勝手に自分ルール作らないで - 名無しさん (2019-07-27 09 51 43) ずっとなんて一言も居てないが~ - 名無しさん (2019-07-27 09 52 40) あなたBZを酷評してBRをやたらと評価してるようだけど、ガンダムやEZ8やペイルライダーでもその理屈でBRしか使わないのか? - 名無しさん (2019-07-27 09 19 04) 本質が違う - 名無しさん (2019-07-27 09 33 51) 逃げてて草 - 名無しさん (2019-07-27 09 38 34) あ・・・(察 - 名無しさん (2019-07-27 09 39 15) 逃げずに答えろよ、自分が間違ってるのを認めたくないからって逃げるな卑怯者 - 名無しさん (2019-07-27 09 54 55) アレックスBRほど高性能ならまだ分かるけど(アレバズと一長一短だけど)こんな下手したら陸戦BRよりも劣るゴミ武器がバズより強いと言ってるとか正気の沙汰とは思えない - 名無しさん (2019-07-27 09 45 16) BZの距離で戦うならBRの優位性はほぼ無くなるね。BRのメリットは弾速と射程だから - 名無しさん (2019-07-27 09 49 10) 誰がどう見ても弱い武器を無理矢理擁護するためにどんどん滅茶苦茶なこと言い出してるなw - 名無しさん (2019-07-27 09 53 42) 弱くはないぞ、即撃ちってのは良い物だ、BR当てやすいし。CTは遅いからそこが癌だと思ってるが - 名無しさん (2019-07-27 10 05 52) ポンコツBRはとりあえずCTを短くするか威力あげるかして欲しいのう - 名無しさん (2019-07-27 07 05 03) いや両方必要でしょ 550なのに400帯のライフルより威力もCTも劣悪とかイミフ - 名無しさん (2019-07-27 08 50 11) 格闘は慣れればどうにかなったけどビームライフルがアカンわ 火力低いわりにCT長過ぎ - 名無しさん (2019-07-27 04 02 10) しかもCT長すぎるのにサブがバルカンしかないという・・・ この子本当にコスト550? - 名無しさん (2019-07-27 05 27 47) 格闘強判定にした代わりに、足回りを悪くしてBRを大幅に劣化させガトリングを取り上げてコストを100増加させたアレックスって感じやね。 強判定の代償はすさまじく重かった… - 名無しさん (2019-07-27 03 42 49) えーステップでアレックス狙ったほうがいいのけ? - 名無しさん (2019-07-26 23 28 53) 割とマジでそうだな。アレケンの方が明らかに強い - 名無しさん (2019-07-27 00 08 37) 02は引けたけん、アレケン持ってないから引くかー - 名無しさん (2019-07-27 00 34 55) 4号機L2狙いでもおkw - 名無しさん (2019-07-27 00 40 53) 確かに。さらにBDlv2も狙えるしね - 名無しさん (2019-07-27 02 05 00) イフシュナ、ゲルキャ、G3[ - 名無しさん (2019-07-27 11 19 57) 全て被りでした、、、素直に01君いえ、01様狙いで課金してきます - 名無しさん (2019-07-27 11 26 19) 理想のEパック式BR オバヒの心配なく連射できる!リロードが速い!現実のEパック式BR ct長すぎ!リロード長すぎ! - 名無しさん (2019-07-26 22 59 45) BRの利点のCTが消滅して単なる劣化バズーカになるとはこのリハクの目を持ってしても見抜けなんだ・・・ - 名無しさん (2019-07-26 23 12 55) せめてビーム十手による特殊カウンター演出欲しかった。さすがにFBは壊れにしてくるかな - 名無しさん (2019-07-26 21 34 46) BR下だけは気に入った - 名無しさん (2019-07-26 21 06 08) 性能悪いって言っても下がほぼ確定で入るから即下してるほうが強いね。強襲使ってて生格できてた人のが扱いやすいんちゃうかなぁ - 名無しさん (2019-07-26 22 47 34) 下格は悪くは無いよなBR下でもいいし生下ぶっぱも当てるし手早く枚数有利作りながら倍率高いからダメもそこそこ回収できる。 - 名無しさん (2019-07-26 23 41 14) なんていうか、素ガンの性能強化してBRをバズ仕様にした感じね。素直な性能してて使いやすいからいいけど、後々飽きそうな感じする - 名無しさん (2019-07-26 21 00 20) バズと違ってBRは爆風がないから使いにくいと思う、それと火力も耐久力も両方ともガンダムより低いよ - 名無しさん (2019-07-26 21 57 29) ビーライなんで爆風とかはそこまで問題だとは思わなかった、弾数5発の方が問題。なまじ射撃できる分肝心な時にリロが入るみたいな事があって管理がつらい - 名無しさん (2019-07-26 22 19 24) ていうか全部が問題点なんだよ、爆風がないBRをわざわざ使う理由ってバズより回転率が良いって所なのにその回転率がバズと同じなんだから使う理由がなくなった つまりアレックス登場前のBRがゴミ扱いされてた時代のBRと同じなんだよこれ 弾数が例え10になっても肝心の回転率が変わらなきゃゴミBRなのは変わらないしそれでもハイバズの方が上 - 名無しさん (2019-07-26 22 38 59) 重要度で言ったら弾速 爆風だと思ってたんやけど違うの? - 名無しさん (2019-07-26 22 48 57) 逆だよ 弾速が早いAP弾と爆風のHE弾どっちが当てやすいか一目瞭然だろ? そもそも弾速が速いと逆にコンボが繋がらないってデメリットもあるし弾速の重要性は非常に低い - 名無しさん (2019-07-26 22 57 24) HEの爆風ならな。バズ程度ならBRの方が簡単やろ。 - 名無しさん (2019-07-26 23 32 51) バズとAP弾のどちらが当てやすいかも分からんのか? - 名無しさん (2019-07-26 23 37 53) そんなわけないしバズの方が当てやすいに決まってる、BRの方が当てやすいんだったらガンダムだってBR使ってるわ - 名無しさん (2019-07-26 23 40 29) それ単にBRの連射であててるだけじゃね? - 名無しさん (2019-07-26 23 43 37) ez8とかでもまれにビームライフル担いで出撃する人が居るのはこういう人が居るからなんかね - 名無しさん (2019-07-26 23 55 09) iya - 名無しさん (2019-07-27 00 35 49) いや普通にBRとBZで比べるべきだろ。BZは弾速遅いから遅い敵には当てやすいが早い敵に当てにくいし、遅い機体同士の戦闘だと格闘に繋げれる距離も短いので必然的に近距離になるけど、高コストだと移動速度が速いからBZより離れてる位置でヨロケ取っても格闘が繋がるしBRの方が当てやすくなるよ。まぁ練度にもよるけど。あとBZだと射撃戦のシーンの時は足手まとい感凄いから乱戦になるまで我慢の時間が続いて貢献しにくいmapやシーンが多々ある - 名無しさん (2019-07-27 00 41 15) そりゃ連射ができる前提で考えてるからBRの方が速い敵に当たりやすいと勘違いしてるだけだよ 1号機のBRは連射できないんだから他のBRとは全然別物 - 名無しさん (2019-07-27 01 26 24) ゲルビー使いなんや。発射間隔はフルチャは9秒もかかるんやフル>フルしたらオーバーヒートするんや、ノンチャでもそんな早くないぞ4秒やで - 名無しさん (2019-07-27 07 12 45) 4秒も?? 約6.7秒もかかる試作1号機に喧嘩売ってるの? - 名無しさん (2019-07-27 08 54 34) チャージに5秒、再発射に4秒で9秒周期になるぞ。ノンチャばら撒きでも3発が限界だ4発目にヒートする。ってかチャージいならないのは大きいぞ、格闘で濁して即撃てるのはデカい、ゲルビーだとノンしか打てないわけだから - 名無しさん (2019-07-27 09 07 29) ならチャージの要らないバズの方がもっと活躍できるね - 名無しさん (2019-07-27 09 13 03) 試作BRもBZとCTそんな変わらんのでは? - 名無しさん (2019-07-27 10 40 41) 試しにガンダムとかで無制限出撃して比較してみればすぐ分かると思うぞ。ガンダム用BR持ってる時とハイバズ持ってる時はどっちの方が敵にあてやすく使いやすいか直ぐに分かるから。ちなみに3秒でよろけ取れてノンチャ2連発できるアレックスのBRだとBP01BRとは性能差がありすぎて何の参考にもならんからあしからず。 - 名無しさん (2019-07-27 01 33 08) ごめんGP01BRな - 名無しさん (2019-07-27 01 34 16) 即よろけBRとバズ比べるなら両方持ってるアクトでいいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-27 08 40 25) 3秒で連射できるアクビーとは次元が違いすぎますので・・・ - 名無しさん (2019-07-27 08 56 16) 焼かないように撃ってるときの回転率はGP01と同等だぞ?発射間隔2.3秒のガンビーよりもよっぽど近いと思うがね - 名無しさん (2019-07-27 09 02 07) 全然近くありません おしまい - 名無しさん (2019-07-27 09 10 52) ガンビーの方が近いの? - 名無しさん (2019-07-27 09 42 38) 近いのはそのまんまバズーカだからね 段速が上がって爆風の無い劣化バズーカ - 名無しさん (2019-07-27 09 11 50) GP02「高コストだとバズーカを簡単に避けられるってマジ??」 - 名無しさん (2019-07-27 09 24 26) 「回転率>爆風>>>弾速」って感じかな - 名無しさん (2019-07-26 23 10 39) 盛り上がるだろうと思って投下した、思った通りになって嬉しい - 緑枝 (2019-07-27 10 18 31) 下格の発生が早いからかダメージは与えてるのに緊急回避される現象は発生しにくい気がする - 名無しさん (2019-07-26 20 51 06) 誰も触れてないけど個人的には何気に足回りがイマイチなのがつらい・・・高コストなんだしもっと軽快に動けるようにしてくれ・・・ - 名無しさん (2019-07-26 20 15 19) ぶっちゃけ足回りが一番マシなんだけどな、その足回りもアレケン以下だしコスト400想定で調整されてるとしか思えない - 名無しさん (2019-07-26 22 30 52) 下格のもっさり2段がどうにかならないかなぁ....なんでこんなしょぼモーション - 名無しさん (2019-07-26 18 57 10) BRのCTは短くなるとしても5sくらいだろうな。少なくとも、アクビーみたくビー格ハメが出来てしまうと間違えなく壊れるからな - 名無しさん (2019-07-26 18 50 22) コストが550な時点でそれは無い 3秒のアクビーですら猛威を振るってるのは350のみ 400では普通 450だと完全に力不足 - 名無しさん (2019-07-26 22 01 38) せっかくのライバル機体同士なんだからバトネク見たいにGP01がGP02とかGP02がGP01にカウンター成功時に特殊カウンター演出とか欲しかったな - 名無しさん (2019-07-26 18 00 18) よろけ値ド貧弱なのがね、強襲からしたら流行りの無制限汎用で一番怖くない。言われてるけどマシはサブ武装で持たせて欲しかった。 - 名無しさん (2019-07-26 17 55 25) 副兵装いらないからBRの弾数10にしてゲルJみたいにしてくれた方が個人的には嬉しい。ガンダム作品ってBR連射するシーンよくあるしそれを再現出来たらかっこよさそう。 - 名無しさん (2019-07-26 17 24 31) フルバーニアンもステイメンもこのBR使うから優先的に強くして欲しいな - 名無しさん (2019-07-26 17 22 29) BRの説明文。 『集束は出来ないが威力が高く、単発でよろけを取ることが出来る。』の下に『◦よろけ値も高くなく、BR→バルカン全弾掃射してもよろけは取れない。』って書いてあるのジワる - 名無しさん (2019-07-26 17 00 37) アレックスと比べると緊急回避のタイミングが遅い気がするのは気のせい? - 名無しさん (2019-07-26 16 18 21) よろけた後の話ですよね?いちいち変える手間を考えると、気のせいかと。 - グフ乗り (2019-07-26 16 27 44) 前作のbrが威力2500、打ち切りではなくエネルギー式、下格も癖のない連邦下格、前作のままで良かったと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-07-26 16 15 00) 前作は相対的に超高コストだったしね、同じにするわけにはいかないでしょ。 - 名無しさん (2019-07-26 17 50 15) 今作も超コストなんですけど? - 名無しさん (2019-07-26 21 55 54) 一番コストが高いだけで超高コストとか言うのやめろや - 名無しさん (2019-07-27 18 03 29) 使ってみたけど、これ出すならぶっちゃけ4号機でいい希ガス。どう頑張っても運用方法が思い付かない - 名無しさん (2019-07-26 14 26 11) どちらかというとアレックスの方が近い気がする - 名無しさん (2019-07-26 16 07 04) むしろアレックスLv2のが武装の回転率いいし、アレックスでよくね?ってなる - 名無しさん (2019-07-27 01 18 55) 慎重に調整しすぎてつまらない機体になってる、主人公機だし550だからドルブと同じくらい思い切って調整しても文句言われない。こんな腰が抜けた調整してたらずっとBDドルブ環境のままだぞ - 名無しさん (2019-07-26 14 11 41) 550にはGP02がおるからわざわざBD出すことはないやろ。調整に関しては待つしかないが... - 名無しさん (2019-07-26 14 19 31) 素で回避持っているからむしろGP02側がね大変なのよね、盾とBRを全力で活かして食らいつく側よ。 - 名無しさん (2019-07-26 16 22 14) いやBD2lv2の方が明らかに強いからそれは無い 今は実装されたばかりだから2号機使い人が多いってだけでしばらくしたらまたBD2一択になるのは間違いない - 名無しさん (2019-07-27 03 39 07) よろけ下格する機体としては非常に優秀なんだよなぁ。問題は転倒の追撃火力が低いんで確殺圏が地味に狭いのがな。運用としては持続の長い下格で荒らす環八スタイルが近いのかね? - 名無しさん (2019-07-26 13 55 28) 環八は追撃火力も狙って出さなくはなくて普通に倒していける機体なので少し違うかと。 - 名無しさん (2019-07-26 14 02 16) 単純にアクトの上位互換じゃダメだったのか?バルカンも02からいくらか弾削った程度でも良かったのでは - 名無しさん (2019-07-26 13 43 09) お空でコントロールして上から斬りかかるのンギモチェ - 名無しさん (2019-07-26 12 52 32) それを狙い撃ちして、墜落させたところをボロ雑巾にするのが、マイブーム。 - 名無しさん (2019-07-26 12 59 10) 散々使い倒してロロ雑巾のように捨ててやるっ! - 名無しさん (2019-07-26 13 34 00) 命は…アスランはオモチャじゃないんだぞー!! - 名無しさん (2019-07-26 14 27 12) モウヤメルンダ!! - 名無しさん (2019-07-26 15 16 55) トゥ!ヘァー!! - 名無しさん (2019-07-27 13 19 46) 生命線の格闘N下が両方とも縦振りなのも地味にきつい、連邦サーベル得意の広い判定が全くないから咄嗟に振ると当たらない場面が結構ある、しかも下格は追撃は難しいし... - 名無しさん (2019-07-26 12 43 31) ほんと、ただでさえ攻撃力が高くないのに、格闘がまったく当たらない。 - 名無しさん (2019-07-26 12 51 02) 下手で草 もうエーオースだの高機動ドムだのDSだのジムストライカーだけ乗ってなよ - 名無しさん (2019-07-26 12 53 35) 通報しました。 - 名無しさん (2019-07-26 12 57 26) 無制限でそれに乗れってのはさすがにどうかと - 名無しさん (2019-07-26 12 57 57) 前作ではBRのチャージが出来たような記憶があるんだが、どうだったっけ? - 名無しさん (2019-07-26 12 30 07) できぬ - 名無しさん (2019-07-26 12 32 55) 前作でもチャージできないけど威力が2500で射程が500でOH3発でリロード10秒だった、そして下方修正されてOH2発でリロード16秒の弱機体にされ、今作では更に下方修正され劣化ガンダムになった模様 - 名無しさん (2019-07-26 12 34 40) 「550にしては弱い」ではなく「400以上にしては弱い」ってのが絶望的だよね 半端な上方修正じゃ評価変わらないだろこれ - 名無しさん (2019-07-26 12 27 02) みんなこいつにどうなって欲しい?単純にステ強化?主兵装の追加?BRの強化?俺はBRのCT短縮してシュツみたいなロングBR追加して欲しい - 名無しさん (2019-07-26 12 17 27) やっぱBRとカウンターの強化ですね…ライフル弱すぎんよ… - 名無しさん (2019-07-26 12 19 05) BRのCT短縮、ブルバップマシンガンの副兵装化。BRは二発消費でチャージ撃ち可とかでもいい気がする。 - 名無しさん (2019-07-26 12 20 00) BRの威力を2500にして発射間隔半分、それとHPを2000増やしてカウンターをもっとマシにするだけでいいかな。この程度じゃ今後の550ではその内に居場所がなくなりそうだけど。 - 名無しさん (2019-07-26 12 20 31) アレックスの上位互換にするのが、一番良いと思う。具体的には、90mmマシンガン(威力130 弾数50発)を副兵装として追加。BRの連射性能アップで2発よろけにする。これなら、スペックは現状維持でいいと思う。現状、コスト500の高機動ゲルググ・先行型ゲルググより見劣りしている。 - 名無しさん (2019-07-26 12 27 08) ビームジュッテ副兵装追加でサーベルと合わせてジムストライカームーブとかどう? - 名無しさん (2019-07-26 12 32 30) 武器追加とか何ヶ月もかかるから後回しでいいな、なんせ早急に上方修正しなきゃいけないくらい酷いし後数日で誰も使わなくなるぞこれ - 名無しさん (2019-07-26 12 38 04) 副兵装を追加するほうが、よっぽど早いと思うが……。スペックのバランス調整のほうが時間がかかるよ。バランス調整を早急にやるほうが、かえって危険だ。 - 名無しさん (2019-07-26 12 46 46) とりあえずバルカンをよろけ取れるようにしてくれればまだなんとか…よろけバルカンはマジでバカにできない…プレッシャー与えられるし、よろけたらクイックチェンジ下格闘でまだやれるようになるけど… - 名無しさん (2019-07-26 12 44 47) BRのCT5秒以下(アレBZ同等以上)下格闘の途中中断可能で様子見かな。特に下格中断についてはピクシーやDSで出来るんだから良いでしょ - 名無しさん (2019-07-26 12 57 48) 下格のキャンセル可能タイミングを1段目振り切り直後からにする。ガルバの下格並みに短く出来るだけでも使い方変わってくるよ。 - 名無しさん (2019-07-26 14 25 27) もっとビームライフル強くても良かったのでは?このままではガトオオオオには勝てませんよ - 名無しさん (2019-07-26 12 16 36) GP02が強い分、やっぱり現状のGP01は不満ですよね…。せめてアクトBR並みのCTと、普通の下格でダウン追撃しやすい物だったらよかったのですが。空中うんたらも正直微妙ですし。 - グフ乗り (2019-07-26 11 58 36) こいつ原作見たく BRそこそこ連射できるようにして2.3発よろけとかで良かったのでは? 流石に強すぎ? - 名無しさん (2019-07-26 11 52 36) それなんてアレックス? - 名無しさん (2019-07-26 12 03 48) 450に連射早めノンチャ3発よろけでチャージ撃ちも出来る機体が居てだな… - 名無しさん (2019-07-26 12 05 45) しかもガトリングも撃てる。 - グフ乗り (2019-07-26 12 08 49) 緊急回避も同じレベル2だ - 名無しさん (2019-07-26 12 14 07) GPシリーズは本来なら400コストなんだよ、ミスで550になっちゃってるだけなんだ(白目 - 名無しさん (2019-07-26 12 28 37) 多分ジムカスが400でこいつの廉価版だぜ - 名無しさん (2019-07-26 12 45 46) 2発よろけにして、もうちょっと連射性能をアレックスに近づけた方が良かったね。それなら、攻撃力の弱さも妥協できたと思う。 - 名無しさん (2019-07-26 12 18 39) 昨日50連で☆3が0の爆死後、今日コンテナで出たw 使ってみたら産廃言われるのが分かった BRのCTもっと短くするか、せめてよろけ取れなくてもいいからサブウェポン付けてくれないとBRのCT中何もできない - 名無しさん (2019-07-26 11 51 12) 連撃LV2でよかったのに・・・ - 名無しさん (2019-07-26 11 35 51) ビーライの性能がお察しだから、パジムのハイバズ改を持たせてくれ - 名無しさん (2019-07-26 11 16 55) 550スタートなのに450スタートの機体と同じ感覚で調整してる、ガンダムやアレックスより一回り強くしても問題ないコストなのに - 名無しさん (2019-07-26 11 11 46) アレケンと対峙すると手数が絶対的に足りないのが嫌でも分かる 向こうはメイン撃った後にシュツだのショットガンだのガトリングだのばら撒いてくるのにこっちはバルカンで応戦しなきゃならん・・・更にメインの回転率も悪い - 名無しさん (2019-07-26 11 05 49) コスト差でごり押してようやく普通というレベル 産廃BRの負担を味方に押し付ければそりゃ好成績も残せるが・・・550機体増えたらそれも無理そう - 名無しさん (2019-07-26 11 03 12) 空中ダッシュあって良かったぜ!って場面が一向に見当たらないのもなあ。新マップに期待するしかないか。 - 名無しさん (2019-07-26 11 01 57) 空中制御Lv2があったら便利なマップ=段差や高台が多いマップになると考えるとそんなマップ来ない方が嬉しいってなる - 名無しさん (2019-07-26 11 33 30) 前作の炭鉱みたいな場所とかな - 名無しさん (2019-07-26 12 04 57) 「スキルを含めて高スペック」って言いたいんだろうけど、スキルのレベルってそんなに気にしないしな。普通に副兵装で90mmマシンガンをつけてくれれば、不満は解決ですな。 - 名無しさん (2019-07-26 12 14 38) 仮にBRが修正されたとしても「弾数2増やして威力を200上げました!」とか全く問題点が分かってない修正されそう 今までの前例的に - 名無しさん (2019-07-26 10 58 39) BRの連射速度が遅すぎだから即撃ちよろけの利点が皆無なんだよね これじゃあ普通にチャージできるBRを撃った方が連射早いし威力も遥かに高い ぶっちゃけ最弱のBRなんじゃないか?設定的には最強のはずなのに - 名無しさん (2019-07-26 10 43 11) CTがアクビーのオバヒさせずに連射出来る速度とあまり変わらないから5発撃つ毎にバズ並のリロードを強いられる上に切り替え速度も遅い劣化アクビー、リロが速ければ良いけどそれもアクビーのオバヒ復帰時間より長いとかいうギャグ。切り替え速度とCTと下格二段のせいでダウン追撃もままならない、射程長いくらいしか取り柄がないEパック(笑)BRだぞ - 名無しさん (2019-07-26 11 24 58) 足回りいいしアクビのせいで直当てしか狙えない体なのでこの機体好きです(突然の告白)実際普通に良機体だと思うんだけど… - 名無しさん (2019-07-26 10 38 25) 10万ダメくらい出せるからバランスは良いかもしれないけど、無制限にはお手軽強武装を2つ以上持ってる機体が珍しくないからなんとも - 名無しさん (2019-07-26 10 57 15) 俺も1号機と2号機とフルアマ窓の戦場なら4冠で10万ちょい出せたけど ガンダム・BD2・ヒルドルブの戦場だと5万すらきつかったぞ… - 名無しさん (2019-07-26 11 02 30) そういえば1号機の移動方向補正はどうでしたか。アクトザクとおなじ? - 名無しさん (2019-07-26 10 34 00) アクトザクほど速い感じはしないな あくまで体感だけどガンダムよりは早いかな?ってくらい - 名無しさん (2019-07-26 10 38 21) なるほど...有難うございます!アクトと同じ全方向100%だったらよかったのですが、ちょっと残念ですね... - 名無しさん (2019-07-26 19 34 19) BRのCTとリロ時間の短縮は必須だな。だいたいエネルギーパック方式なんだから、マシンガンと同速でもなにもおかしくない。 - 名無しさん (2019-07-26 10 11 56) コアファイター時にビームサーベルの先端からビーム出るんじゃなかったっけ? あれをMSでも出来るように解釈して4号機のビームガン付けようw - 名無しさん (2019-07-26 10 02 21) バズ:弾速こそ遅いものの、爆風でよろけ範囲広く使いやすい 試作1号BR:弾速こそ速いものの、直あて必須でCTがバズ並みに長く、高レベルのエイムを要求される 高Gロケラン:弾速はバズとそこまで変わらず、CT短く、リロード早く、切り替えも早い。よろけ最強武器 - 名無しさん (2019-07-26 09 48 45) 極少数(一人?)なようだけど何でこいつが強いとか言ってるんだろうと思ったけどもしかしてあれか?500以上の汎用をこいつしか持ってないとかいうオチ? - 名無しさん (2019-07-26 09 22 46) 汎用界の妖精さん的立ち位置やね 「性能とコストが釣り合ってなくね?」 - 名無しさん (2019-07-26 09 14 37) 妖精さんはアンチステルス持ちが強すぎるだけだから.ac.jp - 名無しさん (2019-07-26 15 00 46) たしかGP01のBRって基部がビームガンになったよね?サブに持たせてくれるだけで良いんだけどな。BZ爆風なりアクビー連射なりで甘えた立ち回り出来ないからよろけを取りにくいのと、追撃がNか下1段目くらいしかないのが弱いって言われる原因だし。スナカスハンドガンみたいな感じで追加されると、大分立ち回りに幅が出来るんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-07-26 08 57 48) それVガンのライフルじゃなかったっけ?それよりビームジュッテはどこですか? - 名無しさん (2019-07-26 09 53 47) アフロ「こいつ・・・弱いぞ」 - 名無しさん (2019-07-26 08 44 36) もしハイバズ装備できるようになれば爆風でよろけさせやすくなるし弾数が倍増するから数段戦闘力が上がると思う。ただそれでも素のスペックが低すぎるんで劣化ガンダムになっちゃうんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-07-26 08 39 08) ○○が足りないってより全てにおいて足りないんだよなこいつ 火力・防御力・スピード・継続戦闘能力・よろけ力・使いやすさ 全部足りないし純粋に弱い - 名無しさん (2019-07-26 08 54 46) 防御スピード使いやすさはあるだろ。これで使いにくいのならもはや無制限に来るべきではない - 名無しさん (2019-07-26 10 58 05) こいつの格闘補正とサーベル火力ならバズ持った方が強そう - 名無しさん (2019-07-26 08 24 26) 贅沢は言わないからアクトBRください - 名無しさん (2019-07-26 08 39 31) 550なのにコスト350の武器でいいとか謙虚すぎる… - 名無しさん (2019-07-26 08 43 02) でも火力不足と言われるガンダムより更に低い格闘補正なんだぜこいつ、HPなんか2250も低いし - 名無しさん (2019-07-26 08 42 02) 強いか弱いかっていったら弱いよね。 - 名無しさん (2019-07-26 07 25 24) 主兵装のBRのリロードがあと少し短かったらなぁ...リロードまでサーベルとバルカンだけだから突発力に欠ける。後からリロード時間調整してもらえることを期待して気長に待つしかないわな - 名無しさん (2019-07-26 07 58 55) リロードだけじゃなくて発射間隔も長すぎる、バズと同じくらいだったのなら爆発判定がないBRを使う理由がないのに弾数までバズの半分なのが致命的過ぎる。 - 名無しさん (2019-07-26 08 47 45) かっこいい機体が弱めに調整されるのって実はバランス取りなんじゃね?イケメン=人気、不細工=不人気、イケメンを弱くしブサメンを強くすることで、使用率の差を埋める恐ろしい計画 - 名無しさん (2019-07-26 07 10 42) エクバシリーズのターンエーと同じ理論ですねそれ - 名無しさん (2019-07-26 16 25 44) 普通に強かったからネガキャンされてるのがマジ謎だ 火力も固さも足りてるじゃん。これを上方修正したら完全に壊れ機体 ただダウン追撃だけは苦手 - 名無しさん (2019-07-26 06 54 38) 実はBD3もアクトも実装当初は微妙扱いだったし、時間が経たないと本当の評価はわからん - 名無しさん (2019-07-26 07 05 34) そういえばそうだった 実装当初なだけあって乗り手も慣れてない人ばっかだし機体の真価はまだ図れないってことか - 名無しさん (2019-07-26 07 13 25) 慣れるも何も、この機体はバズ汎の延長線上な動きしか出来ないし大抵の人は慣れきってる運用でしょ… - 名無しさん (2019-07-26 09 14 13) アクトBRはすぐつえーつえー言われてた気がする - 名無しさん (2019-07-26 07 18 11) BD23は慣れがある程度必要な機体だったし、アクトはBR込みの強さだからそもそもの所持者自体が少なかった。BRが抱き合わせで使用感もバズ汎と大差ないこいつは後から評価が上がる要素はほぼないぞ - 名無しさん (2019-07-26 08 14 43) アクトは単に実装直後にアクトBR持ってる人が少なかっただけだろ - 名無しさん (2019-07-26 08 16 07) 命綱のメインBRが爆風が皆無になった劣化Gロケという時点でゴミ評価は一生変わらんよ、ついでにアクトもBDも最初から評価は高かったしこんな酷評されてるのは他にはジムストとかそのあたりくらいだ - 名無しさん (2019-07-26 08 51 59) 別にどうしようもなく弱いわけじゃないんだが、ダメージソースが格闘ぐらいしかなく、自分で取ったダウンに追撃がNかBRぐらいしか入らない。一方で同コスト以下の機体はカテゴリ問わず、ダウン追撃でBRや副兵装絡めたコンボで半壊とか普通にしてくるから、火力があるってのは正直比較対象が低すぎる。 - 名無しさん (2019-07-26 09 11 19) そうだな、練習も無しの完全初乗りで - 名無しさん (2019-07-26 09 20 30) 9万出たから結構強い - 名無しさん (2019-07-26 09 21 39) どうせ無制限で周りが同じ1号機だらけってオチだろ? 俺も初乗りで10万4千でたけど敵が1号機ばかりだったし強襲は2号機と雑魚同士が戦ってるんだからそりゃそうなるよ - 名無しさん (2019-07-26 09 26 04) 強いって言ってるのも謎だし、戦闘距離的に追撃が苦手って言うのも理解できない。 - 名無しさん (2019-07-26 11 02 31) 昨日10連無料ガチャでGP01出ました。ありがとうございますありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-26 06 40 18) あいかわらずコックピットハッチの開きかたがおかしいw - 名無しさん (2019-07-26 06 35 58) あいかわらずコックピットハッチのひらきかたあ - 名無しさん (2019-07-26 06 35 30) 今作はカッコいいはステータスに割り振りされてる(主に連邦)からこんなもんなんだろなぁ。カッコいいまま性能が良いのはジオンの技術力なんだわ - 名無しさん (2019-07-26 06 29 47) 前作のことは知らないけど、※見るにぶっ壊れからの下方修正だったんでしょ?今作は様子見でしょぼめに実装してガンガン強化入るかもしれんくね?こわいわ~ - 名無しさん (2019-07-26 05 52 19) 前作はぶっ壊れからの下方修正しすぎで逆の意味のぶっ壊れになったんやで。そして今回はその逆の意味のぶっ壊れから更に弱くなってる。なんせ唯一つの取り得のBRすらハイバズより数段弱い壊れたゴミになったんだから - 名無しさん (2019-07-26 05 57 01) 弱体直後はまあやれる程度だったけどリスが最悪すぎたわ。リス改善されたころには高レベルジースタやらペイルやら実装されててもう時代遅れ感あったな。 - 名無しさん (2019-07-26 06 03 01) 弱い弱い言ってるの多いな。そんなに弱くないだろゼフィランサス。BR下確定してるのは相当にデカイ。柔らかくもないし、足速いしで550コストのガルバルディみたいなもんやで。強すぎず、弱すぎずでアクトみたいな完全なオーバースペックじゃなくて運営は良くやったと思うけどな。サイサリスはもうちょっと考えろって感じだけど - 名無しさん (2019-07-26 05 26 35) 確かにコメントや性能評価見てもガルバルディとほぼ同等で笑える。悪い意味で。 - 名無しさん (2019-07-26 05 49 48) ガルバディは弱い機体であって1号機と違って産廃じゃないから一緒にするのは失礼 - 名無しさん (2019-07-26 05 52 09) カルバはそんな弱くないぞ。 - 名無しさん (2019-07-26 05 59 46) そうか^^よかったな - 名無しさん (2019-07-26 06 03 02) 朝からお仕事ご苦労様です運営さん。 - 名無しさん (2019-07-26 05 53 00) コスト550からの機体ってことは今の環境だとぶっちぎりで最強でも誰も文句言わないのに、何で逆に既存の機体より数段弱く設定してしまったんだろ・・・前世代機より弱いとか設定的にもおかしいしさ - 名無しさん (2019-07-26 04 41 51) 文句出るに決まっとるやろ。既存の機体より弱いって具体的に言ってみなよ。ゼフィランサスの強みも理解出来てない内に弱いとか何で言えるんだ。すげえわ - 名無しさん (2019-07-26 05 37 02) 妄言垂れ流す前に下のコメント読んでみろ どこが弱いのか徹底的に書かれてるから - 名無しさん (2019-07-26 05 51 15) ビーライのCT短縮、下格1段目の範囲拡大から始めませんか?それで足りなきゃ強連撃つけましょう! - 名無しさん (2019-07-26 04 35 22) ぶっちゃけ爆風がなくなった劣化GロケだよなこのBR そんなのコスト550の機体にメインで持たせてサブがバルカンだけとかそれで活躍できるとでも本気で思ってんのか?運営さんよ - 名無しさん (2019-07-26 04 18 27) せめて、最初くらい「ぶっ壊れ性能」で遊びたかったのにな。別の意味でぶっ壊れてしまった感が……。 - 名無しさん (2019-07-26 04 01 48) 550機は2号機とこいつだけだから無双できるかと思ったんだけどなぁ・・・まさかガンダムレベル4より遥かに弱いとは、ガチャ回させる気ないだろここの運営 - 名無しさん (2019-07-26 04 11 32) BR単発よろけなのかバルカン撃ってもよろけ取れないのかどっち? 他のBRからコピペして消し忘れたとか? - 名無しさん (2019-07-26 03 15 20) どっちもだよ。BRは単発よろけが取れる。バルカンは30発フルヒットさせてもよろけない。本来ならBR当てた後にバルカンでマニューバ剥がせるけど、こいつだとそれが出来るかもわからない。今のところは、だけど - 名無しさん (2019-07-26 03 24 15) 前作のWIKIをよく見てみたら、完全に産廃化してた下方修正後の1号機用BRと比べても更に弱くなってるじゃマイカ・・・なんでこれでいけると運営は勘違いしたんだ? - 名無しさん (2019-07-26 03 05 48) 試作BRは別に産廃じゃなかったと思うが。周りのインフレで霞んだのと、やらかしたからへたに上方できなくなっただけであって。弱体化後もノンチャよろけBR系統では高性能なほうだったし。武器威力デフレ気味の今作では威力下がるのは仕方ない。 - 名無しさん (2019-07-26 03 14 43) いやインフレ前から産廃化してたでしょ、下方修正したの実装から2週間後だしその頃にはコストが遥か下のパジムとかよりも明らかに弱かった インフレ代表のキャバとかとは比較にすらならないほど差があったし - 名無しさん (2019-07-26 03 24 21) 前作はLV1が戦場に出るのは困難なゲームだったから課金武器、課金機体が開放されるLVじゃない機体は出せるシーンがそもそも無い環境だったから。 - 名無しさん (2019-07-26 04 04 27) だからテトラとかもLV5が実装されて課金武器、課金 - 名無しさん (2019-07-26 04 05 39) テトラとかも課金機体、課金武器が実装されてたとしたら戦場で見れたと思うわ。前作のLV1に居場所はなかった(LV1部屋は除く) - 名無しさん (2019-07-26 04 07 09) 今作は逆にlv1以外は基本的にゴミなのにlv1でも最初からゴミなこいつはどうするんだろうな、しかも初の550コスト機なのに - 名無しさん (2019-07-26 04 15 11) まだゴミかどうか分からんでしょ。単に前作のGP1の性能で居場所無かったのに主張は前作知ってるなら意味のない事という事が言いたかっただけだけどね - 名無しさん (2019-07-26 05 54 50) てかそもそもGP1はレベル1でも強かったのよ なのに下方修正しすぎて一気に産廃になったって経緯があるの なのにその下方修正から更に下方修正して実装しやがったからゴミになるに決まってるし馬鹿な運営だなって話よ - 名無しさん (2019-07-26 04 50 46) そら旧作のは課金機体じゃないんだからそんなもんでしょう。旧作と比べるのは意味のない事だよ、BZのリキャも高レべの強さも違うんだから。今作の環境化のみで弱い証拠を上げて行った方が良いと思う。 - 名無しさん (2019-07-26 05 57 27) 下格1段目の発生がN格並みに早いのが長所。ガンガン前出て墜落MAPや乱戦で格闘生当てカットマンできるといい感じ。専用BRはぶっちゃけBRになったジャイバズ・ロケランです…せめてハイバズにしてほしかった。 - 名無しさん (2019-07-26 03 01 21) さてはBR馴れて無い勢だな - 名無しさん (2019-07-26 03 06 02) アクビーに甘え勢でごぜいます… - 名無しさん (2019-07-26 03 16 34) 持ってないから使ったこともないし無制限行ってないから対面したこともないんだけど具体的にどこが弱いのか書いてほしい。ただ弱い弱いって言われてるだけじゃ持ってない人からしたら何もわからない… - 名無しさん (2019-07-26 02 00 59) 一番問題なのはとにかく専用BRが弱すぎる、威力が低いくせに弾数が5しかなくて発射感覚がバズ並だから装弾数と爆風があるバズの方がよっぽど強いくらい そしてアレックスの溜め撃ちやアクビーの2倍以上も発射間隔が長いから使い物にならない。あと下格が独特で使いづらいしカウンターが最弱の投げなのも弱すぎる。そして火力が低く特に耐久力が低いと弱いところばかりで良い点が無い。仮に450だったとしても微妙な機体。 - 名無しさん (2019-07-26 02 17 22) BRの威力が低いことに加えてリロードがまさかの15秒で発射間隔すらも遅い、全体的な機動力はアレックスより劣る、HPも550にしては低すぎる。射撃兵装がBRのみだからBR撃った後だと手隙になる。 - 名無しさん (2019-07-26 02 19 49) しかも複兵装が微妙なバルカンしかないからその糞弱いBRに依存する立ち回りをするしかないんだよね・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 24 19) アレックスと対面すれば弱点浮き彫りになるよね。BR撃った後次発までにバルカン撒くしかないけどアレックスの場合BR次発までが短い上にガトリングでよろけ取って来るっていう…。試作一号機に強制噴射あってもよったと思うんだけどね - 名無しさん (2019-07-26 02 28 04) 強制噴射あっても駄目だと思う 根本的にBRが弱すぎるしマドロックかイフ改のグレネードでも付けて貰わないと・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 37 49) てかコスト550なのに200でも微妙なマシンガン持った方がまだマシなのでは? とか言われてる時点で大体分かるでしょ - 名無しさん (2019-07-26 02 27 57) メイン武装が弱いの一言に限るね 550もあるのに武装が少なすぎてワンパターンな動きしかないから読まれやすいしエイム依存が過ぎるってのが弱み あと下格が無駄に2回も降るからあれいる?状態。思いっきり主観でいうならバズーカ持たないジムコマンドlv7があったとしたらそれと同レベルかな - 名無しさん (2019-07-26 02 45 44) 長所が何もないのに短所はいくつもある欠陥機 火力も耐久もスピードも550どころか450相応で射撃と格闘が使いにくいという何もかもが足りない機体。 - 名無しさん (2019-07-26 01 31 34) 前作と違って連邦ジオン分かれてないし唯一つの550汎用機なんだから前作の最初の性能その飯でもいいくらいなのにな、現状ですら劣化ガンダムだし後に追加される550機のなかでも最弱の性能になりそう - 名無しさん (2019-07-26 01 27 37) ガンダムLv4と先ゲル忘れてて草 - 名無しさん (2019-07-26 01 45 19) 読解力低すぎでしょ・・・現状ですら劣化ガンダムだといってるだろうが、つまり550機って550からの機体って意味 - 名無しさん (2019-07-26 02 20 08) 唯一って言ってる時点でそっちのミスなのに読解力のせいになるのか…やっば - 名無しさん (2019-07-26 02 26 00) 実際に550からの汎用機は1号機唯一つだろ?もう一度言うけど読解力が低すぎる・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 29 39) ガノタは日本語が読めない - 名無しさん (2019-07-26 02 35 31) もしかしてガンダムレベル1と比べて劣化ガンダムと言われてるとでも思ったのかこいつ?レベル4と比較されてるに決まってんジャン - 名無しさん (2019-07-26 02 40 53) いやLV1ガンダムの方がマシまでありそう ま~じで弱い - 名無しさん (2019-07-26 02 49 15) メイン武装が弱いのにそれをカバーできるようなサブを一切持たないからなぁ・・・GP1BRより明らかに強いアクビー持ってるアクトですらサブに手榴弾持ってるのに・・・そしてコスト350なのに・・・ - 名無しさん (2019-07-26 02 58 02) 少なくとも前作やってればそんなアホな勘違いはしないよ。 - 名無しさん (2019-07-26 02 34 10) ここまでその飯スルー - 名無しさん (2019-07-26 03 49 17) なんでここで飯が?と思ったけど「そのまんま」で「まんま」が変換されたんだな - 名無しさん (2019-07-26 11 09 51) てっきりカウンターにビーム・ジュッテあるものだと。 - 名無しさん (2019-07-26 01 01 28) どっちかって言うと鍔迫り合いのイメージだった - 名無しさん (2019-07-26 01 04 45) あ、確かにそっちのほうがらしいか。 - 名無しさん (2019-07-26 01 16 19) まあアニメでつばせってたからなw - 名無しさん (2019-07-26 01 22 48) ポンコツBR。実は試験用リミッターが掛かりっぱなしなんじゃないか?本気を出してください。お願いします。 - 名無しさん (2019-07-26 00 41 40) 450環八とスペックではいい勝負でワロタw - 名無しさん (2019-07-26 00 38 29) コックピットハッチは備考にあるイラストみたいに真ん中で割れて上下に開くはずなのに、出撃ムービーだと陸ガンみたいな1枚板が開閉する感じになってない? - 名無しさん (2019-07-26 00 34 11) このゲームのハッチは総じて無茶苦茶です。思うにこの世界のMSは贋物。 - 名無しさん (2019-07-26 00 52 17) 持ってないからなんとも言えないけど、設定では真ん中割れもするし素ガンみたいな開き方もするよ。個人的には真ん中で割れてくれた方が個性的で好きだけど - 名無しさん (2019-07-26 00 52 52) さすがに運営ビビりすぎ、GP01は本当に専用BRのCT短くせんと素ガンにボコボコやで…あと、みんなが言ってる通り副兵装にブルパップマシンガン追加しろ - 名無しさん (2019-07-26 00 27 58) 前作はぶっ壊れもいいとこだったけど、今作は大分マイルドな感じだな。 - (2019-07-26 00 11 58) 壊れてるといえば壊れてるんですが・・・ - 名無しさん (2019-07-26 00 21 42) このBR壊れてる・・・ - 名無しさん (2019-07-26 00 25 36) 前作のGPショックが余程効いてるんだろうな - 名無しさん (2019-07-26 00 48 57) 相当ジオン兵止めたと思うからな。まだGP02が同じような強さならあそこまでなってなかった - 名無しさん (2019-07-26 01 13 22) 当時中佐だったけど笑いながらジオン兵倒せたもんね。 - 名無しさん (2019-07-26 01 19 14) 冗談抜きでマシ持ったほうがまだ差別化で使える可能性があるかもしれん…超高級汎マシとして見ると高機動必須スキル群に高LvDPSマシと強判定と申し分ないスペックしてるし - 名無しさん (2019-07-26 00 04 20) BRや他の汎用と比べて少しでも勝てる点がないなら差別化とは言わない。ただの高級粗大ゴミ - 名無しさん (2019-07-26 00 15 40) これ空中ダッシュした後着地しなくても格闘振れるんだな。全然気づかなかった - 名無しさん (2019-07-25 23 56 44) マジっすか、明日試してみようっと。高台に着地せず手前の空中で格闘振り逃げとかできるんかな? - 名無しさん (2019-07-26 00 28 19) 550の性能と期待して乗るとガッカリする。劣化アクビー持ったガト無しアレックスLv2と思えばいい。弱そう?その通りだよ。 - 名無しさん (2019-07-25 23 51 56) 爆死してこいつ持ってないんだがそんなに弱いの?こいつでランクはNG? - 名無しさん (2019-07-25 23 42 40) 大人しく素ガン出しときゃこいつ出すよりほぼ確実に文句つかないレベル。原作ではオーパーツな機体も出てたのにここでは時代に逆行してる感さえある。 - 名無しさん (2019-07-25 23 49 17) ガンダムL4 アレL2 4号機L2 よりは間違いなく弱い - 名無しさん (2019-07-25 23 57 11) この時期にこのコストでこの性能でってのがなぁ。ジムカスが廉価版のこいつっぽい匂いが気がするけど400帯のあっちの方が救われるかもなぁ(あっちはまだカタログスペックしかみてないけど) - 名無しさん (2019-07-25 23 35 34) 書き方間違えました、すいません追撃ならライフルnでした - 名無しさん (2019-07-25 23 30 36) 追撃は最速入力でなら下ライフルn入りました - 名無しさん (2019-07-25 23 29 15) 指がつりそう - 名無しさん (2019-07-25 23 33 38) え?切り替えとCT的に厳しくない?それ入るならハイバズでもできるハズだけど... - 名無しさん (2019-07-25 23 50 00) 弱くない、弱くはないんだが・・・かと言って持て囃す程でも無く、凡庸というかなんというか・・・。かゆい所に手の届かない絶妙に中途半端な機体って感じ。性能で圧倒したいなら素ガン乗った方が良い。 - 名無しさん (2019-07-25 23 22 21) 凡庸は素ガンの方でしょ、GP1は単純に弱いよ。だってコスト550でこの性能なんだもの。 - 名無しさん (2019-07-25 23 25 21) ガンダムやアレックスに勝ててる部分なくね? - 名無しさん (2019-07-25 23 17 38) せめてカウンターぐらい固有の物が欲しかった・・・ - 名無しさん (2019-07-25 23 13 18) 固有所か一番弱い投げカウンターだからなぁ… - 名無しさん (2019-07-25 23 15 07) ビーム十手欲しかったなぁ - 名無しさん (2019-07-25 23 34 14) 02は固有なのにね。性能の適当さもそうだけど、02を先に調整して力尽きたんじゃないかとすら思える - 名無しさん (2019-07-26 00 17 34) 火力しょぼすぎて爽快感がない - 名無しさん (2019-07-25 23 08 40) 耐久力はもっとショボイから直ぐに爆散して爽快感が味わえるぞ!! - 名無しさん (2019-07-25 23 14 27) 流石にアクビー並みのCTでいいとか言ってる奴はバカだろ。アクビーと違ってOHしないからビー格ハメできてしまうやん。そんなん完全に壊れだろ。頭弱い奴多すぎだろ - 名無しさん (2019-07-25 23 00 10) それな!加えて機体スキル充実しているし。使ったけど結構きわどい性能してるわ。 - 名無しさん (2019-07-25 23 06 16) ガンダムレベル4の方がどう考えても強いよなこれ・・・ - 名無しさん (2019-07-25 22 48 58) 下からほぼNしか入らないってのがなあ。いつものテンプレ連邦格闘モーションのほうがダメージ伸びるよねこれ。 - 名無しさん (2019-07-25 22 33 15) 10連で、3回当たってどうするんじゃい。1400まで強化上がっちまった。 - 名無しさん (2019-07-25 22 27 49) とりあえず二段斬りやらスキルやらEパックやらをゴチャゴチャ付けとけば強いとか思ってそう - 名無しさん (2019-07-25 22 23 17) 前作のGP01は「ピーキーすぎる」感じでしたが、今作のGP01は「使い勝手が悪すぎる」感じですね。 - 名無しさん (2019-07-25 22 16 48) 前作では、周りのプレイヤーから疎まれながらもGP01で出撃して、1位連発して見返していた私ですが、この機体では無理です。プレイヤースキルではカバーしきれない。中途半端というか、ほんと使い勝手が悪いし、格闘がまともに当たらない。 - 名無しさん (2019-07-25 22 19 53) 今のスペックだと、コスト450でも良いくらい。それでも、総合的にはアレックスのほうが強いと思う。 - 名無しさん (2019-07-25 22 27 58) BRのCT長すぎるせいで他の汎用でできるBRN下ができないのがなぁ…足まわりよくしたEZ8みたいなもんやんこれ… - 名無しさん (2019-07-25 22 12 42) 下格最速でキャンセルすれば追撃N→下一段入るっぽい。めっさシビアやけど。 - 名無しさん (2019-07-25 22 08 03) なんかゲルVDみたいだな。あっちはちゃんと下格2発入るが - 名無しさん (2019-07-25 22 11 19) 良い点は下格の発生が非常に早いところだな、でもコスト550なのに350のアクビーより明らかに弱いBRは論外だと思うぞ - 名無しさん (2019-07-25 22 04 12) 電撃でややCT長いって書いてあったからアクトほどバシバシ撃てるとは思ってなかったけど、まさかここまでいろいろ使い勝手悪いとは思わなかったわ・・・。 - 名無しさん (2019-07-25 22 08 11) この機体性能と格闘ならアクビーのCTで5発リロード15秒でもなんらおかしくなかった。 - 名無しさん (2019-07-25 22 12 57) 格闘の癖も強いし、5発しかない このリロード時間ならCT3〜4秒でよかったと思う。地上無制限にしか出せない最高コストの機体なのに - 名無しさん (2019-07-25 22 42 29) 正直、現状のスペックだと、90ミリマシンガンを副兵装に持たせたほうが良いと思う。あと、BRの一発ごとのCTを20%ほど短くして、ようやくコスト相応だな。CT短くしないなら、一発の威力を20%上げるか、格闘性能を上げたほうがいい。 - 名無しさん (2019-07-25 22 02 28) とりあえず、マシンガン追加は必須だろうな。前作と違って、コストごとに使用するMSが分かれてしまったから、550帯の強機体と渡り合うには、あまりに兵装が少なすぎる。 - 名無しさん (2019-07-25 22 31 57) コスト不相応って感じだなぁ。550じゃなくてもまあまあ普通レベルって感じ。 - 名無しさん (2019-07-25 21 58 39) 決して弱くはないんだが「コレじゃない」感の塊のような機体。全体的に物足りないような気分を乗りながら体感し続ける印象がある。とりあえず550とは思えない機体ってのが総評なんかな - 名無しさん (2019-07-25 21 58 32) 強いときは、5機撃破 2機撃墜くらいの戦績なんだけど、下手すると逆になりかねんしな。味方との連携がないと、他のMS以上に一方的にフルボッコにされる。せめてマシンガン追加してくれれば、距離を取りやすくなるんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-25 22 05 45) まわ - 名無しさん (2019-07-25 21 38 48) このBRって移動撃ちの出来る試作マゼラみたいだね - 名無しさん (2019-07-25 21 33 58) 下からNしか入らないわBRの回転遅いわ副兵装バルカンしかないわ足回り耐久も並で本当に酷い。アクトそのまま無制限持ってきたほうがマシなレベル。 - 名無しさん (2019-07-25 21 30 38) 強制噴射欲しいと思ったが回避で我慢せねばか - 名無しさん (2019-07-25 21 28 49) BRのCTにアレックスが腕ガトでよろけを取れる現実…… - 名無しさん (2019-07-25 21 25 15) カウンター弱すぎて追撃しょっぱすぎんよ - 名無しさん (2019-07-25 21 09 28) 下が入るだけましさ…… - 名無しさん (2019-07-25 21 14 20) 普通に与ダメ9万周辺は出るし弱くはない。特に下格の発生の速さが良き。でも550ならビーライの威力2800ぐらいあっても良いのでは? - 名無しさん (2019-07-25 21 08 17) 空中制御ろくに使えねぇ、こんなんバッタ言われてもしゃあない - 名無しさん (2019-07-25 20 41 49) バッタはfbやなかったか - 名無しさん (2019-07-25 20 43 05) バッタはドラッツェだが? - 名無しさん (2019-07-25 20 46 50) フルバーニアンなんだよなぁ… - 名無しさん (2019-07-25 21 12 24) アニメでフルバーニアン化したGP01の機動を見てシーマがバッタと呼んでた - 名無しさん (2019-07-26 00 24 38) バルカンが弱くてもうアレックスでいいやになってしまう。なんでフルヒットしてもよろけないの?なぜ550なのに許されなかった?バグなら直ってほしいところである - 名無しさん (2019-07-25 20 37 57) 2号機のと同じにしてもバチ当たらんやろ… - 名無しさん (2019-07-25 20 42 52) 弱くはないぞ、理想とは程遠いけどw - 名無しさん (2019-07-25 20 37 48) 空中制御プログラムを活かしたいと思ってスラスター盛りしてみたけど、使いどころ少ないし火力不足だった。そこで格闘補正盛りにしてみたらいい感じに。なお射撃戦を維持されると辛い。 - 名無しさん (2019-07-25 20 32 05) BR下二段入ったら最速Nしか追撃方法無いとか何の冗談なんだ - 名無しさん (2019-07-25 20 31 20) バーーーーーールカン!もあるよw - 名無しさん (2019-07-25 20 37 46) なお増えるのは僅か150ダメージ - 名無しさん (2019-07-25 20 45 55) ゼフィランサスよっわ......え、これ550コストなんですか350の間違いじゃないんですか - 名無しさん (2019-07-25 20 29 46) ドルブの性能を考えた人に調整して欲しかったな - 名無しさん (2019-07-25 20 26 19) ビーム・ジュッテとサーベルで格闘2個とかになったら面白そうだったのに - 名無しさん (2019-07-25 20 25 16) 俺のしょっぱいエイム力じゃ使えねぇ;;バズーカ使い過ぎたツケか - 名無しさん (2019-07-25 20 20 43) コスト考えるとBRの威力もう少しあってもいいな - 名無しさん (2019-07-25 20 09 36) せめて足回りはぶっちぎりのトップでよかったんじゃないんかなって・・・ - 名無しさん (2019-07-25 20 06 32) これはもうブルパップマシンガンで出るしかないな! - 名無しさん (2019-07-25 19 54 45) ブルパップマシンガン、威力調整して副兵装でも良かったのでは。アニメで突貫するときライフルとマシンガン両方使ってなかったっけ。 - 名無しさん (2019-07-25 20 47 39) ゲームを破壊してた前作のことがあるから控えめに出すのはわかるがかなーりガッカリだわ - 名無しさん (2019-07-25 19 43 08) カタログスペック以外のスペックが高いのかと思ったらそうでもないしな。カウンターまで弱いとか草生える - 名無しさん (2019-07-25 19 46 29) 当たったから演習で動かしてみたけど、微妙…そも下格2回斬り要らんよなこれ。 - 名無しさん (2019-07-25 19 34 53) とりあえず当てたんで強化リスト作成したいとか言われる前に動こう。AD-PALV1 格闘補正1上昇 必要値600 AD-FCSLv1射撃補正1上昇 1200 シールド構造強化LV1 シールド耐久100アップ…必要値1600…最後複合強化拡張パーツスロットアップLV1!近中遠のパーツスロットが一つ増加、必要値2010 以上終わり!シールドだけは納得できないからお通夜テンションで書き込みました許してくれ - 名無しさん (2019-07-25 19 21 32) って…もうあるやん…ごめんなさい… - 名無しさん (2019-07-25 19 23 26) もうかいてある~ - 名無しさん (2019-07-25 19 23 35) これは外れですわ・・・ - 名無しさん (2019-07-25 19 10 55) こいつ強いとか言ってた奴wwwww - 名無しさん (2019-07-25 18 57 11) 横と後ろ移動がもっさりしてる。 - 名無しさん (2019-07-25 18 46 20) アレックスで試作一号機の格闘かち合った時に負けました。参考にしてくだされ! - 名無しさん (2019-07-25 18 44 05) 予想はしてたが格闘判定は強か。数少ない救いやな - 名無しさん (2019-07-25 19 53 22) ジムカスタムじゃないけど特徴が無いのが特徴になってんなあ最高コストなのに別に此奴じゃなくてもいい感半端ない。BRのCTか威力調整したほうがいいと思うんだが・・・ - 名無しさん (2019-07-25 18 32 11) 下下が入らなかったり妙に長いメインのctだったりで下手したら既存汎用に負けてないかこれ - 名無しさん (2019-07-25 18 52 49) BRが既存BRと同等の切り替えとCTになれば普通に強い部類になるし、実装前はそうなんじゃないかって思ってた。現状バズ汎用のマイナーチェンジ(弱)だわ - 名無しさん (2019-07-25 19 18 04) いまさら弱カウンター付けたってことは最高コストなのに意図的に弱くしてるってことだと思う - 名無しさん (2019-07-25 18 30 19) ビームとバルカンだけってなんかつまらないよねw - 名無しさん (2019-07-25 18 15 41) ドルブをあれだけ滅茶苦茶な性能で出してなんで試作1号機はこんな控えめな性能なんだよ - 名無しさん (2019-07-25 18 11 30) 最高コストの恥さらし。550の性能ではない。 - 名無しさん (2019-07-25 17 46 33) 下格1段目キャンセルできれば今よりマシだったろうに - 名無しさん (2019-07-25 17 16 47) BRの威力かCTが改善されないと使い道がない。現状では格闘のリーチがひどいのも相まって、450アレックスにも劣る産廃になってる。 - 名無しさん (2019-07-25 17 05 59) せめてステが高ければバズ汎の亜種みたいに使えたのに同コストの素ガンより軟いのはなぁ - 名無しさん (2019-07-25 16 57 06) アクビーを焼かないように使うなら7〜8秒かかる - 名無しさん (2019-07-25 16 44 27) このスペックだとアクビーは比較対象に出来ないよ。流石に切り替えもリロードもハイバズ並で弾数はジャイバズじゃ微妙武器過ぎる。下格闘も2段で出しにくく、かつ追撃が1段しか入らない上で他武器追撃が出来ないというダウン火力に低さも大きい。 - 名無しさん (2019-07-25 17 46 32) 下下2段目入らないとかうっそだろ - 名無しさん (2019-07-25 16 33 11) 550に汎マシの選択肢が増えると思うと今からワクワクするな。 - 名無しさん (2019-07-25 16 27 28) このBRを見ると、アクビーはやっぱり未来のグリプス戦役から来てたんだな。強い訳だ。 - 名無しさん (2019-07-25 16 25 38) 装備共通だからFBも弱い - 名無しさん (2019-07-25 16 23 10) 恐らくフルバーニアンが本命。 - 名無しさん (2019-07-25 16 18 13) 宇宙推しだからそうなのかもなぁ。とは言えこのBRで宇宙適正付けて持ってこられても微妙すぎる。 - 名無しさん (2019-07-25 16 24 02) 高機動宇宙機体 + 弾速の早い即よろけBR だから普通に強いと思うよ - 名無しさん (2019-07-25 16 27 38) FBはZより性能が良いOパーツじゃなかたっけ? - 名無しさん (2019-07-25 18 04 42) 幻のハイパービームライフル使えるんじゃね - 名無しさん (2019-07-25 18 24 15) BRの皮を被ったバズってほんと? - 名無しさん (2019-07-25 16 11 08) 手元のストップウォッチで雑計測 切り替え1.3s 発射間隔6.7s リロード15s 鵜呑みにするなよ! - 名無しさん (2019-07-25 16 10 00) 実戦だと発射間隔とリロード中が重すぎると感じたけどバズ並み - 名無しさん (2019-07-25 16 12 18) 鵜呑みにすると布バズの上位互換か、弾速と射程が優秀なバズと思った方が良さげ。リロだけちょっと重いね - 名無しさん (2019-07-25 17 12 21) なんどかやったけど6.6じゃない? - 名無しさん (2019-07-25 20 42 41) BRとか言いながらバズと何にも変わらん。いらね - 名無しさん (2019-07-25 15 55 06) 正直…弱くね? - 名無しさん (2019-07-25 15 34 41) 逆に考えるんだ!トークンを温存できると 俺は全部溶かしたけどな! - 名無しさん (2019-07-25 15 36 37) 引いて使った後の感想だから手遅れなのさ… - 名無しさん (2019-07-25 15 39 49) 空中ダッシュはどうなん。他の性能がいまいちならユニークスキルに可能性を見出すしか - 名無しさん (2019-07-25 15 43 22) 平行移動じゃなくて落下しながらだから期待してた港湾の堀越しに屋根へ移動はできない、あとスラ消費すごいからそもそも全然飛べないね - 名無しさん (2019-07-25 15 51 29) 高台から(着地の隙を減らすために)ブースト吹かしてダッシュしながら降りることって多々あるじゃん?あれを空中だろうと好きなタイミング・場面で発動できるってスキル。 - 名無しさん (2019-07-25 16 02 18) 続き なので、空中移動できるってイメージとは違うのよね。一応、地上適正も合わさってスラモリモリにしておけば2段ジャンプからのスラ移動で一気に回り込むことは可能。 - 名無しさん (2019-07-25 16 05 13) こいつのBRクイリロ?補ジェ?どっちが効果あるかな - 名無しさん (2019-07-25 15 29 29) 補助ジェネが効果があった クイリロは効果なし - 名無しさん (2019-07-25 15 44 37) 情報あざます - 名無しさん (2019-07-25 15 53 50) 連邦サーベルのリーチを失ったのが辛い ガンダムにリーチ負けする - 名無しさん (2019-07-25 15 27 51) 試作2号機の出涸らし - 名無しさん (2019-07-25 15 22 59) うーん無理してガチャ回さなくてもいいかなって感じの機体性能かな - 名無しさん (2019-07-25 15 21 26) 2号機くんサマソカウンター持ってんのになんでgpは投げカウンターなんだ… - 名無しさん (2019-07-25 15 05 25) 下格80×2やね多分、初段の発生早いからBR→下格確定する ただ追撃がバルカンN格位しかなさそう - 名無しさん (2019-07-25 15 03 01) 天井なしで高性能にすりゃいいってもんじゃないのはわかってるが・・・。それにしてもこれ強みがまったく無くね?劣化アクビに加えて下格が二段だから追撃も死んでるしHPもガンダムや高ゲルに比べてひっくいしさ。 - 名無しさん (2019-07-25 15 00 15) バルカンフルヒットでよろけないんだけど…蓄積無しかこれ…? - 名無しさん (2019-07-25 14 52 40) 2機目ゲットで強化ポイント700もらえたぞ、フルハンするか - 名無しさん (2019-07-25 14 48 41) BRCT7秒?BR→最速N下→BRがギリギリ繋がらない、N下にディレイをいれたらつながる、微妙 - 名無しさん (2019-07-25 14 40 56) それ間違いないならめっちゃ弱くね…。 - 名無しさん (2019-07-25 14 48 11) 雑な計測だから再計測推奨 - 名無しさん (2019-07-25 15 43 08) 威力が布バズとRD2バズの間だからそんなもんか、弾速や射程は勝ってるし。切替、リロードはどうだろう - 名無しさん (2019-07-25 15 54 47) BRのCTがバズ並に長かったら終わりやね - 名無しさん (2019-07-24 23 51 32) まぁ何だかんだ格闘は固有モーションみたいだから使うのが楽しみだわ - 名無しさん (2019-07-24 22 51 17) 全てはbrのCT次第 - 名無しさん (2019-07-24 19 46 15) あと切替もね、弾速速いだけでバズの上位互換なのに切替やCTまで早かったらぶっ壊れ - 名無しさん (2019-07-24 20 20 21) あ 後リロードもか - 名無しさん (2019-07-24 20 23 30) 電撃がわざわざやや長めのCTと書くくらいだからバズと同程度かちょっと早いくらいになりそうな気がする - 名無しさん (2019-07-24 20 34 44) こいつらの新型アクチュエータが後にムーバブルフレームになるわけでムーバブルフレーム採用機が第2世代になるんだっけ?だとしたらこいつらは1.5世代とも言えるよね - 名無しさん (2019-07-24 19 29 11) 歴史から消える - 名無しさん (2019-07-24 19 32 51) まぁもちろん歴史では存在しなかった扱いだし公式でも1.5世代なんて呼ばれ方してないけど事実上?の1.5世代かななんて思ったり - 名無しさん (2019-07-24 20 16 05) 前作で暴れすぎたから控えめなんかなぁ、前作はレートなくて同じ階級でマッチしてコスト制限もなかったから地獄だった - 名無しさん (2019-07-24 18 13 09) まぁ、強すぎて後々弱くされるよりは文句はすくないからね - 名無しさん (2019-07-24 19 21 16) アレックスは宇宙に行けるのにどうしてこの顔面カッコいいゼフィランサスちゃんは地上でしか戦えないんだろう?教えておじいさん。 - 名無しさん (2019-07-24 17 55 52) 地上戦仕様だから。本来宇宙戦仕様は別の換装だったがコウが派手にぶっ壊したので大規模改修が必要になりフルバーニアンになった - 名無しさん (2019-07-24 18 28 20) 派手にぶっ壊れたとかいうとシーマ様にしば狩れるぞ。ただでさえ装甲が抜けないと叫んだんだから。そして別にFbは改修とかじゃなくてただの換装だぞ - 名無しさん (2019-07-24 18 56 06) 確か本来はOSだかを宇宙用に変えて一部換装のみだったはず。 - 名無しさん (2019-07-24 19 18 14) Zチックなfbも嫌いなわけではないけど素ガンに近いフォルムのゼフィランサスにユニバーサルポッド(だっけ?)が付いたのも見たかったな - 名無しさん (2019-07-24 19 27 23) 本来の宇宙戦仕様とは異なる形で仕上がった上に、換装出来なくなってんだから改修であってるぞニワカ。。 - 名無しさん (2019-07-25 13 22 05) なんで俺に言うんだよw確かに俺が枝付けた場所も悪かったけど。本来は一部換装のみで済ませる予定だったのがシーマ様にボコられて大幅改修する事になっただよね - 黒枝 (2019-07-25 13 30 35) いや…その落ち着いてください。アニメで宇宙戦にゼフィランサス行ってるんで…あれ?と思ったんです…あんまりしばかれるとかやめてあげてください。俺もなんで行けないんだろうと疑問に思ったのがそもそも悪かったと思うんで… - 質問主 (2019-07-24 19 30 52) パイロットがへぼだからとハチの巣にしたうえで装甲をまともに抜けず撃墜できなかったのに修理と換装程度で戦線に復帰できる状態を派手にぶっ壊したといわれれば…ねぇ? - 名無しさん (2019-07-24 19 36 53) いやいや、ちょっと待て。片足完全に喪失してるよ?これは劇中シーンでも確認できる。んでそこを改修したのは公式設定ですよ。 - 名無しさん (2019-07-24 19 51 12) 月のアナハイム本社で大規模な改修行う羽目になったんですが…「2日じゃ無理よ!」ってセリフもある アニメ見てないの? - 名無しさん (2019-07-24 19 54 08) ビームライフルは400アクト相当でサーベル威力は500アレックス相当だから腰抜け調整だな。ゼフィランサスは弱そう - 名無しさん (2019-07-24 16 45 44) 地上適正有りなら空中ブーストで動きまくれそう - 名無しさん (2019-07-24 16 16 02) BR威力が低すぎ、550なんだから最低でも2000は超えないと - 名無しさん (2019-07-24 16 02 31) 素ガンlv4が1811だからこんなもんじゃね? - 名無しさん (2019-07-24 16 13 24) ステータス控えめ?サイサは強襲デブとは言え、ステが異常に高かっただけにゼフィーは低く感じる。 - 名無しさん (2019-07-24 11 49 26) 強襲機にするのもありだったよね - 名無しさん (2019-07-24 11 11 10) って思ったら、サイサリス強襲なんかい! - 木主 (2019-07-24 11 16 11) サイサがクソ強そうなのに、こっちのショボさよ...下格の性能次第では化けるかもだけど - 名無しさん (2019-07-24 10 24 44) GP02に押し倒されてむちゃくちゃにされそうなスペック - 名無しさん (2019-07-24 08 01 17) BRの性能次第でワンチャン。でもCTやや長めらしいしあんまり期待できないな。 - 名無しさん (2019-07-24 08 05 43) CT5秒、リロード10秒で普通に壊れ性能してそう - 名無しさん (2019-07-24 08 16 53) CT5だとアクトみたいなBR格闘ハメできないから微妙だな。CT4ならワンチャン - 名無しさん (2019-07-24 11 00 44) GP02のスペックと比べると何かインパクトに欠けるな…すぐ飽きそう。 - 名無しさん (2019-07-24 00 55 51) 無難というか、まぁ普通だよね。むしろBRの威力で改めてアクビーやべえなって - 名無しさん (2019-07-24 00 58 55) 無印の時はまだ周りに対抗できる機体がなかったから無双出来てたけど2は大丈夫そうだな - 名無しさん (2019-07-24 00 41 38) クイックブーストはともかく空中制御って意味あるの?実戦で使える? - 名無しさん (2019-07-24 00 29 19) パジムとf2の空中制御はあってよかったと思ったことはないかな - 名無しさん (2019-07-24 00 32 22) GP01と02のはLv2で空中ブースト移動可能って話だが、どれくらい移動できるやら - 名無しさん (2019-07-24 00 38 47) ロングライフルみたいな名前の武器なかった?ガチャ武器で来るんではと勝手に思ってる - 名無しさん (2019-07-24 00 00 52) ルンガ沖砲撃戦の試作型ロングビームライフルね - 名無しさん (2019-07-25 15 41 03) マゼラトップ砲持つのかと思ったw似合わなすぎる。 - 名無しさん (2019-07-23 21 57 15) 主兵装は他にもなにか持てるか分からないのでテンプレのままです。誤解なきよう。 - keasemo (2019-07-23 21 59 28) とりあえず、そこまで壊れ機体じゃなそうだね!ガンダムLV4と同costだから怠慢したらどちらが強い?兵装次第か… - 名無しさん (2019-07-23 21 25 23) GP02は間違いなく格闘強判定だろうしこいつも強判定かな?和田ジム?知らない子です - 名無しさん (2019-07-23 21 49 30) 強判定になると思う 劇中で鍔迫り合いしてたし - 名無しさん (2019-07-24 01 13 23) ガンダムとザクSやアレックスとザク改とかみたいなね - 名無しさん (2019-07-24 01 25 31) ガシャ広告では鍔迫り合いしてたのに実装されてからは鍔迫り合いが出来ないMSがありましてぇ… - 名無しさん (2019-07-24 18 27 15) とりあえず、電撃の記事からデータ埋め。武器名変わる可能性もあるのでページはあとで - keasemo (2019-07-23 21 14 37) 先行プレイの情報出たけど発射感覚長めの即よろけBRって聞くとあんまり強くなさそう。機体ステも550にしては低いくらいだし - 名無しさん (2019-07-23 21 08 40) 盾あるとはいえ550で15000ってマジなの? - 名無しさん (2019-07-23 21 20 23) まぁイメージですって可能性もまだあるかもやな…あとは盾も大きめだし耐久結構あるのかも - 名無しさん (2019-07-23 22 01 05) ビームジュッテはカウンター専用技として実装しようぜ。攻撃するとジュッテ構えて、その間に格闘を受けるとカウンターが発動する。メリットはオバヒしないこと、デメリットは格闘以外にはなんの効果もないこと - 名無しさん (2019-07-23 13 03 36) ここが一番しけてるのは一番つまらん機体なせいか - 名無しさん (2019-07-22 19 43 21) 実装予定の機体板でそんな事言われても - 名無しさん (2019-07-22 22 15 44) ジムカスGP02と比べてなんだよなあ - 名無しさん (2019-07-22 22 40 55) あぁ、そういう…ほら、ジムカスは汎用になったりある程度持てる武器絞れたりしてるしGP02はほら…核持つのを諦めきれない人多いみたいだし - 名無しさん (2019-07-22 23 18 32) ま、多少はね? - 名無しさん (2019-07-22 23 18 48) カウンターが十手なら運営に一生ついて行きます - 名無しさん (2019-07-22 18 46 13) タックルモーションからどう十手を出すかが問題やな - 名無しさん (2019-07-22 19 31 04) つばぜり合いがジュッテだったら嬉しい - 名無しさん (2019-07-22 19 47 03) ビームジュッテってわざとなのかただのバカなのか - 名無しさん (2019-07-22 20 48 53) 昔は自分の日本語が正解かどうかなんて今みたいに簡単に調べられなかったんだよ - 名無しさん (2019-07-23 20 45 49) サーベル振って鍔迫り合いになるとライフルに持ち替えるのも違和感あるような - 名無しさん (2019-07-22 22 21 09) またすべてを破壊する究極の機体として出てくるのかなぁ - 名無しさん (2019-07-22 01 48 26) ゼフィランサスのほうだから地上適正有りの両用か地上限定だろうなあください - 名無しさん (2019-07-22 01 17 11) 告知あったので土台作成 - keasemo (2019-07-20 17 34 51)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/502.html
「そのまま切り裂く!」がなかったのは残念すぎた - 名無しさん (2019-12-15 16 23 51) クアンタムバーストしてビットでシコシコ戦う機体じゃなくて素の状態で戦う機体として作ってりゃ良かったのになあ…これからもサービス続くならともかくサービス終了するんだから全機体を全盛期の状態に戻して遊ばせてクレオン - 名無しさん (2018-12-30 01 21 28) しゃもじ形態の無いクアンタは格闘機体にもなれんしな…。順当にお仕置きされて、バリア張ってBR撃つ没個性ガンダムへ。課金して走った人たちへの返礼がこれだからな…。 - 名無しさん (2019-01-09 20 42 41) 脱ぐ前の下格→GNバスターキャノンクッソ気持ちいい - 名無しさん (2018-12-28 10 41 18) GNバスターライフルだったわ - 木主 (2018-12-28 10 42 39) クアンタあまり見ないなぁ 強化されないと増えないのだろうか?俺はこのままでいいんだが。もし強化されても格闘かな? - 名無しさん (2018-11-30 02 29 31) 現状コスト詐欺のうえにただの餌だからな~~ 俺は見かけたら真っ先に狩りにゆく。おいしい。 - 名無しさん (2018-12-06 17 42 49) 三回目の下方修正でだいぶよわくなったなたまに見かけるけど3桁ダメージのやばい奴しか見ないし味方に居てもいやな予感しかしない - 名無しさん (2018-12-06 19 00 22) AGEⅡ乗ったほうがコスト安いしステータス高いし戦果でるしランナーもできるもんな - 名無しさん (2018-12-06 21 16 09) こいつ、また弱体化されるのかな〜 - 名無しさん (2018-10-29 18 08 39) 今の強さって、プレイヤー依存の強さだから、これ以上弱くなったら完全に産廃機体になるな。 - 名無しさん (2018-10-29 18 24 40) パージ後は弄らなくていいからパージ前を強化すべきだと思うけどなぁ - 名無しさん (2018-10-29 18 34 17) まだ苦労してんのか?レベルいくつだよ - 名無しさん (2018-10-29 19 11 49) 弱体化されないでしょうな…むしろパージ前の修正と格闘の修正がないときつそう。パージ後も格闘だけ強くしてもいいんじゃないかなと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 21 43 28) 量子化中にビット飛ばせなくして、ビット飛ばしてる間は量子化できなくなるようにすれば初期の性能に戻してもいい - 名無しさん (2018-10-22 17 31 10) ソードビットが壊れ時代に戻ると、覚醒フルコーン並みに避けれなくなるが宜しいか?しかも射程が600mもあるし。 - 名無しさん (2018-10-22 22 34 45) あっそうだったぁ…じゃあビットの射程も今のままを維持で。ついでに量子化も撃ち切りリロードのままで - 名無しさん (2018-10-23 01 05 16) 今更ながら量子ジャンプの解説のCharaに草 - 名無しさん (2018-10-18 20 51 45) 500回近く使ってみたけど、この機体をリメイクしてほしい。クアンタムバーストを廃止して、特2を特殊移動か回避に変更。量子化はトランザム時のみで発動条件はライザーと同じにする。クアンタムバーストは戦力ゲージが5000切ったときに1度だけ発動可能にして、自チームの機体にリペアフィールドと同等の回復をさせる。その後機体性能をがた落ちにさせる。あくまで妄想なので「そんなんありえねぇ」とかはなしでお願いします。それは自分もわかっています - 名無しさん (2018-10-15 10 40 41) 分かる。パージ後がメインってのもパージ後のせこい戦い方もイメージと違う - 名無しさん (2018-10-15 12 21 39) すっごい久しぶりに乗ったけどなんだかんだでパージ前のほうが安定するな、マグナム乗った後で乗るとバリアの長さにちょっと感動するわ(トマホーク直撃しながら) - 名無しさん (2018-10-02 16 43 20) なんのかんの言ってもレベル7まで強化すれば、現環境でも強機体の一つですよね。 - 名無しさん (2018-09-23 15 55 55) なんでノルンの照射は曲げられてこっちはダメなんだ - 名無しさん (2018-09-21 07 14 41) 時代の流れってやつさ クアンタは出すのが早すぎた 本来なら〇周年記念で出していいクラスの機体なのに… - 名無しさん (2018-09-22 22 35 22) 再現度低い奴とか環境に適してない機体をリメイクして欲しいわ。特にコイツのパージ後は戦ってないし、とにかく見た目がダサい - 名無しさん (2018-09-22 23 01 36) トランザム中くらい許してほしい - 名無しさん (2018-10-15 07 22 38) ゲロビ外してほしいと思うの自分だけかな?そこそこ優秀なメインがあるし、ゲロビの硬直長い - 名無しさん (2018-09-20 21 58 06) なぜいつもクアンタの比較対象がストフリなの?ゼロカスとか他の700コスト機は比較対象外な理由がわからない。 - 名無しさん (2018-09-18 12 57 47) 他のはともかくゼロカスはファンネル系武装持ってないですやんか - 名無しさん (2018-09-18 12 59 28) ファンネル系武装が比較対象なら、他の700機体は何故話題にも出て来ない? - 名無しさん (2018-09-19 09 52 53) すぐに分からないと言わず少しは考えよう。 - 名無しさん (2018-09-18 13 31 51) 考えて理由がわからないから、書き込みしたのですが? - 名無しさん (2018-09-19 09 57 32) バンシィとフルコーンが暴れている中でクアンタ修正2個前くらいに戻しても良いんじゃないの?ライザーはちょいちょい見るけどクアンタマジで見ない。自分で使っても今の戦場で耐久ペラッペラのクアンタではちょっとキツイ、ストフリならやれるんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-09-15 22 07 55) 機動3にすると多少は楽になるけど、有効な攻撃手段がメインしか無いのは辛い。覚醒フルコーンのシールドガトリングが許されるなら、こいつのソードビットも修正前の性能に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-09-15 23 15 58) そうだよね。自分もレベル7だけどとてもじゃないが今のバンシィなんかが混ざってる乱戦ではやってられない。裏どりに行ってタイマンとかしないと使えないんだよね。自分はソードビットよりもぶっちゃけ実装当時の様な高機動力ブースト低消費高旋回にして欲しい、あと量子ジャンプも実装時のに戻したらいい。 - 名無しさん (2018-09-15 23 46 53) クアンタを実装当時の性能に戻したらノルンなんか目じゃないほどのク○ゲーになるがな - 名無しさん (2018-09-16 01 04 50) 実装時のソードビットが強過ぎただけだろう、他の攻撃手段なんか屁だわ。今のビットで機動力を前のに戻せと言っているんだわ。 - 名無しさん (2018-09-16 19 51 58) 実装時はビットと同じくらいに機動性が狂ってたんだが知らんのか? - 名無しさん (2018-09-16 23 33 19) 許されないからフルコーンは修正されるんやで - 名無しさん (2018-09-16 09 56 43) ノルンを許すの?フルコーンより明らかに壊れてるのにか?それとフルコーンは覚醒後まで時間かかるし、問題にならないだろ…そんな事言ったらストフリなんてただの化け物だぞ? - 名無しさん (2018-09-16 11 07 12) それはない。せめて1段階前、ノルンはあいつ自体が悪い。覚醒フルコーンのガトリングがヤバいとか言ってる人は…あいつメインバルカンだけど?こっちもメインビームガンになって最悪なことになりかねないし、だいたい…ゲロビの火力はこっちの方が上だし、格闘からマニュアルできる腕があればビットはあれで十分だ…まあ、ほんの少しだけ早くして欲しいという思いもあるけど… - 名無しさん (2018-09-16 01 36 19) 1段階前だとビット性能今と変わんねーわ!エアプか? - 名無しさん (2018-09-16 12 41 00) 今のビットのクアンタで文句言うなら素直に降りる事をお勧めする。この機体1700以上乗ってるけど、ノルンとフルコーン相手は辛いが勝てる自信ある。 - 名無しさん (2018-09-16 12 55 54) 「一段階前だとビット性能今と変わんねーわ!」ってコメントに対して今のクアンタに文句うんたらかんたらって論点が違いすぎね?ただの説教したいマン笑 博識笑 - 名無しさん (2018-09-16 13 24 31) 現状のクアンタでもやれると思うんだけどなぁ ステップは実装から一切いじられてなくて強いしインチキ量子化もあるしこのままでいいと思う - 名無しさん (2018-09-16 13 07 20) 今の回転率最悪の一瞬だけ量子ジャンプより特殊移動に変えて欲しいわ… - 名無しさん (2018-09-16 19 56 06) それならノルンとフルコーンだけ修正すればいいんじゃない?クアンタは現状でも700コストの中なら強い方だし、これを強化するくらいならもっと弱い機体をテコ入れするべきでしょ。 - 名無しさん (2018-09-16 13 52 37) フルコーンはいじらなくてもいいというか…フルコーン下方するならストフリは確定でならないとまずい。通常も覚醒もストフリの方が火力出る。 - 名無しさん (2018-09-16 14 15 29) たしかにフルコーンは下方しなくてもいいかも。ストフリのサブはダウン値を高くすれば丸く収まりそう。 - 名無しさん (2018-09-16 15 02 59) シールドガトリングまず避けれねぇんだけど、あんなもん下方必須だわ。 - 名無しさん (2018-09-16 19 57 59) ソードビットだけ今のままで他は元に戻してほしいわ。全盛期まじでやばいのはソードビットだった - 名無しさん (2018-09-16 23 56 24) お前、ナイチンゲールやゴッドに同じ事を言えるの? こいつらこそ700コストで上方してあげたほうがいいわ - 名無しさん (2018-09-17 00 16 29) 同じように上方しろって言ってるわアホ。貴様こそ憶測で語るな。 - 名無しさん (2018-09-18 13 30 27) クアンタと中継タイマンになった時の倒す方法ってあるの? なおこちらは回避・特殊移動、ファンネル系を持っていない場合 - 名無しさん (2018-08-28 19 03 49) その条件を満たす機体でワンチャンあるのはZZかな。ミサイルでよろけとってゲロビで相手は死ぬ。ただし、相手がまともなプレイヤーなら足が止まらないビットと量子化で確実にブースト不利にされて負ける。 - 名無しさん (2018-08-28 19 46 00) よほど腕に差がないとまず無理だろうな。相手が油断しない限りビットにブーストか耐久を削られ続けるし。量子化二回使わせた後に1発よろけ当てられたら...ってところか。1発よろけすら持ってない機体はもうどうしようもないと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-28 20 13 44) 残念ながら私が持っているのはZですね なるほど、これは勝てそうにない やられるくらいなら逃げるしかないのか・・・ ありがとうございました - 木主 (2018-08-28 21 48 52) そもそもZが中継戦一番苦手だからね… - 名無しさん (2018-08-28 22 05 20) ソードビットってバスシュによりダメージが上がりますか? - 名無しさん (2018-08-17 17 30 44) 上がりません - 名無しさん (2018-08-17 18 24 17) やっとEXパーツбケ使って獲得できた 感激 これから無双できますか? - 名無しさん (2018-07-08 08 03 26) 残念ながら簡単に無双できる性能はもうありません。そして強化をしていない状態で使う以上、味方からも厳しい目を向けられる恐れがあります。 - 名無しさん (2018-07-08 16 04 43) 無理、ましてや通常時もメインとして使えなければとてもじゃないけど、昔ほど戦える機体じゃない。パージメインでやってくとわかるけど立ち回り悪ければ速攻で700コストを無駄にする。 - 名無しさん (2018-07-08 18 25 41) ↑の通り。でもせっかく作ったんだから上手く使ってやろうぜ。中継戦なら今だに最強だから中継内で戦うことを常に心掛けよう。ランナーして降ってきた敵追ってきた敵と戦うのもよし。場合によっては拠点破壊しにいって敵を釣りながら破壊しよう。破壊速度も遅くない。上手く立ち回れば環境機を超える活躍が出来るぞ! - 名無しさん (2018-07-08 18 38 51) 下方喰らっても未だに最強機体だから安心して使うといいよ。 ただし無双ってよりも嫌がらせ特化機体って感じだから気をつけてな。 - 名無しさん (2018-07-09 00 34 53) 嫌がらせ特機ww確かに!!タイマン環境でじっくりやればそうそう負けないけど、結局逃げつつチマチマ攻めてきて、鬱陶しいなぁと思った瞬間に敵援護が来てるんだよなぁ。。 - 名無しさん (2018-08-12 14 04 19) クアンタについて調べたら「(クアンタムバーストは)発動に際してGNソードビット以外の兵装と装甲の大半を排除するため、モビルスーツとしての戦闘能力は喪失する」って書いてあるんだからクアンタムバースト後がこんな強いのはおかしくないかって思った。強いというよりは単純に量子化とソードビットがクソなだけなんだが - 名無しさん (2018-06-03 20 08 47) 下手なクアンタはカモなのに上手い人が使うと一人で戦況を変えちゃう位圧倒的に強い。ここまで腕の差が出る機体も中々無いな。 - 名無しさん (2018-06-02 02 49 26) 上手いとまではいかなくとも並み程度の腕がある奴ならクアンタ乗ってりゃタイマンでまず負けないからな。ストフリでワンチャンあるくらいで他機体だと真剣に詰みかねないチート機体 - 名無しさん (2018-06-02 05 56 29) 今さらですみません。クアンタ初心者なんですけど、どういった立ち回りがベストなんでしょうか - 名無しさん (2018-06-01 08 41 30) パイロットレベルとか普段使用している機体とか聞きたいけどまぁいいや、基本的に上級者向けな立ち回りが要求されるよ。まず中継回ります(空き巣ランナーは×)、タイマンで敵機体を片付けます。乱戦ではタゲもらって量子ジャンプで切り離し、タイマンに持ち込み片付ける。そもそもタイマンで勝てないとか、味方の援護に向かおう!とか言ってるようなら他の機体に乗り換える事をお勧めしたい。 - 名無しさん (2018-06-01 19 15 45) ありがとうございます。チャレンジしてみます! - 名無しさん (2018-06-01 22 23 15) だいたいの人が口を揃えてクアンタの対応余裕みたいに言ってるけど、最近カンスト帯に入った身としては腕の立つこいつの起動3に勝てないからどう対応してるのか教えて欲しいです…条件はタイマンでこちらは単発ダウンやよろけ武装がなく、BR主体でサブは足が止まる機体を前提でお願いします - 名無しさん (2018-06-01 01 37 26) 例え話、自分ゼロカス相手クアンタね、①まず中継戦は基本不利なのである程度離れる。②出来るだけ障害物のない所に誘導する(ここで狩りやすいクアンタかどうか判断出来る)。③BR戦(気合いで勝つ)。④開き直って高誘導の武装持ち機体を使う(サザビー、ZZ、ヘビア、ライザーIIなど)。⑤タイマン強い機体を使う(エピオン、サンドロックなど)。⑥やっぱりエピオン使う。 - 名無しさん (2018-06-01 02 18 40) 丁寧でとてもありがたい…!ある程度中継捨てないと勝てませんかね。この中で強化済みで中継で安定しそうなのはサンドとエピオン、ライザー2ですかねぇ - 木主 (2018-06-01 02 39 03) どの機体もベリーグッドですね。味方がいたら中継は強引に居座ってください、クアンタはガードからの量子ジャンプするのでガード中にマニュアル射撃で固められれば一瞬で溶かせるチャンスです。 - 名無しさん (2018-06-01 02 46 54) 今思ったけど、量子化はライザーと同じくトランザム中に攻撃受けた場合に自動発動(ただしライザーと違いスタン属性攻撃やタックルも量子化で無効化の上位互換仕様)にすればここまで騒がれなかったんじゃと思う。空いたバースト後特2にはスタービルドのスターファンネルみたいなGNソードビット(一斉射出)とかでもつければ - 名無しさん (2018-05-31 20 10 52) 250m〜300mほど前方にワープで良かったと思うけどな。一旦消えて無敵になるって言うのが多くの批判を受けてる原因だと思うし。もしくはビットで自機の周りを攻撃しながらゼロカスみたいに特殊移動(当たればよろけ)でも面白いと思う。 - 名無しさん (2018-06-01 02 26 26) せっかくノーマル期間だし今まで使ってないクアンタ乗ってみようと機動1でしばらく頑張ってたけど、あまりにもキツいわ。装甲低いからすぐ落ちるのにヘイトが凄くて辛い。これでまだ弱体いるとか言ってるならヤバすぎやろ。少なくともお手軽では無い - 名無しさん (2018-05-31 11 01 11) パージ前はシールド使え。パージ後でも落ちまくるなら腕を磨けとしか。 - 名無しさん (2018-05-31 12 06 04) こいつですぐ落ちるとか木主に合ってないんじゃね? クアンタは他の機体とは全然違うから無理もないが - 名無しさん (2018-05-31 13 05 19) kokono - 名無しさん (2018-05-31 13 59 01) 今さらだけど特殊1のシールド5秒って短いよね。自分で測ったらνガンダム12秒くらいで、Hi-νガンダムは6秒くらいだった。シールドはνガンダムが強いね。 - 名無しさん (2018-05-31 09 23 09) νは25秒分の弾使うし一長一短だよ - 名無しさん (2018-05-31 10 14 41) いや、そんな長くない。νガンダムのフィンファンネルは強化されてリロ時間短縮されてるからもっと早い。今のνガンダムのページは編集されてないから未反映のままだで。 - 名無しさん (2018-05-31 13 36 13) クアンタムバーストの仕様をパージからNT-Dみたいな隙晒す方式にして、バースト後特2を弾数2→1(リロ10秒)くらいの下方修正は必要だろ。 - 名無しさん (2018-05-22 11 31 53) クアンタ持ってないのかな?ってくらい酷いわがまま言ってるな - 名無しさん (2018-05-30 13 18 07) クアンタ乗りの俺としては特2弾数1リロ10秒は助かる。そっちのが使いやすい - 横 (2018-05-30 14 37 06) 弾数1とかさぁ、、初期の量子ジャンプの性能なら分かるが。それなら自分もそうして欲しい。 - 名無しさん (2018-05-30 15 25 47) クアンタムバーストはともかく、量子ジャンプの弾数1にしてリロード短縮は賛成だな - 名無しさん (2018-05-31 05 57 29) やばくなってからバーストする人を見かけて、バーサス民なのかなっておもったけど、 - 名無しさん (2018-05-21 07 36 28) 通常時でも強い人は強いんだなって思った、まる - 名無しさん (2018-05-21 07 36 50) 今さら騒いでる奴なんなの。マジでクアンタこれ以上下方したらゴミになるぞ、低脳過ぎてその場の負け試合で敵側に戦績高いクアンタがいたって言うだけで「強過ぎ」、「やば過ぎ」ってさ頭悪過ぎでしょ。はっきり言って最近強化されたばかりのνガンダムでクアンタ以上に戦えるわ、周りが次々と上方修正されてるのに今のクアンタでわめき過ぎでしょ。 - 名無しさん (2018-05-20 15 03 39) 強いとは思わないけど鬱陶しいし相手にしたくない機体ではある - 名無しさん (2018-05-21 11 11 51) コイツの何がダメってライザー2機と違って量子ジャンプが任意発動できる上にソードビットはジャンプ中も御構い無しに飛んでくるってとこだよなぁ。使っててもダメだと思うもん - 名無しさん (2018-05-20 14 35 39) ソードビットからの量子化で ガードかよろけか着地かどれでも余裕で取れるからな 何のために攻撃したら量子化解除ついてたんやと量子化したらビットも消えてたら別に運命の特殊移動の上位互換かなぐらいなんだけども - 名無しさん (2018-05-22 08 33 26) この機体乗ってる奴マジで陰キャ戦法とってくるから腹立つ - 名無しさん (2018-05-17 17 44 23) 毎回思うけどパリピ戦法ってあるのかな? ストフリみたいに上とってハメ殺してくるのが近いと思うんだけど… - 名無しさん (2018-05-17 17 46 44) 離れたくても無理矢理近づいてくるエピオンはパリピ感ある...ないかな? - 名無しさん (2018-05-17 19 20 48) 色々(武装)ばら撒いて発光し始めるダブルオーくんには負けますよ - 名無しさん (2018-05-18 04 29 19) ユニコーンは大学デビュー感ある - 名無しさん (2018-05-17 19 53 19) 支援機で芋るのも陰キャ戦法かね?ゼロカスと運命のヒット アウェイは?∀の核投げ逃げは?死神の戦法は? - 名無しさん (2018-05-20 15 10 17) 機動2で乗ってて相手にエピオンいると息切れしがちなんだけど機動3にした方がいいんかな?機動3使ってる人どんな感じ? - 名無しさん (2018-05-16 01 18 22) エピオン相手にオッカケッコなら機動3でも息切れする。個人的に対エピオンは中継内で壁挟みながらビット飛ばして格闘振ってきたらガードみたいな戦い方だからそういう運用だと大してかわらんかも。対エピオンに限らずだと囮とかSFS呼ばんでも戦闘離脱とかしやすいし強化して損はないと思う。 - 名無しさん (2018-05-16 03 47 12) この機体は運営に恵まれなかったというかそもそものコンセプトがダメなんだよなあ。パージ後は基本逃げながらビット撒くだけなんて卑怯でしかないしいっそのことパージなんてなければよかったとさえ思う、そうすればみんなの望むバスターソードだってチャンスあっただろうし - 名無しさん (2018-05-15 05 39 17) 逃げビットがコンセプトなら上手いクアンタ乗りはコンセプト無視の俗物になってしまいますえ……地雷クアンタ量産させる情報操作よくない - 名無しさん (2018-05-15 13 51 42) 逃げビットという戦法云々というよりそれが出来てしまう武装構成自体がダメってことだろ。これがライザーと同じようなら大した文句も出なかったろうさ - 名無しさん (2018-05-15 15 09 15) いやなぜ駄目なのかわからん、修正前ならまだしも逃げビットなんて全然リターンないやん、逃げビットしたら相手は死ぬとかじゃないんだからなぜ騒ぐのかわからん。 - 名無しさん (2018-05-16 00 25 56) リターンないわちゃうやろ状況次第やろリターンないとしても被弾リスク少ないし つか単純に量子化のステルス完全無敵と視認しづらい回避しづらいのソードビットが嫌われやすいってだけの話やろ キャラゲーとしては量子化再現いいけど対戦ゲーとしては嫌われても仕方ない仕様やし - 名無しさん (2018-05-16 05 18 18) 横からだけど単純にやられたら面倒でしょ。個人的には下方された今でも一番相手にしたくない機体だわ。 それにガン逃げビットはリターンないってのは分からないな。火力ガン振りすれば1発70くらい入るし、相手が機動力高くない機体なら被弾ゼロで一方的に倒せるよ - 名無しさん (2018-05-16 07 50 26) だから使ってるプレイヤー減ったよな修正で機動力減ったからワンミスでやられるのにビットのダメは元から低いし中継も取られるからリターン低いってのは解る。本当に一方的に強いならみんなもっと使うわこの機体 - 名無しさん (2018-05-16 19 00 58) 比較的強い方の機体だと思うけど緊急回避がない機体だとどうしてもビットに当たるし避け続けると息切れ、無視してもダメージ食らう上によろけてそこから別の追撃、追いかけても消えたり高機動で当てづらい、追いづらい。強いとか弱いとか以前に面倒くさいし鬱陶しい。これがクソコンセプトって事でしょ - 名無しさん (2018-05-16 19 06 25) トランザム中のゲロビをⅡライザーと同じにしてくれたらもうまじ言うことない、このまま切り裂かせておくれよぅ! - 名無しさん (2018-05-10 09 03 46) やっぱクアンタ強いわ、自分みたいな弱者でも暴れられる。与ダメ6200の7キル、与ダメ5700の8キルでどちらも1デスだぜ - 名無しさん (2018-05-07 06 05 05) 三度の弱体化を受けても、なお強い!まだまだ強機体のひとつだね! - 名無しさん (2018-05-07 15 54 39) 自分みたいな弱者でも…とか言ってる時点で、嘘ブッこいてるのバレバレ。 - 名無しさん (2018-05-07 19 31 48) 悪いけどまじ。いつも3キル、2デスで与ダメは - 名無しさん (2018-05-10 17 13 55) 与ダメは4000ぐらいなんだ。上手い人は与ダメを6000以上叩き出したり、1デスですませたり、5キルは普通なんでしょ? - 名無しさん (2018-05-10 17 15 36) 案の定臭くて草 - 名無しさん (2018-05-10 17 21 34) まあ上手い人が乗ればほんと強いと思うよ。勝った試合の上位クアンタは損壊2以下は当たり前、与ダメは稼ぐわ、占拠もするわ、囮もするわで味方に来るとありがたい存在。前出ないクアンタはいらん。 - 名無しさん (2018-05-11 06 37 39) 実装当時は機動2のパージ後でビーム補正170あったのに、修正されて機動3きてもビーム補正164というね。 - 名無しさん (2018-05-04 10 26 26) 実装当時は確かに化け物だったけど、今は自分でもクアンタのレベル7使うより他の機体使った方が戦果出せるのがなぁ。本当に微強化とか、そもそも使ってもいない人が「このゲームクアンタ最強だから」とか言ってるの見るとイラッとくる。 - 名無しさん (2018-05-04 10 30 52) 使ってない人は論外だけど、微強化してる人が最強だと思うのは勝手だろ…その人にとっては本当に最強に感じれるのかもしれんし - 名無しさん (2018-05-04 10 48 40) クアンタでスコア出すなら0乙でアシスト、占拠を稼ぎまくるのが一番やね。 下手に囮とかタイマンしてると稼げないで。 - 名無しさん (2018-05-05 13 27 15) それなんだよね、でも可変機がいると中継取られるからね。あと乱戦とか割と弱いし。ゼロカスだったら、フルバーニアンだったら、シナンジュだったら、って他の機体に目移りしてまう。 - 名無しさん (2018-05-05 14 38 18) でもそいつら使っててクアンタだったらって思うこともあるからなぁ… 役割はあるから結構バランスいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 18 57 33) 今更ながら起動2完成。乗ってみたけどビット系武装をブースト消費無しで撃てるってつえーなぁ。 νと似たような動きしちゃってたんだけどブースト管理のしやすさが段違いだわコレ - 名無しさん (2018-05-02 20 43 04) 乱戦でガーベラに気づかなかったら即瀕死、、ガーベラオペレーション始動!! - 名無しさん (2018-04-29 21 37 11) ホンマにコレ。気付いててもずっとこっち向いてチャージしてくる上に、ふわジャンしてても当たる鼻くそみたいなの - 名無しさん (2018-04-29 23 08 43) 相手にガーベラいたら1対2とかもう無理だわ。逃げるしかない。 - 名無しさん (2018-04-29 23 10 35) それ別にガーベラじゃなくても一発よろけ持ちなら誰でも同じじゃん。 - 名無しさん (2018-04-29 23 52 25) クアンタのビットガードあったらガーベラは余裕やな! - 名無しさん (2018-04-29 21 33 19) これ機動3は別次元だな - 名無しさん (2018-04-28 22 03 55) 6のモジュールやマスタリだとつらいね。すごい柔らかい。攻撃力は別次元だけど。緑極振りで機動最優先にしないと速攻しぬ。 - 名無しさん (2018-04-29 14 52 28) 煽りと見られるコメントを消去し、発言者をイエローカード処分としました また、そのコメントに対して、さらに煽ったコメントをした者がいました この人物はすでにイエローカードリストに載っていたため、この度レッドカード(書き込み禁止)処分としました - 管理人ケイ (2018-04-27 22 21 51) 管理人もクアンタ乗るんですか?? - 名無しさん (2018-04-27 22 53 58) いいえ 設計図4枚で止まっています - 管理人ケイ (2018-04-27 22 59 24) 俺の予想だと、機動Ⅱクアンタでマスタリー緑極振り、モジュールレベル2~レベル3ブースト量で埋めると劣化版実装当時の無強化クアンタが出来る。機動Ⅲで似たことすると当時の無強化クアンタになる感じなんだけど・・・どう?ちなみに機動Ⅱは実戦してみて、すごい動きやすかったです・・・インファでの格闘はかなり威力あるしね! - 名無しさん (2018-04-27 22 00 02) 謎だな。予想とか言っといて最初のは実践してるし・・・。劣化版当時ってなんなの・・・。ついでに機動Ⅲに関しては機動性の話なんだからね!あとトランザム時のブースト消費量の少なさ - きしゅ (2018-04-27 22 03 02) 実装当初は機動性よりもサブと常時リロ特2が引退者何人も生み出したわけだから話がまるで違うで。 - 名無しさん (2018-04-27 23 24 44) 通常出撃100戦して設計図がたったの6枚しか出なかったぞ 特に物欲もないのに、こんなに出ないのは初めてだ - 名無しさん (2018-04-25 22 25 46) 備蓄60くらいで、レベル7プランが20枚以上出たぞ。スサノオレベル6完成、デュナメスレベル7@1枚ってところで終わったけどな。 - 名無しさん (2018-04-26 17 16 22) まあ前回レベル6解放時は備蓄300くらい使ったけどね。(クアンタ本実装なので過去最悪に絞られてた) - 名無しさん (2018-04-26 17 18 22) レベル6プラン12枚集めるだけでです。 - 名無しさん (2018-04-26 17 19 39) 最近の機体は下手に通常で出るよりも高ゲインで出たほうが落ちやすいよ。レア確定枠の有無が大きい気がする。 - 名無しさん (2018-04-26 18 55 14) まだ移動中ビットとかいう最大級のクソが残ってるぞ - 名無しさん (2018-04-25 20 01 02) 正直言って任意での無敵ステルス移動と移動中ビットという組み合わせによるコンセプトそのものが対戦ゲームのセオリーをぶち壊している以上、どうあがいても非難の的にしかならない気がするんだよねぇ…… - 名無しさん (2018-04-25 20 08 30) そもそもパージ後クアンタは運用方が基本クソって何度も... - 名無しさん (2018-04-25 20 26 52) ガードするにしても、避けるにしてもブーストめっちゃ使わせるくせして、自身は最も安全なブースト回復手段があるって言うのがなぁ。量子化さえはかせりゃ後は煮るなり焼くなりとか言う奴はブーストが300ぐらいある機体使ってんのかな - 名無しさん (2018-04-25 20 35 28) ブースト盛り盛りのシナンジュ(パージ前)かガーベラ(パージ前)かな? - 名無しさん (2018-04-25 23 44 59) えっ?ソードストライクとか隠者でなんとかできないんですか?俺は倒せますよ…ビット撒いてる時は隙多いんでむしろ…なんでそんなにも倒せないのかがわからないですね…今の修正で十分狩れますよ…というか…前の修正だけでも充分に倒せましたが…これ以上望まれるのですか? - 名無しさん (2018-04-26 18 01 01) ハイスラスター材全然でねぇし、足りねぇわ。ストフリの時はPS装甲材めっちゃ絞ってたしクソ運営喧嘩売ってるだろ、買ってやるよ!(MPストアで - 名無しさん (2018-04-22 22 37 26) たまに見るがプラン以外に素材困ったことないから分からんなぁ - 名無しさん (2018-04-22 23 02 16) 落ち着けェェェッ!! - 名無しさん (2018-04-22 23 34 08) それ単純に普段の君の使い方が問題なのでは…? - 名無しさん (2018-04-23 07 18 20) 何を馬鹿な事言ってるの、普段は60個までストックしてるんだが最近色んな機体の強化が重なったのとドロップ率が低いからこんな事が起きてるんだよ - 名無しさん (2018-04-24 18 09 00) 単純にドロップ率が低いせいだ。 - 名無しさん (2018-04-24 18 10 10) 限定戦スタダでも損壊しまくるクアンタすごい増えたね、敵のクアンタもすごい逃げるの多いけど割と簡単に追撃できるし囮はもうきついのかね。 - 名無しさん (2018-04-21 14 33 42) 煽りダンスがやりにくくなったな。くるくるやると可笑しな事になるぜこれヾ(≧∀≦*)ノ〃 - 名無しさん (2018-04-20 10 39 08) ダンスを踊れぬ者の称号を与えよう - 名無しさん (2018-04-20 14 50 29) 釣れますか? - 名無しさん (2018-04-22 03 13 25) 残業から帰って使ってみてもガン逃げが辛くなった。セコイクアンタが大打撃な調整かな…格闘振るクアンタ使いにはあんまり関係がない調整、パージ前クアンタはアッパー貰えなくて辛い。格闘だけでもダブルオーライザーGNソードⅢとほぼ互角にしてほしいところだったけどパージ前提は避けられないか…耐久300〜400くらいで毎回パージしてるんだけどな… - 名無しさん (2018-04-20 06 29 12) パージ前の下格闘が遅くなってるというか、キャンセル受付時間が遅くなってる。こんなん実戦でコンボ繋がらん可能性あるぞ… - 名無しさん (2018-04-19 23 51 02) パージ後は旋回能力がマジでクソになった。以前はその場でクルクル回れたのに、今や4足歩行のブタがゆっくり回転している感じで実に見苦しい。機動力も低下して、特殊2は弱体に次ぐ3度目の弱体。囮はだんだん厳しくなってるし、味方にいても期待値はかなり下がってる。運営は完全にガーベラオペレーションNEXTにしやがった。 - 名無しさん (2018-04-20 00 01 34) 運営はガチでSEED派なんだなぁって改めて思ったわ、クアンタいじる必要無かっただろうに。 - 名無しさん (2018-04-20 00 20 36) 試してきたが以前と全く変わらんぞ。 - 名無しさん (2018-04-20 02 07 09) いや、コンマ何秒の世界だと思うけど伸びてると思うよ。細かな機体調整項目かと思われる。 - 名無しさん (2018-04-20 02 28 12) フリーダムの下格と同じくらいにされたってとこかな? - 名無しさん (2018-04-20 09 58 13) 6までって書いてあったのに、7きたのか。しかも更なる弱体化かよ、もう最高コストはストフリの独壇場かな? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 47) 何度も言うけど、逃げプレイしてなかった組にはあまり関係ないぞ。BDだって、こいつのバースト後であまり使わないじゃん、逃げ以外で・・・。な?ステップ踏みながらばら撒くだろ? - 名無しさん (2018-04-19 23 52 58) 逃げプレイはしてないけど、囮プレイは進んでやってた身分かなりキツイわ。 - 名無しさん (2018-04-20 00 03 02) この性能で囮出来ないってそもそも向いてないから囮は諦メロン - 名無しさん (2018-04-20 02 08 05) おまっタクラマカンでガーベラ複数にハメられてみろや - 名無しさん (2018-04-20 02 24 53) パージ前テトラにリンチとか誰でも死ぬからセーフ。パージ後はクアンタならどうにかなるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-20 14 37 36) ステップ踏みながらばら撒いてる?崖上クアンタくんかな?与ダメお察ししますわ。 - 名無しさん (2018-04-20 02 30 34) 平均与ダメ4000と察してくれるのか、サンキュな - 名無しさん (2018-04-20 17 05 40) 変わらないって意見が多いってことはさ、コイツもう1回弱体化残してるってことじゃね? - 名無しさん (2018-04-19 20 06 24) フリーザ「私はまだ変身を残しています」 - 名無しさん (2018-04-19 20 35 03) 機動性弱体化されたみたいだけど前とどう変わった? - 名無しさん (2018-04-19 16 41 35) 今更、開発するのがアホらしくなると同時に、最近EXパーツ投入したユーザーにはお悔やみ申し上げる程度 - 名無しさん (2018-04-19 16 57 43) エアプ乙 - 名無しさん (2018-04-19 18 33 03) 根本的なところをいじられない限り少しの下方修正程度じゃ誤差だなってくらいやで。 - 名無しさん (2018-04-19 17 08 45) ほとんど変わらん - 名無しさん (2018-04-19 17 12 01) 変わらんよ いつも通りにパージ後も使える - 名無しさん (2018-04-19 17 17 19) そこまでギャーギャー言う程でもない。ただ量子化逃げが出来なくなったくらい - 名無しさん (2018-04-19 17 17 20) 本気でなんも変わらない。特2短縮は言われなければ分からない程だし、bdスピードはこの機体はステップが壊れてるから全く問題ない - 名無しさん (2018-04-19 18 05 57) もう超絶強化しちゃっていいよ。2が始まるから皆そっちを頑張ろうぜ‼ - 名無しさん (2018-04-19 01 09 28) 一年戦争関連しか出ないのに興味あまりないです - 名無しさん (2018-04-19 02 29 39) 皆が皆宇宙世紀大好きだと思ったら大間違いだぞ。俺は宇宙世紀シリーズよりもアナザー派です - 名無しさん (2018-04-19 17 43 29) 明日が楽しみだ。運営がコイツをどのように調整するのか、機動低下させる代わりに格闘誘導強化、格闘突進速度上昇とかやりそう - 名無しさん (2018-04-18 20 53 54) パージ後弱体 パージ前強化、パージのリロードなしって感じと予想 - 名無しさん (2018-04-18 21 33 56) 備考の一文ワロタ - 名無しさん (2018-04-15 12 17 50) 今回復刻でクアンタのレベル7解放しないのかよ!てっきり来るかと思ったのに運営アホだろ!次回何ヶ月後になるんだ… - 名無しさん (2018-04-12 23 48 05) 来たぞ - 名無しさん (2018-04-19 17 44 10) パージ後減らしてパージ前に持ってきて - 名無しさん (2018-04-12 21 08 21) パージ後のスピード130に修正はいりそうだな、最近格闘機体のスピードアップしても100程度なのに、汎用機で機体サイズ小さいコイツが130は早すぎる。パージしてもビーム装甲70もあるし装甲低下させるか、スピード低下させないとランクマッチになればまた増える - 名無しさん (2018-04-12 12 31 44) 対処できるんでいいわ - 名無しさん (2018-04-12 17 02 47) パージ後の練習もしてるけどやっぱりパージ前の方が自分は使いやすいや、シールドがすっごい頼もしくて射撃無効から格闘も結構狙いやすいし。 - 名無しさん (2018-04-10 03 36 00) シールドなんて張れる時間限られてるから、どう考えてもパージ後の方が強いし練習つんだほうがいいぞ。 - 名無しさん (2018-04-10 15 29 30) 見た目ダサいんで却下。ダブルオークアンタ好きはみんなパージしないよなぁ!? - よこから (2018-04-10 16 13 21) 三回目の弱体化くるかな?来るとしたら機動低下か装甲低下かね。 - 名無しさん (2018-04-09 21 00 58) もう下がらんだろ。流石に頭沸き過ぎ、今のクアンタの何が怖いよ。ガーベラの方が10倍ヤバイわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 39 57) まあトップクラスの機体だから下げても問題は無いとは思うがガーベラの方がヤバいのは間違いないな。 - 名無しさん (2018-04-10 02 23 00) 脳死ソードビットによろけたらゲロビ打つだけでタイマン勝てる機体。 - 名無しさん (2018-04-10 09 46 38) 怖くはない。ウザいだけ - 名無しさん (2018-04-10 02 40 20) パージ後は何も弄らずにパージ前を強化すると予想。サブの誘導強化とか特1のリロード速度上昇とか。 - 名無しさん (2018-04-09 21 49 08) そこ強化したら不味くないか…格闘性能や展開中ゲロビ強化とかあんまり使われてない部分補って欲しい - 名無しさん (2018-04-09 22 40 06) ごめん格闘もゲロビも良く使ってる・・・これないとクアンタは与ダメ出せないの - 名無しさん (2018-04-10 06 14 34) パージ縛りしてみたけど結構戦えるね。シールドビットのおかげで射撃戦を有利にできるのはありがたい。 - 名無しさん (2018-04-08 10 04 44) 縛った方が与ダメ出せて活躍してる気にもなれるしな。余計なお世話だろうが、刹那機は格闘織り交ぜると強いぞ。俺のクアンタは最近なぜか実弾420 ビーム1500 格闘2300になってる。衝撃は500 - 名無しさん (2018-04-08 12 14 10) Lv2にはしたけどどうにも立ち回り方がよくわからんちん。パージ前はビットシールドモードで射撃防ぎつつサブ押し付けや格闘して、パージ後はビットでチクチク攻めて隙あらばタックルかゲロビ入れてるけど対策できてる奴相手だときちぃ - 名無しさん (2018-04-07 17 27 07) EX貯まって作ってみたけどどうにもパージ後が使いこなせないな...パージ前のシールドとかサブがしっくりくるけどそれはそれでパージ腐らせてる感もあり... - 名無しさん (2018-04-07 17 00 29) 囮役の最高級機体じゃん。中継まわりながら敵ひきつれて、ちょっかい出し続けてればいい機体。 - 名無しさん (2018-04-07 22 26 29) 今日やっとEX貯まって作れた。ゴールド帯のランクマで始めて出撃したら総合ポイント200超えて与ダメも第3抜きで5000超えた。めっちゃ強い。 - 名無しさん (2018-03-27 09 21 32) 試合が糞重くなればなるほど有利な機体だな。しかもクアンタ自身でその状況を作り出すからたちが悪い。 - 名無しさん (2018-03-26 23 05 43) 愚痴いけよ。クアンタ好きからしたらゴミが喚いてる様にしかみえんよ。 - 名無しさん (2018-03-27 00 37 19) 好き嫌いは関係ない。クアンタが被りまくると、まともな回線環境でもクソラグくなるんだよ。それは事実だから。 - 名無しさん (2018-03-27 01 16 11) 話逸らしてないで、愚痴板行け雑魚? - 名無しさん (2018-03-27 01 28 43) クアンタ好きがクアンタ板で戦闘すんなよ対話しろよ強機体厨 - 名無しさん (2018-03-27 03 45 55) 実際重くしてラグる原因で別の機体の話題じゃないし間違いじゃなくね? NEXT運営が対処するまで言われ続けるだろうから不満なら意見要望や問い合わせしてきたら? - 名無しさん (2018-03-27 07 24 20) まー落ち着けって 愚痴行け は禁止事項だぞ 騒ぎ立てて荒れれば、処分されるのは青枝 - 名無しさん (2018-03-27 12 55 46) クアンタじゃなければ4機に襲われることはないのだよw - 名無しさん (2018-03-25 16 03 27) ごめん、↓の枝でした。 - 名無しさん (2018-03-25 16 04 01) 悪い、戦闘特化の俺のクアンタだと2デス~ほんとに弱い味方+相手はサッカー部って状況だと4デスしちゃうんだよ...。与ダメは3500以上と安定してんのに、被ダメときたら... - 木主 (2018-03-25 17 11 41) 追記:木主であってるのかな、コレ - 下の木の主 (2018-03-25 17 12 01) タンマ。後々よく見たら「4デスすることなんてない」じゃなくて「4機に襲われることなんてない」だったのなほんとすまん - 名無しさん (2018-03-27 19 02 19) なぜ、アンタらは、クアンタムバースト嫌ってるくせに、複数でクアンタ狙ってバーストさせようとするのかな!?お前ら「量子化強過ぎ」とか言うだろ?でもね、それ使わないと4機同時に相手するのは無理なんだよ! - 名無しさん (2018-03-25 15 20 57) 典型的なサッカー部員しかそんなことはしませんよ…クアンタ相手に単調な作業しかしなかったら勝てるわけありませんから…スパドラ展開中のストフリも同様ですが… - 名無しさん (2018-03-25 16 04 13) 折角こっちが慈悲かけてパージしないでやろうってのに...。複数相手じゃ撃墜確定だから流石にしなきゃならなくなるぅ... - 木主 (2018-03-25 17 10 34) 慈悲ww - 名無しさん (2018-03-26 23 24 29) やめてくれ、言葉が思い付かなかったんだ...。ぶっちゃけ自己満足だね。与ダメ出したいし倒したい、あとパージ前の方が見た目が好み。絶対装甲Ⅲに乗っておいて与ダメ300しか出せないクアンタになりたくないよ、しかもソレで2キルしてんだからさ... - 名無しさん (2018-03-27 19 00 20) 結局パージ。 - 名無しさん (2018-04-07 22 29 58) そんな紳士的なクアンタは滅多にみないんでみんなパージすると思ってるからだゾ - 名無しさん (2018-03-26 14 17 56) 罪を犯したクアンタなら殺してもいいんですね...!クランク二尉...!! - 名無しさん (2018-03-27 19 01 32) 追記:パージ逃げしようとするクアンタを∀の月光蝶、下メインや格闘で潰し、ユニコーンで特2の弾数切れたところ狙ってPF当てて3 - 名無しさん (2018-03-28 17 40 37) 3,4デスさせてやったぞ - 名無しさん (2018-03-28 17 40 56) クアンタ複数出撃自重してくれ、ゲームが重くて苦痛だ。ラグとは違うスローゲームにクアンタのせいでなってしまう。 - 名無しさん (2018-03-25 14 51 50) そんな事を言い出しますとストフリオペレーションやファンネルアンドミサイル祭りの時は格闘振られないレベルでカクカクスローですよ… - 名無しさん (2018-03-25 15 56 00) PS3民か? PS4ならクアンタ以外でカクカクになることないぞ。 - 名無しさん (2018-03-25 20 34 30) 残念ながらPS4で直結青回線勢です…ホスト側の影響もあり得ます…クアンタ部隊と当たった時は全員青回線でラグった事はありません。むしろ運命でボコったんで - 名無しさん (2018-03-28 22 04 39) クアンタはパージ抜けがなくなるだけで結構まともになりそうな気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2018-03-24 18 56 25) アホな事言ったらアカン。パージ持ちの特権やわ、しかもFAZZとかの方がヨロケがヤバイから。 - 名無しさん (2018-03-24 20 35 45) クアンタは量子化をライザーと同じにすれば、掃討戦でしか騒がれなくなるぞ。えぇと...特2は対話をイメージした感じの武装にすりゃいいと思う。対話というか、味方全機のステータス上昇みたいな - 名無しさん (2018-03-24 21 49 20) パージはそのままでいいから量子ジャンプ中に粒子で移動の痕跡残る様にするのと機動性をライザーより少し上程度にすればええやろ - 名無しさん (2018-03-25 00 54 34) 量子化中にブースト消費、PSで量子化回復無し。これなら強機体かと。 - 名無しさん (2018-03-25 01 33 09) みなさん。モジュールとマスタリーはどのように振っていますか?教えて頂きたいです。 - 名無しさん (2018-03-23 00 10 55) 攻撃の赤(緑はSFS呼び出しのみ、青は振ってない) モジュールは赤青は貫徹ビーム、緑はブースト量で埋める(レベル3が好ましい)で、聞かれてないけどPSはリペア もう一つはチマチマ殴るための極緑振り(速度上昇まで振って少しだけ赤にも振ってます)あまりにも低下力なのでこっちのPSはバスシュ どっちも真面目にやれば与ダメが3500以上は出るよ。赤極が与ダメが第三抜き、拠点抜きで6000以上も出せる時あり、緑は4000ぐらいかな。...結局死ぬまで殴り続けるんだし、低下力でもいいでしょ - 名無しさん (2018-03-23 17 19 31) 参考になります! ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-03-23 19 20 34) 朗報)パージ後クアンタの特1に「切り裂く!」実装。なお黄回線でないと発動しない模様… - 名無しさん (2018-03-22 20 59 24) 3体以上出撃で処理落ち確定。 対人ゲーでこんなもん出すって開発無能過ぎ。 - 名無しさん 2018-03-20 00 18 26 あれ、クアンタ無強化って赤極振りと緑極振りでもあんまり火力が変わらん?自分装甲1で戦ってるんだけどもし火力に大差がないって感じなら緑でもいいかも知れないな・・・助けてエロい人 - 名無しさん 2018-03-18 07 16 07 赤極振りで出す平均与ダメは3500です。緑極振りでテストしてみるぜ! - 名無しさん 2018-03-18 07 18 08 味方にクアンタ複数いた時点で負け確定になる神ゲー - 名無しさん 2018-03-15 07 41 03 クアンタとストフリは一体づつで十分ですよ…むしろ複数いられると欠点突かれたら試合に逆にならなくなって終わるなんてめちゃくちゃありますから…味方がフレンドさんなら大丈夫ですが…野良でやろうものなら負けを意味する事が多いですからね… - 名無しさん 2018-03-15 12 35 31 クアンタの欠点ってなんじゃろ? 複数いると重いってことか? - 名無しさん (2018-03-23 17 15 03) リスポーンにリチャージクアンタムバースト、後は中継戦の数、後はお分かりですね…中継まともに取れてなかった場合リスポーン場所は限られる、後はバースト前に刺すだけこれだけで大体クアンタの方は最下位になりますよ…そもそも高レベル帯の方々にはクアンタはあまり通用しませんが… - 名無しさん (2018-03-25 04 57 40) はぁ…先行で取って3LVスタートからの仕事で忙しくて5(6枚EXで誤魔化した)6レベル行きたかったな…パージ前で場を荒らすのであれば6レベル必須だったろうしね… - 名無しさん 2018-03-14 22 56 18 明日からクアンタ祭り開催か - 名無しさん 2018-03-14 17 14 06 実装前と比較すればかなり増えるだろうけど、極端な増え方はしないと思うなぁ。自分はクアンタ手に入れてキャンペ期間中乗ってたけど悪質な地雷しかしてなかったから乗るつもりしてないし。 - 名無しさん 2018-03-15 02 12 50 ストフリとかこなけりゃ無強化でもかなりのスコア出せるんだけど1月2月のレベル解放のせいで機動ⅡやⅢ持つ奴はそれなりに増えたからそいつら相手になると地雷確定にしかならんからなるべく乗らんようにする - 名無しさん 2018-03-15 02 20 17 毎日9回+αしてるのに、いまだに1枚しか落ちない・・・ - 名無しさん 2018-03-13 16 07 11 どういうドロップ率なのか開示して欲しいな。EXで作れとでもいうのかと言うレベルだもんな。開発して動かせて遊ぶゲームなのに、開発すらできないのは、遊ぶなと言っているのと同じように感じる。 - 名無しさん 2018-03-13 21 40 36 毎日6回だけど設計図は出が良かったくせにLV2プランは一週間やっても出ないふしぎ、金出してまで強化したい機体では無いからいいけどさ。 - 名無しさん 2018-03-13 21 48 28 上手い奴はパージ前を活かしてるなぁ。バリアからのサブが強ムーブだね。 - 名無しさん 2018-03-13 14 56 07 最近のこいつビットと量子化過信しすぎてる奴が多い気がする。格闘機とかで格闘ブンブンしてるだけのやつに量子化使い切った時にバカスカ落とされてるイメージ。 - 名無しさん 2018-03-13 08 54 02 ワイのクアンタは格闘振りやぞ!いや、格闘しか使わないわけじゃなくて・・・。接近戦で射撃使うのが少ないだけで・・・・逃げる?逃げてビット使えばヨユー?かっこよくないんでパス。 - 名無しさん 2018-03-13 13 28 33 ダガー当ててN格当てたらすぐ倒せる - エクシア 2018-03-13 20 46 04 パージ後のゲロビがビット射出中だと少し威力下がってました。 - 名無しさん 2018-03-12 03 12 04 最後の威力が高いとこだけ下がるよね - 名無しさん 2018-03-12 13 42 59 リソースないから試せないんだけど。この機体さモジュールとマスタリーをブーストやブースト回復やらに全振りにした起動2なら、理論的に完全に被弾する隙を消せそうなんだけどどうなの?? - 名無しさん 2018-03-11 20 15 19 いや、機動3来た時点で・・・ - 名無しさん 2018-03-11 20 18 35 そんな訳無いだろ、リソースとか依然の問題だわ。使った事ないのか知らんけど考えがアホ過ぎてビックリするわ。戦闘するか、しないかで被ダメなんて変わってくるからな - 名無しさん 2018-03-11 23 35 04 いや無強化、赤緑振りを何回か使って見ての感想なんですが。。。ブースト使って回避する 量子化でブースト回復 18秒ブースト使って回避する 量子化でブースト回復。このループが現状でほぼロスなしで回り機動2の緑振りならロスなしで回るのでは??と思ったんですがそんなに的はずれですかね?? - 名無しさん 2018-03-12 13 41 04 ブースト使って回避で完全に被弾しないとか無理だから - 名無しさん 2018-03-12 18 53 50 完全に被弾しないなんて一言も書いてないですよ。あくまで"理論的に""隙を消せる"って書いたんですが。言葉の意味が解らないのか、頭が悪いのか知りませんが、正直アホすぎてびっくりしました。 - 名無しさん 2018-03-13 04 53 20 完全に被弾する隙を消せるっての完全に被弾しないと言うことと同義だろうに。馬鹿が利口ぶって理論的wとか使うなよ。な? - 名無しさん 2018-03-13 05 42 06 言葉を理解出来ない奴と対話するのってこんなに難しいんですね。刹那のすごさがわかる - 名無しさん 2018-03-13 13 19 28 対話をしようともしない奴がクアンタに乗るなよ - 名無しさん 2018-03-13 13 26 09 完全に被弾しないのは地雷にでもならない限り無理だが前に出ながら0乙は余裕。 - 名無しさん 2018-03-12 23 19 50 せやな。機動Ⅲと木主がいった振り方したら・・・過去アンタの再来か!情けない奴!(逃げるクアンタを見て) - 名無しさん 2018-03-13 13 27 02 クアンタ使いはちゃんと、与ダメぐらい3000以上だして?(平均でもいいから) 撃墜数は700~800だし2オチまでな・・・。与ダメ3桁で制圧するわけでもないクアンタとかいても意味ないから - 名無しさん 2018-03-11 13 39 54 また余計な機体の設計図混ぜてきやがったせいで一向に落ちん、金だけ吸われる - 名無しさん 2018-03-11 02 44 08 なんか、クアンタを最初から使えるガンダムゲームを買った方が、安上がりな感じがする。備蓄購入もそうだが、入手するだけでも時間がかかる。 - 名無しさん 2018-03-11 12 47 46 クアンタまみれに第三参入すると処理落ち半端ねえwww PS4でこれならPS3だとどうなるのか気になるわwww - 名無しさん 2018-03-11 00 43 43 ビットが飛んでるのもわからなさそう - 名無しさん 2018-03-11 10 09 14 BRが数秒後に発射され、ビットも見えず嬲り殺され与ダメ三桁たたき出しました。ブーストも満足に噴かせられないよ - ps3 2018-03-11 10 14 36 そんな惨状でもPS3切らないって余程なんだな - 名無しさん 2018-03-11 11 23 17 修正、しよう!しないなら存亡もクソも無くなるだけやし - 名無しさん 2018-03-10 23 03 08 パージ前が基本形態に作り直して欲しいレベル...言っても聞いてはくれないいんだけどな。 - 名無しさん 2018-03-10 23 12 13 クアンタの修正案?バースト後の特2の弾数を1にする。ただこれだとゴミ確定(とか言われてランクマで出すと叩かれる性能になりそうなんで)リロードを18秒から15~12秒に変更。メインの弾数を8から10に変更。格闘性能をちょいと強くする。 - 名無しさん 2018-03-10 23 44 49 よっしゃドロップ率上がった気がするぞ!、! - 名無しさん 2018-03-10 13 44 38 開発したから使ってみたが、これパージ前も強くね?シールド張りつつ高出力でよろけ取ってマニュ連。この使い方するなら弾数多くて高速マニュ連で隙少ないストフリでよくねともなるが - 名無しさん 2018-03-10 02 34 18 シールドビット過信し過ぎて格闘の間合いでバリア張る奴~w...私です - 名無しさん 2018-03-09 16 15 54 自分で使ってみてこいつの見方が変わったわ。結構難しい...。無強化だからってのもあるかもしれないが、俺には合わなかった。 - 名無しさん 2018-03-09 09 24 44 使ってみたが強すぎて大草原不可避。タクラマカン砂漠が緑化しそうな勢いで草生える。 - 名無しさん 2018-03-08 18 39 08 個人的にはパージ前のほうが使いやすいから緊急事態以外はパージせずに戦ってるんだけど俺おかしいかな? - 名無しさん 2018-03-08 18 22 45 それが普通 - 名無しさん 2018-03-09 15 40 36 やっぱそうだよね。溜まったら即パージの人多くない? - 名無しさん 2018-03-09 16 20 37 こいつ使ってビットしか撒かない奴多スギィ(´・ω・`)試合後の与ダメが3桁なのにキル数は多いっていうハイエナばっか... - 名無しさん 2018-03-08 17 40 19 やっと使えたけどクアンタそんなに弱いかなと思うしなんか、ゼロとストフリとライザーとニューの寄せ集め感w。個人的にパージ前が好みでシールド定期的に張るとうざく戦えて、パージはカウンター用にとっておき、運もあるが後格闘→照射を決める。 パージ後の量子ジャンプは修正後勢からすると「打ち切り短時間無敵移動回避」って感じで回避技に感じるし昔は長時間消えて移動できビットの命中率高とか対戦相手からするとひとたまりもないわw - 名無しさん 2018-03-08 15 46 28 パージ前好きだから好きで使ってるんだけどさ、敵さんが「クアンタ!?お前ら、パージする前にやるぞ!」とばかりに包囲してこなきゃ基本パージしない・・・。流石にライザー、ユニコーン、ストフリの3機を通常状態のみでやるのは無理。バリアすぐ割られるし - 名無しさん 2018-03-08 15 50 29 量子ジャンプ3秒も消えてないよね、1秒と違う? - 名無しさん 2018-03-08 10 30 31 コマンド押す時間で消える時間も変わってくると思うぞ - 名無しさん 2018-03-09 16 13 12 作れたまでは良かったけど、地雷しまくりでマズイ。今まで一発よろけやダウン持ちしか使ってなかったら、どう戦えばいいかわからん。 - 名無しさん 2018-03-08 01 42 09 後ろメインあるじゃん - 名無しさん 2018-03-08 03 04 15 前格が使って欲しそうにこちらを見ている・・・どうする? - 名無しさん 2018-03-08 03 11 31 クアンタ部隊と当たるとゲームにならんな - 名無しさん 2018-03-07 16 39 53 狙ったタイミングでヨロケをとるのが難しい。。マニュ射に中々繋げられない。 - 名無しさん 2018-03-07 12 19 59 まだ、下がるよな?(修正 - 名無しさん 2018-03-06 22 07 16 ストフリとかが弱体化しない限り、これ以上は下がらないでしょ。 - 名無しさん 2018-03-07 13 04 21 一つ忠告して置くぜ。パージしない・・・カッコいい見た目のクアンタで戦いたいというなら、装甲3まで強化しとけ。EXパーツでもいい・・・HP1000以上で装甲ALL100以上なら乱戦でも戦えるだろうぜ。タイマンなら機動でも普通に戦えちゃうんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2018-03-06 20 34 18 てか忠告じゃねーなこれ - 名無しさん 2018-03-06 20 34 33 早く機動にしたい!!プランもっとくれ~ Gガンいらんから(小声 - 名無しさん 2018-03-06 16 28 31 機動力と回避と瞬間火力押し付けが好きならストフリ、量子化無敵で攻撃無視しながらビットでチクチク削りつつ押し付け殺ししたいならクアンタってところっすかね - 名無しさん 2018-03-06 07 19 06 パージ後の特1でビット使用後に撃っても威力変化なしとありますが、最後のヒットだけは威力が変わるので編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2018-03-05 12 33 06 クアンタ落ちすぎ注意。7落ちとかされると勝ってた戦いで負けちゃうの… - 名無しさん 2018-03-05 09 44 47 そっちの「落ちる」かw俺は設計図すら落ちないぞ? - 名無しさん 2018-03-06 21 59 33 クアンタは、敵味方あわせて無視するのが良い味方に居たら量子化されてタゲが来る、敵でタイマンしてるとどうしても時間がかかるのでスコアー出せない。ガン無視が一番。 - 名無しさん 2018-03-05 08 44 31 開発できたから乗ってみたけど案の定やべぇな。こんなんミスしない限り死なないじゃん。特殊移動ない機体に対してビット撒くだけで完全優位とれるとか…個人的に、これまでの百式ユニバルバトス等の歴代ぶっ壊れは治しようがある武装だったけどこいつはコンセプトからクソじゃねーか。 - 名無しさん 2018-03-05 01 22 06 で?与ダメはどれ位出るのさ - 名無しさん 2018-03-05 01 23 18 三桁~2500未満だったらもう乗らないで - 名無しさん 2018-03-05 01 23 49 5回乗ったけど平均与4000被ダメ800ですがな - 名無しさん 2018-03-05 01 25 29 GJ - 名無しさん 2018-03-05 01 31 49 乗ってみて思ったのは、特殊移動ない機体に対して強すぎる。ブースト性能よくて接地量子化でブースト回復できる上に、その間もビットは攻撃し続けるから相手はブースト使わなきゃいけない。 その時点でブースト優位が生じてるからね - 名無しさん 2018-03-05 01 40 13 あと思うのは、腕のないクアンタは正直問題ないけど 腕のあるクアンタは逆にどうしようもない。下でも言われてるけどゲームにならない。タイマン最強、囮できる - 名無しさん 2018-03-05 01 45 48 、火力も出せると揃ってて、追いかけても基本不毛な戦いが続くから極力相手しないのが最適解になる(そんなことできない) これはあくまで腕のあるプレイヤーが使った条件の話で、個人的に思ったこと。イメージでは、トールギスが戦闘強くなったって感じだろうか。 - 名無しさん 2018-03-05 01 53 36 移動撃ちメインとファンネルをゲットしたトールギス…しかも回避は無敵時間激長のロック外し付き… あとはわかるな? - 名無しさん 2018-03-06 21 45 03 タイマン最強はデスティニーだな。クアンタは2番目。ただ囮としてはクアンタが優秀。 - 名無しさん 2018-03-05 02 03 22 クアンタと運命やりあったらクアンタ有利じゃね?極端な話だと、クアンタ側はコンテナとかひたすら隠れながらビット撒くだけで運命動くんだから。中継線の話ね - 名無しさん 2018-03-05 02 11 43 特殊移動でロック切れるからビットは軽く捌けるし常リロだから打ち切りのクアンタはどこかで捕まるよ。リロ8、5秒で回転率もかなり良いし。現状クアンタの天敵はこいつくらい。 - 名無しさん 2018-03-05 02 16 20 誘導だわw間違えてロックって言ってたわw - 名無しさん 2018-03-05 02 36 06 カンスト帯? - 名無しさん 2018-03-05 01 58 17 そうだよ(肯定) - 名無しさん 2018-03-05 02 02 44 あなたが上手いってのもあるとおもわれ - 名無しさん 2018-03-05 06 51 58 横から 木主が上手いのもあるだろうけどさ、クアンタは戦い方次第で十分与ダメ出せるぞ。某実況者が言った「与ダメ取れる機体じゃない」やら味方にくる与ダメ三桁の人は気にするな - 名無しさん 2018-03-05 07 50 19 横からだけどそれ言い始めたら話し合いにならんよ、「お前が強いだけ」「お前が弱いだけ」「相手が強いだけ」「相手が弱いだけ」なんて言い始めたらきりがない。 - 名無しさん 2018-03-06 16 54 49 ランバスドム百式ストフリキマリス等々ぶっ壊れ機体は色々あるがクアンタはその比じゃないな。ゲームにならないものwww - 名無しさん 2018-03-05 01 14 04 いや、え?量子ジャンプが原因だって言いたいんだろうが、今の量子ジャンプは弾数2、打ち切りリロ18秒なんだけど・・・コレで勝てない?病気か? - 名無しさん 2018-03-05 01 20 02 120消費して1枚もでねぇ!後悔しかねぇわ - 名無しさん 2018-03-05 01 05 51 敵にも味方にも来てほしくない糞機体。 - 名無しさん 2018-03-05 00 59 11 運営よ、こいつの量子ジャンプを弾数1にしてリロ8~10秒にすりゃ解決しねぇと思わねぇか?あと素の状態での装甲値をあげるとか - 名無しさん 2018-03-04 20 25 38 ソードビットあたらなくないっすか?! - 名無しさん 2018-03-04 20 09 23 当てるんじゃなくてブースト削る、回避削る武装なんだよ(ガチ)当たっても対してダメージにもならん武装だし・・・いや、よろけ取りには便利だけどさ。 - 名無しさん 2018-03-04 20 21 20 回避削るってなんだろうな?回避使わせるだ - 名無しさん 2018-03-04 20 23 57 そう言えばコイツのN特1発動中にクアンタムバーストするとバリア状態引き継ぐの? - 名無しさん 2018-03-04 19 03 41 引き継がないよ、大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2018-03-04 20 21 56 効果時間内にバーストすると引継ぐよ。実際発動してたし。 - 名無しさん 2018-03-04 21 54 15 弱いとか壊れじゃないとか言ってる奴が居るが一つだけ言えるのはクアンタの機動3が実装されたらもう終わりだよ。 - 名無しさん 2018-03-04 18 40 04 強い弱いとかじゃなくてゲームにならないだろうな。今までの機体みたいに強すぎて「壊れている」のではなく対戦ゲームとしての概念を根底から「壊している」のがタチ悪い - 名無しさん 2018-03-04 19 00 02 しかし運営のレベル追加は微妙な機体の救済では無く復刻キャンペすれば備蓄が売れる機体だからなぁ... - 名無しさん 2018-03-04 19 56 22 運営に今からでも機動3廃止して、装甲4とかにしてもらおっか - 名無しさん 2018-03-04 20 22 44 ゼロや運命の特殊移動使えばほぼ追いつかれない状況も緩和出来て名案だとは思うがガンタンクはどうするんだ? - 名無しさん 2018-03-04 20 28 58 クアンタで与ダメが結構出せるようになった・・・平均3500?バースト前もバースト後も、格闘は使ったほうがいいぞ!ビットじゃなくて格闘な!マジ肉弾戦楽しい・・・量子ジャンプで逃げるな・・・と思わせてからのN格による奇襲・・・カスった時のマニュ射やゲロビ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 02 00 23 ただ数十戦乗ってわかったのは・・・レベル7のストフリには気を付けろ・・・かて・・・ない・・・ - 名無しさん 2018-03-04 02 01 01 紙装甲同士で火力あるの向こうだし仕方ないね - 名無しさん 2018-03-04 09 12 04 他のストフリはなんとかなるけど、レベル7は無理 - 名無しさん 2018-03-04 09 20 49 ビットは反応遅いし、紙装甲だし、イマイチだな。ストフリの方が楽しいな - 名無しさん 2018-03-03 23 57 32 PS発動時のブースト消費量増加は良い修正だけど、通常のバースト時のブースト消費量増加は、余計な修正じゃん。こいつの長所を潰してるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-03 23 36 22 みんな量子化するけどロック切ってないと場所わかるから… - 名無しさん 2018-03-03 19 14 21 バルカンでよろけとる感覚でビット飛ばしてくんなやw マジでビット→マニュ射で体力持ってかれる…。そうか、ビットはワンランク上のバルカンだったか(錯乱) - 名無しさん 2018-03-03 18 40 37 支給だけで設計図6枚揃った。ストフリがっつり課金したのに5枚くらいしか落ちなかったのにな。 - 名無しさん 2018-03-03 16 43 51 バースト時のブースト消費率が、バースト前と同じ位になってるな。修正前のに慣れてると地雷しやすいから気を付けたほうが良いよ。 - 名無しさん 2018-03-03 15 02 58 つまり、バーストしても機動力関係に関しては歩行速度が上がる位しかメリットが無くなったことが分かりました。攻撃性能は変化無いけどね。 - 名無しさん 2018-03-03 15 07 33 ブーストダッシュ速度も変わらない? - 名無しさん 2018-03-03 15 38 32 ブーストダッシュ速度も変わらないね。PS発動すれば早くはなるけどブースト消費量増加が足を引っ張っている。 - 名無しさん 2018-03-03 15 50 24 検証は機動2を持ってないから、機動1で確認してます。 - 名無しさん 2018-03-03 15 53 25 返信ありです!パージ後は速くなると思ってた。 - 名無しさん 2018-03-04 08 55 01 与ダメ1000ちょっと3落ちとかよく見かけるんだが、これチート機で間違いない? - 名無しさん 2018-03-03 07 37 14 真面目にやれば、与ダメ伸びないけど0落ちも可能。俺はさっき与ダメ4700 0落ちできたよ...クアンタはリペアだな! - 名無しさん 2018-03-03 09 01 50 全盛期に比べたら全然可愛くなった方だよ。全盛期の時はタイマンしたら9.5割負けだったよ - 名無しさん 2018-03-03 02 30 00 いまや全盛期の半分の力もないな - 名無しさん 2018-03-03 10 06 11 いいじゃん、別に弱い機体のが腕が出るし… - 名無しさん 2018-03-04 09 23 56 このゲームの強機体要素を全部詰め込んだ機体だなw - 名無しさん 2018-03-03 00 03 57 全然落ちへんわ... - 名無しさん 2018-03-02 23 31 39 支給だけで7枚とった人がいるらしいが…一個もドロしないな。 - 名無しさん 2018-03-03 15 39 39 こいつだけ全然落ちない。個別にドロ率とかあるのかな - 名無しさん 2018-03-04 02 47 19 通常時クソ強くね?バリアヤバすぎる。ハイニューはもっと強いって事かw俺脱がない方が数字出るw - 名無しさん 2018-03-02 21 46 18 ↑こいつに絶対Hi-νを与えてはいけない。 - 名無しさん 2018-03-02 22 04 59 かたぁ~い変態になれるぞ - 名無しさん 2018-03-03 09 02 23 自分もそんなかんじだなぁ。バリア回転率いいし攻守切り替え出来て素の方でいる時間が長い。サブもオーライザー感覚で使えるからガード割りやよろけとか取りやすい。 - 名無しさん 2018-03-03 10 00 19 岩陰からビット→敵が近寄る→タゲ外しからの量子化→遮蔽物の裏に移動→ビット→敵がきたら引きながら打つ、離れても後ろから打つ こんな戦いが出来てしまい戦果もそれなりになるのは狂ってる(笑)ストフリなんか可愛い位(-_-) - 名無しさん 2018-03-02 20 51 42 そこそこ上手いストフリにはクアンタじゃタイマン勝てないよ - 名無しさん 2018-03-02 21 20 26 なんというか、こいつの相手はマジで面白くない…これに尽きる… - 名無しさん 2018-03-02 18 23 52 めっちゃわかる。 - 名無しさん 2018-03-03 15 10 04 バスターソードでぶんぶんしたいンゴぉぉぉ - 名無しさん 2018-03-02 18 02 05 パージなんていらないからバスターソードブンブンさせて欲しかった… - 名無しさん 2018-03-02 18 18 35 ここは!俺の距離だ!ですね分かります。 - 名無しさん 2018-03-02 22 57 23 もう期待薄でなぁ - 名無しさん 2018-03-03 10 09 03 パージしたら装甲0で良い位ちょっと回避力高過ぎないかな - 名無しさん 2018-03-02 15 18 01 強化プランより、開発プランの方が出やすいかね? Gガンに吸われない分 - 名無しさん 2018-03-02 15 10 14 相手に二体いたけど乱戦時には俺も含め味方全員ががん無視して他の三機をしばいてるのを見るとやっぱり狙われづらい分しっかりダメ稼がないといけないみたいだね。味方の負担が重いと思うわ - 名無しさん 2018-03-02 11 24 52 うーん使ってた人が上手かったんだな。俺が使っても弱い…。逃げまくったら与ダメ3桁だし - 名無しさん 2018-03-02 05 12 58 ストフリですら与ダメ全然出せない人たくさんいるから、下手な人は何使っても同じだからあまり気にしない方がいいですよ。生存力の高い機体と割り切って、空中継回って囮しましょう。 - 名無しさん 2018-03-02 10 11 17 クアンタ産廃って言ってた奴ら自分の腕疑った方がいいよww完成したから無強化で乗り回してるけど、落ちても1乙だけで生存能力高すぎだろ。陰からビット飛ばして敵が来たら量子化で逃げる。ガン逃げ戦法やってなくて猪みたいに突っ込んでたの?火力と量子化のリロは上方修整してほしいけどね。 - 名無しさん 2018-03-02 02 00 12 これ以上強化とか無いわ - 名無しさん 2018-03-02 02 10 11 陰からビットw - 名無しさん 2018-03-02 02 22 43 勝つ為とはいえ不毛な争いに戻すのはNG - 名無しさん 2018-03-02 10 17 50 クソゲー化半端ねえなwwwこれもう年内持たないだろwwwwww - 名無しさん 2018-03-02 00 46 17 注意事項&禁止行為、根拠のないサービス終了説は規約違反行為になるぞ - 名無しさん 2018-03-02 15 23 22 地雷クアンタちらほら見かけるけどこいつそんな強いのか?ストフリに狩られまくってるぞ - 名無しさん 2018-03-02 00 13 43 クアンタがレベル1でストフリが5、7とかなら追いつけるからな。ストフリの機動力はかなり異常。緑のスピード振ってるクアンタでレベル5なら殆どの機体をノーリスクで狩り放題。 - 名無しさん 2018-03-02 00 38 32 こいつ戦ってて未だに慣れない。基本どの機体もユニコで潰して来たけどこいつばかりはPFで捕まえるのキツい。 - 名無しさん 2018-03-01 23 35 30 ガトリング使えよ! - 名無しさん 2018-03-01 23 40 13 この方もおっしゃってますが、パージ後ならばガトリングの方が有効ですよ、またはピョン格で捕まえると言う手もありますよ - 名無しさん 2018-03-02 00 02 05 最もだが、ユニガトを垂れ流させてくれる敵っていんの?お返しゲロビ食らって無意味だろw - 名無しさん 2018-03-02 00 54 27 こいつのビットってうまい避け方ないん?ブージャンで避けきれんから絶対当たるんだけど - 温玉 2018-03-01 22 20 57 回避無いなら全避けは無理。ストフリとかなら避けれる。 - 名無しさん 2018-03-01 22 29 07 運命もいけるで。 - 名無しさん 2018-03-01 22 41 55 マジかよ・・・なんでこうも回避ない機体減らすような武装作るんすかねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-01 22 44 03 ないな。ビットそのものが飛んでくるからかファンネルよりはるかに避けにくいし。一斉じゃなく単発で飛んでくるからどこかで捕まっちゃうよ。 - 名無しさん 2018-03-01 22 32 50 ガードすればええんやで(ニッコリ - 名無しさん 2018-03-01 22 36 04 回避系が無いならほぼ無理、温玉なら数発もらってもよろけなきゃいいくらいでステップ回避じゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-01 23 19 32 それって要するにタイマンだと、ひたすら回避してビット飛ばしてれば回避ない機体は狩れるってことよな あほくさ - 名無しさん 2018-03-01 23 30 18 そうだぞ。だから壊れって言われてるんじゃん。まだ戦いになるだけストフリの方が可愛いぞ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 59 34 なんで修正しなかったんだろう - 名無しさん 2018-03-02 01 30 39 最盛期は飛ばすだけでも割と火力があったからなぁ、量子化も撃ち切り式になったから被弾する場面は増えた、だからってダメじゃね?バランス投げてね?って感じではあるけどね、瞬間火力のストフリとネチネチしつこくウザいクアンタって感じかな。 - 名無しさん 2018-03-02 01 54 26 コイツのゲロビ曲げられないのか ナイチンで出来るのがわかったしパージ前のゲロビ曲げれるようにしてくれないかな - 名無しさん 2018-03-01 22 10 39 パージ前だけでお願いします。パージ前が酷いんです。ずっとパージ前でいる理由が少しでも欲しいんで - 名無しさん 2018-03-01 22 12 48 修正後試しに乗って見た。ブーストの減りが目に見えて分かるな、量子ジャンプで着地隠せるからって消費増やせばいいって問題じゃないと思うんだけどな。どこまで下げられても昔の名残で文句言われるだろうしキリがない。 - 名無しさん 2018-03-01 21 52 40 好きだからダブルオー系はローテーションで乗り続けるんだけどな… - 名無しさん 2018-03-01 21 54 15 相変わらず卑怯な機体 - 名無しさん 2018-03-01 21 15 26 掃討戦クアンタ5機無理ゲー説 - 名無しさん 2018-03-01 20 56 02 あれゲージゼロになったらリスポ無しにすりゃ良いんだけどなあ。(早く終わるし。。。。) - 名無しさん 2018-03-01 21 05 29 何言ってるんだ、いきなり特殊2使えないからな!タンク2とライザー3の方がヤベェわ! - 名無しさん 2018-03-01 22 02 01 パージする前に片付ければ問題にはなりませんよ…いきなりパージ不可なんで…パージいきなりできたら大問題でしたが… - 名無しさん 2018-03-01 22 22 30 バリア3回使えるからそこそこ粘れる。パージ溜まれば、ね?横からすまん。 - 名無しさん 2018-03-01 22 28 06 今回レベル7解放来てないの?なんでやねん!だる! - 名無しさん 2018-03-01 20 46 47 本実装されたばっかだし、多少はね?本実装と同時にLv6来たのだって、コイツとストフリだけだぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 21 40 結局まだまだ強い感じ? 残業終わったらクアンタ祭なら捨てゲいいすか?(冗談) 既存機がどんくらい通じるかは試したいからタイマン頼むよ - 名無しさん 2018-03-01 20 33 13 強いどころか今までと何も変わらんよ。ブースト管理に少し気を配る必要が出ただけだな。ほぼ全ての機体が戦闘にならんね。タイマンならストフリがワンチャンあるかどうかってレベル。もちろん中身によって強さに大分差は出るけどさ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 45 52 持ってないのか知らんけど、ジャスティス系とのタイマンはかなり気を使うよ量子ジャンプもポンポン使えないし、ブーメラン引っ掛けられたら意外とアッサリ爆散するぞ - 名無しさん 2018-03-01 20 49 53 距離取ってビットで安定。そもそもボード飛ばしやブーメランに当たる機動力じゃ無いね。デスティニーが1番クアンタ狩りやすいよ。ブースト回復とロック切りの両立で尚且つ射程も長いからな。ゼロも悪くない。それ以外はまあキツイっしょ。何故かあまり言われないけど環境最強はデスティニーだと思う。 - 名無しさん 2018-03-01 20 56 16 デスティニーが強いのも分かる。個人的にはゼロカスが最強かなと思う。そんな話はいいとして、中継戦では逃げるという事かな?それでは空き巣ランナーになってまうよ! - 名無しさん 2018-03-01 21 11 48 中継は外からビット飛ばしまくって追って来たら逃げる。2機以上来るなら尚良し。ヘイト貰いながら敵を一方的に破壊するのがクアンタの仕事。 - 名無しさん 2018-03-01 21 23 48 中継内で戦えとかいう奴いるけどクアンタはほんとこれ安定。中継内で戦うならクアンタつかわねーっての - 名無しさん 2018-03-02 00 07 34 そんなブーメラン引っかかるような距離で戦う機体じゃないでしょ。近づきすぎ。距離とってビットとメインで削っていくんだよ。 - 名無しさん 2018-03-01 21 59 28 もう他の奴が一回同じ内容書いてるみたいだぞ。虐めるな。 - 名無しさん 2018-03-01 22 30 17 残業して開いてレス見てわかった(笑)まだまだ現役な上対処できるのが運命とストフリか…たまげたな(笑) クアンタ5対5のマッチになる未来近いのかな(´Д`|||) - 名無しさん 2018-03-02 00 25 58 フルパワーの時間延長って、上方修正? - 名無しさん 2018-03-01 20 13 51 ブースト消費が増えた時点で下方だよ。フルパワーでも爆発力は期待しない方がいい、ストフリのドラグーン展開・バッシュの方が絶対ヤバイ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 38 57 先行勢ですが…パージ前クアンタに存在意義が多少増える修正だったので個人的にはありがたいかと思います。ヤバくなったらもちろん脱ぎますが… - 名無しさん 2018-03-01 20 51 09 全然設計図落ちないんだけどほんとにキャンペーンやってる? - 名無しさん 2018-03-01 19 28 08 噂の機体を使ってみたいのにMGでやっても全然落ちてくれない。 - 名無しさん 2018-03-01 19 50 43 MGやったら簡単に揃ったぜ(自慢 - 名無しさん 2018-03-01 19 54 14 繧エ繝?ラ縺梧純縺?∪縺励◆弔 - 名無しさん 2018-03-01 20 01 57 俺もせっかく急いでプラチナ3まで上げたのに一枚も落ちてない - 名無しさん 2018-03-01 20 36 50 これ乗ってるとうまくならないよ - 名無しさん 2018-03-01 19 16 00 それな。 - 名無しさん 2018-03-01 21 27 01 殆ど機体では勝負にすらならない - 名無しさん 2018-03-01 18 24 44 すまんミスった。殆どの機体が勝負にすらならない。確かに原作再現するとこうなるんだろうけどバトオペの仕様でゲームバランス取ろうとしたら高速ブースト、量子化無敵、歩き撃ち可能なビット。これを共存させたのがそもそもやらかしてる。ブースト低下で装甲盛るとか運営がもう少し考えたら良いんだが。ゲームバランスどうこうではなくてゲームにすらならない事がこの機体は多過ぎる。特殊移動や変形持ってない機体では勝つ事は不可能なレベル。そう言う面ではまだストフリの方がマシなのかも知れないね。あれもあれで壊れだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 30 24 ↑騒ぎたいだけのホラ人だから相手にしないように。 - 名無しさん 2018-03-01 19 44 38 横からすまんが事実言ってるだけだと思うよ、騒ぎたいのかどうかは知らないけどもゲームにならない機体があるってのは間違いなく頷ける。そこは運営の失敗と言えないのか? - 名無しさん 2018-03-01 19 52 16 先行で取ったやつは俺達は上手いから数字が出せるって思いたいんだよ。明日くらいにはお手軽じゃねえかって皆に言われてるさ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 03 06 速攻論破で草 - 名無しさん 2018-03-01 20 27 36 ログ3までこういう愉快犯が多かったからな。もう見慣れた光景。 - 名無しさん 2018-03-01 20 38 21 ブースト消費量増えたとはいえ着地消せることに変わりはないから落としにくさは以前と大して変わらんな。依然として環境機のままだろうな。 - 名無しさん 2018-03-01 18 16 47 とりあえず完成させて乗ってみたい、かなり変更あったとはいえ一斉を風靡した機体だからにはすごい楽しみ - 名無しさん 2018-03-01 18 13 09 早く帰って修正箇所の確認したいなぁ - 修正されても使用率1位キープしたい変人 2018-03-01 17 55 44 うわwコメログ4とか修正前のクアンタでどれだけ荒れてたのか分かるわw - 名無しさん 2018-03-01 17 51 53 クアンタ 楽しい ゲロビ合戦 サブマシ...うっ - 名無しさん 2018-03-01 17 31 48 規制を解除しました - 管理人ケイ 2018-03-01 17 31 22
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム ドムのバリエーション比較 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドムの魅力である 高速移動 と, 重装甲 が可能とした 突撃力 。 ジャイアント・バズ による 打撃力 。これをさらに強化することで 強襲作戦向けの機体に特化。 防御力強化 として 左手にシールドを装備 し, 打撃力強化 のため, ジャイアント・バズに加えてシュツルム・ファウストを装備 させた. このような装備バリエーション機は,各部隊が物資不足を補いながら,臨機応変に戦況へ対応するべく,現地改修により加工された物であり,正規生産されたものではない. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 42 54 65 76 87 98 110 121 耐ビーム装甲 42 54 65 76 87 98 110 121 耐格闘装甲 40 48 56 65 73 82 90 98 射撃補正 47 50 54 58 62 66 70 74 格闘補正 34 36 37 38 40 40 41 43 スピード 245 スラスター 130 132 134 136 138 140 142 144 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 120 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 伍長01 軍曹01 曹長08 中尉02 大尉03 少佐03 大佐03 少将05 レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 50% 10% 10% 5% 5% 5% 4% 3% 必要開発費 10100P 13000P 18700P 26300P JPY309120000P 34200P 68000P 75100P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 NEW MSボーナス 1900 2400 2900 3400 3900 4400 4900 5400 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 8 9 14 16 17 18 中距離 8 9 10 11 16 18 19 20 遠距離 3 4 5 6 11 13 14 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 スプレッド・ビーム LV1 - - 1 13秒 80 移動・ジャンプ・ブースト射撃可よろけ・目眩まし効果有り武装切替:0.5秒前方160°に着弾させないと効果無し(真横・後ろはNG)実はビーム状ではなく球形に広がる弾丸.詳しくは検証動画を.実弾兵装扱いのためクイックローダー対応 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 シュツルム・ファウスト LV1 2400 (10秒) 1 15秒 200 移動射撃可よろけ有り武装切替:2.5秒 LV2 2520 LV3 2640 LV4 3000 LV5 3120 LV6 3240 LV7 3360 LV8 3480 ヒート・サーベル LV1 1750 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1837 LV3 1924 LV4 2185 LV5 2272 LV6 2359 LV7 2446 LV8 2533 兜割りモーションが他MSと違いほぼ垂直に振り下ろされる為、当たり判定の狭さに注意。 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 4~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 5~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高性能バランサー 1~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 機体概要 重MSであるドムにシールドと無反動ロケット弾「シュツルム・ファウスト」を装備した重装備型。 攻撃力と防御力とコストが上がった代わりに肝心のスピードが落ちた熟練者向けの機体。 基本的な移動/操作に関する情報はドムを参照。 相変わらず直線的な動きしかできないため、突出したり孤立したりすると溶ける。運用する際はタイマン、もしくは僚機との連携に注意する必要がある。支援機は天敵。 運用的には格闘寄りのドムより射撃寄りのドム・トローペンの方が近い。ドム・トローペンは火力と速さが有り、本機は防御と兵装の種類で勝る。 攻撃力が汎用機の中でも飛びぬけて高く、ジャイアント・バズ→ヒート・サーベル→シュツルム・ファウストで簡単に高ダメージを叩きだせる。特に格闘機に対してほぼ射撃のみで制圧できるため非常に相性が良い。 強タックルスキルはないためタックルコンボは非推奨。 主兵装詳細 ジャイアント・バズ足止めできる上に爆発範囲が広く、高威力と文句のつけようがない。 コンボへの始動にも最適であるため、選ばない理由は現状存在しないといっていい。 ザク・マシンガン初心者でも簡単に当てられるがよろけが取れないのが痛い。更に動く敵に継続して当てるにはバズ当てるのと同等のAIMが求められる。DPSは高いが汎マシ云々の前にドム系統には避けながら当てていく汎マシ運用自体が合わないので封印安定。 MMP-80マシンガン上に同じ。部位破壊はしやすいがDPSと射程でザクマシに劣るため、なおさら封印安定。 副兵装詳細 スプレッド・ビーム閃光弾で相手をよろけさせ、一定時間頭部破壊と同じ効果が起こる。 実は陸戦型ガンダム等の閃光弾と同様に、着弾して炸裂するタイプの弾である→検証動画参照 相手の足を止めることが出来るため、バズやシュツルムでの追撃が容易に出来る。 独特の判定に慣れればバズハメを延長させることが可能。 更新で射程距離が伸びたのもあって使用頻度が増した。 ブースト中でも使用可能なため様々な局面でよろけが取りやすい。 対歩兵兵装としても使える。空中を飛び回る歩兵を叩き落として踏み潰してやろう。 実弾兵装扱いなのでクイック・ローダー?に対応している。 シュツルム・ファウスト最強の追撃兵装。 威力が特に高く足止めもできる上にバズと同じ感覚で使えるため使いやすい。 問題点は一発しかないことと、リロードが長めなこと。一発必中を心がけたい。 ヒート・サーベル汎用機の装備とは思えないほどの高威力。基本運用はドム参照 移動方法が特殊なために当てるには腕が必要だが、止めや追撃に非常に有効である。 高性能バランサーがついているのも嬉しい所。慣性が付くのを生かし、擦れ違うように斬ってブーストで逃げると隙が少なくなる。 横格闘は打点が高いため、しゃがんでたり自分より下にいる敵に当たらない点も注意が必要。 スキル ホバリングダッシュ元々スラスター量が多くなく、緊急回避の存在からもお世話になることはあまりない。 緊急回避制御本機の生命線である。特にバズ足止めからの格闘でこかされることも多いため、タックルより積極的に使っていきたい。その方が安全である。 カスタム 脚部特殊装甲脚部特殊装甲は必須。ドム系はその見た目通り脚が太くて当たり判定が大きいためLv.2も要検討。 強化フレーム新型フレーム最優先カスパ。これがなくては話にならない。LV.6フルハンガー機は新型フレーム2、強化フレーム65で中距離スロットを埋めてしまって構わない。 射撃強化プログラム射撃寄りの機体だがフレームを最優先で。 格闘強化プログラム脚部特殊装甲を付けて余った近距離スロットはにはこれを。本機は素の格闘補正が低くく、連撃も持たないがヒート・サーベルを絡めた拘束コンボを強化する意味でも必須。 ドムのバリエーション比較 ドムシリーズの比較考察 コンボ一覧 共通コンボ下⇒SF SB→SF強襲用コンボ。ブーストダッシュで敵に急接近しSBを当てた後SFをねじこむ。 ジャイアント・バズバズ→下→SF バズ→SF持ち替え→タックル→SF→格相手のスラスターがOHしてる時に有効 SF→バズ→下⇒下バズの方が切り替えが短いのでこちらの方が比較的繋がりやすい。しかし当たらなければ無駄が大きい。 (SF/SB)→下⇒バズ→(N/下)バズ使用後の格闘は、武器予約必須. SF→SB→バズ→下⇒下 SB→(N/横)⇒バズ→(N/横) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/07/27:追加参戦 2012/08/09:Lv5追加、ジャイアント・バズ Lv4追加 2012/08/30:機体HPを増加:+1000(Lv1:11000→12000)耐射撃装甲を強化Lv1:31→34、Lv2:40→45、Lv3:48→56、Lv4:56→68、Lv5:65→79 移動性能を強化:通常移動時の加速性能を強化 シュツルム・ファウストの性能調整威力を強化Lv1:1800→2400、Lv2:1890→2520、Lv3:1980→2640、Lv4:2250→3000、Lv5:2340→3120 リロード時間を増加:18秒→20秒 2012/10/04:ジャイアント・バズ Lv5追加スプレッド・ビームの射程距離を延長:50m→80m 2012/10/18:Lv6追加 2012/11/22:シュツルム・ファウストの性能を調整弾速を調整? 2012/12/11:スラスターを強化:+15(Lv1:110→125) 2012/12/27:ジャイアント・バズ Lv6追加 2013/01/31:ジャイアント・バズの着弾時の爆発半径を調整 2013/03/13:ジャイアント・バズの性能調整威力を強化Lv1:1400→1600、Lv2:1470→1680、Lv3:1540→1760、Lv4:1750→2000、Lv5:1820→2080、Lv6:1890→2160 弾数を減少Lv1~3:8→6、Lv4、5:10→7、Lv6:10→8 発射間隔を増加:5.0秒→5.45秒 リロード時間を増加:16秒→17.5秒 2013/09/05:シュツルム・ファウストの切り替え時間を延長:1.5秒→3秒 2013/12/12:機体HPを増加:+1000(Lv1:12000→13000)スラスターを強化+5(Lv1:125→130) シュツルム・ファウストの性能を強化リロード時間を短縮:20秒→15秒 切り替え時間を短縮:3.0秒→2.5秒 弾速を強化 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/05:機体HPを増加:+500(Lv1:13000→13500)耐射撃装甲を強化Lv1:34→40、Lv2:45→51、Lv3:56→62、Lv4:68→73、Lv5:79→84、Lv6:90→96 耐ビーム装甲を強化Lv1:34→40、Lv2:42→51、Lv3:51→62、Lv4:59→73、Lv5:68→84、Lv6:76→96 耐格闘装甲を強化Lv1:31→37、Lv2:40→45、Lv3:48→54、Lv4:56→62、Lv5:65→70、Lv6:73→79 機動力の性能強化←(検証求む) 旋回速度を強化:+10°/秒(Lv1:75°→85°) シールドの耐久値を増加Lv1:1100→2000、Lv2:1155→2100、Lv3:1210→2200、Lv4:1375→2500、Lv5:1430→2500、Lv6:1485→2700 2014/09/11:Lv7追加 2014/09/18:機体HPを増加:+500(Lv1:13500→14000)耐射撃・耐ビーム装甲を強化Lv1:40→42、Lv2:51→54、Lv3:62→65、Lv4:73→76、Lv5:84→87、Lv6:96→98、Lv7 107→110 耐格闘装甲を強化Lv1:37→40、Lv2:45→48、Lv3:54→56、Lv4:62→65、Lv5:70→73、Lv6:79→82、Lv7 87→90 2015/07/09:ジャイアント・バズ Lv7追加 2016/03/24:Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 2017/05/31:ジャイアント・バズ Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 オリジナル期待もいいねぇ - 名無しさん (2020-12-25 01 59 06) 最後の最後、ドム重で勝ててよかったぜ。ありがとうな、我が愛機よ。ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2017-08-01 12 22 47 さらば愛機。最後にSFバズSB下バズN弱タックル緊急脱出が出来て良かった - 名無しさん 2017-07-31 21 18 58 こいつ火力がないって聞いてたんだが350なら十分に高火力だな!シュツの威力が尋常じゃない - 名無しさん 2017-06-21 00 22 52 ドム重...我が愛機よ - 名無しさん 2017-04-27 18 28 08 長いこと世話になったな、最後までよろしくな - 名無しさん 2017-04-27 18 31 00 そうだな…最後まで - 名無しさん 2017-04-27 19 55 33 もし次に同じようなゲームが来たら真っ先にドム重を探す - 名無しさん 2017-04-29 21 25 18 少将になるまでずっと無制限で使ってた。素ドムと一緒に低階級初心者の頃から支えてくれた。こいつで活躍し続けたおかげで部隊にも拾われたし感謝している。 - 名無しさん 2017-05-04 12 15 13 ドム重乗りがこんなにいるとは、うれしいな。後2ヶ月、頑張ろうな - 名無しさん 2017-06-01 21 31 12 この子高性能走行4積めば、HP19600,耐弾200,耐格220,スピード272 の完全上位ドムトロみたいな感じになれるんだよね。耐久確保出来てトロと同じ速さで同じようにシュツルムも有り、かつSBが使えるという。まあむこうにはラケーテンがあるんですがね - 名無しさん 2017-03-26 01 08 13 ドムトロ運用したいなら耐久+火力に振ろうよ。ホバーに走行は積むだけ無駄。 - 名無しさん 2017-04-01 05 17 52 あくまでもトロと同じ速さを獲得できて、トロにはないSBという強みを持て、かつトロよりも堅くて運用できるだけの耐久も確保できますよ 。こんなカスパも出来ちゃうんですよって言ってるだけ。無駄を多分に含んだカスパではありますし、火力は向こうが上だか - 名無しさん 2017-04-02 01 56 20 あとドム乗ってる人なら分かると思うがスピード245は小回りの部分で「重い」スピード上がると小回りがだいぶ きくようになるので無意味ってわけではない。と、個人的には感じます - 名無しさん 2017-04-02 02 03 14 ホバー全部乗ってるけどスピードと小回りはイコールじゃないと思うがなぁ。スピード245にしても装ジムペドワドム重全部違う気がする。260でもドワドム高ドムの順で小回りが効きにくくなってる気がする。 - 名無しさん 2017-04-09 19 00 58 ドム重「ばあさんやワシらの孫(後継機)はまだかのう・・・」 - 名無しさん 2017-03-10 21 49 37 ドム重にクイックローダーは普通にありですか?ドム重テンプレカスパを知りたいです。レベル7フル半です - 名無しさん 2017-02-01 06 43 30 ロダは普通にアリ。 テンプレカスパの方はドム重の拡張性の高さから「コレ!」ってのが無いのが実情。 ただ「ドム重らしさ」を求めるなら脚2とフレームと装甲メインに積んで欲しいものと相談するのがいい - 名無しさん 2017-02-01 12 20 17 ドム重にクイロはあんまり見ないけど、手数と火力上がるから無しじゃないよ。カスパはコスト制限400ならHP対弾耐衝で壁やっても良いし、補正上げて火力出しても良い。無制限なら脚部2に装甲3種HP盛りか、対ビ耐衝HP射プロ盛りだね。ただ、上の方が言ってるようにカスパの幅が広いから、色々試して自分に合うのを探すのも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-01 13 29 37 無制限機体自由なら装甲盛りがいいと思います。火力を上げるとしたら、上の方のように、射プロを盛る程度に留めておいた方がいいかと。コスト部屋なら、味方の機体やカスパ的に自分が火力を出していく方がいいようなら、クイロ積みでもいいと思いますね。 - 名無しさん 2017-02-01 16 39 16 皆さんありがとう。参考にします - 名無しさん 2017-02-04 04 13 58 っ耐ビ6耐衝撃7耐弾54脚2フレ431簡易13、カッチカチカスパ - 名無しさん 2017-02-07 13 03 07 大分今更感はありますが、個人的には有りですね。クイロ3積んで、SBやシュツの回転がかなり早くなるので火力というよりもヨロケ量産、枚数有利量産の為に載せてます。自分のカスパではクイロ以外、HPガン盛りしてます。 - 名無しさん 2017-03-03 01 20 23 パジムが出る前は、陸ガン素ガン環境のころに対面こいつ来ると硬すぎてウザかったなぁ、擬似タイしてコンボ決められたら火力差と耐久差もあって一気に不利だったし - 名無しさん 2017-01-06 14 41 09 SF→バズが繋がった時代は本当に地獄だったずぇ - 名無しさん 2017-01-06 18 24 55 その頃ってドワばっかじゃなかった?今と同じ位の遭遇率だった気がする。そんときは俺が支援機ばっか乗ってたからそんな印象なんだろうか - 名無しさん 2017-01-06 18 38 31 ケンプドム重トロ全盛期だね、バズシュツ確定だったから鬼のような瞬間火力だった - 名無しさん 2017-01-15 05 30 17 こいつにクイロ積んで射補100くらいまで上げたカスパ使ってるんですが味方にいたら迷惑ですか? - 名無しさん 2016-12-18 18 01 44 結論先に言うとあんま迷惑でもない。 ドム重は耐久無振りでも十分耐える機体だから火力メインで耐久はあまりって構成でも割りと戦える。 SF火力型ドムとしてはドムトロがライバルで機動性と火力はあっち優位だけどドム重はSBの手数と火力振りでもなお優位な耐久があるので好みの範疇 - 名無しさん 2016-12-19 01 19 03 ロダはまぁいいけどロダ積むんなら耐久増やしてリロードする機会増やしたほうがいいんじゃないの - 名無しさん 2016-12-31 01 23 47 350部屋ならあり。無制限機体自由ならなし。 - 名無しさん 2016-12-31 08 34 37 350で使う予定なんですが、耐ビ捨てて耐格と耐弾でもいいですか? - 名無しさん 2016-12-10 12 34 03 350だと耐ビ捨てがメジャーな感じだけど、極一部にビーム兵器をメインで運用できる機体がいてドム重はそういう相手に弱いから注意は必要。 しかも耐久の関係で耐ビ捨ててもドム重が一番耐えれるのでそういう機体への起点作りはドム重が担当して後詰めの近接機に繋ぐ必要がある。 耐ビ積んでも積んでなくてもビーム持ちに対して壁になったり抑える起点作りはドム重が担当した方がいい - 名無しさん 2016-12-10 15 23 43 4周年経ってもなおドムシリーズで最高峰のデブさを体現するドム重先輩には頭が下がる - 名無しさん 2016-11-27 10 32 25 装甲に兵装にスピードに、どこをとっても圧倒的なデブっぷり - 名無しさん 2016-11-28 11 24 48 いやスピードはそうでもないたまろ - 名無しさん 2016-12-03 11 28 41 スピードはペドワと同速245でドムシリーズでは最遅。スラスピはこいつが最遅。でも圧倒的ではなかったなw - 名無しさん 2016-12-10 19 34 52 ドム重 オススメの再開発 有れば教えて下さい よろしくお願いします。 - 名無し 2016-10-12 20 09 58 射撃補正、格闘補正、リス短縮、ダウン中ダメ軽減に自分はしてるけど再開発はおまけみたいなもんだから木主さんの好きにしていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-12 22 00 08 レベル6は射補、格補、リス短縮、スラです。レベル8は射補、耐ビ、リス短縮、スラです。上の方と同じく、再開発は他人から見えるものではないので自由にすればいいと思います。 - 名無しさん 2016-10-12 23 48 47 ありがとうございます 参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2016-10-13 11 01 47 しばらく乗っていないと武器の選択を誤っているのか遊ぶ武器が出てくる(SBなんかは割りと使い忘れてることが)、もともとの武器が1個欠けても戦えてしまうポテンシャルの現れではあるけど気をつけたいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-12 11 07 53 ドムに少しばかり乗った事がある程度なんですが、ドム重がなんだか上手く乗りこなせません。ドムと同じ運用なら出来るのですが強タックル無いのでそれは多分ドム重を活かしてないと思うし・・・。ですのでお勧めの参照動画がありましたら教えて頂きたいのです(直書きだと動画主に迷惑が掛かる様でしたら、検索するうえでのワードだけでもお願いします)。どうかよろしくお願いします! - 名無しさん 2016-08-30 01 04 03 コイツは手数があるからね、バズのCT中にSFとSBの選択肢があるのがでかい。相手との距離を見計らってどちらを使うか見極めて(近中ならSB 接的に時間かかりそうならSFとか)とにかく武装を回転させて使って相手を寝かせる。そして自慢のHPと装甲でしぶとく生き残る・・・ってのがコイツの仕事だと思う。 もし武装切り替えが手こずって上手く扱えないなら素ドムと同じ武器数のトローペンをオススメするよ。あっちの方は瞬間的な火力はあるけど装甲薄いからすぐ溶ける難点があるけど・・・ - 名無しさん 2016-09-11 23 43 40 ここまで書いといてアドバイスを求めてるのではなく、動画を求めていることに気付きました。 オススメの動画はわかりません。すいません。 - 名無しさん 2016-09-11 23 45 04 ありがとうございます。現在も修行継続中ですがドムと違い切り替えが多いせいかモタついてしまいますね。咄嗟に反応出来るまでには、かなり時間がかかりそうです - 名無しさん 2016-09-12 00 17 27 今はもうアップしてないけど「魔王実況」の人が上げてた動画の中でドム重があった気がする。結構使いこなしてるように見えたので、参考になるかも? - 名無しさん 2016-09-12 11 27 22 ありがとうございます!早速見てみました。やはり武器予約使わないと武装のリロの管理が出来ないのですね。あとエイムする時に隙だらけな動きになるのはある程度仕方ないのですね。とても参考になりました。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-09-14 00 17 12 自分はナイファーさんのドム重好き - 名無しさん 2016-11-06 22 25 53 こいつ乗ってると手数多いからか味方が残したミリを処理することが多い気がする - 名無しさん 2016-08-21 23 46 46 SFジャイバズの弾少ないからちょっと躊躇ってしまうわ・・・ - 名無しさん 2016-09-11 23 46 09 耐ビ捨てて対バズ汎に特化するのはあり?再開発の対レイス、パジムをつけてHP25000(勲章込み)耐衝300耐弾250のカスパなんだけど - 名無しさん 2016-08-18 23 32 31 400部屋(混合戦)でLv8乗ってもいいのかな?400であまり出撃しないからどんな機体がいいのか分からないので教えて頂けると嬉しいです - 名無しさん 2016-08-15 02 43 18 耐衝6 簡易脚部1 あとは全てフレーム盛りの勲章込みでHP29000超え どうじゃろうか? - 名無しさん 2016-07-31 21 34 51 各装甲を112上げるとダメージが約25%軽減。HPは素で21000くらい。対して近スロの耐衝と脚部2以外全てフレームで埋める(遠スロが余る)とHPは素で26300。つまり、25%強アップ。HP勲章つけるならこちらの方が硬い…かな?ちなみに銀十字とHP勲章9%分で実HP30600くらいでした。 - 名無しさん 2016-07-31 23 22 06 装甲200以上じゃないと大して効果ないと思ってたから装甲切っておった・・・提案してもらったその試してみる、ありがとう!とにかくしぶとさ特化にしたくてね - 名無しさん 2016-08-01 08 40 56 いくらHP上げても簡易脚部は怖くないか - 名無しさん 2016-08-01 10 56 19 少将無制限の機体自由部屋で何度か実戦テストはしたんだけど、HPの高さもあって脚部そのものはやたらと壊れることは無かった。ただ射撃機体相手だとまったく耐久が意味を成さなかったな、格闘攻撃に関してはほぼ完璧にダメ抑えられたぜ - 名無しさん 2016-08-01 17 25 49 せめてゲルJのフルコンくらっても涼しい顔できるぐらいには足ほしい…ほしくない…? - 名無しさん 2016-08-03 14 31 31 昔この板に現れてたドム重マスター(中佐)は今もガンオペやってるだろうか…… - 名無しさん 2016-07-03 04 39 31 同じ人かは知らんが、自称ドム重マスターの人は twitter にもいるし、バトオペもやってるよ。 - 名無しさん 2016-07-03 05 38 46 歩行速度とスラ積んだカスパって今考えてもとんでもないカスパだよなぁ あれで結果出してたならすごいとは思うが - 名無しさん 2016-07-03 16 20 26 当時中佐だから通用したのか彼は敵の動きが読めるって言ってましたからね。それが今も変わらないとしたら本物のNTなのかもしれない。 - 木主 2016-07-04 13 44 08 やってるよ!この間もtwitterで無ベシ固めメンバー募集してて凸られてボコボコにされてたよ! - 名無しさん 2016-08-03 14 17 51 マスター…… - 名無しさん 2016-08-06 10 09 56 ええ…… - 名無しさん 2016-08-06 10 18 05 いくらマスターでも無茶しすぎなんやで - 名無しさん 2016-08-15 07 49 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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バトオペって、誰か前線に出ないとダメなんだけど、今それができる人がかなり少なくて、誰か前出たらついて行って美味しいとこだけ貰おうっていうコジキばかりになって、段々廃れていく。前作でもこれは同じ。 - 名無しさん (2019-04-06 07 55 47) 3すくみって、たとえば格闘機に分類されちゃうと汎用機に為す術無しってのはちょっと - 名無しさん 2015-10-15 11 56 43 不利なだけで、為す術がない、は言いすぎかもしれないよ。 - 名無しさん 2015-12-25 17 08 37 与ダメと被ダメでクソ不利がつくだけで、よろけさせたり転ばせたりは普通にできるから為す術なしではない。不利なりの対応法をすればオッケーでしょ - 名無しさん (2019-03-19 20 54 59) このゲーム中々おもろいよ~まあ中には操縦できない方も居られますが~基本3回まで無料6時間休めばまた3回無料朝昼晩と出来ますよ~計9回タダ・・・ - 名無しさん 2015-03-10 23 42 11 このゲームはどこが面白いのか理解不能 - 名無しさん 2014-12-02 22 40 04 どこか面白いのか分からないことが理解不能。 - 名無しさん 2015-01-24 14 16 10 ここで君の評価を発表する必要なし。 - 名無しさん 2015-12-25 17 10 59 態度が悪いと相手してもらえなくなるよ。注意 - 名無しさん 2014-10-30 00 53 14 あく新機体追加しろよ 仕事おせぇ - 名無しさん 2014-10-09 18 18 32 働かざる者食うべからず - 名無しさん 2014-10-09 18 21 18 始めたばかりの者だけど、設計図がチップばかりで全くms.パーツでない - 名無しさん 2014-08-17 15 40 37 適正階級になるまではMS設計図はでませんね。そのうち困るくらい増えていきますよ。 - 名無しさん 2014-08-17 21 21 21 上になってもチップばかりでうんざりする - 名無しさん 2014-10-09 18 21 59 開発するMS設計図は出来るだけ絞るようにな!絶対だぞ。 - 名無しさん 2015-12-25 17 12 05 バトオペ始めて2年が経ちまして、多少課金もしましたが、いつも3回ですが楽しませて頂きありがとうございます。ガンダムの動きやペイントを変えられ色々なカスタマイズが出来、魅了されてます。今後も新しい機体を楽しみにしてます。お願い・・・・メガ粒子砲がほしい一発いくらの課金でGP1・2撃殺出来るぐらいの威力の奴で・・・ - ダメックス 2014-08-11 21 02 18 一応、ジュアッグなら粒子砲持ってるよ。 - 名無しさん 2015-03-17 01 15 53 少将まで上がれば4回できるぞ。さぁレッツベーシック。 - 名無しさん 2015-12-25 17 13 21 新手のガンダムでごちゃごちゃだけに富野系一年戦争に的を絞ったのは非常に良い - 名無しさん 2014-04-18 14 56 06 確かにその通りだ!長く続いて欲しい - 名無しさん 2014-01-01 02 39 22 今日で始めて1年。昔じゃこんなモビルスーツに搭乗して暴れられるゲーム無かったよ。長く続いて欲しい。最後はプロダクト版を出してね。 - 名無しさん 2013-11-23 19 09 06 同感です。プロダクト版ありきで対戦モードを選択可にすれば出撃エネルギー使って練習する必要が無くなるし。基本無料ではなくプロダクト版から対戦や協力と言ったネットを使う際に課金又は支給ポイントを使える様にすればギスギスしたりしなくなると思う。 - 名無しさん 2014-04-14 18 15 37 test - 名無しさん 2013-06-27 10 09 19
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ジオン軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 水陸両用MSの主力機であるズゴックを統合整備計画のもとで 再設計 した機体。 統合整備計画に基づく他のMSとの部品共有、操縦系の共有化によって、大幅なコストダウンが図られると同時に、 内部構造の効率化 や 新技術の投入 で 機体性能も向上している。 陸上での戦闘力、格闘性能 はさらに磨きがかかり、 腕部のビーム・カノン には、ようやく確立したエネルギーCAP技術を採用し、 連続射撃を可能 とした。 水陸両用でありながら、 陸上での格闘戦においても優秀な能力を発揮できる。 サイクロプス隊による北極基地襲撃時に隊長機として活躍した。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12500 13250 14000 14750 15500 16250 17000 17750 耐射撃装甲 59 65 70 76 82 87 93 98 耐ビーム装甲 59 65 70 76 82 87 93 98 耐格闘装甲 59 87 115 143 171 199 227 255 射撃補正 15 格闘補正 92 99 105 112 118 125 131 138 スピード 245 スラスター 125 128 131 134 137 140 143 146 旋回速度[°/秒] 95 100 105 110 115 120 120 120 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 軍曹09 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 少佐10 大佐08 少将06 レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 50% 20% 7% 8% 4% 8% 7% 5% 必要開発費 19700P 21400P 29700P 30600P JPY309 36200P 72900P 82700P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 6800 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 20 22 23 24 中距離 5 6 7 8 13 15 16 17 遠距離 4 5 6 7 8 10 11 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント 腕部ビーム・カノン LV1 1050 1.5秒 30% 6発 10%/秒 8.0秒 300 ひるみあり移動射撃可ジャンプ射撃可武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 1102 29% 7発 14700P LV3 1154 28% 17100P LV4 1310 25% 9発 JPY205 LV5 1362 24% 10発 22300P LV6 1414 23% 11発 23500P LV7 1466 22% 13発 47800P LV8 1518 21% 15発 54400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部ミサイル・ランチャー LV1 350 4発/秒 6 5.0秒 200 1400 垂直発射ミサイル移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち不可ブースト射撃可ひるみ有り武装切替:0.5秒 LV2 367 1468 LV3 384 1536 LV4 435 7 1740 LV5 452 1808 LV6 469 8 1876 LV7 486 1944 LV8 503 2012 バイス・クロー LV1 2150 2.0秒 - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 2255 LV3 2360 LV4 2675 LV5 2780 LV6 2885 LV7 2990 LV8 3095 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 脚部ショックアブソーバーLv3 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLV1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 4~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ホバリングダッシュLV3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 格闘連撃制御LV2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 高機動システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 7~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 備考 機体情報 統合整備計画で生まれた改良型ズゴック。ズゴックEのEはEXPERIMENT(試験機)のEである。通称蟹江。 一部のMS乗りはEの部分をエンペラーと呼び、ジオンからは親しまれ、連邦からは恐れられている。 本ゲームにおいては高めのコストに設定されてしまっているが、設定上はズゴックの設計を見直す事で性能と操縦性を向上させつつ「低コストでの生産を」可能にした機体。水陸両用MSの一つの到達点である。 機体考察 圧倒的な格闘威力に必要十分な量のスラスターとHPを備え、高性能レーダーにより戦場の把握も完璧とエースパイロット納得の性能を誇る高級格闘機。被弾面積の大きさを除けば理想的な格闘機と言えるだろう。連邦軍側の対応機はプロトタイプガンダム。 格闘威力故の高ヘイト、被弾面積の大きさ、対汎用能力の低さ、ズゴック系独特の格闘モーション。以上四点が主な運用上の課題。 Lv6になるとコスト375と高コストになり、ガンダム・ゲルググ並のリスポーン時間になる点には注意が必要。 単純格闘威力一覧 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ズゴック 175 1925 73 2413 5812 グフ・カスタム 200 1850 73 2319 5585 ゴッグ 200 2100 79 2730 5350 2連撃 ラムズゴック 225 2000 79 2600 7800 強連撃 ゲルググG 250 1800 79 2340 5634 ズゴックE 250 2150 92 3010 7248 ドム高機動試作機 250 3000 92 4200 - 単撃のみ イフリート(シュナイド機) 275 2500 73 3134 6518 強連撃,2連撃 イフリート改 275 1800 99 2616 6301 イフリート改(EXAM) 275 1800 197 3973 9569 EXAM発動状態 ギャン 300 2700 99 3925 9452 ゲルググM 325 2100 86 2843 6846 デザート・ゲルググ 350 2000 73 2507 6038 ギャン・エーオース 400 2200 118 3520 8476 イフリート・ナハト 400 2300 92 3220 7753 ヘッダをクリックすることでソート可能です. 条件:2016.09.01時点 Lv1機体・カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は【N 横 下】 or 【N 下】 主兵装詳細 腕部ビーム・カノンズゴックのクローバイスビームの上位武器。基本的な挙動は同じだが威力を始めとした性能が全体的に向上している。移動撃ちは勿論可能。 威力と射程が優秀ではあるが、射撃補正が低いためにダメージは伸びず、瀕死の支援機の追撃や牽制程度にしか使えない。一応怯みがついているので逃げる相手の足を邪魔することは可能だが、基本的に使用機会はそれ程多くないだろう。 副兵装詳細 頭部ミサイル・ランチャー頭部から山なりの弾道で飛んでいくミサイルを発射する。 山形に飛んでいくため視界外から当てると錯乱させられる。 唯一歩兵排除に活用機会がある、と言いたいが近距離対地ではミサイルの旋回半径が足りないためターゲットした場所から離れた地点に着弾してしまう。使用する場合はちょっと遠すぎるなと思うくらいの位置から撃ち込むようにしよう。 射程は短いもののアップデートでジーライン等と同様に移動しながら撃てるようになった。威力は心もとないが支援機には無視できないダメージなので牽制や混戦時の追撃援護に使えないこともない。 バイス・クロー数ある格闘武装の中でもトップクラスの攻撃力を有し、高い格闘補正と相まって強力無比。ただしリーチはズゴック同様最短なため、ほぼ密着しなければ当てることは難しい。 クロー系(ズゴック、ズゴックE、アッガイ)は格闘のリロードが0.5秒早いという特徴があるため格闘ハメが可能。よろけや空振り後の再攻撃、一二段止めからの追撃など、密着してからの格闘戦では大きな利点となる。 歩兵退治に適した数少ない武装。拠点コンテナ付近や中継地点テント下に逃げ込んだ歩兵はN格で叩き潰せる。 N格闘縦切りに近い袈裟切り。 同高度のダウン相手への追撃は基本的にこれのみ。 正面に捕らえれば問題ないレベルだが着地点が若干左にずれるので注意。 ちなみに上段からの振りおろしなので頭部にHITしやすい特徴がある。 横格闘単純な左右へのフックモーション。 本機最短の格闘レンジを誇るため、当て感は慣れが必要。 下格闘踏み込みからの右手突き。 当たり判定は右肩からまっすぐ正面に伸びるため、同高度ダウン相手には当たらない。 下格闘でダウンさせた相手の追撃にはN格闘(N→横→N)を二発入れることが出来る。 ダウンさせてしまえばラグなどによる反撃の危険性を潰して確実にダメージを与えられるので、相手の残体力や状況を計算しつつ選択肢に入れておきたい。 スキル 高性能レーダー格闘機としての性能を純粋に高め、それ以外の余禄を基本的に持たない本機が持つ、唯一といっていい強さ以外の特徴。周囲の状況を格段に掴みやすくなる為立ち回りを強力にサポートしてくれる。 歩兵もレーダーに映すようになる為、中継地争奪戦でも活躍する。ただし肝心の歩兵掃討に有効な武装が無いのが地味なネック。可能であれば味方に任せたいが、自分で対処するならばN格闘が有効。 カスタマイズ 脚部特殊装甲格闘機は脚が命な為、ほぼ必須。 格闘強化プログラム格闘行動が中心であり、自慢の火力を伸ばすためにもほぼ必須。 噴射制御装置主力となるバイス・クローのリーチが短いため、距離詰め用にスラスター値を伸ばすと効果的。 高性能スラスターは格闘補正プログラムと被ってしまうので、プレイスタイルに合わせてどうぞ。 強化フレーム、新型フレーム本体HPを上げると脚部&頭部HPも上がるので底上げに最適。 新型フレームを付ける場合は強化フレームLv5や4と組み合わせること。単体では強化フレームLv5,4,3のセットには劣る。 頭部特殊装甲頭が非常に大きいため頭部破壊を招きやすい。頭部特殊装甲を積むのも一計。 頭部破壊は攻撃力20%ダウン、視界不良、スコープ使用不可。特に火力ダウンが痛い。 ただし、遠距離スロが少ないので付けれるのは機体Lv3~。 耐弾装甲、耐ビーム装甲もとのスラ値が高いため、余ったスロットを装甲にまわすという手もある。 優先度はそこまで高くないが、被弾面積も大きいので生存力を上げたい人は一考の価値有り。 運用 なんと言っても本機の特徴はその圧倒的な格闘火力である。支援機はもちろんダメージにマイナス補正が大きくかかるはずの汎用機にとってさえバイスクローの連撃は致命的ダメージとなる。軽快な足回り・短いCTにより運用性も良好。近接戦闘力という点においてはピカイチの機体と言えるだろう。 そのコストと図体のせいで汎用機に見つかると狙われやすい。他の高級格闘機のような対汎用機戦用のワンポイントとなる武器を持たない事もあって、汎用と真正面から戦っていくような運用はどうしてもリスクが高くなる。汎用の壁にどう対処するかはズゴックE一生の課題と言えるだろう。 高性能レーダーにより戦場の把握が容易である事は本機にとって非常に大きな意味を持つ。裏取り中でも前線状況を視野に収める事が可能な為、支援機に対して奇襲するタイミングを計りやすい。汎用機の対処をどうするか、の一つの答えはそもそも相手にしなければ良いのである。ただしその分前線には数的劣勢を強いてしまう事になる為、突入タイミングを計りすぎて支援機は殺せたものの味方前線も壊滅していた、などという事態には陥らないようにしたい。 コンボ一覧 共通コンボN 下 N 下⇒N N 横 Nダウン追撃にも有効. N 横 N⇒N N 横 下⇒N N 横 下⇒タックル N N 横 下⇒ミサイル歩き撃ち→N 下⇒N (N/横)⇒N 横 (N/下)最速で回りこみ、ブーキャン3連撃. (N/横)⇒(N/横)⇒・・・ N⇒・・・背後に回りながらN格する. カウンター→N 横 N ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/08/30:コスト上昇 LV1 250⇒275 2013/01/17:コスト減少 LV1 275⇒250 2013/03/07:性能強化 HP+1500, 格闘補正+7, スラスター+10 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、“高機動システム”が追加。 2014/02/13:性能強化 HP+1250, 格闘補正+13, スラスター+5 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/05:全てのLvでHP+1000耐射撃装甲 Lv1:42→59、Lv2:45→62、Lv3:48→65、Lv4:51→68、Lv5:54→70、Lv6:56→73 耐ビーム装甲 Lv1:56→59、Lv2:59→62、Lv3:62→65、Lv4:65→68、Lv5:68→70、Lv6:70→73 2014/10/21:耐射撃・耐ビーム装甲を増加Lv2:62→65、Lv3:65→70、Lv4:68→76、Lv5:70→82、Lv6:73→87、Lv7:76→93 2014/12/18:頭部ミサイル・ランチャーの挙動を移動射撃可に変更、一部性能を強化挙動変更にともない伏せ時の兵装は腕部ビーム・カノンのみになる、連射性能上昇(3発/秒→4発/秒) 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv2~4 ☆:2→☆:1 増加量:Lv2:20%→?%、Lv3:10%→7%、Lv4:8%→?% 2015/05/07:腕部ビーム・カノンの威力を強化Lv1:900→1050 Lv2:945→ Lv3:990→ Lv4:1125→ Lv5:1170→ Lv6:1215→ Lv7:1260→ 2015/09/10:性能調整Lv1~3のスキルを強化脚部ショックアブソーバー:Lv1→Lv2 2016/02/11:性能強化一部走行性能を強化移動方向補正(後方向)を強化:50%→70%(+20%) 2016/03/31:Lv8追加、腕部ビーム・カノン Lv8追加 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:11500→12500) 2016/11/10:中・遠スロット+1 設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv5~8 ☆:2→☆:1 増加量:Lv5:8%→4% コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 老人「昔は連邦の汎用機すらこいつを恐れたもんじゃよ」子供「うっそだー!」老人「ふぉっふぉっふぉ」 - 名無しさん 2017-07-29 10 52 18 シチュでこれ乗ったけど、相変わらず楽しいねこの機体。また使えるようになって欲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-03-29 11 58 44 肉壁になろう! - 名無しさん 2017-03-04 02 49 47 こいつにも連撃補正あればプロガンと同評価になるのかなぁ。まあダウンしてる敵に下格入れられないのも違いか… - 名無しさん 2016-11-21 10 38 19 あっちはあのリーチ+強連撃だからなあ・・・ - 名無しさん 2017-02-15 23 03 19 プロガン、ガーカス、ピクシーの優遇ぶりは異常ですからね。そして最近追加されたジムスト重装備型(機体2機にハメ殺されてるような性能) - 名無しさん 2017-03-18 19 47 43 ピクシーって優遇されてるっけ?プロガンガーカスは分かるけど。あとジムカスが1番優遇されてると思う。 - 名無しさん 2017-03-29 12 19 09 スロット増えたけど、新フレ2、強フレ4・3、簡易フレ1以外に遠距離に積むものがない・・・(´・ω・`) - 近距離欲しかったな・・・ 2016-11-13 20 29 10 LV5 ☆1 4% - 名無しさん 2016-11-10 17 31 07 中、遠距離スロット1ずつ増えてますね - 名無しさん 2016-11-10 17 15 20 山岳でこいつで暴れた時の快感といったら…… - 名無しさん 2016-10-22 23 16 35 主兵装の威力が高めでCTも短いけど肝心の補正がダメダメだから威力が伸びない... 補正が伸びてくれれば 遠近で嫌がらせできる格闘機になれそうだけど - 名無しさん 2016-10-02 18 01 48 速いモーション、短いCT、高い威力、そして当たらない下格。蟹兄弟は格闘振ってるだけで楽しいのさ! - 名無しさん 2016-09-15 23 18 13 もっと固くしてくれたらそれでいいよ、防御型格闘機として生きよう! - 名無しさん 2016-08-15 23 44 04 最近タックル誘い読まれるから、何も考えずに殴りまくった方が戦果出る - 名無しさん 2016-07-09 01 32 15 ガンナーガンダムとの距離を詰められない・・・ なんだあの機体、ニュータイプかっ - 名無しさん 2016-07-05 04 34 46 HPだけなら全MS最強クラスなんだけどなぁ・・・(ドム重や陸ゲル系やゲルマリよりHPが多く、蟹江より上は重キャやGP02等の機体ぐらい) - 名無しさん 2016-07-05 03 12 27 フレーム盛りまくって9%勲章と銀十字と再開発で30000超えるぜ!! - 名無しさん 2016-07-29 08 43 28 ジュアッガイ「」チラッ さすがにジュアッガイと同じくらいまでHP多かったらまずいかな? - 名無しさん 2016-08-15 23 40 07 ごめん、ジュアッグだったわ - 名無しさん 2016-08-15 23 41 08 グ〇〇ン専用機 - 名無しさん 2017-01-31 18 13 51 ああ、グラ○ン今日も元気だったよ(笑) - 名無しさん 2017-03-25 04 15 43 レベル8から緊急回避を…と思ったけどよろけ射撃なし短リーチのこいつには恩恵は薄いか。どうにかならないかなぁ - 名無しさん 2016-06-27 10 34 01 運営は蟹江の事を忘れてゐなかったぞ! - 名無しさん 2016-06-22 17 52 25 しかしなんら問題解決されていないぞ・・・ - 名無しさん 2016-06-22 20 19 03 とりあえず火力何とかしろというね。強連撃付いていないとか意味わからんレベル。プロガンより圧倒的に上の火力が欲しい。まあそれでもリーチ分の圧倒的戦闘力の差は覆しようがないんだけど。攻撃する機会が少ないから手数が減って結局総合的に敵与える火力が減る上、自衛もおぼつかない・・・このあたりがいくら固くしてもダメな理由なんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-05 18 10 52 こいつからはEz8と同じような悲しみを感じる。基礎スペックが多少優れていても、よろけ射撃や強制ダウンみたいな搦手が無いと居場所無いな。 - 名無しさん 2016-06-04 16 17 55 情けない……あれから、じきに4年が経つ。ここのままでは格闘機は逼塞する。三竦みの歪みを正してくれるLv8達の胎動は始まっている。今(3/31~4/26)ここにどれだけの蟹乗りがいるのか?多くの者はLv8を作らずに悲観し過ぎではないか? こう言う私自身も満足出来る性能とは思わない……。だが、 今まさに蟹江が通用する最後の時かもしれない。己の最多搭乗機が蟹江なら、蟹乗りの基本は既に染み付いているはず。Lv8乗れば解る。嘆くのはそれからでいい 。 立てよ蟹江(Lv8開発)! 爪を研げ(フルハン)!そして串刺せ(無制限に出る)!全ての蟹乗りに幸あらんこと (背中を託せるデブバズが味方である事)を願う。 - カニデヤス・ビスト 2016-04-26 13 32 58 そして、世に蟹江のあらんことを・・・ - 名無しさん 2016-04-26 16 31 24 滅びの呪文を唱えよう!『バ・ル・ス』 - 名無しさん 2016-04-26 18 40 23 何度でも蘇るさ!!(願 - 名無しさん 2016-06-28 01 05 20 ついにプロガンと比べてHPが多いって特徴がもはや誤差になってしまったな………今プロガンに勝ってるところって格闘CTぐらい? - 名無しさん 2016-04-22 21 12 33 かなり遠くにゐてもシルエットだけで分かる存在感! - 名無しさん 2016-04-22 21 40 52 奴はちょくちょく強化くるのにコイツはほったらかしだもんな。 - 名無しさん 2016-04-28 11 12 43 なんで蟹江ってこんなに射撃弱いんだろうな - 名無しさん 2016-04-22 21 11 54 素蟹は強化されたのにな… - 名無しさん 2016-04-22 21 38 53 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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第5章 アクションとオペレーション PageLastUpdate 2008-03-11 06 47 19 (Tue) 初期リソース クーポンのうち、{耐久力}、{魔力ポイント}、{信頼}、{資金}、{コミットメント}は、初期キャラクターでも、所有アトリビュートにかかわらず必ず所有しています。これを特に初期リソースと呼ぶことにします。 {魔力ポイント}は{R0ヒーローポイント}でもあります。 ヒーローポイント ヒーローポイントは用途の定まっていない特殊なクーポンです。(使い方は→●) ヒーローポイントにもルーン強度があり、それぞれルーン強度ごとに管理されます。{魔力ポイント}(R0ヒーローポイント}、{R1ヒーローポイント}、{R2ヒーローポイント}、…… 初期状態では、魔力ポイントのみ20、ほかのヒーローポイントは0です。 アクション:{耐久力}を扱う(肉体系オペレーション) 人間は、初期状態で{耐久力}を20ポイントを持っています。 生命・身体の危険にかかわるアクションは、すべて{耐久力}を減らしたり、増やしたりします。 1回のR0の対立判定の結果、失敗を被るとピッチ分(通常は1)の{耐久力}が減少します。 {重症} {耐久力}が0以下になると、すべての肉体にかかわるアトリビュートではR0成功をしなくなり、{重症}のステータス(クーポン)が発行されます。 {重症}は、累積ダメージを、能力値=達成度変換表で変換したポイントをもちます。??20ダメージをうけた時点では、{重症 19}となる。?? 35ダメージをうけた時点で、{重症 0w1}となる。?? この場合でもR1強度の成功であれば成功します。(これを「ヒロイック」と呼びます) {重症}を受けた時点で、〈(障害名)〉の「弱点」アトリビュートを得ます。その能力値は、キャラクターレベルからダイスを振って求めます。 {死亡} {耐久力}が-20になると、すべての肉体にかかわるアトリビュートではR1成功以下をしなくなり、{死亡}のステータス(クーポン)が発行されます。 また、{耐久力}の如何にかかわらず、クリティカル・R1強度の魔力のかかった攻撃などで、R1の{耐久力}ダメージを受けると、一たびにすべての肉体にかかわるアトリビュートではR1成功以下をしなくなり、{死亡}のステータスが発行されます。通常のR0の技能では、1回クリティカルしてもR1成功のため、ほぼ行動が不可能になります。 {重症}と{死亡}のステータスについて 肉体系のアトリビュートにのみ効果をもつことに注意。 たとえば縁故、感情などは通常通り判定できます。よって、{死亡}後でも、異界に送られないかぎり、精神的なアトリビュートを使って現世に介入することも可能ではあります。 こういった存在は一般的には「ゴースト」と呼ばれます。 回復と治癒 1日1ポイント。 {重症}のステータスが発行されている場合は、適切なアトリビュート(治癒関係の技能や魔術など)で{重症}に対し対抗判定をおこない、成功すれば1ポイント回復する。失敗したときは、耐久力に1ポイントダメージを受ける。回復・ダメージにともなって、{重症}の能力値も変化する。 タグ RuneWars サマリ 編集/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今更ながらステルスの「レーダーに捕捉されうる動作一覧」って項目名はなんなんだ?普通に「レーダーに捕捉される動作一覧」じゃダメだったんだろうか。 - 名無しさん (2020-08-11 00 10 32) 逆引き一覧に17年05月31日付けUpdate「 ザクⅠ指揮官用(Lv8) 」「 ザクハーフキャノン(Lv5) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-06-04 14 47 34 逆引き一覧に17年05月25日付けUpdate「 ガンダム5号機(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-06-04 15 03 44 逆引き一覧に17年04月20日付けUpdate「 マドロック(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-04-20 21 36 02 逆引き一覧に17年04月06日付けUpdate「 ジム・インターセプトカスタム(Lv7) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-04-07 14 02 25 逆引き一覧に17年03月23日付けUpdate「 ガンダムEz8WR装備(Lv5) 」「 デザート・ゲルググ(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-03-23 19 16 22 逆引き一覧に、同日付けキャンペーン機体「 アッグガイ(クロー装備) 」を追記。 - 名無しさん 2017-03-27 20 22 32 逆引き一覧に17年03月09日付けUpdate「 ジム・スナイパーⅡ(Lv8) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-03-09 15 40 55 逆引き一覧に、17年02月23日付けキャンペーン機体「 ペイルライダー・デュラハン 」を追記。 - 名無しさん 2017-02-24 12 19 27 逆引き一覧に、17年02月13日付け週間任務ミニ豪華報酬機体「 ザクハーフキャノン 」を追記。 - 名無しさん 2017-02-15 13 13 16 逆引き一覧に17年02月02日付けUpdate「 アクア・ジム(Lv7) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-02-03 13 26 17 逆引き一覧に、17年01月23日付け週間任務機体「 ジム・ストライカー(重装備仕様)」を追記。 - 名無しさん 2017-01-23 23 25 29 逆引き一覧に、17年01月12日付けイベント機体「 リック・ドムⅡ 」を追記。 - 名無しさん 2017-01-13 12 40 19 逆引き一覧に、16年12月15日付けキャンペーン機体「 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 」「 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 」を追記。 - 名無しさん 2016-12-23 23 18 28 逆引き一覧に16年12月08日付けUpdate「 アクト・ザク指揮官用(Lv5) 」の追加スキルを追記。 - 名無しさん 2016-12-09 17 37 05 逆引き一覧に、16年11月24日付けキャンペーン機体「 ガンダムEz8WR装備 」を追記。 - 名無しさん 2016-11-27 13 11 28 逆引き一覧に、16年11月21日付け週間任務機体「 陸戦型ゲルググ(VD)」を追記。※機体順は編集板での提案に仮置き。 - 名無しさん 2016-11-23 11 30 59 逆引き一覧に16年11月17日付けUpdate「 ガンダム4号機(Lv5) 」の追加スキルを追記。 - 名無しさん 2016-11-18 07 05 29 逆引き一覧に、16年10月27日付けUpdate「 高機動型ザクⅡ後期型 」を追記。 - 名無しさん 2016-10-28 17 11 01 逆引き一覧に、16年10月17日付け週間任務機体「 ペイルライダー(軽装備仕様) Lv1、及びLv2以降の追加スキル) 」を追記。 - 名無しさん 2016-10-17 23 24 41 観測情報連結持ちが頭壊れると観測情報連結も効果なくなるんですか? - とある少尉 2016-10-08 03 50 02 逆引き一覧に、16年10月06日付けUpdate:「ジム・ナイトシーカーⅡ(Lv8)」、「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)(Lv8)」の追加スキルを追記。 - 名無しさん 2016-10-06 22 23 10 逆引き一覧に、16年09月29日付けUpdate「 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 」を追記。 - 名無しさん 2016-09-29 22 09 59 逆引き一覧に「ザクⅠ(Lv7)」、「グフ・カスタム(Lv7)」、「ズゴックE(Lv7)」、「ザクⅡ(重装備仕様)(Lv8)」、「ザク・キャノン(Lv6)」、「ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv6)」、「ザクタンク(砲撃仕様)(Lv7)」、「ギガン(Lv7)」、「陸戦型ゲルググ(Lv6)、(Lv7)及び(Lv8)」の追加スキルを追記。現時点での全ての情報反映を完了。 - 名無しさん 2016-09-28 10 41 15 逆引き一覧に「ヅダ(Lv5)」、「ザクⅡ(Lv6)」、「ザクⅡ(Lv8)」、「ザクⅡS型(Lv7)」、「ゲム・カモフ(Lv7)」、「ブルーディスティニー2号機(Lv4)」の追加スキルを追記。併せて「ガトー専用ゲルググ」「高機動型ゲルググ(VG)」「ペイルライダー(VG)」のスキル付与レベルを修正。残件はジオン格闘と支援機 - 名無しさん 2016-09-18 21 54 43 逆引き一覧に「 ヒルドルブ 」を追記。 - 名無しさん 2016-09-17 09 45 10 逆引き一覧に「ジム・ストライカー(Lv5)」、「プロトタイプガンダム(Lv7)」、「ジム・スナイパーⅡ(Lv7)」、「ガンキャノン(Lv7))」、「ガンキャノンSML装備(Lv6)」の追加スキルを追記。残るはジオン軍 - 名無しさん 2016-09-11 13 25 26 逆引き一覧に「ギガン」、「ゲルググM指揮官用」、「ゲルググG」を追記。これで全てのMSが揃った筈。あとは新規の追加時だけだから、そう手間は掛からないだろう・・・と思ったら、上位Lvでのスキル追加を見てなかったorz。 - 名無しさん 2016-09-04 20 42 42 編集ありがとうございます.ページめくりが面倒だと思いますので,一覧表部分を別ページにしました.上のページの項目部分に貼ってあるリンクをクリックするかinclude/データ/スキル所持機体逆引一覧表から編集できます. - 伏流 2016-09-04 20 53 37 逆引き一覧に「ガーベラ・テトラ」、「デザート・ゲルググ」、「水中用ザク」を追記。 - 名無しさん 2016-08-20 14 57 15 逆引き一覧に「高機動型ゲルググ」、「ペイルライダー(VG)」を追記。 - 名無しさん 2016-08-18 16 05 26 逆引き一覧に「ジム・トレーナー」、「陸戦用ジム」、「フルアーマー・スレイヴ・レイス」、「ヘビー・ガンダム」を追記。 - 名無しさん 2016-08-17 21 32 11 逆引き一覧に「装甲強化型ジム」、「陸戦高機動型ザク」、「ハイゴッグ」、「ズゴックS型」、「ザクⅠ指揮官用」を追記。 - 名無しさん 2016-08-14 18 52 50 逆引き一覧に「ギャン・エーオース」を追記。 - 名無しさん 2016-08-12 16 30 05 高機動型ザクも追記。結構抜けてるんだな、この表も。 - 名無しさん 2016-08-12 16 43 09 ガンダム試作2号機(MLRS)も追記。どっかにMS追加年表みたいなの、無かったかな? - 名無しさん 2016-08-12 16 52 51 バトオペ黒歴史年表~刻の涙~にありますよ. - pikachusuzuki 2016-08-12 16 56 42 おおっ、ありがとうございます。時間が取れた時にじびじび追加します。 - 名無しさん 2016-08-12 17 10 04 黒歴史的な出来事は、伏流さんが全て書いてたみたいですが 機体追加は編集してもきっと大丈夫だと思いますよ~ - pikachusuzuki 2016-08-12 17 17 41 ^^;楽(最近の追加MSを思い出すのが面倒w)をするつもりが、仕事が増える方向に転がってしまったぞい^^; - 名無しさん 2016-08-12 17 52 40 \^o^/できる分だけで、大丈夫だと思いますよ!私も限られた時間しか編集してませんからw - pikachusuzuki 2016-08-12 18 39 37 失礼、よく見たらバトオペ黒歴史年表~刻の涙~は【管理人用】扱いのページになっていましたので もし編集されるならWiki編集(編集)で管理人さんに一言了解をもらった方が良いと思いますよ. - pikachusuzuki 2016-08-12 20 38 27 高機動型ゲルググ(VG)も追記。米が炊けたので、今日はココまで。 - 名無しさん 2016-08-12 17 08 36 逆引き一覧に「グフ(VD)」を追記。 - 名無しさん 2016-08-09 15 40 59 逆引き一覧に「ジム・スナイパーカスタム Lv8追加スキル」、「ジム・インターセプトカスタム」を追記。 - 名無しさん 2016-07-28 15 33 05 逆引き一覧に「ガンダム4号機」、「ガンダム5号機」、「アクト・ザク指揮官用」、「ガンナーガンダム」を追記。 - 名無しさん 2016-07-21 14 38 21 EXAM,HADESのところの「スラスタースピード約2倍」は「スラスター容量約2倍」の間違いでは? - 名無しさん 2016-03-22 13 34 24 自分のリスポーン直後相手MSの偽装伝達が一瞬解かれることがあるんだけどバグ? - 名無しさん 2016-01-28 12 31 50 自分のMSと偽装伝達のMSの距離が離れてると解除されるから、リスポーン直後は上空から落下するので単純に地上の偽装伝達との距離が離れてただけかと - 名無しさん 2016-03-20 16 43 03 偽装伝達装置の恐ろしさは実際にプレイしないとわからないよな。 - 名無しさん 2016-01-12 22 03 29 このゲームでは、偽装と煙がスキルの強さとして頭一つ以上抜けてると思う - 名無しさん 2016-01-18 02 47 35 そろそろHADESとEXAMの能力変わらんかな?一応HADESとEXAMは違うものだからね・・・ - 名無しさん 2015-12-10 17 08 31 そんな貴方にガンダムオンライン。とくにEXAMはあっちだとサイコーだぜ - 名無しさん 2016-01-06 14 02 47 高機動システムみたいに、ホバリングとアブソーバー統合した新スキルでないかなぁ〜。枠が一つ空いて新スキル着いたらモビルスーツ運用の可能性がひろがるんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-29 23 33 58 高性能レーダーかアンチステルスのどっちかに偽装伝達無効付けてくんないかなぁ - 名無しさん 2015-08-23 20 21 36 強タックルってホントにいらんなぁ 宇宙世紀と思えぬ戦いだわ…原始時代か - 名無しさん 2015-07-31 10 14 37 ステルス機が攻撃したあと何秒でまたレーダーから消えますか? - 名無しさん 2015-07-13 10 38 05 ことはらさんのField Moter Lv9の記事読んだんですが、【弱連撃】を持った機体がいるそうですね?ここと各機体のスキル欄に追加します? - 名無しさん 2015-07-04 22 38 47 強連撃はともかく弱連撃はスキルではないので追加する必要性はないかもしれません - 名無しさん 2016-04-22 17 53 39 最近ピクシーとナハト増えた気がするし新しいアンチステルス持ち欲しいなぁ。特に支援機で。 - 名無しさん 2015-06-18 00 38 08 強連撃機にも強連撃強化効果アリになってるけど数値はどうなるの?単純に加算でいいのかね?連撃毎に威力が上がると? - 名無しさん 2015-06-12 02 18 15 ジオンのステルス枠にナハトいれとこうよ...うん。 - 名無しさん 2015-04-28 02 02 06 【高威力連撃】を【強連撃】という名称に変更致しました. - 伏流 2015-03-14 18 41 34 マグネットコーティングの能力値も高レベルなったら上がるようにして欲しい。機体旋回能力値は上がるから高レベル機体になるとエイムもあってあんま意味無いじゃん - 名無しさん 2015-03-08 23 38 26 ステルス・アンチステルスの記載を加筆.(検証・データから移植) - 伏流 2015-03-06 02 57 57 タンク系のクイックブーストにはいったいどんな恩恵が? - 名無しさん 2015-01-29 10 39 43 飛翔までの溜め時間が減って山登りしやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-01-29 10 46 11 ああ、浮き上がるまでの時間短くなるのか、なるほど - 名無しさん 2015-02-08 10 24 59 複合型探索システムにジュアたん入れよう - 名無しさん 2015-01-29 10 33 38 対格モリモリの時代には強タックルだな - 名無しさん 2015-01-02 13 27 35 強タックルは、いいですよ!まさに超兵器。FFもないし。つまらん - 名無しさん 2014-11-25 01 08 58 まぁ尉官とかがいかにも言うセリフだな - 名無しさん 2014-11-30 06 58 00 やっぱりこのゲーム強タックルいらんわ - 名無しさん 2014-11-16 14 42 06 防御無視して2000が一発で飛ぶのはホントキツイ。まあジオンはガタイがいいからってことで諦めてるけど。 - 名無しさん 2014-11-22 02 00 50 超兵器タックル無敵もあるしFFもない。ホント良い兵器です。ツマラン。 - 名無しさん 2014-11-25 00 53 56 連邦専ですね。わかります。パジムに乗って下さい - 名無しさん 2015-01-02 13 23 36 エグザムの防御アップって耐衝撃300まで上げてあると無意味になっちゃう?それとも300から+30%? - 名無しさん 2014-11-04 21 11 17 300キャップです.無意味です.現在,「300キャップ」を越えられるのはスモークディスチャージャーや一部の勲章のみとなります. - 伏流 2014-11-09 07 13 00 なるほど、300まで上げてもエグザム発動中は無意味になるのか・・・。発動前と時間切れ後には意味あるから無駄ではないかな?ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-13 02 33 39 ゲルJも載せないとな - 名無しさん 2014-10-27 21 01 32 ラグかしらんが緊急回避できない場面が2、3割あって10割ポイーで正直しんどいわ あれってそんなに必死こいてボタン連打しなくてもできるはずだよね? - 名無しさん 2014-09-07 04 29 14 チーター失せろ - 名無しさん 2014-09-06 22 26 01 いまのなしで - フリーダム 2014-08-24 08 42 19 ジムナイトシーカーが偽装伝達装置付いてましたから追加お願いします - フリーダム 2014-08-24 08 41 38 検証結果に基づき,ステルスの項目を書き換えました. - 伏流 2014-08-11 03 04 41 アンチステルスの項目も修正お願いします。鷲の目が加算重複になっています。 - 名無しさん 2014-08-12 01 56 16 それなんですが公式の説明で 上乗せされる と書いてあるので,おそらくは【静止MSの表示は加算重複される】が【ステルス機の表示は加算重複しない】のだと思います.あくまで予想ですが... - 伏流 2014-08-12 02 08 35 なるほど、ややこしいですね - 名無しさん 2014-08-12 03 22 35 ハロ部屋で確認しますのでしばしお待ち下さい. - 伏流 2014-08-12 03 34 36 格闘連撃制御Lv2持ちの支援機っているの? - 名無しさん 2014-08-06 19 53 59 β時代にいたみたい. - 伏流 2014-08-06 19 56 11 そういうことか、 どうも - 名無しさん 2014-08-06 20 40 13 連邦の強制噴射のところジーライン追加よろです - 名無しさん 2014-07-24 10 26 38 強いタックルつけるMSを間違えすぎてんだよ運営は、ガンダムと同じような運用の先ゲルにつけるとかアホかよしかも盾持ち、オンゲの運営ってなんでまともなとこがないんだ?やってればアホでもわかる事ばかりなのに。 - 名無しさん 2014-07-13 11 41 16 だよなぁ。ガンダムと同じ運用のパジムとかなぁ。でっかい盾もってて強タックルもってる奴もいたなぁ。 - 名無しさん 2014-10-26 18 32 13 連邦の強化タックルにパワジムとかかかれてないの多いよー編集たのむ - 名無しさん 2014-07-13 11 38 15 あなたが編集してもいいのよ? - 名無しさん 2014-07-13 11 39 29 編集できないから頼んでます、そのぐらい把握おね、いちいち書くことでもないでしょうに・・・。 - 名無しさん 2014-07-13 11 42 52 高威力連撃については今のところラムズゴだけ? - 名無しさん 2014-06-29 11 45 17 一応プロガンもそうだけど、減衰がなくなるんじゃなくて弱くなるから微妙なのよな。。。 - 名無しさん 2014-07-31 02 28 36 いまさら何だが、脚部ショックアブソーバーLv.5を持っているモビルスーツって何? - 名無しさん 2014-05-19 14 58 27 はいはいお手軽タックルわろす - 名無しさん 2014-03-12 06 05 20 ふとした疑問 強タックルとノーマルタックルの差っていくらなんだろ? - 名無しさん 2014-03-10 18 52 54 ノーマル→200 強タックル(機体Lv1)→1800 - 名無しさん 2014-04-14 14 53 59 ノーマルは300 - 名無しさん 2014-04-14 20 26 32 ジオン軍優遇され過ぎでしょ!連邦軍に強タックル持ち1機しかないしさ… - 名無しさん 2014-03-08 18 37 36 連邦が優遇されすぎててジオンに人が集まらないからその救済処置としての強タックルですよ。 - 名無しさん 2014-03-08 18 59 26 タンク2機とガンキャⅡとガーカスいるじゃん。ジオンの俺でもわかるぞ。それに強タックル持ったところで盾もってないジオン機体にぶちかましてどうしろと。その間にN格ブーキャンしてくれたほうが助かるわ。 - 名無しさん 2014-03-10 15 43 26 冒頭以外,言ってる意味が解らんが… - 名無しさん 2014-03-12 00 15 51 タックルは盾に当たっても本体にダメージありだけど,そもそもジオンに盾持ちが少ないから,そんなもん狙うよりも連携のためにN格して距離とって仲間の射線ふさがないようにした方が良いんじゃない? - 名無しさん 2014-05-19 21 30 34 タンクとガンキャが最前線にでてタックルして散れということですねわかります - 名無しさん 2014-03-12 06 06 48 量タンとキャノⅡのネタ枠が半数、ガーカスは高レベル無いし短剣でハメる方がね、タックル十分強いし短時間の総火力はグッと上がるけどね - 名無しさん 2014-03-12 09 46 43 脚が細いMSばっかりの連邦がいうセリフか。 - 名無しさん 2014-05-19 18 02 41 最近はジオンも足細くて速いのあるじゃん?ドムゲル主流の頃は仕方ないがその言い訳はもう通用しないよ - 名無しさん 2014-05-30 02 29 27 いつからゲル系とギャン、蟹、の足が細くなったんだよ - 名無しさん 2014-06-13 14 15 18 ドムゲル主流じゃなくなったから強タックル機体なんて編成に一機いるかどうか何ですが...。 - 名無しさん 2014-06-23 18 01 00 連邦と同じ土俵で戦う機体が出てきたせいでデブ機体がどんだけ迷惑してるか知らないんだね、連邦専って奴はさ。 - 名無しさん 2014-07-24 15 38 05 ジオンの足細くて速い機体に強タックルなんてついてないんですが。 - 名無しさん 2014-08-07 10 25 50 強タックルの再検証を行いました. - 伏流 2014-03-02 07 45 58 強タックルの再々検証を行いました.結果として, 格プロを積んでも強タックル威力は上がりません. - 伏流 2014-03-05 02 27 45 Lv7旧ザク半端無いですね。その前に溶かされそうですがw - 名無しさん 2014-03-05 13 03 04 コスト200だと強いよね。ジムキャなんかだとタックル一発でHP半分以上持って行かれる。盾無視で。 - 名無しさん 2014-03-09 20 49 44 ラムズゴック「…………ふう」 - 名無しさん 2014-03-01 23 25 20 ザクⅠのタックルが一番威力高い可能性なw - 名無しさん 2014-03-01 13 45 08 ついに緊急回避LV2きたな - 名無しさん 2014-02-25 00 43 23 『探索』って付いているのになぜにスコープなのか…?探索なんだからアンチステルスや観測情報連結の方があってると思うな - 名無しさん 2014-02-11 17 08 01 複合型探索システム - 名無しさん 2014-02-11 17 08 52 複合型探索システム - 名無しさん 2014-02-11 17 09 48 ステルスの説明文変わってないね。編集できる方、お願いします。 - 名無しさん 2014-02-09 18 03 23 緊急回避制御にLVがついたけどなんでかな?LV2でもでるのかな… - 名無しさん 2014-02-06 09 28 01 そのうちトンデモMSが来た時のためじゃね - 名無しさん 2014-02-10 19 00 57 GPでもついてなかったのにな。低耐久超機動な機体になんのかな?多分すごい高コストになるから地雷が増えそうだ… - 名無しさん 2014-03-08 11 01 21 前線維持システムって自分にも効果ある? - 名無しさん 2014-01-20 02 21 25 「自軍全員の」 - 名無しさん 2014-01-20 17 20 19 脚部ショックアブソーバーって上乗せする意味ないよな。ホバーみたいに変わればいいのにな - 名無しさん 2013-11-23 18 02 14 観測情報連結あると脚部HP見えるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2013-11-18 23 42 00 緊急回避ならよろけ中にも使えるようにして欲しいのは、贅沢か・・・。 - 名無しさん 2013-11-10 04 24 39 バク宙みたいなモーションの緊急回避だったらかっこいいのに・・・ - 名無しさん 2013-11-05 10 31 21 壁際だとわけわからん視点移動にはなるけどな - 名無しさん 2013-11-23 17 51 43 先行量産型ゲルググも緊急回避付いてるよね? - 名無しさん 2013-10-31 08 29 24 気になったのであれば加筆すれば? - 名無しさん 2013-10-31 08 44 21 「編集スキル」自分に追加してほしい・・ ぼちぼちやってます(笑) - 名無しさん 2013-10-31 02 55 08 あなたは「前線維持(最新情報wiki)支援(編集)システム」を持っているよ。(≧∀≦)サンキュー! - 名無しさん 2013-10-31 03 02 02 編集お疲れ様(●´∀`●) - 名無しさん 2013-10-31 02 49 49 格闘連撃制御ってLV3もし出たら4回振れるのかな。ということはN格→右格→左格→下格みたいな夢の連撃が…? - 名無しさん 2013-10-30 19 08 16 連撃補正がクソになりそうだが、そしてガンダムとかの汎用機が連撃Lv2とかなると思うが宜しいか? - 名無しさん 2013-10-31 02 19 06 途中でタックルやられて逆に不利になる未来しか見えないな... - 名無しさん 2013-10-31 09 02 15 俺はそれよりも緊急回避制御LV2が出るのかが気になるよ… - 名無しさん 2013-10-31 15 19 38 スラ消費99%とかで出そうな気がしないでもない - 名無しさん 2013-11-01 19 00 47 もしかしたら、回避性能UPかもしれんぞ。 例えば、回避距離が長くなったり、前後の緊急回避が出来るようになったりとか。 - 名無しさん 2013-11-02 07 45 50 アッガイのでんぐり返りが見れると申すかw - 名無しさん 2013-11-04 03 57 42 4回よりもN→N→Nとか同じ格闘を連続で振れるとかっだったら強そう。 - 名無しさん 2013-11-11 18 36 01 新しいモーションとして振り下ろしたサーベルを下から斬り上げるか、斬り上げて下げるか。4回斬りはギャンだけにしてほしい、全部突きでw - 名無しさん 2013-11-23 17 54 46 前線維持支援システムもっと付くべき機体いるだろ。Lv1がコスト150以下とかさ - 名無しさん 2013-10-30 16 01 10 複合型探索システムって探索って付いてるんだからアンチステルスもつけろよ、それともLv2で付くのかな(笑) - 名無しさん 2013-10-26 11 31 52 コロコロワロタw - 名無しさん 2013-10-08 21 29 53 ラジオミスってた・・・ - 名無しさん 2013-10-17 00 45 43 高性能レーダーって範囲1.5倍だから450ですよね? それとも500であってるんですか? - 名無しさん 2013-09-11 01 04 37 カスタマイズ画面の説明を読んで頂ければ分かりますが,7月のアプデ以降「300から500に拡張」と説明が変わりました. - 伏流 2013-09-15 13 40 32 今考えてみれば、強タックルって殆どジオンしか持ってなかったのね・・・ - 名無しさん 2013-09-09 17 37 46 明日が無いからね - ジークジオン 2013-11-23 17 55 58 つかマグネット速度低下緩和の間違いだろ。本当に測ったのか?前進後退で同じ時間移動すると元の場所まで戻れないぞ - 名無しさん 2013-08-12 16 57 12 横移動のみじゃね? - 名無しさん 2013-08-24 10 50 31 マグネットは方向転換の時の速度低下が起こらないものじゃないの? - 名無しさん 2013-11-01 15 37 14 ステルスに陸ゲルSがありますよ - 名無しさん 2013-08-07 19 17 21 多分緊急回避制御の欄のミスだろうね - 名無しさん 2013-08-11 09 47 47 修正しました。 - pikachusuzuki 2013-08-11 19 23 18 緊急回避制御ってレベルあったっけ? - 名無しさん 2013-08-02 20 17 25 今回のアップデートからみたいですね。レベル2がでたらどうなるんでしょう?よろけながら回避できるとか?(笑) - 名無しさん 2013-08-02 20 40 49 多分オバヒになるんじゃなくて50%だけ消費みたいな感じになると思う - 名無しさん 2013-08-02 23 47 24 それ強すぎw せいぜい75%くらいにしてくれないとタイマンで勝てる気しない - 名無しさん 2013-09-03 15 13 27 それともアプデミスか(笑) - 名無しさん 2013-08-05 17 26 13 高機動システムってなんぞwww - 名無しさん 2013-08-02 17 27 49 アンチスキル - 名無しさん 2013-08-01 13 46 22 アンチステルスがスキル一覧から漏れていたため追加 - 伏流 2013-07-31 19 57 41 マグネットコーティングにブースト移動時速度低下しないってあるけどスキルの有無に関わらずブースト時はしないんじゃない?もしマグネットコーティング無しだと速度低下するなら全格闘機の後ろブーストはもっと遅いと思う。 - 名無しさん 2013-07-18 11 33 51 ブースト速度はタイプと機種で違うが、汎用なら前進が100%、横が80%、後ろが70%。それぞれの姿勢からブーストして千回すると速度低下を起こすと思うがそれが無いんじゃね - 名無しさん 2013-11-23 18 00 43 観測情報連結は範囲内にいればステルス機にも有効なのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-09 07 05 16 レーダーに映っている機体しか体力バーはないようです。ステルス機は攻撃時は映りますが歩行時は映りません - 名無しさん 2013-08-12 11 47 04 観測情報連結の補足、観測持ちのプレイヤーが歩兵、ワッパ、戦車の状態でもそれぞれのレーダー範囲内に味方機が入れば敵情報が表示される、また撃破されていても情報は表示され続ける(撃破された場所に左右されるかもしれません、要検証) - 名無しさん 2013-07-07 18 57 13 アンチステルスも観測情報連結と同じように味方にも反映出来ればシーカーやマツナガが今以上に貢献出来るのになぁ~! - 名無しさん 2013-07-06 15 11 01 スキルとして【強タックル】を付け加えました - 伏流 2013-07-03 17 51 59 ガンキャノン重装型、ジムSPⅡWD隊仕様、連結に陸ガンWRとガンキャノン追加、並び順を左メニューに準じたものに変更しました - とも@平編集員 2013-07-02 23 58 28 アレックス,犬ジム,ストライカー追加 - 伏流 2013-07-03 17 28 38 とりあえずジムコマ、寒ジム、内藤、FA、旧ザク追加しておきました。 - たつべえ 2013-07-02 23 40 32 緊急回避制御ってどっちにコロコロするのですか?方向は決めれるのですか? - a 2013-06-27 07 12 11 左スティックを倒した方にコロコロします - 伏流 2013-06-27 07 19 54 スティック倒さずに二度押しすると左にコロコロしますよ - 名無しさん 2013-09-15 13 08 40 テスト - 伏流 2013-06-11 03 30 30
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1255.html
ロケラン強化してくれれば火力不足も解決? - 名無しさん 2013-11-03 19 12 58 対応のジャイバズも一緒くたに強化されてドム編成が糞強くなるだけだろう - 名無しさん 2013-11-03 21 02 09 確かに体力寄りにするのが常識なのはわかるのだが、こいつレベル6でHP15700を大佐部屋だと信用ならないかな?火力に使いたくて… - 名無し 2013-11-03 12 13 27 連邦汎用は体力の方がいいかもしれん。火力は強力な連邦支援に任せた方がいい。ジオンは汎用が支援機兼任みたいな部分もある。支援機はジオンMSの速さに着いていけないからな。 - 名無しさん 2013-11-03 12 54 26 連邦の汎用機は全て支援機が活躍できるようにサポートに徹したジャンルでしょ!火力よりも耐久を求めるべき - 名無しさん 2013-11-03 11 44 28 そうだそうだ装甲HP底上げだ! - 名無しさん 2013-11-03 14 01 25 陸ガンがもたん時が来ているのだ…! LV7か新型がほしい>< - 名無しさん 2013-11-03 07 49 03 そうそう!陸ガンとジム頭とドムのlv7をババーンと解放してもらいたいですね - 名無しさん 2013-11-03 11 45 26 陸ガンLV7から格闘連撃付けばいいね。 欲を言えば高性能レーダーも欲しいけど - 名無しさん 2013-11-03 04 12 14 Ez8の立場は・・・まあEz8もテコ入れすればいいか - 名無しさん 2013-11-03 09 27 19 クイブ付いて終わりな予感がするわ。Ez-8は、バルカン同時発射で威力アップとかくるかな - 名無しさん 2013-11-03 13 58 59 閃光を使う場面がよくわからないのですが、教えたくださいな。格闘振った方がいいと感じることやFFする場面も多々あります - 名無しさん 2013-11-02 23 15 17 後ろにスラしながらポヒュッて出すと格闘機やドムがよく掛かります。 - 名無しさん 2013-11-03 10 05 11 一番簡単なやり方はバズ当て→ブースト移動で近づきなら敵の正面で吹かしたまま閃光弾→バズ二発目→下格闘→バズがやりやすい。あとは近づいてきた格闘機体に閃光→バズ→格闘→ブースト移動で間合い取りにも重宝する。 - 名無し 2013-11-03 15 05 18 もうすぐ中佐になる陸ガン乗りだけど中佐勲章貰ったらつけた方がいい?フィルモ付けたら慣れるまで大変だけど慣れたら本当に手放せなくなるなw - 名無しさん 2013-11-02 22 01 14 ドムも陸ガンも乗ってる身としてはやっぱ火力が足りないなー あっちはデブと言っても連撃と強タックル+スピード260だし。陸ガンにももうちょっと何かあってもいい気がする - 名無しさん 2013-11-02 18 54 02 正直、ホバーの260って結構アテにならんのだけどなぁ。260であの被弾なのに215-230とかだとただの的だな。 - 名無しさん 2013-11-02 19 29 47 ドムの何処が火力有るって?火力なんて足りないに決まってるじゃないですか。欲を言えば射撃と格闘補正にプラス15付けて欲しいくらいなのに、陸ガンは今のままで最強ですよ(笑) - 名無しさん 2013-11-02 21 00 42 ドムの話が出た時に体格やホバーで不利だから火力高いんだよっていうのはよく見るけどドムの火力が足りないって言う奴は初めて見たわw - 名無しさん 2013-11-02 23 03 56 俺もびっくりしたわwww - 名無しさん 2013-11-03 10 06 06 ドムが火力不足なら、連邦の汎用機の大多数が産廃になりますなw - 名無しさん 2013-11-03 11 32 10 さすがに釣りだろ。 - 名無しさん 2013-11-03 11 46 42 徹底的に底上げしろ 装甲あげてドムのタックルに対抗できるくらい固くないと連邦汎用の未来はない もう最近level5開発したのに弱過ぎてジオンしか出撃してない - 名無しさん 2013-11-02 17 51 52 まずは腕を上げようぜ。ドワッジやゲルがきついってならまだ分かるが素ドムはなんとかなるだろ。というかそもそもタックルは装甲無視じゃなかったか? - 名無しさん 2013-11-02 21 06 09 ダメージ1000に格闘補正+で耐性装甲無視でしたね。 - 名無しさん 2013-11-03 10 07 32 陸ガンの上位機体って噂すらねえのな.陸ガン使いとしては寂しいよ.モデリングがめんどくさいなら指揮官機でもいいよ.火力とスピードだけ上げてくれろ - 名無しさん 2013-11-02 11 01 29 原作的にもなさそうよね 陸ガン(EZ8)で完結してる - 名無しさん 2013-11-02 12 17 52 今のコスト200にしては性能が低いからこいつをもうちょい底上げしてもらいたい。上位互換出してこいつ産廃!とか悲しすぎる。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 21 それが連邦のMS事情だもんな。質より数って感じで性能高いMSは1ロットのみだしな。とは言っても陸系も量産機ではなく少数配備の機体ではあるが。 - 名無しさん 2013-11-02 12 24 42 今さら上位機体だされても課金がすぐには来ないだろうからこいつの能力を今の水準に見合ったものにして欲しい - 名無しさん 2013-11-02 16 49 17 と言うか、陸ガンの上位機体って、ガンダムでわ・・・? - 名無しさん 2013-11-02 19 32 07 現地強化機体が環八だよね。イチヨウ出てる??? - 名無しさん 2013-11-03 11 35 18 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 29 あれはドワッジより重ドムのポジでただのバリエーション違いのようなもんよね - 名無しさん 2013-11-03 21 09 34 陸ガン強いじゃん、ドム使って一回の戦闘で6機しか倒せないんだから これ以上強くされても困るよ 陸ガンは今のままで十分な強さだよ - 名無しさん 2013-11-02 04 42 03 素ゲル7解放されたし月末のメンテで陸ガン7解放するな - 名無しさん 2013-11-02 03 17 51 これと素ゲルが同コストとかやってられんよね - 名無しさん 2013-11-02 00 59 19 たしかに。しかし、スペックで下回りながら何故か素ゲルよりも強いような気がするのはなぜ・・・ - 名無しさん 2013-11-02 03 02 32 ジオンにドム系やイフ、ケンプが無ければ使われるかも知れない。こちらと需要が違いすぎる - 名無しさん 2013-11-02 10 28 14 もし連邦にイフ、ドム、ゲルのどれかが居たら陸ガン乗らない気がするな・・・連邦の格闘兵装弱すぎでしょ・・・汎用同士の武装威力の平均値は合わせてくれよ。 - 名無しさん 2013-11-02 16 18 16 さすがに素ゲルには誰も乗らないと思うがなw どう考えても陸ガンの方が強いし - 名無しさん 2013-11-02 16 57 44 主兵装の弱さプラス武器選択の少なさ。 - 名無しさん 2013-11-03 10 09 30 陸ビー持って補給基地出るバカが居たよ中佐にもなってなにしてんだが もちろん戦犯でしたよ - 名無しさん 2013-11-01 14 39 27 ただでさえ活躍しずらいのにBR装備とか糞を極めてるな - 名無しさん 2013-11-01 15 09 55 HP約17000だと火力不足で火力増加すりゃHP13900どうすればいいやら - 名無しさん 2013-11-01 10 50 33 陸ガンにはあまり火力を求めてないよ。全線で敵機の足止めをしっかりしてくれたら問題ない。スコアが出にくいけどね。 - 名無しさん 2013-11-01 16 42 05 全線×→前線○ - 名無しさん 2013-11-01 16 45 20 しかし13900のほうが安定してるんだよなー - 名無しさん 2013-11-01 18 06 56 足止めだけなら、ジムコマでいいのでは?陸ガンは墜とせる機体だと思うけど。 - 名無しさん 2013-11-02 19 35 34 火力は下格からめていけば自然とでるよ - 名無しさん 2013-11-01 20 40 18 それ格闘出来てないって前でないて自白してるんだが - 名無しさん 2013-11-01 20 45 29 Level5でたから課金したけどさ、同じLevel5のドム乗りでもあるんだがこいつ物足りない。格闘連撃ないのは環八いるから仕方ないけどその他はドム並に強化されるべきだろ - 名無しさん 2013-11-01 03 20 02 わかってらっしゃる。旋回スピードしょぼい、格闘射撃普通未満、耐久力ないだからな。閃光しか強いところがない。もう1要素ぐらい並みより高いパラメータがあってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2013-11-01 15 16 44 その閃光もドムのほうが強いと思う・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 20 34 30 思ったより遠くまで届くよなアレ - 名無しさん 2013-11-02 00 09 58 せめて普通にアシスト付くくらいの攻撃力をくれ。ずっと前線で戦ってるのにスコアにでないときが多々ありそれで負けた時は第三者からは地雷にしかみえん。 - 名無しさん 2013-10-31 20 12 55 ロケ下格下格でアシスト付くか付かないかだからなぁ。実戦じゃなかなか追撃できないし - 名無しさん 2013-11-01 00 20 55 同感。せっかくLV6フルハンしてがんばってもスコアに出ない。ビームサーベルいらないのでポッキーがほしい。どこかに落ちてませんか? - 名無しさん 2013-11-01 00 57 12 連撃ちゃんを!もしくは50でもいいんでサーベル威力を! - 名無しさん 2013-10-31 15 30 03 連撃付けると圧倒的にEz8の立場がなくなるから威力だろうな。せめてLv1で1350は欲しいな - 名無しさん 2013-10-31 20 15 27 本当にその通り。もう少し追撃火力が欲しい。 - 名無しさん 2013-11-02 19 37 12 前線維持支援システムは陸戦型ガンダムにこそ相応しいだろ…格闘機限定なのかなぁ - 名無しさん 2013-10-31 09 51 26 何か物足りないんだよな この機体 - 名無しさん 2013-10-31 15 30 51 連邦汎用はガンダム作ってないと陸兄弟以外の選択肢がないってのが辛い。強化してくれないならせめてドワッジと同コストの高性能汎用機が欲しい。 - 名無しさん 2013-10-31 20 25 47 無理だよ。そんな事したら連邦圧勝しちゃう。ジオンが負ける事は運営が許さないよ - 名無しさん 2013-10-31 22 50 32 ジムカスタムに期待… - 名無しさん 2013-11-02 04 15 38 フィルモ3とフレーム系積みまくってHP16400あればLevel5でもいけますかね? バズ6持ちです - 名無しさん 2013-10-30 03 38 14 大丈夫だ、問題ない ちゃんと、松や海水生物めらから支援機をお護りするのだぞ - 名無しさん 2013-10-30 15 39 01 グフ「許された…!」 - 名無しさん 2013-10-30 16 25 05 了解! - 名無しさん 2013-10-30 17 09 05 いやーフィルモLevel3あると全然違う 一回つけると外れなくなる - 名無しさん 2013-10-30 20 14 48 少将「一番いいレベルを頼む」 - 名無しさん 2013-10-31 09 31 54 サーベルの威力を上げて欲しい。温めてる棒より、ビームの方が威力低いってどうなの? - 名無しさん 2013-10-29 23 55 52 せめて連撃ないし2000前後あればドムなんて - 名無しさん 2013-10-30 04 17 37 出尽くした意見だが、機動射撃戦よりの能力値なのに体格を理由に凶タックルや高威力近接武器の後付は今でも非常に遺憾だよ - 名無しさん 2013-10-30 15 41 57 このゲームのドムで機動射撃戦ができるとでも? - 名無しさん 2013-10-30 16 00 09 言いたい事はきっと、【体格による当たりやすさ】なんだろうね。 また現状、諸々の格闘性能を込みでいえば、機動射撃なんて、DPS的にもする必要は無いね でも、【能力値で】巡航速度が早くて射撃の成長率が高いドムちゃんと、同時実装の、この子を比べてみてよ いっそのこと、陸ガンの射撃や格闘の成長率が反対であればよかったものをって思うね - 名無しさん 2013-10-30 21 59 07 ジム頭乗れよ - 名無しさん 2013-10-31 10 00 04 初期の同時実装だから比べてるって事もわざわざ強せにゃいかんのかよ、困ったね/// - 名無しさん 2013-10-31 10 27 16 実装時期とかどうでもいいんだよね。実装初期のドムなんてゴミ同然だったし - 名無しさん 2013-10-31 23 42 27 君の前提なんてどうでもいいんだよね、って受け取れる物言いを平然とする上に当時のドムをゴミ扱いか。 全体の機体性能が低いうちでも当然ながら扱えているやつはいたよ、今みたいに近接主軸じゃなくて、性能通り射撃が主軸だった。 実装後に、移動しづらいって事でホバーに修正が入ったんだ。 そりゃホバーの挙動なんて初めてだったし、稼動してから日も浅かったから根幹にある上にその時じゃカバー出来なかった不利を修正するのは当然の流れ。 それ後、持ち前の速さを生かして、山岳地帯で先制攻撃を加えていたよ。 自分が使っていたMSをゴミ扱いされて喜ぶ奴なんていないから今後するな - 名無しさん 2013-11-01 00 07 16 何で君は陸ガンログでドムの思い出話をしてるの? - 名無しさん 2013-11-01 00 19 29 「〜はゴミ」とか言う子にゃ何を言っても通用しませんぜ旦那。この場合はスルーしたもん勝ちっす。 - 名無しさん 2013-11-01 00 19 41 それでも当時のドムは連撃が無くて…連撃?あいつに強タックル付いてるならこいつとジム頭に連撃、環八には強タックルで良いと思う俺がいる - 名無しさん 2013-11-02 06 55 56 ドムは最近の性能水準に合ってると思えば納得できる。問題は陸戦系が昔の性能水準のままってこと。要するに、ドム並みに強化されるべきだと思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-31 10 25 28 昔の性能水準のままの陸戦系とガンダムしか今の高階級での前線維持がまともにできない連邦の汎用事情が問題だよなw - 名無しさん 2013-10-31 17 53 47 ほんと。腕前とか技量以前の問題で、基本性能が低い。連邦のバズ受けても痛ぇ!じゃなくて小賢しいわ!にしかならんw - 名無しさん 2013-11-01 00 04 28 ドムほんと的だから今の性能があってもいいと思うけど、閃光の性能はドムと同等にしてほしいな - 名無しさん 2013-10-31 12 16 20 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 50 43 陸ガン好きだけど今は仕方無く乗ってる感が強い 下にあるPジムとかドワッジやケンプに対抗し得る機体が実装されればすぐさま乗り換えてやるわ - 名無しさん 2013-10-29 21 42 39 どんなに頑張ってもスコア稼げないから嫌になってくるよ。優先的に称賛してくれるとモチベーションに繋がるよ(ニッコリ - 名無しさん 2013-10-29 21 05 24 負けたときに最下位で賞賛されるとどう解釈すればいいのか悩む - 名無しさん 2013-10-31 20 28 26 確かに味方を支えてるかもしれないが、そのぶんだけ陸ガンも他の仲間に助けられてるんですよ。 - 名無しさん 2013-10-30 13 04 54 少将の連邦専なんだけど、この機体乗ってる人を本当に尊敬する。スコアを稼げ無くても黙って味方を支え続ける姿はとてもカッコいいと思います。この機体に乗ってる方々、本当に感謝してます! - 名無しさん 2013-10-29 19 48 42 アプサラスにタックル噛まして射線変えさせたんだ 強タックルあってもよいだろ - 名無しさん 2013-10-29 14 50 39 ドワの課金フルハンが続々と戦場投入されてきてこいつと環八じゃバズ汎用としての力不足感がすごい…、そろそろ駒と素ガンの中間の250でハイバズ改とか持てて強タックル持ちのPジムとか出てほしい - 名無しさん 2013-10-28 00 43 40 だよなぁ コスト275のLV1 - 名無しさん 2013-10-28 09 50 52 それいいな、是非欲しいわ。 - 名無しさん 2013-10-28 19 41 23 うむ - 名無しさん 2013-10-29 04 52 39 中佐でレベル5でそう ジムコマ6がきついから乗り換えたいんだけどどう? ちなロケラン6は持ってます - 名無しさん 2013-10-27 01 07 36 日本語で宜しく - 名無しさん 2013-10-29 12 48 14 これ理解できないとか貴方こそ日本語大丈夫?w - 名無しさん 2013-10-29 13 49 59 立ち回りが変わるから注意したほうがいいかも - 名無しさん 2013-10-29 12 52 15 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 09 39 コマよりは陸ガンのが好きだな、何にしてもそのうちコマンドじゃキツくなってくるから、陸ガンなり他の機体なり開発進めておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2013-10-29 15 11 02 技量同じでフルハンのドワッジとこいつどっちが上なのかね・・・対抗機? - 名無しさん 2013-10-26 19 52 57 ドム相手でも大変なのに、ドワッジと対抗機はありえないわw - 名無しさん 2013-10-26 20 20 31 技量が同じという条件なら1コンボのダメージ量の差を考えればドワッジと比べるのはやめたほうがいいw - 名無しさん 2013-10-26 20 41 22 低レベルで技量が同じなら扱いやすいこいつのほうが強いかも? - 名無しさん 2013-10-27 00 08 15 陸ガンどころかガンダムでも勝てんぞ - 名無しさん 2013-10-27 11 01 58 サブ垢でこいつ乗って見たけどスピード遅く感じるんだが、、、、 - 名無しさん 2013-10-26 12 57 42 ずっとHP18200でやってたけど、さっき久々にロダ2を積んでやったら動きやすすぎワロロン。閃光のリロードが速くなると、ちょっとしたタイマンになっても余裕で捌ききれたわ。HP3000とロダ2か~……、しかし今はロダ2なんて怪しさ満点だしなぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-26 02 35 05 良い結果を出せる方でいいじゃない ルームで文句つけられた時だけはフレ盛りにすればいい - 名無しさん 2013-10-26 05 09 38 怪しいってなんだよw 少将だけど普通にロダ2付けてやってるわ。蹴られたことも文句言われたことも無い。 - 名無しさん 2013-10-26 13 02 39 一応17000ちょいでロダ1つけるって別案もある、効率は落ちるけど - 名無しさん 2013-10-26 14 27 39 ハンガーしてロダ2、新フレ2、強フレ5積めばいいんじゃないか?HP15000越えるしこれなら地雷扱いはされないと思う - 名無しさん 2013-10-26 14 54 14 フルハン前提でありだと思うが、閃光の距離=向こう有利だから最後は変わるかもだがセットで用意しとけばいいし - 名無しさん 2013-10-27 00 22 25 たまには前線すっぽかして遠くに行きたい(拠点) - 名無しさん 2013-10-26 00 03 30 やめてくださいお願いします(迫真) - 名無しさん 2013-10-26 01 26 24 よし、遊撃してみよう!(端の中継地点) - 名無しさん 2013-10-26 14 35 06 俺はたかが大佐だけど、ロダ2はまずにHP積んでる。新型フレ2とフレ34以外は全て火力に回してる。HP15700…だったかな? - 名無し 2013-10-25 15 04 54 俺も大佐だけど長らく積んでたロダ2を外して最近は脚、新フレ2、強フレ34、格闘15、射撃2、噴射5にしてるんだ(無ハンガー)。ロケのリロ中に閃光撃てるように管理しておけば手数に支障ないし、噴射5の恩恵を感じる場面も多々あるから戦いやすくなった気がする。近中ハンガーして格闘射撃を上げたいけど開発Ptがネェ~。 - 名無しさん 2013-10-25 16 30 57 将官だとロダ2積む? 新フレ2でた辺りからほとんどやってないからわからん。 新フレ2とロダ2とフレ5積んで余った中スロには射プロ3積んで体力15900でかなり安定してるんだけど、やっぱり編成によってはもう少し体力欲しい気もしてきたし、たまには人の意見もとりいれようかも - 名無しさん 2013-10-25 07 53 30 ロダもありだけど、やはりそう閃光使う場面がないので(山岳一部くらい)だから体力あげた方が戦場いられるしその分殴れる回数増えたわ - 名無しさん 2013-10-25 08 40 13 Ezと違ってこっちは安心できる機体。乗り手がいいよね。 - 名無しさん 2013-10-24 22 18 48 中佐でLevel5でてないーーーん 乗りやすいから好きなんだけどな 倉庫にあるロケランLevel6が腐って行く - 名無しさん 2013-10-23 04 22 14 峡谷の真ん中の高台ばっかはありかな?サポーターとして - 名無しさん 2013-10-22 22 46 32 もちろん行くときは行きますよ 支援介護とサーベル当てに - 名無しさん 2013-10-22 22 51 48 火力不足と言われつつも決して需要が無くならないのは凄いよな。少将部屋でも、陸ガン一機いるとやっぱり安定する - 名無しさん 2013-10-22 21 00 59 まぁ連邦の場合選択肢が少ないっていうのもあるからな・・・・。初期コスト200から300の間で現実的に前線維持できるのコイツとジム頭と環八とガンダムだけ、ガンダムのリスポン考えると壁役もこなせるの陸兄弟から選ぶしかないからなw - 名無しさん 2013-10-22 22 34 56 山岳や都市なんかでチャージ式BRなんか使ってられんしねぇ - 名無しさん 2013-10-23 12 28 52 ダメージソースが格闘だからバズ当てた後切りに行きたくなるんだけど、カットされそうな時はぐっと我慢しなきゃいけない。運悪いとほんとポイント稼げないねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 20 38 53 中佐大佐でHP盛射撃振りで前に出ない足止めしないで、他の汎用とかとサッカーしている人に会う確率が上がりました。 - 名無しさん 2013-10-22 16 03 12 どんまい。てかそんなに見るならHP射撃盛りの人を避ければいいじゃない。 - 名無しさん 2013-10-22 18 13 27 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-23 03 57 53 陸ガンに限らず中佐大佐ってそんなもんでしょ - 名無しさん 2013-10-22 18 27 49 山岳ドムゲルにこいつでどーにかならないか?(くそまじめ) - 名無しさん 2013-10-22 01 38 19 陸ガンでどーにかは無理、後ろにSMLとかFAとか重キャが控えてれば足止めすればいいだけ、芋支援じゃなけりゃ - 名無しさん 2013-10-22 01 41 48 目が覚めました・・支援いかさんとでした あざーす - 名無しさん 2013-10-22 02 49 10 ここのコメ見ると、やっぱり陸ガンってスコア稼ぎ難いんだね。ほとんどの試合で最下位だし、負けた時申し訳無い気持ちと相手を倒せなくてもやっとした気持ちになるけど、この機体の特性上仕方ないのかな? - 名無しさん 2013-10-21 20 23 04 下手なだけだろ。普通に与ダメもアシトップも取れる - 名無しさん 2013-10-21 23 39 36 与ダメ取れるのは味方がよっぽど残念な時くらいだろ。陸ガンが仕事すればするほど味方が動きやすくなるから、いくら上手くても陸ガンが与ダメトップ取れることは少ない - 名無しさん 2013-10-22 01 41 10 確かにw自分めっちゃ頑張った!て思ってリザルトみたらギリギリ勝ちくらいの時は与ダメ取れてるw - 名無しさん 2013-10-24 00 55 22 アシストも、ロケor閃光で相手を怯ませると高火力機が群がって撃墜しにくるからダメ与えられないんだけど…。 - 名無しさん 2013-10-22 09 52 45 俺もキミと同じく、階級が低く、射格プロ森森の時は与ダメ・アシトップ取ってた。でも、階級上がったら頭打ち感が否めなくなり、味方にポイント譲る方が上手く回ることに気付くよ。 - 名無しさん 2013-10-23 08 09 50 非力だから、頑張っても1000点前後って事は結構ある。それは周りの汎用や支援がガンガン敵を落としたから。そのチャンスを作ったのは陸ガンなので、観てる人はちゃんと賞賛してくれるよ。 - 名無しさん 2013-10-24 00 14 23 そう言ってくれると心強いよ。ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-24 13 40 07 まあバズ下格だとラグによる思わぬカウンター食らうことがあるから閃光挟むと安全かな。バズ閃光下格でこけさせて一時的に枚数を減らして味方のヘイトを軽くするのがこいつの仕事じゃない?と俺は思ってる。でもそれだけではアシ付かないから、スコア低いんだよね。 - 名無し 2013-10-21 02 21 53 射補60くらいあったらアシストつくような気がするけどな、俺はその立ち回りでむしろアシしかとれなくて点数が低いことはよくある - 名無しさん 2013-10-24 01 02 32 こいつのLv5が完成するより先にジム頭のLv6とEz8のLv5が完成しそうな勢いです。勘弁してもらえませんか? - 名無しさん 2013-10-20 13 29 55 素の火力低すぎるからいっそ火力重視の出撃でよいのでわ? ロケ下格でアシ付くぐらいまで - 名無しさん 2013-10-20 13 19 27 そんなんじゃジオンの火力でワンコンやろ。お前みたいのが支援機に前線立たせるんやろな - 名無しさん 2013-10-20 13 48 07 ↓にもあるけど陸ガン乗るならスコア気にしてはいけない。仲間の為に動く、それが「陸ガン」だ - 名無しさん 2013-10-20 17 15 04 素の火力が低過ぎるからスコアや - 名無しさん 2013-10-20 20 03 31 ミスった…素の火力が低過ぎるからスコアを気にしないで援護に徹するんですよ。火力が欲しいなら違う機体に乗った方が楽ですよ - 名無しさん 2013-10-20 20 05 33 こいつ使ってるやつって味方のこと考えず閃光と下格ばっかだからよく巻き込まれる… 迷惑なやつしかいないな - 名無しさん 2013-10-20 12 26 14 ミリに飛び込むハイエナが巻き込まれてるのよく見るけどこんなとこにもいたか - 名無しさん 2013-10-20 17 33 06 ハイエナではない。ミリでもないのに考えなしにやるやつが迷惑。それともお前が迷惑かけてるやつか? - 名無しさん 2013-10-20 20 22 34 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん 2013-10-21 00 12 04 ↓格FFは環八だよ - 名無しさん 2013-10-24 22 37 07 つかさ、すごく根本的な問題なんだが、陸ガンって「格闘よりの汎用」にカテゴライズしていい機体なの?確かに補正は格闘が高いしサーベルもそこそこ、けど結局ガンダム以下のサーベルの威力+連撃もついてない機体なわけで、格闘よりと言うほどに格闘は強くない、どっちかというと「射撃型汎用格闘重視」なんだけど - 名無しさん 2013-10-19 23 01 24 バランス型汎用。なんか意味が被ってる気がするけど気にしない。 - 名無しさん 2013-10-21 04 21 42 問題なのは課金射プロ積んでかつフィルモ3や高スラや耐弾6を近スロに積んでいる人だけでしょ。だったら心機一転立ち回り見直してジム頭で再スタートしようぜって事。むしろジム頭仲間増えて欲しい・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 53 48 まあHP16000以上ならなんでもいいわ。ワイは18900やけどな - 名無しさん 2013-10-19 23 01 39 格闘型だから射撃より格闘補正伸ばせって言いたいのか?戦闘中のロケラン使う頻度考えてみろよ。 - 名無しさん 2013-10-21 09 18 25 木主ですがもう少しコメを読んでいただけると幸いです。上記に挙げた課金射プロを一つ積んで近スロに格プロではなく補助的なカスパを積むのはジム頭のテンプレカスパになるんですよ。因みに補正無振りの場合サーベルの威力は陸ガンの方が400弱上回ってますがロケランの威力はジム頭の方が200弱上回っていますのでそれぞれ得意補正伸ばした場合同じく戦闘中のロケランの使う頻度を考えると射撃型のジム頭が選択肢に上がってくるのではないのでしょうか?個人的には射撃型であることとフィルモ3を無理なく積めるので高機動紙耐久のケンプや高い耐格装甲を持つ格闘機への対処はジム頭に分が上がると思います。 - 名無しさん 2013-10-23 10 39 16 サーベルもロケランもフルに使うなら陸ガンの方が総火力高いし、使いやすさを重視して陸ガンにフィルモ3積むのも全く問題はないな。ジム頭のテンプレカスパだろうが何だろうがそれは陸ガンの運用には全く関係ないの話 - 名無しさん 2013-10-24 11 20 23 勲章て皆なにつけてるの? - 名無しさん 2013-10-19 19 55 10 階級によると思うが。 基本はwikiのものをベース。あとはHPが+3%のものとか。 - 名無しさん 2013-10-20 17 12 15 俺の陸ガンはスラじゃなくてフィルモ付けてるな。元々の旋回速度上げてくれたら外してスラ付けたいが… - 名無しさん 2013-10-19 18 29 06 射プロつけたいならジム頭乗れ。陸ガンにはフレと高スラだけでいいわ - 名無しさん 2013-10-19 18 10 53 押し付けがましい上に、ラジオも使わない人って・・・ 万事数値どおりに逝くわきゃないんだから、余程の外れカスタムじゃない限り、クダラない決め付けをやめるのはいかが? - 名無しさん 2013-10-19 19 24 15 高スラまで積んだら撃っても斬っても真面目に火力逃亡でスコア0量産ですねわかります。 - 名無しさん 2013-10-19 19 48 13 少将やけど普通に与ダメトップ取れるで。 - 名無しさん 2013-10-19 23 03 27 ガンダムやGP差し置いて陸ガンが与ダメ取れる状況が異常だってことに気付こうね - 名無しさん 2013-10-21 08 58 57 射プロは有用だと思うよ。というか射プロ積まないと格闘落とすのに時間掛かり過ぎる。閃光上手く使えばスラ温存しながら戦えるし、スラは初期値で十分かな - 名無しさん 2013-10-19 14 11 30 ルームで陸ガンで待機中にもう一機の陸ガンから「射プロも付けてないやつは去れ」とか言われたんだが射プロいらないよな…? 自分的にはHP>格闘>スラの優先順位だと思ってたんだが射プロ積みってありなのか? - 名無しさん 2013-10-19 08 06 00 ないから安心しろ。陸ガンに射プロつけるとか「私は地雷です」っていってるようなものやし(余ったスロに射プロ1入れるぐらいなら別に良いけど) - 名無しさん 2013-10-19 08 16 43 は?射プロ積みなんでダメなんや? 噴射13つけてたけどロケ打って斬って(余裕があったけど)めっちゃ攻撃してんのにアシスト1のみ105とか意味不明なスコア出てから噴射破棄して射プロ4積んでるけど - 名無しさん 2013-10-19 09 01 31 たぶん、その意味不明なスコアを出してる時が一番活躍してたんだと思うけど、そんなにスコアが気になるなら陸ガン乗るのオススメしないよ? - 名無しさん 2013-10-19 10 05 42 貢献度に対してスコアがついてこない率はおそらく両軍で1番だろうな・・・。最下位なのに与ダメトップの星だけ取ること結構あるのオレだけじゃないだろ? - 名無しさん 2013-10-19 10 25 53 あるね~。支援機に群がる敵格闘機のカットや他の味方の援護など忙しく走り回っててもスコア最下位とかザラだね。でも味方全員から称賛貰えた時もあるので見てる味方は見てる - 名無しさん 2013-10-19 10 44 20 あり過ぎて困る。でも、それがいい。 - 名無しさん 2013-10-19 11 45 20 結構頻繁にあるんだけど、このコメ見て少し安心したわ。 - 名無しさん 2013-10-19 13 33 34 日本には、スコア低いと煽る人間がいるんですよぬ 勝っても負けても - 名無しさん 2013-10-19 11 37 22 ん~少将までの部屋で汎用として陸ガンの代案ってあるのかな? ジム頭、ガンダムはいろいろ微妙だしぱっつぁん(環八)は手数で煙たがられるし・・・うん、GP01に乗るしかないんかね - 名無しさん 2013-10-19 22 55 55 格闘寄りの汎用機にとって射撃の威力よりも、HPやスラをの方が優先度が高いため、優先度の低いカスパをつけているのはその機体の性能をよく知らないって思われちゃうんだよ。カスパである程度の腕を推し量らなきゃいけないから、優先度の低いカスパをつけてるやつは怪しいやつだって思われがち - 名無しさん 2013-10-19 14 20 28 だよな~安心したわ。少将に上がった途端言われたから少将は射プロがデフォなのかと思ってしまった。ありがとう。自分のカスパを信じて銀十目指すよ - 名無しさん 2013-10-19 09 03 02 スラスターは初期値で不足に感じた事ないし、フレ詰んで余った分には射プロ積むわ、ロケランの使用頻度考えれば十分役に立ってる - 名無しさん 2013-10-19 14 02 45 スラもあれば便利だけど、緊急ですぐなくなるからHP盛った余りで射プロ2つけてるわ - 名無しさん 2013-10-19 16 08 20 他色々試してますがやっぱりこいつに戻ってきちゃう。でも単機だとあんま削れないくらいクソ硬いジオン機体がなんだかムカつく・・・支援の介護しながら盾役とよろけ取りに専念するしかないのか・・・ - 名無しさん 2013-10-18 21 16 47 oreha - 名無しさん 2013-10-18 23 26 38 連邦汎用は陸ガンかゼフィしか乗らないな俺は - 名無しさん 2013-10-18 23 27 03 こいつで総ダメ取っちゃうと、おいおい味方何してんだよって思うね - 名無しさん 2013-10-18 06 51 41 思っちゃうが、そこは「俺が覚醒した」と思うようにしている - 名無しさん 2013-10-18 10 11 44 ん?むしろ与ダメしか取れないが。。。乗り方間違ってるのかな? - 名無しさん 2013-10-18 12 49 11 たまにエスマでエースになった時も味方の残念さに溜め息出るよ - 名無しさん 2013-10-18 13 20 36 陸ガンでエースになってしまった時の絶望感と申し訳なさはハンパないですねえ。 - 名無しさん 2013-10-22 12 55 30 牽制時にせっかく拘束しても誰も前に出てこないとかザラだからなー。射格ガン振りのくせにへっぴり腰の奴とか多いし・・・ - 名無しさん 2013-10-18 18 00 31 ジオンにアクトザクか・・・教えてくれ五飛、俺達はいつまで陸ガンに乗り続けなければならない? - 名無しさん 2013-10-18 03 53 24 アクトザクLV1(コスト325)陸ガンLV6(コスト325)比べちゃいかんのだろうが、スロットを少し減らしてでもスキルが欲しいと思ってしまった… - 名無しさん 2013-10-18 10 08 28 いい後輩がいないからね、多分これからもずっと世話になると思う - 名無しさん 2013-10-18 19 00 21 重量感とスピード感のバランスがしっくりくる♪( ´▽`)何も調整はいらないな。 - 名無しさん 2013-10-17 23 02 41 ドム、ドワッジのポッキーの威力200↓、陸ガンサーベル威力150↑でオッケー - 名無しさん 2013-10-17 19 30 53 何がオッケーなのかがわからない - 名無しさん 2013-10-17 20 17 18 陸戦型ガンダムあるなら兵装豊富な水中型ガンダム出せばよいのに - 名無しさん 2013-10-17 05 22 19 水中がないから・・・(震え声) - 名無しさん 2013-10-17 12 19 33 ズゴもいるからありだと思う - 名無しさん 2013-10-17 14 10 11 アクアジムとか水中用ガンダムがもってるビームピックってどんなやつか知ってる? - 名無しさん 2013-10-17 19 43 34 ビームダガーの劣化版とかになりそうだな - 名無しさん 2013-10-18 17 52 31 連邦は格闘機がいない事も多いからこれで都市山岳出る時は制圧勲章つける。 - 名無しさん 2013-10-16 20 36 52 30%のやつはデフォだと思ってるが、、 - 名無しさん 2013-10-16 21 39 59 あ~、俺も格闘おるときは外しちゃってる。前までは毎戦着つけてたけど、制圧するより制圧する人の援護をする回数が多くって…… - 名無しさん 2013-10-16 23 18 42 周りが高コストばっかりで格闘機がいない時は、つけたりもするな。大抵HP勲章で埋まっちゃうんだけどな - 名無しさん 2013-10-17 20 18 08 レベ6強いな! - 名無しさん 2013-10-16 05 54 07 いや~やっぱり相手の足元ギリギリにN格するのは楽しいですわ。カウンターも受けづらい気がする。 - 名無しさん 2013-10-15 23 18 38 一回今日陸ガンからジム頭に乗り換えてみたけどジム頭は射撃はいいけどサーベルの威力が低すぎるだろ.....ジム改より劣るサーベルとか意味ふめいww - 名無しさん 2013-10-15 09 58 32 ジム頭のサーベルに威力求めちゃいかんでしょ。よろけ継続&瞬間的枚数減らしと割り切って使わないと。 - 名無しさん 2013-10-15 22 48 11 何とかならんかなあ。少将となるとフレーム盛りせざるをえず、火力落ちるから結果に現れない。見てる人は見てるといっても地雷と思われるのいやだな。大好きな機体なだけになぁ。 - 名無しさん 2013-10-15 02 30 34 バズ→下格だけじゃアシスト付かないからねー。スコア的に報われない機体No.1だから、仲間に居たら積極的に賞賛するようにしてるわ - 名無しさん 2013-10-15 03 45 06 君は追い打ちしないのか? - 名無しさん 2013-10-15 03 48 29 なぜバズ→下格するかの根本が分かってないな - 名無しさん 2013-10-15 12 01 07 敵に無敵与える為 - 名無しさん 2013-10-16 13 48 36 解らないようなら戦力にならんぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 15 18 35 味方のガンダムとか高火力機に随伴すると良いよ。サポート力は抜群だから、味方が勝ちやすくなる。あとは可能な限り格闘プロをのせて、味方がダウンさせた敵を切りに行くとかで積極的にダメージを狙えるよ。 - 名無しさん 2013-10-15 15 43 19 他人がこかした機体に格闘しに行くなよ FFし合ってダメ当てれんやろ 最悪お互い転倒して支援に攻撃されて爆破されるやろ - 名無しさん 2013-10-15 18 27 11 将官なら切っ先だけ当てるとか邪魔せず可能な限り追撃出来るようになるので、早くこっちのステージに追いつくと良いですね - 名無しさん 2013-10-15 20 54 31 俺は将官だしちゃんと先っぽ当てるんだけど、他の将官は俺ごと下格ばっかなんだが、たまにFF無しで同時攻撃出来ると感動するレベル - 名無しさん 2013-10-16 22 54 39 ドムとの閃光弾の性能差もなぁ。理想は発生が遅いがリーチが長く背中を向けた敵にも当たる陸ガン系。で、逆にリーチは短く正面向いてないと当たらないが発生は最速なドム系。なのに実際は全部強いドムと、なんかもういろいろ弱い陸ガン系ってなっちゃってんだよねぇ - 名無しさん 2013-10-15 01 06 15 背中を向けた敵にも当たるってチートじゃね?w - 名無しさん 2013-10-15 16 02 33 後ろから相手の前足元に着弾させればピヨッタような - 名無しさん 2013-10-15 18 30 33 連邦の時は陸ガンでジオンの時はドムで出撃してるけど、同じコストとは思えない火力差だよね。やっぱBSの威力は上げてほしいな - 名無しさん 2013-10-15 00 14 45 同じくだけどドムは弱点楽に覆せる火力あるもんね。 凄く使いやすいけど扱い酷く感じるわ。 - 名無しさん 2013-10-15 01 18 25 ドムは運営が単騎を想定して調整してるんだよ。実際単騎なら大したことないしな。でもドム編成で固めて凸したときには狙撃されやすいとか関係なくなって火力の高さだけ残る。 - 名無しさん 2013-10-15 11 01 30 運営がわかってないよね、このゲーム 佐官以上は集団戦、乱戦こそ全てといっても過言じゃないのに - 名無しさん 2013-10-15 19 04 07 というか、運営はドム好きだからな… - 名無しさん 2013-10-16 02 42 32 ドムは射撃補正低くしたらいいとおもうんだけどなぁ、で、もうちょい陸ガン陸ジムはサーベルの威力あげる - 名無しさん 2013-10-15 16 04 10 LV1no - 名無しさん 2013-10-15 16 24 31 ミスwLV1の時点でなら体格やホバーの分を考慮してドムと陸ガンの火力差は丁度いいと思うんだよ。問題はLV上がるごとに体格やホバーの点は据え置きのまま火力差だけ広がってくからおかしくなってるんだと思うわ。 - 名無しさん 2013-10-15 16 28 15 ホバーはむしろメリットにもなってるくらいだからなぁ - 名無しさん 2013-10-16 00 01 09 ジム・ザクにLV7からバランサーついたみたいにこいつにLV7から連撃をつけるってどうだろう? - 名無しさん 2013-10-14 07 56 58 ジムコマ「」 - 名無しさん 2013-10-14 10 19 58 いや、ありだろ。よくジムコマが引き合いに出されるけど、それを言ったら先行ゲルに緊急回避ついて素ゲルが涙目になった例もあるんだぜ? - 名無し 2013-10-14 15 20 52 てかコスト50も下だし。ぶっちゃけ遠慮する意味もない - 名無しさん 2013-10-14 15 22 38 そしたらドムもLV7来ると思うけどいいのか…? - 名無しさん 2013-10-14 17 08 58 ドムの場合、仮にLV7でもドワッジLV5に勝るんすかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-14 22 21 56 どっちにしろ現状維持のままレベルだけ上がっても状況変わらないだろうなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-10-15 08 30 25 ドワッジ5との選択になる以上、LV7の開放は連邦にとっては歓迎だね ドワッジポジの機体がないからね - 名無しさん 2013-10-16 00 06 35 上位機は陸戦型ガンダム(リミッター解除仕様)だ!なお、撃破されて機体が新品になる度に性能が違う模様 - 名無しさん 2013-10-13 18 30 51 それって地雷カスパから普通のカスパになっただけじゃね - 名無しさん 2013-10-13 19 36 02 お前こいつが部品毎に良し悪しがあるからリミッターでスペック揃えてるって設定知らないの?もし知ってて「うまい事言ってやったぜ(ドヤ」ってんなら更に話にならんけど - 名無しさん 2013-10-13 19 39 53 まさかカスパの話で返されるとは思わなかった…w - 名無しさん 2013-10-14 00 30 53 コスト275,スピード230,サーベル威力ドワッジ並連撃なしとか,夢は膨らむ. - 名無しさん 2013-10-14 10 05 34 それガンダムより安いからないな・・・ガンダムのBS上がらない限り無理だ - 名無しさん 2013-10-14 12 07 00 かもしらんが、同じ(脚が)大型のSゲルさんと比べて、ドワさんはSゲル超えてるでぇ・・・ドムも、ゲルを超えてるでぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-14 12 32 46 つ「Ez-8」あれは一応リミッターが切られてる。 - 名無しさん 2013-10-14 12 56 47 オムツヘッドはシローが乗ってるからあの性能止まりってことで。 - 名無しさん 2013-10-14 13 16 47 むしろアマちゃん用にチューンされた機体なんですがそれは… - 名無しさん 2013-10-15 02 37 18 こいつは何かが足りないようなきがする......... - 名無しさん 2013-10-13 17 40 16 火力が決定的に足りないよなぁ・・・。まぁ、両軍の全部が互換機体って訳じゃないから、火力統一すればバランスが取れるっていうような簡単な話でもないんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-10-13 19 41 34 うまくタイミングが合えばミリ残し撃墜で撃破稼げるんだけど、だめな時はどんなに攻撃当ててもポイントに現れないね。拘束役と割り切って楽しんでるけど。 - 名無しさん 2013-10-13 20 46 19 なんつーかこう「重い」んだよね、Ez-8から乗り換えても感じるし、ガンダムからならなおさら重く感じる - 名無しさん 2013-10-14 02 00 07 使ってて全くスピード感を感じないよな - 名無しさん 2013-10-14 17 50 54 確かに。相手にすると215なんだけど自分が乗ると200も無い体感。ヅダと同じパターン。せめて旋回を5度上げて欲しい。ジムより5度しか良くないって・・・ - 名無しさん 2013-10-15 02 46 00 確かに手数はあるけどじおんのガチムチには圧倒的に火力足りないよね…連邦汎用の大半に言えることだけど - 名無しさん 2013-10-14 02 15 46 皆のコメント見たけどやっぱり火力だよねえ.....いちおうロケランが持てるのが火力を補ってるよね - 名無しさん 2013-10-14 17 55 08 サーベル威力と旋回さえ上がれば···欲を言えばあと500くらいHPも欲しい - 名無しさん 2013-10-13 00 09 23 ドワッジレベル5にいいようにやられてしまった。旋回追いつかないよ>< - 名無しさん 2013-10-13 10 28 35 コイツの上位にジーラインが来ると思う・・・現状メイン機体がコイツしかいない俺にとって今はかなり厳しいです。 - 名無しさん 2013-10-11 19 00 30 ドワッジのポジションが欲しいが、EZ8じゃなぁ。どちらにしても火力と手数が足りなさ過ぎる - 名無しさん 2013-10-12 15 48 10 原作に閃光持ちの上位機いないよな・・・。ゲルみたく無理やり指揮官機とかにするしかないんじゃないかね?w - 名無しさん 2013-10-12 22 24 00 じゃあもう角をもう1本生やさないとな - 名無しさん 2013-10-13 15 02 32 いや、もう角を上下逆に生やそう。 - 名無しさん 2013-10-13 15 42 00 よ、弱そう・・・ - 名無しさん 2013-10-13 20 21 08 いっその事髭男爵的なガンダム出しちまおう。 - 名無しさん 2013-10-14 00 30 11 HGのガンプラ(ザクJと陸ガンのセット)だと頬のパーツをバルカンとアンテナ付の奴に変えれた気がするしそれでいけるかも? - 名無しさん 2013-10-15 16 39 50 旋回速度+5してくれそれだけいいから・・・ ドム100でこっち90はキツイ - 名無しさん 2013-10-11 10 52 53 割と多くの人がLV.7で解決するような言い方してるけど、そんな劇的に変わるもんかね? - 名無しさん 2013-10-10 23 29 09 スキル追加でもないと大して変わらないよね。 - 名無しさん 2013-10-10 23 44 08 旋回速度あがるのがでかい - 名無しさん 2013-10-10 23 49 07 地味だけどクイブ。本命は連撃がほしいです。 - 名無しさん 2013-10-11 00 16 03 下手に修正されるよりは堅実に性能上昇してもらえれば…ただ、欲はある - 名無しさん 2013-10-11 06 53 58 ブースト速度と旋回速度が上がるから楽になる、はず。スキル追加という希望もあるしね - 名無しさん 2013-10-11 10 44 07 おいおい、HP18000以上にしても課金ドワッジ相手だとあっという間に溶けそうだな・・・ - 名無しさん 2013-10-10 19 52 40 素ドムなら戦えたけどドワッジは完全にムリダナ どうしようもない - 名無しさん 2013-10-10 21 52 44 俺には皆目見当もつかないけど、戦術を変えれば何とかなる・・・と思いたい。 優秀な子なんだし・・・あぁ・・・いやでも、切実に上位互換が欲しい・・・ - 名無しさん 2013-10-10 23 27 02 閃光持ちが欲しいんだよなぁ そんな機体いるのかな - 名無しさん 2013-10-10 23 37 07 火力差有りすぎて圧倒的なPS差が無い限りはどうにも厳しそうですねぇ(*_*) - 名無しさん 2013-10-10 23 51 56 PS差が活かせるのもタイマンくらいだし、先手必中なSGがいっしょにいたら悪夢だわ - 名無しさん 2013-10-12 15 51 34 レベ7来なかったかあ・・・ - 名無しさん 2013-10-10 16 22 58 うむ…残念だ… - 名無しさん 2013-10-10 18 30 57 今日LV7来るかな?主兵装=陸ガンBRだと見れば、可能性ゼロじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-10 07 46 55 下位の陸ジム8のが先 こいつの7はその2ヶ月後辺り - 名無しさん 2013-10-10 11 15 27 なんかこの機体物足りないんだよね 指揮官機とかならないかな ・・・無理だな - 名無しさん 2013-10-10 00 39 58 まぁただの現地改修機だけど環八が指揮官機の位置に来ても良いはずなんだけど・・・残念ながら今のあの子じゃねぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-10 02 30 19 陸戦シリーズは早い時期にまとまっちゃったからね。今の性能インフレからしてみりゃ見劣りするように感じても、これ以上下手に手を加えられない。おとなしくLv7を待つしかないね。 - 名無しさん 2013-10-10 22 02 58 LV6の中スロ+2にして脚部1・新フレ2・強フレ1~5・噴射5・格プロ5のHP重視のカスパなんだけどどうでしょう?しっくり来るのを模索中なのでこれ外してこれにしたらいいよなどの意見お願いいたします - 名無しさん 2013-10-09 10 19 05 どの機体にも言えるけど動き方次第じゃない。元々単独行動は即死な機体だから支援とベッタリ進軍で、ここっていう時に格入れるようにすればよいのでは?自分は同じようなカスパで格ハメしてるよ。GP2とかはいい鴨になるよ。 - 名無しさん 2013-10-09 14 38 50 普段は支援機に絡む敵格闘機のカットや敵汎用機の足止めを意識して動いてます。ただフレームを噴射に変えるともっと味方の援護に行きやすくなるんじゃないかとかそれよりもこのままのカスパで生存力を伸ばした方がいいのか悩んでいます。回答者さんは似たようなカスパとのことですが全く同じですか?もし違うところがあれば教えて頂きたいです - 木主 2013-10-09 15 44 29 フルハンしてるから新フレ2と強フレ1~3噴射34でホバーつけてる。あ、後、対弾3 - 名無しさん 2013-10-09 20 35 07 ホバーと装甲は考えてませんでした。今度試してみようと思います。ご意見ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-10 09 21 06 格プロを試しにフィルモ3入れてみたら?SG軍団対策で。自分には結構合ってた。 - 名無しさん 2013-10-10 20 38 26 旋回速度一覧見て、改めて連邦の機体って… 特に陸ガン… 全体見ても名前負け否めない… 愛機だけにショック… - 名無しさん 2013-10-09 01 58 29 わかります。特に色々数値にならない弱点あるのはわかるけど同コストのドムとか見ると嫌になっちゃうw - 名無しさん 2013-10-09 14 29 52 ドムだけじゃなく、ザクSやバケツにも負けてる… - 名無しさん 2013-10-09 14 40 53 旋回とスラスピード強化修正して欲しいですね。最低でも旋回速度強化してくれればかなり変わると思うのだが。 - 名無しさん 2013-10-09 16 51 33 連邦は格闘範囲で優遇されてるからしょうがないかもね。フィルモ積めば済む話だし、フィルモのコスパを良くしてもらった方がいいわ - 名無しさん 2013-10-09 17 01 50 フレームカチモリで使ってたけど、下の方に書いてあったスラ上げカスパで使ってみたら扱いやすさが更に上がった!スラ140あると全然違う!情報提供感謝です♪ - 名無しさん 2013-10-09 01 09 09 設計図ぜんぜんでないな 少佐8でLevel5が50% ロケランLevel6持ってんのに使えねえ - 名無しさん 2013-10-08 06 50 55 中々でないよなー まじで ロケランは6なのに - 名無しさん 2013-10-08 16 35 39 ハイパーハンマー持たせようぜ。 - 名無しさん 2013-10-08 01 32 53 ゴルディオンハンマー持たせようゼ~♪ - 名無しさん 2013-10-10 13 36 59 スラとフレーム積みまくっていろんな敵に嫌がらせしてはサッカーボールにされてるんだが仕事出来てるのかな?敵格闘は支援に近づく前に潰してるしアシストもトップなんだがどうも自信が持てなくて・・・ - 名無しさん 2013-10-06 19 55 03 無闇に単独行動しないほうがいいのでは?普通の人はレーダー見ながら行動してますしね。 - 名無しさん 2013-10-07 15 35 01 乱戦になったら下格職人になればいいけど、上の人が言ってるように基本は密集陣形だな。ヘイト稼ぐのはいいけど、汎用が落ちて枚数不利になったら味方は壊滅するから - 名無しさん 2013-10-07 15 55 10 レーダー見ると味方すぐそこにいるのにボールにされてるんだよね・・・次からはもう少し立ち回り気を付けてみる。アドバイスありがとう - 名無しさん 2013-10-07 20 09 51 閃光の射程ドムと同じにするか連撃欲しいわなあ あとクイブくらい陸ガン兄弟にはつけてくれ - 名無しさん 2013-10-06 15 39 56 ドムの閃光はゼロ距離で使っても自分はよろけない.弾速は極めて早い.射程長い.陸ガンとこんなに違うんだよ.もうちょっと近づけてもバチは当たるまい. - 名無しさん 2013-10-07 23 03 05 弾が見える分閃光弾のが命中範囲わかりやすくないか?SBは撃った時に当たったか当ってないかの判断がワンテンポ遅れる気がする - 名無しさん 2013-10-08 01 05 42 確かにそれは一理あるけど、SBのあの絶妙な射程は羨ましいですよねぇ… - 名無しさん 2013-10-08 01 40 22 ほんとに良い機体だ…後ほんの少しでも良いから火力は欲しいが火力は欲しいが… - 名無しさん 2013-10-05 23 12 52 ミスした…火力のくだり2回になってしまった… - 名無しさん 2013-10-05 23 27 53 お願いですから、連劇をください。。。 - 名無しさん 2013-10-06 00 07 19 閃光の距離伸ばして… - 名無しさん 2013-10-06 00 26 29 サーベルにテコ入れを。。。 - 名無しさん 2013-10-06 02 26 01 サーベルについてはコイツに限らず連邦機全般だな・・・。GP01とテコ入れ後のアレックスくらいだろコスト相応の数値なの。 - 名無しさん 2013-10-06 14 05 08 こいつに連撃付けてくれれば文句なし - 名無しさん 2013-10-05 21 39 53 環八の立場なくなる - 名無しさん 2013-10-05 22 01 15 何で運営は環八に強タックルを付けないのだろう…。そうすればこいつに連撃付けれるのに… - 名無しさん 2013-10-06 14 54 00 射撃の環八、格闘の陸ガンじゃいかんのか・・・? - 名無しさん 2013-10-06 21 29 08 射撃なら陸ジムか、ジム頭がいる - 名無しさん 2013-10-07 00 16 13 心配するな。環八は既に立場はいから。修正かからない限りね。 - 名無し 2013-10-07 13 32 33 ホバーノズルにスラ増しの陸ガンが居た。数試合遊んで成績は良かったし、守ってくれてた。けど、このカスパってどーなの?あまり見ないんだけど?非難じゃなくて、陸ガン乗りに聞きたいわ。たしか、ノズルは二枚付いてたと思う。 - 名無しさん 2013-10-05 11 13 30 HP15000越えなら機動肉壁仕様で有りかも。そうじゃなきゃ陸ガン風情でエース気取ってるゴミ屑野郎 - 名無しさん 2013-10-05 14 28 39 陸ガン風情とか言われるとすげームカつくが、HP15000も無い奴や装甲均等振りな奴は信用できない。 - 名無しさん 2013-10-05 19 24 22 新フレ2と他にフレーム付いてたから、HPはあったと思う。装甲は無かった。不確かな情報ですまん。支援機でノズル付けるのを攻勢に生かす感じかな。 - 名無しさん 2013-10-05 21 57 52 ノズルは開幕で中継取る以外はほとんど必要ないな。閃光あるからスラもそれほど必要なわけじゃない。まぁスラに関しては好みだけど - 名無しさん 2013-10-05 22 36 57 自分はホバー付けてないけど、フレスラガン積みです。HP16000越えのスラ140辺りの運用で、脚1と2を変えるカスパでフィルモ格プロを入れ替えたりしてます。スラ旋回を多用してる方だと思うけど、BZ格離脱後の再攻撃、仕切り直し、味方のフォロー等、攻撃手数より移動手数が増えるカスパだと思ってます。ちなみにLV6ハンガーは近1しか成功してない機体ですが… - 名無しさん 2013-10-06 00 11 47 ホバーノズルでブーキャンの距離も伸びたような… 効果が重複してて 尚且つ積極的にサーベル振るならそれが狙いかもね。間違ってたらごめんよー - 名無しさん 2013-10-06 12 22 05 ホバーノズルで伸びるのは回避行動の継続時間だけだ - 名無しさん 2013-10-07 21 17 13 タックル距離も伸びたっけ? - 名無しさん 2013-10-10 20 35 23 補正さらに10~20程度偏らせてハイバズ持てる様にして欲しいな、というかハイバズは設定的に持っても良いんだろうか・・・ - 名無しさん 2013-10-04 01 02 23 ジムコマ乗ってね。というかロケランだから陸ガンの射補でもそれなりの威力が出ると見るべき。ロケラン+閃光弾で十分バランス良いわ - 名無しさん 2013-10-04 21 25 34 こいつはスラ130以上にすると格闘がかなり使いやすく思う。というか、こいつは決して火力高くはないから格闘やらないと性能活かせないし。高スラ付けないなら噴射1は推奨かな。 - 名無し 2013-10-03 13 04 50 脚部フレ高スラだけだな俺は - 名無しさん 2013-10-01 20 57 24 俺も気がついたら素ドムと全く同じカスパになってた。 - 名無しさん 2013-10-01 20 50 39 俺も似たカスパになってますわw - 名無しさん 2013-10-01 23 33 38 スラスター伸ばした方が使いやすくなるな。なんかドムとカスパが似たり寄ったりになってしまった - 名無しさん 2013-10-01 09 55 08 やっぱこの機体が一番使いやすいな。伍長ぐらいの時からずっと使ってる。 - 名無しさん 2013-10-01 08 00 42 汎用乗りだからイベント戦ではおもにこれに乗るけど、勝敗のの行方は格闘機と支援機にかかっている気がする。アシと与ダメ取っても負けることが多くて…。 - 名無しさん 2013-10-01 06 22 24 いや、勝敗の行方は汎用が握っていると言っても過言じゃないよ。バズ汎用が与ダメトップ取って負けるってことは、格闘や支援が思うように火力を出せてなかったってことだから、汎用があまりサポート出来ていなかった。まぁ芋支援や猪格闘だったらどうしようもないけど - 名無しさん 2013-10-02 14 02 48 ホントにそう思うわ、ゲームメイクするのが汎用の仕事だからね - 名無しさん 2013-10-04 01 09 25 ゲームメイク重視で肉壁した結果、与ダメトップのエースになった時は普通に焦る。ポイント稼ぐつもり一切ないのにね。むしろ上手く立ち回ると撃破0アシストトップのスコア最下位だったりする。 - 名無しさん 2013-10-04 22 37 58 イベント期間中に早くL5来てくれ! - 名無しさん 2013-09-30 22 34 02 うん、ここはいつも平和だ…機体強化無くても良いから、LV7はよ - 名無しさん 2013-09-30 08 27 05 いつくるか待ちきれなくなったからイベ戦でちょうどいいしLv6フルハンしてる - 名無しさん 2013-09-30 12 08 37 そしたらドムも7でしょ?正直止めていただきたい。 - 名無しさん 2013-10-05 18 02 12 コイツ使ってヘイト集めたり味方守ったりしててスコア600以下で最下位でも称賛貰えた時の嬉しさは半端ないよね - サッカーには混ざらない人 2013-09-30 02 44 42 哀れみで称賛て人も居るから最下位でもらうと俺は微妙な気持ちになる正直他人の戦いぶりまで見てる人って多くないし - 名無しさん 2013-09-30 08 37 28 確かにマトモに動いてる人ほど印象に残らないこと多いな、同じ機体が2機いた場合機体は覚えてても誰が乗ってたかまで覚えてない事もあるわ・・・。逆に芋だったり猪だったりと地雷なのはイヤでも覚えるんだけどw - 名無しさん 2013-09-30 10 51 15 最近これ乗ってると被弾しないし足止めヘイト集め出来るが、私個人のスコアは伸びず、リザルトで被ダメ最小もしくは損失0になる…私は芋でしょうか?アシスト撃破それなりなのに器用貧乏になってる…。 - 名無しさん 2013-09-30 00 56 36 はっきり言って一緒に出撃したくない。早急に改善すべき - 名無しさん 2013-09-30 04 51 27 ヘイトは集めても別に相手の攻撃を身で受け止めなきゃいけないわけじゃないし、立ち回りがうまい汎用は被ダメ最小とったりするもんだよ。それだけ相手に外させている。 - 名無しさん 2013-09-30 05 36 13 てか明確に敵複数釣ってるでもない限り「ヘイト集めてくれてる」ってのは、あくまで一緒にやってる味方が感じることであって自己申告するもんじゃなくね?自分ではヘイト集めたつもりでも実際は牽制の一、二射であしらわれて後退してるだけかもしれない。汎用の被ダメ最小はそれくらい微妙 - 名無しさん 2013-09-30 18 10 48 通りすがりだけど、味方くるまで1分近く汎用2機相手したり、支援に向かおうとしてる敵格闘の進路に割って入って無理矢理足止めしてるんだけど、これはヘイト稼げてないのかな? - 名無しさん 2013-10-04 22 46 48 汎用と格闘のみの編成または味方がかなりのランボーでない限り、こいつで被ダメトップは不名誉だな。一概ではないが、ヘイト集めたつもりでも味方が食らってたら、それができていたとは言い難い。 - 名無し 2013-09-30 17 55 30 訂正。被ダメ最小トップね。 - 名無し 2013-09-30 18 03 03 流れ弾に被弾してる味方の面倒まで見れません。絡まれてたら助けに行くが、壁になる気は毛頭ない - 名無しさん 2013-09-30 23 28 27 皆様のサッカーが上手で囮と先制攻撃したら回りが倒してくれるんだよ…活躍出来てないのは重々承知です。砂に戻ります…。 - 名無しさん 2013-09-30 23 23 29 それが勝利に結びついていればいいよ。まぁとりあいずの目安として陸ガン乗ってるときの勝率5割超えてます? - 名無しさん 2013-10-05 18 04 38 銀十字積んでない奴は大概芋ってるな - 名無しさん 2013-09-30 00 29 23 LV1とかLV2とかでなんでBR持つの? - 名無しさん 2013-09-29 15 33 19 好きだからじゃないの。BRの名前も陸戦GD用ビーム・ライフルなんだし、使ってみたくなるんだろう - 名無しさん 2013-09-29 20 38 32 最初のうちなんて何がいいとか分からないまま色々試すもんだろ。そこに文句言ってもしょうがない - 名無しさん 2013-09-29 21 03 17 新兵なんてそんなもんだよな、願わくば一回で学習してもらいたい所だけど - 名無しさん 2013-09-29 21 58 09 ちょっともろすぎな気がする。緊急回避も死ぬまでの時間が2秒ほど延びるだけでぽんぽこ落ちてくから支援のってる時不安 - 名無しさん 2013-09-29 00 48 20 閃光あるから即落ちするような機体じゃないんだけどな。単純に腕が残念なんだろう - 名無しさん 2013-09-29 00 51 31 支援機で後ろから見てると、補正上げで耐久上げてないカスパで強引に格闘当てにいって溶かされてる人が多い。乗り手の問題だろうけどHPあんまり高くないことを自覚して動いてほしい。 - 名無しさん 2013-09-29 10 46 19 味方がハマってる時にカットできる味方が居れば生存率は汎用でも上位に入ると思うけどな - 名無しさん 2013-09-29 01 54 35 ジム頭乗りからすれば贅沢な悩みだと思うよ。新フレ強フレ積んでHP上げながら近スロで格闘補正上げられるのはHP偏重環境では十二分な長所だよ。 - 名無しさん 2013-09-29 12 17 05 汎用だけで言えば格闘の連邦、射撃のジオンだったのになw - 名無しさん 2013-09-28 22 59 25 この機体のオススメカスパ教えて下さい。m(_ _)m - 射撃を知らない人 2013-09-28 21 00 14 新型フレ2、新型フレ1、強化フレ43、脚部1、耐格闘4、格プロ3、射撃プロ2、敵を撃滅するのではなく、あくまで前線維持をこなすためのかスパね。前線は格闘くらいやすいから衝撃つけて時間稼ぎね。前線でしぶとく生きれば味方の負担が減るし、トドメは支援に任せればいい。 - 名無し 2013-09-29 01 05 24 ありがとうございます。 - 射撃を知らない人 2013-09-29 17 25 07 もう陸ガンが型落ちするような機体出してよ… ドワッジみたいなさ - 名無しさん 2013-09-28 20 14 22 ガンダーム!!! - 名無しさん 2013-09-29 11 40 13 ガンダムは・・・ドワッジになれない・・・! - 名無しさん 2013-09-30 01 48 41 すれ違いざまに閃光弾撃ってくる人だわー すれ違いざまに閃光弾撃ってくる人にかかればこの通りだわー - 名無しさん 2013-09-28 20 06 59 サーベルの威力高くて良くないか?1950とかあっても良くないか? - 名無しさん 2013-09-28 11 40 28 ガンダムは、、、 - 名無しさん 2013-09-28 11 46 41 高くて問題ないです。ドムと殴りあうと100%負けるからね。 - 名無しさん 2013-09-28 12 58 45 それが間違いドムはよろけ取って支援機に倒してもらう。そのために格闘機から支援を守るのが連邦なんだってば - 名無しさん 2013-09-28 13 03 08 あくまでも一対一で出会ったときの事です。 - 名無しさん 2013-09-28 13 19 36 一対一で戦う方が悪いわ。連邦の真価は集団戦法にあるんだから - 名無しさん 2013-09-28 13 37 48 壁越しで機体が分からないときの事。逃がしてくれる位の相手なら落とせる。 - 名無しさん 2013-09-29 11 35 39 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 49 59 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 50 00 ジオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 50 01 シオニストになればいい - 名無しさん 2013-09-28 17 55 44 その支援私が頂くズゴックE - 名無しさん 2013-09-28 23 02 09 勿論レベル6のはなしです(。-_-。) - 名無しさん 2013-09-28 13 58 34 ドムポッキーはLv1で1900アリマース。 - 名無しさん 2013-09-28 14 57 55 癖が強くてガタイがデカいと言っても、この差はいくらなんでも酷すぎるだろ... - 名無しさん 2013-09-28 16 54 09 ルーポコンボ決めようとしたけど、途中で狂ってコンボ終わったでござる・・・でも決まるとすごいな - 名無しさん 2013-09-26 14 37 49 コイツに乗って5:5で2釣って枚数有利作ってあげてるのに味方がどんどん減っていく時はどうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-09-26 02 10 36 ↑2機釣ってね - 名無しさん 2013-09-26 02 27 47 編成の段階でちゃんと味方を見極めましょう - 名無しさん 2013-09-26 03 00 27 味方に地雷っぽいのいなかったから安心してたけどダメでしたw - 名無しさん 2013-09-26 16 39 50 格闘機釣ってくれないと支援機は格闘機に襲われちゃうよ - 名無しさん 2013-09-26 22 14 09 釣れる機体は支援と汎用か支援と格闘だし30秒から1分くらい釣ってるから味方は有利なはずなんですけどねぇ、撃破されずに生き残っても味方が全滅して1対3~5とかになりやすいんですけど僕が悪いんですかね? - 名無しさん 2013-09-27 19 59 35 1対2のまま戦うのか、釣って帰って2~対3~で戦うのか、で状況ちがうよね。単に1対3以上になりそうなら、障害物等利用して逃げるよ - 名無しさん 2013-09-27 17 32 42 こいつのサーベルって砂Ⅱより威力低いんだな - 名無しさん 2013-09-26 00 17 02 同じじゃない? てか支援機とサーベル威力が同じ格闘寄り汎用機ェ・・・ - 名無しさん 2013-09-26 01 35 52 アプデ情報のとこ見たら1500だった、もしかしてサーベルとシールドの数値が逆なのかな - 名無しさん 2013-09-26 10 51 51 確かにアプデでは1500ってなってるけど、今ゲームを立ち上げてみたら1300になってる。確かにシールドが1500ですね。アプデ情報のミス。 - 名無しさん 2013-09-27 08 47 53 わざわざ手間かけさして申し訳ない - 名無しさん 2013-09-27 17 12 20 サーベルのCT短いの?なんか書いてあるけど - 名無しさん 2013-09-25 22 49 26 いい感じに立ち回れてもスコアを見ると悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2013-09-25 19 15 51 前に勝って与ダメトップだったけどスコアオール0だった - 名無しさん 2013-09-26 02 06 57 途中送信すまん。オール0だったことがあったよ - 名無しさん 2013-09-26 02 07 53 昔みたく与ダメトップとかわからない頃だったらスコアしか見てない人に文句言われてるかもなwもうヨロケとった回数とかも集計してくれればいいのにな・・・・ - 名無しさん 2013-09-26 08 43 31 イベントが300のコスト戦だからこいつのlv5で暴れてやるぜ - 名無しさん 2013-09-24 21 44 33 ブースト閃光を覚えた方がいい。あれはいいものだ・・・ - 名無しさん 2013-09-24 16 33 01 基本だろwみんなやってるし - 名無しさん 2013-09-25 08 49 21 あまりやってる人見た事無かったもので・・・ - 名無しさん 2013-09-25 13 10 19 ラグとか発射タイミングとかで自分にも当たるから前ブースト中に使う時は注意しないとダメですね。 - 名無しさん 2013-09-25 20 56 36 中佐大佐で前に出ない、BR射撃振りや支援と同じ位置とか、挟んでいるのに下がって動き止めない人にも最近あいます - 名無しさん 2013-09-24 14 56 12 野良なら大半そうだよ 特にHP13000の陸ガンによく見られる行動です - 名無しさん 2013-09-24 19 47 25 なるほどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-24 21 13 55 野良なら大半て・・・適当な情報流さんでくれ それに、なるほどとか納得線でくれ - 名無しさん 2013-09-25 08 56 11 都市のB中継からロケランをこそこそ撃ってるだけのこいつとチームになった。サーベル使わないならせめて陸ジムで出ろよ。拠点修理もかましてくれてトリプルスコアで負けたイベント戦。 - 名無しさん 2013-09-26 22 04 11 ロケ→閃光→ロケてはいる? - 名無しさん 2013-09-24 10 45 07 ロケ→閃光(切り替え予約)→ロケで入るだったかな? - 名無しさん 2013-09-24 11 21 30 難しいコンボなんだな閃光待ちの間にロケ予約するとか - 名無しさん 2013-09-25 10 45 58 予約しなくてもいいよ。どの道、緊急回避持ちには確定じゃない - 名無しさん 2013-09-26 02 59 38 それもそだな。それよりも緊急回避読んで攻撃したほうが確実だね - 名無しさん 2013-09-26 17 23 06 課金レベルでビームサーベル2000・・・だと強すぎるかー!1800でどうだー! - 名無しさん 2013-09-23 22 55 32 まず素ガンダムさんが上がらないとそれより下が上がりようないんだよね・・・・、アレックスの初期値が1900になったから素ガン1700陸ガン1500くらいになればいいなw - 名無しさん 2013-09-24 07 29 20 Lv3の威力をLv1に設定すればいい感じじゃないかな?Lv1から順に威力が1430、1495、1560、1755、1820、1885になるかと。 - 笑う門 2013-09-24 10 53 25 閃光弾は頼りになるけど、ラグも考えて行動しないと怯みながら格闘とか多いしな。まぁ閃光以外で足止めしても同じか - 名無しさん 2013-09-23 10 10 24 この機体特有技である閃光弾のダッシュ撃ちがデータに書かれていないのだけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-23 02 38 44 このページではなく、兵装そのもののページには書かれているのだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-23 02 42 05 支援のってる身からすると根拠のない無双感で突撃しまくってボーナスバルーンと化すガンダムやG3よりこいつのLV6の方がよっぽど心強いよ - 名無しさん 2013-09-23 01 41 26 早く、Lv7出してください!! - 名無しさん 2013-09-22 09 54 28 こいつに限らず陸G系全部開放してくれないと将官ははっきり言ってきついな。陸Gの強みは理解してるんだけど、それを加味しても何とかやっている状態。 - 名無しさん 2013-09-23 02 34 06 Lv7開放より純粋な機体強化して欲しい、Lv5,6だけで良いから あとポイント開放は論外ね、バカがホイホイされるのは迷惑 - 名無しさん 2013-09-24 01 30 22 自分が死んでも支援機守り切ればOK? - 名無しさん 2013-09-22 00 11 13 あまりよくないのでは?支援、汎用の2機vs格闘1機で枚数敵に前線が少なくなるから下手すると崩壊しかねないと思う - 名無しさん 2013-09-22 11 48 39 時と場合によるけど支援の援護できるとこで戦えばいいんでない?リスポン場所とってたら下手にHPのこしてもしかたないことあるし - 名無しさん 2013-09-22 13 34 32 一番良いのはGP二機とも無くしてショットガン弱体化、BRさらに弱体化すれば・・・また陸ガンとドムの春が来る!シュツも下に戻せばバランス取れると思うのだが。 - 名無しさん 2013-09-21 23 44 59 要らない - 名無しさん 2013-09-22 06 37 13 そんな弱体したらほかも間違いなく修正くるだろwこいつも最低閃光の射程、リロ延長、当たり判定の角度どれか弱体がくるだろwもう少しましなこと言えよ - 名無しさん 2013-09-22 08 59 40 サーセン! - 名無しさん 2013-09-22 10 03 59 装甲ガン盛りより新型フレ二つ盛りの方が遥かにもつわ。あとはバズ閃光バズ格闘の嫌がらせに徹していれば、支援が地雷でなきゃ二位か三位は堅いな。 - 名無し 2013-09-21 18 46 57 なんでジオンの格闘補正が高い機体は連撃出来て、連邦のこいつは無いんだ。バランス見てないよな運営は - 名無しさん 2013-09-21 10 36 53 両軍やった方がいい、せめてドム使えるまでは - 名無しさん 2013-09-21 12 58 36 ドムはクセを考慮してもコストに対して火力高すぎってのがわかるだけだろ - 名無しさん 2013-09-21 18 41 49 陸ガンで火力求めるなって話。対抗機かもしれんが両軍の部隊編成における運用方法や役割、機体特性は全く異なる。君も士官ならもっと大局的に物を見ろってガトー少佐に怒られますよ。 - 名無しさん 2013-09-21 18 51 00 両軍やってないカスが修正何ていうもんじゃない - 名無しさん 2013-09-21 19 37 03 勝てないからってジオンの機体にケチつけるのやめてくんないかなー見てて見苦しいわそれに機体性能おかしいの連邦ですからドム修正もいいけどそしたらGP01下方で02上方修正ね - 名無しさん 2013-09-21 20 28 42 ドム修正されるならGP01下方で02上方修正でまったく問題ないわwむしろそのほうがドム乗りとCP01乗り以外にはいいだろ。 - 名無しさん 2013-09-21 20 40 46 マチガッタCP01じゃねえ、GP01だw - 名無しさん 2013-09-21 20 42 11 それならいいわ - 名無しさん 2013-09-21 20 45 58 時代が違うんだらGP01にケチつけるのがおかしい。あれはぶっ壊れてだ、諦めろw - 名無しさん 2013-09-22 06 38 43 ここ陸ガンなのにGP01関係ないだろ、ジオンにも馬鹿多いんだなー - 名無しさん 2013-09-22 13 36 15 連撃なんてクソ食らえ、カウンター食らい易くなるだけだし一撃よこせ サーベルの基礎値or補正の向上来い - 名無しさん 2013-09-24 01 34 49 可能性に殺されるぞ!そんなもの、捨てちまえー! - 名無しさん 2013-09-24 17 56 09 コスト300制限用にLv5フルハン開始だぜ - 名無しさん 2013-09-20 10 51 33 俺もコス戦行こうかな。でも相手にケンプ居ないのに慣れると元に戻った時に地雷になりそうだしな・・・ - 名無しさん 2013-09-20 14 41 27 下格下格の毎日に疲れました。バズガンに乗り換えようかな… - 名無しさん 2013-09-20 02 21 36 つかこのゲームが下格ゲー - 名無しさん 2013-09-20 08 36 33 上等兵がこれのLV1に脚部特殊装甲付けずにマシンガンで出てた。案の定足を壊されまくり。こっちがダメ与えてミリ残しした敵をかっさらっていった。ハイエナ行為とは思いたくないけどね。上等兵ってこの程度がやっぱりざらかぁ。 - 名無しさん 2013-09-19 21 44 26 脚部が完成してないんだろ嫌だったら出撃前にカスパ確認しとけよ - 名無しさん 2013-09-20 02 14 59 どこに上等兵LV10で脚部が完成していない奴がいるのかね?教えて? まあ、事前に確認したのに結果これでってのは、やっぱ出撃前に注意しない俺が悪いといえばそうだがね。でも、そんなにいちいち注意できねえよ。ちなみに俺も上等兵。こいつよりも下のレベルのな。 - 名無しさん 2013-09-20 09 42 07 てめぇそれ俺に対するあぜつけか? ここに伍長09で脚部完成した奴がいるよあぁオレだよおかげでタンクしか乗れなかったよ - まったり少将 2013-09-20 22 21 25 あぜつけ じゃなかったぜ「煽り」だったぜ - まったり少将 2013-09-20 22 22 47 ×あぜつけ 〇当て付け - 名無しさん 2013-09-20 22 23 24 そうでしたか、大変失礼しました。まさかそんなこともあるとは知らずにいました。確かに☆2だけど。。。そうなのか・。反省します。 あとロケランも完成していなかった可能性もあるということか。 これじゃあ、たくさん課金してキャンペーン機体が出ない人をバカにしている愚かな奴と同じだったな。更に反省します。 - 名無しさん 2013-09-20 23 29 17 この前軍曹10で完成してないツワモノがいたぞ! - 名無しさん 2013-09-21 09 16 37 階級制限部屋入るなり自分で部屋作れ粕 - 名無しさん 2013-09-20 08 38 39 事前に言ってなかったのが悪かったが俺も上等兵だよ。どうやって上等兵を排除できるのか教えて欲しいね。それにこんなことにいちいち毎回粕っていいうのか?え?粕の中の粕さんよ。 - 名無しさん 2013-09-20 09 44 09 必ずしも完成してるとは限らないけどね。それはともかく、機体ページ向きではないコメだったかもしれない。陸ガン板に限らず機体ページには何故かやたらに攻撃的な輩が出没するからあまり気にしないでおきましょう。 - 名無しさん 2013-09-20 14 25 51 ホストには気に入らない相手をキックする権利があるんだぜ。まあゲームなんだし気楽にやろうぜ - 名無しさん 2013-09-20 14 50 27 ↑のお二方、了解しました。攻撃的な奴をまともに相手にしないようにします。ありがとう。もっと大人にならんとなあ。 - 名無しさん 2013-09-20 23 12 55 新型フレ盛りでやるとなかなか倒されないのが素晴らしい。が、火力がない分、スコアがとりにくい。あと、前線に残るからロケランのリロードにイラつきを感じるが… - 名無し 2013-09-19 02 01 09 支援機の護衛が得意な機体だと思います。閃光弾はクイックリロード付けるとさらに使いやすくなるし - 名無しさん 2013-09-19 00 42 57 護衛はジム頭のほうが得意だよ。 - 名無しさん 2013-09-19 19 40 06 これには異論はないです。 - 名無しさん 2013-09-20 14 42 11 むしろ護衛運用しないならジム頭以外の方が安定するしねぇ。 - 名無しさん 2013-09-23 14 39 43 新型フレ積まないとダメなのかな?こいつに積むと前線での生存力は上がるが、火力不足でアシがつきにくくなる。ハイエナとか地雷とか思われるし…。環八はかなりアシとりやすいんだけど、前評判悪すぎて乗り辛い… - 名無し 2013-09-18 16 50 08 少将勲章あるなら新フレ積まなくてもいいかもしれんが、無いなら積まなきゃ地雷扱いされると思うよ。陸ガンがスコア出しにくいのは大体の人は理解してるから、あんまり気にするなよ - 名無しさん 2013-09-18 17 14 19 助言ありがとうございます。そうなると、新型フレ+強フレ43入るので、遠スロが余るのですが、頭部装甲でも入れとけばいいですかね? - 名無し 2013-09-18 18 37 34 新フレ2個積み+強フレって手もある - 名無しさん 2013-09-19 12 49 18 それをしなかった場合に遠スロが6余るという話だと思うよ - 名無しさん 2013-09-19 12 54 45 強フレ5は積まないのか。積んでる前提なのか - 名無しさん 2013-09-21 10 38 45 むしろHP盛れば盛るほど銀十字でアップするHPも増えるんだから、銀十字持ってるからこそHPは盛るべきじゃね。あと銀十字持ってない奴と比べればHPそこそこ+銀十字で十分かもしれないが、銀十字持ちかつHP盛りの奴と比較したらどう見てもHP不足だからな - 名無しさん 2013-09-20 07 57 02 ジム頭のれば?閃光の後もロケ撃つとか数当てれば陸ガンにも火力負けしないよ。スラ速度もたいした差じゃないし。 - 名無しさん 2013-09-18 17 44 37 ぇ?下格闘振れる距離全然違うし本当に乗ってるのか? - 名無しさん 2013-09-18 21 20 08 どのくらい違うの? - 名無しさん 2013-09-18 21 56 54 過大に思い込んでるだけで具体的なことは言えないんだから聞いてやるな。 - 名無しさん 2013-09-18 22 28 54 お前も煽るだけで具体的なこと言ってないじゃん、機体1.5ぐらい違うだろ - 名無しさん 2013-09-19 21 46 34 それは検証したものですか?同じレベル同じスラ量でどちらもスラ移動させましたが、到着地点は同じでしたよ。 - 名無しさん 2013-09-20 01 59 05 距離じゃなくて速度じゃね? - 名無しさん 2013-09-22 06 43 24 速度が速いなら同じスラ量でより遠くまで行けるでしょうが;実際同じスラ量のプロガンは2機より距離を稼ぎましたよ - 名無しさん 2013-09-22 09 38 42 待て待て…1.5って相当の差だぞ。コスト40の勲章つけてやっと一割増しなのに、1.5はないだろ。 - 名無し 2013-09-20 23 25 20 あ - 名無し 2013-09-18 16 42 18 陸ガンBR!? 生きていたのか... - 名無しさん 2013-09-18 01 00 20 新型フレーム1と2を乗せて、フレームガン積みにするか、スラスターを10伸ばして、HPを1000減らすか…迷いますなぁー - 名無しさん 2013-09-17 07 55 22 スラで一発避ければチャラじゃダメ? - 名無しさん 2013-09-17 19 17 32 スラスター積んでない機体より一撃多く避けられるのが確定してるならありじゃないですかね。 - 名無しさん 2013-09-18 12 08 51 新型1よりはスラ増して戦線移動に遅れないようにした方がいいかな。 - 名無しさん 2013-09-18 00 51 31 連邦でほとんどのMAPは中継周りを重点にして戦うんだから、戦線移動なんて滅多にしない。フレーム勲章の影響で元のHPは極力高い方がいいし、連邦でフレ捨ててスラ積むのは俺は考えられんな - 名無しさん 2013-09-18 01 05 18 俺も今のバ火力状況ではフレガン積みして枚数不利にならないようにしてる。その代わり火力乏しいからスコア悪く地雷扱いされる - 名無しさん 2013-09-18 03 16 23 いろいろ助言ありがとう。マップによる使い分けも大事そうだな…両方試してみる。 - 名無しさん 2013-09-18 21 52 32 こいつのLv3のカスパなんですが…脚部Lv1、格プロLv2、噴射Lv4、対弾Lv4、強フレLv3 4、とかでどうでしょうか? - 名無しさん 2013-09-16 21 44 22 閃光弾射程短すぎて話にならん。タイミング合わせて撃ってもラグで効いてないし。どうやら自分はEz8で基本に忠実に戦う方が向いてるみたい。 - 名無しさん 2013-09-16 20 10 28 ラグで結構反確なのが痛いよな。ラグが無ければ優秀なんだけどな。 - 名無しさん 2013-09-16 20 24 34 格闘素振りしてるドムとかに投げてる。これなら割りと当たる - 名無しさん 2013-09-17 07 52 38 閃光弾も使いこなせないような人は話にならん。 - 名無しさん 2013-09-17 16 47 59 閃光弾をスプレッドビームと同じ性能にしてもいいんじゃないのかな。 - 名無しさん 2013-09-16 17 14 18 久々にコイツ動かしたら閃光弾で自爆してワロタwわろた… - 名無しさん 2013-09-16 13 05 37 味方にガンダムとかGPがいるとコイツに乗り換えてヘイト稼ぎに徹するんだけど、そうすると高確率で味方が少年サッカー始めちゃうんだけどw - 名無しさん 2013-09-16 09 07 53 それ多い。悲しいよね - 名無しさん 2013-09-18 03 17 51 この子に乗るときフレームガン積みにして壁役と割りきって手数多くすると勝率高い。スコア出にくいけどね。陸ガン乗りは自己犠牲の精神の持ち主です。 - 名無しさん 2013-09-15 22 52 12 へいへい、ジオンの汎用苛立ってる~・・・楽しいよねこの機体 - 名無しさん 2013-09-15 22 40 12 最近使い始めたんですけどロケランで足元狙ってますか?むしろ胴体狙った直当てのほうがやりやすい気がします。爆風あてにできなくて - 名無しさん 2013-09-15 16 02 06 そりゃ自分の得意なやりかたが一番だろう。ただ敵が足止めて必中出来る時には、足を狙うように意識するといいかもね - 名無しさん 2013-09-15 18 42 13 距離が近い時は足元狙った方がいいし、距離が遠い時は直当ての方が当てやすい - 名無しさん 2013-09-15 18 45 19 ありがとうございます。足元狙えるように、あとは精進ですね。 - 名無しさん 2013-09-15 20 51 43 あーレベル5もっと出やすくしろよ 佐官の汎用で一番安定してるのこいつだろ - 名無しさん 2013-09-15 11 37 58 こいつのサーベルあと250はあがってもよくない? - 名無しさん 2013-09-15 08 27 38 せっかくだからサイサリスと同じにしてもらおうw真面目な話をすると変に強化するとそのあとの修正が怖いからこのままがいいかも - 名無しさん 2013-09-15 09 15 34 サイサリスと同じはアレだけど、対抗機体っぽいドム系との圧倒的なサーベル威力の差はもう少し詰まって欲しいと思うな。 - 名無しさん 2013-09-15 09 57 48 sibara - 名無しさん 2013-09-16 06 07 05 その件は陸ガンに限らず連邦汎用全体としてしばらく前から何度も要望意見送ってはいるが・・・HP・装甲面でもね。 - 名無しさん 2013-09-16 06 09 36 ドムとの格差はもうかなーーーり前(少なくともドムに連撃ついたあたりから)延々と言われてるがまったく改善されない所を見ると今後も期待できんなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-09-17 02 28 35 人気機体は修正しないんだよ。地味に残念路線に片足突っ込んでるけどね - 名無しさん 2013-09-18 03 20 43 コイツ敵にして思うことはウザイの一言に尽きる - 名無しさん 2013-09-14 21 16 49 陸ガン乗りの俺としては - 名無しさん 2013-09-14 22 45 10 続き ウザイ=褒め言葉だな。なるべく敵の嫌がる立ち回りを心掛けてるし - 名無しさん 2013-09-14 22 46 33 紫色を塗ったら、何かブラックホールエンジン積んでそうな機体になったよ - 名無しさん 2013-09-14 00 42 47 ロケランをブラックホールキャノンに換えておくれ。 - 名無しさん 2013-09-14 05 12 53 ロケラン、ブラックホールエンジン、バルカン・・・・ - 名無しさん 2013-09-15 09 14 39 エンジンの暴走は避けなきゃな - 名無しさん 2013-09-14 09 17 06 敵汎用の弱体で実質強化だな - 名無しさん 2013-09-12 19 04 07 確かに。今は、陸ガン安定ですね。 - 名無しさん 2013-09-14 10 29 40 Lv解放 - 名無しさん 2013-09-12 14 52 35 来なかったねー。ま、キャンペーン中だし変に目立っちゃいけないんかな - 名無しさん 2013-09-12 14 54 03 欲を言うと格闘補正かBS威力上がって欲しいな L7から連撃つけます!とかなら泣く - 名無しさん 2013-09-12 13 05 13 クイックなら付く可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-09-12 20 16 43 砂とか支援より与ダメとった時の充実感パネェ。 - 名無しさん 2013-09-12 12 57 31 俺はロケラン使う上でローダー2は基本装備だったんだが、最近周り見てると新型フレ2積んでHP盛りが多いのですが、どっちが仕事しやすいですかね? - 名無し 2013-09-12 12 22 02 課金SGと回転率考えたらありだと思うけど、自分フレ派なので…足止めと枚数維持どっちを取るかだと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 12 51 42 戦い方によるんじゃないかな ヘイト集めやすい動き方なら俺はフレームつける - 名無しさん 2013-09-12 13 00 46 勲章で上がり幅が3000↑だからフレームでいい - 名無しさん 2013-09-13 00 31 12 銀十字の効果は素の機体HPの15%であって、フレーム分は含まれないのでは? - 名無しさん 2013-09-13 01 16 55 含まれないのでは?とか言ってないで自分で確認してみろよ - 名無しさん 2013-09-13 02 28 01 何キレてんだよお前… - 名無しさん 2013-09-13 20 29 03 キレテナ~イ - 名無しさん 2013-09-13 20 31 36 自分がジオンだったとして、やっかいだと思うHP盛りにしてる。攻撃してHPの減りが少ないだけで結構脅威だったりする。 - 名無しさん 2013-09-13 00 57 51 カスパ見直すの遅いってw銀十字と新型フレ2の実装で今じゃ完全にHP盛りが上回ってる - 名無しさん 2013-09-13 02 54 26 新フレ1が出たときはまるで地雷扱いだったのになー。ゲームの基本はHP。基本にやっと返ったな。 - 名無しさん 2013-09-15 09 17 13 そんな地雷扱いされてたか?銀十字もなく新フレもLv1しかない頃からずっとHP盛りカスタムだったけど、蹴られることもほとんどなく普通にやれてたけど。たしかに俺みたいなHPガン盛りは滅多に見かけなかったけどw - 名無しさん 2013-09-16 06 26 56 陸ガン系統のシールドついてる機体はタックル威力アップしてもいいと思うんだよね。シールドあるときだけ。 - 名無しさん 2013-09-12 08 24 10 環八だけでいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 08 29 00 味方にくるとすごい安心できるのがこいつのレベル5 やはり設計図そろうの待つか - 名無しさん 2013-09-12 02 16 11 明日のアプデでLv7の開放こい! - 名無しさん 2013-09-11 18 31 21 確かに。かなり助かる。 - 名無しさん 2013-09-12 00 17 21 こいつとドムの7も来たら個人的には熱い - 名無しさん 2013-09-12 07 17 04 バンナム「ドムと陸ガンのLv7追加します!ただし少将からなっ!」大佐の俺「ファッ!?」 - 名無しさん 2013-09-12 10 19 07 そりゃ凹む… - 名無しさん 2013-09-12 12 49 23 こいつの耐久特化の勝利への貢献度は素晴らしいのに、スコアにはどうしても現れない。「どれだけ敵の攻撃を受け止めたか」を評価する☆があるといいのにな。被ダメ最小は芋のレッテルしか貼られないし。 - 名無しさん 2013-09-11 08 54 14 攻撃命中率とかあると面白いかもな - 名無しさん 2013-09-11 09 05 56 たしかに芋は勘弁だけど、攻撃を受けた数TOPって立ち回り悪そうで嫌だ・・・猪ともいう - 名無しさん 2013-09-11 14 59 25 高コスト編成だとヘイト稼ぐため仕方ない時がある。ガンダムにポンポン落ちられたらきついし - 名無しさん 2013-09-11 23 04 14 耐久特化で長生きな分スコアや与ダメトップ取りやすくなったけどなあ。というか周りが装甲ガン積みの即死野郎ばかりってのもあるが・・・ - 名無しさん 2013-09-11 23 06 50 装甲バーが黄色く伸びてるの見るとうんざりするよね~ - 名無しさん 2013-09-11 23 19 22 多いねHP12000の装甲盛りの地雷 - 名無しさん 2013-09-15 17 12 36 その活躍を味方が理解してくれればいいんだけどね…スコアには出ないトコで頑張ってんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-12 12 55 56 前線でしっかりいれば 被ダメ最小で芋に見られることなんかないよ - 名無しさん 2013-09-12 16 39 22 大尉10になってようやく設計図ではじめた でてくんの遅えから仕方なくコマンドに課金するわ - 名無しさん 2013-09-11 04 45 48 近スロで装甲積んでる人って少ないのか?HP上げたうえでなら効果高いだろ - 名無しさん 2013-09-11 01 56 51 装甲でスロット食いつぶすなら格プロかフィルモ積むわw - 名無しさん 2013-09-11 07 30 07 高スラが入るから…まぁ好みなんだろうけど。 - 名無しさん 2013-09-12 00 19 42 正直なところ、フィルモ付けてた奴らを馬鹿にしてた。そんなの付けるより格プロ付けろよって。でもダメージ計算のやつやってみたら、補正が22上がったとしても劇的に威力が上がる訳じゃ無いんだな…。もちろん多少の違いがあるのは分かっているけど、数百程度なら、わざわざこいつで火力を上げる必要は無いんじゃって思えてきた - 名無しさん 2013-09-11 01 46 41 フィルモは色々と応用が効くからなぁ。旋回力が上がれば格闘でも射撃でも有利だし、敵の動きを止める武装が多いから防御にも繋がる。とはいえ数百の威力に助けられる事もあるからやっぱりプレイスタイル次第だな。 - 名無しさん 2013-09-11 02 00 12 フィルモを馬鹿にしたり、UC回避を馬鹿にしたり半年も前に有用性が見つかってるのに知らん奴はやばいなぁとは思う - 名無しさん 2013-09-11 23 06 18 耐久特化でBz、サーベル、閃光を駆使して前線維持してもらえるのは本当にありがたい。砂乗りとしてはこれ以上信頼のおける機体は無いね。縁の下の力持ちって感じ。感謝感謝 - 名無しさん 2013-09-10 20 47 00 カスパは脚部1 新フレ2 強フレ3、4 フィルモ3 射撃、格闘補正両方3 噴射制御5 が安定してきた今日この頃って感じです。 - 名無しさん 2013-09-10 17 15 58 先ゲル相手はさすがに火力の無さを痛感するわ。あいつ装甲も厚いから途方もなく時間掛かる - 名無しさん 2013-09-10 01 10 08 でも、敵味方が散らばってるときに近接戦闘へと持ち込めばいけるよね 凶タックルに十分気をつけなきゃ・・・だけど - 名無しさん 2013-09-10 14 31 17 こいつはスコアでない分地雷が少ないよ、Ez8と陸ジムのミリ追いかけでどれだけ前線崩壊したか - 名無しさん 2013-09-10 00 38 36 確かに環八は信用出来んな - 名無しさん 2013-09-10 01 05 47 どの陸ガン系でもHP15000ないのは地雷だから判別できるよ - 名無しさん 2013-09-10 07 48 00 フレームガン積みでHP20100 これに少将勲章ですごいことになるな - 名無しさん 2013-09-09 07 08 01 間違えた - 名無しさん 2013-09-09 07 38 36 閃光弾持ってるのががほんとでかい そして事務頭よりは陸ガンだわ - 名無しさん 2013-09-09 01 32 38 ジム頭は偽装したい時に乗るよ。 - 名無しさん 2013-09-09 13 50 06 レベル6のカスパですが、新フレ1、2と強フレ4積んでHP17500にしてますが、みなさんはどんな感じですか - 名無しさん 2013-09-08 21 59 04 自軍の火力によってHP重視と補正重視で変えるけど、ロダ2とフィルモ3は必ずつけてるねぇ - 名無しさん 2013-09-09 01 27 55 ロダ2なんて外せよ。まだわかってない奴がいるのか - 名無しさん 2013-09-09 15 06 01 フルハンなら新フレ2積めるからアリ。フレ3と装甲やフレ4+αも無いではないが、ロダ2で被弾率が下がるしな - 名無しさん 2013-09-10 23 04 46 ねぇよ 強化フレ3と4、なんなら新型フレ1も積め - 名無しさん 2013-09-11 07 33 33 とりあえずフレとスラガン積み。あっちこちに駆け付けられる。 - 名無しさん 2013-09-09 07 51 17 脚部1か2噴射5格闘プロ5かフィルモ3どちらか付けて後はフレームにしてる。 - 名無しさん 2013-09-09 11 19 18 強フレと格闘に、もちろん脚部も。とにかくバ火力に負けないように組んでる。 - 名無しさん 2013-09-09 11 38 01 ケンプ対策にフィルもは必ずつけていますね。 - 名無しさん 2013-09-09 19 09 32 なけなしの格闘威力を犠牲にするのは悲しいけど、フィルモはいい選択だなぁ - 名無しさん 2013-09-09 22 03 20 やっぱり連邦を支えてる汎用は陸ガンだと思う。 - 名無しさん 2013-09-08 20 12 45 どれ乗っても地雷はいるよ - 名無しさん 2013-09-08 20 18 54 みなさんフィールドモーターと格プロどっちつけてますか? - 名無しさん 2013-09-08 11 55 04 ケンプ相手に限界を感じてフィルモ付けたけど、ケンプ減ったし格プロでもいいかなって気もする - 名無しさん 2013-09-08 12 40 27 ありがとう以前フィールド付けないと旋回きになっていたので助かりました。 - 名無しさん 2013-09-08 13 25 05 ガンダムやGP01と組むとスコアがマジで残念なことになる。前線でバズ下格閃光駆使して頑張ってチームを勝利に導いても、うっかり被ダメ最少なんて取っちまった日には地雷扱いされるんや・・・ - 名無しさん 2013-09-08 07 36 35 他より手数多いから前線でバリバリ戦ってても被ダメ星とることもよくある 芋がいなればね - 名無しさん 2013-09-08 08 05 32 被ダメ最少よりも総ダメをよく取れる。 - 名無しさん 2013-09-09 21 12 48 ジム頭⇒陸ジム⇒ez⇒ジムコマ⇒ジム頭と使ってきてようやく陸ガンに乗り始めた。新フレ2盛るのが普通になった今の状況だと射撃捨ててスラに回しても格闘で火力出せるこいつが一番しっくりくるきがした。 - 名無しさん 2013-09-08 03 01 33 ここは平和だなW尉官からずっと陸ガン乗ってるが、このまま修正来ない事を願う。現状バランスが取れてて好みの方向にカスパ出来る。汎用の傑作機。 - 名無しさん 2013-09-07 22 26 22 陸ガンと素ドムの時代が戻ってきたようですな - 名無しさん 2013-09-08 11 08 38 GP2機が居なければ尚良かった。 - 名無しさん 2013-09-08 15 08 43 支援機乗ってるけど、コイツが連邦汎用機で一番信頼できるな。前線支えてくれるし、格闘に襲われた時も助けてくれる乗り手が多い。そんな陸ガン乗りのおかげで、支援機としての仕事がしっかりと出来る。 - 名無しさん 2013-09-07 21 49 21 BR弱体で久々に乗ったら手数が多く出せるし、リスポも早いし、楽しい機体だと再認識、今まで浮気ばかりでゴメンヨ - 名無しさん 2013-09-07 20 05 56 ローダーでロケと閃光の回転率上げるのもいいけど、フレームガン積みでリスポ速くする勲章つけて肉壁に徹するのも中々いいな - 名無しさん 2013-09-07 00 20 36 フレームガン積みは言わずもがなだけど、リスポ勲章ってそこまで効果あるか? - 名無しさん 2013-09-07 11 04 30 しつこく残る割にパッと戻ってくるってのは聞くと中々うざったそうではあるかな - 名無しさん 2013-09-07 12 29 45 どの機体でもリスポ勲章って必須だろ?えっ違うの?? - 名無しさん 2013-09-09 21 15 28 必須だと思います(^^) - 名無しさん 2013-09-10 06 09 27 自分も常に装備してます - 名無しさん 2013-09-10 06 11 18 問題はGP02を足止め出来ても倒せないということだ!(火力的に) - 名無しさん 2013-09-06 17 20 59 とりあえず↓格入れて逃げだな。2号機に攻撃当てるのは簡単すぎるってくらいの的だし。近くに支援がいたらよろけ要員に徹するけど。 - 名無しさん 2013-09-06 17 34 04 あとはLv7さえきてくれれば、連邦汎用バズはこいつで決まりだな! - 名無しさん 2013-09-06 13 13 00 コイツとez8がすげえ増えたな。何にも性能は変わってないんだけどね。他が弱くなったからか。 - 名無しさん 2013-09-06 10 54 20 Ez8が増えると自覚者が少なくさらに一回り連邦弱体するから勘弁してほしいな - 名無しさん 2013-09-06 13 32 00 元からEz8は多かったけどな。素ガンやG3で汎用BRやってた奴らがさすがに汎用BRを諦めて乗り換えだしたんだろ - 名無しさん 2013-09-08 02 23 35 ケンプには感謝している 間合いの取り方、エイム力、緊急回避後を狙ってぶち込む閃光弾、いろいろ技術が向上したわ - 名無しさん 2013-09-06 04 38 29 同じく。そしてアプデ終わってからすごい楽になった - 名無しさん 2013-09-06 16 47 41 サーベル強化だけでも欲しかったけど、SFの弱体化見ると、下手に運営に目をつけられるよりはマシかもな…それにSFが減った今、さらに活躍出来るかもしれん… - 名無しさん 2013-09-06 00 33 09 なんだかんだでコイツの完全上位互換(こいつより高性能のバズロケ系閃光持ち)でも出ない限り需要ある感じだよね - 名無しさん 2013-09-06 00 48 46 ドムトロやらのシュツ持ちが1on1でバズシュツコンボ出来なくなっただけで大分と楽になったw あいつら、今まで近接戦闘ではずっとバズシュツ下格コンボだったもんなwww - 名無しさん 2013-09-06 01 28 54 なんか春が来た気がする。安定してハイスコアたたき出せるようになった。 - 名無しさん 2013-09-05 21 29 31 我が世の春が来たあああぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2013-09-05 23 44 14 いやぁ~陸ガンは平和だなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-05 20 40 53 もはや陸ガンは今のままでいいんじゃないか。急に強機体になると地雷増えるし、いつ調整されるかもわからんし。 - 名無しさん 2013-09-05 19 21 42 現状ザクB筆頭に主力がイフに変わったからね。触らぬ神に何とやら - 名無しさん 2013-09-05 19 25 55 今までの例を見てるとねぇ・・・、浮かないけど沈まない感じが実はいいのかもしれんなw - 名無しさん 2013-09-06 02 30 13 何があっても連邦の前線を支え続けるのは陸ガンなんだな…今後も続投頑張れ - 名無しさん 2013-09-05 18 11 19 なんも修正が無かった分、相対的に強くなったなw BRとシュツ持ちが酷いことになってるから。ヅダとか葬式状態。 - 名無しさん 2013-09-05 18 01 17 連撃こなかったか・・・・ - 名無しさん 2013-09-05 17 15 46 サーベル威力強化くらいはされて良いと思うんだげどな - 名無しさん 2013-09-05 17 05 55 毎回まったく強化されないけど周りの変化の影響で結局需要は落ちないよねコイツ・・・・、いいんだか悪いんだかw - 名無しさん 2013-09-05 16 56 33 今日のアプデ期待してるぞバンナム!! - 名無しさん 2013-09-05 09 18 59 サーベル威力1900、バルカン射程300威力90、閃光の下にロケット弾追加、高性能レーダーと連撃付けてHP+1500。これくらいやってくれんと対抗できん - 名無しさん 2013-09-05 01 21 55 これはあまえすぎwww - 名無しさん 2013-09-05 07 34 35 他はネタだろうけど、サーベルはドム重と同じ1700でいいんでね ほら、ドムより200低いから、あちら側からの文句ないはず - 名無しさん 2013-09-05 13 52 47 BS威力1900くらいあってもいいと思うんだ - 名無しさん 2013-09-05 00 51 00 まず連邦格闘寄り汎用代表の素ガンダムさんのが上がらないと他が上がらないぽいよね。 - 名無しさん 2013-09-05 05 01 32 ガンダムさんがポンコツすぎて強化される気がまるでしないわ - 名無しさん 2013-09-05 11 53 12 こいつでドムを落とすのが俺の生き甲斐なんだ - 名無しさん 2013-09-04 20 04 57 ケンプを倒したときもキモチイイヨ! - 名無しさん 2013-09-04 23 00 57 閃いた、凶タックルを両陣営のタンク限定スキルになれば、ドムとドワッジのサーベル威力と連撃は陸ガン視点では許せるわ - 名無しさん 2013-09-04 16 20 46 なんやかんや言われつつもサービス開始からずっと最前線にいるコイツはまさに「名機」だな - 名無しさん 2013-09-04 09 56 42 他の汎用と比べて扱いやすさの加減が名機だよね 優秀な後進がいないから最前線におらざるを得ないのが実際のところだけども。 - 名無しさん 2013-09-04 16 23 41 キャンペ機を除いて実装された連邦汎用で実用的なのがほとんどないのが原因なんだがな・・・ よろけ取れる貴重な副兵装持ちってことで重宝されるのがほとんどだと思うわ - 名無しさん 2013-09-04 19 55 52 だってこいつぐらいしかいないんだもの。。 - 名無しさん 2013-09-04 23 28 01 連邦でまともな量産汎用機がコレだけじゃなー。 - 名無しさん 2013-09-05 02 55 39 野良でもある程度の信用がおける機体(ロケ持ちに限る) - 名無しさん 2013-09-03 23 56 01 ロケ持ち以外が存在するのか・・・(驚愕) - 名無しさん 2013-09-04 00 55 30 この世には武器機体LvMAXの100マシ陸ガンと言うのが存在するんだぜ?(震え声) - 名無しさん 2013-09-04 21 06 36 90マシの方がいいな(迫真) - 名無しさん 2013-09-04 21 08 06 そろそろ陸ガンの強化が来る予感がするんだわ。みんな開発進めようぜ - 名無しさん 2013-09-03 23 04 19 もう100mm以外なら全て開発終わった・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-03 23 11 58 陸ガンサブ機体にするために課金しとこうかな・・・ - 名無しさん 2013-09-04 00 24 54 コイツヘイト高すぎだろ・・・サーベルのために少しでも前に出ようものならリンチされるわ。そのくせサーベル振らないと火力しょぼいし。 - 名無しさん 2013-09-03 20 39 07 ついてくる奴が格闘くらいしかいないかなら、みんな後ろで打ってるだけだし - 名無しさん 2013-09-04 09 38 41 この機体に射プロありですかね?スラはやHPはもう十分なので… - 名無しさん 2013-09-03 19 13 27 みす、スラや - 名無しさん 2013-09-03 19 14 02 正直元が低いからあんまり効果はないかと。 - 名無しさん 2013-09-03 20 36 12 アリだと思う、というよりダメージソースとして不安定な格闘より射撃メインの方が何かと便利 - 名無しさん 2013-09-03 21 03 25 自分はスロが余ったら付けるぐらいかな。 でも格闘戦主体だからスラのほうが安定するかも。 - 名無しさん 2013-09-03 23 15 07 皆様ありがとうございます、噴射やって余ったら射プロ積むようにします - 名無しさん 2013-09-03 23 35 38 俺は噴射積んでも増やしたスラスターを有効活用する前に緊急回避することのほうが多いから、いっそ射プロでも積んだほうがいいという結論に達した - 名無しさん 2013-09-04 03 10 31 こいつの開発ペースが遅いのは気のせいじゃないですよね?ジム頭と一緒のタイミングでLv5の開発が始まったのに、ジム頭は完成してこいつはまだ全然終わらないんですけど - 名無しさん 2013-09-03 17 27 45 ☆0のジム頭と☆1の陸ガンじゃ陸ガンが遅いのは当然だろw - 名無しさん 2013-09-04 03 11 26 少将部屋でも連邦やる時はこいつかな、1 1で強いってのがでかい サーベルも割と減るしね - 名無しさん 2013-09-03 17 19 43 つうか連邦は素ガンダム以外サーベル弱すぎだよ。イフとか汎用なのにヒートソードの威力が2000普通に越えてる。ドム一家も…ゲルググもかなり高いし。 - 名無し 2013-09-02 08 41 15 いや素ガンダムからして低いんだよ・・・。ってかGP01以外が低すぎなんだよね。 - 名無しさん 2013-09-02 16 29 26 本来2本持ちなのは、継続火力が得られるからだろ。ジオンのヒート系があんなにバンバン振れちゃいかんのだよ - 名無しさん 2013-09-05 03 03 52 そのうえ副兵装もジオンに比べてショボすぎるっていうねwデブでもない普通の体格の機体ですらこの差だもんな - 名無しさん 2013-09-03 16 04 01 ダッシュ中に使えてリロードも速いってんで市民権は得てるけど、火力重視のシュツボジも欲しいよね - 名無しさん 2013-09-04 20 24 14 格闘のモーションが違うから何とも言い難い。下格の範囲の広さが連邦機の長所。それを利用することで擬似的な枚数有利の状況を生み出しやすい。これが威力低めの理由かな。 - 名無しさん 2013-09-04 18 17 00 いやいや、使いやすいのはわかるけどだからって「強い」ってわけじゃないでしょ。ドムのサーベルだってリーチと下格の速さが優ってたりズゴッグ系は振りが早かったりするんだから。 - 名無しさん 2013-09-04 23 31 54 イマー ワタシノー ネガーイゴトガー カナーウーナーラバー カリョークーガーホシーイー - 名無しさん 2013-09-01 22 22 51 コノー セナカニー SMLノヨウニ シロイツバサ ツケテクダサイ - 名無しさん 2013-09-05 03 07 18 サーベルの威力は物足りないけど、将官でも使えるよな? - 名無しさん 2013-09-01 18 37 56 Lv7がきたら使おうかなと思ってる - 名無しさん 2013-09-02 14 54 13 コイツに連撃いらん、迂闊な連撃でカウンター取られる環八は見飽きた。こいつはサーベル威力上がれば十分 - 名無しさん 2013-09-01 11 51 53 連撃のせいじゃなくて使い手の問題だな。まぁ単発威力上昇の方がいいのは賛成。 - 名無しさん 2013-09-01 11 59 27 サーベルそのままでもいいけど、ロケランのCT戻して欲しいな。 - 名無しさん 2013-09-01 22 49 52 基地エースマッチのコイツで6000点取ってきてやったぜ、相手が蟹とかケンプとか紙装甲ばかりで助かった、味方全員大尉だったけど支援gj - 少佐8 2013-09-01 11 45 43 まさかbr装備がいたとは注意を怠りました。 - 名無しさん 2013-08-31 10 22 45 初期には結構いたんだがな・・・今じゃ地雷ですわ - 名無しさん 2013-08-31 19 46 54 装備確認怠ったときに限って変なの居るんだよね。 - 名無しさん 2013-09-01 12 14 17 いたというかBRを使えるのがこの機体だけだったからだよ。俺も乗ったぞ - 名無しさん 2013-09-03 14 36 21 チャージが3秒だったころのことだから使いやすかったんだよな。距離詰めてもある程度戦えたし - 名無しさん 2013-09-04 00 57 40 連撃ついたら本気出す。 - 名無しさん 2013-08-31 00 38 13 大幅な能力刷新が未だ無いこの子じゃ、常に全力じゃないと最近の機体には勝てないぞ・・・! - 名無しさん 2013-08-31 00 52 16 先ゲルが実装から1年も経ってから緊急回避ついた例もあるからコイツにだっていつか連撃がつく・・・・・と思いたいw - 名無しさん 2013-08-31 06 44 43 サーベルの強化くらいはしてほしいな - 名無しさん 2013-08-30 21 22 50 圧倒的な制圧力を押しつけてくるジオンに対抗できるのは・・・コイツや。がんばれ!連邦汎用に栄光あれ! - 名無しさん 2013-08-30 19 05 06 閃光をドムと同じ弾速、そして格闘連撃 - 名無しさん 2013-08-30 18 10 59 もういっそ閃光弾にダメージつけてくれシュツルムくらいの火力でいいからヽ(^q^)丿 - 名無しさん 2013-08-30 03 47 23 そこまでは言わないけどドムくらい当てやすくして欲しい - 名無しさん 2013-08-30 08 00 56 旋回速度に限界感じてとうとうフィルモ3積んだわ。中々いい感じだけどフィルモ3もっと付けやすくしてくれないかなぁ。5スロくらいで - 名無しさん 2013-08-30 03 30 18 最近、格闘連撃つかないかなぁと思う - 名無しさん 2013-08-30 00 57 27 連撃はついてもいいよな~。そんな強くなるとは思えんけど、プレイの幅も広がるし。 - 名無しさん 2013-08-30 09 55 11 火力より横で引っ掛けて下につなげられるもんね - 名無しさん 2013-08-30 18 14 49 連撃は閃光とのコンビネーションですごく有効なんじゃないかな?よく一連撃でミリ残したりして、あと一撃が欲しい場面が多いわ。 - 名無しさん 2013-08-31 22 57 54 Lv1時点でHP+1500とサーベル威力を1900にしてくれ。もしくは高Lv機体の上昇率を上げてくれ。ただでさえSFばかりで火力も耐久も足りんのに。マルランにSF的な移動撃ち可能なよろけ取り高火力ロケット弾でも詰めろと - 名無しさん 2013-08-29 21 28 12 LV6の15400の陸ガンでトローペンにバズシュツで6000まで減った時には乾いた笑いしかでなかったなぁ - 名無しさん 2013-08-29 23 38 22 なんか最近不安になってきた。バズ下格で疑似枚数有利+その機体への味方が追撃するんだが本当にこれでいいのか不安になってきた。誰か教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-29 08 21 25 味方と2対1なら下格じゃなくていいと思う。味方が他と戦ってる時に下格でダウンさして自分が味方に加勢するのが正しいと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-29 10 38 15 ないわ、その味方は「なんで下格なんか使うんだよ馬鹿」とか思ってるかもね - 名無しさん 2013-08-29 13 24 17 状況次第だ、枚数が不利または同じの時は下格使って枚数有利を作ったほうがいい。いくら陸ガンが他の機体よりハメやすいからって1機相手に時間を取ってはいけないと思う。 - 名無しさん 2013-08-29 23 34 56 確かに状況次第だな、相手のタイプや残り体力、周りの僚機のタイプと距離によって様々に変化する とりあえず開けた場所ならダウンさせといてもデメリットはすくないかと - 名無しさん 2013-09-01 11 48 55 Lv6のカスパどうしてます?新型フレ2と強化フレと残りは脚部、射プロ、格プロで埋めてるんですけど、みなさんどうですか? - 名無しさん 2013-08-26 11 52 55 まだ近スロ+2だけしかしてないけど、格プロ3・4、新型1・2、強フレ4、脚部1、射プロ1です。 - 名無しさん 2013-08-26 13 34 24 フレーム盛りなら脚部2はつけとくべきだと思うの - 名無しさん 2013-08-27 07 44 59 かな~。確かに脚部1でも最近はよく壊れるし、考え直そうかや - 名無しさん 2013-08-27 12 43 38 山岳用に攻撃力補正は射プロ4だけで後はフレームとスラ盛ってる。閃光と下格で嫌がらせメインだけど意外と総ダメ取れる。 - 名無しさん 2013-08-26 14 32 19 新フレ2格プロ34脚部1強フレ345あと噴射の最後のやつ。 - 名無しさん 2013-08-26 17 46 36 俺もそんな感じだな ただ脚1だと壊れやすいから2にしてるわ - 名無しさん 2013-08-26 19 21 26 自分は射プロの代わりにスラ5+新フレ1+強化フレ盛りで、HP強化で格闘振るパターンが一番安定している気がする。SGは怖いけど - 名無しさん 2013-08-26 22 39 42 ほぼ一緒。フルハンして新フレ2、強フレ2~5つけてあとは脚部2と格プロ射プロ。前は射プロの代わりに噴射つけてたけど、噴射の恩恵受ける前に緊急回避することのほうが多くて射プロに変更 - 名無しさん 2013-08-27 07 43 47 新フレ1、2と脚2とフレ3とフィルモ3だったかな? フィルモつけるとケンプの動きにもついていけるからつけてる。バズ→下格で枚数有利を作るのが仕事だと思うし。 - 名無しさん 2013-08-28 13 56 00 なるほど~今度そのカスパ使わせて頂きます^^ - 名無しさん 2013-08-28 18 24 24 最近ようやく陸ガン使い始めたんだけど、バズハメがロケランだとタイミングが違うのかなんか上手く出来ない。コンボとかで書いてあるようにタックルか閃光挟まないと繋がらないいの? - 名無しさん 2013-08-26 11 22 43 ラグを読んでギリギリよろけ継続させるように意識すればバズハメできる。緊急回避されたら閃光弾で捕まえるといい。タックルは反撃される恐れがあるからやらない方がいいかも - 名無しさん 2013-08-26 13 49 24 説明不足でゴメン。ロケ打ってよろけさせた後、サーベル振るタイミングは分かるんだけどその後なんだよね。最速ロケ切替してブーキャン、「よしっロケでハメてやる!」って発射する直前にサーベルの敵のよろけが終わってる。 - 名無しさん 2013-08-26 15 53 12 ブーキャンするときの位置取りも大事だぞ。特にコイツとか環八もだがCT長いからね、相手が緊急回避持ち汎用でない場合はヨロケが切れてすぐならそのまま撃ちこむかタックルしてきたらボーナスタイム。緊急回避もちで回避してきたらその回避の無敵切れる瞬間に撃ち込むとボーナスタイムになるぞ。まぁ周りの横槍もはいるからいつも完璧にとはいかんだろうけど。とにかくヨロケが終わっても相手がこっちに即手を出せない位置取りが大事だと思う。 - 名無しさん 2013-08-26 19 05 23 付け加えるとブーキャンするとき真後ろに飛ぶんじゃなくてハメる相手を中心に少し回りこむようにする感じ。相手がカウンター狙って旋回してる視界外に飛ぶ感じだな。うまくいくとサーベルだけで2回分くらいハメれる、それ以上はスラ切れるから素直にロケラン閃光にしたほうがいいけどね。ただラグで見た目背中から切ってもカウンターもらうときはもらうw - 名無しさん 2013-08-26 19 16 01 詳しく書いてくれてありがとう。修行します。 - 名無しさん 2013-08-27 14 32 54 はめた相手が顔真っ赤にしてファンメ送ってくるような立ち回りができれば一人前だぞw特に閃光絡めたハメで完璧にやられると相手の腕を称賛するか顔真っ赤にしてブチ切れるかどっちかだからな・・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 19 00 36 ロケランはCTの関係でバズハメ出来ないよ - 名無しさん 2013-08-30 17 54 02 ハメじゃなくても相手がどっちに避けるか予想すれば即座によろけは取れるよ、俺の場合佐官上がった時点でハメよりそっちが主体になってきた - 名無しさん 2013-09-01 11 51 25 下の方で何度も言われているが、閃光とサーベルの強化を強く要望します… 確かに弱くはないですが、サーベルが主なダメージソースであるこの機体にはあまりにも威力が… - 名無しさん 2013-08-26 04 30 49 格闘兵装がジオンと差が開きすぎてるからな。立場逆転させろとは言わないからよろけ取れる副兵装がない分、全般的な強化をしてほしいよ。 - 名無しさん 2013-08-26 13 46 52 ドム重フルハン終わってカスタムしてみたらHP17100 射撃補正97 格闘補正58になって・・・・コラ硬いわって思ったwやはり連携で何もできなくさせてるうちにとかしきるのが最善だとおもったわ。 - 名無しさん 2013-08-25 09 43 43 俺の陸ガンはHP16900格闘補正91だよ。 - 名無しさん 2013-08-25 15 26 25 その格闘補正91の陸ガンの格闘威力より格闘補正58のドム重の格闘威力の方が高いわけだが・・・・w。当然ジャイバズとSFの威力は言うまでもない・・・・・ - 名無しさん 2013-08-25 16 18 54 かたさの話かと思いきや、ジオンガーかよ。 - 名無しさん 2013-08-25 17 15 52 触れてしまった己の不幸を呪うがいい - 名無しさん 2013-08-25 17 56 35 安心しろ、木主だが硬さでは俺の息子の方が勝っている。ちなみに連邦専門の陸ガン一筋でドム兄弟あたりには互角以上にやれていると思う。最もダメージソースはジーさんかDに任せているがね。 - 名無しさん 2013-08-25 18 33 40 イフやケンプなどの細身高性能機とやり合うには、閃光持ちの陸ガンが一番適してるな。まぁ消去法なんですけど - 名無しさん 2013-08-23 12 29 42 BR1本のG3とかだと接近されると詰みも同じだからなぁ 陸ガンでひるませてG3や支接で追撃するのが理想かな - 名無しさん 2013-08-25 05 36 42 旋回が追いつかないのが心もとないけどな。Lv7はよこい - 名無しさん 2013-08-25 17 57 10 下手なケンプをサシで葬ってやったぜ ハハハ!ザマぁないぜ! - 名無しさん 2013-08-23 05 00 24 お前の魂も連れていく! - ケンプ 2013-08-24 10 57 49 吹いたわw - 名無しさん 2013-08-25 01 33 30 相討ちですね、わかります - 名無しさん 2013-08-28 17 49 59 こいつの胸マシをBDと一緒にすれば良いのに… - 名無しさん 2013-08-23 02 08 05 エフェクトだけでもあれにかえてくれたらうれしいんだがなぁ - 名無しさん 2013-08-25 10 12 19 山岳や都市ではコイツが汎用の主力になるが、如何せん火力が足りない。バズハメなんかしてる余裕がないから、とにかくバズ当てたら下格で寝かす。でも味方が先に落とされてダメージ覚悟で突っ込んでくるドムを捌ききれずに中継とられてジエンド。最近こういうのがすげー多い。あと味方支援機が下手くそだと高確率で負ける。 - 名無しさん 2013-08-23 00 16 20 下格で寝かすと無敵時間作るから味方に負担が大きいんだよなぁ・・・。全員で一人を相手にして、仲間が一人くらい横槍喰らっても残りので集中砲火って流れにするしか - 名無しさん 2013-08-23 00 21 13 いや、格闘機以外なら積極的に下格使うべき。下格で寝かしてる間に他の敵を落とせば枚数有利で寧ろ味方の負担が減る。 - 名無しさん 2013-08-23 04 21 07 俺もそう思う。機動力と体格活かして、先に当てて寝かして数的有利を作り出す方がいいと思う。というか正面からのぶつかり合いは相当分が悪い。 - 名無しさん 2013-08-23 10 18 34 たった1発撃てば解除される無敵を恐れるよりは味方の追撃を期待したい - 名無しさん 2013-08-23 05 38 50 レーダー見て使うべき、こちらが枚数有利なら下格食らわすよりよろけ継続で仕留めたほうがいいし、枚数同等~不利なら下格で寝かせて他の味方援護に行く - 名無しさん 2013-08-23 18 32 24 なるべくタイマンを避けていくしかないね・・・早く機体・武器共にLv7が出てほしいもんだよ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 34 41 閃光を使いこなせてない人間が多すぎる。なんでテクテク歩きながらでしか使わないのか理解できない。BDしながら使えるって利点を生かせてる人がほとんどいない。 - 名無しさん 2013-08-22 13 02 47 ブースト中の閃光は当たり判定が縮んでる気がするからスプレッドほど積極的にブースト中に使わなくていいと思われる - 名無しさん 2013-08-22 16 06 01 SBより射程短いせいで敵との距離をよく考えないと自分にもあたる可能性があるから - 名無しさん 2013-08-22 16 35 44 閃光当てるために真正面に敵を捕捉しながらブーストしたら的やんけ - 名無しさん 2013-08-22 18 24 13 BRとかグレ、格闘兵装を装備中のヤツにはかなり有効よ もちろん回りを見てだけど - 名無しさん 2013-08-23 01 30 05 本体に判定が張り付くSBならダッシュ中に使う意味はあるけど、こいつの閃光は「射出地点から」50mしか飛ばないって仕様を知らないにわか乙。後退中ならまだ使えるけど - 名無しさん 2013-08-22 21 38 28 自分はバズ当ててブースト閃光で下格を確定で当てるのに使ってるけど間違ってる?ドムに同じことされるとラグかよって思うけど、実際にはそうじゃないんだよな - 名無しさん 2013-08-23 00 09 44 タイマンならそれ使えると思うけど、なおタックル喰らいそう それより近かったら自分に当たりそう 横から敵の前にポイッってのなら判るんだけど、なかなかその向きからブースト飛び込めなくないか? - 名無しさん 2013-08-23 00 14 03 それやって敵をひるませたけど、自爆するが多い・・・タイミングがむずかしいぜー - 名無しさん 2013-08-25 10 14 24 連邦は副兵装少ないんだから全スロ10づつ上げればよい - 名無しさん 2013-08-22 11 44 35 本気で言ってるなら病院行った方がいいよ - 名無しさん 2013-08-22 12 32 54 なんかあまりにも連邦機全般まったくテコ入れなさすぎて極端な案が多くなってるよねw - 名無しさん 2013-08-22 13 21 41 まあG3とGP01以外の汎用機はスラアップとか中スロ+2とか格闘威力100から150位UPならあるかも。支援は普通に強いし、格闘はジオンの汎用層が厚いだけで強いしな。 - 名無しさん 2013-08-22 13 26 35 汎用の火力差が開きすぎな感じはあるからなぁ。ドムですらコストに対して高すぎるとおもうがそれでも明確に太いからまだ擁護できるけど、ザク改B、イフ、ケンプとジオン汎用は武器や副兵装備、スキル共に充実してきてるが連邦はいまだに開始当初からいるコイツや環八が主力で、頼みのガンダム系もコストとリスポンにみあった能力あるのG3だけだしな。BRは味方から嫌がられることもおおいし・・・ - 名無しさん 2013-08-22 15 55 53 一番編成に多い汎用の火力が圧倒的に負けているのに連邦が勝てる理由を考えよう - 名無しさん 2013-08-22 16 11 44 単にPSの差じゃね。実力が拮抗してたらジオンが勝つけど。連邦はジオンみたいに副兵装に頼れないから基本的なバズハメや立ち回り等のテクニックの質がジオンより上なんじゃないの - 名無しさん 2013-08-22 16 38 30 全体的なゲームスピードが遅い中での、格闘攻撃判定、喰らい判定、旋回速度、盾あたりの差が火力の差を十分埋めてる。当然プレイスキルが高い方がゲームに勝つんだけど、連邦の機体はジオンの機体よりもプレイスキルを反映させやすいと考えていいと思う。 - 名無しさん 2013-08-22 16 53 02 反映させやすいというか火力不足でゴリ押しできないからごまかしが効かないだけじゃないの?むしろジオンが負ける理由を教えてほしいわw - 名無しさん 2013-08-22 18 35 36 むしろごまかしがきかないのはジオンの機体の方。CT時間長め、脚部大、比較的コスト高だから先手をとられると巻き返しが難しい。連邦汎用は細身で旋回速度も速いからドムザクゲルといったジオンの主な汎用よりもエイムがしやすく被弾率も少ない。これは遠距離での撃ちあい、近距離の格闘戦どちらでも大きなアドバンテージになる。連邦の汎用に確実に攻撃を当てれる技術があるのなら負ける要素はないかもしれないけど、現実にそれは無理だ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 49 32 その連邦の被弾率の少なさもSGが帳消しにしているんですがね。当てやすいSGばかりは誤魔化しでしかないだろ。しかもザク、イフなら連邦汎用と変わらんサイズだ - 名無しさん 2013-08-22 23 25 58 ロケランジャイバズとか対応してる武器ならCT同じじゃね?あと比較的コスト高とか両軍同じじゃね?あと連邦汎用がジオンと比べて旋回早いとか初耳なんだけど・・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 05 06 20 どうせケンプ一機の事をコスト高って仰ってるんだろうなぁ - 名無しさん 2013-08-23 11 22 26 こういう奴っ100%素イフの存在スルーするよな。つーか似たようなことを長文で連邦ログに放り込んでるの見るし、同じ人なのかね - 名無しさん 2013-08-23 12 28 11 戦場の絆って連邦のほうが機体性能良いのに、ジオンのほうが勝率高いんだぜ、何でだと思う?腕の差だよ - 名無しさん 2013-08-26 14 26 03 本気で言ってるなら全スロ10にしても勝つのは無理だろうねw - 名無しさん 2013-08-22 13 04 34 ビームサーベルの説明、「CTが短いためN格闘ハメが可能」って他の機体より短いの?蟹並みってこと?? - 名無しさん 2013-08-22 04 27 48 閃光の射程のばしてくださいorz欲を言うならサーベルの威力と連撃を - 名無しさん 2013-08-22 01 27 01 閃光はそれ自体を強化するか、性能は変えず弾数増やすかせんといかんと思う - 名無しさん 2013-08-22 02 54 38 以前は自分が頑張れば味方が多少下手でも勝てたんだけどね・・・。SGが実用レベルになってから火力の差が大きくなって自分一人じゃどうにも出来ない試合が増えた。 - 名無しさん 2013-08-22 03 35 24 ドムと同じ性能にしてくれればまだなぁ - 名無しさん 2013-08-22 10 39 51 陸ゲルが厨機体で陸ガンが中庸なのは納得いかん。ガンダム系は全機高性能レーダーと連撃とHP2万をデフォにしてビームサーベルをもっと強化しろよ。あと胸バルカンも射程400mにして威力上げろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 24 42 夏だね~。アツイアツイ - 名無しさん 2013-08-21 19 28 09 上に「ガンダム」が居るせいで今後出る量産型MSもステ軒並み頭打ち決定だしな。アムロのガンダムがHPたった12000て・・GP01の実装直後あれが「ガンダム」の性能だろ - 名無しさん 2013-08-21 20 30 39 全部は無理でも、格闘兵装に一縷の望みは在るな。 そろそろ、バランスチームさんに副兵装の相対的に明らかな貧弱さに気付いて欲しいわ - 名無しさん 2013-08-21 21 25 46 ロクな副兵装ないから一撃に全部込めた爆風や射程炸裂のないBRで生当て頑張るのに、面白くないという風潮にして自分らが好きにボコりたいだけだからな - 名無しさん 2013-08-21 22 39 20 バルカン(笑)状態だもんなw - 名無しさん 2013-08-21 22 39 52 主兵装のマシの射程を越える胸マシ何か作れないからww後、ガンダム系統がHP20000超えたら、ドム系統も最低HP20000がデフォになるから止めれwwサーベル強化は絶対に必要だがな - 名無しさん 2013-08-21 22 47 09 なでドム程度のコストでガンダムの対応機ヅラ出来るんだよ - 名無しさん 2013-08-21 23 59 10 はい?ガンダムの話してんの?ならガンダムログ行けばww俺はガンダム系統って言ったからな。ガンダム系統のHPをってコメ主は言ったから陸ガンのHPも20000にするって事だろ - 名無しさん 2013-08-22 11 37 46 陸ゲルの腕マシの射程と威力見てから言ってくれな。HPにしてもドムゲル系は少将勲章で余裕の2万越えだしポッキー含めてこの格差はないわ… - 名無しさん 2013-08-22 21 46 39 あれ支援機ねwwせめてBDの胸マシだろ…BDの胸マシ?…BDの胸マシ有るじゃん!?おい!!開発!!BDの胸マシ付けろ!! - 名無しさん 2013-08-22 23 30 04 だから、デカイからHPあるんだろ…。まぁ、先ゲルはホバーじゃ無いからHP落として良いと思うけど。そしてポッキーの問題は連邦のサーベルテコ入れしないと問題なのはジオンでも分かってる - 名無しさん 2013-08-22 23 32 52 サーベルと閃光の強化は要るな。他はやりすぎだが - 名無しさん 2013-08-22 02 51 19 なんだかんだで支援乗ってると一番守ってくれてるなと感じる機体なんだよ、だから俺はこいつが好きだ - 名無しさん 2013-08-21 07 50 25 わかるわ。 怯みを多くとってくれるし、サーベルを積極的に振りに前に行く人も多いから、安心して付いていける。 - 名無しさん 2013-08-21 18 15 19 今だとコスト300のザクBがHP25000近く&耐格装甲ついてることもあるんだよな。相手の火力も補正積めないから低いだろうが、こっちもどれだけ攻撃しなきゃいけないか考えると嫌になるね・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 04 51 26 ふと思ったんだが、ドムより若干?性能が低いのって、陸BRにも原因があるんじゃね? マシ二つにロケバズ一つ、ここまでは両機一緒だけど、ロケの代わりにもなりえたかもしれない陸BR分の補正が入っているのかもしれないね。 - 名無しさん 2013-08-21 02 38 27 無いな。だってBR積んだら地雷確定だもん。ドムも陸ガンもマシは使わないしな。 - 名無しさん 2013-08-21 18 50 02 すまん、ミス。補正の関係上そう言う理由でステが落とされる筈がない。 - 名無しさん 2013-08-21 18 51 03 サービス開始当初はBRも使えたんだがな・・・今じゃ無理だわ - 名無しさん 2013-08-25 02 48 25 ここだけじゃないけど、連邦機の米欄みてると微強化すら望んじゃダメなのか・・・って思うわ - 名無しさん 2013-08-20 22 09 52 連邦の強化は悪い要望、ジオンの強化は良い要望。ずっと前からこの調子じゃん - 名無しさん 2013-08-20 22 17 20 ジオンの強化って具体的になんですかいな - 名無しさん 2013-08-20 23 16 11 一番わかりやすいのはドムさん強化の歴史じゃないかなw。あと既存機体の調整だけじゃなく新機体の性能もその陣営の強さになるから強化の話になるとおもうが。最近のジオンでいえばSFなどの高火力副兵装、SGというお手軽ヨロケ武器、格闘支援も含めていまじゃ連邦よりも多い緊急回避持ち。ドムゲル系以外は実は体格が連邦とあんまり変わらないがドムゲル系以外も充実してきた。って感じ? - 名無しさん 2013-08-20 23 30 56 体格変わらん奴が強いとかいうのはまだわかるがドムは関係なくね?ドムは良い要望っていうよりもともと的でしかない産廃を戦えるようにしただけだし。 - 名無しさん 2013-08-20 23 37 17 よくドムとくらべんなっていう奴いるけどコスト、スロ数、設計図出現階級、副兵装の性能まで同じで同時期から長いこと両軍の主力汎用になるんだからくらべて当然じゃね? - 名無しさん 2013-08-21 00 02 54 おまえよく読んでる?比べるなとはいってない。もともと産廃だったものを使えるようにしたものを「ジオンお得意の超強化w」みたいなこと言われたくないだけ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 06 31 ああ、なるほどね。今のドムが産廃から使えるようになっただけって思ってるのね。だから話あわねーんだなw。おそらく陸ガンのページでドムを比較対象に出す人は「もともと産廃だったものを使えるようにしたもの」じゃなくて強化しすぎてあんたが言う「ジオンお得意の超強化w」じゃねーかと思ってると思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 00 13 21 >ジオンお得意の超強化w ネタなのか、それとも本気で言ってるのかわからんから困る 産廃って言われてた時期知ってるなら、この人恐らくもう佐官だよね ・・・今までの更新履歴しらないわけないだろうに、ここまで差が在るのか - 名無しさん 2013-08-21 01 16 34 それが良い要望悪い要望に繋がるのがよく分からん…。まあジオン専がGP01に過敏に反応してるってのはあると思うけど - 名無しさん 2013-08-20 23 38 11 微強化っていうのは、例えばサーベルの威力をLV6で1900程度にするとか、閃光の射程や弾速アップっていうようなものじゃないですかね。そういう書き込みには別に誰も噛み付いてないと思うのですが。極端なことをいうから首を傾げたくなるわけで。 - 名無しさん 2013-08-20 22 53 48 そうか?書き込み禁止食らったみたいだけど前は重装のスピード95にならないかなって話に無限ループで噛みつくのがいたぞ?真面目に連邦機の強化案に無駄に凸ってるのはいると思うね - 名無しさん 2013-08-20 23 09 06 もうね、連邦は課金(高LV)解放を待って立回りで機体の良さを布教するしかないのよ…陸ガン然り、BD1、ピクシー、アレックス、FA等々…布教活動が実って認められた機体や、現在不遇にあって煙たがれる機体の数々。ネームバリューで強く見えるのはガンダム有する連邦の宿命なのかもしれない。単純に強化が許されないんだ。でも、だからこそ、自然とNTが現れるのが連邦で、強化人間がジオンなんだよ。バトオペも同じなんだ…悲しいね - 名無しさん 2013-08-21 07 30 15 こいつ佐官で初めて使ったけど強いな!けどサーベル威力はLv6で1900あってもいいかなーっと思う - 名無しさん 2013-08-20 20 21 26 火力の前に連邦機はHP増やさんとあかんやろ ザクB以下てw ザクですよザク - 名無しさん 2013-08-20 18 45 22 バルカンで吹き飛ばそうぜ - 名無しさん 2013-08-20 23 14 57 実弾戦ならジオンだけどBR戦なら連邦かな。 - ななし 2013-08-20 16 03 39 BD2号機・・・。G3,試作一号よりは弱いけど撃ち合って勝てないほど性能差があるわけじゃない。マルランがあるから近距離戦に持ち込まれたらG3でも分が悪い。 - 名無しさん 2013-08-20 17 48 43 火力のゲルキャ、支援機としては俊足の指揮陸ゲルが向こうにいるからそれすらも怪しい - 名無しさん 2013-08-23 12 22 19 こいつ複数出したら駄目な感じなの?火力足らないとか? - 名無しさん 2013-08-19 22 31 36 編成の半分以上が陸ガンやez8になってくると火力、生存率の面で厳しくなってくるね - 名無しさん 2013-08-19 22 36 04 ドム編成には勝てないけど、ケンプ混じりなら陸ガン編成のが勝率良く感じる - 名無しさん 2013-08-19 23 32 04 閃光弾のおかげで、ヅダやケンプを捕まえやすいよね。 なによりやつら、滑らねーし。 - 名無しさん 2013-08-20 11 16 06 コイツで頑張っても支援機との連携で火力を補わないと力負けするよね。単騎では出来ることに限りがある。特に味方支援機が芋ってると押し込まれやすい。 - 名無しさん 2013-08-20 11 22 06 個人的にはG3かアレックスが追撃してくれたりすると嬉しい。野良だと硬さ重視で組んでるからのせいもあるけど - 名無しさん 2013-08-20 15 37 19 1機でいいよ。Ez-8と一緒に出撃すればいい - 名無しさん 2013-08-20 12 37 21 サーベルの威力もうちょいなんとかならんかね - 名無しさん 2013-08-19 17 34 03 下でも書いてる人がいるけど、やはり全体的に低いのがどうにかならないと。 ポッキーの方が強いという風潮は納得できないよ - 名無しさん 2013-08-19 20 38 06 ポッキーあれで死ぬほど当てにくいんならわかるがものすごく当てやすいからな・・・・。連邦は格闘武器以外の攻撃力ある副兵装持ち少ないんだからマジで威力上げていいと思うよ。格闘攻撃する分には体格関係ないだろうしw。 - 名無しさん 2013-08-20 00 03 38 この子なんて、強タックルも流し切りもないんだからLV6の時点で2400前後あってもバチは当たらないと思うなあ - 名無しさん 2013-08-20 00 12 11 ドムはサーベル振るまでに被弾するから、実質陸ガンの方が格闘当てるチャンスは多い。2400とか正気の沙汰とは思えないわ - 名無しさん 2013-08-20 00 18 45 もっとましな言い分持ってこれるはずだ、父さんおまえをしんじてる - 名無しさん 2013-08-20 00 29 58 ドムは被弾しても振ってくる、の間違いじゃ まぁ2400は強すぎだけど - 名無しさん 2013-08-20 02 41 00 ドワッジなんて格闘よりでSBもあって、強タックルありでLV4の時点で2800こしてるわけだが、それは - 名無しさん 2013-08-20 06 22 35 ドムならともかくなぜにドワッジ?コスト考えよう。 - 名無しさん 2013-08-20 06 36 35 その言葉はそのままGP01の言い分として返す - 名無しさん 2013-08-20 11 41 36 これはあるw何言ってもゼフィ持ち出すからな。確かに2400は無いがLv1ポッキーよりは最低欲しいね - 名無しさん 2013-08-20 11 49 50 そもそも素ガンダムのサーベルが課金してようやく素ドムポッキーLV1の威力ギリギリ追い抜くだからなw。しかもこの間やっと威力少し上がってだぞ・・・・。まず素ガンダムのサーベル威力が上がらないとその下のコストの威力上がんないだろうな・・・。 - 名無しさん 2013-08-20 15 13 49 それを言うならドムとガンダムのコスト差は??w散々言われてるがガンダムの実質格闘威力ドワッジどころかドムとほとんど変わらないんだぜw - 名無しさん 2013-08-20 15 02 19 1900くらいあげてもいいと思う - 名無しさん 2013-08-20 06 46 11 僕は連邦専だけど、こういう無茶苦茶な強化要望を見てると悲しくなるよ。彼らが言ってるのは「適正なバランスにしろ」じゃなくて「必ず勝てるようにしろ」だからね。下に書いてる人もいたけど、現状のバランスでも勝ったり負けたりでしょ?僕もそう上手い方じゃないだろうけど6割くらいは勝ってるよ。負けっぱなしって人は機体性能より先に、自分の腕を見なおした方がいいよ。 - 名無しさん 2013-08-20 11 22 42 なんでlv6で2400が無茶なんだよ LV1の話じゃなくて現状最高レベルでのはなしだぞ - 名無しさん 2013-08-20 14 34 02 コストで75高いガンダムLV5が連撃付きとはいえ1950だよ。コイツが2400だったら、ガンダムは2500くらいになるの?GP01と一緒になるけど、それが適正だと思う?当然片方の軍だけあげるわけにいかないから、イフやケンプのサーベルも上がるけど、それは良いの? - 名無しさん 2013-08-20 19 29 39 ごめん。gp01のサーベル威力間違えた。2800か、失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-20 19 43 57 いい加減、そちらの機体がもってる手数とコンボを加味して反応してください 疲れるわ - 名無しさん 2013-08-20 20 40 33 自分と意見が違ったらジオン専認定ですか。下にも書いたけど、僕は出撃率99%連邦ですよ。貴方の言う「そちらの機体貴方の持ってる機体とそう変わらないでしょうね。 本題。コンボ火力が高い汎用のケンプやドムには明らかな弱点があります。対策や立ち回りを考えましょう。タイマンで勝てないって話だったら。そういうゲームじゃないとしか言いようが無いです。手数に関しては、射程と威力の違いこそあれ、別に不足してないはずですが。 - 名無しさん 2013-08-20 21 51 45 そういう意図はないよ。 でも、証明不可能な事を知ってか知らずなのか、ずっと~専って前置きしてるあんたに信頼の出来そうな印象はないね。 ところで、火力不足であれば弱点は無いって言うの? もうひとつ、その副兵装なりスキルなりの火力コンボとやらが相手にあって、こちらに無いっていうのを軸にして、せめて格闘兵装上げて欲しいといっているのはそろそろわかってもらいたいところ - 名無しさん 2013-08-21 01 00 16 じゃあ、ドワッジは? 君が言ってるガンダムよりもコスト25低いのに格闘性能が高いよ? 手頃なコストでウチにはそういうのがいないよ - 名無しさん 2013-08-20 20 44 35 ドワッジのサーベル威力が高いことががそんなに脅威であるなら、沢山の人がドワッジ使うでしょうね。ドワッジ戦場で見ますか?それが答えですよ。現状ではデメリットがメリットを凌いでいるのでしょう。 - 名無しさん 2013-08-20 21 56 52 現状課金来てないからLV4ドワッジよりLV6ドムの方が優秀なだけでそ。課金機着たらドム消えてドワッジになるんじゃないかなぁ。まぁ今度はドムは怖くないって言うんだろうけどwさすがうまい人は違うね!!(棒 - 名無しさん 2013-08-20 23 20 01 ドムの火力を低く見る気はないですよ。だけど、ドムの当てやすさは、どうしたって無視できない要素でしょう。連邦でやってて、ドムも他の機体も当てやすさなんて変わらないじゃん。て感じますか?特に汎BRに関しては、殆どドムに対するメタと言っていいくらいです。G3の台頭で、ドム乗りの数が激減したのが、その事実を表しているといえるでしょう。そういった要素を加味した上で、仮に陸ガンのサーベルをドムと同等程度にしたとして、それが果たして適正なゲームバランスと言えるのか。という疑問なのですが、ご理解いただけませんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-21 00 55 28 あなたは、ずるいね 個々の腕といった不確定要素を入れることもあれば、入れたりせずに話をしたりしている。 理解して欲しいなら、いい加減に話の筋は統一してくれ - 名無しさん 2013-08-21 01 03 25 コスト300のガンダムとコスト200のドムの格闘威力がたいした変わらないのは適正なバランスといえるんでしょうか??G3が台頭してドム乗りが激減したと言うが、超火力ドム兄弟の台頭で近中距離がジオン有利になった結果がG3の引き撃ちBRだろ・・・・。格闘攻撃を当てるにはそのジオン有利な距離に踏み込まないと当たらないんだから初期威力で600も差つける必要あんの?? - 名無しさん 2013-08-21 05 19 08 性能差の話をしてるのになぜ腕の話になるのか?そして必ずその系のコメするやつは「自分は○○専だけど」ってつけるよなw - 名無しさん 2013-08-20 15 05 16 連邦使用率99%以上。最も使用したMS陸ジム(今は陸ガンの方が多く乗ってるけど)の生粋の連邦専だよ。別に今のバランスでも普通に勝てるのに、なんでもかんでも機体性能のせいにするのは、明らかに腕が不足してるだけだよ。サーベルの威力が2400になってもゲームバランスが崩れないと本気で思ってるの?個人的には、冗談にしか聞こえないレベルなんだけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 38 06 むしろLV6になってもドムLV1のサーベル威力に届かないほうが冗談だろwwって感じなんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-21 05 22 08 ポッキー元々当てにくく作ったはずが意外と当てやすかったに八万ポイント - 名無しさん 2013-08-20 06 43 05 Lv6サーベルがLv1ポッキーより火力低いっておかしいだろ - 名無しさん 2013-08-20 08 56 07 なんか根元に判定なかったの修正されて判定ありになったんでなかったけ? - 名無しさん 2013-08-20 15 07 51 結局足止めが仕事になるから、G3や支援機などの火力のある味方が上手く追撃してくれないと勝てないな。都市では全機ドム系が割とガチ構成になるけど、おそらく全機陸ガンじゃ勝ち目がない。単純にドムに劣るってことじゃないけど、味方がそれなりにやる人じゃないと厳しい。逆に支援機からすると、味方にいて欲しい機体になるんだろう。 - 名無しさん 2013-08-19 14 48 03 だけど評価されづらいよね。悲しい。でも、乗り続ける - 名無しさん 2013-08-19 14 57 32 結局、連邦汎用の、本当に大多数が副兵装の火力不足に直面してる 主兵装はある程度あちらとも互換はしてるけど・・・ねぇ? - 名無しさん 2013-08-19 16 33 26 仮に連邦にシュツみたいな武器が出てきたらジオン相当きつくなるぞ 今の環境でギリギリのバランスなのに - 名無しさん 2013-08-19 21 27 17 今のジオンってそんなにキツイ環境なのか・・・(驚愕) - 名無しさん 2013-08-19 22 26 46 数字だけ見たら連邦火力不足に感じるけど、実際に対戦したらジオンが常に勝つわけではなくそれなりに勝ったり負けたりしてるでしょ? - 名無しさん 2013-08-19 22 32 07 こっちのジム改~アレックスあたりの汎用は単発2000とかの副兵装皆無で、現段階でサーベル2000越えもおらず、加えて強タックルを持ってる子は一機もないよ。 間違ってたら申し訳ないけど、汎用では、最低HPは連邦で、最高HPはジオンさんだよね - 名無しさん 2013-08-19 22 48 04 で、現状その設定で良い勝負になってるじゃん 例えばジオンの火力、HPを減らしたり連邦の火力を上げたりしちゃうと一気にバランス崩れると思うんだよ - 名無しさん 2013-08-19 22 49 54 恐らくは、上であなたが述べたとおり、勝ったり負けたりがあるからまだ傾ききってないよ。 でも、平等は有り得なくても、上に挙げた機体の差は納得はちょっと・・・。 今の陣営の機体配備は考える余地が在ると思う ごめんね、こんな恥ずかしい事書いて。 - 名無しさん 2013-08-19 23 12 35 ごめん嘘ついた 最低HPはヅダさんでしたね・・・申し訳ない - 名無しさん 2013-08-19 22 50 51 この機体ってバケツより500HP低いんだよな、コスト25上なのに - 名無しさん 2013-08-19 14 28 26 盾なしと一緒にすんなよ、な - 名無しさん 2013-08-19 14 29 35 楯の代わりに装甲なんじゃないの?楯なんて全方位じゃないし。運営の認めない調整ミスってヤツじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 15 04 38 細身で小回りが利くっていうアドがあるからしゃーない - 名無しさん 2013-08-19 15 20 38 それって現時点で本当に有利な点かね? 後付された性能の方が強く感じるよ - 名無しさん 2013-08-19 16 36 42 バケツも細いだろw - 名無しさん 2013-08-19 17 50 36 ザクよりかはガンダムタイプの方が細いよ 少しの差だけどね - 名無しさん 2013-08-19 21 26 15 少しすぎるだろ・・・・・ - 名無しさん 2013-08-20 00 06 23 盾はさ、残り耐久力が1でも当たればゲルキャのビームを完全に遮断する。これは十分な利点じゃないのかな? - 名無しさん 2013-08-20 00 36 37 盾壊れるまでHP減らないならいいが持ったまま死ぬこともよくあるし、むしろ脚部装甲の事考えるとHP多いほうがいいわ。盾持ちが任意で盾防御でもできるんならいいんだろうけどさ。 - 名無しさん 2013-08-20 15 17 23 陸ガンで射 - 名無しさん 2013-08-19 12 47 19 撃補正上げてる人は素直にジム頭乗りなさいな。そのほうがダメとれるし味方からも喜ばれるよ - 名無しさん 2013-08-19 12 48 53 あっそ、で?って言われると思わなかったのかい - 名無しさん 2013-08-19 12 56 25 黙れよクソザコ、tめーの意見なんて聞いちゃいねえんだ。煽るならこっちくんなザコがうつるしイラつく。うぜぇからバトオペやらないで一生のお願い。いちいちつっかからないで下さいザコ野郎 - 名無しさん 2013-08-19 17 57 28 お願いします、を語尾につけてもいいのよwww ジム頭の推薦仕方とか、レスが自己完結しすぎですぅ - 名無しさん 2013-08-19 20 33 42 引き撃ちしかしないならジム頭でいいが、格闘絡めるなら陸ガンの方がダメージ取れる。ただでさえ火力無いんだから、射プロ積まないのはナンセンスだよ - 名無しさん 2013-08-19 12 56 44 ジム頭も悪くないが、 - 名無し 2013-08-19 14 20 31 陸ガンより少し柔らかいし、格闘も不得意だから、前線の防衛力なら陸ガンの方がいいかも。 - 名無し 2013-08-19 14 24 24 野良でLV6なら射補も格補も両方入れてる方が安定してる。フレで信用できる追撃要因がいるなら両方外してガチムチにしてる。ジム頭は射撃メインなら弾速遅いロケランより収束付きBRを使うかな。閃光使えればバズ持ちに接近されても強いし味方の作ったよろけの延長も十分できる。ただ、これらはあくまで私の使い方であって、人に強要するもんじゃない。煽ってる人も論理的じゃないいけど、あなたの個人的な使い方を「乗りなさいな」って不愉快な書き方で押し付けて、あげく煽りに乗って暴言吐かれてもね。それも大した煽りじゃないのに勝手に逆上とか。 - 名無しさん 2013-08-20 07 17 40 夏じゃないの? - 名無しさん 2013-08-20 19 02 37 ロケ閃光のあと、サベで一瞬止まってロケに持ち変え。そうすると相手は勝手にタックルしてくれるからロケ撃ってサベで黙らせる。ってのがやり易いよね。でもよろけBZとかあるから上手くいかない事もあるけど。後、拘束長くて相手の応援が来ちゃう - 名無しさん 2013-08-19 10 07 49 それ普通や - 名無しさん 2013-08-19 14 55 04 火力が足りない!そんなあなたにジム頭、ロケ閃光ロケコンボで瞬間火力が陸ジム犬砂のロケグレを上回ります。守りの陸ガン攻めのジム頭 - 名無しさん 2013-08-19 08 48 57 どう考えても攻めの陸ガン、守りのジム頭だと思うが・・・ - 名無しさん 2013-08-19 15 03 59 こいつは火力こそ、秀逸とは言えず、起用貧乏な故に☆総なめやトップは難しいが、閃光弾で嫌がらせしたりして連携を繋いだりしてコンボ決めていけば六人中三位くらいで地味ぃ〜に良い仕事する機体だよ。 - 名無し 2013-08-19 08 37 08 SG混じりの3機相手に大立ち回りすることができたぜ! 閃光様々よ! - 名無しさん 2013-08-19 05 04 09 流石にだんだん火力に不満が出てくるものの、肉壁足止め機かなーと開きなおってるんだけど・・・。ただそれにしてはコストが高いんだなぁ - 名無しさん 2013-08-19 00 25 59 何故連邦はジオンの様に胸ピカ機体を作ったりしなかったのか・・・ - 名無しさん 2013-08-18 20 52 58 目くらまし程度の武装なんて廃止されて当たり前の流れになってるからなージオンは。 - 名無しさん 2013-08-18 21 21 16 もともとは「足止め」じゃなくて「破壊力」を目的とした兵装だからね。 - 名無しさん 2013-08-18 22 13 53 閃光→下格するとたまにカウンターされる - 名無しさん 2013-08-18 17 53 09 バズからの閃光、下格してるからじゃないの?よろけ継続のタイミングで閃光はいらないとカウンターもらうよ - 名無しさん 2013-08-18 21 19 36 バズのあとに一呼吸入れないと、よろけ入らないよ - 名無しさん 2013-08-19 00 24 38 いい加減ドムと釣り合い取れる火力とHPに修正して欲しい。同コストのLv6で格差あり過ぎだろ… - 名無しさん 2013-08-18 17 50 44 あいつはデブでホバーだからなぁ… - 名無しさん 2013-08-19 08 30 25 火力や拘束力、足回りには不安はないというか現状でも文句はないけどなドムに大きく攻撃力で差をつけられてるのは感じるな。もうすこしHPを多くしてほしい。あとなんでこいつは格闘のほうが補正高いのかマジで謎だわ。ドムも格闘メインの機体なのに射撃のほうが高いけど、格闘も決して低いわけじゃないし。ジムヘッド使え?ガンダムゲーで味方にいやな顔をされない「ガンダム」はこいつくらいなんだぞ! なんでジム顔乗らなきゃいけないんだよ… - 名無しさん 2013-08-19 08 37 03 こいつのlv6で足止め、肉壁やりたいんだがカスパはローダー2、フレーム5421、耐弾54、耐衝撃4、脚部1、格プロ1なのだが駄目なところはあるだろうか・・・アドバイスを求 - 名無しさん 2013-08-18 16 18 01 肉壁やるにしても格闘機はさっさと落としてほしいから射プロは積んで欲しいな。対弾45対衝撃外して、対弾6付けるのがオススメ。あとロダ2外して対弾3と強フレ34を付けてもいい。ロダ2は手動リロ心掛ければそれほど必要ではない - 名無しさん 2013-08-18 17 24 05 耐弾63はコスパが悪すぎでしょ - 名無しさん 2013-08-18 22 37 17 コスパの問題じゃない。射撃補正を確保しながら対弾を上げるには最善のカスパ。 - 名無しさん 2013-08-19 00 21 18 肉壁やるなら装甲<フレーム中心でカスパ組んだほうがいいと思う。ジオン相手には耐弾上げておけばだいたいなんとかなるけど、ビームの一撃が痛すぎるからまずはHP優先でカスパ組んでる。あと格闘の相手はロケランと閃光あるから衝撃装甲よりは高めの格闘補正を伸ばしたほうがいいかも。こいつはロケランとサーベルのコンボを中心に手数で勝負するのがメインだと思ってる。わがまま言えば格闘が二回振れれば最高なんだけどなー - 名無しさん 2013-08-19 08 41 23 説明にCTが短いって書いてるけど、最初からあったっけ・・・? - 名無しさん 2013-08-18 01 31 38 フルハンしたら格闘と射撃70〜80になるからコンボ決めれば結構ダメージいくね。気のせいかわからんがやや旋回速度が速い気がする - 名無し 2013-08-17 23 15 03 ローダーも積めてHPも14000近くまで上げれるから相当バランスがいい。でも、BR編成だと射撃+格闘コンボはいばらの道なんだよなあ。突出するとヘイトばかり集まってぼこられる。この機体って旋回速いのかな? - 名無しさん 2013-08-18 12 12 51 個人的には今でも仲間にいて悪くない機体だと思うけどなぁ。 ケンプさん相手にだって、先手取られても緊急回避からの閃光で逆にコンボ決めてる姿とかよく見るんだけど - 名無しさん 2013-08-17 23 09 01 悪くないっていうか鉄板でしょ、安いコスト早いリスポンそこそこの性能、こいつが前線支えてBRや支援が火力を出すってのが連邦の正しい戦術、まあだからこそ視野の狭い下手くそが乗るとチーム全体がキツイんだけどね - 名無しさん 2013-08-17 23 18 39 でも、そろそろこいつの優秀な後進が欲しくなる。 SU-27相手にいつまでもF-4じゃ厳しいよ - 名無しさん 2013-08-18 01 27 22 初期からずっと陸ガンだもんね ジオンは続々と副兵装持ちの機体が出てきてうらやましい - 名無しさん 2013-08-18 04 43 05 そうそう、副兵装。 あとは限定的ながらも、後付スキルや高威力の格闘兵装とかが結構羨ましいね。 それでもずっと連邦だけども。 - 名無しさん 2013-08-18 14 48 49 問題はコイツ以外に原作で閃光持ちのMSいないんだよな・・・・。もう陸ゲルみたいに指揮官用とか無理やりつけて色少し変えて上位機種にして出せよと言いたいわw - 名無しさん 2013-08-18 20 18 14 ジム系はガンダム系に劣るって風潮が諸悪の根源のように思う - 名無しさん 2013-08-18 20 58 31 もうイヤだ!!陸ガンの印象悪くしてるの俺です!!何とか敵を押さえようとすると押さえ切れずに横に居る味方が先に溶けてしまう。しかも足止めだけで録にダメも与えられないせいでアシスト500で撃破1になる…。どうすればいいんですか!?今曹長です。アドバイスお願いします!! - 名無しさん 2013-08-17 20 55 00 どんな足止めしてるのかかわからないけど、陸ガンはダメより長く足止め出来たらいいと思うよ。デスコンボは敵枚数やラグが絡むと不安定なので使わず、バズ閃光下格下格がリスクも低いし相手はかなり嫌だと思う。で、緊急で閃光逃げられたら横格で回避後をカットしてバズ下格。これを1機に固執せずレーダー見て手の届く範囲で味方を助けて繰り返す。当然味方の動きをよく見て射線や格闘が被らない位置どりをする。非常識な奴以外の味方の救援要請は最優先。支援機も格闘も汎用が足止めしてやればすぐ処理してくれるしミリ処分も回ってくるので撃破も増える。陸ガンは周り見てないとすぐ味方全滅で最後の1機になるよ。 - 名無しさん 2013-08-17 22 42 44 基本はバズ当てて、格闘を入れたり、閃光ぶつけたりしてます。もしも味方が、枚数不利になってたら下格で寝かせて援護みたいな立ち回りをしてます。何とか2vs1をやったりもしてます。 - 名無しさん 2013-08-17 22 49 25 立ち回りは聞く限り当たり前で悪くないと思うし、参考に動画見たりして続ければうまくなるので、あと一発とかモアダメージを意識してみては?一発曹長あたりだとバズ格闘とバズ閃光って選択肢も通るけど、後々考えてバズ閃光下格の確実な流れ作業の方が確実です。そこから離脱かダメージかで追撃をバズか下格で使い分ける感じで地味にポイントは増えるかもですよ。射撃補正やロケランのCT考えるといかに安全に入れられる下格増やすかということを考えてた方が稼げるかな。機体レベル上がれば上がるほど楽しいので、頑張って下さい。 - 名無しさん 2013-08-17 23 21 29 曹長クラスが下手なのは当たり前だからそんな細かい事は言わないが、意識の仕方として「敵を抑える(倒す)」のではなく「味方を助ける(守る)」事を優先するといい、必然的にレーダーで味方の位置確認するようになるし、慣れれば戦場を俯瞰して今自分が何処を援護すべきかとかが分かるようになる、孤立してる敵にかまって他の味方がピンチなんて事もなくなる、正面の敵を下格で転ばせておいて他の味方を攻撃してる敵を倒しにいくなんてのは簡単なテクニックの一つ、陸ガンつか汎用の立ち回り方だけどまあどの機体でも同じ - 名無しさん 2013-08-17 22 52 26 質問なのですが、アシストは平均500〜700は取れているのですが撃破が600程しか取れていません。陸ガンの仕事は出来ているでしょうか? - 名無しさん 2013-08-17 19 13 38 階級もなく数字だけじゃ分からないよー。詳しく。 - 名無しさん 2013-08-17 22 45 37 すみません、階級は中佐3です - 名無しさん 2013-08-17 22 58 34 それって補正全込み?て事ですか? すごいですね! でもHp13000以下はゴミでしかない - 名無しさん 2013-08-18 01 22 47 どうした…何見てどう思考したらこのコメントになる? - 名無しさん 2013-08-18 02 55 19 あくまで主観なのと、私も上手くもないので分かりませんが平均だとそんなもんじゃないですか?中佐ならLV6だから佐官でカスパが攻撃寄りなら2落ちまでで気持ちあと2個ほど撃破が増えたらいいかなーって感じですけど。肉壁なら1落ちまででいい数字と思います。後は支援機にどれだけいい点取らせたかって感じですかね。支援機が最下位とかだと私は失格と思ってます。 - 名無しさん 2013-08-18 02 48 02 閃光って元は信号弾なのにあんな距離しか飛ばないなんて用をなしてるとは言えないよね - 名無しさん 2013-08-17 15 44 42 上空に上げる信号弾だもん、そんな何百メートルもあげても仕方がないでしょ^^; - 名無しさん 2013-08-17 16 45 34 いやー横に飛ばして50mってことは用を成さないでしょ。 - 名無しさん 2013-08-17 20 24 53 胴体を真上に向けて信号弾撃ってる姿を想像するとシュールだな・・・・・、いやまあ信号弾じゃないって事は分かってますけど - 名無しさん 2013-08-17 22 59 09 今陸ガンのブリッジを想像した。 - 名無しさん 2013-08-18 02 52 32 イフなんてスリムでありながら、威力2000のソードに3400のSG持てるんだから、連邦の武器だってもっと威力あっていいと思うわ - 名無し 2013-08-17 10 48 20 「コスト50高いから!」っていうならガンダムはもっと強くあるべきなんだけどね・・・。イフはSGカス当てするだけで衝撃4、射撃3装甲積んだジム頭lv6に6000弱のダメージを叩きだすからね。 - 名無しさん 2013-08-17 13 12 35 それはどーーみてもカス当てとはいわない。 - 名無しさん 2013-08-17 13 21 18 衝撃4って書いてるから、カス当たりからの格闘コンボの事じゃない? - 名無しさん 2013-08-17 16 44 59 書き方が悪かった。SGカス当てからの下格→SG直撃で6000弱出るってこと。 - 名無しさん 2013-08-18 13 57 05 まじで?SGってカス当たりでも3000近く食らうの?全弾当てたらじゃなかったんだ!俺って馬鹿だねぇーw - 名無しさん 2013-08-19 08 34 08 「理由:ジオンだから」←これに集約される不思議。後は盾の有無か?極度の体格厨だとザクイフが連邦機より太いとか言い出すから運営がその辺りを汲んでるんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-17 13 20 06 陸ガンを強化するとガンダムが産廃になるし、ジム頭を強化するとEz8が産廃になるし・・・。う~む・・・ - 名無しさん 2013-08-16 21 37 04 連邦汎用の中だけで見ると陸ガンとガンダムの性能差はコスト面も含めて適正だとおもうんだよね、だから上限(この場合ガンダム)を上げないとその下位のは上げようがないな・・・ - 名無しさん 2013-08-16 22 31 07 連撃さえつけば何もいうことはないんだよな - 名無しさん 2013-08-16 15 12 00 陸ガンに連撃付けば大きいけどそうするとガンダムが産廃になる。CT短いバズよりもとっさに使える閃光がある方が格闘にむく。 - 名無しさん 2013-08-16 15 40 36 でも何か救済が欲しいなぁ。 - 名無しさん 2013-08-16 16 18 56 連撃ダメならサーベルの威力を少し上げて欲しいね。現状じゃよろけとりの肉壁と割り切るしかない。まあそれが重要なんだけど、ドム系も使ってると火力差をひしひしと感じてしまう。 - 名無しさん 2013-08-16 17 29 11 ドム系は規格外だから比較対象にはならんと思う。イフケンプに比べて火力低いってんなら分かるけどね - 名無しさん 2013-08-16 18 25 59 連邦汎用サーベル威力のトップがガンダムLv5の1950だからなぁ。 実質上限みたいなもんが2000さえ超えてないんじゃあ、無闇に中堅機体である陸ガンのサーベル威力なんか上げれないんだろうな… こんなんじゃあ風呂を沸かすので精一杯だZE(´・ω・ ` ) - 名無しさん 2013-08-16 19 13 06 まさにその通りでコイツより先にガンダムなんとかしないとコイツに手加えられないな。特に格闘寄りとゆう共通点があるから余計に・・・・・ - 名無しさん 2013-08-16 20 35 54 ガンダムのサーベルを2100、陸ガンのサーベルを1950ぐらいが妥当だろうね。陸ガンを強くしすぎるとイフのコスト250の意味がなくなる。陸ガン・イフ・ガンダム、コストが50づつ違うのに最前線で格闘を絡めて戦うって共通点を持つからバランスが難しい。 - 名無しさん 2013-08-16 21 35 07 陸ガンLv6で約1950とするとLv1で1450、ガンダムLv5で約2100とするとLv1で1615ってところですねー。 どうだろう? 色々まとまったら要望送ってみたいのだけど。 - 名無しさん 2013-08-16 22 52 23 細身でジオン機並の火力求めちゃったらジオン終わるからやめてあげてw - 名無しさん 2013-08-19 08 36 17 スコアに反映されにくいんだよね。拘束と転がすのがうまくいっても火力低いからアシスト付かないことよくあるし。 - 名無しさん 2013-08-15 21 14 29 それがバズ汎用のお仕事ですからね・・・。ある程度までの野良なら一人以上居てくれると味方のBRが捗るし前線維持が楽なんだよねー。 - 名無しさん 2013-08-16 05 39 24 閃光に弾速と射程が欲しいです・・・ 甘えですって? そうですか・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-08-15 15 57 50 良い機体だけど旧世代だよなあ・・・、ヅダかザクBぐらいの機体はでないものか - 名無しさん 2013-08-15 14 17 56 HP500上げてほしいなぁ… ダメかなぁ…? - 名無しさん 2013-08-15 05 12 42 Lv7がきてほしいよ。ついでにハンガーで+2強化できるようにだな… - 名無しさん 2013-08-15 12 53 39 フルハンだと新型フレーム1.2のフレ盛り良くないか?HP20000近くまでいくぞ - 名無しさん 2013-08-14 12 21 51 補正はどこまで行けるのかな? - 名無しさん 2013-08-14 13 21 37 射プロ無し、格プロ42か43ってとこ それでHPは18900か18200 - 名無しさん 2013-08-14 20 34 20 70は最低でも欲しいな、でないと確実に削り負ける(PSが五分五分の場合 - 名無しさん 2013-08-15 23 50 04 新フレW付けは正直コスパ悪すぎるよ付けるなら2でおk、新フレ2フレ345でHP16900で銀十つけて19500位 - 名無しさん 2013-08-14 23 53 39 新フレ1のコスパが悪いからな。2はそうでもないから強フレ345と組み合わせると良い感じになれるな - 名無しさん 2013-08-15 12 36 45 前にこいつでブーストで逃げるザクBを同じくブーストで追いかけたけど間が縮まらなかった・・・この2つのブースト速度が同じって・・・ - 名無しさん 2013-08-14 11 31 30 コイツ乗っててドムとタイマンになると武者震いする。それで勝ったらもう最高の気分 - 名無しさん 2013-08-13 23 18 12 ドムとは楽じゃね?タイマンならまず負けないよ。 - 名無しさん 2013-08-15 00 25 51 勝つの当然だろ レベルの差がなければね - 名無しさん 2013-08-16 09 32 50 公式の既存のMSの上位機体が追加されました。の絵を見て。一瞬、陸ガンレベル7きた、やったー。と思ったら、BD3だった。 - 名無しさん 2013-08-13 20 25 37 俺もそれでここに来たw - 名無しさん 2013-08-14 23 41 34 こやつは初期の頃から現在まで階級問わずずっと現役で使える優秀なMSですな - 名無しさん 2013-08-13 17 05 13 性能据え置きならコスト-25~50程度するのもアリかもしれないな - 名無しさん 2013-08-13 15 19 30 最近は、ドムが減ってきたおかげで、だいぶやりやすくなってきた気がするよ。 怯みながらのラグ滑り斬りが無いのは楽。 - 名無しさん 2013-08-12 23 56 07 その代わりにイフやケンプのショットガンが増えてきつくなった - 名無しさん 2013-08-13 09 11 47 ドムよりイフケンプの方がよっぽど怖いわー - 名無しさん 2013-08-13 11 02 51 ドム系は不意さえ付かれなければ競り負けることはまずない。問題はイフケンプ。特にケンプは旋回が追いつかないくらい速い。 - 名無しさん 2013-08-13 13 25 26 つフィルモLv3。っていっても格闘主体のこいつでは近スロはキツイかな? - 名無しさん 2013-08-14 12 19 06 閃光はケンプに対しての希望の燐光 - 名無しさん 2013-08-12 22 41 16 こいつの閃光でケンプに対抗できる?射程が不利すぎて厳しくないか? - 名無しさん 2013-08-13 12 02 49 とりあえずSG触ってみろ - 名無しさん 2013-08-14 00 02 51 連邦の汎用バズが中途半端過ぎますな。陸ジムは柔らかいし、陸ガンは火力不足?だし、陸ジムはトロいし。EZは…わかるだろ? - 名無し 2013-08-12 21 51 07 確かにその通りだけど、陸ジムを2回もdisらないでくれよ・・・ - 名無しさん 2013-08-15 22 19 07 ワロタw - 名無しさん 2013-08-16 12 33 40 今更開発中ですが中々いいですな。汎用がガンダムとジム改しか持っていないので、ちょっと両極端で困っていたらこいつを見かけたんで開発スタート。Lv6が待ちどうしい。 - 名無しさん 2013-08-12 00 34 54 陸ガンはこれ以上弄れないんじゃないかなぁ。下位のジム系や上位のガンダムとのバランスが崩壊するから。 調整するんならもう全汎用ひっくるめてやらないと - 名無しさん 2013-08-10 04 32 43 弄れるとしたら閃光のリロード時間、射程ぐらいじゃね?対抗機のドムは高火力なんだからそれぐらいの強化はありだと思う。 - 名無しさん 2013-08-10 11 31 49 そんな程度だろうね。偽りのガンダムの名前を掲げた機体だから。イケメンなのにな 貧弱だよな - 名無しさん 2013-08-10 12 14 47 閃光の射程上がったところで本当にそこまで効果あるのかな?ドムはSBから強力な格闘コンボが叩き込めるからいいけど、陸ガンも高いは高いけどドムに比べたら足元にも及ばないからそこまでの有効打にならない気がする。 - 名無しさん 2013-08-11 13 38 35 いかに敵を長く足止めできるかで言えば、射程が伸びれば明らか効果あるでしょうね。そもそも陸ガンに高火力求めちゃいかんよ。陸ガンの仕事は長く敵を拘束すること一点に限るね。あとは砂やGP01が勝手にボコってくれるから。 - 名無しさん 2013-08-13 15 33 14 むしろ連邦の汎用全部見直したほうがいいな、少なくともサーベル威力とHPはテコ入れしたほうがいいと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-11 02 16 53 連邦だけの調整ってのはまずないから、単に性能インフレが起こるだけだな。今やドム系は陸ガン以上に息してないし - 名無しさん 2013-08-12 07 19 33 G-3相手でも息できないのに変なチート機体来たからな・・・・流石に気の毒だわ。 - 名無しさん 2013-08-12 11 24 50 こいつは地味な主力でいいよ。多少非力でも目立たず淡々とかく乱。無茶しなければとりあえず生き残れるし。変に弄られて修正厨が騒いで下方修正ってのが一番悲しい。 - 名無しさん 2013-08-11 20 36 16 本当にこれ。現状で満足してるし、戦果も出してる自負がある身としては、下手にいじられて「陸ガンお手軽で強くていいですよね^^」みたいになるのが我慢ならない。現状でも過不足ない、本当に良いバランスの機体だと思う。 - 名無しさん 2013-08-13 20 30 21 下格量産楽しいです(^q^) 閃光弾はバズの後に下格が間に合わないなーって時に便利やね。ドムやイフみたいに下格入れやすくなったわ。 - 名無しさん 2013-08-10 03 55 01 ラグに強いんだよな、まじ便利 - 名無しさん 2013-08-10 21 20 54 本体性能よりもロケランの性能をどうにかして欲しいな。威力を上げるかCTもしくはリロードを短くするか。ジオン側のバズ&シュツに対抗するには力不足な感じが否めない。あと連撃はいらんけど、サーベルの威力は少し上げて欲しい。 - 名無しさん 2013-08-09 23 32 10 ロケランは、威力上げた代わりに弾数が減りCTが伸びたし、要望に応じてサーベルの威力も上がった経緯があるんだけど、さらに望むのは無理だろう。 - 名無しさん 2013-08-10 00 28 28 CT延びたって言っても、6秒から5秒に縮めたらハイバズ()状態になっちゃって5.5秒に再調整されただけだけどな - 名無しさん 2013-08-10 03 51 42 5秒の時にEz-8が大量生産されたんだよなぁ。たった1ヶ月間の淡い夢だった - 名無しさん 2013-08-10 08 12 47 当時の俺「うーんロケランはハメがしづらいのがなぁ・・・修正後→なにこれバズいらねーじゃんwww」 - 名無しさん 2013-08-13 11 25 37 皆要望送らないと変わらんぞ!これだけ使ってる人居る上で力不足を感じているなら強化されてもいいはず、送ってない人も要望送ってくださいなー - 名無しさん 2013-08-09 23 12 29 要望送る前にプレイヤースキルを磨くのが先なのでは? - 名無しさん 2013-08-10 02 09 40 なんで??? - 名無しさん 2013-08-11 00 41 38 初乗りで操作に慣れなくて閃光弾暴発させまくり。でもサーベルと間違えて撃ってるから射程距離にいる敵には当たってるし混戦で三機くらいまとめて足止め出来た。転んでもタダでは起きんぞ。 - 名無しさん 2013-08-09 13 59 20 コスト200制限戦で活躍できますか? - 名無しさん 2013-08-09 10 17 45 フルハンならなんとか。じゃなければ素直にジム改使った方が安定する。 - 名無しさん 2013-08-09 13 46 31 今はもうジム改よりジムコマ、陸ジムのほうがよくね - 名無しさん 2013-08-09 18 36 54 その辺はマップや戦い方で変わるんじゃないかな。どんな場面にでも比較的対応できるジム改を挙げただけだよ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 49 21 課金フルハンガー済みなら活躍できるよ。総ダメ☆をとれるくらいにはね。HPも12900+HP勲章で更にアップできるから生き長らえやすい。閃光弾を駆使ししてヅダとFSを根絶やしにするといい - 名無しさん 2013-08-09 20 19 30 この機体、やっぱり火力不足ですよね? 自分はクイックローダーつけてロケラン持ってよろけサポートにまわっていますが・・・ - 名無しさん 2013-08-09 07 00 52 自分は生存型にしてます。瞬間火力は低めでも、生き残れば継続火力は上回るし、枚数差で勝てる場面もありますし。 - 名無しさん 2013-08-09 11 31 26 サーベルダメージをイフ並みに閃光弾射程80メートルへ。欲を言えばスキルで連撃追加希望。今の仕様では現状少将部屋ではもの足りない。 - 名無しさん 2013-08-09 06 04 37 なんで連撃ないんだろうな。仮にもガンダムだぜ?ジムならまだしも・・・ - 名無しさん 2013-08-09 13 05 11 ジムコマでもあるのにな - 名無しさん 2013-08-09 16 42 37 この機体は佐官までだよ。PSあってもジオンの機体と比べたらただの餌 - 名無しさん 2013-08-10 04 07 11 連撃はあってもいいよね。俺はジオンメインだけど。陸ガンに連撃つけてもジオンは誰も文句言わんよ。 - 名無しさん 2013-08-14 06 28 35 やっとLv4完成だ....。えーっとLv5は.....た、大尉か。 - 名無しさん 2013-08-08 16 55 21 大尉前半だと思いきや後半という罠(笑) - 名無しさん 2013-08-08 22 40 39 せめて閃光の距離がドムくらいあればなぁ・・・。欲を言えばサーベルもドムくらいの威力あってほしいけど、ジオニストがうるさいだろうしね。 - 名無しさん 2013-08-08 14 50 23 閃光には爆発半径20mあるから実質70m先の相手に当たるって事だよね。ならドムと10mしか違わないからたいした差じゃないか・・・。思い込みスンマセン - 主です 2013-08-08 14 57 52 SBも閃光弾と仕様は同じ。見えないだけで爆発してる - 名無しさん 2013-08-08 22 45 00 GP01弱体でまた出番が回って来そうだがドムシリーズ、指揮官ゲル、先ゲルともうどうしようもないレベルの差が付いてしまってるのをどうにかして欲しいな - 名無しさん 2013-08-11 00 04 54 威力アップとともに太りそうだが - 名無しさん 2013-08-08 15 49 36 サーベルの威力がドムと同じはよくばりすぎだろw。でも現状 イフ&ケンプのSG 先ゲルに回避追加 されてジオンの近距離での戦闘能力が大幅に上がったから、「ガンダムと同じサーベル」に「連撃追加」ぐらいはされないと格闘の威力とリスクが割に合わないのは確か - 名無しさん 2013-08-09 03 19 12 他の機体との兼ね合いが難しいね。バズガンが火力控え目だから、他のバズ汎用も頭打ちになっちゃってる。 - 名無しさん 2013-08-09 03 44 31 バズダムなんて素イフはおろかザクB相手でも圧倒できるとは言いがたい性能だからなぁ・・・、連邦バズ汎用は単機じゃキツイものがあるね - 名無しさん 2013-08-09 04 07 59 ガンダムのサーベルの威力がドムのポッキーより低い時点でその強化はないな。閃光の強化はあってもいい気がするけど - 名無しさん 2013-08-09 13 52 12 最近先ゲルがきついぜ、コスト的に違うんだろうけどズンズンおされるとな - 名無しさん 2013-08-08 12 41 02 ごめんよ、陸ガン撃破0でアシ10何て言う結果になっちまって他の陸ガン使いの評価を落としそうで怖いな - 名無しさん 2013-08-08 11 25 34 仕事人だね^^って評価しか出ませんよ。あんたは陸ガン乗りの鑑だよ!ほら!胸張りな!!! - 名無しさん 2013-08-08 13 31 11 むしろ陸ガンの真骨頂じゃないか?自分もそのくらいアシ取りたいもんだ - 名無しさん 2013-08-08 14 42 07 何か臭うんだが...気のせいか? - 名無しさん 2013-08-08 16 08 17 む?俺は漏らしてないぞ。 - 名無しさん 2013-08-08 17 35 07 スマン - 名無しさん 2013-08-08 18 18 38 スマン、本体までは出てないがオーラが漏れていたかもしれん・・・ - 名無しさん 2013-08-08 18 19 59 ワロタwww - 名無しさん 2013-08-09 13 02 44 www - 名無しさん 2013-08-13 09 08 13 高階級になるに連れてどんどん置いてきぼりを食らうんだよな~爺さんに行きたくなるけど、よろけ取り役がいないとBR舞台はケンプ、イフになすすべなし - 名無しさん 2013-08-07 21 12 38 いっそ、LV7と、射撃、格闘と体力を上げればSG軍団への反撃の狼煙さ…かな? - 名無しさん 2013-08-07 21 16 01 LV7から高起動システムに格上げ、格闘連撃1追加しないかな。突出した性能が無くても、動きに幅が出て良い気がするんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-08 08 02 51 連撃は他を食っちゃうからないだろう。クイック付く可能性はわからんが - 名無しさん 2013-08-08 10 18 00 対抗機のドムが相対的に死んだからこのままでいいんじゃないかな?連携前提だけど連携は求めずに自力で実現するものだし - 名無しさん 2013-08-07 13 51 23 lv.6強いけど、完全上位機体でてほしいなぁ。BR機体出すぎなんだよ‥ - 名無しさん 2013-08-07 07 50 41 まだ出てなくてロケラン持てそうで上位っぽい機体・・・ - 名無しさん 2013-08-07 09 43 45 ドム→ドワッジみたいな奴か?うーん… - 名無しさん 2013-08-07 10 22 48 GP03…とか?ピカッと光るもの持たせても良さそうな気が。 - 名無しさん 2013-08-08 08 05 56 閃光持ちとなると思いつかないなぁ・・・・ - 名無しさん 2013-08-07 11 31 50 ジーラインあたりなんじゃないかな?閃光はないけどね。代わりにミサイルもよろけ武器にしたらいいんだよ。 - 名無しさん 2013-08-07 13 47 37 ガンダム戦記で世話になったけど、ジーラインがでたら7号機とナハトとイェーガーは出ちまいそうだな - 名無しさん 2013-08-07 21 10 24 既にGP01が出ております。 - 名無しさん 2013-08-07 21 26 59 妖精の対抗機はナハトなんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-08-08 01 43 44 ゲルググJは出るだろうね - 名無しさん 2013-08-08 10 18 35 スコア300だけしか取れなかった…。しかもアシストonly…。あまりにも突撃してくるから下格で寝かせる事メインで立ち回っていたけど、さすがにスコア300は酷いですよね。味方の皆さんはスコア1500は稼いでいたのに…。 - 名無しさん 2013-08-06 19 51 31 枚数有利になるよう動けていたなら、まぁ良いじゃないか!見てる人は見てるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 07 05 55 アシストをトップとはいかなくても汎用の内ではトップ取れてれば活躍した証拠。BRたちも活躍出きるのはコイツらよろけ取りのおかげだと考えた方がいい。活躍してる陸ガンを蹴るようなBRホストこそが地雷…………そう思うよ俺は、あくまで相手の足を止める役割であって、決してダメージは大きくない。だけど相手の足を止められて尚且つ大ダメージを叩き出すケンプ、イフは修正されるべきであり、粛正されろ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 21 48 イフリートはよろけ付き兵装が主兵装とサーベルしかないし、ケンプは高コストで紙。その二機に対してコストも安くて閃光持ってるんだから、トータルバランスは陸ガンのが上だよ。それに陸ガンのサーベルだって充分強いじゃん。多くを求めすぎじゃないかなあ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 01 12 素イフの弱点がそれって思う時点で副兵装でよろけ取れる機体に多く乗ってる感が有り有りなんだがそのへんどうなのよ、具体的にはホバーなデカイ奴。実際、上位互換が出るかテコ入れは要らないといいかげんキツイ - 名無しさん 2013-08-07 23 17 24 僕は陸ガン乗りだよ。素イフが怖いと思ったことが殆どないというか、どっちかっていうと処理しやすい敵だと感じてたからちょっと不思議に思っただけ。サーベルが強いっていったってドム系に比べたら全然だし、スリムで速いって言ってもこっちも大して条件変わらないんだから、よろけ兵装一個多くて、勝てなかったら寧ろおかしいと思うんだけど。マイノリティなのかな、どうなんだろこれ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 58 39 SG相手に先に閃光当てられるの?閃光の射程外なら条件は相手有利だし、撃たれたら確実に当たるSG相手に勝てる見込みは薄い - 名無しさん 2013-08-08 09 00 07 ラグのせいで良くても相打ちで仕切り直しにしかならないわ。酷いと当てたはずなのに怯んだままスー・・・っと - 名無しさん 2013-08-09 13 53 53 イフリートはSGがあるじゃないか。明らかにタイマン張ったらバズが不利。先手はイフにとられるだろ。んで下格入れてあとは増援に殺られるか…だな。ちな、閃光は残念だが、高機動の近距離だとタイミングがSGよりはムズい。それに味方の援護がなきゃ煙幕で攻撃はあまり入らない。 - 名無しさん 2013-08-08 01 01 35 まぁSGは射程内なら対象の方向に向けて撃てばダメは置いといてほぼ確実によろけが取れるからな。閃光は射程で不利なので初手でSG射程外から確実に先手でロケラン当てないといかんね。1回はずせばほぼ接近されるw。 - 名無しさん 2013-08-08 16 48 20 ロケランを当てよう。こっちの方が射程上なんだから。 なんかみんなSGの利点しか見えてないんじゃないかな。アレ装弾数4しかない上に、低射程で、更に射程いっぱいで当てたってダメージなんてカス当たりだし、そんな距離で当てたってサーベル追撃が確定するわけじゃない。でもイフはサーベルがダメージソースだから振りに行くしか無いわけじゃん。近づいてくるうちにロケなり閃光当てれるよ。仮に相打ちになったらよろけ兵装が二個ある陸ガンの方が有利なのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2013-08-08 19 00 45 よろけ武器の数が勝敗を分けるならドム重が最強になる理屈なんだが。バズ同士の戦いで射程ギリで立ちまわることなんて皆無なのにSGで低射程だから~とか言い訳にもならん。カス当りから振りに行けないとかそれこそバズの射程優位を自ら否定してるじゃん - 名無しさん 2013-08-09 10 59 48 少なくともタイマンでは最強でしょう。ドム重。本当に強いドム重と差しでやったことがあるなら分かるはず。アレは絶対勝てない。腕の問題じゃない。 そんでロケランの射程を否定なんかしてないよ。だってこっちは閃光で追撃できるんだもん。相手の緊急回避後をつぶすか、相手が打ち返してくるかは読み合いになるけど、最低でも相打ちになれば、こっちはロケランのCTが終わってるよ。ね、勝てるでしょ。 まあ勿論毎回100%上手くいくわけじゃないけど、それは相手も一緒でしょ。インファイトが非常に強い機体と、中近それなりに強い機体だったら、やっぱり後者に分があると僕は思う。。 - 名無しさん 2013-08-09 21 54 55 連邦全体のサーベルの威力が低すぎるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-07 23 23 47 ジオン率70%だが、こいつ2体混ざってる時のうざさから、連邦でやるときはこいつに乗ってる。勝率安定するし味方が頼りない時でもストレス低くなるしw - 名無しさん 2013-08-06 18 57 31 ストレス社会に優しい陸ガン。本当にこいつは良い機体だ - 名無しさん 2013-08-07 07 08 22 連撃ついたらまだ戦える - 名無しさん 2013-08-06 15 29 03 連撃は本当欲しい - 名無しさん 2013-08-06 16 28 56 付いてほしいけど、まるで付く気がしないんだよねぇ・・・ 多数の要望送ったら動くかな? - 名無しさん 2013-08-06 17 59 46 こいつに連撃付けたらジム頭やEz8も強化しなくちゃな - 名無しさん 2013-08-06 18 23 16 いいんじゃないかね?陸兄弟テコ入れしたほうがBRゲーが少しは改善され・・・・・るといいなぁw。結局高階級でのロケランの適正距離だと副兵装も含めてクソ火力のジオンが有利すぎてBRゲーになってんじゃないのかね? - 名無しさん 2013-08-06 19 15 30 BR修正騒いでるのって結局はそのジオン完全有利なインファイトに持ち込もうとしてるだけだから。SGも含めて今のままバズロケ環境に入ったら連邦で勝てるわけ無いっての - 名無しさん 2013-08-06 19 55 48 最近の追加機体の傾向見てると連邦はBR使えと運営が言ってるようにしか思えないw - 名無しさん 2013-08-06 23 23 28 バズ機でケンプやイフに対抗出来る機体がないからなー。ドム相手なら陸ガンでも問題ないんだけどね - 名無しさん 2013-08-07 05 14 50 個人的には、イフは楽に対処できると思うのだけど。先にさえ当てちゃえば回避の後に閃光当てて、後は煮るなり焼くなり。逆にこっちは先に当てられても閃光緊急回避で、状況を五分まで戻せる。ケンプは厄介だけど、足さえ止めちゃえば紙だからなあ。どちらを相手にする時も閃光が文字通り輝くよね。 - 名無しさん 2013-08-07 22 51 23 運営は連邦に連携を強いて個々の性能を抑えるから困る。設定とか丸無視で武装すら消去だしな・・ - 名無しさん 2013-08-06 08 50 30 チーム前提だと強いかもしれないが基本的に野良だからなぁ・・・・・、地雷とされる武器とかもチームで役割はっきりしてて連携とれるなら効果高いのかもしれないしな。でも大半は野良だろうしなw - 名無しさん 2013-08-06 10 25 17 陸ガンは火力や兵装的にも連携してこそ生きる感じだよな、そして連携がうまくいくほどリザルトは低くなる傾向が。まぁそれでいいんだけどねw - 名無しさん 2013-08-06 10 31 21 そう言えば、こいつもマグネットコーティングしてあったような…。 - 名無しさん 2013-08-06 00 27 20 そんな設定ないでしょ - 名無しさん 2013-08-06 03 29 20 ブルーのことじゃね? - 名無しさん 2013-08-07 10 28 18 質問に答えてくれた皆さんありがとうございます とりあえず課金します - 名無しさん 2013-08-05 17 58 45 佐官にもなった事だし課金しようかと思ってるんだが... 正直こいつって高階級でも活躍できる? - 名無しさん 2013-08-05 17 15 24 問題ないよ。少将になっても使える。 - 名無しさん 2013-08-05 17 44 05 武器はどれが良いです?90mm以外なら解放済みです - 名無しさん 2013-08-05 17 49 18 ロケランですかね。陸ガンBRは機体も武器も火力が中途半端。BRならガンダムかG3乗るべき。 - 名無しさん 2013-08-05 17 55 29 大佐~少将部屋だと火力不足がなかなか厳しい。陸ガン系だとEZはよく見るけど陸ガンは少ない。汎用はBRがメインになってくるので、尉官以下で発揮できるような万能性は正直薄れるけど、編成(バズロケラン系)やマップ(比較的狭い山岳等)次第では充分使えるし活躍もできます。 - 名無しさん 2013-08-05 17 50 47 続き)汎用一機だけに課金するならガンダム、+1機ならEZか陸ガンで、愛があるほうへ。 - 名無しさん 2013-08-05 17 53 05 おれは使ってるよ。フレが高級機BR(G3アレBD3)ばっかり乗るから、リスポ早い陸ガンで前線の壁役してるんだ。火力は味方に任せてロケ・閃光・下格を上手くまわして足止めに徹すれば、撃破伸びないからスコアに出ないけどアシトップとか活躍できる。 - 名無しさん 2013-08-06 09 34 39 Ez8のロケ下格ロケとこいつのロケ下格下格はそうダメージ変わらんでしょ。汎用支援に対してはこいつのほうがダメでることも多いんじゃないか。まあこのコンボ毎回綺麗に入れられるわけじゃないけど、閃光も駆使して下格の数増やしていけば、総ダメは全然取れるレベルだよ。ドム系の突撃も抑えやすいし、上手い陸ガン乗りがいる試合だと全体がいい感じに回ると思う。 - 名無しさん 2013-08-04 16 31 58 ノーハンガーLv6脚部1残り補正振り Ez8ロケ3229 N格 1961 下格闘 2344 N下 3843 陸ガンロケ 2970 N格闘2176 下格闘2611 陸ガンロケ下格下格闘8192 陸ガンロケ下ロケ8551 Ez8ロケ下下7917 ロケ下ロケ8802 ロケN下ロケ10301 - 名無しさん 2013-08-05 13 04 38 数値は出したが俺は陸ガン・ジム頭派だ。 - 名無しさん 2013-08-05 13 05 07 環八は味方を囮に使い、FFも辞さない奴が多すぎだからはっきり言って大っ嫌いな機体になった - 名無しさん 2013-08-04 08 39 48 愚痴版行け - 名無しさん 2013-08-04 14 18 57 ここ陸ガンだぞ。 - 名無しさん 2013-08-05 12 47 20 すまん、真面目に間違えてしまった。 - 名無しさん 2013-08-05 13 52 08 この機体、射撃補正と格闘補正のどっち優先したほうがいい? - 名無しさん 2013-08-04 03 35 30 射撃も格闘もフルに使うから、両方伸ばした方が良い。 - 名無しさん 2013-08-04 04 05 20 この機体はサポートしてナンボだから、格闘補正だけにカスパ振ればいいんじゃないか。残りはHP増強とスラスター強化かな。とりあえず、射撃弱くてもロケランでよろけ取ってやれば味方の追撃も期待できるから仕事はできる - 名無しさん 2013-08-04 12 05 01 lv6フルハンを射格補正上げ、クイブ付き、スラ&HP上げの3パターンで組んでるけど、味方が強そうな時は皆自分でよろけ取れるから補正上げの方が貢献できる気がする。 - 名無しさん 2013-08-04 12 30 33 lv6ノーハンガーで脚部、強フレ5421、耐弾4、格プ5、射プ4、ロダ2のバランス方が一番安定するな~。これで撃破にこだわらずアシスト、足止めや壁といったバズ汎に徹した戦い方をするには十分。 - 名無しさん 2013-08-06 09 45 17 まだ山岳峡谷ではいける!少将ドムズゴ6機編成を閃光と下格で押さえ込めた。奴らとはガチでやりあっちゃいかん - 名無しさん 2013-08-04 02 01 24 火力ないと感じるならEz8に乗り換えるのがいいね。陸ガンはそもそもサポート寄りの機体だから。 - 名無しさん 2013-08-04 00 40 16 不満あるならG3やガンダムでいいだろうよ - 名無しさん 2013-08-04 00 23 56 佐官になってもLV5が完成しなかったから、仕方なく武器とカスパだけ強化したら全く活躍できん…ドムザク相手にダメージが通らなすぎ! - 名無しさん 2013-08-03 23 32 10 HP500 サーベル145 スラスター5 アップでどうだろう?まぁどうかんがえてもこれじゃ不足だけど無難でありそうな強化じゃないか? - 名無しさん 2013-08-03 20 31 27 Lv7きてもきついなぁ、これは… - 名無しさん 2013-08-03 14 11 25 運営「LV7で格闘LV1追加でどうだ!」ww - 名無しさん 2013-08-08 00 46 43 とりあえずHP+1400 スラ+15 サーベル威力+245 格闘補正+18 射撃補正+18 cost+35にしてくれってウエ様(運営様)に送ってみる。 - 名無しさん 2013-08-03 12 58 12 それもうガンダムより強いじゃんw 陸ガン系の強化くるとしたら、ジオン側にも強化くるだろうから意味ないと思う - 名無しさん 2013-08-03 13 09 16 ジオンに強い機体来ても良いから自分が一番好きな機体も強くして欲しいな~ってね^^:まあ、妄想ですw - 名無しさん 2013-08-03 13 31 22 上のはやりすぎだけど陸兄弟もう少しテコ入れしないと陸兄弟より上がBR機ばっかだから、このままだと今以上にBR撃ち合いゲーになるな。バズガンは連携とリスポンも考えると野良じゃリスクが高すぎる・・・・ - 名無しさん 2013-08-03 13 33 11 確かにバズゲルにさえ押し切られやすくなってきたね…芋る陸ガン系最上位機種とか居ると最早話にならなくなってきた。 - 名無しさん 2013-08-03 12 51 04 枚数有利の為下格闘するんだから追撃入れてたら意味ないよ、よくやってる奴いるが火力カスパだったりして壁にすらならない周り見てないチキンがな・・・ せめて13000のHPは各保しなよ - 名無しさん 2013-08-03 11 00 50 上手いフレに触発されてEz8に一瞬浮気したけどやっぱりコイツの方が使いやすいな - 名無しさん 2013-08-03 02 09 38 閃光の射程を80にしろよ - 名無しさん 2013-08-03 00 49 31 辛いって…流石に向こう側の機体の強化の相次ぎで捌き切れん、もうちょっと性能を高めておくれよて - 名無しさん 2013-08-03 00 13 01 連撃くれよ - 名無しさん 2013-08-02 23 09 19 ホントコレ - 名無しさん 2013-08-03 12 17 09 射撃は現状のままでいいからサーベルダメ2000超えか格闘補正フルハンで100超え出来るようにしてくれないかな。今回のアプデでドムゲル捌ききれなくなってきた。 - 名無しさん 2013-08-02 22 25 40 陸ガン部屋を立てたら、皆来てくれるだろうか。ココ見てると俄然ヤル気出るんだよなー陸ガン最高! - 名無しさん 2013-08-02 18 16 41 相手の汎用・支援相手にきっちりロケラン下格下格いれてれば、総ダメわりと簡単に取れるよね。格闘機に対しては、ロケランのあと閃光で確実に怯み延長してもう一度ロケラン。閃光を攻撃にも、回避狩り防止などの防御にも上手く使える人ならかなり優秀な機体になるね。上手い陸ガン乗りはスラスター伸ばしてる人多い。 - 名無しさん 2013-08-02 03 08 50 タイマンやりやすいから1vs1の形になりやすいけど、下格と閃光で複数の敵を拘束するのがこいつの役割だね。でもこいつのベストカスパ、まだ見つけ出せない。1lv6フルハンしたけど、火力、HP&装甲、スラのベストな組み合わせってなんだろう。 - 名無しさん 2013-08-02 10 14 10 多分左官クラスになると平均カスパより火力特化の方が活躍できるよ。 - 名無しさん 2013-08-02 11 24 47 HPないカスパは地雷だけどな - 名無しさん 2013-08-04 00 22 02 下格の後下格入るんですね。いつもロケラン入れてた。弾の節約にやってみよう。 - 名無しさん 2013-08-02 12 18 37 まぁ相手の機体や周りの状況を見てですわな。 寝かした相手が耐弾積み積みらしい支援機とかだったら下格追撃の方がダメ通るかもしれないし、わりと急いで退かなきゃならないけど追撃いれておきたいみたいな状況なら離れながらロケ追撃してみたりとか。 - 名無しさん 2013-08-02 13 45 04 こいつで与ダメよく取れるのっていいのか? - 名無しさん 2013-08-01 22 56 11 きっちり支援機守って、時には邪魔しない程度に格闘機を援護してやって、前線の維持&引き上げの役目を担ったうえでの与ダメなら素晴らしいことだと思いまっせ。 本当なら支援機さんとかに与ダメ取らせてあげたいけど、相手・味方の編成や腕とかで色々と変わるでしょうからな。 - 名無しさん 2013-08-02 00 01 13 格闘の足止めはちゃんとやってるし支援機が支援要請したらすぐに駆けつける、位です。 - 名無しさん 2013-08-02 08 48 40 ドムに勝てない人は、とにかく下格を決めることが大事。ドムは枚数不利な状況に滅法弱いから、下格による一時的な枚数有利な状況をいかに作り出せるかが鍵だと思う。下格さえコンスタントに決められれば、山岳であっても不足は感じないはず - 名無しさん 2013-08-01 13 04 23 まあ確かに陸ガンに限ら連邦汎用全般ドムに比べると見劣りするなw陸ガンとかでドム捌けん事はないがその腕があるならドム乗って無双出来る(乗り慣れてれば)ドムの欠点は砂に生当てされ易い事くらいか?まあその結果が連邦汎用BR編成なんだろうが正直つまらないっすわ - 名無しさん 2013-08-01 09 28 22 近距離乱戦がドム系がもっとも得意な状況だからなぁ。乱戦状態だと味方巻き込むから閃光も使いにくくなるしね。最近は運営が連邦はBR使えと言ってる様にしか思えないw - 名無しさん 2013-08-01 10 37 15 陸ガンは相手にとってうざい動きができるけどリザルトに現れにくいんだよね。そこがドムと違う。最近はBR編成ばかりだし陸ガンにとっては冬の時代だな。 - 名無しさん 2013-08-01 11 07 04 BRオンリーよりも、BR3、支援1、陸ガン1の方が安定感あるよ。陸ガンのスコアは雀の涙になるけどw - 名無しさん 2013-08-01 12 40 44 陸ガンがしんどいだけじゃんハイエナ乙 - 名無しさん 2013-08-01 19 46 12 ハイエナとかまだ言う奴いたのか。ちょっとウケた。 - 名無しさん 2013-08-02 12 27 48 きちんと自衛できるG-3とBDなら別にいいよ。そうじゃない奴は守る気にもなれん。 - 名無しさん 2013-08-02 17 03 22 バズ打って即閃光する方、味方FFきをつけなさい - 名無しさん 2013-08-01 00 28 28 たまにあるんだよ…閃光当てた敵はよろけず、あとから来た離れた味方が…ってのが。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-01 07 46 53 まさか後ろから自分を追い抜いて斬りにかかる人が居るとは思ってなかったんです。 - 名無しさん 2013-08-01 12 56 31 やっぱ陸ガンが一番うざいな。Ez8の相手した方がマシだわ - 名無しさん 2013-07-31 16 55 38 なぁ、最近左官部屋で、陸ガン使ってリザルト1位で敗戦パターンが続いてるんだが…もうどうしたら良いのかわからん。体張って兵装駆使して…気付くと格闘は裏取りから裏で落とされ、支援は篭り、ガンダムはなかなか戻ってこないし。陸ガン乗りとしては耐えるしかないのか?愚痴っぽくなってるが、こんな時は皆どうしてる?支援の所まで下がる?格闘を追いかける?主戦場で耐える?相談にのってくれ。ちなみに、都市が多いな。 - 名無しさん 2013-07-31 08 40 08 格闘か支援に乗って強制的に自分のパターン変えてみればいいんじゃないか?陸ガンでリザルト1位で負けまくるとか、がんばってるようで実は機能してないようにしか思えないw。格闘や支援やガンダムへの不満が書いてあるからそれらに乗って陸ガン以外の視点でやってみるのもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-31 09 11 43 支援も格闘も使ってるんだけどな…陸ガンWR180mmとBD1だから、感覚が違うのかな?うーん - 名無しさん 2013-08-01 07 54 46 味方の構成とカスタマイズをよく見て地雷と一緒に出撃しないに限る。ホストやって不安要素のある奴は全部蹴ればいいよ。今の都市連邦なら汎用ロケランを3機くらい混ぜると普通はそれなりに安定するぞ。BRは当たりハズレが酷いから野良ならキック安定。芋る支援と猪格闘は片っ端からブラックリストにブチ込んで行けばそのうち快適になる。 - 名無しさん 2013-07-31 16 35 28 エースとか酷いから前線後退させて味方狙ってる敵こかしてるわ・・・ BRは本当ゴミゲームをつまらなくさせてるよね - 名無しさん 2013-07-31 19 16 24 最近のバンナムの調整が連邦はBR使えって感じだしなぁ。機体のサイズ差も距離が離れてればいいがジオンの得意な近距離だとたいした意味ないし、火力差も考えると勝つのに有利な武器使うのは当然だろ。まぁつまんなくさせてるってのには完全に同意だけどねw - 名無しさん 2013-07-31 20 35 17 ドムの互換機だってんならサーベル威力同じにして強化タックルと連撃よこせ。あとクイックブーストも。なんでビームサーベルより熱しただけの鉄パイプの方が圧倒的に強いんだよ。 - 名無しさん 2013-07-31 00 56 24 そんなにドムを羨むなら素直にドムに乗れよw - 名無しさん 2013-07-31 00 59 34 設定的にあっちは規制品、こっちはジャンク品だからだろ。 - 名無しさん 2013-07-31 01 01 23 規制じゃなくて正規な。あとジャンクじゃなくてV作戦の試作機で宇宙でも地上でも運用できるガンダムの過剰パーツ集めて、コアブロックシステムオミットして地上用に再設計した量産寄りの高性能機って位置だから。 - 名無しさん 2013-07-31 21 23 10 ドムニボコボコニサレスマキニサレタンデスネ、シンチュウオサッシシマスwww - 名無しさん 2013-07-31 01 15 29 つうかこういう議論は突き詰めると「そもそも連邦は量産すらしてないモビルスーツ多すぎ」ってなる気がするのは気のせいだろうか。 - 名無しさん 2013-07-31 01 19 30 Ez8,ジムヘッド、陸ガン、陸ジム・・・確かに流用パーツから作られたやつが多いな。 - 名無しさん 2013-07-31 02 16 23 汎用は下格闘の数で決まるからなー ラグい相手に閃光が便利すぎて離れられないのが - 名無しさん 2013-07-31 00 39 41 数値に現れない事も多いけど、敵さんにとっては相当いやらしい動きができる機体だと思う。でもこれ乗ると常に頭フル回転で精神力を消耗する。 - 名無しさん 2013-07-30 20 44 06 奥の敵にロケ、手前の敵にマルラン→下格。で二対一の状況で時間稼ぎまくった時は超興奮したわw。 - 名無しさん 2013-07-30 21 29 34 そういうことが出来るから陸ガンはいいよねー。逆にそれが出来ないならEz8でいいじゃんってなるし - 名無しさん 2013-07-30 21 42 42 考えたけど、陸ガンは今のままでいいなぁ。もし可能なら、閃光を真っ直ぐ飛ぶようにして欲しいかな。兵装追加ならシールドクローだな。折角、格闘高いし。サーベルより威力低くて速いと良いな。 - 名無しさん 2013-07-30 18 06 36 これ以上武装増やさないでくれw。 - 名無しさん 2013-07-30 18 11 46 曹長までなら体格も考慮出来るんだが、尉官佐官と、周りの腕が上がれば上がるほど体格よりも、スピードや流し斬り、SBにタックルとかの攻撃面が優位になる事を中々分かってもらえないなぁ - 名無しさん 2013-07-30 17 31 27 しかも今挙げた能力のうち、ひとつだけ持ってるってわけじゃなくて全部のせだよ? ホバーだって大分と前の修正で制御しやすくなってるっていうのに・・・ - 名無しさん 2013-07-30 17 33 08 ドムは味方に押されれて滑って敵の集中砲火受けることも少なくないからな?それにドム乗りは全員ホバーっていう他のMSとは全く違った癖を何回も練習してるからああいう動きが出来るんだぞ?扱いずらい機体を使いこなしたら扱いやすい機体より強くなるのは仕方ないだろ。 - 名無しさん 2013-07-30 18 01 43 で、それを利用したスピードと流し斬りを納得しよう - 名無しさん 2013-07-30 20 11 40 扱いずらい機体を大多数が使いこなせなかったら強化されまくって扱いにくくても力押しでなんとかなる機体になったんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-30 20 16 19 ドムと面と向かってタイマンで戦う必要なんてないからな?ロケラン下格で寝かせて、手早く味方のフォローに向かうのが連邦汎用の戦い方だよ。 連邦で負け越してるなら、それは単純に腕が足りてない - 名無しさん 2013-07-30 18 17 49 結局体格がーホバーがーって言ってる口うるさい連中が居る限り陸ガンドムの上げ下げは無いだろうね、せめてスラ量と閃光の着弾速度と射程をSBと同等にしてやりゃいいのに - 名無しさん 2013-07-30 19 18 17 今度のドムと一緒にLv7来ないかなぁ~ - 名無しさん 2013-07-29 18 43 15 だな。それとLAとか素ジム、ジムキャのLVも抜いて、初のLV9は陸ガンで!やっぱり熟練パイロットは機体を乗り換えていくのが良いと思うんだ - 名無しさん 2013-07-30 07 01 39 使いやすいけど使いこなすのは難しい機体だよな。閃光の使い方一つで、生存時間が2倍は違ってくるからな - 名無しさん 2013-07-29 13 53 17 ドム系を除いて両軍の汎用と比べると射撃、格闘、副兵装、速度、スキルのバランスはコスト相応でいい感じなんだよね。 - 名無しさん 2013-07-29 18 03 31 陸ガン道は閃光道だからな。今も昔もこれからも - 名無しさん 2013-07-30 17 28 50 うーん、陸ガンもドムもバランスはとれてると思うんだけどなぁ...ドムから火力取ったら唯の趣味機体化、対するサーベル強化だと差別化が崩壊する気も。まぁ両軍戦い方が違うし陸ガンは基本を追求した素晴らしい機体だと思うし対するドムはかなり火力と引換にピーキーな仕上がりでこちらも素晴らしい。盾の代りにHPを〜はどうなんだろうね?結構有難い装備だと思うんだけどなぁ。よく邪魔されるし守ってくれるから盾あるのと無いと違うと思うな。細身でこれだけできたら十分だしかと言って火力の代りにメタボ体型なのは当たり前っちゃ当たり前。サーベル広いのは元々の体がデカいからね。仕方ないね。駄文ダラダラだけど優遇不遇なんて無いと思うけどね。不遇なら移ればいいしそれが嫌なら強化される迄待つことだ。あるもので最善を尽くそうよ。 - 名無しさん 2013-07-29 01 53 36 誰もドムの火力下げろなんて言ってないと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 02 15 06 陸ガンとドムは絶妙なバランスだよねー。一見火力高いドムの方が有利に見えるけど、ドムの特性やさばき方を覚えたら同等以上に戦える - 名無しさん 2013-07-29 02 17 43 低レベルだとそんな感じなんだけど上の方だとサイズの大小はあんまり差がないからね、結局基礎性能が違いすぎるから上にいくとちょっとジオンが有利になりすぎてる - 名無しさん 2013-07-29 15 19 03 それは連邦機を使いこなせてないだけ・・・としか言いようがないな。使いこなせてたら山岳でドム相手にしてても不足は感じないはず。 イフの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2013-07-29 15 29 41 コストが違うイフと比べるのはおかしいだろw。よくドムが比較対象で出るのは、コストが同じ設計図の出現時期が同じスロ数が同じ副兵装の性質が同じだからじゃない?。ついでに長いこと両軍の汎用の主力になるのも同じだしね。上にもあるけど対処法わかれば全然戦えるけどそれでも単純に火力差つきすぎは不満だなぁ。さすがに強タックルはやりすぎだろ・・・。 - 名無しさん 2013-07-29 17 54 43 火力差つきすぎかー 火力差ができるのはあたりまえなんだよなドムに乗ればわかるけど - 名無しさん 2013-07-29 18 47 57 ごめん低レベルの話しじゃなくて上位の事ね - 名無しさん 2013-07-30 02 26 14 上位レベルのプレイヤーがドムに一方的にやられてるの? じゃあ陸ガンで少将ドムを捌いてる俺は最上位プレイヤーだなぁ - 名無しさん 2013-07-30 02 33 18 雑魚相手の事じゃなくて、PSの話しね、実力五分なら性能差で勝ち目がないっ事 - 名無しさん 2013-07-30 16 59 31 早く陸ガン使いこなせるようになるといいね。ロケラン下格、先読み緊急回避をマスターすればドム倒せるようになるから頑張ってね - 名無しさん 2013-07-30 17 18 14 ごめんね、わかりにくかったかな?キミはそのレベルで楽しんでいてね - 名無しさん 2013-07-31 02 57 22 「実力が五部なら勝ち目がない」なら相手より強くなればいいだろ。「ドム相手に陸ガンじゃ絶対無理」って言うほどの性能差があるわけじゃないんだから。 - 名無しさん 2013-07-30 18 09 45 またジオン有利かとか…いいかげん学習しろよ、マップ、メンバー、相手、ほかにもあるけど条件によってかわるだろ?あと大小あんまり瑳峨ないとおもってるならおわってるよwwwドムとザクが変わらないっていってるようなもんだからな?馬鹿にもほどがあるだろw - 名無しさん 2013-07-29 18 44 58 ウデのない奴には的の大きさは重要だよな。 - 名無しさん 2013-07-29 19 32 27 まぁ、腕のない奴が大半ですからね - 名無しさん 2013-07-29 19 56 04 下手な人はそれで良いと思うけどね、上位レベルの話ね - 名無しさん 2013-07-30 02 28 57 というかこれで、連邦はよく勝てたよな。 やっぱニュータイプすごいわ - 名無しさん 2013-07-28 01 34 57 こいつに乗ってたのはオールドタイプだがね。 機体自体も優秀だし。まぁ物量だわな。 - 名無しさん 2013-07-28 09 50 37 だがそこがいい NTはNTとだけイチャこらしてろ - 名無しさん 2013-07-28 10 04 54 傑作汎用機、この一言に尽きる。 - 名無しさん 2013-07-28 16 04 32 こいつも開始初期は閃光の有用性に気づかない人たちに、旧wikiでぼろくそに叩かれていたんだよなあ。時代の変化を感じるよ… - 名無しさん 2013-07-29 00 18 29 ずっとコスパ悪いって言われてキック対象だったよね…レアリティも高くて。ロケラン使うなら陸ジム安定って。当時の汎BRとしても「BR自体が産廃」と言われて…。だから俺には一層輝いて見えたし、愛着がわいてたよ。 - 名無しさん 2013-07-29 07 17 17 開始初期ってアンタ……。ドムが今の状態になってからサーベルが上がるまで煙たがられたのは仕方ないんだよ。ロケランも陸BRも今とじゃ考えられない低性能だったし - 名無しさん 2013-07-29 18 03 24 なぜドムの話が出るんだ?閃光があるくらいでコスパ悪いから陸ジムの方が~って言われてた気がするが。まぁ少しずつ使いやすく改良されたのは確かだな!サーベル威力が上がったのも、もう半年前なのか。 - 名無しさん 2013-07-29 18 26 28 峡谷で陸ガン使うよな? クイブ付けた陸ガンが、連邦汎用の中で一番峡谷に向いてると信じて疑わない - 名無しさん 2013-07-27 23 34 59 基本接近戦だから陸系4兄弟の中では1番だね。 - 名無しさん 2013-07-28 07 20 39 いっその事サーベルダメージを大型ヒートホークと同じにしちまおう!これで1000年は戦える。 - 名無しさん 2013-07-27 15 33 00 連邦汎用のサーベルは全体的に威力上げてもいいとおもうわ・・・・。あとジムザクならわかるが盾の分ジオンの同コストと比較してHP低いのも全体的に改善してほしいわ。これだけ火力に差ついてんだからいらねーだろ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 37 57 スラもね、結構ひどいわ - 名無しさん 2013-07-27 17 38 56 盾持ちのドム重がLv1で12000あるんですが、どういうことなん? - 名無しさん 2013-07-27 17 41 23 同コストで言うなら素ゲルなんて初期HP10000でシールドHP3500だぞw。 - 名無しさん 2013-07-27 17 48 10 あれは補正もスキルも非常に恵まれてるよな・・・それに比べてウチの先人たちは優秀な後進がちょっと少ない - 名無しさん 2013-07-28 01 57 00 細身で武器、サブに恵まれてるんだから一緒でしょ。攻撃面ではHバズじゃなくロケランって感じなんだし素ゲルの360バズより運用は容易い。BR同士になったとしても閃光がある分コイツの方が有利だぞ。 - 名無しさん 2013-07-28 08 09 49 ドムとは運用法があまりに違いすぎるから比較しない方がいい。 問題はイフと比べて明らかに力不足ってことだ。ドムの相手は容易いけど、イフの相手は相当キツイ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 51 38 そりゃ一対一ならいいけどさ、あいつらそんな動き方殆どしないしなぁ・・・連中は軒並み早いし、流し切りするし・・・射程違いのせいか、胸ピカからのコンボが痛いし・・・とっても情けない話だけど。 - 名無しさん 2013-07-27 17 56 39 運用法違うって言ってもなぁ、同じ時期に設計図出てコストとスロ数同じで汎用同士前線で勝負する事多いんだから不満もでるんじゃない?。 - 名無しさん 2013-07-27 18 01 00 陸ガンとドム両方乗るけど、使いこなせてたらほとんど力の差はないと思うんだよね。ドムも使いこなして、ドムの弱点を分析すればそんなに怖い相手じゃないよ - 名無しさん 2013-07-27 18 18 15 その分ジオンは巨体だけど?細身の奴は連邦と似たり寄ったりだから良いだろ別に。当てられる前に当てりゃ良いじゃん - 名無しさん 2013-07-28 06 58 26 巨体って言ってもマイナス分丸ごと消えるぐらい性能あるしな、大体最後はサイズに甘えられないんだから性能差で押し切られる - 名無しさん 2013-07-29 03 13 13 連邦機体全体のあたり判定の優遇、サーベルの攻撃判定、機体サイズに対する盾のサイズ、イフは副兵装備があってないてか環八。他にも考慮してほしい点があるが - 名無しさん 2013-07-28 02 23 55 サーベルの当たり判定って、いつまで連邦有利とか言ってるwドム系のポッキーは汎用最高の攻撃範囲だぞ。リーチも攻撃する横の範囲もね。密着した敵もシバけるしポッキーの使いやすさは異次元だよ。まあでもドムは許せるがね。 - 名無しさん 2013-07-28 06 39 24 ぶっちゃけ体躯の差なんてラグでそんな意味ないし、体躯の差を考慮してもドムとの差はおかしいだろ。SBの異常射程に連撃に強タックル、これでコスト200なんてねぇ。せめて陸ガンにも連撃つけろや - 名無しさん 2013-07-28 10 09 45 補正の差が関係なくなるくらいサーベルとポッキーの素の威力違うしなw - 名無しさん 2013-07-28 10 35 15 陸ガンの対応機はドムなんだろうけどEz-8と犬砂はトロ重の対応機になってないよね。 - 名無しさん 2013-07-27 00 09 24 対応機って言っても閃光しか共通点ないじゃんw その理屈なら、Ez8とトロは総合火力高めの射撃型、ジム頭とドム重は閃光持ちの射撃型っていうことで対応してるんじゃない? WDシリーズは対応機とかないよね - 名無しさん 2013-07-27 02 30 12 そういう見方だとしても、付随している性能がぜんぜん見合ってないんだよな 重と頭じゃHPも段違いだし - 名無しさん 2013-07-27 17 43 16 体格考えろ。あの巨体に当てられないなんて下手くそはいないだろ。HPとか些細な問題だし、脚部付けても下手に使えば簡単にキャクブガーになるから。さらにホバーだからゲルググ以上に当てやすいし - 名無しさん 2013-07-28 07 02 39 体格っつっても脚止まりゃ関係ないし - 名無しさん 2013-07-28 21 56 01 閃光強化たのむ - 名無しさん 2013-07-26 19 01 13 何か強化することある?射程延びても逆に使いにくい気がするけど - 名無しさん 2013-07-26 23 01 42 むしろ弱体していいよ、その代わりドムのSBを道連れに・・・・ - 名無しさん 2013-07-26 23 56 02 そんなことよりも後発強化のドムと同等以上の有利点な欲しいな 最初期からやってるけど、もう細身は後追加のタックル強化や流し斬りと比べて意味が薄くなりすぎているような - 名無しさん 2013-07-27 00 01 23 盾の分HP低いとかもういらないよねw。 - 名無しさん 2013-07-27 05 26 27 弱体化が普通だろ。持ち替え時間の調整が妥当だろ - 名無しさん 2013-07-27 02 32 17 胸からピカーって出すだけなのに持ち替え時間とか要らねえだろw - 名無しさん 2013-07-27 02 42 19 閃光無効化新パーツの出番だな - 名無しさん 2013-07-28 12 36 36 ジム系使いたいけど、改もコマンドが微妙だからこいつを使ってしまう・・・。ジム系で優秀な機体こないかなぁ。 - 名無しさん 2013-07-25 23 57 46 デザジムさんに一縷の望みをかけてみようぜ - 名無しさん 2013-07-27 00 04 31 デザートジムはレールガン装備の支援機とかな気がしてならない… - 名無しさん 2013-07-29 00 15 58 ジムトレーナー「教育!教育!」 - 名無しさん 2013-07-27 14 37 51 質問です。中佐勲章つけてる? - 名無しさん 2013-07-25 21 52 13 着けてます。 - 名無しさん 2013-07-26 14 56 10 回答ありがとうございます。付けれるようになるまであと経験値20000、頑張ります! - 名無しさん 2013-07-26 15 57 36 格闘を速攻で溶かせるから支援の護衛からよろけ取れるから戦線形成もできる、かなりいい機体だよねぇ でもイフさんこっちくんなぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2013-07-25 17 31 05 昨日基地で、自分のスナⅡが倉庫上でドムに狙われてた時、G3や他の汎用が気にもしてくれなかった中で唯一、陸ガンが助けにきてくれた。その後は2人で付かず離れず連携したら、俺もいい仕事ができたよ。その陸ガントップじゃなかったけど、迷わず称賛させて頂きました。ティターンズカラーの陸ガンさん、ありがとう! - 名無しさん 2013-07-24 07 48 57 良い陸ガンさんだな~支援機使って最近助けてもらえないから - 名無しさん 2013-07-24 11 48 25 その前に基地で、ドムにちかずかれてんなよ、しかも自衛だってできるだろいい話ではあるけど - 名無しさん 2013-07-24 16 57 06 スナ2「しまった!くっ…ここまでか…」陸ガン「諦めるのまだ早いぞ」格好良すぎる - 名無しさん 2013-07-25 07 25 49 正に陸ガンの誉れよ。 - 名無しさん 2013-07-25 11 45 07 俺もそんな回りが見える汎用機乗りになりたい。 - 名無しさん 2013-07-25 11 57 14 ティターンズカラーじゃなくてBD2カラーです。トップ取れなくてもこういう書き込みがあると救われますね。 - 名無しさん 2013-07-27 15 23 16 こいつの閃光て自分にも判定あるんだなwさっきドムのマネしようと閃光→サーベルやろうとしたら自分に食らったw。その後どうしたって?聞くなよ・・・兵が見てる - 名無しさん 2013-07-24 00 10 48 ドムと違って射程と弾速が違うから地面に発射してしまうと自爆しやすい - 名無しさん 2013-07-26 10 46 07 ログの保守を行いました. - 伏流 2013-07-23 03 15 16 原作的にはこれの上位機体みたいなのは何になるんだろうか、閃光持っててもおかしくない設定の・・・ - 名無しさん 2013-07-22 23 45 18 原作の純粋な改修機ってEz8タイプとBD系しかないからなぁ・・・。陸ガン系列以外で閃光もってておかしくないのって無いんじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 03 19 10 そもそもバトオペではやたら閃光が強いけど、原作のガンダムの世界ではそんなに優れたものじゃないから、高性能機には搭載されてないんだろうね。 - 名無しさん 2013-07-23 14 39 59 まあただの目くらましだしね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 20 53 50 ガンダムの余剰パーツで作られてるからガンダムじゃね?さらにいうとそのうえのG3じゃね? - 名無しさん 2013-07-23 21 11 31 気になったんだが、GH=陸G<EZ8<G のブーストスピードであってる? - 名無しさん 2013-07-22 09 18 37 自分でくぐってきた GH<陸G EZ8=G ザクの盾分遅くなって然るべきなんじゃ・・・w - 名無しさん 2013-07-22 09 28 32 GH=ジム改じゃなかった?陸ジムは違うと思う - 名無しさん 2013-07-23 21 05 09 ? 陸Gは陸ガンのこと言ってるつもりなんだが・・・。 - 名無しさん 2013-07-30 02 48 57 陸ガンの上位機体欲しいな・・・何かないですかね? - 名無しさん 2013-07-21 21 10 31 Ez8 - 名無しさん 2013-07-22 02 09 37 人による - 名無しさん 2013-07-22 09 11 03 Ez8は上位でもなんでもない。別機体 - 名無しさん 2013-07-22 10 21 29 設定上は一応、上位機体なんだけどね・・・ - 名無しさん 2013-07-25 09 39 56 設定上は大破した陸ガンをジャンクパーツで現地改修したのであって上位機体じゃない。場合によっちゃ性能が低下していた可能性もある - 名無しさん 2013-07-27 00 13 31 閃光弾持った機体って他にないんだよねー。新しいカスパや勲章でもうちょっと強化出来たらいいんだけど - 名無しさん 2013-07-22 11 11 28 ロケのCTだと閃光がないと前線で踏ん張りが効かなくなるんだよね・・・・全部Ez8だと手数が減っちゃうしマジで素ドム→ドワッジみたいな上位交互欲しいな。 - 名無しさん 2013-07-22 16 26 12 ドムやザクB相手なら全く性能不足を感じなかったけど、上手いイフLv5と戦って初めて力不足を感じたわ・・・。まるでガンダムと戦っているような恐怖だった - 名無しさん 2013-07-21 18 28 33 まあ、あいつは攻撃補正と耐久以外の機体性能はガンダムと同等ですからね。 - 名無しさん 2013-07-24 00 09 00 課金汎用王道コースはジム改→陸ガン→ガンダムだな。昔は陸ジムだったがジム改が無課金で持てるようになったので、陸ジムの課金は必要無くなった。 - 名無しさん 2013-07-19 16 36 32 ジム改に課金(今はポイント開発だが)するくらいなら陸ガンLv3Lv4使っとけばいいだろ。連邦汎用への課金は大尉中盤あたりからで十分すぎる - 名無しさん 2013-07-19 21 19 06 陸ジムの課金十分アリだからww普通に左官・少将部屋でも使えます。むしろジム改が使えないよww明らか低階級さんですよね? - 名無しさん 2013-07-20 13 41 02 陸ジムはDBL修正による火力低下&拘束力の致命的な低さ でもう少将では使えないよ。イフとザクBが強くなったのにいまだに陸ジムが使えるって低階級はどっちかわからないよw - 名無しさん 2013-07-21 09 54 09 バランサーない機体で味方守れるわけ無いだろ?普通は大尉で気づきそのまま陸ジムのる奴は地雷になってるよ - 名無しさん 2013-07-21 10 56 12 無人都市を想定すれば、それぞれの役割を理解していればどれも佐官で通用するよ。メンバーのカスパも関係してくるから一様にこれで安定と言えるのは陸ガンだけかな。 - 名無しさん 2013-07-20 16 01 37 陸ガンも不安定要素多いだろ。射撃補正低いから拮抗勝負には不利だし、閃光や格闘補正活かした乱戦もジオンの方が性能有利だ。自分だったらG-3の引き撃ち編成か、陸ジムのグレも含めた総火力合戦の方が安定はすると思うな。だいち陸ガンは、肝心な支援警護放置等する奴多いだろ - 名無しさん 2013-07-21 14 12 48 はぁ、頼むからそれは身内でやってくれな?ライン形成できないのって安定しないし一度ジオンやってからいこうな? - 名無しさん 2013-07-26 22 48 18 ジム改はハイバズで火力ないし、回避ないからハメられたら枚数不利で味方に迷惑掛かるだろ - 名無しさん 2013-07-21 14 07 08 アプデでlv7来なかった・・・いい加減きて欲しいんだが? - 名無しさん 2013-07-18 15 46 16 総じて火力・スピードが上がった他の機体に置いていかれちゃうよな。皆に優しい陸ガンならバランスブレイカーにもならんだろうし、早めに高LV出しても、良いよね。 - 名無しさん 2013-07-19 08 29 41 そう言えば、どうでも良いけどマシの運用について書かれてないなwwさすがにいない…よな。 - 名無しさん 2013-07-17 21 42 27 射撃補正的にも向いてないしね。 - 名無しさん 2013-07-18 00 46 49 マシ改も持てないし、さすがに厳しい - 名無しさん 2013-07-18 06 48 05 フレーム入れろよ。中佐でHP12200って、それ通用せんから。 - 名無しさん 2013-07-16 23 42 16 だな。HP15000は欲しい。火力なんかより壁となり支援活かす方が大事 - 名無しさん 2013-07-17 12 56 54 ちみ、陸ガン乗りではないでしょ。HP15000以上がどういうカスパか知ってる?線引きするなら13000だよ。そこから、どうガチムチにするかが個人で意見が別れる - 名無しさん 2013-07-17 18 02 01 新フレはかなりの火力を犠牲にするから、格闘落とすのに手間取るんだよね。フルハンガーしてるなら選択肢に入ると思うけど - 名無しさん 2013-07-17 18 19 13 強フレLv5でおk。HP14100、射補82確保できる。 - 名無しさん 2013-07-18 15 15 37 最低限強フレ543付けて欲しいね。 - 名無しさん 2013-07-19 20 02 11 そのカスタマイズ教えて。 俺がやってもLv6でもスロット足りないから - 名無しさん 2013-07-22 00 46 35 相手から見て一番ウザい動きができるのが理想 - 名無しさん 2013-07-15 20 26 34 ですなあ。先に一発ロケランもらった瞬間に冷静(諦め)になるくらいヤバイ。閃光でカメラが真っ白になった時の あ、この後ヒドイ目にあうわ・・・(絶望) - 名無しさん 2013-07-16 00 02 37 汎用のウザイは褒め言葉だからなぁ。乱戦で下格職人してると、恨みを買って物凄くヘイトが上がるw - 名無しさん 2013-07-16 08 36 20 スラスター積んでる陸ガン意味不明ww - 名無しさん 2013-07-15 13 14 31 バックパック無しの陸ガンか? - 名無しさん 2013-07-15 14 10 22 スラ積み陸ガンはあり。逆に意味不明とか言う人が意味不明 - 名無しさん 2013-07-15 17 00 48 立回りにより、カスパは人それぞれ。何故スラスターを上げているのか意味が不明なら、立回りについて質問してみたら? - 名無しさん 2013-07-15 17 18 18 というか汎用はスラスター強化することで立ち回りが格段に楽になるんだけどね。支援機のヘルプも格闘機へのヘルプも格段にしやすくなる。 - 名無しさん 2013-07-15 19 19 52 みんなフレームガン積みなのか…俺の陸ガンはHP11000しかない代わりに格、射補正を80以上に上げてクイックローダー付けて足止め兼ダメ取りしてるんだが… - 名無しさん 2013-07-12 19 53 37 そのHPだとドム系のワンコンボで落ちるから、あまり実戦的ではないなぁ。 - 名無しさん 2013-07-12 23 02 30 はっきり言って味方にそんな汎用いたら即退出だわ。クイックローダーの恩恵受ける前に落ちるか、被ダメ減らそうと引き気味に立ち回るのが目に見えてるからな - 名無しさん 2013-07-12 23 03 59 ずっと最前線で戦ってるんだけどね、佐官部屋でも十分スコア貢献も取れるし。エースマッチでエースになった時は少し厳しいけど… - 名無しさん 2013-07-13 00 48 27 陸ガンの仕事はスコア稼ぐことじゃないからね。味方支援や汎用BRの火力を支えるのが陸ガンの仕事だから、壁役になれないそのHPだと役割を果たしてるとは言い難い。 - 名無しさん 2013-07-13 05 14 39 そうですか…とりあえずHPを16900まで上げてスラスターを155まで上げたアセンで運用してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-13 11 20 25 スラスターそんなにいらないって。高性能スラスター積むつもりなら脚部をLv2にしたり格プロ積んだほうがマシ - 名無しさん 2013-07-13 13 41 22 サーベル機だからスラは欲しい所だがせいぜい噴射5にして140、あとは脚部1と格プロ5、ホバノ1で俺は近距離埋めてるな。155は俺も過剰だと思う - 名無しさん 2013-07-13 19 44 10 うろ覚えだけど俺の陸ガンlv6は格闘83射撃78あるけどHP14000あるぞ - 名無しさん 2013-07-14 16 31 14 LV6をフルハンガーすればHP13000以上で射82格91のカスタムできるけど - 名無しさん 2013-07-15 01 46 51 陸ガン6フルハンなら、HP約14000・射補70代・スラ150になるよ。高スラ1を外して強フレ調整すれば、射格補ともに80越える。数値曖昧ですまない - 名無しさん 2013-07-15 07 12 50 補足、ロダ2有り。 - 名無しさん 2013-07-15 07 14 06 どうせ防御あげても一回よろけたら、溶かされますから攻撃重視の、このカスパで正解と思います。 - 名無しさん 2013-07-15 10 03 13 一回よろけたら即死なのはHPが低いからだよ。14000以上なら即死なんてほとんどない。 - 名無しさん 2013-07-15 12 49 12 ずっと陸ガンを愛機としていたが、ハンガー中に何気なくガンダムLV4使ってみたら、速いは火力あるはでかなり強い。ただそれでも陸ガンがいいんだよなー。閃光やスキル使って敵を倒して、仲間と連携して戦ってるって感じがさ。俺はこれからも陸ガン使い続けるぞ! - 名無しさん 2013-07-12 17 26 01 俺も汎用なら素ガンダムより陸ガン選ぶなー。だって陸ガン楽しいもんなー。弊害なくバトオペを楽しめる気がする - 名無しさん 2013-07-12 17 40 32 少尉時代からずっと乗り続けていて今更疑問に思ったのですが、閃光弾って、クイックローダーの恩恵を受けれます? ないのであれば、外して新型フレでもつけようかと思うのですが・・・。 - 大尉08 2013-07-12 15 12 23 受けるよ。受けるけど、閃光の的中率や使用率が低いなら意味ないけど - 名無しさん 2013-07-12 15 23 50 返信ありがとうございます。 閃光を頻繁に使っているので、今まで通りにすることにします。 - 名無しさん 2013-07-12 16 43 05 ジム頭の方を愛機にしているのですが、陸ガンの方がいいでしょうか?現状少尉ジム頭Lv2で撃破アシスト総ダメTOP取れているのですが陸ガンの方が安定しますか? - 名無しさん 2013-07-12 09 22 30 好きな方でいいと思う。ジム頭は格闘を無理に絡めなくても火力がそこそこ出るし - 名無しさん 2013-07-12 10 15 21 斬りにいくことが多いなら陸ガン。そうでないならジム頭。 - 名無しさん 2013-07-12 12 04 49 参考までに。 ジム頭よりBDが速く、LV6だとサーベルの火力が200高く射撃もガン上げすればあまり変わらず素のHPが高い。 そしてLV4まで射撃火力がでない。 - 名無しさん 2013-07-12 17 24 15 フレームだけ課金してガン積みしても尉官後半じゃすぐ溶ける。最近の武器威力高杉 - 名無しさん 2013-07-11 22 58 57 尉官後半て・・・w - 名無しさん 2013-07-12 06 22 52 君が攻撃もらいすぎなだけ、前に出過ぎなんじゃないかい? - 名無しさん 2013-07-12 07 13 53 前に出るのが汎用の仕事だろ。あとは仲間を信じるしかない - 名無しさん 2013-07-12 15 25 50 佐官で更にインフレするからよろけから即死も多くなるよ、ドム系のフルコン食らうと相手ミスするか味方がカットしてくれないと12000以上減るから - 名無しさん 2013-07-14 00 58 46 ん~・・・不満はないな~。突出したところはないけどコスト、使いやすさ、武器の威力、耐久力と高次元でバランスが取れている機体だと思う。 - 名無しさん 2013-07-11 17 47 11 とりあえずフレームガン積みが安定ですかね?? - 名無しさん 2013-07-11 12 18 57 強フレ3~5は必須だけど、新フレは積んでも積まなくてもいいかなぁって感じ。格闘を落とす火力が欲しいから、俺は付けてない。 - 名無しさん 2013-07-11 12 39 42 ザ・汎用を貫くならそうだね - 名無しさん 2013-07-11 13 29 22 ぶっちゃけて言うと火力振り汎用は最低1機は欲しい。連携分かってて何発喰らえば死ぬかわかってる人なら尚良し。 - 名無しさん 2013-07-11 14 25 35 とりあえずフレーム345積んでみます!あとローダーより装甲付けた方がイイですか??参考にしたいので - 名無しさん 2013-07-12 11 03 07 装甲・・・耐弾対格のみだと砂やゲルキャが怖い?耐弾外すとタンクとザク獣が~・・・対格外すと素ドムが~。HP上げてあとは補正なりスラ強化したほうがコスパ良いと思う。 - 名無しさん 2013-07-12 15 52 26 よっしゃ、アドバイスありがとうw - 名無しさん 2013-07-13 00 45 23 マップによって変えるといいと思います。都市や基地なら火力も積んだ方がよし、山岳峡谷は強フレメインがベター、ってな感じで。 - 名無しさん 2013-07-24 00 11 15 俺の陸ガンはスロットドーピングのために長期入院中だから今はジム頭が愛機だ。とりあえずHP15900で壁役してる。 - 名無しさん 2013-07-10 13 45 07 理想の汎用スペックだけにカンスト以降はフレーム中心に壁カスパで安定してるわ。5 5でBR4に俺陸ガンで味方がいい感じに溶かしてくれる。アシもつかずリザは安定の最下位だなw - 名無しさん 2013-07-10 11 33 36 俺もだわw格闘ガンガン当てられればアシはそこそこ - 名無しさん 2013-07-10 19 21 40 俺も近距離は格闘プロ5だけつけて切れる時は切ってるけど、例えば開幕にドムとか1発ロケラン当てたらもう蒸発してるからなw - 名無しさん 2013-07-11 11 38 20 ez8 - 名無しさん 2013-07-10 09 40 40 連邦汎用で一番信頼できる。積極的に格闘入れてくれるし、ロケで前線も張ってくれて、閃光で時間稼ぎもしてくれる。支援乗ってて「一緒に戦ってる」っていうのを一番感じられるMS。 - 名無しさん 2013-07-09 22 57 34 陸ガン乗りとして、こんなに嬉しいコメントはないっ!これからも精進します - 名無しさん 2013-07-10 08 11 19 ハンガーにBD3入れてる間のBR練習にこいつでBR使ってます。軍曹です。お、大目に見てください(震え声) - 名無しさん 2013-07-09 16 44 19 そうだったんすか…。すんません、「下でまだ曹長に~」って書いた者ですけど、そう言う正当な理由があったとは全く考えてませんでした。自分中心に考えてしまった事だと気づけたので良かったです。これからはなるべく一緒に出るようにしたいと思います( - 名無しさん 2013-07-09 17 45 59 罵られるかと思ったら謙虚で吃驚したww まぁ理由はなんにせよ、勝ちに拘るのが普通なのでその意見も当然なんですよねぇ。見方の負担多いのもわかって胃が痛い・・・。だから整備士さんはよBD3整備してください>< 長文すみませぬ。 - 名無しさん 2013-07-09 21 50 23 何はともあれ陸ガンはかっこいいな~ - 名無しさん 2013-07-08 18 15 13 ロケランにしても、BRにしても、サーベルにしても…やっぱカッコいいよな。絵になる。 - 名無しさん 2013-07-09 17 48 42 まだ曹長に陸ガンBRにする人いるんですけど…。もしかして陸ガンにBR持たせちゃいけないって考えてるの俺だけ? - 名無しさん 2013-07-07 15 07 26 曹長陸ガンBRってただの地雷だろ - 名無しさん 2013-07-07 22 34 03 両補正78にしてるけどフレームと装甲に積んだほうがいいのかな・・・ - 名無しさん 2013-07-12 16 17 22 ただの地雷だけど曹長くらい好きにやらせてやれよとは思うね - 名無しさん 2013-07-08 02 20 31 同意。俺が曹長の頃は陸ガンのレアリティ高くて、先に完成したBRを早く使いたくて仕方がなかった。今では良い思い出。 - 名無しさん 2013-07-08 07 06 03 BR直当ての難しさに「ロック機能付けて~」と思っていたあの頃。 - 名無しさん 2013-07-10 08 09 45 今少尉だけど陸ガンBR使ってるよ。BRはLV1から使っているけど、都市でも使えるね。LV6と比べたらOHしやすくて難しい部分もあるけど、尉官レベル相手なら十分戦えるね。地雷かどうかはカスパ観ればだいたい見当はつくよ。 - 名無しさん 2013-07-08 02 51 41 課金BR作る前に、実践でフルチャ当てれるようになると、あとあと楽だよね - 名無しさん 2013-07-08 07 13 46 何か利点があるの?すまん、喧嘩腰に見えるかもしんないけど、真面目に質問してる - 名無しさん 2013-07-08 07 57 20 早々に練習できること以外ないよ収束と射撃振りでやってみたけどダメージも全然だしこいつで持つ位ならジム頭でやった方が数倍ましっていう - 名無しさん 2013-07-08 18 22 00 でも、BR練習でジム頭で出撃、当然BRが当てれず、頼りのサーベルも低威力…というのは避けたい所ではある。 - 名無しさん 2013-07-10 08 05 27 利点なんて気にしてないよ、迷惑かけない程度に戦果だしてるから大丈夫だと思っている。尉官までならキャラゲーとして楽しんでも良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-09 17 06 34 BDに乗ってください - 名無しさん 2013-07-11 21 26 40 Ez8にグレ、マルランのどちらか一つでもついてれば悩むこともなかったのにな - 名無しさん 2013-07-06 01 46 15 それあったらガンダム並のコストになりますぜ。 陸ガン系はそこそこ火力のある肉壁って立ち位置でいいのさ - 名無しさん 2013-07-06 02 12 58 渋い事言うじゃねぇか… - 名無しさん 2013-07-06 07 10 25 肉壁最高です! 仲間が地雷だと無駄死だけど・・・ - 名無しさん 2013-07-08 18 27 01 最近、肉壁の楽しさを知りました。長生きできるのでトドメを刺すチャンスが増えたせいか、思いのほかスコア良いです。 - 名無しさん 2013-07-09 17 26 32 ロケラン系で使える次の候補がないのが辛いなEz8がもう少しマシなら・・・ - 名無しさん 2013-07-05 23 41 33 lv5のカスパに付いて質問です。HP、補正底上げか、装甲底上げどっちがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-05 21 18 13 HP14100、射補格補82、ロダ付けるつもりなのだが、通用しないのかな?因みにLV6はまだ85%だ!作ったらハンガー入れまくる予定です。 - 名無しさん 2013-07-05 18 08 35 階級によるけど中佐までならそれで十分通用するよ - 名無しさん 2013-07-05 19 15 27 腕あれば少将でも通用するっての。 - 名無しさん 2013-07-05 19 33 45 中佐までってのはLv5の話だぞ?Lv6ならもちろん少将でも通用するよ - 名無しさん 2013-07-05 19 51 11 そのステにするにはLv6をハンガー入れなきゃ無理だから、質問者もLv6の話をしてると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-05 20 04 17 多分そのカスパ自分使ってます 階級少将 - 名無しさん 2013-07-08 18 33 04 必死に味方の為に戦ってボロ雑巾のように働いてるけど、称賛されることは少ないんだよな。華々しい戦果を残してる汎用BRや支援機を横目に、少しやるせない気持ちになるぜ・・・ - 名無しさん 2013-07-05 10 14 31 ちょっとBR持って活躍してみ。驚いた仲間から称賛の嵐だから。ただ、これができたのは一昔前だがな…G3とかいたらBRで活躍が厳しい時代になった - 名無しさん 2013-07-09 17 53 51 こいつでロケ持つならフレ盛りにして欲しいね 12000くらいだと壁として見るのはちょっと不安だわw - 名無しさん 2013-07-05 01 39 21 未だにロダ2積んでHP12000くらいのカスパの奴多いよなぁ。いい加減ロダ2外せよって思うわ - 名無しさん 2013-07-07 15 02 10 HP12000程度で無装甲だとさすがに佐官では無理がある印象。 - 名無しさん 2013-07-05 00 11 52 フルハンガーして13000程まで伸ばせるけど、斬らないとダメージ伸ばせないからな・・・支援と連携して距離開けてバズハメするならEz8で良い - 名無しさん 2013-07-05 01 38 09 LV5が出来て初めて使ったけど、閃光楽しい!場を支配してる感がすごい。けど調子乗って前に出すぎて味方が全滅して袋だたきにあったというね。調子に乗ってすみません・・・。 - 名無しさん 2013-07-03 21 05 08 猪はいかんけど、慣れれば適切な距離で留まれるようになるから芋より遥かにマシ。芋は慣れれば慣れるほど遠くなるしなw 閃光は味方に当てないようにね。 - 名無しさん 2013-07-03 22 10 38 ありがとうございます。まだ数戦で距離感がつかめないですが、撃破までタイマンに拘らず閃光から安全に寝かせて枚数調整と味方のフォローって感じがよさそうですね。ちょっと使いこんでみます。 - 名無しさん 2013-07-03 23 11 01 個人的には格闘補正かサーベルの威力を少し上げて欲しかったり…一応格闘寄り汎用だしね - 名無しさん 2013-07-03 01 09 05 ドムのSBとは射程と発生速度が違ってるんだっけ? - 名無しさん 2013-07-02 23 28 37 LV6ジム頭よりもこいつのLV5の方が使いやすいし良い感じwたぶんジム頭での運用が間違ってるんだろうけど・・・自分にはウルトラフィットしてる機体だw^^w - 名無しさん 2013-07-02 16 40 45 総ダメ取れる事多いけどその時は大抵被ダメも取っているという・・・おそらく前に出すぎなんだろうな・・・立ち回り考えないとね・・・ - 名無しさん 2013-07-02 16 45 16 自分も3落ちはもう当たり前になってきてしまった。けどこいつは総ダメ取りやすいよね。 - 名無しさん 2013-07-02 17 55 58 陸ジム派だが、意外と使ってて便利だった、ドムと違って閃光当てやすい上にめくりも可能だから撹乱にものすごく便利、火力不足も一方的に殴ってればそれほど気にならない、唯一の不満点はワンチャンで決める手がないから膠着状態だと役立たずになること - 名無しさん 2013-07-02 09 39 15 ワンチャンで決める手が無いのは連邦汎用に共通してることでしょ。膠着状態は足止めだけしてればいいよ。乱戦になったら下格職人になればいいし - 名無しさん 2013-07-02 19 49 42 まぁ他MSとの比較はその辺にしてさ、ちょっと相談乗ってくれよ。ロダ2を外して対弾3にしようか迷ってんだ。どうだろうか? - 名無しさん 2013-07-01 19 19 22 自分もロダにしてたけど今は新型フレームつけてる 残りの遠スロにはフレ34にDBLにしてるな - 名無しさん 2013-07-01 20 13 39 追記 これで装甲積むより安定した戦果は上げられてる まぁ参考程度に - 名無しさん 2013-07-01 20 16 39 ロケランを撃ち尽くす事もなく閃光も扱えず落とされるというのならそれも良い。まぁだったら悪い事言わんからジムコマに乗れと思うが。 - 名無しさん 2013-07-01 20 14 59 俺はロダ積んでいる。とにかく連携と手数で圧倒する。因みにフレLV54321付けたらあとは補正上げてる。射撃も格闘も同じ補正数値になってなんかスッキリするしアシ500~900は硬いですね。 - 名無しさん 2013-07-01 20 49 46 ロダ2と新型フレームを使い分けてる。味方の編成の火力の多さによって変えてる。例えば山岳で先頭でドムと衝突するのなら新フレにする - 名無しさん 2013-07-01 20 53 25 成程。 - 名無しさん 2013-07-01 20 58 39 300回くらい陸ガン乗ってると、もうロダ2はいらないって思うようになったな。ロケラン8発あれば敵機2機は落とせるし、撃ち尽くす頃にはもう陸ガンの役割を果たしている場合が多い。敵全滅させたら手動リロすればいいしな。 閃光に関しても斬った方が早い場合が多くて、緊急時と格闘機固める時に使うくらいだからなー - 名無しさん 2013-07-01 21 06 49 何より無ハンガーでも強フレ3、4積めるのがいいよねー - 名無しさん 2013-07-02 00 23 52 自分は装甲かな。基本支援機の壁しかしないからロケラン撃ち尽くすよりロケラン、閃光、サーベル、タックル駆使して敵の足止めに徹する。脚部、装甲、フレームでひたすら防御力上げれば2機、運が良ければ3機くらい足止めできる。ただ、リザルトは最下位が定位置になるけどねw - 名無しさん 2013-07-02 16 05 41 色んな意見ありがとう。お陰で陸ガンの良さが見えたよ。参考にさせて頂く - 名無しさん 2013-07-03 16 17 38 上にも書いてあるけどいちおうハンガー必須でどローダー積んで新型とフレーム5をつけ残りは補正つけるとHp14000ぐらいのもある あとは好みに合わせてそうこうなり補正なり積むといいと思う - 名無しさん 2013-07-08 18 39 49 LV3の復帰時間17秒でした。 - 名無しさん 2013-07-01 11 26 24 なんにしてもジオンの高火力に対して紙すぎるんだよ。対応機のドムとHP装甲差無いけど、敵の火力にがある分陸ガン系は現在キツイ。連邦も相応の火力ないと結局ドムに押し切られて負けるパターンが多い。だからBR編成ばっかのつまんねーゲームになるわけよ。 - 名無しさん 2013-07-01 09 38 28 汎用が陸ガン系だけだと火力不足で押されるのは当然だな。味方の火力生かすのが陸ガンの仕事だから、汎用BRや高火力支援機がいないと話にならない。 逆に陸ガンにドム並の火力があったら、ジオンが無理ゲーになる - 名無しさん 2013-07-01 11 53 13 ドムが陸ガンの対抗機と言われているのはあくまでもコスト面だけだからな。ドムは向こうの攻撃面での主力で、陸ガンはこちらの防御面や支援面での主力。そもそもドムはドム枠という言葉ができるぐらい特殊なMS。比べること自体がそもそも間違っていると思う。 - 名無しさん 2013-07-01 12 41 51 BRなんて持ってるからドムの突撃も止められず蹂躙されてるんじゃないか。壁としての仕事をまずこなそうぜ - 名無しさん 2013-07-01 12 53 10 あれ?陸ガンの閃光って自分を含む全方位だから強化されると自分も怯むんじゃない? - 名無しさん 2013-07-01 09 15 07 閃光範囲強化ではなく、閃光弾飛距離・弾速強化でいかが? - 名無しさん 2013-07-01 19 07 53 となると、閃光強化が今言える要望なのかな。ちなみにどう改良されると良い?個人的には、もっと早く、もっと遠くへ飛ばせれば、ドムと差別化した運用ができそうなんだが。ただ玄人向けになるかも… - 名無しさん 2013-07-01 08 17 39 ドムとはそもそも全く運用思想が違うでしょ。ドムはメイン火力で、陸ガンはBRや支援機の火力を生かすサポート機体だよ。 閃光がドムのSBと同じになれば確かに便利だけどね。 - 名無しさん 2013-07-01 08 55 24 あ、ごめん。ドムの閃光との差別化ね。今は、使いやすいドム光、それに劣る陸ガン光、ってなってる気がしてさ。 - 名無しさん 2013-07-01 19 03 31 上手ければ普通に少将相手でも使える機体だよ。火力足りない人はEz8乗ればいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-01 08 01 09 補正も火力も十分やろ!枚数不利でも戦えるし継続火力高いし普通に与ダメTOPとれるわ! - 名無しさん 2013-06-30 21 36 16 なんとなくだけども、ハングレ持たせてみたらどうだろうか? - 名無しさん 2013-06-30 17 06 15 あ、射撃補正低いから意味ないかw - 名無しさん 2013-06-30 17 16 07 今更だけど、もう少し補正上げて欲しい…それか閃光の性能をもうちょっと上げてくれないかな - 名無しさん 2013-06-30 13 14 58 連撃欲しいって言ったら贅沢すぎるかね? - 名無しさん 2013-06-30 10 51 19 ezとかぶるからなぁ連撃は、強化するならピカッの性能をドムと同等にしてほしい。ドムも使ってるけど性能が違いすぎる - 名無しさん 2013-06-30 12 32 52 見た目が違うだけでドムのスプレッドも閃光と同じく弾が出てるって検証動画があったはずだけど、言うほどの違いなんてあったっけ? - 名無しさん 2013-07-01 08 40 42 むしろ格闘補正のあるこの機体でないのがおかしいけど、あったらあったで息吹き返しそうだからな。閃光持ちの連撃ありだったらちょっと強くなりすぎな気がするし - 名無しさん 2013-06-30 12 37 20 ドム「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-06-30 22 50 21 Lv7欲しいとか言ってるけど、Lv7出たらドムもLv7来るんだぜ…orz - 名無しさん 2013-06-30 05 09 08 上手い陸ガンに出会ったよ、グフ二機とゲルキャ相手に閃光と緊急回避駆使して持たせてたしアッガイとかにもいち早く気付いてくれたからガンキャでのびのびやれた結果被ダメ最小、撃破とアシスト一位で陸ガンさんがリザルト一位だった、エースだよ - 名無しさん 2013-06-29 22 58 36 お願いだからこいつにBR積まないで!!なんの利点も無いのに積むとか本当にやめてください。 - 名無しさん 2013-06-29 18 34 20 ジム頭に関しては低いと言わざる得ないけど素陸ガンに関しては緊急回避狩りを出来る人が乗ると恐ろしい火力を発揮する - 名無しさん 2013-06-29 10 55 51 扱いやすい以外に利点が思いつかない、個人的に陸ガン系の火力はかなり不足してる、安定した汎用機としてはいいんだけど格闘機キラーとしてはジム改と並んで最弱ってのが支援機乗りの感想なんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-29 09 53 49 タイマンなら格闘も余裕なんだけどね…瞬間火力が低いのはどうしようもない。ただ、支援機の救出なら任せろ! - 名無しさん 2013-06-29 15 02 57 0083系MS実装に合わせてLv7解放と見た・ - 名無しさん 2013-06-29 02 24 50 強化しなくて良いから、LV7早く欲しいね - 名無しさん 2013-06-29 15 04 06 大佐からか少将からか…必要階級が気になる - 名無しさん 2013-06-29 15 08 33 BZ汎用乗るなら相変わらず陸ガン3兄弟が安定だから、まだまだ需要はあるよな。 ザクBと同格になっちゃったのが悲しいところだけど - 名無しさん 2013-06-29 00 32 45 ドムと対になっているMSなのだから、連撃Lv1ぐらい付けてくれ。 - 名無しさん 2013-06-29 00 27 59 周りが修正や上位がでるから、この機体微妙に弱体化してるよな。バケツと比べると悲しくなる。ドムとは比べようもない - 名無しさん 2013-06-28 03 41 07 コイツ自体の弱体ではないが、砂やバケツ強化で、コスト戦が更に厳しくなったな。ドムと比べるのは…うん、止めておこうか - 名無しさん 2013-06-28 08 09 22 せ、生存能力は上だから(震え声) - 名無しさん 2013-06-28 08 13 25 閃光弾の範囲ドムと同じですか、本当に・・?どうもこっちの方が狭い気がするのですが。。 - 名無しさん 2013-06-26 11 21 27 多分、ドムのSBが書かれてる範囲と違うと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-27 01 06 47 範囲というか射程は劣るよ ドム80陸ガン50 - 名無しさん 2013-06-27 14 29 21 弱い機体ではないし優秀だが、他の機体の強化に段々とついて行けなくなってきている感じ、総合力は高いんだが・・・ - 名無しさん 2013-06-29 21 20 48 フルハンガー記念カキコ、ロダ2新フレ強フレ5脚部1に残りを格闘補正とスラスターに割いて完成! - 名無しさん 2013-06-26 02 37 21 水差すようで悪いけど、出番的にこの機体はLv.7出る順番としては早い方だぞ。次回とまではいかないが、Lv解放のアプデの次の次くらいだろう - 名無しさん 2013-06-26 02 45 06 自分も今Lv6陸ガンをフルハン目指して格納中。完成すれば、近く開放されるLv7陸ガンを即ハンガー入りさせるつもり。しばらくの間はLv6フルハン陸ガンで頑張ろうという事。 - 名無しさん 2013-06-26 06 17 52 閃光弾を使いこなしたらタンクでも余裕で落とせる。 - 名無しさん 2013-06-26 01 04 54 それはタンクが下手だっただけだろう。 - 名無しさん 2013-06-26 09 40 41 希望を残してくれたっていいじゃないですかヤダァー - 名無しさん 2013-06-26 22 06 06 確かに・・・夢くらい見たっていいじゃないかw - 名無しさん 2013-06-28 21 05 02 たまにレベル1部屋でガンダム乗るけどカウンターもらいまくりで笑える。やっぱ一振りでガッツリダメージ与えるコイツがいい。 - 名無しさん 2013-06-25 11 25 18 一振りだったとしてもガンダムに勝てないよ - 名無しさん 2013-06-25 22 58 02 連邦汎用で一番攻撃力が高いサーベル持ち=ガンダム。連邦汎用で一番格闘補正が高いMS=ガンダム。 - 名無しさん 2013-06-27 14 24 26 何か汎用の中で一番使い難い…。ジム頭も使い難いし、何かロケラン環八が一番しっくりきた…。なんで? - 名無しさん 2013-06-24 19 03 26 ロケラン→閃光→ロケランを試してみて。お手軽に安全に拘束できるから。 - 名無しさん 2013-06-24 19 06 27 試しましたよてでも何か距離感が掴めない。閃光50mってどのくらいの距離なのかなぁ…。ドムのSBと同じぐらい? - 名無しさん 2013-06-24 19 23 18 武器切換が上手くないと使いづらいよ - 名無しさん 2013-06-25 15 18 58 俺はHP格闘補正スラ上げるのが一番しっくりくるわ、前は中スロに耐弾4も付けてたが外したところで耐久力に差を感じなかった - 名無しさん 2013-06-24 18 57 07 対弾外したあとに限って、バズの雨あられに…フレームガン積みと正常に比較できた試しがないorz - 名無しさん 2013-06-24 19 05 09 ブー下格使う人結構多いけど、ブーストするならN格当てに行ったほうがいいんじゃないかな?無理に当てに行ってカウンターもらってる人をよく見る(時間稼ぎや的として十分機能してるからいいけど) - 名無しさん 2013-06-24 12 57 20 そんなにブースト速度速くないから迂闊な下格は禁物だよな。閃光範囲外はN格の方が安全だ。 - 名無しさん 2013-06-25 16 09 08 これで速くないとか、じゃあ他に速い機体を教えてくれよw - 名無しさん 2013-06-27 07 47 07 慣れれば確定タイミングと危険なタイミングの判断がつくようになるから、わかるようになるまでカウンター食らいまくってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-25 23 06 38 ブースト下格というより,ブーストしたまま閃光当ててから裏から下格とかはやるな. - 名無しさん 2013-06-26 23 53 44 陸ガンのカスパは迷うよね。近スロに何積むかが鍵だと思う。耐弾6、高スラ、格プロの3パターンで組んであるわ - 名無しさん 2013-06-23 23 20 00 耐格5で。 - 名無しさん 2013-06-25 15 24 29 ヤバい... またロケランスランプだ... 一時調子良かったんだけどな... でもBRは味方に負担かかるし... カスパ見直さないとか... - 陸ガンスキー 2013-06-23 22 26 26 閃光の射程が80はほしいな。ドムはSB当てやすくていいよな。こっちは弾速遅いねん - 名無しさん 2013-06-23 19 17 55 今中佐だが、HP12400、射補94で3損失、HP14400、射補82で2損失くらいだわ。最近味方に汎用BR持ちが増えてるのでHP14400が良い感じかな。 - 名無しさん 2013-06-23 15 43 07 どうカスパ付けています?その数値出せないのですが・・・ - 名無しさん 2013-06-24 16 58 49 ハンガー入れなきゃダメだよ - 名無しさん 2013-06-25 15 11 23 ありがとうです - 名無しさん 2013-06-25 17 29 04 陸ガン乗って前線で戦ってるのに意図せずして被ダメ最小貰うことが増えた… 味方に申し訳なくなる。 でもどうすればいいんだよ…閃光あるおかげで相手の腕前によってはかなりいなせちゃうんだよ…閃光使わないでダメ喰らいに行けば良いのか? もう俺には分からない… - 名無しさん 2013-06-23 13 48 02 戦闘中の立ち回りを見て「あの陸ガンうまいなあ」って - 名無しさん 2013-06-23 14 49 23 思う人もいるよ。きっと - 名無しさん 2013-06-23 14 51 21 この間、久しぶりの連邦でこいつ使ってた。ジオンに慣れすぎて武器選択ミスったり格闘スカしまくってたのに、なんかそこそこいいスコアが取れた・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-22 18 38 08 ミス スカしまくってたり だったわ - 名無しさん 2013-06-22 18 38 45 陸戦型ってみんな巨乳よね(*´д` *) - 名無しさん 2013-06-22 18 33 18 乳首からなんか出るしね。何のプレイなんだろ? - 名無しさん 2013-06-22 18 55 24 課金ハンガーが完成して真っ先にフルハンガーしたのがこいつだ - 名無しさん 2013-06-21 23 43 34 俺は連邦汎用機はこれ一択かな。何でも出来ちゃうからねー - 名無しさん 2013-06-21 20 35 10 やっぱ陸ガンが一番好きだわ・・・ジムヘッドより何故かこっちのほうがしっくりくる。 - 名無しさん 2013-06-21 15 13 27 おぉ同志よ。気分なのか、パラメの違いなのか、使えば使うほどコイツじゃないとって思える - 名無しさん 2013-06-21 17 21 20 うん、コイツに乗る時が一番貢献してるって感じる。同士よw - 名無しさん 2013-06-22 00 32 13 陸ガン乗ってる時の気分って他のガンダムフェイスに比べて、NTやエースというより、数多の一般兵の一人だがガンダムに乗れば…!っていうエース手前の気分になる。お陰で視野が広く感じられるんだよな - 名無しさん 2013-06-21 08 26 33 なんかその気持ちわかる。ガンダム使うよりこっちのほうがなんとなく楽に使える感じがある、 - 名無しさん 2013-06-21 14 00 49 ガンダム乗ると別な今で変なプレッシャー感じるよね。まさかこのプレッシャーがニュータイプの・・・?! - 名無しさん 2013-06-28 11 05 15 さっき尉官部屋で自分大尉なんだがこいつでアシスト880点とったけどその後一体もMS撃破する事なくスコア880点で終わってしまったorz与ダメと損失もとったんだが支援機なら許される範囲だが汎用でこの結果じゃいつか晒される時がくるんじゃないかと不安だ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 15 59 39 アシTOPで与ダメ☆なら大丈夫だと思う。ただ、もし両軍高ポイントになる乱戦で、敵格闘機に味方支援機が落とされ続けていたなら、損失ゼロ☆だと晒される、かもしれない。 - 名無しさん 2013-06-20 17 52 24 連邦12000 ジオン6000 このくらいの結果だったかな??格闘機は二機ぐらいいたけど支援機が上位に立ってたからある程度の汎用の仕事は出来たかな?と言ってもこの結果じゃデカイ口叩けないんだけどね。 - 名無しさん 2013-06-21 00 36 51 そりゃ毎回安定するのはどんなエースでも無理だよ、どっかでコケる時がある さすがに味方もわかってくれるだろ、よほど短期じゃなけりゃ 俺もさっき撃破1250、アシ910とって来たがその1つ前は撃破225、アシ600だったぜ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 18 16 36 ありがとう。そういう事言ってもらうと普段はスコアばっか気にして楽しくゲーム出来てない自分でも少しは楽にゲーム出来るかな?? - 名無しさん 2013-06-21 00 41 13 陸ガン乗ってたら戦い自体を楽しめるよ。スコアは後からついてくる、と思って楽しめばOK! - 名無しさん 2013-06-21 08 18 04 スコア低くても仕事できてればいい、だが攻める時は支援と足並み揃えて護衛しつつ攻めてくれ、陸ジムより速くてもコイツは支援機と組んでないとEz8以下なんだ・・・ - 名無しさん 2013-06-20 09 14 26 下がりすぎな支援機と行動を共にしたら、ロケランが敵に届かないから厳しいな。陸ガンは、格闘よりな性能だから、前線よりに位置取り、敵格闘が支援機を狙ってきたら、足の早さを生かして、下がって護衛。支援機と同じラインで攻めるなら、射撃高いジム頭や陸ジムの方が適任だと思う。 - 名無しさん 2013-06-20 12 29 40 なるほどジム頭が護衛に適任かありがとう。あと個人的には陸ジムは攻めてる格闘やEz8などの補佐をして欲しいから支援と足並み揃えるよりも支援と汎用の中間を進んで欲しい - 名無しさん 2013-06-20 18 37 43 タンクが超苦手なんですけど 克服する方法教えてください - 名無しさん 2013-06-19 18 55 03 基本は味方格闘や支援に任せるが、誰も頼れないときは下格→下格をダメージソースに頑張るしかない。タンク相手にバズハメとか馬鹿なことは考えちゃいけない - 名無しさん 2013-06-19 20 12 12 近接タイマンになってしまった場合は、バズor閃光からの最速下格入れて即離脱した方が無難。距離があるなら障害物にササッと隠れるのみ。砲撃の爆風範囲・威力ともに全機体中トップクラスでやべーからな、なんか変な補正かかってるらしいし - 名無しさん 2013-06-20 01 42 15 バズ閃光で密着できたなら、N格→ブーキャン→旋回→N格…で。スラスターなくなる前に下格当ててスラ回復だ!ただ、堅くて撃破に時間がかかるから、敵救援に気をつけて - 名無しさん 2013-06-20 07 13 29 密着しないといけないのにタンクは近距離がクソ強いからな・・・爆風広すぎだよ とりあえず俺は真っ直ぐ突っ込んでそのあと回り込んでる、タンク側からすれば縦移動より横移動の方が当てやすいらしいから - 名無しさん 2013-06-20 18 12 23 最前線で体張ってるんだからスコア伸びないのは仕方ない。チームが勝てばそれでいい。だが勝てなかった場合は・・・・ - 名無しさん 2013-06-19 07 37 38 それは仕方ないわ、でもポイント取れないガンダム、BDお前は許さん! - 名無しさん 2013-06-19 13 40 49 だ、大丈夫 俺は・・・俺は点とれてるから・・・!(*1)))つ被ダメージ最小 - 名無しさん 2013-06-19 18 10 51 孤立してる支援機とタイマンになった時は、武者震いが起こる。 - 名無しさん 2013-06-18 17 52 19 タックル外した支援にN格地獄ハメやああああああああああああ - 名無しさん 2013-06-19 11 21 07 確かにww あと共闘してた汎用が落ちて1対複数におちいった時とかな。「味方が来るまで・・・俺が前線を支えるんだ!!」みたいな、大体味方が来た瞬間に大破するけど - 名無しさん 2013-06-19 18 08 00 すっごい分かる…! この機体って、味方と共闘してて味方が落ちた時とかの一対多数が最高に燃えるんだよね。まぁ↑の人の言うとおり、ある程度保ったら勿論落ちるけどねw 俺は陸ガン大好きだ。 - 名無しさん 2013-06-21 18 32 20 分かるわーw 特に負けてて押し込まれたら負け確定!みたいな時に、粘り切って逆転したら燃え尽きるくらい燃える! - 名無しさん 2013-06-22 13 43 12
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こいつはまあ強襲機の基本は学べるけど、ある程度分かってきたらBD1とかBD2のほうが効率いいと気づく - 名無しさん (2020-01-01 14 05 04) 汎用の感覚そのまんまで使えるから強襲の基本が学べるってのはちょっと微妙。墜落以外だと距離がある時やExamの恩恵でBD系のが効率いいのは同感だが。 - 名無しさん (2020-01-05 22 59 55) 強襲の基本も今や様変わりしてしまったんだなぁ~と実感した。 - 名無しさん (2020-01-08 20 20 53) 基本を学ぶのも別の機体で頼むわ - 名無しさん (2020-01-08 20 51 27) 基本を学べるのはグフだと思うけどなぁ - 名無しさん (2020-01-13 16 12 27) lv3を見かけるんですがやっていけるんですか?大した副兵装も強制噴射もないのに… - 名無しさん (2019-12-31 15 55 30) lv1もゴミだぞ。350→BD1イフ改フリッパー 400以上→BD2 - 名無しさん (2020-01-03 03 17 43) 宇宙は? - 名無しさん (2020-01-04 19 31 21) 宇宙は強制噴射もAMBACも無いから地上以上のゴミだぞ。こいつでビショップ追うの辛すぎるし - 名無しさん (2020-01-08 19 44 49) ヘイトは割と低いほうだと思う。レートで使おうにも部屋解散するからわからんけど。BD2やジーライン達からたまに戻って来たくなるんだよな。 - 名無しさん (2020-01-03 20 45 35) 無理だねえ。出せてレベル2までかな。45からはEXAMとか一芸がないとやっていけない。 - 名無しさん (2020-01-06 08 54 24) (どこにも出せ)ないです - 名無しさん (2020-01-08 20 49 41) ジャベリンより二刀の方が火力高いんだな。ジャベリンが二刀に勝ってるところありますか? - 名無しさん (2019-12-30 22 24 21) 若干リーチが長い - 名無しさん (2019-12-30 22 31 36) ジャベリンの方が火力高いが…? - 名無しさん (2019-12-31 01 37 48) ちゃんと連撃すればジャベリンのほうが火力上だよ - 名無しさん (2019-12-31 08 15 07) ジャベリンは局部補正あるで - 名無しさん (2020-01-08 20 52 08) こいつのLv4のみでランクマのレートリーグ(A)で2位まで行けました やっぱ…最高やな… - 名無しさん (2019-12-30 05 54 37) 強襲自重ってうるさかったから3日目はケンプファーだけで戦ったらこいつに乗ってた時よりスコア伸びなくてショボーン - 名無しさん (2019-12-30 22 33 54) やっぱりジャベリンも二刀も大体いるリック・ディアスに対しては対格が低めなこともあって下だけでも3500程度入るしゲルJとかよくいたけどバズ下下で落とせるかほぼ瀕死まで持って行けたんでピクシーやら5号機使うより全然ありだと - 名無しさん (2019-12-31 15 06 42) 強化するなら格闘火力上昇もいいんだけど、Lv2以降に回避実装して強襲入門機体ってのもアリかと思うけどね。若しくは射撃補正20くらい上げてBR&格闘のLA上位互換ってのも面白いかと思う。 - 名無しさん (2019-12-27 16 14 00) それ入門機っていうか?完全に強機体が出来上がるだけなんだが? - 名無しさん (2019-12-27 16 38 59) 別に強くもないよ…今の400以上でこれに緊急回避が付いたくらいで強機体面出来ると思ってるの?蓄積ヨロケ取れなきゃ止まってくれない変形戦車どもが支援Tier1の環境だっていうのにこんな鈍足機体でさ。 - 名無しさん (2019-12-27 16 47 15) 緊急回避持ってる強襲ってほとんどいないわけで練習にならんのでは?MAの使い方を学ぶことが入門者には求められるし。 - 名無しさん (2019-12-31 01 59 30) コスト500Lv4実装されてたの気付かなかったよ。 - 名無しさん (2019-12-27 16 05 30) 今更だがなんでシールド無いんだろうな…PS4になって他の機体は設定通りなのに… - 名無しさん (2019-12-24 11 46 33) なんでだろうね。あのデカイシールドだと二刀流が似合わないのと、素ガンと見分けがつきやすくなるため…かな? - 名無しさん (2019-12-24 13 36 38) 盾ついたらアーマー11000で移動と旋回低下ってところだな。いいかどうかはわからんな - 名無しさん (2019-12-24 13 44 22) まあ強襲は一部を除いて盾なんて無い方がマニューバが貫通されるリスクがなくなるしありがたいんじゃない? - 名無しさん (2019-12-24 13 48 48) 好きな機体なのに、どのコスト・マップでも居場所が無くなりつつあって辛い。墜落350はまだ頑張れるけど、BD1出されたらソッと機体変更。山岳無人廃墟はナハトフリッパーの独壇場… - 名無しさん (2019-12-24 06 45 29) もはや扱いやすさを除けばスペック不足だもんね総じて。 - 名無しさん (2019-12-24 13 39 10) 350宇宙だと強襲はフリッパーかコイツ(BZ+2刀サべ)の二択なのかな?要塞とかならコイツ? - 名無しさん (2019-12-22 00 55 06) こいつとフリッパーは両方とも強制噴射もAMBACもないからビショップ追いかけるのかなりきついしヅダとかの方がなんだかんだ良かったりはするかなぁ。要塞内部ならスト改とかの荒らしとかあるしさらに立場きつくなる感じがする - 名無しさん (2019-12-23 17 32 22) 350宇宙強襲としてはほぼ唯一の即よろけ+強格闘持ちな上に、スピアの射程で逃げる相手にも格闘戦がいけるからスト改との選択で十二分にいけるよ。 二刀持つと即座に強襲とバレる上にコンボが当てやすくなる以外は火力も命中率も低下するから非推奨 - 名無しさん (2019-12-24 10 58 08) ちなみにスピア持ち汎用は他にキャバしかいないけど、350汎用に二刀はいないので一瞬画面横切っただけで判別がつくかつかないかの一瞬の判断の上で僅かに有利なのも含めてジャベ有利 - 名無しさん (2019-12-24 11 02 05) さらに追記だけど、カスパナシでもバズ→ジャベの3連→ジャベN下で耐久無振り~微振りのビショップはワンコンだけど、二刀ではカスパナシだとビショップをワンコンで仕留められないのもかなりの差がある。 仮想敵の関係と補正分をスラや耐久に回せるか否かでも宇宙ではジャベ有利 - 名無しさん (2019-12-24 11 14 05) 正直言ってサイサリスの方が強いww。でも火力出そうと思ったら出せる。まじで宇宙ついほほしい。400costの時.素ガンダムや先ゲルがいてまじきつい。しょせんBR持ちからなww。言ったってしょうがない。まじで火力戻してほしい。しかもBD1強化されたからまじやっていけない。まあでもそこそこ火力でるからいいかな。AMBAC持ってないのに何故か活躍できる。 - バトオペ2の軍曹 (2019-12-17 20 05 03) 正直言ってサイサリスの方が強いww。でも火力出そうと思ったら出せる。まじで宇宙ついほほしい。400costの時.ガンダムや - ジョニーライデン (2019-12-17 19 47 56) 全然やっていけるけどなあ。運良ければ無制限でダメージ10万ぐらい普通にいける。むしろサイサリス警戒してる人多いから始めの数分はジャベリンが刺さる刺さる - 名無しさん (2019-12-17 11 14 36) 読んでてほーん・・・いやジャベリンかーいってなった。職人か - 名無しさん (2019-12-17 11 18 56) ジャベは下⇒下運用だとぶっちゃけガベテトに攻撃チャンスや威力が劣りかねないから、使うとするとN下⇒下を確実に決めて行かないとキツイんだけど、そこまでやってやっとサイサに並ぶ程度だからなぁ…扱いが本当に難しすぃ…(本体が細身なのは利点だけどさ - 名無しさん (2019-12-17 20 11 16) 流石にもう墜落、ギリギリ砂漠でしか出せないね。そこ以外で高台支援までたどり着けてるのをもう見ない。同コストに優秀な汎用が増えすぎたのと、BD1の強化もあって環境に着いていけてない - 名無しさん (2019-12-16 22 24 10) どうすればいいんだろうな。火力を戻すか?機動力上がるか?うーむ…。 - 名無しさん (2019-12-24 13 44 17) ビームライフルの収束機能を追加して欲しい。 - ジョニーライデン (2019-12-16 19 34 27) 正直火力は十分なのでスラスピかスラ量をupして欲しいなぁ… - 48万課金した少将(税抜き) (2019-12-05 19 46 59) 考えなしに宇宙に出しても適正等で追いつけないんだよなあ。乱戦に誘い込める編成じゃないとハリボテと化す。 - 名無しさん (2019-11-30 04 15 44) 本当に火力戻して欲しいわ・・・バズ撃ってそこそこの格闘振るだけしかできない機体だからもう通用しなくなってきてる せめてシンプルだけど強力な機体にしてくれ・・・ - 名無しさん (2019-11-27 09 33 10) 機体名に - 名無しさん (2019-11-27 17 09 24) 機体名に「ガンダム」って名前ついてるやつはだいたい基本動作しかできないのばっかだぞ。素ガン、フルアマ、ガンナー、プロト、自分ができることなんて決まってて、そこそこの火力でしかない。文句言ってもしょうがない - 名無しさん (2019-11-27 17 11 03) 正直わかる - 名無しさん (2019-12-04 13 55 07) 400以上からは修正前の火力に戻していいわ。350なら普通に強いけど400以降だとキツいし、選択肢に入らない - 名無しさん (2019-11-19 04 55 11) 40組でも選択肢に入らない奴いるのにそれはちょっとな。 - 名無しさん (2019-11-23 11 10 16) 別に良くね?戦車には無力だし、どうせBDかイフリート改しか使わないでしょ? - 名無しさん (2019-11-23 18 13 45) どの機体も基本的にLv1にしか人権ないから・・・ - 名無しさん (2019-11-27 17 03 30) バグで宇宙適正あるのかってくらい快適に動ける。弱体化されてるのに恐ろしいMSだな・・。 - 名無しさん (2019-11-18 21 42 59) こいつも段々と肩身が狭くなってきたな全然いけるけども。 - 名無しさん (2019-11-11 00 20 36) ハイパーバズーカ担げるのはいつまで経っても正義 - 名無しさん (2019-11-11 00 50 08) こいつ宇宙レート行ける?よく見かけるけど溺れてるイメージしかない - 名無しさん (2019-10-30 23 59 20) 350なら行ける。400以上は流石に厳しい - 名無しさん (2019-10-31 00 03 49) 350で使ってるけどAMBACも無いのに活躍できるのが不思議、何故か強い - 名無しさん (2019-10-31 11 02 28) 350はAMBAC持ってるやつが少ないというのもある。あと、バズ持ちばかりだからMAが使いこなせるなら十分いける。バズ格が出来る点も評価が高いところかな。フラフラ漂ってるだけのプロガンなら全く脅威ではない。 - 名無しさん (2019-11-03 17 35 34) いまなら修正前の火力に戻しても許されるなんてことはないよな… - 名無しさん (2019-10-28 15 30 15) ジムコマンドもそうだけど過去お仕置き食らったやつはそろそろ底上げしてくれてもいいとは思う - 名無しさん (2019-11-06 00 08 22) 全盛期と今の間くらいには戻しても暴れられないと思うけどねぇ - 名無しさん (2019-12-24 13 45 47) ないな。死滅したならまだしも普通に見るし - 名無しさん (2019-11-13 10 05 17) 350環境では近距離戦闘出来る墜落でEXAM機とどちら乗るかいつも悩むわ。ハイバズ優秀だし二刀の火力もかなりあるから大好きなんだが、地上適正無かったり微妙にスラスピが鈍く感じるんだよなぁ…プロガンの二刀で転かした後にも一発フンッ!!!って感じで下格入れて三すくみ関係なく脚部破壊しちゃうのが好きなんだけどな。兵装はシンプルに強いものしか持ってないのと、二刀の火力は全強襲の中でも相当強い部類だからそれを活かさないとだめだな。 - 名無しさん (2019-10-23 17 09 54) pガンBRって強襲の射撃としてみたら割と優秀なのでは?? - 名無しさん (2019-10-21 12 59 23) 射程くらいじゃない?明確にダメなところは - 名無しさん (2019-10-22 03 40 42) どうして倒置法使ったの……!? - 名無しさん (2019-10-22 17 17 31) 違和感ある?そんなに - きぬし (2019-11-03 10 28 01) 優秀なのが射程くらいだとごにんしちゃったじゃない…!どうしてくれるのよ…! - 名無しさん (2019-11-03 18 08 21) 結構悪くない性能してるんだけどハイバズと比べると力不足って感じで凄く勿体ない。 射程400mぐらいあるなら選択先になったろうに - 名無しさん (2019-10-22 19 21 36) 下で暴れている人って何というか少し頭が弱いよな。まず勝つためには強襲がなるべく支援を押さえた方がいいなんてことはwikiを見ているようなプレイヤーなら誰だって知っている。その上で大半のプレイヤーはその動きが出来ていない、自分は出来ているのという書き込みをわざわざこの板に書き込んだらその後に何を主張しようが説得力が無くなるのにな。 - 名無しさん (2019-10-13 20 43 23) 少しどころが大分頭が弱いよ。何を言っても自分の考えが絶対正しいと思い込んでいるタイプ - 名無しさん (2019-10-17 16 54 25) 意見交換の体で批判じゃなくて否定だけしたい人だからね。バイアスがかかってるから何を言われてもまず理解できないし、自覚できない - 名無しさん (2019-10-20 16 27 08) 説得力云々は主観的なものだからさておき。食い付いてるヤツの枝を見る限り、ちゃんと理解してるだろう人もいるけど、全然理解してないヤツとか、時系列というか色々とタイミングがごっちゃになってるヤツが多いね。少し下の木にもあるけど、言ってる事は強襲カテゴリーとしてそこまでおかしくはないのに。 - 名無しさん (2019-10-22 15 52 02) 女みてーに時系列も何もかも全部ごちゃ混ぜにして噛みついてるヤツとか、頭堅いヤツ多すぎなw - 名無しさん (2019-10-22 16 34 08) イフ改使ってる私からすると旋回足りないって思う - 名無しさん (2019-10-10 15 50 44) 機体板にそんな書き込みにくるあなたの頭が足んないと思うけど… - 名無しさん (2019-10-12 23 37 58) 確かに旋回は弱い気がするね。実際使っててスラスターの切れ間が他の機体より怖いし・・・まあそこら辺解消されてバリバリドッグファイト出来るようになっちゃったら流石にやり過ぎ感はあるし、そこら辺は間合いの読み違いを無くしてバズの精度も上げて補うしか無いと思うわ - 名無しさん (2019-10-17 11 54 28) 前作勢だけどやっぱリンゴ飴に帰ってきたわ。プロガンはやっぱこうじゃないとなあ。 - 名無しさん (2019-10-07 14 40 20) 下の大きくなってる木さぁ、そんな変なこと言ってないよね。別に汎用を叩くなって言ってるワケじゃないし、都市みたいなマップだと色んなアプローチを持ってる強襲さんがいてくれるだけで汎用チームはだいぶ助かるんだけどなぁ。ただまぁプロガンが汎用をそのまま強襲カテにしました、みたいな機体だから、色んな事をやりにくいの事実だと思うけどねー。実際自分も生当てロッドやりやすい港や都市だとグフカスの方が活躍できたりするし。あっ、ちょっ、フリッツヘルムさんと陸ガンさん待ち構えてるのやめてw - 名無しさん (2019-10-02 08 17 16) でも陽動なんて強襲がそれを狙ってやるもんじゃないよ。運よく強襲で陽動できることもあるかもしれんけど、回避もない耐久も強襲の中ではあるってだけで汎用2機に絡まれたら何もできずにはめ殺されるプロガンは、ナハトやピクシーならともかく単独行動なんかしたら狩られるだけ。基本的にはその名の通り強襲して離脱する機体であって陽動なんてのはこのゲームではヘイトを稼ぐだけで充分。むしろ高台とか強襲から斬られないところで支援が陽動トップとるのが味方にとっては一番動きやすいし耐えられる。まずは敵汎用の枚数を減らすことに専念し、枚数有利になってから支援に行かないとたいていは失敗するんだよね。疑似ステルスあるDSだって同じだよ。敵壁汎の向こうの支援に行く場合は護衛に汎用がついて行かなけりゃほぼ返り討ちになる。現状の野良ではまず無理な話。強襲が支援に行ったの見て、ただちに護衛について行こうって行動できる人がどれだけいるのかって思う。まともに壁もできないような汎用並べて案の定押し込まれて支援機を頼む!ってチャット見ると、護衛をよろしくって打ち返すわ。結局ヘイト稼いで最前線でバズ下やりたくない汎用が多すぎるから支援に強襲がたどり着けないというパターンが多い。どんどんダウンとって疑似的枚数有利にならなきゃ強襲は動けませんよ。汎用はよろけとってるくらいで仕事してると思わないことだ。強襲はお前らを動きやすくするためのおとりじゃないんだよってみんな反発してる。 - 名無しさん (2019-10-02 08 54 48) なるほどね、それは確かに分かるわ。ただまぁ、与ダメトップ取るのが仕事じゃないよねってのに反発してる人達が分からんわ。あくまで結果なのにね。 - 名無しさん (2019-10-02 09 34 36) 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できればここまで荒れないんだろうけどね。実際目の前の汎用ばかり切るプロガンはいるし、かといって支援に行きたくても敵汎用のラインが硬くて前に出れないプロガンもいるからそういう時は仕方なく汎用を相手にするしかない。裏どりのために孤立するのを仕方ないという人もいるし一切認めない人もいる。 - 名無しさん (2019-10-07 06 54 12) それメイン以外大したことない小説のなかの無能オブ無能癇癪アヘアヘおじさんやんけ - 名無しさん (2019-10-15 22 52 51) ちょっと何の事を言ってるのか分からない。 - 名無しさん (2019-10-22 15 24 20) グフカス板見てきた。下のヤツの言い方はアレだけど、ここの人達の方が機体性能のみに頼った戦い方してそうだな。 - 名無しさん (2019-10-02 09 15 45) そう思う根拠を具体的に言って欲しいな - 名無しさん (2019-10-02 12 26 03) たぶんバズ格の威力のシンプルさと火力だけで戦ってるって言いたいんだと思う。グフカスは同コスト帯の強襲と比べてやれることが多いからって判断じゃない?肝心の接近戦が心もとないわけだが - 名無しさん (2019-10-07 06 36 26) 人によるところが大きいんだろうけど、グフカスみたいなのに乗ってる方が周りを見る力が付きやすいんかなぁ。 - 名無しさん (2019-10-07 07 41 50) そこは単純に慣れとセンスだと思う。機体に限らず視界の広さと判断力は数をこなしていくしかないから。あとは自分の試合動画を見直すぐらい。これをやるやらないで上達と反省点がダンチよ - 名無しさん (2019-10-07 08 30 20) 確かにこいつ使ってる人は知能の低い人が多いっていう印象だねw脳筋バカの機体っていうイメージwダメージ出せればそれでいいやみたいな人が使ってるw - 名無しさん (2019-09-30 16 48 15) お前の知能のが低そうに見えるのが草 - 名無しさん (2019-09-30 16 55 48) でかい釣り針だなー - 名無しさん (2019-09-30 17 10 05) こいつ好きだからはよ高レベ出してほしいわ - 名無しさん (2019-09-30 16 42 32) 悪く無いけど高台の支援機きついなって、ステージによるね! - 名無しさん (2019-09-30 15 12 14) 下で愚痴ってる人って汎用を使ってて大負けしている時に支援にやたら撃たれたから強襲に文句を言っているようにしか見えねえ。そもそも大負けしている時は味方のどの兵科も思うように動けないから相性不利の相手に殴られるだけになるぞ。 - 名無しさん (2019-09-28 14 38 15) 違うぞ。地味な差の時ほど、自分も含めて、あの時ああ動いていれば、ああ動いていてくれてたらって思うんだぞ。 - 下の下の木主 (2019-09-28 15 49 11) 悪いけどあなたの書き込みってすべて自分が強襲を使っててた時は自分が役割を果たしたから、自分が汎用を使って負けた時は味方の強襲が正しく動かなかったからと言っている様にしか見えない。少なくとも一回の戦闘中でもすべての時間で敵味方すべての動きを把握することは不可能だし、強襲をまともに使っていたら分かることだけど一対複数ですぐに落とされそうな状況で支援の方向に突っ込む動きは無駄になるだけだから必ずしも支援の相手をできない時間帯は必ず生じる。そのあたりも踏まえて支援を殴りに行かない味方が多いという印象を自分が持ったということをここで不特定多数に言う意味があるかどうか考えてください。 - 名無しさん (2019-09-28 16 22 16) キミもちゃんと書き込みを読んで欲しいんだけど、1対複数の時に支援に突っ込めなんて書いてないよ。陽動をかけるのも状況次第だって。グタグダ言ってないでフレンドのいるカスマやクイマから陽動の掛け方学んでみなって。支援に殴りに行けなくても汎用を2機釣って生き延び続けるだけで前線がかなり楽になったりするから。ちなみに汎用2機が相手だとプロガンでは逃げ続けるのが少し厳しくて、グフカスやDSの方がやり易いからね。あと、66よりも55の方が効果が高い事も付け加えておく。あとこれも何度も言ってるけど、強襲の仕事は与ダメを出す事よりも支援を放置して前線崩壊を起こさせない事。ただしこれが全てではないし、そもそも支援がいない試合等はこの限りではないよ。 - 下の下の木主 (2019-09-28 17 39 42) 結局自分の主張のどこが否定されているか理解していないじゃん。他人に自分の書き込みを読めと言っておいてこれではこれではどうしようもないわ。 - 名無しさん (2019-09-29 04 12 52) 何を言ってんの?…プロガンどころか汎用機にも劣るスラスピしかないグフカスやDSの方が釣って逃げやすいって???…草しか生えんわww - 名無しさん (2019-09-30 12 09 41) MA付きに追われてもショットガンならよろけ取れるし、ロッド使いこなせないんか?スラスター使って逃げ回る事しか出来ないなら、オーソドックスなプロガン乗ってれば良いんじゃない? - 下の下の木主 (2019-10-02 06 15 15) いや、すまん。また言い方が悪かった。プロガンでやり易い事と他の機体でやり易い事は違うよ。スラスピがあるなしとかじゃない。機体が違えば立ち回りも変わるじゃない? - 下の下の木主 (2019-10-02 06 25 59) 2機に追われて,スラスピないグフカスやDSで?…SG撃つのに着地の瞬間,SGの射程外からBZやフルチャ飛んで来るわ!! ロッドも同じ…おまけにご丁寧に静止したグフカスだぞ!! ブースト止めた途端,汎用2機に瞬殺されるわ!! - 名無しさん (2019-10-04 07 15 51) 何か勘違いしてるっぽいけど、逃げ切るんじゃなくて、時間稼ぎだよ?ちなみに俺も港や都市じゃないと汎用2機の相手は無理だよ。スラスピ!スラスピ!って言ってるけど、遮蔽物使ったり機体によって立ち回り変えないの?プロガンなら一撃離脱し易いけど、特にグフカスなんかプロガンの運用とは全然違うじゃん。自分に出来ない事をエアプって言うのは簡単だけど、もうちょっと考えながら機体運用しようよ。 - 下の下の木主 (2019-10-10 07 25 41) 自分の言い分が正しいって思って語る奴かお前?頭固すぎ - 名無しさん (2019-10-27 12 05 16) ただのエアプなんだろうなだからなんで否定されているのかが分からない - 名無しさん (2019-09-30 18 12 20) 自分の言い分が正しいって思って語る奴かお前?頭固すぎ - (2019-10-20 01 16 18) そもそも強襲機の板に強襲への愚痴を言って時点でおかしいと思うけどね - 名無しさん (2019-09-28 15 54 55) だから愚痴もあるけど、本題は強襲の仕事の話をしてるだろ。いい加減理解してくれ。言い方が悪かったのは認める。申し訳ない。 - 下の下の木主 (2019-09-28 16 14 18) 他人にまともに意見を聞いて欲しかったら相応の述べ方を覚えようね。主観と客観の違いもまともに分かっていないみたいだからそんな意見じゃ誰の同意も得られないよ。 - 名無しさん (2019-10-13 20 27 35) アシストトップ取られてるってことは、敵支援によく周りを見られてる(強襲のプレッシャーを感じてない)ってことだし、与ダメトップ取られてるってことは、それだけ敵支援に攻撃機会を与えてるってことだからね。 - 名無しさん (2019-09-26 20 53 28) すぐ下の木につけようと思ってたのに。 - 名無しさん (2019-09-26 20 54 31) 下にも湧いてるけど、ホント支援にプレッシャーかけることもせずに汎用を相手にしてるヤツ多いよな。プロガンにかかわらず強襲機の仕事ってどれだけ支援に仕事させないかなのにね。複数になった?じゃあその支援も含めた複数を引き連れて逃げ延びなよ。その間に味方が枚数有利で仕事してくれるから。与ダメトップ取った?いやいや、相手の支援がアシストや与ダメのトップ取ってるんですけどwちゃんと仕事してくださいw - 名無しさん (2019-09-26 20 35 57) 逆に考えてみな。敵強襲には汎用無視して複数で囲む味方汎用。敵支援には強襲一機に任せてフォローのよろけすらお膳立てしてしてくれない味方汎用という構図の多さを。そんな厳しい環境のなかで回避もないのに与ダメとってるプロガンは君の知らない時間に確実に敵支援を殴ってるはずだ。与トップがプロガンで与ダメスコアが6万以下だったりしたら殴ってないけど、それは汎用負けしているからであってプロガンが支援を殴れなかったのも味方汎用が負けてるからたどり着けないというパターンが多いぞ。 - 名無しさん (2019-09-27 19 42 56) いや、言いたい事は分かる。今の環境ってA+とかでも、それぞれの仕事をしない人がたまにいるよね。敵1機に3機以上で相手してる汎用、火力しか頭になく陽動も取れない強襲、芋って観測活かせてない支援。例を挙げればキリがないけど、周りが見えてない人が多いよね。俺が言いたいのは、汎用の力関係が同様なら戦況を動かす力が強襲にはあるって話と、膠着状態の時にコソコソ隠れてバズ撃ったり隙を見て殴ったりするだけじゃなくて、陽動をかけて味方を枚数有利にしてあげる事が出来るって話。逆に膠着状態でいつまでも汎用に混ざってるから相手の支援に高スコア取られるんだよ。まぁ、下の木の方にもそれっぽいのがあるけど、墜落と要塞は狭すぎて陽動もあまり効果ないけどね。ちなみに試合に勝ったなら与ダメトップ6万だろうが何も問題無いんだぞ。あと、枝に変なのいるね。低ランク帯は知らんけど、構成考えてMS出すのに、汎用しか乗れないとかないだろw支援殴れないのは汎用が悪いとか言ってんのは低ランク帯やカスマまでにしてくれな。なんかプロガンだけの話じゃなかったね、申し訳ない。 - 木主 (2019-09-28 09 35 25) 陽動している強襲をちゃんとフォローしている?ただ単に強襲を使い捨ての囮になれと行っているように見えるだけど、あと味方強襲に文句あるなら自分が強襲で出ればいいじゃん - 名無しさん (2019-09-28 12 10 16) ちゃんと読んでから書き込んでくれ。全部乗るって言ってるだろ。そんなんだから周り見ろって言うんだわ。ちなみに陽動なんだから、囮で良いんだぞ?俺が強襲に乗って陽動をかけてる時は、フォローとかどうでも良いから全力で前線を圧倒してくれって思ってる。フォローや援護は前線壊滅させた後で良いわ。味方を信用して任せないから敵1機に対して3機で囲むとかいう不毛な状況を作るってると分からんか。自分がライバルに負ける程のスコアになったとしても、チームが勝てばポイントはプラスだぞ?カスマやクイマなら、まぁ好きに動くけどな。 - 木主 (2019-09-28 13 59 10) チームが勝てば~を言い訳に味方を見捨てて枚数不利を自分から作るようなのが居たら負けるに決まってるだろ。 そんなに強襲が信用できなくて強襲乗れるならアンタが乗れよ - 名無しさん (2019-09-28 14 15 28) 味方と歩幅を合わせられない奴がチーム戦で勝てるわけないのにな結局木主はただの猪じゃん - 名無しさん (2019-09-28 14 26 25) キミらは物事の流れの見えない人間か?支援を殴りに行く。→護衛が来なければそのまま支援狩れる(何も問題無し)。支援を殴りに行く。→護衛が来る。→護衛との間に支援を挟む等、支援の注意を引きつつ護衛から逃げ延びる(支援以外に2機釣れたらガン逃げ)。どのタイミングで味方が枚数不利になってんの?支援殴りに行くのタイミングでとか言うなら、むしろキミらはどのタイミングで支援殴りに行くんだ?味方の汎用さん達が枚数削ってくれるの待ち?膠着状態にはジリ貧なのを手をこまねいて待つならって話してるのに?味方と歩幅ってw簡易チャットって知ってる?wあとちゃんと書き込み読まないヤツばっかなのか知らんが、全兵科乗るって言ってるし、陽動も一つの作戦であって、それが全てとは言ってないからね。 - 木主 (2019-09-28 15 31 56) 野良で簡易チャットの言うことを全て聞いてくれるならいいけどね、あと現実は汎用に囲まれて瞬殺されて終わるだけだぞ。 - 名無しさん (2019-09-28 15 58 45) それはその通りだ。簡易チャットを打って、了解とかの返事が来なければ無闇に陽動しに行ったりはしないよ。そもそも味方と連携が取れるから陽動の効果があるんだし。 - 木主 (2019-09-28 16 19 04) それ強襲が悪いというより君ら汎用が役立たずだからそういう結果になるんじゃない - 名無しさん (2019-09-28 02 46 21) こんなとこに愚痴書きに来てる木主もどうせ仕事出来ない子なんだろうなぁ…。って思われるだけだぞ。 - 名無しさん (2019-09-28 11 24 28) こんなとこって何だ?少なくとも俺は攻略wikiというバトオペ2が好きな人間が見る所だと思って書き込んでるんだが。確かに愚痴も書いてるが、こうして欲しいという建設的な意見も書いてるぞ?アドバイスなんだか煽りなんだか分からん書き込みをするくらいならせめて何処其処に書き込んだ方が良いという意見くらいよこしてくれ。それならば参考にもなる。 - 木主 (2019-09-28 14 38 56) 愚痴を描いてる時点でアウトなんだよあと変な煽りも入れてるし、それとアドバイスと言うにはお粗末なものだな周りを見ろよ誰も賛同してないだろ。 - 名無しさん (2019-09-28 15 03 46) 「支援も含めた複数を引き連れて逃げ延び」るって相手は汎用一人が強襲見てるだけでいいのに支援機が強襲のほう向いてるわけ無いじゃん。手っ取り早く安全かつ確実に敵支援に張り付く場合に敵汎用の相手をすることもある、ってことくらい3属性使ってるならわかりそうなもんだが - 名無しさん (2019-09-30 13 21 51) その通りだよ。俺が言ってるのは、それでいつまでも汎用相手にしてるんじゃなくて、支援が延々とフリー撃ちしてられないように立ち回れって話。ただただ与ダメトップ取ったから俺スゴいってなってんなよって事。 - 木主 (2019-10-02 06 32 14) 「俺すごい」ってなってるって、どうやってわかんの?お前の想像だろw それに支援機2体をフルボッコして与ダメトップ取るのは簡単だけど、汎用しか相手にしてなくて与ダメトップ取れるとか逆にすげーわ。言わせてもらうとじゃあ汎用4、5体の皆さんはその間何をしてたの?プロガンが一緒に相手の汎用ボコしてくれてんなら、数が少なくなったときに複数機で支援いくとか、なんかしなかったの?斜線も切らずに延々と支援機のエサになってただけで、有効なムーブしてなかったんじゃないの? - 名無しさん (2019-10-10 17 19 08) よくリザルトで与ダメトップ取ってドヤってるプロガン見るんだけどさ。支援をフリーにしてるせいで試合は負けてるんですよね。強襲機の仕事は与ダメトップ取る事じゃなくて、支援機に仕事をさせない事だからね? - 名無しさん (2019-09-26 12 51 06) 前線が押されてる時にはまず手前の汎用を切り刻んでから支援に向かうんだから、支援に一直線して欲しいんならお前が敵汎用を抑えればいいんだよ - 名無しさん (2019-09-26 12 54 45) そうそう、大体支援機を頼むって言う奴は強襲機のサポートをしない。1機で行って1機対複数機になって返り討ちになると何故分からないんだろうな。 - 名無しさん (2019-09-26 13 09 59) 墜落跡地ならそれも仕方がない。それ以外のマップで支援にフリー撃ちさせてるなら、センスないから強襲機乗らない方が良いよ。 - 名無しさん (2019-09-26 18 36 32) もし高台の支援の話してるとしたらバズのプロガンなんてプレッシャーかけられんよ。たまに単発撃たれたぐらいじゃ無視して撃ち続けるわ。支援機頼むって場合、必ずしも強襲に言ってるわけじゃないと理解した方がいい。味方支援も状況みて強襲が行けそうにない状況が続いてるようなら敵支援を狙うべきだぞ。目先の与ダメに躍起になってたらだめだ。味方汎用の壁が崩されたら自分も狩られるんやで。だったら支援を妨害して汎用に対する攻撃を中断させる、強襲が行きやすい環境を作ってやることは大事だ。つまり三すくみは基本だが、そこにとらわれすぎない臨機応変な対応が求められるってことね。プロガン板であれだけど、荒れてたからこれでどうかな? - 名無しさん (2019-09-30 15 03 49) 支援を放置してるから前線が押されてるんだと思うよw - 名無しさん (2019-09-26 19 41 45) 味方に強襲が居なかったので久々に乗ったが強襲素人の自分でもやることがシンプルで十分な戦果を上げられた - 名無しさん (2019-09-26 08 33 27) Pガン用BR、そこそこ良い性能しているから使われないし使えないのがとてももったいない。 とはいえ射程300mは物足りないのだが - 名無しさん (2019-09-22 16 44 11) LAの軽装ライフルよりちょい強いぐらいの性能あればステージによって使い分けられるんだがなぁ まぁ350強襲だとかなり上位の方に居るし贅沢言い過ぎかもしれないけどね - 名無しさん (2019-09-23 15 08 09) 射程400,2Hitよろけかフルチャ4秒かつジャンプ射撃可なら…間違いなく使う! - 名無しさん (2019-09-24 12 41 30) 無人都市はおろか他mapですら役立たないのが多過ぎる。射撃出来るからって汎用もどきしてないで支援狩ってくれよ。 - 名無しさん (2019-09-21 17 09 13) 目障りだから愚痴板行けよ - 名無しさん (2019-09-21 22 12 29) そういう木主は汎用抑えて役に立っているだろうな?喚くだけだったら君も役立たずだぞ - 名無しさん (2019-09-22 11 54 43) 動画とかでランクマのオススメてでも見たのか知らんが、都市でも砂漠でも馬鹿の一つ覚えみたいにプロガン出して、支援にプレッシャーすら与えないヤツ多すぎない? - 名無しさん (2019-09-18 04 00 56) 砂漠でも都市でも支援狩れてるからヨシ - 名無しさん (2019-09-18 04 48 10) 狩れてないのが多すぎるのが問題なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-09-19 01 15 49) 350に遠距離に圧かけられる強い強襲がいないからさ… - 名無しさん (2019-09-18 14 49 17) 久しぶりに使うと脚速くてすげえ使いやすい回避がないけど意識して吹かしてればMAで止まらないし。ただ余りにも足回りがいいからか支援ほったらかして汎用とサッカーしてる人がちょいちょいいるな。 - 名無しさん (2019-09-17 13 14 45) 別に足回りは良くないんですが… - 名無しさん (2019-09-21 16 00 12) 君が下手くそなだけじゃん - 名無しさん (2019-09-22 13 31 09) スピードも有るしスラもかなり盛れるしかなり足回り良く感じるけどなぁ - 名無しさん (2019-09-22 16 46 34) 350だとEXAM以外ではトップクラスなんですが400以上でも速いほうだし - 名無しさん (2019-09-24 11 08 02) レベル3を引きましたが、活躍の場は難しいですか? 強化すべきか悩み中。 - 名無しさん (2019-09-14 12 52 52) 今の性能&環境だと450のコイツで活躍するのはかなり厳しいので、他の機体を優先した方が良いと思うよ - 名無しさん (2019-09-14 13 51 35) 自分で乗ってから判断でいいと思うよ。 - 名無しさん (2019-09-14 16 37 28) 350で脚2だと素イフにほぼワンコンで壊されるのきちい…アクトはBRのOH長くなったから対処しやすくなったけどやっぱショットガンは強い上手いガッシャもやばいけどな - 名無しさん (2019-09-13 12 57 48) 脚部付けるなら…噴射盛るか,格プロ盛る方が良いかな。もしくはフィルモLv3積んだ方がメリット大きい気がする - 名無しさん (2019-09-13 16 43 23) そもそも素イフにワンコンで脚折られない強襲なんかいねえしな… - 名無しさん (2019-09-14 16 38 20) 350無人都市なら高台支援対策にBR運用も割とありじゃないか? - 名無しさん (2019-09-13 08 39 01) 自前で射撃単発よろけが取れないと、対応力 - 名無しさん (2019-09-14 16 12 19) 射程が400あって2発よろけならアリだったと思う - 名無しさん (2019-09-14 16 39 31) DSが弱体化で相対的にプロガンの価値が上がったように感じるけど強くなったわけじゃないからな - 名無しさん (2019-09-12 17 02 06) DS採用率が減る=SG持ちが減るって点も一応追い風ではある。 - 名無しさん (2019-09-12 18 06 38) 350じゃDSと改のイフリート2種が猛威を振るってるから若干型落ち感あるけどまだまだ現役だなこの機体。変に癖がないから素直で使いやすい - 名無しさん (2019-09-08 17 39 17) イフ改は耐久面で辛くなってきてるからDSとプロガンが安定択だな、ナハトも使いこなせるとかなり暴れられるけど - 名無しさん (2019-09-11 17 14 27) 私はジャベリンの下格が外れた時のガッカリ感が嫌なので二刀流を選ぶ。ジャベリンの下格は点で二刀流の下格は面って感じだからなあ。それから、ジャベリンのN判定が下に無いのもねぇ…。 - 名無しさん (2019-09-06 13 05 36) なんか意味わからん火力出るなと思ったらバグだったのか、なんで今更コイツ弄ったんだろう - 名無しさん (2019-09-03 23 07 35) 二刀でやってたけど、よく考えたら今の連撃補正と下格補正を考慮した場合ジャベ持った方が良い気がしてきた。個人的にはNor横→N下が基本なんだけど、そうなるとトータル威力で誤差なんだよね。となると切替、CTも変わらないからリーチある分ジャベのが強いまであるのでは………正直無印もやってる身からすると、ジャベ操作なんて苦にもならんしな… - 名無しさん (2019-09-03 17 59 36) N下→N下だね。失礼。 - 名無しさん (2019-09-03 18 00 36) 微妙な段差が多いマップだと二刀のがスカを恐れず振りやすい気はする。慣れてるなら変わらんのかもしれないが。 - 名無しさん (2019-09-04 10 52 32) 慣れてても格闘範囲は実際違うワケだから当たらんものは当たらん、慣れてれば無駄な空振りはしないけど。まあジャベも二刀もそれぞれ一長一短有って上手くバランスは取れてると思います。 - 名無しさん (2019-09-04 13 02 09) 慣れててもスカるの判ってりゃ振れない訳で…なら,それがない2刀の方がダメ出せる機会も増えるから…結局,2刀選択が安定だと思う。 - 名無しさん (2019-09-16 13 08 39) ジャベリン装備時にジャベリン(投擲)とか副兵装に追加されないかな。ガッシャのハンマー的な放物線で強よろけ。ドルブを止められる強襲になれ! - 名無しさん (2019-09-02 14 01 23) こいつレベル2来たけど400で使えるオススメのカスパも教えてほしい - 名無しさん (2019-09-01 13 01 27) やたらと敵の脚ぼっきぼきに折りまくれると思ってたけどあれバグってたのか - 名無しさん (2019-08-30 19 34 30) サーベルの連撃補正がやべーことになってるな、昨日から? - 名無しさん (2019-08-30 08 21 48) 公式には特にアナウンスないけどどうやべーことになってるの? - 名無しさん (2019-08-30 08 40 27) 100→95→90になってるw - 名無しさん (2019-08-30 08 47 58) 演習で確認、実戦では未検証です - 名無しさん (2019-08-30 08 51 10) さらに横格補正が75になってますね、下は145のまま。鬼強化w - 名無しさん (2019-08-30 08 57 34) ジャベリンは変わってないから調整ではなくバグだと思われ - 名無しさん (2019-08-30 08 49 18) 連撃補正は不具合でしたって告知あったね。もう修正されてら - 名無しさん (2019-08-30 15 29 39) えー、帰ってから無双しようと思ってたのにー - 名無しさん (2019-08-30 16 35 32) ラムズゴックを思い出す補正だな…… 調整してたら間違って適用したんだろうか - 名無しさん (2019-08-30 18 03 06) 格闘威力の高いこいつ乗ってると敵汎用の脚もポキポキ折れるな - 名無しさん (2019-08-29 10 32 54) ジャベの単発ダメージが高いおかげで、自分の意図に反したハイエナの頻発が辛い。与ダメ10位とかで撃破とスコアだけトップな時の罪悪感。 - 名無しさん (2019-08-28 21 43 28) 与ダメ低いってことはアシスト稼げないラインのこともあるからそういう時は積極的にトドメさして味方にアシスト稼がせたほうが勝てる。 むしろ与ダメトップでアシスト0のときが一番マズイ - 名無しさん (2019-08-29 11 58 42) 400以上でコイツに乗ってる奴って頭おかしい人多いな - 名無しさん (2019-08-27 15 56 23) オレをディスるのはいい!だがプロガンをディスることは許さんぞ! - 名無しさん (2019-08-27 20 47 12) 400で買える強襲でレートに出せそうな機体ってこいつくらいじゃね? - 名無しさん (2019-08-29 01 26 24) 墜落か、100歩譲って山岳ならいいけど - 名無しさん (2019-08-29 18 58 02) 基本今のレート戦400以上は汎用が強いからプロガンじゃあ力不足なのがね。ドワッジの方がまだワンチャンある - 名無しさん (2019-08-29 19 02 18) ドワッジにもワンチャンすらねえやろ。 - 名無しさん (2019-08-30 15 40 06) ドワッジの方がワンチャンない - 名無しさん (2019-08-31 00 30 08) 何と言う釣り針のでかさ… - 名無しさん (2019-09-01 00 40 20) ぶっちゃけ350コスの汎用より強いよね - 名無しさん (2019-08-13 12 31 32) 宇宙要塞だとマジ強い。3すくみ無視して汎用狩れる火力あるね。緊急回避ないから枚数不利だと何もできないけど。 - 名無しさん (2019-08-15 17 48 30) ほんと要塞内部350だと相手に支援がいれば与ダメトップ撃墜トップとか平気でいける上汎用に対してもある程度の抵抗力あるのが強い…特にマジカルステッキ持つと支援がおやつに見える - 名無しさん (2019-08-22 00 27 59) 最初は二刀使ってたけど慣れてきたら一周まわってりんご飴のが強く感じてきた - 名無しさん (2019-08-11 23 25 16) 逆に二刀の良さが何も感じられない。使っている人を見ると邪魔にしかなっていない - 名無しさん (2019-08-26 22 31 59) 下格はサーベルのほうが当てやすいからな。飴は当たり判定の長さや下格当てれる位置を把握するとこから始めないとだめだからね - 提督兼指揮官のダクソ民 (2019-08-29 01 11 16) こいつに限ったはなしじゃないけど高台に支援が独りで放置されてるのに手前の汎用と殴りあって落ちる強襲って何考えてるの? - 名無しさん (2019-08-10 09 02 41) 支援狙いたいけど高台だから飛ばなきゃいけないし汎用まず落とさないとなー。 とかじゃない? 高台支援は支援で撃ち合うか汎用がいないときに強襲が上るかしないと倒せないし、汎用と殴り合っているときはまず援護しなくちゃダメな状況が多い - 名無しさん (2019-08-10 10 31 05) 書き方が悪かった。 - 名無しさん (2019-08-10 14 36 33) 砂漠で拠点間近にある徒歩で登れる高台に敵支援。前線はど真ん中の高台で敵支援からひたすら打たれ続けるとかよくあるんだ。 - 名無しさん (2019-08-10 14 45 16) その状況だと射線切って敵支援に前に出て貰うのが理想だけど野良だとそう上手くいかないよね - 名無しさん (2019-08-10 20 33 00) E取った後も相手側に出てあそこの高台支援に強襲が突っ込むのはリスク高いからね。、勝ってるなら下がって射線切り。負けてるなら - 名無しさん (2019-08-11 09 45 33) 全凸出来れば良いんだけどね。 - 誤チェスト (2019-08-11 09 47 22) 確かに負けてたら凸るしかないですね、でも強襲一人では支援の注意引くぐらいがやっとかな。単凸では拠点湧きした敵に蹂躙される、今作はリスポ早すぎて芋をしばき上げる時間も無いわorz - 名無しさん (2019-08-15 18 06 20) 前線下げて射線切って枚数有利で戦うのがセオリーじゃないの?何でわざわざ射線入って戦う必要あるのか分からない。 - 名無しさん (2019-08-12 13 25 40) 350宇宙要塞だとまさにガンダム無双ってレベルで強いぞ、適性もAMBACもないのになんでだろう? - 名無しさん (2019-08-08 02 34 38) 乱戦になりがちな中で格闘判定強なのは伊達ではないぞ。 - 名無しさん (2019-08-10 19 14 13) DP不足で二刀買ってないんだが買う価値ってあるかな? 現状はジャベリンでも結構やれてるしシュナいるなら乗らなくていいか状態で使用率低いんだけど持っておいた方がよいだろうか? - 名無しさん (2019-08-07 20 10 19) バズ下下しまくるならサーベルのほうがダメージ上、そうじゃないならジャベリンのほうが上、まあジャベリン使えてるなら無理に買わなくてもいいんじゃない? - 名無しさん (2019-08-07 21 00 29) ジャベリン初めて使ったが気に入った。下格は二刀の方が強いのは承知だがかなり遠当てできて汎用寝かせからの支援狩りが捗る - 名無しさん (2019-08-06 17 20 33) ジャベリンは素の威力が高いからN下の威力はサベより上、サベは横が弱いし火力はジャベリンの方が上ですね。ただジャベリンは高低差に弱いので傾斜が多いマップではサベが強いです。平坦地の多い無人、港湾に限ってはジャベリンの方が強いと思いますよ - 名無しさん (2019-08-07 20 40 55) 専用BRは主兵装ビームガン系の中でも結構性能奢ってもらってるけど、使いこなすには格闘生当て力がかなり必要なんだよなぁ。もっと旋回速ければジャベで行けないかな?なんて考えたけど、求められるコスト帯だと速攻性足りないよね・・・。 - 名無しさん (2019-08-05 06 59 37) 港湾とかだとBRで行けないかな、と思うことよくあるけど対汎用考えるとバズ外せない。チャージできるようにでもなれば変わるんだけどな - 名無しさん (2019-08-05 15 36 38) 射程も足りない...チャージ出来て素で射程400あればいけるかな? - 名無しさん (2019-08-05 16 50 33) こいつでBR持って中距離支援を狙い撃ちするくらいならまだ対艦ヅダ使った方が合理的じゃないですかね…。射程も火力もまるで足りてない感。それと引き換えにヨロケ射撃が無くなるのでは…。350ヅダはバランサーあるから格闘も出来なくはないし - 名無しさん (2019-08-05 18 12 11) 二刀流持ってないから宇宙で棒使ってるんだけどこれ下から追撃でN横Nぎりぎり入らない?支援3枚にひたすらそれ繰り返してたら与ダメ22万出て草生えた - 名無しさん (2019-07-26 22 44 36) スクショは? - 名無しさん (2019-08-02 15 26 44) https //d.kuku.lu/e6be755385 今更だけど与ダメ22万、さすがにプロガンでやったって証拠はないけど日付同じだし勘弁してくれや - 名無しさん (2019-08-08 01 36 33) 疑って悪かった。あんたすごいよ - 名無しさん (2019-08-11 08 16 10) そもそも与ダメ平均13万越えとかサブアカ無双でもしてんのかな…っておも - 名無しさん (2019-08-17 00 36 03) 前作やりこんでたから始めたばっかの時は凄い初狩りしてる気分だったわ、この時確かレートBぐらいの話だし。今はもうA帯だから15万越えもそうそう見られないよ - 名無しさん (2019-08-22 03 22 10) 配布されたやつ使ってみたけど今でも350なら無双できるんだな。そら弱体化前はみんな使うわ… - 名無しさん (2019-07-26 18 36 08) 当てやすさにかなり難があるのと下単発火力以外はジャベリンのほうがスペック高いっていう認識でいいのかな - 名無しさん (2019-07-26 08 34 47) 流石にもう400以上は時代遅れになってしまったなぁ。旋回が良くなればまだいけるかもだが環境に置いて行かれてる - 名無しさん (2019-07-24 14 57 04) やりようによってはまだまだいける。たまたまかもしれんが、先日450レートの要塞で味方が大暴れしてたわ。要塞はプロガンのホームと言っても過言じゃないな。 - 名無しさん (2019-07-24 15 06 47) フルハンでフィルモLv3とアシハヤクナールを付けるんだ! スラはキツくなるけど…乱戦では快適に暴れられる! - 名無しさん (2019-08-08 12 10 53) 宇宙350だと扱いやすくて火力もあってつええなあ。宇宙適正もAMBACもないのに汎用のジムコマやリクドムより動きやすいわ。敵に支援居なくてインカスであった場合はタイマンだと機動力でかなり不利なんだけど、結局バズ下下だけでミリまでごっそり減らせるのも魅力的。 - 名無しさん (2019-07-18 00 21 33) たまにヌルヌルと変態軌道で汎用抜けて支援殴るプロガンに遭遇するから使いこなせたらまだまだいける - 名無しさん (2019-07-28 12 16 53) 港湾でこいつ乗って支援ガン無視してるやつ多すぎないか。射撃持ち強襲に譲れよ。 - 名無しさん (2019-07-14 11 00 03) 湾岸は一番強襲が難しい立ち回りになるから、簡単に支援にはたどり着けないよ。特にA以降はイフナハかイフDSくらいでしか無理 - 名無しさん (2019-08-26 22 40 19) ジャベリンが好きで350でよく使うんだけどめっちゃフィルモ欲しくなる……脚部やスラと悩みどころさん - 名無しさん (2019-07-13 21 51 57) HP多め、スラ低めだから個人的には脚部と噴射は外せないと思うんだけど、フィルモってそんなにいいの?(持ってない) - 名無しさん (2019-07-15 20 31 20) フィルモLv3付くだけで,宇宙は別機体かのような錯覚を覚える💡 - 名無しさん (2019-07-20 15 51 43) 宇宙かー - 名無しさん (2019-07-21 00 34 13) 350宇宙はこいつで支援も汎用も狩れちゃうからすこ - 名無しさん (2019-07-13 00 29 42) 汎用機から隠れながら奇襲してバズ下格をやるだけで勝てる。4連勝中。 - 名無しさん (2019-07-12 10 36 24) 4てまた微小な数字を。 - 名無しさん (2019-07-19 14 04 30) 最近妙に増えてるけどなんか修正あったん?350ならいいけど400以降はBD2いるときは大人しく引っ込めてほしいわ - 名無しさん (2019-07-07 18 28 33) dp落ちしたから使いたくなっちゃったんだろ、カスマでやってもらいたい - 名無しさん (2019-07-11 02 25 59) プロガンも400じゃ火力はともかく環境がねぇ - 名無しさん (2019-07-13 12 53 12) ドルブ実装されたし400じゃあ完全にお荷物だからな - 名無しさん (2019-07-15 21 57 05) 要塞のこいつ下格が強すぎる…、初めて宇宙の強襲で10万も出たわ - 名無しさん (2019-07-05 10 11 14) HP、補正、武器威力、足回りと高レベルでまとまってて使いやすくて信頼性が高いイメージ。バズ当てて斬り伏せるだけだからやることがシンプルで使いやすい。400戦で毎回無双できる。 - 名無しさん (2019-07-03 23 16 17) 一回だけりんご飴使ってる奴に遭遇して頭破壊されたことがあって、真似しようとしてるんだけど何回やっても頭にあたらない。相手も偶然だったのかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-03 21 16 25) ジュアッグとか頭のデカい敵なら下格出始めが頭に当たりそうですけどね、それかダウン追撃か - 名無しさん (2019-07-03 21 54 16) たしかに水泳部系なら簡単に当てられそうですねw でもそのとき使ってた機体がガンダムタイプだったのでどうやって当てたのか未だに謎です - 名無しさん (2019-07-06 19 36 42) 強よろけ中は頭の位置がかなり下がりますね、普通のよろけも少しは腰が落ちるけど当たるんかな - 名無しさん (2019-07-07 13 40 22) 真のマスターはりんごを使う。 - 名無しさん (2019-07-06 00 18 15) それか前作勢ですかね...! - 名無しさん (2019-07-06 19 39 03) 最近要塞以外の宇宙でも見るけれども、狭くないとやはりきついね。広い場所になるとどうしてもヘイトが集まる。高性能でもAMBAC恋しくなりますね。 - 名無しさん (2019-07-03 04 34 53) 350要塞とかだとお互いのダメトップこの機体なこと結構多いからマップかみ合うと強いな - 名無しさん (2019-06-30 21 57 47) 何気に耐爆が撃墜後の隙を減らしているのもある。溶かした支援をそのまま機雷のように使うとか悪魔の所業ですね。 - 名無しさん (2019-07-02 22 31 04) 下の話何だか話が難しくなって来てるけど、機体能力と言うより無制限に450プロガンだす人は安定して550G3を上回れる戦果を出せるかという内容だよね。コスト相応を出すのが正解でしょう。プロガンの性能は素晴らしいがわざわざ出すからには550G3を超える戦いが出来なければ良くない。550プロガンいれば問題無しですけどね。その戦いは不幸だった。そう言う人もいるから諦めも大事です。少なくともこの機体板でそう言うことする人間は少ないですよ。 - 名無しさん (2019-06-27 04 19 07) 難しくも何も最後に書き込んだの君だし、下では中身次第とかいってるのに、一晩たって新しい木建ててどうしたの・・・。 - 名無しさん (2019-06-27 08 21 12) いや、申し訳ない。もしこのままずっと話がずれて言い合い続いていたら不味いと思ったので結論書いてクールダウンしてもらおうと思ったのですよ。収まったなら言うことはないです。 - 名無しさん (2019-07-03 04 30 30) こいつそんな強いの?無制限でレベル3で即決したやついたんだけどちなみに自分はレベル3G3 - 名無しさん (2019-06-26 06 15 54) 木主だけど無制限墜落の話です - 名無しさん (2019-06-26 06 25 06) 墜落ならプロガンの方が強いかもね。マップが広く撃ち合いが想定されるならG3の方が軍配上がるけどね - 名無しさん (2019-06-26 10 45 55) 戦場が何処であろうと「無制限」ならG3(lv1以外)だよ。lv1同士ならプロガンの方が信頼出来る可能性はあるけど、足回りはG3に軍配は上がるから使い手次第になる。 - 名無しさん (2019-06-26 10 57 06) 墜落ならどっちでもええんやない?乗り手の気質と腕によるって感じで好みの範囲だと思うよ - 名無しさん (2019-06-26 11 03 21) いや、そもそも無制限想定なら適正コスト出せよって話よ。lv1同士ならまだしもコスト100離れてるG3と比べるのもおこがましいと思うんだけど?俺も350ならプロガン使うし450は持ってないけどもだいたいの性能は把握してるつもりだよ?でも高コストはBR持ち多いしプロガンの足回りでは色々と不安なんだよ。何よりも無制限でプロガン出してると編成抜けが多発する。私の環境ではね。だから私の主観としては無制限にプロガンは無い、となる。私もプロガンに譲って相手支援にいいように暴れられた経験も何度もあるし。 - 名無しさん (2019-06-26 11 33 20) なんだ、同意して欲しかっただけか。あなたがそう思うならそうなんじゃないの、あなたの中ではねー。 - 名無しさん (2019-06-26 11 43 32) あぁ、ごめん、これ書いたの木主じゃないよ?私のコメントに付いた枝と勘違いしてしまったわ。紛らわしくて申し訳ない。 - 名無しさん (2019-06-26 11 47 15) どちらにせよ、主張には同意出来ないけどね。具体的にプロガンが無理でG3が墜落無制限で適正だという根拠も無い。結局、枝さんの主観、偏見でしか無いよ。 - 名無しさん (2019-06-26 11 59 08) 500以上の強襲なんてグフカスとG3くらいなんだから、適正コストの前に性能で議論されるべきでしょう。マップも特定された場だし乱戦が想定される墜落なんだから、プロガンの持ち味も十分に活きるのは想定できる。どう考えてもG3一択になるような具体性が説明出来なければ断定するようなことはできないだろ - 名無しさん (2019-06-26 11 51 41) とりあえずピクシーが抜けているのは置いておくとして、盾持ちで耐久もそれなり、よろけ兵装二種持ちで遠距離からも手が出しやすく、加えて下格モーションも素直で扱いやすい。足回りはあまり変わらないかもしれないけど、強制噴射の有無がかなり大きいんだけど?お手軽コンボで火力が高いのは確かにプロガンの魅力の一つだけど、無制限環境では支援に到達するまでがプロガンの鬼門になると思います。 - 名無しさん (2019-06-26 12 05 55) プロガンは勝手にジャベリン持ち限定?踏み込みがあって使いやすいビームサーベルが主流だと思うんだけどな。その遠距離に終始せず、敵との相対距離も300圏内がほとんどじゃない?いくらでも支援まで行けるチャンスはあると思うんだよね。あくまで墜落の話ってのを忘れたらいけない - 名無しさん (2019-06-26 12 25 08) いや、こちらも二刀持ち想定ですよ。ただ、連邦機の基本の振り方だから癖が無いって意味です。そしてあくまで墜落限定ですよ?その上で、高台を陣取られた場合も対処が出来、味方に左右される事なく後方の支援に手が出せる。と言っているのです。もちろんG3も接近する事が前提の機体ですから、裏から射撃しかしないのは話になりません。ですが、何処からでも支援に圧をかけられるのはこの2機限定での話ならG3に軍配が上がりますよね?加えて言えば、いかに墜落が狭いと言っても高低差がそれなりにある上に、狭いからこそ汎用が支援のフォローもしやすいので、近距離特化では動きにくくなる要因にもなると思います。支援に下格叩き込んでブーストキャンセルしたら後ろに敵汎用が…なんて事もあるので。そんな時に噴射が無いと小回りが利かないので躱せないのですよ。 - 名無しさん (2019-06-26 12 52 05) 実際に接敵できればプロガンの方が火力は上だし、引っかけやすいモーションは基本のモーションに負けてるとも思えない。あとこっちが聞きたいのは比べるのがおこがましいほどの性能差があるかどうかなんだよ。どっちが優秀かより、出すなといえるほどの差があるかどうかね。あなたの意見は一方的なG3の強みを挙げてるだけで、そこまでのものは伝わってこないよ - 名無しさん (2019-06-26 13 03 58) まぁ、おこがましい…というのは確かに言い過ぎかもしれませんね。それは失礼でした。申し訳ない。ただ、アレやケンプのように500汎用も増え始めてます。そもそも汎用の相手を強襲がする事自体が役割では無いですが、状況によっては必要になり、G3なら足止め位は出来ますけど、プロガンだとそれも難しいのでは?あくまでコストによる性能差という意味で、ですが。それと私の主張は確かにG3の強みですが、プロガンの強みをあまり出して頂けないのは何故ですか?お互いの機体の強み出し合って精査するべきなのに、今のところ私が見たのは接近時の火力がプロガンの方が上、引っ掛けやすい二刀下格を持ってる、くらいなんですが。G3の利点はあらかた出したと思うので、無制限でのプロガンの利点を是非お願いしたい。350でしか乗らないので、私の知らない事もあると思うので。 - 名無しさん (2019-06-26 13 32 35) 青枝じゃないが、俺はプロガンの利点を上げるなら格闘火力、バズーカの取り回し、耐爆、盾破壊による不意のMA貫通されない、コスト差によって献上するポイントが低い+リスポが早いって感じ。高台は確かに手を出せないが、G3も射撃を満足に当てれる距離で撃つなら前線になるだろうから披ダメのが大きくなる可能性もあるし、支援に撃ってるってことはある意味隙だらけだからなぁ。そういうとこでバズーカの取り回しの差が出たりする。強制噴射はあるに越したことは無いが、無くてもカバー出来る範囲やし。決定的にプロガンがG3に劣ってるとは感じないかな。墜落に限るし、本当のとこ言うとBD2が最適なんだけどね…。ザメルも余裕で止めるし…。 - 名無しさん (2019-06-26 13 54 25) 出してる分で十分でしょう。こっちはプロガンの方が優位だと納得させたいわけでもないんでね。というより、強みの説明はだらだらと長文じゃないだけで書いてますよ。まずはBR環境になる400以上で実際に乗って比べましょうエアプの時点でどうしようもないです。後はおこがましいという言葉を取り消すのであれば、これ以上深くは何か言うつもりもないですしね - 名無しさん (2019-06-26 18 36 45) それと、最近A側の崖の更に上を陣取る支援機がちらほら出てきてるんですが、プロガンだとバズとバルカンしか対応策が無いんですよね。サーベルが届かないので。その位置取りをされたら、汎用のフォローも来やすいので、プロガンだとかなり辛いと思います。よくあんな場所見つけたよなぁ本当…D付近の小山から打っても、絶妙な位置にカバーポイントがあって、カウンタースナイプも難しいですし。 - 名無しさん (2019-06-26 13 10 02) あれマップ外だからあそこに上るのはグリッジ行為になる、運営には散々苦情出してるんだがまだ残ってるという。 - 名無しさん (2019-06-27 10 10 12) すごく使いやすくて強い機体ではあるが、100のコスト差を覆せるかは中身次第。G3と比べて足周りに劣るけど瞬間格闘火力は明らかに上回ります。ですがそれは支援に辿り着ければの話。G3は万能強襲、プロガンは格闘特化。コスト相応でないなら550G3に軍配があがるかと。450墜落ならプロガンが少し上回るかもしれません。ただ、たまにお化けプロガン職人がいるので最後は中身ですかね。 - 名無しさん (2019-06-26 19 53 53) 強いよ。君が前に出て与ダメ+支援いくなら別にゆずるけど - 名無しさん (2019-07-06 00 19 32) 350宇宙だと適正無いのに大暴れできるな - 名無しさん (2019-06-23 15 13 10) ほんそれ。少なくともガーカスよりは暴れられる - 名無しさん (2019-06-23 19 55 45) 宇宙プロガン強すぎる,AMBACも強制噴射も適正もないがクッソ強いというか扱いやすい - 名無しさん (2019-06-25 02 23 14) サーベルの下格が元のままなら文句なしの環境機体だった - 名無しさん (2019-06-22 15 57 45) サーベルのモーションなんてすぐ慣れるし、よっぽど不器用じゃ無ければモーション考えて工夫するだけで良いからへーきへーき - 名無しさん (2019-06-23 12 53 42) 補正の話じゃないかな、170→145になったから...戻すとなると指揮アクトのモーションになっちゃいそう - 名無しさん (2019-06-23 12 59 31) dsより劣ってるとは感じないですね - 名無しさん (2019-06-22 14 53 19) プロガンでTFのコンボイカラーの人がいて対峙したときそれがあったかーと思わず見入ってしまった。 - 名無しさん (2019-06-22 01 25 46) 私は、素ガンでしてました! - 名無しさん (2019-06-23 21 28 31) 何か最近プロガンが力不足とか言う奴多いから、レベル2購入して使ってみたら普通にクソ強かったわ、強襲とは思えない耐久のおかげで多少無茶な特攻かけても荒らすだけ荒らして即離脱出来る足まわりの良さ、コレが力不足な訳が無いと誰でも分かると思うけどな。 - 名無しさん (2019-06-22 01 18 48) レベル3の話をしてるんだよ、きっと。そうじゃないなら察してやれ - 名無しさん (2019-06-22 15 19 42) ここに書き込んでる人のレベルが。。なんですよ。こいつは今でもTOPクラス - 名無しさん (2019-06-23 19 56 37) 相変わらず乗りやすくて強い。実家のような安心感のあるコクピットだ - 名無しさん (2019-06-21 21 17 45) ビーライが許されるシチュってなにかな? - 名無しさん (2019-06-21 19 22 27) 許されるシチュはないと思うなぁ…ちゅんちゅん戦になることが予想されるならそもそも射撃得意な他の機体持ってくるべきだし、3発OHで3発よろけだからよろけ取りにしても必中させ、しかも初弾当ててから3秒以上相手が攻撃当たる位置にいてくれなきゃいけない。威力の面で見てもそこまで優れてるわけでもない。俺だったら勘弁してって言いたくなっちゃうね - 名無しさん (2019-06-21 19 46 44) それは前作のプロガンということになる。味方のヨロケに追撃を基本ってなるから弱い - 名無しさん (2019-06-23 19 57 32) 前作末期の41発まで撃てるならなあ…… - 名無しさん (2019-06-25 02 32 18) 射撃戦になりやすい無人だとDSよりこっちの方が良いかな?DSばっか乗っててこいつ今日初めて乗ったんだけど。 - 名無しさん (2019-06-21 06 32 19) こいつこそバズかBRで射撃戦に参加できないしDSがあるなら味方に紛れて腕マシ撃ったりスモークステルス使った方が脅威なんじゃないかなと思いますね。あくまで一個人の意見ですが - 名無しさん (2019-06-21 06 50 35) 汎用に噛み付いて汎用に勝てる機体だけど自衛以上に汎用と戦わないでくれそれやられると試合に負ける - 名無しさん (2019-06-19 01 49 08) 三竦みを理解してないプレイヤーが極一部いる&この機体の乗り手にそれが若干名いる。支援機をスルーして汎用機にばかり挑んでる馬鹿なプレイヤーがいて絶句したよ。敵支援が活き活きしてた。 - 名無しさん (2019-06-21 03 03 38) 相変わらず良機体なのは全然変わらないね。足周り火力扱いやすさ。非の打ち所等ない。今ではDP落ちで手軽に買えるけど、強襲の中でも特別優秀な気がします。周りが弱いのかも知れないが…買える様になって本当に良かったよ。当時を思うとね。 - 名無しさん (2019-06-18 01 41 38) 最近ただでさえ微妙な所になってきたのにアクビーだらけになったせいで今ではもう完全に力不足だわ・・・ やはりどう考えても下方修正必要なかっただろ、今すぐ元に戻して欲しい - 名無しさん (2019-06-16 09 53 38) 「今ではもう」だろ。去年の9月より周りがインフレしただけで、当時の修正は妥当だわ。元に戻してほしければ運営に言えばいいよ - 名無しさん (2019-06-16 14 02 45) 「今ではもう」と言うが、今でも充分強いのにな。今でこれで、修正前の当時はぶっ壊れレベルだったのに下手くそも群がってたせいか「これでやっと普通」とか言われてたよなぁ。閑話休題、木主が脳筋なのか下手なだけだよね - 名無しさん (2019-06-19 21 12 55) うん、今でも十分強いよな。でも、今の基準がもっと高くて強襲乗りは甘えた環境に依存しちゃってる - 名無しさん (2019-06-19 21 17 11) レベル1と2はまだまだ強いね、レベル3は持ってないけどどうなの?キツそうなイメージだけど... - 名無しさん (2019-06-19 21 51 20) 3は辛いかなあ 450や無制限は完全にG3かBD2の領域な感じがする。BRが痛いってのもあるしケンプが出てくるってのがキツイ - 名無しさん (2019-06-20 06 49 58) ガンダムやG3の方が強いかもね! - ポイズン (2019-06-15 02 28 37) ここはつりのめいしょ - 名無しさん (2019-06-15 17 38 44) ほんと弱すぎる。。戦い方がよくわからん。。 - ガンプラ (2019-06-15 02 25 57) 釣り針が太すぎるッピ! - 名無しさん (2019-06-15 10 23 51) こいつの戦い方が分からないなら木主は強襲に向いてないだけ - 名無しさん (2019-06-15 17 40 28) 弱いのは機体じゃなくて乗り手定期 - 名無しさん (2019-06-15 18 49 40) 店頭販売のキット化に恵まれてないからキレてるんだよ、バズ持てるし普通に強い - 名無しさん (2019-06-16 13 56 55) 無制限で出せる機体かと言われると、今の環境には合ってないよね - 名無しさん (2019-06-11 14 27 16) ??? - 名無しさん (2019-06-23 19 57 51) BRのCT0.7になればイイのになぁ。高台芋支援にズキューン×3て爽快なんだがなぁ~。 - 名無しさん (2019-06-10 01 36 35) よろけ率50%ならめっちゃBRつかいたい、 - 名無しさん (2019-06-10 18 17 25) プロガンってdp交換にいるけど、実際、軍曹上がったら即交換した方がいいのかな?(350で宇宙に出せる強襲が現状いない) - 名無しさん (2019-06-04 00 24 42) 350で持ってる強襲がいないなら普通に買っていい。充分戦えるポテンシャルはある - 名無しさん (2019-06-04 01 02 34) 走行制御つけて使ってるけど結構な支援バズからワンコン出来るから役割はある。そのコストで暴れてるツヴァイはMA剥がせないからワンチャンあるけど一回よろけたら即死 - 名無しさん (2019-06-04 14 10 24) 火力は書かれてる通りだし、支援を狙いに行けなくてもバズ格で立ち回れる万能さも持ってるからね、普通に強いと思う - 名無しさん (2019-06-08 02 22 26) 宇宙での強襲はかなり厳しいよ。ツヴァイがキツイ…腕に自信があればって感じだ。 - 名無しさん (2019-06-09 12 23 41) 【強化リスト募集中】機体Lv2~3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 14 14 09) lv2 内容、レベル共に変化なし 450、910、1220、1530 - 名無しさん (2019-06-01 14 17 21) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-01 15 22 20) lv3は全て据え置きで520 1050 1400 1760です - 名無しさん (2019-06-06 07 44 41) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-08 09 39 30) 汎用を止めてくれないから、しかたない・・・ - 名無しさん (2019-05-31 00 23 21) そんなこと言われても汎用が一番多いしな。敵汎用がフリーで全機こちらに向かってくるなら話は別だが、大抵は敵汎用も味方の汎用と交戦中のはずだ。敵全機を抑える事はできないかもしれないが、少なくともフリーとなっている敵汎用の数は減っている。そんな中でうまく敵支援に近付いていくセンスを求められるのが強襲機。敵汎用を全機止めてくれないと無理、とかいうのはナンセンスだ。 - 名無しさん (2019-06-13 22 57 24) コイツ無制限で出せる機体なの?今朝の無制限エスマに即決プロガンが居たから譲ったんだけど中々仕事してくれなかったんだけど。 - 名無しさん (2019-05-28 16 27 16) 三竦みの仕事しない奴はどんな機体でもそうだから。 - 名無しさん (2019-05-29 01 19 43) それは理解しているんだけど…550のG3押しのけるってかなり自信があるんだなって思ってたから肩透かし食らった気分でさ…勝てた試合を落とした気分でちょっとモヤモヤしたと言うか…愚痴になってしまった…申し訳ない。 - 名無しさん (2019-05-29 07 07 12) 550なら強襲2機でもいいんじゃない?汎用からするとスピードとMAでG3って結構厄介、仕事しない強襲で強襲枠死んでると相手支援が暴れるしね。レーティングはA-の即決強襲いたら譲らないか、抜けるようにしてる。A帯でも階級が軍曹や曹長だと下手が多いから警戒する。 - 名無しさん (2019-05-29 16 32 04) ほぼレーティングのみで、そのA-の少尉なんですよ私…コスト的にもG3の方がいいかと即完してるけどやめた方がいいですかね…?割と動けてる自信はあるんだけど… - 木主 (2019-05-30 03 48 12) 横からすまんが、いずれにせよ即完はやめた方がいいと思うぞ - 名無しさん (2019-05-30 06 21 15) ですよね…しかもここでする話でもない…重ねて申し訳ない… - 名無しさん (2019-05-30 06 50 56) 環境的にもG3のがいい。A-の少尉なのは怖いが。 - 名無しさん (2019-05-30 12 57 08) プロガンにアシハヤクナール付けたら歩きが快適すぎるわ - 名無しさん (2019-05-28 10 23 01) こいつは全コストで未だ最上位。勿論基本ができる人が乗る前提だけど - 名無しさん (2019-05-25 21 50 03) DS?BD2?知るかぁぁぁ!(出撃準備完了) - 名無しさん (2019-05-25 21 55 58) 硬くて火力が高い個性は他に取られてないから良いよね。 - 名無しさん (2019-05-27 12 17 03) バズ持ってんのに格闘火力もかなり高いし、兵装も素直で戦果出しやすいよね...蟹江さんにもうちょい火力追加してやってくれ(本題) - 名無しさん (2019-05-27 14 53 38) エスマだと - 名無しさん (2019-05-29 20 42 27) EXAMはいろいろ事故を誘発するので割と硬めの強襲なのはいい気がする - 名無しさん (2019-05-29 20 43 38) BR持ってくる奴がいて驚愕したわ…PガンモーションなのにBR撃ってたからてっきり新機体かと思ったわ。BR使ってどうすれば仕事できるかマジでわからん - 名無しさん (2019-05-24 19 27 14) 使ったことないけど切替早いからコンボ火力は上がるのかなあ、でも即よろけのバズと比べたらコンボ機会は減るよね? - 名無しさん (2019-05-24 19 58 16) だね。見ててWR相手に攻めづらそうだったもの。BRとバルカンでよろけは取れるんだろうけど、はっきり言ってプロガンでやる意味ないしBRの距離で戦ったらバルカンよろけ格闘なんて無理だろうに - 名無しさん (2019-05-24 20 17 47) というか、LAと同じ運用したいならBR持つと思う。LA板で私もそう聞いて試したけど、なんかやりにくく感じてそのまま放置してた。最近G3にどハマりして、中コストでも強襲使いたいと思い出して乗り始めたけど、やっぱりバズの方が安定する。 - 名無しさん (2019-05-25 17 21 10) 実際高コスト版LAに一番近いんだけれども、実際こいつのBRと軽装を比べた時に回転力が違いすぎてそこらが致命的になってくるんよね。 - 名無しさん (2019-05-25 21 55 58) ゲルMかゲルM指揮官用とか強襲でどう - 名無しさん (2019-05-21 15 35 49) うーん、雑談板かな - 名無しさん (2019-05-21 16 09 05) 350宇宙の強襲だとこいつ一択だな。他の選択肢がほとんどないってのもあるが下格の範囲広いおかげで俺のガバ操作でも格闘当てやすい。 - 名無しさん (2019-05-17 21 46 28) 概ね同意ですがAMBACどころか適正すらない機体一択っておかしいよね、まともな宇宙用350強襲追加して欲しい - 名無しさん (2019-05-17 22 32 06) とはいっても350だと汎用でもAMBAC持ちってあんまりいない - 名無しさん (2019-05-18 20 39 24) だからこそリックドムⅡ一択って話しなら分かるんだけどね - 名無しさん (2019-05-18 20 52 00) そもそも宇宙に強襲はいらない気がする… リックドムⅡ4〜5機と支援1〜2機の方が安定するぞ - 名無しさん (2019-05-19 03 28 22) 残念だけど適正ない上に寄れないと妨害すら出来ないし350宇宙ならヅダの方がマシ。あっちは遠距離からでも妨害出来るしリックドムⅡから逃げ切れるスラあるし… - 名無しさん (2019-05-20 13 03 03) 宇宙だと全く相手に近付けない状況は稀だよ。近付けるならプロガンの方が圧倒的に火力は出る。ヅダはヅダで遠距離からの射撃と強制噴射による機動力があるから、どちらも強みはある。編成によって使い分けなさいな。 - 名無しさん (2019-05-21 15 30 24) ガードカスタムが出たけど何のかんのでこの子もヅダも選択肢に入ると思う。この子は寄ってしまえば仕事出来る火力があるから汎用が来ても支援道連れに出来るし - 名無しさん (2019-05-25 10 25 52) 400宇宙で、BD2とタイマンになってしまって、翻弄された。タイマン・同レベルの実力じゃほぼ勝てないよね?なお、味方汎用が駆けつけてくれたが、汎用も翻弄されてて、2機がかりで倒した。地上ならバズの爆風とかでワンチャンスあると思うんだけど、宇宙だとどう立ち回ればよかったのか…何かアドバイスがあればお聞きしたい。 - BD2持ってない人 (2019-05-09 16 33 48) 助からない。現実は非情である。……いや真面目にBD2とタイマンになれば勝てる機体はほとんどいない、そしてプロガンは勝てない部類。囲むしかない。 - 名無しさん (2019-05-10 22 14 53) 宇宙はAMBAC持ってない関係上AMBAC持ちとタイマンになるとどうあがいても勝てない。よろけそうになったら急上昇もしくは急降下である程度時間稼ぎはできるけどどうしても決め手に欠けるから諦めたほうがいい。AMBAC持ち同士の戦闘なら勝ち目あるけども。 - 名無しさん (2019-05-10 23 02 01) 格闘素振りによる擬似強制噴射で時間を稼ぐくらいかな。相手の力量にもよるが腕前が互角なら逃げ切る事は出来ると思う。 - 名無しさん (2019-05-11 01 46 37) なるほど、アドバイスありがとうございます。何とか、一人で勝てなくても急上昇、急降下、疑似強制噴射を駆使して逃げつつ、味方が来るのを待つようにします。 - 木主 (2019-05-11 16 11 02) 地上でもそうだが、400だとBD2にタイマンで勝てる機体は居ない。ケンプなら勝てるが - 名無しさん (2019-05-13 00 06 40) 宇宙だとAMBACと適正の有無でさらに差が開く - 名無しさん (2019-05-13 20 38 27) 汎用でもいいなら、BD3とかペドワでも勝てるぞ。 - 名無しさん (2019-05-14 01 07 15) お互いに万全の状態からのタイマンならその二機にも勝てる可能性あるからなぁ、BD2は - 名無しさん (2019-05-15 11 43 26) BD3はともかく、ペドワ相手なら余裕で勝てるな。MA割れない機体じゃこいつには勝てんよ - 名無しさん (2019-05-15 11 53 52) 宇宙ならBRの方がいいんだろうか。旋回低くて全然近寄れん。 - 名無しさん (2019-05-01 20 50 01) BRの場合は、障害物に隠れつつ敵支援にチクチクとBRを刺す感じかな。味方支援が2機いるとか、前線が上がらないような場合はそもそも敵支援に近付けないからBRの方が良かったりする。周りに護衛の汎用がいない時は近付いて斬ればいい。ただ、バズの方が断然安定感がある。 - 名無しさん (2019-05-02 04 46 40) 久しぶりにジャベリン使ったら軽く10万越えてワロタ。慣れればこっちの方が良いのかもしれない。 - 名無しさん (2019-04-30 02 59 17) 別にサベでも頻繁に10万越えるから使える方でええで。 - 名無しさん (2019-04-30 16 21 23) サーベルの下格動作地味に遅くね・・・? - 名無しさん (2019-04-28 19 34 37) EXAM機の奴よりは遅い感じはあるが誤差 - 名無しさん (2019-05-03 22 48 29) 指揮アクトさんの前で同じことが言えるのかよ - 名無しさん (2019-05-25 16 34 29) 格闘がん積みでスピ+5、スラ+5でいいと思います。基本はBZ下、敵にカットされない立ち位置ならBZ→N下のHit&Wayで戦えば落ちずに超火力維持できますよ。敵汎用はBz下→下で転がしてから支援に向かうことと、MAでBZをわざと打たせることを意識すればまず捕まることはないの。1コンで支援と溶かせるのはEXAMの次に強力なので普通に強機体です。 - 名無しさん (2019-04-28 14 49 44) そろそろ全盛期に戻していいんじゃね?汎用強くなりすぎてこいつだとキツイ。イフ改しか息してないやん350 - 名無しさん (2019-04-27 11 42 37) 350だと強機体、400だと良機体、450だと並ってイメージだったけど... - 名無しさん (2019-04-27 13 48 46) 450なら分からんでもないが、400と350でキツイって言ってるのなら腕がないだけだ。少なくとも、前作カンスト勢なら400以下なら充分強い部類に入ると思うが… - 名無しさん (2019-04-28 15 50 26) 申あ絶N - 名無しさん (2019-04-28 15 03 50) まぁ下方はいらなかったな先見えてない馬鹿の言う事聞きやがって - 名無しさん (2019-04-30 21 01 57) 無制限でBD2・G3・GO5を差し置いてでも出して良い性能してるか? - 名無しさん (2019-04-22 07 47 41) 少なくともG3はどうでもいいな - 名無しさん (2019-04-22 15 40 54) 好きなの乗ればよくね? - 名無しさん (2019-04-22 21 41 54) マップで使い分ければ良い、高めの耐久にハイバズ持ててEXAM無しでも火力の高い格闘で2刀ならモーションも優秀で普通に強い - 名無しさん (2019-04-25 00 44 40) G3G5とはそもそも全然タイプ違うからなあ - 名無しさん (2019-05-03 21 16 17) 噴出3つけると無茶がきくなあ・・・支援探して汎用に粘着されてもお互いに孤立してたら押し勝てる事も多くなったわ。まあそれに感動して支援の始末疎かになって結構ギリギリだったから反省しなきゃだけど - 名無しさん (2019-04-14 07 55 51) カスパってどうしてる?lv2で今悩んでるんだけど。7しかないから脚2つけたら耐格耐ビー2をつけれないのよね - 名無しさん (2019-04-13 11 41 39) lv2だと格プロ1-4と脚部1、強フレ2、3、あと走行制御だったような。アクビーやペズンにマークされた時点で支援狙うの相当厳しいし、ちょっとばかし耐装甲値あげてもあんまり効果感じられないので、一発の破壊力にかけるイメージ。 - 名無しさん (2019-04-13 12 09 38) その運用だったらEXAM機の方がいいような気もするな。こいつの強みは耐久だと思うし - 名無しさん (2019-04-13 12 32 52) EXAM機使うのがクッソ下手くそなのもあるけど、EXAM使う際は噴射制御装置ガン積みにしてる。格闘補正はEXAM発動時の+50に任せてる。 - 名無しさん (2019-04-13 13 17 19) 俺はスラ72にして後はフレームと脚と格プロにしてるな。 - 名無しさん (2019-04-14 15 06 02) プロガンはLv1~3全部で脚部切って噴射13で格プロガン積み。余りでフレーム。理由→素のHPが多いから脚部切っても耐久低いEXAMより脚部が折れないし強制噴射が無い+格プロガン積みならEXAMに近い火力を常に出せるから。汎用さばく時にも強く脚部負荷かけられて、強襲相手でもイフ改→ワンコンor格闘始動コンボでで瀕死、BD2→致命傷に近い重傷のダメージを与えられるし。なお、墜落以外ではプロガン出さないので他マップなら脚部推奨 - 名無しさん (2019-04-14 17 28 05) 自分はLV2は脚2噴射3格プロ123残りフレームで運用してますね。脚捨ててると脚に泣く事になりそうなんで。 - 名無しさん (2019-04-16 20 32 07) Pガンを盾にする汎用とかと組まない限りは、そこそこ必要な火力を出せる機体だと思います。何より、前衛寄りに出てくる支援を瞬間で削れるのは強みです。 - 名無しさん (2019-04-12 19 47 31) DP落ちしたから使ってみたけどまだまだ強いな。何が強いって2刀サーベルモーションが使いやす過ぎる - 名無しさん (2019-04-11 17 02 27) 取り回しの良いハイバズと高めの耐久で正直EXAMより安定する - 名無しさん (2019-04-12 10 26 52) EXAMは安定性ではなく突破力だからな - 名無しさん (2019-04-13 11 51 10) あーそれは分かるかもしれん。PGは安定した立ち回りが出来る印象。 - 名無しさん (2019-04-22 15 25 56) DP落ちしたせいかな、最近これで汎用とだけやり合ってるのをよく見る…いくら強いとはいえ三すくみのディスアドがあるからやめた方がいいと思います - 名無しさん (2019-04-11 12 36 00) 最近、素アク乗っててBR装備のプロガンよく見るようになったんでココ見に来たんだけど、BR推しの人がいるんだね。でも射程比べたら気が付くと思うんだけど、BZじゃなきゃBRアクト止められないんじゃないかな? - 名無しさん (2019-04-11 03 31 31) プロガンのbrもアクトのbrも射程300な筈だけどwikiが違うのか?というか、bzを300以上で撃てたからってアクトにそうそう当たるとも思えないし、もっと寄って格闘叩き込まないとbzだけでは当たってもたかがしれてるのだけど・・・。それに、避けられない状況や味方のカバーならともかく積極的に戦い仕掛ける理由も見あたらなし、まったく言いたいことがわからないのだけど?誰か教えて・・・。 - 名無しさん (2019-04-11 03 48 42) 一発よろけのアクトBRと同じ射程に入って、プロガンBR3発当てて先手取れるの?って事言いたかったんだけどね。実際BRプロガン、カモだったから。BZを300以上で当てられるかって話だけど、確かにむずいけど当たればよろけとれるよね?それに300以下でならさらに先手取れる可能性は高くなるはずだよ。それに積極的にプロガンからアクトに仕掛けていくことは無いにせよ、アクトからは三竦み的にも積極的に行くから。自衛って意味も含めてBZ捨ててBR持つメリットってあるのかな?ってことを聞きたかったんだけど。 - 名無しさん (2019-04-11 04 09 31) まぁ本来強襲は汎用と単独じゃやり合わないから別にBRでもいいんじゃね。生格しっかり入れられるなら気にならんし。 - 名無しさん (2019-04-11 09 22 09) 第一目標の支援機にbz頼りじゃ強襲機乗りとしては未熟だしねー。それでもbz持った方が良いのは変わらんけど。 - 名無しさん (2019-04-29 02 21 39) バズでもBRでもプロガンでアクト相手にするのは骨が折れるから関係ないよ!・・まじめな話、アクトは現状あらゆる状況に対してメタとして機能しうる機体だから、同じ汎用機で相手するのならまだしも、前提からして不利な強襲機で真正面からタメ張ろうとするのが無謀と言えなくもない。確かにバズなら「一度は」止められるかもしれないけど、結局として不利なのは覆せない。ならばアクトに睨まれていてもLAのような仕事ができるBR装備もありなのではないかという意見かな。 - 下のLAみたいに動きたい木の主 (2019-04-11 10 09 15) 350だとりんご飴と二刀流どっちがいいですかね?りんご飴横格広いメリット、N格使いにくいですけど - 名無しさん (2019-04-09 19 29 29) 個人的には二刀かなー。でも下の木にあるように場所で使い分けがいいのかも。 - 名無しさん (2019-04-10 09 00 52) どのコストもそうだけど、MA使って格闘生当てした後にリンゴ飴だと下格がスカることあるんだよね。二刀流なら外すことがほとんど無いし、リンゴ飴の癖のある判定は例え使いこなしても足引っ張ることがあると思う。カウンターした後とかリンゴ飴なら追撃出来ないからねw - 名無しさん (2019-04-10 17 36 25) カウンター後に追撃はバックブースト即下で入るけど、サベならN入れて落としきれた場面でカットされることもあるから追撃にN下入るサベのがダメージも伸びやすいし、当てやすいよね。 - 名無しさん (2019-04-10 17 44 34) 密着下はかなり当てにくいよなアレ。前作はそんなに気にならなかったけど、どんな感じかもう忘れてしまったわ。 - 名無しさん (2019-04-10 20 46 24) 前作のカウンター→下格はタイミングギリッギリだったけど今作は余裕で入りますよ - 名無しさん (2019-04-10 21 57 19) サーベルもDP落ちしてるけどあえてジャベリン使ってみたい...んだけど想像以上にクセ強いなこのりんご飴...とりあえずNは封印でいいんすかね? - 名無しさん (2019-04-08 21 32 32) Nと下は味方巻き込まないから使いやすいですよ、サーベルもジャベリンもそれぞれ一長一短あるので自分に合った方で良いかと - 名無しさん (2019-04-08 23 13 23) りんご飴は高低差に弱いのがネックよね… - 名無しさん (2019-04-09 14 10 23) マップによって使い分けるのがいいかもしれませんね、墜落、砂漠、宇宙はサーベル、都市、港湾はジャベリンとか - 名無しさん (2019-04-09 14 39 28) 2刀買った方がいいのかなぁ…ちなみに今持っているのは400コストです - 名無しさん (2019-04-08 11 32 13) 両方使ってみたけど寝かせた後にN下がはいる分2刀が使いやすかったね。火力に結構差が出るし、やっぱ当てやすいわ。 - 名無しさん (2019-04-08 13 51 58) 二刀流の方が良いよ。カウンター後にキッチリ追撃決まるし、下とかN単発で使いたい時にも使いやすいしな。ジャベリンじゃできないこととして、火力積んでるならバズ高低差関係なく400陸ガンWRをバズN横下→N下で綺麗にワンコン撃破出来る。ジャベリンは高低差加味しないと無理だったりするし - 名無しさん (2019-04-10 10 25 14) 二刀流はN横下よりN下のほうが火力出るで。 - 名無しさん (2019-04-10 20 48 19) ビーライのヒート率85パーセントででいいから即よろけにしてほしいな - 名無しさん (2019-04-08 11 30 54) それはさすがに贅沢すぎよね... - 名無しさん (2019-04-08 13 47 43) じゃあ、ガルと同じ95パーセントではどう? - 名無しさん (2019-04-09 07 41 18) BR強いな...本当にLAの上位互換品という感想だわ。無人なんかのにらみ合いでバズだと手持ち無沙汰なんだが、BRならそんなこともない。ライフも高いし、当然格闘強いしでかなり無理も利く。え、カット?...強判定とタックルで無理やり割り込むんで許して...。 - 名無しさん (2019-04-06 19 58 58) 威力は十分なんだが350はアクトがもう出張る事考えるとよろけ取れないことも考えてもう一声欲しいな、そうしたら無人ではBR運用というのも十分視野に入るんだが。 - 名無しさん (2019-04-06 20 40 40) 確かになぁ...アクトザクは本当に強敵なんだよな...。まぁ現状アクトザクは実質あらゆる機体に対してメタ的なんだが、特に強襲かつ回避のないプロガンだとBR入れられただけでフルコンくらって爆散してしまいがちなのがな...。後ろブースト高バラカウンター入れたり、BR二発前ブーストバルカンからN下入れたりして対処してるけど、相手の腕前にも依るしなぁ...。 - 木 (2019-04-08 08 37 24) BR使うくらいならグフカスの方がマシや - 名無しさん (2019-04-07 19 21 38) グフカスは連邦系じゃないしガンダム系ほど細身でもないし何よりBR持てないでしょ!俺はBR持ちたいの!!LA見たいに動きたいの!!(バンバンバン 後射程もBRの方が多少長い。 - 木 (2019-04-08 08 27 04) そうとも限らんよ。サーベルのモーションと威力はこっちが上だし、BRは寝かせた後のコンボ威力が上昇もする。よろけはすぐには取れないけどBR×2+バルカン×5で取れなくもないしね。 - 名無しさん (2019-04-08 13 46 40) ネタ部屋で引き撃ちBR楽しいからおすすめだよ - 名無しさん (2019-04-08 19 06 42) 最近思う。EXAM機より強い場合がめっちゃあるってことが。耐久あるってやっぱり正義だわ。足すぐ壊れるわけでもないし。1よろけ→(脚部含め)死亡のEXAMより2よろけ→死亡の保険あるプロガンの方が強引に汎用寝かせて支援に格闘ぶちこめたりしてすげえ使いやすい。火力も低くないし、素晴らしい。墜落は350~無制限までプロガン出せる。他は知らん - 名無しさん (2019-04-06 18 42 17) 送信失敗。すまぬ。BD2持ってなくて、350-400宇宙用強襲のために、こいつを買ったんだけど、やっぱり宇宙でもバズーカのほうが良いですか?エイム下手なら、ビームライフルもありですかね?この前宇宙ビームライフルでそこそこ戦果はあげられたんだけど。 - 名無しさん (2019-04-06 10 59 05) 宇宙でもバズの方がいい、結局格闘しないといけないからむしろ宇宙の方が生当ての面倒さを考えるとバズの方がいい。 - 名無しさん (2019-04-06 11 29 48) やっぱりバズーカが良いですか…。宇宙バズーカ苦手なんですが、練習してみます。ありがとうございました。 - 木主 (2019-04-06 11 49 32) バズ二刀ばっかり使ってるから確かな事は言えないけど、BRなら味方から離れず与ダメ出す運用になるんじゃないか?ただ低コスト帯のLAみたいな火力がBRで出せるかは・・・後は他で言われてるように格闘生当ては難しいから間合いが特殊なジャベリンがいいかもね。ただ支援絶対殺すマンになりたいならバズ運用だと思う - 名無しさん (2019-04-09 11 06 01) BD2 - 名無しさん (2019-04-06 10 56 23) 半年以上かかってようやくDP落ちか、この遅さが今作は命とりだな。 - 名無しさん (2019-04-04 23 08 11) ピクシーDP落ちの空気のなかでプロトタイプ来た感じした。DP落ち別に毎週やらなくてもよくないか!?3ヶ月来なくても良いくらい品揃ったな。 - 名無しさん (2019-04-04 16 00 09) リサチケ落ちしましたけど交換できるなら交換したほうがいいですかね?最近あんまり見ないんで主力は張れてない感じでしょうか? - 名無しさん (2019-04-04 14 27 00) 普通に戦えるよ。噴射もちゃんと積めばスラ70以上確保出きるし、火力も十分。 - 名無しさん (2019-04-04 15 10 35) ありがとうございます。リサチケ余裕あれば交換してみます。木主 - 名無しさん (2019-04-04 16 23 56) ジャベリンだったらバズN横下下すれば支援を8割以上減らせる - 名無しさん (2019-04-04 22 03 57) 素ガンもそうだが割と初期からいる機体なのに未だに強いのがすげーわ、やっぱRX-78シリーズはガンダムって作品の顔なんやなぁ…え?G-3?知らんなぁそんな奴 - 名無しさん (2019-04-04 01 55 10) G-3は所詮原作で撃墜された敗北者じゃけぇ…。 - 名無しさん (2019-04-04 23 37 45) そんな事言ったらプロガンなんて戦うことなく破壊されちゃってますがね… - 名無しさん (2019-04-07 12 41 54) この子が強いのは350の宇宙だと思う。バズーカ一発である程度仕事出来る火力はあるし - 名無しさん (2019-04-02 23 12 31) 強襲は宇宙適正無いとキツくないすか、と思ったら350で適正の有る強襲いないんですね。これは由々しき問題 - 名無しさん (2019-04-03 00 21 55) そもそも地上350のライバルが軒並み来れないしね。スラは気を抜くとすぐ焼けるけど、下から上って感じで強襲出来れば死ぬまでに支援を最低一回、相手の編成や状況次第では三、四回は落とせる - 名無しさん (2019-04-03 08 17 50) 強そうな350汎用リックドムⅡが来てしまいましたね、蹂躙されそう - 名無しさん (2019-04-04 16 33 08) この機体どころか全機蹂躙されるのでセーフ - 名無しさん (2019-04-04 19 48 56) ケツまくって逃げるしかない・・・追いつかれるけど。追われながら敵支援道連れに出来るだけの火力はあるし、味方いないならMA活かしてHP尽きるまで支援狙い続けるしかないね - 名無しさん (2019-04-09 10 06 42) 横で引っ掛けることも多いし総合的な火力はやっぱりジャベリンの方が高くない? - 名無しさん (2019-04-01 23 33 08) 適正が有ってスラがもうちょっと多かったら、bz下のbzCT中に他の敵を横で引っ掛けにもいけそうだけど、現状のスラ量ではbz下を回していくのもそこまで余裕が有るわけではないから厳しい。bzの弾数が少なくて頻繁にリロードに入ってしまうか、スラがもっと多ければ生当てがやりやすいジャベリンのリーチも活かせるかもしれないけど、現状bzでほぼ止めてから攻撃するからリーチのメリットより、多少なりとも扱いにくくてミスったときに落ちるデメリットが上回るかな?ミスったらスラが少なくてカバーもききにくいし。ほぼbz下だけなら堅実なBS×2になるのはしょうがない気はする。 - 名無しさん (2019-04-02 02 10 01) 耐久高いとか言ってる奴いるけど、シールド考慮したらBD2と同程度なんだよね...スラ少ないし、生存力は低い方だと思う - 名無しさん (2019-04-01 20 52 31) まぁ350機体だからねLV1が一番強いゲームだから - 名無しさん (2019-04-01 23 45 22) BD2と比べて生存力高い強襲とか存在するんか? - 名無しさん (2019-04-02 01 26 19) サーベルLV3格闘補正60まで上げれば常時EXAM中のBD2と同等の火力になるからそれで450墜落で遊んでる。マド1コンは楽しいぞ - 名無しさん (2019-03-29 01 35 12) マドは紙耐久だから大抵の強襲でワンパンいけるで - 名無しさん (2019-03-30 18 16 31) G3とBD1が見つめてるぞ - 名無しさん (2019-03-31 13 02 55) Exam前提なんかじゃなくてもこいつは強いぞ、Examはチートでこいつは強襲の適正って感じかな - 名無しさん (2019-03-27 19 02 55) なんでここの連中はかたくなに400で乗ろうとするのか。350のが絶対活躍できるし、味方に迷惑かからないのに - 名無しさん (2019-03-27 18 47 44) 350にはDSさんがいるから… - 名無しさん (2019-03-27 19 12 18) 350だとDSのが火力伸びなくてしんどいけどな。 - 名無しさん (2019-03-27 20 49 27) いや350はイフ改だろ。DSは300で乗れや地雷が - 名無しさん (2019-03-27 20 58 07) 両方乗ってるけどプロガンの方が格闘時間短いからカットされにくい。SGだと高台攻略難しいしネ。FFもDS程気にしなくてイイ。 - 名無しさん (2019-03-28 01 14 05) EXAM機よりじっくり戦える。EXAMみたいに時間切れて放置される事や落としに行かなくてイイ利点はある。 - 名無しさん (2019-03-28 01 20 36) じっくりやってる間に味方汎用が溶かされるんだよなあ。味方からすると早く突っ込んで倒してくれよって思われてるよ - 名無しさん (2019-03-28 05 53 01) 木主:だからって都市の開幕にらみ合いの状況でプロガンから数的不利な汎用に仕掛けるのはナンセンス。状況を見ながら回避使った汎用に仕掛けたり、射撃は汎用と支援に任せてHP温存したり、状況を見極める為にある程度の時間は必要な時がある。EXAMだと使ってから状況が悪くなっても無理して行かなきゃダメになる事があるから見極めが難しい。それに強襲警戒された編成でHIT&AWAYが出来ない。与ダメ貢献出来ない状況であったとしても勝ちに貢献する為の立ち回りがし易いのは汎用に近いプロガンの方。強襲機は即死するけど前に出なきゃならないから、状況見ながら控えめな立ち回りも柔軟に出来ないとダメなんだよね。単凸して「汎用出ろよ」って叫ぶのは強襲乗りとしてはまだまだ。長文すいません。 - 名無しさん (2019-03-28 10 33 07) エグザム機乗った後にこいつ乗るとスラの少なさに絶望する・・・400いけるとかいってるやついるけど、やっぱりエグザム機以外はきつい気がする - 名無しさん (2019-03-27 17 15 42) 実際出て支援狩れるし、汎用も食えてるから大丈夫大丈夫。ちゃんとスラ盛って地形とMA利用すればだいたいどうにかなる。 - 名無しさん (2019-03-27 17 21 46) プロガンにEXAMと同じ使い方なんて出来る訳ないでしょw 単凸とか無理だからw 基本的な強襲機の立ち回り方知らないならEXAM意外の強襲はみんな弱いと思うでしょうね。 - 名無しさん (2019-03-28 01 08 37) 火力スラ盛りの人大杉じゃない? 立ち回り並みなら即死だよね。 HP、耐衝、格プロ、スラバランス盛りでも支援機大体ワンコンで落とせるて。 - 名無しさん (2019-03-27 08 40 59) スラ盛りとかすると汎用相手にするときダメージ低くいしあとちょっとで落とせなくて死ぬよ。敵は支援機だけではないし、その支援にたどり着くまでには嫌でも汎用相手にすることなんてザラ。個人的には火力盛りが良いと思う。 - 名無しさん (2019-03-27 11 01 06) スラも少なくて、スラスピも速くないのにスラ量くらいはある程度盛らないと動きにくく無いか?確かに落としきれる火力は重要だが、殴る機会が減るならスラを盛った方がよっぽどいいと思うんだが。 - 名無しさん (2019-03-27 12 27 14) 素のスラは確かに全体的に見ると低いが仮に自分はサーベル多いからサーベルでの話をするけど基本現環境ではヒット アウェイを徹底してた方がいいと思ったんだ。バズ下するだけのスラなら十分あるし少しそれでも不安ならスラ1でも盛れば行って帰って来るだけの戦い方ができると思ってる。殴る機会自体が現環境少ないから少しでも火力上げた方がいいって自論になっているね。 - 名無しさん (2019-03-27 17 59 48) なるほどね。まあ、それが出来るならそれでええわな。自分の立ち回りにあったカスパしてるってことやな。 - 名無しさん (2019-03-27 18 11 40) もっさりしてんなあ。EXAMと比べるのもあれだがコイツのスラスピ遅いわ、アクトの方が速いわ、EXAM発動前のイフ改と火力大差ないわで不憫すぎる。二刀流の火力戻して良いよ本当に - 名無しさん (2019-03-25 02 31 02) まあナーフするにしても武器威力か連撃補正のどっちかで良かった気がするわ。両方やるあたり加減知らないバトオペ運営らしいというかなんというか - 名無しさん (2019-03-25 02 46 32) あの時はあれでバランス取れてたと思うよ。今の最新の環境を例に出してナーフは間違いだったというのはオカシイと思う。そろそろお仕置きから戻しても良くね?という主張なら同意するが - 名無しさん (2019-03-27 12 15 20) 400で出そうとしてる奴に文句を言ってるだけで、350なら誰も文句は言わんよ?400はBD2以外の強襲は死んでる - 名無しさん (2019-03-24 23 40 15) 私は400でも450でも文句言わんよ - 名無しさん (2019-03-25 09 10 21) コメント見てきたけど何故こんなに叩かれてるの? - 名無しさん (2019-03-24 16 17 33) 途中送信すいません…話を続けるけど、実装当初から明らかにスラ量は難ありぐらいしかなかったはず。アプデにより火力もあの火力オバケのイフ改より落ちてるぐらい。何故そこまで叩かれてるの? - 名無しさん (2019-03-24 16 22 19) 私がコメントをざっと見た感じでは、下方修正で現環境についていけなくなっているから叩かれているように見えますが、板間違えていませんか? - 名無しさん (2019-03-24 16 38 04) 見返したら確かに板違いでした…すみません… - 名無しさん (2019-03-24 18 00 38) 強襲でBRの差し合いをしようと思うのが不思議だし不意打ちなら十分火力出る上にバズで十分だし現環境で付いていけていないってのが良くわからないんだけどな。まあBD2みたいな万能機を簡単に出すから普通に戦えててもいやあっち使えよって感じになるんだろうが...300帯のDSみたいなもんだな同族殺しという意味では。 - 名無しさん (2019-03-24 18 07 07) 付いていけるいけないはともかく、BD2使えよって思うわ。いくらHP高くても今の環境でバズ担いでバズ格とか通用せんわ。不意打ち云々言ってるが、その間に味方は支援に溶かされてる訳で... - 名無しさん (2019-03-24 18 34 17) プロガン強いのにねえ、examと違ってずっと戦い続けられて楽しい - 名無しさん (2019-03-24 20 26 32) 久しぶりに使ったけどパーツのおかけで昔みたいに強くなってるやん - 名無しさん (2019-03-23 03 02 47) 格プロの上位lvも出たしみんながみんな耐格付けてるわけやないもんな - 名無しさん (2019-03-23 03 26 06) 350コスで噴射3強フレ5格プロ4キッチリ積めた上にさらに格プロ載せられるから結構ヤバいんだよな。このスキの少なさとあつかいやすさで火力高いんだから破格の性能だわ。400コス以降はイフ改BD2が積めるようになっちゃうけど。。 - 名無しさん (2019-03-23 03 48 32) 優秀な後輩達増えたし元に戻してもええやろ - 名無しさん (2019-03-21 17 49 26) 先輩方が弱すぎるからダメです - 名無しさん (2019-03-21 21 19 18) BD2乗った後にこいつ乗ると余計に弱く感じる。やっぱり緊急回避とMAミサイルは偉大だわ。こいつの場合、一度ヨロケたらフルコン確定食らうからな - 名無しさん (2019-03-21 01 39 03) こいつに限らずいかにMAを活かすかが重要な強襲はコンボくらう距離でよろけ取られたらどうにもならんし、BD2もMA抜かれて回避吐かされたら逃げるしか出来んがね。そこを無理がきくBD2のが強いのはわかるが、プロガンの強みは耐久と安定した火力と時間制限がないことやからな。強みが違う。 - 名無しさん (2019-03-21 13 26 38) 強襲はスラスター切れたら終了。そのスラ量の少なさがこの機体の最大にネックな点。だからエグザム機の異常なスラ量が評価されてる - 名無しさん (2019-03-21 13 40 03) こいつのLv2なら即撃ちよろけとちゃんとスラ盛れば72やぞ?こいつでまともに動けないなんてことはあり得ないと思うけどなぁ…。事実400で安定して与ダメも取れるし。 - 名無しさん (2019-03-21 13 45 00) スラ盛ったら結局火力が微妙になるやん?両立できないのがこいつのキツイところ - 名無しさん (2019-03-22 19 22 42) 格プロ4、噴射32、脚2、フレ4でやってるけど火力も十分やで?ガン盛りよりは一発一発は落ちるけど、攻撃出来る機会が全然違うからオススメ。そもそも補正とスラ両立なんてEXAM中のヤツラくらいやしな…。 - 名無しさん (2019-03-22 19 46 01) 要はエグザム機以外はキツイってことよ。ゴリ押しで支援落とせば汎用が楽になるからな - 名無しさん (2019-03-23 13 14 25) 今となってはバズが強みとは言えない時代になったな。350以上のビーム環境が完全に向かい風だわ - 名無しさん (2019-03-19 19 13 16) 350ってそんなにBR居たっけ?アクトくらいしか思い付かねえ… - 名無しさん (2019-03-19 20 19 49) つゲルググ - 名無しさん (2019-03-20 12 31 15) あいつか…。そういや居たな。火力は凄いが400以上のナパガンやBD3やアレックスとかに比べれば全然対つ処出来ると思うが。 - 名無しさん (2019-03-20 15 21 27) 今はそんな感じがしないけどアクトBRはリサチケDP落ちしたら350汎用を埋め尽くしそうなぐらい強いと思う - 名無しさん (2019-03-20 14 31 32) よく勘違いを見るけれどもバズの強みが無くなってきたのは最前線で差し合いをしないといけない汎用の話であってチャンスがあるなら生当て基本的に不意打ちを狙うべき強襲とはまた話が違うんだがな。 - 名無しさん (2019-03-20 14 35 51) こいつに足りない物は緊急回避、スラ量、火力。最低でもこのどれかが改善されないと400以上で出すのは厳しい - 名無しさん (2019-03-18 20 20 08) はいはいそうですねー - 名無しさん (2019-03-18 20 26 53) レートだと400以上の強襲はBD2以外死滅しているから....今は持っている人が少ないからマシだけど350もBRアクトが増えると強襲がいなくなりそうな気がする。 - 名無しさん (2019-03-19 16 49 21) 450以上だとBD2もきついがな。早く属性バランス是正してほしいわ - 名無しさん (2019-03-19 17 05 25) 無制限はザメルが強すぎて相性有利の強襲より支援の方が相手しやすい。450はアレケンの火力で生存を許されない。400はぺズンに溶かされるで本当に強襲は不遇。 - 名無しさん (2019-03-19 17 19 24) 言わんとしてる事は解るかけど少し意地悪を言うと三竦みがある以上どの機体も生存を許さない火力や性能のアンチ的な機体が居る。ただゲームのシステム上格闘で火力出さなきゃいけない機体はどうしても先手取られやすい上にこのゲームではその先手が命取りになりがちだからねぇ。でもこのゲーム基本格闘は威力が高いから色々制限かけられてるのも否定は出来ない。 - 名無しさん (2019-03-19 19 14 31) ビームが格闘並みに火力出るようになってんのが問題なんよ。こっちはリスク払って接近してるんだから見返りが欲しい - 名無しさん (2019-03-19 21 18 38) 400以上もバズ環境じゃなくなっているのが逆風に感じる。こいつに限った話じゃないが。 - 名無しさん (2019-03-18 11 47 21) だからそろそろ専用BRの性能調整のタイミングだ!って思うんだよな。もちろんバズを完全に上回る性能にするんじゃなくて、射程の調整とか2発よろけにするとか - 名無しさん (2019-03-18 11 50 30) 射程はペズンの胸BGやアクトBRくらいはあるから、弄るのをヒート率とCTにして今こそ高コスト版LAになるのはどうだろう? - 名無しさん (2019-03-18 12 10 22) なるほど、現状の3発よろけで今より早く連射出来るようにして3発ヒートじゃなくなれば確実に使えるね。LAと違ってグレが無い分これでも普通に許されそうやし、支援にちょっかい出しつつ、近付けばよろけも取れて。うんいいね。G3の立場が完全に崩壊しそうだが。 - 名無しさん (2019-03-18 12 21 10) 腐らすのは勿体ない程度にはちゃんと威力もあるからそれで状況によってはハイバズに負けないくらいの良武器になるはず。G-3くんは手直ししないといけない部分が多すぎるから今の調整具合を見ている限り多少なりとも入った所でどっちにしろレートには上がってくれないのが目に見えているからこのままカスマで頑張ってもらうしかあるまいて。 - 名無しさん (2019-03-18 12 28 04) こいつじゃなくてBD2だったら勝てただろうなあという試合はたくさんある。まあ弱くはないけどね - 名無しさん (2019-03-17 19 19 05) そんな戦闘体験したこと無いな。例えばどんな戦闘なのか教えて欲しい。マップと編成込みで。 - 名無しさん (2019-03-17 21 41 02) Lv2から無理なくスラを72に出来るから完璧に不満が無くなったわ…。72あるとすげえ楽… - 名無しさん (2019-03-14 22 15 10) 350ですら編成画面で文句言われたり部屋抜けされるほどの立場になってるのがつれえわ・・・ - 名無しさん (2019-03-14 04 12 58) えぇ…まだまだ格闘火力バケモンだし現役だと思ってたのに俺の感性遅れてたのか… - 名無しさん (2019-03-14 04 16 20) 自分もコイツと戦ってて普通に汎用乗ってる時でも下格貰っらしたら痛いって思うけど…このスペックで物足りないはちょっと麻痺してるかと… - 名無しさん (2019-03-14 07 09 08) ないなぁ - 名無しさん (2019-03-14 07 33 40) 言われたことないなー。こいつで性能足りないと思うなら強襲乗るのはやめた方がいいレベルやで。 - 名無しさん (2019-03-14 09 01 36) 汎用ビームがガンガン飛んでくる400で辛いというのならともかく350のこいつで性能足りないは完全な甘えやな。ハイパーバズーカという最高峰のヨロケ武装持ってるのはやっぱり強みとして大きいし弱体化したとはいえ火力も十分ある。 - 名無しさん (2019-03-14 11 02 22) ただ高レベルで纏まっているからそれ以上でも立ち回りでやれるちゃんとした性能あるのが偉い。 - 名無しさん (2019-03-14 13 35 10) あと本当に一応レベルでおススメしないけれども格闘は生当て前提で立ち回れる自信があるなら、Pガンライフルって腐らせるには勿体ない程度の性能はあるので射撃は削りと割り切れば無人でも案外やれる力もあるんだよね。ハイバズが優秀すぎて触れられないけれども高コスト版LAとしてやれなくもない。 - 名無しさん (2019-03-14 13 38 18) わざわざバズ持たないでBR持つメリットがデメリットを上回らないんよなー…。もっと射程あって2発よろけとかなら話は別なんだが…今一つ足りないって感じ。 - 名無しさん (2019-03-14 13 54 24) まあね、あくまでもそんなに高コスト無人のBR編成がきついならチャンスがあるまで射撃は壁から頭を出してチクチク削るようとして考えればやれなくはないってだけで。基本はやっぱりハイバズが有能すぎるからそちらでいいかと。 - 名無しさん (2019-03-14 14 02 00) 宇宙350だと、こいつ以外でまともに出せる強襲いないぞ。 - 名無しさん (2019-03-17 12 19 12) 移動撃ちよろけ無しの強襲機全般に修正前のこいつの下格補正を配るべきだと思うわ。結局プロガンの下方修正で他の強襲の大幅な上方修正の芽が潰された感じがある。 - 名無しさん (2019-03-13 03 20 13) 今の環境だと弱体化前でやっと通用するくらいの性能だな。完全にインフレに置いてかれてるよ現状 - 名無しさん (2019-03-12 18 03 55) それは無いな。修正前は明らかなぶっ壊れやわ。Lv上昇に合わせてスキルとかの調整は必要だろうが、あの火力あかん。 - 名無しさん (2019-03-12 18 09 19) コイツでインフレに置いてかれてるとか腕に問題が有ると思われても仕方ない。コイツが通用しない環境って一体どんな環境で戦ってるのか。余程強い敵としかマッチングしないとか。 - 名無しさん (2019-03-13 02 00 57) この書き方だと誤解されそうだから少し付け足すと、下でも言われてるけど味方と共闘するのが前提と言うか基本なわけだから火力が下がったとは言え戦い方が全く通用しない何て事は無いと思う。 - 名無しさん (2019-03-13 02 06 37) 「プロガンに出来ない事を出来る機体が居る=今のプロガンはもう通用しない」は、おかしい。 - 名無しさん (2019-03-13 02 09 35) プロガンのいいところは細身でありながら通常の強襲機レベルの足回り。尚且回転のいいバズーカを持って安定して格闘を叩き込めるっていうことに尽きる。イフ改BD2とかのEXAM機とかとは役割が違うと思う。 EXAM機のEXMA中の火力とかと比べるのはお門違いっていう前提で、火力は同じコスト帯の支援をボコせる火力もしっかりあるし。BRは知らないです - 名無しさん (2019-03-11 20 57 16) BRは即撃ちよろけにしてCTとヒート調整すれば役割ありそう。強くなりすぎるかもだが… - 名無しさん (2019-03-11 23 06 48) 貴様に足りないのはスラ量、強制噴射、そして火力だ。なぜお仕置き調整されたのか未だに分からん! 普通に素イフいたし、イフ改BD1に勝てなかったし弱体化絶対要らんかったわ。アクト登場して陸ザク高ザク出て来てるし元に戻して良くね。BD1プロガンピクシーG3と連邦強襲四天王の扱いがやたら酷いのなんでや! - 名無しさん (2019-03-11 16 03 57) 「普通に素イフ」あたりから「陸ザク高ザク出てきてるし」までの翻訳頼む - 名無しさん (2019-03-11 17 02 40) 実装当時から強襲スレイヤーの素イフで抑えることが出来たし、EXAMよりは弱かったから弱体化は必要なかった。それで弱体化食らった後に、アクトBRやら陸高やら簡ミサ上方された高ザクまで出て来て辛い。って感じじゃないか? - 名無しさん (2019-03-11 17 11 24) レベル1コスト400にするならありかもね。それ以外は甘えだよ。 - 名無しさん (2019-03-11 19 56 58) 俺は木主ちゃうから木主に言うてやー。俺は現状、プロガンに不満無いぜ。 - 緑枝 (2019-03-11 20 08 31) 翻訳あざーっす。強襲は味方と共闘しないとあかん前提をぶち壊してるEXAMが問題なんだよなあ。PGは現状で十分だね。ストとか蟹とかのがキツいもんね。個人的には高台にタメ無しで登れる性能を強襲全般に付与して欲しいかな。高台支援殴るとき以外にも逃げに使えるからね。 - 名無しさん (2019-03-12 19 59 41) やっとリサチケで手に入れました。火力、安定感そのほかもろもろ、他の強襲機が可哀想になりました。こいつを基準にするのなら、ジムストはコスト200スタートだし、ズゴ系即よろけ射撃であるべきでしょう。いやー強いね。。 - 名無しさん (2019-03-10 16 26 42) 久しぶりに使ったけどハイバズの使いやすさがめっちゃいいなこれ。強襲はちょっとでも目につけば狙われまくるから回転率のいいバズがありがたい。汎用だと複数で対処、分散するおかげかジャイバズとここまで差を感じなかったんだがな。 - 名無しさん (2019-03-04 15 32 10) とりあえず支援狙わないプロ癌わりと見かけるからあくまで強襲だということを理解して立ち回って欲しい印象 - 名無しさん (2019-03-02 14 13 39) いちいち、ここにそういうこと書きにくる君も癌だと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-02 16 57 40) 機体には全く関係ない事だよ、他の機体でも同じ。使い手の問題と機体は全く別問題 - 名無しさん (2019-03-03 18 53 44) 上の人も言ってるけどそれプロガンに限った話じゃないよね?BDだろうがイフ改、シュナイドでも同じようなの見るよ。あくまで乗り手の問題であってプロガンには全く関係ない、そういうこと言いたいなら愚痴板へ行くことをオススメするよ。それに支援を狙わないとは言うけど、君はプロガンに向かっていく汎用を止めるとかの援護はしてたのかな?汎用のガードをゴリ押しで抜けていくのはEXAMのスラでもない限り難しいし、行くに行けない状況ってのもあるんじゃないの? - 名無しさん (2019-03-04 15 15 31) 煽りとかじゃなしに素直に少し前までプロガン乗ってる人もグフやジムストに同じ事言ってる人が結構居たかと思うと感慨深い。そう、もっとこうやって「こう言う状況もあるよね?」とか「味方は何してたの?」とか状況や場合を考えて運用や機体の話をすればこう言う話ってもっと意味があったろうに。 - 名無しさん (2019-03-04 23 05 58) そうね、こいつは汎用とも戦えるからそういう錯覚を持っちゃう人多いですよね。ガンダムだけあって他の強襲とはまた違うから。 - 名無しさん (2019-03-10 19 57 50) Lv3が物資金箱から出たからこれから450以降で使うかと思ってたけど本体Lv3使うならサーベル*2のLv3とか格闘強化Lv4欲しくなる - 名無しさん (2019-03-01 11 38 39) DP落ちまだかな・・・ - 名無しさん (2019-02-27 11 06 58) やっと出たと思ってたらサーベル持ってなかった・・・ - 名無しさん (2019-02-26 15 26 22) ジャベでもええよもうこんな旧機体使う奴いないから - 名無しさん (2019-02-28 13 44 00) 450でたから久々に使ってるけどやっぱ格闘モーション優秀だな - 名無しさん (2019-02-25 22 01 06) ようやくリサチケでもらえたんだけど数値上はジャベの方が火力出るってことでおk? - 名無しさん (2019-02-24 02 56 20) 単純な数値上はなー。地形とかで追撃当たらないとかN下出来ないとかカウンターの追撃もN下入らんからよっぽどのことが無い限りサベのが火力出るけど。 - 名無しさん (2019-02-24 13 58 10) Lv3プロガン当たったんじゃが、450でプロガンは強いんだろうか…… - 名無しさん (2019-02-23 01 31 58) 強襲機全体で言えば強い方。ただしTOPではない。良くて2番手。 - 名無しさん (2019-02-23 01 53 56) 瞬間火力のイフ改か継戦能力のプロガンって感じにイフ改と比べるぐらいの性能はあるぞ、個人的にはEXAM発動するタイミング上手くやらないといけないイフ改よりは味方と歩調合せて連携しやすいプロガンの方が乗りやすい - 名無しさん (2019-02-23 23 27 14) 弱いよ。仮想敵がFAや窓になるが、その2機はマニューバー無視出来る蓄積よろけ持ち&素直な連邦サーベル持ちだから自衛力自体高い。そして汎用が一気に強くなる。基本的に耐格闘装甲3積みになってくるので自慢の格闘威力が出にくくなる上、意識高いアレックス居ると寄る前にBRガトの洗礼で足溶けるので完全に餌。今では少ないがケンプ居るともっと無理ゲー化する。一時期の火力おばけプロガンなら威圧感だけで敵が勝手に避ける場面が少なくなかったかもしれないが、今じゃ先手取られなければ回避無しで狩りやすいのが知れ渡ってるからもう並機体に収まってるよ。対支援を考えるのなら射撃での牽制の選択肢があるG3やBD2、直射武器持ちの支援機使ったほうが安定感あるから勝ちたいならそっち - 名無しさん (2019-02-28 14 12 54) BD2とG3の射撃が牽制になるわけないやろ…。プロガンをネガりたいからって他を無理に過大評価するのは見てて気持ち悪い。 - 名無しさん (2019-03-01 12 03 57) 逆に毎度出来るわけないワンチャン高火力だけで強襲が評価されるほうが見てて気持ち悪い。450でプロガンが使えるような環境だと思ってるのか?FA窓が遠距離からバ火力垂れ流し、汎用も支援の攻撃じゃなければまともに削れず、強襲はイフ改のような超火力でも居なくて良いとされる環境で、接敵前提な機体が必要か?自分ならプロガン「よりは」射撃でヘイト取りや削りが現実的なBD2やG3の方が欲しいって言いたい。ヘイト取りすら出来ないんだよ450ではね - 名無しさん (2019-03-03 22 17 36) G3も接敵出来ないならいらんやろ。それに近付いても平凡な火力、中距離からの火力も平凡。耐久も高くなく、回避もない。支援入れた方がマシなレベル。450で強襲入れるならBD2、プロガン、BD1、イフ改のどれかでええよ。ワンチャンしか無いような立ち回りするド素人じゃないの前提だけど。 - 名無しさん (2019-03-04 01 12 31) 横からだけどBD1は450はきっついぞ、ケンプでてくるからね。個人的にはG3無しではないと思うよ、使い方間違えてる人が多いから印象悪いけどね。 - 名無しさん (2019-03-04 18 56 24) BD1よりG3のがきついよ。BD1とG3の両方が使い方を間違えずに使ったとしたら、強襲機としてG3が勝る点はないよ。まあBD1自体がほぼ上位互換のBD2が居るから選択肢には入りにくいが…。 - 名無しさん (2019-03-04 19 09 18) さらに横からだけど450ならlv2ピクシーで支援狩るのが一番手っ取り早いぞ。 - 名無しさん (2019-03-13 17 12 16) 上手いならそうだろな、上手いならな! - 名無しさん (2019-03-13 17 21 16) バズ下だけで火力出せるのは利点だね イフシュナ出たから用済みみたいなことを言う人いるけど強制ダウン格闘はOH相手だと火力落ちるし連携しにくい こいつは汎用に混じって連携できるからまだまだ現役 - 名無しさん (2019-02-22 22 53 27) 少し前に機体だけリサチケ落ちから買ったのですけど、野良とかで見ると殆どの人がサベ持っていますけど、もしかしてジャベリン持ちってあんまり良く思われないのですか? - 名無しさん (2019-02-22 21 06 21) 悪いって訳じゃないと思いますよ。単純にモーション、リーチ共にクセが少なくて使いやすいから使ってるって人が多いと思います。ジャベリンはリーチと火力ありますけどFFしたり下格が若干クセがあらますから。まぁ慣れればなんとでもなるレベルですしマップ等で使い分けたり両方使いこなせる様にして損は無いと思います。 - 名無しさん (2019-02-22 21 11 40) 別にジャベでもええで。どっちでも火力は出せるから、使いやすい方で。 - 名無しさん (2019-02-22 21 12 11) お二方ともありがとうございます!それを聞いて安心しました。一応前作でモーションには慣れてるので今後の350主力強襲で使っていこうと思います。 - 名無しさん (2019-02-23 01 36 57) プロガンが強いってことを証明したいから、動画とろうと思うんだけど、ここってリンクはってもよかです? - 名無しさん (2019-02-22 13 05 15) 動画のリンク張りはダメみたいですね、ニコ動に投下するん?見に行くよ - ニコ動バトオペ動画主 (2019-02-23 20 58 55) 実際強いかと言われると、微妙だな。350以下ならまだわかるが、400で活躍できるとか言ってる奴はちょっとおかしい。400以上なんて汎用天国だから強襲自体が不要だと言われてるのに。ましてやPガンなんてMA貫通機体居ただけで詰むやん - 名無しさん (2019-02-20 12 15 32) おかしいと言われても普通に与ダメも取れて落ちるのも2~3落ちで安定してるからなぁ…。むしろプロガン乗ってMA貫通出来る機体居ただけで積むのは腕が足りないどころのお話じゃないっていうね…。 - 名無しさん (2019-02-20 15 10 14) イフ改BD2には劣るけど安定して強襲の役割果たせるし問題なく使えるよね。というか今のプロガンが標準的なあるべき強襲機の性能だと思うの・・・プロガン未満の機体が毎試合強襲機の役割果たすためにはあまりにも高い練度が必要だわ。 - 名無しさん (2019-02-20 15 32 56) またか - 名無しさん (2019-02-21 00 52 24) 未だに汎用天国とか言ってる人いるのか…読んで字の如く「汎用機」ですよ?演習のアナウンス説明でも似た事言ってますけど汎用性が高く戦いの基盤になる機体ですよ? - 名無しさん (2019-02-22 12 32 04) 前作も中盤辺りからそうだったけど「プレイヤーの感覚が麻痺(慣れ)してる」って言われてたの思い出す。最強機体を基準に考えてそれが当たり前になってそうじゃない機体はすぐに不要。そして新しい基準が実装されたらまた不要。そして前の基準に乗ってる人達と言い争い。最初に不要って言われた機体達にずっと乗ってる人からしたらまぁ見てて呆れるとまでは言わないけど悲しい争いよね。 - 名無しさん (2019-02-22 21 06 31) Lv3、お持ちの皆さんどうですか? 数字だと強さがどうもイメージ出来なくて。 スキル強化とかを夢見ておりました。 - 名無しさん (2019-02-19 15 28 13) 固いし近づけばそりゃ火力は高い。けど周りの汎用支援がそれ以上に強くてねぇ… - 名無しさん (2019-02-22 10 41 22) なんで皆さんビームサーベル× 2 を使うんですか?ジャベリンの方が連撃補正も威力も高いのに… - 名無しさん (2019-02-19 08 07 28) 素直に使いやすいからねぇ。近いと当たらないから近接戦闘中に距離感考えてる間も惜しい。 - 名無しさん (2019-02-19 08 38 54) 地形に左右されること、追撃にN下入れれない(一部を除く)こと、あとはバズ下メインだからやなぁ…。 - 名無しさん (2019-02-19 10 27 29) 俺もモーションはジャベリンのが使いやすくて好きだけど強襲倒す時にバズN下N下入るからかと あと火力下げられたのがサーベル×2以上に痛い - 名無しさん (2019-02-19 10 36 47) ジャベ下が判定細くて今のが二刀だったら当たってたって状況多くてね、後N下でもカット 緊急回避されやすいのにN横下まで安定して入れれる気がしないから単発下の火力がある方が使いやすい。 - 名無しさん (2019-02-20 11 17 21) 単純にサーベルのが火力出るからだろ。wikiなんだから自分で情報見ろよ - 名無しさん (2019-02-20 19 18 21) 私はジャベリン使いますよー、前作でもよくPガン乗ってたからジャベリンの方が馴染む - 名無しさん (2019-02-21 00 55 03) サーベルより範囲広くて引っかけやすいからそれで自分も使ってますね - 名無しさん (2019-03-07 22 21 08) MA持ち汎用やBD2ってのも出てきたからビーム×2→バルカン(ブースト射撃)×10よろけの練習というか間合い把握したほうが良いのかなと思う今日この頃。決まれば緊急回避斬り並みにカッコいいけど、スカしたらダサすぎる。 - 名無しさん (2019-02-18 22 09 41) 下の木でやれプロガンは弱いだのイフ改は弱いだの何の意味があるのやら。安定のプロガン、爆発力のイフ改でいいじゃん。EXAM未使用or切れた状態ならプロガンのが強いし、EXAM中ならイフ改のが強いの当たり前よ。 - 名無しさん (2019-02-18 15 29 47) 連携しやすい。味方に合わせやすい。時間制限がない。耐久もそこそこ。どう見ても普通にいい機体。イフ改みたいに突撃してりゃあいい訳じゃないだけの話。立ち回り方よ。 - 名無しさん (2019-02-18 15 44 45) 何が何でもプロガンをディスりたい人がいるみたいだからね。そしてそれに顔真っ赤にして反応しちゃう人もいるから… - 名無しさん (2019-02-18 17 11 19) 向こうがEXAMで来るならこっちもEXAMで対応する!やられたらやりかえす!倍返しだ! - 名無しさん (2019-02-18 17 28 50) ジ…ジムストライカーって知ってるかい? - 名無しさん (2019-02-19 00 40 27) そんなもの聞いたことないです… - 名無しさん (2019-02-19 08 09 06) 運営から恨みでも買ってるのかっていう地獄めいた調整の機体はそっとしておいてやれ… - 名無しさん (2019-02-20 01 45 30) 400でプロガン微妙なのは、400環境は支援より汎用主体なのも大きいだろうな。350のガンキャは超脅威だが、400のガンキャはそんなに怖くないから強襲で抑える必要薄い - 名無しさん (2019-02-18 12 06 22) なるほど300の素イフみたいなもんか。抑えるべき強襲が居ないor居てもLAで抑えにくいみたいな - 名無しさん (2019-02-18 12 18 29) 汎用で支援始末するのは強襲より労力かかる訳だから、微妙云々以前にしっかり狙って始末してほしい - 名無しさん (2019-02-18 12 27 37) そういうこと言ってるんじゃないと思うぞ。400以上で強襲出すメリットが薄いって話だろ、ここで話す話題かはなんとも言えんが。 - 名無しさん (2019-02-18 15 22 09) 400でも素ガンに偽装したらまだまだ使えるなーと思ってるんだが最近素ガンが少ねえ・・・ - 名無しさん (2019-02-16 13 18 11) 最近の素ガンはほぼナパーム装備だからバズ担いで盾無かったら十中八九プロガン - 名無しさん (2019-02-16 21 43 49) 400なら全然やれるっしょ。イフ改、BD2、プロガンはレートでよく使うけど、この3機はよっぽど味方と連携が取れない場合を除けば安定して成績出せるよ。450はLv3引けてないから出る前までの話しか出来ないけど、プロガンでも全然やれてた。ただアレケンには要注意だけどね - 名無しさん (2019-02-16 23 07 03) 最近当てたんで楽しく乗ってます。examに比べてとよく言われているようですがトリコロールカラーでバズ担いで汎用と一緒に動いていると案外バレずに生存できる気がします。イフ改も持ってますがあちらだとexamする前から警戒されて思うように立ち回れないことが多かったです。私のpsの問題もありますが強襲機体の入門用としては良い機体だと思いました。 - 名無しさん (2019-02-16 12 20 14) A帯とかになると盾無しガンダム居る時点で警戒されて結局仕事しづらいですよ。まず流石にこれだけ集中されてると騙される人は居ないですからね。エグザム機が高い評価をされてるのは、単機で多少無理してでも支援を狩りに行けるのと、ワンコンで支援を撃破まで持っていける火力があるからですね。PガンのHPは魅力ですが、ぶっちゃけ回避ない点と低すぎるスラ値を考えると、生存力はやはりエグザム機に負けてますね。MAある強襲ではスラ量が命ですから。バズに関してはエグザム機にも優秀な武装あるので引き分けだと思いますね - 名無しさん (2019-02-16 12 56 40) 強襲に単機で仕事させるようなのはほぼあり得ない。プロガンを下げたいからとEXAM機をよいしょし過ぎ。一部真っ当な評価がある分、粘着君よりはよっぽどいいけど。 - 名無しさん (2019-02-17 00 57 52) A帯前提の文章にしては戦略がお粗末ですね。よほどプロガンに恐れをなしているとお見受けします。 - 名無しさん (2019-02-17 04 49 52) たしかに他の強襲ではあり得ないですが、エグザム機ではそれが可能なんですよ。加えて、エグザム機は回避2とMA、豊富なスラ量があるので汎用一機で抑えるのはほぼ不可能な点も、他強襲との圧倒的な差ですね - 名無しさん (2019-02-17 12 42 26) あ、はいはい。そうですか、よかったですね。(興味なし) - 名無しさん (2019-02-17 12 45 38) プロガンも瞬間的な1対1は強いと思うがねぇ…。ましてやSG持ちでも無い汎用に1機で抑えられる場面とかプロガン側に不利な条件が揃わないとあり得ない。そしてSG持ち相手とか不利な条件課せられるならEXAM機でも例外なく汎用1機で抑えれるよ。耐久低いから脚折るの簡単やし。 - 名無しさん (2019-02-17 13 23 53) PガンSGや簡易ミサに対しては完全に無力ですが、エグザム機には回避2があるので。MA割られたところで大して不利にはなりませんよ。というかタイマンなら汎用相手にも有利取れますよ - 名無しさん (2019-02-17 18 46 19) 全く現実的じゃないなぁ…。プロガンが簡ミサとSGに完全に無力とか草も生えない。話にならないからもういいや。 - 名無しさん (2019-02-17 19 05 38) 横からだけどプロガンが回避1持ってたら分かるが無い訳で。SG>N下>SG>Nでワンコンで足壊れるけどね。イフ改にSG当てるのは旋回が間に合わなくて当てにくい時あるけどプロガンに当てるのは楽だし - 名無しさん (2019-02-17 19 19 32) 現状400以上だとMA割れる機体が大量にいるから、回避ないPガンがキツイのは事実だと思う。ここの人達は頑なにそれを認めないけどね - 名無しさん (2019-02-17 19 33 29) キツくはないでしょ、エグザムみたいにゴリ押し出来ないだけで丁寧に立ち回れば十分活躍できる - 名無しさん (2019-02-17 20 43 17) そのゴリ押し出来るってのがEXAM機の強み。あと丁寧に立ち回って活躍出来るってのは普通 - 名無しさん (2019-02-18 12 22 14) EXAMにゴリ押し許すならプロガンでも余裕なんやで。制限時間無い分ムラなく活躍出来る - 名無しさん (2019-02-18 12 39 21) 4〜5落ちしないとエグザムフル活用出来ないもんね - 名無しさん (2019-02-18 12 45 21) ごり押しとはいったい・・・エグザムのごり押しのイメージって2機いる所にマークされながらも支援機落としに行けるようなのをイメージするけど。双方のごり押しのイメージが違うんだろうな(通りすがり - 名無しさん (2019-02-18 12 46 51) 紙っぺらのEXAMにゴリ押し許すくらい汎用がザルならプロガンでも押せるって意味で言ってるんやで - 名無しさん (2019-02-18 14 05 54) 悪いがPガンで汎用2、3機相手に支援狩れるほどの能力はないと思うぞ?安定感とか言ってるが、早く突っ込んで支援狩らないと味方汎用が溶かされる訳で...味方からすると早く突っ込んで支援狩ってほしいと思ってるよ。それができない強襲なんかいらんし、支援入れた方がマシや - 名無しさん (2019-02-18 13 21 01) 残念ながら汎用2、3機相手に支援機狩れる機体なんて存在しないんよなぁ…。 - 名無しさん (2019-02-18 14 04 29) ゴリ押し出来るは語弊がありましたね、Pガンと比較して「ゴリ押ししやすい」です。まあ 双方強いってことで - 名無しさん (2019-02-18 14 21 44) 悪いが、今の400の環境でバズ持てたところで何もメリットにはならんぞ?BD2なんてバズより高性能な武装持てる訳だしな。こいつはもう時代遅れのオワコン機体だよ。350でもぶっちゃけイフ改居てくれた方が嬉しいわ。あいつなら一人で暴れ回ってくれるからな - 名無しさん (2019-02-15 14 43 21) 確かにそうだけど、これより時代遅れというか、追いついていない強襲の方が多いんだよね。微妙機体の乗られるくらいならこれに乗ってほしい - 名無しさん (2019-02-15 15 15 18) いつまでプロガン板に粘着してるんだよ、気持ち悪い。EXAMに選ばれし騎士様はちゃんとEXAM機の板で大人しくしててください、マジで。 - 名無しさん (2019-02-15 15 59 03) IPアドレスで全ログ検索したところ,他機体では割と真っ当な機体評価をしているコメントも多々見受けられたため即対応は致しませんが,プロガン板でのコメント内容は頂けません.「機体評価」を行うことは構いませんが,「他のユーザーに対して乗るな」というコメントや「人権云々」のコメントは本wikiの利用ルールに違反しますので以後同じようなコメントが続く場合には書込禁止処置を執らせて頂きます.予めご了承ください. - 伏流 (2019-02-15 17 32 04) 400で充分強いわ - ナナシ (2019-02-14 21 55 54) 450だせても相手にするのが汎用アレケン支援窓って可能性高いしきっついよなーバズの射程外からマニューバ抜ける射撃持ち多くなりすぎなんだよね・・・ - 名無しさん (2019-02-14 19 24 55) あいつらを500スタートにしてくれんかねぇ。 - 名無しさん (2019-02-14 19 28 10) 350でのイフも結構な怖さなのにケンプはその比じゃないからな。まあ特別相性悪いししゃあない - 名無しさん (2019-02-14 19 28 31) 今の450以上は強襲にとって魔境だからなー、仮想敵は足速い窓だし - 名無しさん (2019-02-14 19 31 06) ケンプはFAとマドロックのおかげて自由に動けないことが多い傾向にあるからケンプはあまり脅威と思ったことないな。アレックスのがよっぽどウザイ… - 名無しさん (2019-02-14 19 31 20) A帯無制限で墜落やったけど450と400の差が分からなかった - ナナシ (2019-02-14 21 50 58) ケンプはすぐ溶けるじゃん、食らうと痛いけど - ナナシ (2019-02-14 21 58 05) こいつで1番面倒なのは簡ミサ、面倒なだけだが。ケンプファーはMAと強制噴射使ってくるかどうかでやり易さが段違いだな。 - 名無しさん (2019-02-14 23 23 03) うーんいいHPの上がりっぷりだが…ケンの瞬間火力で足破壊されてなすすべもなく爆散してしまった… - 名無しさん (2019-02-14 18 40 38) 途中送信失礼。山岳で出来る限り建物の陰利用してもちょっと動くだけで汎用の壁が…どうすりゃいいんだ… - 名無しさん (2019-02-14 18 43 09) 支援にたどり着けないからなぁ。ケンプとか足回りも超優秀だし。火力も特別高くないしよろけ取れるレンジが違い過ぎるしなぁ… - 名無しさん (2019-02-14 18 44 54) ケンプは強襲絶対倒すマンなのでしゃーないです。こっちもワンチャン破壊できるかもですし、まあ支援機の方に頑張ってもらうしか… - 36万課金した少将(税抜き) (2019-02-14 18 45 45) なんかプロガン乗りこなせないEXAM至上主義者黙れ帰れみたいなこと言ってるやつがずっっっっと暴れてて草 現環境で火力すらもう微妙なのに無理に決まってるやん ナハトのが倍はマシ - 名無しさん (2019-02-14 18 26 52) その人とは別人だけどさ、ここプロガンのページですよ?貴方も、ナハトの方が~とか思うのは勝手だけどわざわざここで書くようなことじゃないし、他の機体乗れとかコメントされてたらそういう反応もされるでしょ。客観的に見るとただの荒らしですよ - 名無しさん (2019-02-14 18 38 34) 他の機体のスレでも使い道模索してて結局他の機体のがマシだよねってなってる地雷機体はあるぞ。プロガンはもう地雷なんだよ冗談抜きで。 - 名無しさん (2019-02-14 18 41 38) うん、だからね。他の板でもそうだけど、ここはそういうこと言う場所じゃないわけよ。どうしても文句垂れたいなら個人のtwitterでもなんでも言えばいいけど、ここにはここのルールがある。wiki局中法度に抵触してる以上そういう発言は荒らしと取られても文句言えないよ - 名無しさん (2019-02-14 21 58 08) 俺も下の人ではないけど、同じこと思ってるし別の枝に同じ内容書きこんでるよ。EXAM乗ってりゃいいし、ナハト乗ってりゃいいよ。レートでプロガン出そうぜなんて言ってないし、プロガンで戦うならどうすればいいか話す場所だってさ。 - 名無しさん (2019-02-14 18 40 14) お前が暴れてるだけやんけ…。機体板のルール知らないやつ増えたよなぁ - 名無しさん (2019-02-14 19 01 17) 450欲しいな…500ぐらいで緊急付かないかな… - 名無しさん (2019-02-14 17 04 01) 強襲の仕事は汎用の壁を突破して支援を処理すること、その時点でEXAM持ってないこいつには無理だし汎用の真似するならわざわざ相性不利なこいつじゃなくて本物の汎用使えばいい - 名無しさん (2019-02-14 16 20 13) EXAM至上主義者は大人しくEXAM機の板に張り付いててくれ。 - 名無しさん (2019-02-14 17 30 10) ならば、今すぐ強襲機全てにEXAMを授けてみせろ! - 名無しさん (2019-02-15 14 03 46) コスト下げて300にして欲しいわ、300なら活躍できるだろうしちょうど300にはまともな強襲が居なくて都合がいい - 名無しさん (2019-02-14 16 16 54) エアプ乙 - 名無しさん (2019-02-14 17 24 17) 450出たか。素でHP17000か、硬い・・・けど雀の涙なんだろうな。やっぱり汎用の火力落として方が良いわ。汎用と支援の火力落として、強襲は変わらずで一番バランス取れそうだ。強襲は脅威→ヘイト高いじゃなくて強襲は柔らかい→ボコるって図になってるからなあ。BRとケンプにザメル窓六と強襲かわいそうだぜ・・・あ、EXAMの倍率は落とすべきやぞ。汎用支援の火力落としたらな - 名無しさん (2019-02-14 15 13 30) 強襲にあるまじき硬さですが、450になると汎用支援機にも高性能なものが出てきますものね…。 - グフ乗り (2019-02-14 16 17 14) ぶっちゃけステが上がったくらいじゃ現状のコイツで何ができるのってコスト帯だからなぁ・・・スキルで何かもらうとかスキルレベルが上がるとか何かしらないときついんじゃねぇかな。 - 名無しさん (2019-02-14 18 00 40) アレ、ケン、窓を500スタートにすれば活躍の余地はあるんだよなあ。 - 名無しさん (2019-02-14 18 30 50) ぶっちゃけ今の汎用天国な400帯でこいつで活躍するのは無理だろう。もはやエグザム機以外に人権はないわ - 名無しさん (2019-02-13 16 26 56) 僕はプロガンを乗りこなせませんって言ってるようなもんだぞ。ピクシーと言いプロガンと言い、建設的な話しろよ。 - 名無しさん (2019-02-13 18 57 53) BD2に比べてプロガンが勝ってる部分ある?プロガン乗らないほうがいいってのも勝つためには建設的な意見だわ - 名無しさん (2019-02-13 20 30 34) EXAMの爆発力がない分、EXAMの息切れもない。EXAM使ってない状態なら火力、硬さもあるし、10発撃てる即よろけ武器。BD2にない良さはいくらでもあるでしょ。 - 名無しさん (2019-02-13 20 38 23) 対してBDの良さはEXAM中はあらゆる性能が上だしそうでなくてもブーストしながらマニュ貫通する継続よろけが打てるのはありえなく強い。BR⇒ミサイルでよろけ継続できるのも強い。プロガンより強い部分もあればプロガンの方がすぐれてる所もあると思うよ。 - 名無しさん (2019-02-13 20 40 43) 建設的な話しろっていうのは、ここはプロガンに乗って勝つために運用・対策の議論をする場所でしょう?勝つために建設的な話したいなら全体の議論版でも雑談でも好きなとこ行ってくれ。 - 名無しさん (2019-02-13 20 42 03) BD2にバズーカが無い、これだけでも十分過ぎるぞ、EXAM機がバズ持ったらって考えてみろ、ヤバいだろ?取り回しの良いバズの価値は凄まじく高い。 - 名無しさん (2019-02-14 09 51 09) バズより高性能なグレやミサイルがあるEXAM機にそれ言っても、逆にそんなショボいの要らんって言われるで - 名無しさん (2019-02-14 15 00 33) イフ改のグレがバズより勝ってる点を言ってくれ。BD2のミサイルは継続よろけとブースト打ちで明確にメリットがある。ただし即よろけではないってデメリットもあるし、何よりリロードなしで打てる数が違う。ショボいショボくないの話じゃないよ。 - 名無しさん (2019-02-14 16 15 20) ピクシーみたいなゴミと一緒にすんなよ - 名無しさん (2019-02-14 16 23 13) 普段バズ汎乗ってる人が使うと1番やりやすい強襲機だと思う。EXAM機体みたいな突破力は無いがその分安定性はある機体 - 34万課金した少将(税抜き) (2019-02-12 20 48 17) すごい堅実な機体だよな。華はないがコツコツ仕事できるタイプ。400だと回避ほしいが - 名無しさん (2019-02-13 12 17 08) いっそのこと強襲機全般に緊急回避つけて(暴論) - 34万課金した少将(税抜き) (2019-02-13 20 50 09) 暴論でも何でもないと思う… - 名無しさん (2019-02-14 13 40 27) 問題は突破力のない強襲には存在価値がないし安定性なら汎用の方が遥かに高いって所 - 名無しさん (2019-02-14 16 21 50) 10連金箱からレベル2のこいつ来たけどどうなんだ....BDに枠食われて出せなさそう - 名無しさん (2019-02-12 17 22 16) EXAMないからずっと性能が変わらないかつそこそこ固い、なにより頻繁なリロードやチャージなしで即よろけを取れる。十分戦える機体ですよ - 名無しさん (2019-02-12 17 46 38) ありがとう、安心したよ - 名無しさん (2019-02-12 21 45 16) ジャベ使いこなせる方が火力でるんかな、下がイフ改などに比べて横に狭いのも気になる - 名無しさん (2019-02-12 16 34 49) そこそこスピード出せるから使いやすいな~。速攻でオバヒするけど・・・ - 名無しさん (2019-02-06 08 13 28) お手軽お手軽言われてるけど、回避ない時点で難しくね?マニューバあるとはいえ、この底辺スラではロクに活かせないでしょ。イフ改は荒らし能力高すぎて放っておいても支援機狩ってくれるから信用できる - 名無しさん (2019-02-04 22 44 09) 強襲っていうカテゴリ自体がお手軽ではない。プロガンはそれなりに高い装甲と高い格闘補正+高いサーベル火力にくわえてバズ格ができるから汎用を撃破は出来なくても容易に半壊状態にできる点が評価されてる。 - 名無しさん (2019-02-08 23 00 08) 相変わらずイカれた火力だな 回避つけていいからバズ没収か格闘威力を2/3ぐらいにしてくれないと他の強襲(EXAM以外)では為す術もない - 名無しさん (2019-02-04 17 39 45) 他のヤツらの能力を上げてやれよ、プロガン下げた所でEXAM機ですらキツくなってきてる現状は変わらんぞ - 名無しさん (2019-02-04 18 10 16) やっぱりそうですよね…プロガンすら味方に依存しないとろくに仕事もできないですし - 木主 (2019-02-04 18 50 10) 木主のコメントに一貫性なさすぎw - 名無しさん (2019-02-05 03 26 12) 単騎で仕事ができるとは言ってないですよ?カットされては持ち前の破壊力も活かせないですし ただほかの強襲よりはやりやすいと言ったまでです - 木主 (2019-02-05 12 49 28) どこがイカれた火力なんだよ・・・ガンキャとか支援の火力と汎用の火力落としてから文句言えレベル。火力下げる必要が無かったとすら思ってるわ - 名無しさん (2019-02-07 17 55 24) 俺も下げる必要なかったと思ってる派だなぁ。下げるなら代わりにスラ量増やすとしてくれればまだよかったんだけど。 - 名無しさん (2019-02-07 19 58 01) イフ改よりも優先的に出す理由が見当たらん…確かに強いっちゃあ強いけどさ - 名無しさん (2019-02-04 15 52 43) 簡単で強いってのはやっぱり大きい - 名無しさん (2019-02-04 19 56 11) 緊急回避ないからか知らんけど下がり過ぎな奴多すぎない?めっちゃ勿体ないと思うんだよな - 名無しさん (2019-02-04 22 25 43) イフ改BD2のが強いけど、こいつも十分強い部類に入る。けどまぁ回避ないから高ザク辺りにMA割られるとハメられてすぐ落ちるねwそういう面でもエグザム機は圧倒的に強いわやっぱ - 名無しさん (2019-01-29 17 28 04) プロガン強すぎ言われてた頃が懐かしい・・・ - 名無しさん (2019-01-29 18 57 09) それをちゃんと意識して立ち回ればケンプ以外は怖くないよ、こいつ。 - 名無しさん (2019-01-30 12 03 32) イフ改とプロガンならHPの多さでプロガンの方が強い気がするが - 名無しさん (2019-02-01 14 41 21) 木主じゃないけどおれは機動力の差でイフ改派だな。あとグレのCTが短いのも使いやすくていい。この辺は好みもあるだろうね。 - 名無しさん (2019-02-02 00 48 37) 正直400は汎用が強くなりすぎてるから時代遅れ感があるわ、A帯だとBD2しか見てねえ - 名無しさん (2019-01-28 02 03 59) そんなことはない。耐久性は高いから良く見るよ。 - 名無しさん (2019-01-28 08 12 21) BD2かイフ改位なら居たら譲るけどまだまだ最前線でしょ。ビーム環境辛いけど - 名無しさん (2019-01-28 13 26 19) 普通に出せるし別にイフ改かBD2でも特別向こうが上位って訳じゃないからすぐ譲らなければ!って訳でもない。少なくとも自分はバズ格に飽きたのとEXAM楽しいから向こう使っているだけで自分以外にもそういう人いるんじゃないかな?たまにこっち使うと安定感はやっぱりあるよ。450でアレケン使った後素ガンに戻ってきた時みたいな感じで。 - 名無しさん (2019-01-28 13 51 38) 普通にやれてるけどなぁ…。そりゃBD2のがポテンシャル高いのは認めるがね…。 - 名無しさん (2019-01-28 14 46 13) 如何に耐久高いとはいえ強制噴射がない分回避力は落ちるからねぇ…1分以上生存できないならEXAMでいいってなっちゃうのよね - 名無しさん (2019-01-28 16 05 26) こいつ乗って1分間でもまともに戦えないならもう乗り手が論外なだけ。 - 名無しさん (2019-01-28 16 55 28) EXAM機は格闘振りにCT長いとか癖があるから、プロガンの癖ののは利点だよね。 - 名無しさん (2019-01-28 18 49 05) EXAM機の勘定に入ってない癖の無いBD1さんに泣いた・・・いや400ならそうなるよね、うん - 名無しさん (2019-02-04 08 54 26) 足回りは強襲機としてはよくないからどうしても環境がね - 名無しさん (2019-01-29 01 35 26) 噴射を多めに積んだり、スラの使い方を工夫すればいけるよ。 遠くから一挙に近づいてそのままコンボってのはさすがに - 名無しさん (2019-01-29 21 36 11) できないけど、弾数多いバズを持てるから、1分以上の生存は単独猪しなければそう難しくはないと思う。危険な敵汎用の相手を友軍にしてもらえる(敵のカットをカットしてもらう)ようにすれば行けると思う。 - 名無しさん (2019-01-29 21 41 51) コメント欄の折りたたみを解除しました. - 伏流 (2019-01-27 16 19 40) もしかして、出所ってそれの事ですか?w - 名無しさん (2019-01-27 22 31 26) 出所おめ。こんどはまっとうな強襲機になるんだぞ - 名無しさん (2019-01-27 22 52 37) 修正で火力落ちたって言っても二刀の火力は高いし回避無しとしてはちょうどいい耐久で普通の良機体だね。少なくとも400ではこいつと蟹江とギャンはバランス取れてると思う。イフ改さんは立ち位置が特殊というか比較に出しにくいというか。 - 名無しさん (2019-01-27 12 28 10) ジャベリンの横格闘リーチ短い?N横の横がスカる - 名無しさん (2019-01-27 02 33 06) サーベルにしろ横格はNよりも届かないよ。ジャベだと尚更そう感じるかもしれないが元が長いから気持ち手前まで踏み込めば普通に繋がる - 名無しさん (2019-01-28 01 41 10) そういう間合いの時はN下にしたり、や Nブーキャンしてタックルや緊急回避を使わせるのもいいよ - 名無しさん (2019-01-29 21 33 35) バズにびびって早々に回避吐く汎用が多いですね - 名無しさん (2019-01-27 02 27 23) イフ改のが強くね?イフ改は回避2とマニューバあるから汎用一機ではどうにもならん。Pガンは高ザクとかのエサ - 名無しさん (2019-01-27 00 18 04) 下の木に答え書いてあるやん。 - 名無しさん (2019-01-27 00 52 14) イフ改と違って耐久あるし、弾数豊富なハイバズまであるから単純な強い弱いでは分けれんな。乗り手の相性だと思うわ。俺はイフ改よりプロガンのが戦果出るし。 - 名無しさん (2019-01-27 10 36 29) PSの差の出にくさも実際ある - 名無しさん (2019-01-27 17 29 30) PS差が出にくいとか言い始めたらイフ改もそこまで強襲の中では難しく無いんだがな。 - 名無しさん (2019-01-28 00 00 15) 高いポテンシャルを継続的に発揮できるのは強いなあ。EXAM機だとどうしても焦っちゃうから苦手なんだがコイツは良いな。G3もこうだったらいいのに。 - 名無しさん (2019-01-26 13 34 12) 威力を減少 Lv1:26000→2450 ダメ10分の1になったのか?超壊れw - 名無しさん (2019-01-25 20 37 05) 汎用機使えるならすぐ使いこなせるね初乗りで13万ダメージ出せた、プロガン君強くなったなぁ・・・これでも下方修正くらってるんだよね(白目) - 名無しさん (2019-01-25 03 51 10) 本日、リサチケ落ちで2刀と一緒に交換して乗ってみたけどさ・・・なにこれ・・・やっぱマジやばくね?↓格の1撃で支援消し飛ばした時はもう笑うしかなかったわ。 - 名無しさん (2019-01-24 19 02 15) 弱体されたとはいえ、武装威力、下格補正はいまだ異常な強さ - 名無しさん (2019-01-24 22 18 33) この性能でさらに自前のよろけ武装持ってるってかなりだよね。まあ元々強襲機というカテゴリ自体がこのくらい強くても文句ないと思うけど - 名無しさん (2019-01-24 23 29 24) プロガン以外の強襲の格闘兵装威力+200くらいすればいい感じのバランスになりそう - 名無しさん (2019-01-24 23 59 21) 強襲は不利な相手多い中接近してかないとなのに耐久が低いから脚すぐ壊れるし火力だけあってもたぶん無理だぞ、主にプロガンは火力と耐久・EXAM機は火力と速度って火力+αの機体にならないと - 名無しさん (2019-01-25 00 54 04) ま~た弱体化してからリサチケにポイかよ、と思ってたけど一線級ではあるのかな? - 名無しさん (2019-01-25 02 14 36) 弱体化って2ヶ月も前のこと言ってるのか - 名無しさん (2019-01-25 02 43 16) 同コストのEz8相手にタイマン有利取れちゃうからな。350はプロガン出してりゃ汎用機いらないまである - 名無しさん (2019-01-26 16 09 05) んなわけねえだろ - 名無しさん (2019-01-27 00 28 26) いまだに出ないプロガンちゃん、そろそろリサチケ落ちかなあ - 名無しさん (2019-01-22 18 18 11) ニュータイプか!?(’・ω・`) - 名無しさん (2019-01-25 03 53 25) さっそく交換しました♪ - 名無しさん (2019-01-25 10 32 39) せっかく専用のBRあるのに使い道ないのなんとかならんかねぇ - 名無しさん (2019-01-20 18 58 59) 弾速速いしLAの完全上位互換として運用するならまあ、って感じだけど、それでも即よろけ取れるバズの方が殆どの場面で使い勝手がよすぎてね。BRは無駄に専用装備なのにバズは共用機が多い分無駄になりにくいのもあるし… - 名無しさん (2019-01-20 23 36 09) LAのBRより瞬間火力低いのに完全上位互換なのか。どう考えても不完全だな - 名無しさん (2019-01-22 18 48 01) せめて射程はバズ以上にしないと使いもんにならんよな - 名無しさん (2019-01-21 17 16 24) それ。射程はもっと無いと使いにくい…。欲を言えば火力を上げるか、発射間隔を短くして欲しい - 名無しさん (2019-01-23 14 05 36) このビームライフル妙に性能いいからビームガン持ってる奴らもこれ持てるようにしてくれんかなって思うよね - 名無しさん (2019-01-26 16 10 34) タメ有にして解決じゃね? - 名無しさん (2019-02-01 20 45 38) 都市で相手に汎用BR多めで芋支援な場合、前線捨ててサイドのルートから支援に強襲するのも有りだわ。下手に前線で足止まると蜂の巣にされるなら寄って来る汎用1機抱えながら支援叩く方がまだ貢献出来る。 - 名無しさん (2019-01-20 04 39 12) こいつ宇宙でみたことねえ - 名無しさん (2019-01-19 21 07 27) やっぱりそうなのか。よく宇宙350でコイツを使って支援機を狩ってるけど、彼らが汎用にしっかり随伴していないことが多いのはそういうことだったんだな - 名無しさん (2019-01-19 21 35 36) BD1とこいつ同じコスト何かぁ - 名無しさん (2019-01-18 02 02 42) 盾ほしいな…… - 名無しさん (2019-01-17 10 25 41) 盾って前はよろけてたからそこまでありがたみ感じなかったけど、今回の仕様だと確実に持ってる方が有利だから欲しいのは分かる。だがプロガンは現状で充分やと思うで - 名無しさん (2019-01-19 19 46 09) このままの仕様でガードカスタム実装されたらやばそう - 名無しさん (2019-01-24 14 56 45) ビームライフルの威力が本来の1500まで上がればガチ武器になれそうなんだけどな。無人都市だとバズーカよりBRのほうがやりやすい - 名無しさん (2019-01-17 02 25 59) 威力はそのままでいいけど、フルアマみたいな連射と射程が375くらいあれば普通ガチ武器だと思う。今でも弱くはないけど - 名無しさん (2019-01-17 10 08 52) 改めて思うが下方修正しなくてよかったな・・・運営無能すぎ - 名無しさん (2019-01-14 14 42 01) あの時期は弱体必要なバランスだったってだけでしょ。今は色々環境変わったってだけでそれでも強機体ではあるけど。 - 名無しさん (2019-01-14 20 47 01) 実装時期と性能が合ってないのは運営が無能ってことになるから間違ってはないぞ。 - 名無しさん (2019-01-15 23 15 18) コイツの弱体化のおかげで他の強襲にもいくらか人権が生まれたんだし良かったと思うけどな。それに今でもエスマでは安定した活躍ができるし宇宙350でも普通に使っていける性能だよ - 名無しさん (2019-01-14 23 56 36) こいつの弱体化で人権得た機体って誰よ? - 名無しさん (2019-01-15 23 16 11) EXAM機。以前は常時EXAM状態並みのダメージ出せたからね。 - 名無しさん (2019-01-17 12 38 25) 元々人権あるやん。こいつが火力あったとしてもあの機動力と回避は1分だけだとしても強い。BD1はずっとイフ改の影に隠れてるが… - 名無しさん (2019-01-17 13 16 34) 以前に強襲はコイツのバズ格が安定と言われて荒れていた時期があってね。まあそれでも気分でイフ改とプロガン両方使い分けてたけどね。 - 名無しさん (2019-01-17 14 29 11) それを人権無いとは言わないでしょう。人権無いってのはストライカー君とかドワッジ君のことを言うんやで。 - 名無しさん (2019-01-17 16 08 54) 下方されてもまだ強いのに - 名無しさん (2019-01-15 05 22 41) いや別に今でも普通に戦えるから全然問題ないけど。今みないのって単純にBD2楽しいEXAM楽しいでBD2やイフ改に流れているのが一番大きいのだろうし何よりもう散々使ったバズ汎を強襲でやるの飽きた人多いだろ。 - 名無しさん (2019-01-15 23 25 32) こいつのビームって局部補正無いか?支援に撃ってるとすぐ折れるんだが - 名無しさん (2019-01-14 13 50 24) 支援で足つけてる奴殆ど居ないから折れやすいだけちゃうの - 名無しさん (2019-01-14 18 28 40) なるほどな。そこに他の攻撃のダメもあればすぐ壊れても不思議ではないか…。気になるから一応フレンドに頼んで撃ってみるわー - 名無しさん (2019-01-16 18 42 55) 味方もじもじだと芋支援に単独で突っ込むより手前切り崩した方が良いよな?突っ込んで汎用釣っても味方もじもじだと無駄に終わる事多いし - 名無しさん (2019-01-11 20 20 25) もちろん。格闘寄り強襲は汎用の立ち回り次第ではそうしないとやってられない。 - 名無しさん (2019-01-17 12 41 17) レベル3解放して回避ください。今の450の環境なら回避追加してもいいでしょ - 名無しさん (2019-01-08 15 11 20) それならむしろG-3に… - グフ乗り (2019-01-08 15 13 48) G3にはリンゴ飴とサベx2をプレゼントしたいわ - 名無しさん (2019-01-08 21 00 29) 強襲や特にこいつを乗ってる奴ってなんで勝ってるのに敵陣に特攻して自爆するの?ゲージが見えてないのか?そのせいで前線を上げなきゃならなくなって負けたし。マジで迷惑だよ。 - 名無しさん (2019-01-06 08 02 20) 構ってほしいんだろうけどすまないが愚痴は迷惑だから他所でやってくれ、あと面倒臭いから本人に聞いて - 名無しさん (2019-01-07 01 52 59) マジカルステッキと二刀流どっちが良いんだろうか? - 名無しさん (2019-01-04 00 43 31) バズ下がメインなら二刀流。格闘二連以上するならステッキ - 名無しさん (2019-01-07 03 12 14) リンゴ飴は地形に左右されるから基本はサベ。バズ下の火力的にもサベ。 - 名無しさん (2019-01-08 18 02 24) ステップアップで当たったので乗っています。味方と一緒にバズ下で枚数有利を作りながら隙を伺い、行けると思ったら支援に突撃して格闘でミリまで持って行って離脱、トドメは味方に任せる、という運用をしているのですが、合っていますか? - 名無しさん (2019-01-02 09 10 10) 完全に押してる状況ならそれも有りだけど、五分五分なら倒せる時に倒しちゃった方が良いよ。押されてるなら敵汎用引き連れて支援殴りに向かったりもするかな(それで勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2019-01-07 02 11 09) 支援機はよほど戦場から離れてるところでない限り落とし切ったほうがいい、足壊して放置する人もいるけど遠距離からバンバン撃てるので プロガンに限ったことじゃないけど - 名無しさん (2019-01-07 16 43 29) 最強強襲から一転、イフ改に抜かれ今度はBD2に抜かれて今では3番手か。緊急回避付けてくれたら復権しそう - 名無しさん (2018-12-28 01 37 13) 回避付けばまた返り咲きしそうだな、確かに。けど現状、BD2とイフ改とプロガンの間に大きな開きはないように感じるから付かないだろうな。それよかストライカー君とかなんとかしてやれよと… - 名無しさん (2018-12-28 05 14 03) 昔ほど爆発力は無くなったけど、ある程度バズ汎に近い動きができつつ支援に対してしっかりとダメージを出せる安定感がこいつにはあるからなぁ。火力のイフ改とマニューバごり押しがしやすいBD2とは差別化できてる - 名無しさん (2018-12-28 13 58 23) この性能で緊急回避つけろとか草 - 名無しさん (2018-12-28 22 27 07) 誰も付けろとは言ってなくて草 - 名無しさん (2018-12-29 03 43 38) 無人都市という環境には合わないってだけで十分強いと思うが - 名無しさん (2018-12-29 16 50 14) 無人都市におけるBRの可能性……ないか - 名無しさん (2018-12-24 14 39 34) 港湾とかでもやるけどこういった高台使われるステージならBRはありだと思うよ。実際やってて頑張って登るよりこれで嫌がらせした方がマシ。むしろ無理して登ってやろうとする方が隙だらけで撃ち落としかつ敵汎用のカット間に合うから辛い。ヘイトは稼げるけど、それだけ - 名無しさん (2018-12-24 19 52 04) コイツのBRはよろけ取りづらいから、BR持つならいっそよろけ取りやすいBD1かズゴックEに譲ったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-12-25 02 10 58) 面白いと思うよ、ただ今の無人都市のあり様だと誰も前にでないから、射程がもっと長くないときついね 遮蔽物から撃てるくらいに - 名無しさん (2018-12-25 11 35 21) 無くはないよ。ただ汎用に対しての能力が、がっつり下がるから安易な立ち回りは出来ない。グフカスみたいに中距離でダメを稼ぎつつ、スキをついて切り込んで行く従来の強襲(格闘)の動きが必要。 - 名無しさん (2018-12-26 17 20 29) ケンプ欲しかったのにこれ出て涙。lv2でも450出られるかな? - 名無しさん (2018-12-24 03 20 36) ケンプ当たってプロガン持ってないです。450でプロガン見かけますけど油断できない機体だと思いますよ。色変えてバズ担いでると素ガンと見分けつかないからね。タイマンだとこちらが有利だと思うけど仲間と連携して脚を狙ってくるプロガン怖いですこちらは装甲が薄いので、、、 - 名無しさん (2018-12-24 11 08 01) 都市だと安定して使えるな イフ改だとタイミング外すとボーナスバルーンになる 味方にも依るしなぁ まぁ猪上手い人は別だけどね - 名無しさん (2018-12-22 12 53 17) ジャベリン殆ど見ないな 平面ダウン相手にN - 名無しさん (2018-12-20 02 55 44) 確定じゃないしなぁ - 名無しさん (2018-12-20 02 57 51) 使いこなせるならジャベリンの方が強そうだけど、外した時の恥ずかしさが半端ないので気楽にやれる二刀の方が好き。あくまでゲームだし、楽しくやりたい。 - 名無しさん (2018-12-21 00 01 44) 使いこなす前提ならサベのがいいよ。N下とか下のみで十分な火力出るし、地形に左右されないし - 名無しさん (2018-12-21 12 28 33) ジャベリン派です。理由 下格モーションがカッコいい - 名無しさん (2018-12-21 19 48 23) それな - 名無しさん (2018-12-22 12 48 08) 二刀モーションのがカッコイイだろ! - 名無しさん (2018-12-22 23 10 35) それもイイよね - 名無しさん (2018-12-23 14 49 21) どっちもカッコいいで良いだろが! - 名無しさん (2018-12-28 22 52 29) 最近二刀手に入れたけどやっぱり使い勝手がダンチだわ。地形等の影響を最小限に追撃安定するのは正義だ - 名無しさん (2018-12-22 22 31 36) そうそう安定して当て易いのは断然二刀流なんだよね - 名無しさん (2018-12-23 14 51 05) ガンダムカラーのプロガンと普通のガンダムが同時にいるせいで支援機ワイ困惑 - 名無しさん (2018-12-18 11 17 40) 射程距離内ならレティクルにADVANTAGEとDISADVANTAGE表示されるじゃん?それで頑張れ - 名無しさん (2018-12-19 20 44 42) 最近コイツの餌が追加されてコスト400が非常に面白いよw - 名無しさん (2018-12-17 18 23 36) 頼むから無制限じゃ出さないでくれ。回避無い上に生命線のマニューバーを活かせるスラ量少ないから、耐格盛り盛り汎用勢に速攻溶かされて終わり。なんで400コストのくせに無制限でも出せるなんて認識になってるんだよ… - 名無しさん (2018-12-15 06 58 05) 要らないって思ってんならここに書かずにその都度直接言いなよ、それか自分で納得のいく強襲乗ったら? - 名無しさん (2018-12-15 22 11 53) 強襲出すなではなく、450以上の強襲にしろってこと?それならよりピーキーなイフ改くらいしか選択肢ないと思うが。 - 名無しさん (2018-12-16 01 53 57) そもそもEXAMの450、レベル3でたの最近だし持ってる人かなり少ないだろうしねえ。G3よりはプロガン出して欲しいかな。 - 名無しさん (2018-12-16 01 59 44) そういえば地上で出せる高コスト強襲機ってG3しかいないね、支援はいっぱいいるのに - 名無しさん (2018-12-17 01 23 05) 存在がなかったことにされてるかわいそうなグフカスくん - 名無しさん (2019-01-15 06 49 26) ここに書き込む理由を教えてくれ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 10 03) わかるけど。だったらそこら中にウジャウジャいる400帯の機体にも全部そう言ってくれw特に砂2lv1のマシとか - 名無しさん (2018-12-17 18 21 59) え?プロガンdisるヤツ初めて見たけど、ひょっとしていつもプロガンに狩られてる支援機乗りかww - 名無しさん (2018-12-19 13 25 48) ジャベリンの下格、下り坂以外なら問題なく当てれるけど、追撃の際に気を使うというか集中しないといけないのがなんかつらい。ダウン中の敵に外すほど恥ずかしいこともないからプレッシャーもあるし、もう少し気楽にやるために二刀が欲しいなー - 名無しさん (2018-12-11 03 58 41) 結構前に出るから連邦系のサーベルのN格が当たらない位置から下格出すと丁度いいと思う - 名無しさん (2018-12-11 04 52 44) なんかすっかり見かけなくなったな - 名無しさん (2018-12-05 19 02 03) 減ったけど、ランクマ、レーティングの強襲枠はコイツかイフ改でいい。後はいらん - 名無しさん (2018-12-06 13 56 45) 狭いマップはイフ改、それ以外ならプロガンって感じだな - 名無しさん (2018-12-08 11 27 55) 狭いとこじゃないとイフ改がEXAMの制限時間的にキツイ、プロガンは現状どのマップ行ける。って感じかね? - 名無しさん (2018-12-12 12 57 56) ジャベリンの弱体化で二刀もってないならイフ改で良いって感じになったからな - 名無しさん (2018-12-07 02 52 32) 敵の支援無視して汎用殴ってる奴なら未だに見るぞ - 名無しさん (2018-12-07 18 30 18) それは別にプロガンに限った話じゃない定期、汎用が支援殴りに行ったりとかいくらでもある - 名無しさん (2018-12-08 21 11 49) そりゃプロガン含めた強襲が支援殴らないから仕方なく汎用ででも殴らんと壊滅するからだよ。 - 名無しさん (2018-12-10 04 01 38) 汎用殴りにいく強襲がいるせいで汎用が支援抑えに行くはめになることもあれば、汎用がわざわざ支援に絡みに行くから強襲が汎用の相手する羽目になってることもあるから強襲ガー汎用ガーってのは無意味。 - 名無しさん (2018-12-10 07 49 43) 逆も然りと知れ - 名無しさん (2018-12-10 14 55 02) 味方汎用が敵汎用抑えてるのにそこに割り込んでジャベリンで串刺しで汎用毎転かしたあげく、終始支援機放置で味方汎用禿げ上がってるって状況が10戦したら7~9戦くらいの割合である現実を見てくださいね、そんなんだから汎用ででも殴らないと仕方ないと言ってるの。支援を殴ってる強襲の邪魔する汎用は論外ってのは判ってるの、そもそも何でそんなけんか腰なんだ。 - 名無しさん (2018-12-10 16 45 47) んーなんか誇張入ってる感じするわ、三属性万遍なく乗ってる感想言わしてもらうと支援簡単に殴れるなら苦労しないって感じかな特に押されてる時。支援機の居る場所によっては無理に倒しに行かせず(固定チャの無理するな・一時後退する!等入れて)射線通らない場所に敵汎用引き込んで数の有利活かして倒す事の方がやってて多い。というか状況次第(スコアの勝ち負け、押してるのか押されてるのか)で変わるもんだけど強襲が支援殴りに行かないのが10戦中7~9戦見る現実に居るなら動画で見せて - 名無しさん (2018-12-11 04 43 11) 茶枝は支援放置して汎用殴ってるプロガンに言及してるんであって押し込まれてどうにもならない状態は言ってないんじゃないの?あまりに懇意的に解釈するのはフェアじゃないと思うけど。 - 名無しさん (2018-12-11 11 27 40) は?70-90%の現実てどこのソースだよww - 名無しさん (2018-12-19 13 30 14) 現実は当てやすい敵支援に味方汎用が群がって、HP満タンぽい敵汎用は全スルーで敵強襲と一緒に味方強襲支援がボコボコ、サーベルかち合ってまだ敵支援を倒せてない間抜け汎用どもがその後一掃3000点献上 - 名無しさん (2018-12-25 02 31 30) 支援絡みに行くと敵汎用がカバーくるんだし汎用ながら他ないやろな 仕事したくてもさせてくれないんやろ?ほなやるしかないやろ - 名無しさん (2018-12-14 13 44 22) なまじ汎用とも戦えるスペックのせいか全然支援に向かわない奴はたまにいるな - 名無しさん (2018-12-09 23 20 44) 確かに先手をとりゃ汎用溶かせるけど、基本は支援シバキに行きたいのに、敵汎用の後に籠もられて行けないから仕方なくだけどな - 名無しさん (2018-12-12 10 17 54) おススメもカスパ教えて下さい - 名無しさん (2018-12-03 16 55 36) 修正後の今、りんご飴と二刀サーベル同レベルある場合は、二刀のが火力出るのかな? - いぬ (2018-11-28 18 16 41) このページの武器毎連撃倍率や連撃補正を見て、後は実際使いやすい方で判断してみては。 - 名無しさん (2018-11-29 04 00 30) ジャベリンは追撃が場所によりN下入らないから、単純にバズN下N下が安定して決めれる二刀流のが火力出るよ。ただ二刀流は横引っかけとかだと火力が下がるから、格闘ぶんぶんするならジャベリンのが火力出るかも? - 名無しさん (2018-11-29 14 00 39) ジャベリンは射程が活きたり横ブンブンが案外使えるんだけど、起伏に弱すぎるから二刀流推奨 - 名無しさん (2018-12-01 16 02 50) 宇宙戦の場合はタイムラグがあるN下より横下のほうが入れやすいから、横格のダメに長けるジャベリンのほうが使い勝手はいいと思う - 名無しさん (2018-12-05 21 39 17) 6:6、350墜落で敵支援がスナカスだけで味方強襲が自機だけだから格闘振りに突っ込むぜ、っていうキャクブガー案件。あれは見える罠だ。 - 名無しさん (2018-11-28 01 22 22) 6 6墜落のスナカスは本当面倒。常に汎用と一緒にいるから、隙ついて格闘当てても離脱前に汎用に食われたりする。ガンキャ1コンボで落とすカスパだとN下N下でもミリ残るし - 名無しさん (2018-11-28 22 12 59) 確かに~ - 名無しさん (2018-12-05 14 01 53) 「武器毎連撃倍率」の数値を修正. - 伏流 (2018-11-27 20 00 41) LV1でオススメのカスパ構成ありますか? - 名無しさん (2018-11-27 19 42 23) 自分はフレーム4 冷却2 格プロ3 1 噴出1でやってるけど、冷却外して格補とスラ盛るかでずっと悩んでる。でも冷却あると動きやすいんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-28 21 08 57) マニューバーなければ普通の格闘機になるだろうね。つまらん機体になるだろうけど。 - 名無しさん (2018-11-27 03 18 43) ならない、強襲乗ってればわかるが緊急ないのにMAも無いとかつまらん以前に使えない機体になるだけ。 - 名無しさん (2018-11-27 16 06 31) こいつにマニューバーも回避も無いとかカモれるな。強襲はイフ改一強になるわ。 - 名無しさん (2018-11-27 16 16 34) よしならイフ改も修正すれば一強じゃなくなるぞ! - 名無しさん (2018-12-01 15 53 04) ただでさえ立場弱い強襲を弱体化してどうすんのよって話だわw - 名無しさん (2018-12-01 18 43 11) マニューバなしとか普通にすらなれんでしょ。カテゴリが強襲になったザクFSみたいな有様じゃんか - 名無しさん (2018-11-28 02 19 01) 下格闘修正後の今が既に普通の強襲機だよ - 名無しさん (2018-11-28 20 29 52) プロガンを弱体化すんのはいいけど他の強襲を強化しろっつうんだよな。今度はガンキャとフルアーマーが特に港湾の高台でえげつないことになってる。 - 名無しさん (2018-11-25 15 54 03) 支援機はカスパも組みやすくてパラメーターも高いのに修正要望は送られません - 名無しさん (2018-11-25 21 08 48) んなもん、かんべが許すわけないやろ? - 名無しさん (2018-11-27 20 16 40) 港湾はヅダがいれば勝てるさ - 名無しさん (2018-11-26 01 01 01) ヅダとかいう欠陥MSはむしろ地雷しかこないわ - 名無しさん (2018-11-26 21 46 59) 支援機ワンコンボで倒すのにN下N下必要になった修正後は、汎用機のカットが間に合うことも増えたし悪くない調整なのかもしれない - 名無しさん (2018-11-24 22 26 30) 確かに前みたいなどうしようもないほどじゃなくなったわな。強いのは変わらんけど、これ以上の弱体化は必要なさそう。 - 名無しさん (2018-11-25 00 19 12) いやー、どうやろ?今だに頭とろけながらでも無双か其れに近い事出来る様だし、バズとマニュ合って高火力の割に簡単かつ安定して汎用も支援も強襲も殴れるのがやっぱり一番不満が出てくる原因だとは思う。正直バズ無ければ修正前の火力で問題無かったろうに、修正が安定の斜め上クオリティ... - 名無しさん (2018-11-25 02 04 48) あれだけ高火力のギャンが使われないことを考えればバズを取り上げるなんて発想は斜め上なのでは? - 名無しさん (2018-11-25 12 01 20) ギャンは格闘モーションが突きしかなとかや図体がデカいとかで使いにくいからだと思うが...。プロガンならバズ無くたってLAの上位互換的には使えるはず。 - 名無しさん (2018-11-25 13 19 26) LAみたいな微妙なやつの上位互換とか産廃やん。LAが通用するのは支援の耐久が低いコスト帯だからであって350、400でチュンチュンしながら格闘とか行けるわけないだろが……。 - 名無しさん (2018-11-25 14 34 50) LAくんが微妙とかそれ強襲乗りとしてあるまじきエアプ紛いの発言なんだが… 別にバズなくたってBR三発でよろけ取れる上にミリ殺しのバルカンあるだろ。全くこれだからプロガン○者は… - 名無しさん (2018-11-25 16 22 55) LAが弱いわけじゃないがそれで通じるのは相手の耐久が低い300までのことね。プロガンがビーム持ったからって格闘を活かせるチャンスが減れば意味がない。ちゅんちゅんしてればいいなんてのは低コストだけだよ - 名無しさん (2018-11-25 19 06 42) 君、プロガンで真剣にビーム担いで出たことあるか?1、2戦とかじゃなく10戦20戦以上。 - 名無しさん (2018-11-25 20 09 45) バズ取り上げはしなくて良い、ハイバズの替わりにハイバズ試作型(弾数4~5CT8.5位)にすれば大分よくなる - 名無しさん (2018-11-25 13 39 54) やっと当たったから使ってみたんだけど強いね。修正前に当たってたら相当無双出来たんだろうなぁ… - 名無しさん (2018-11-24 21 15 48) このページのアップデート履歴の2ndバランス調整のところなんですが、修正前のジャベリンの威力表記間違えてません? - 名無しさん (2018-11-24 19 43 51) ジャベリン巻き添えくらったとはいえ、他の強襲より断然強いことにはかわりなくね - 名無しさん (2018-11-23 18 53 59) 歩き撃ち出来るBZが無くならない限りは、よほどのインフレが起きないと他の強襲より1段上から落ちることはないね - 名無しさん (2018-11-23 23 22 19) このMSの場合は根本的な所のバズかマニューバどっちかをどうにかせんとバランス取れない、コスト帯じゃこれ以外使う理由が趣味以外ないもんなぁ - 名無しさん (2018-11-24 19 10 32) こいつとプロガン以外で350以上戦えるのが居ないのが問題なんやで - 名無しさん (2018-11-24 19 20 48) こいつとプロガンってプロガンしか居ないやんけ - 名無しさん (2018-11-24 19 33 48) こいつとイフ改やな。すまんやで - 名無しさん (2018-11-25 11 58 02) こいつもHP1万なら丁度ええんや - 名無しさん (2018-11-24 19 45 09) 連撃倍率のジャベのN下って連撃補正あるから178%じゃないですか? - 名無しさん (2018-11-23 12 01 46) 追記:カスパ無しLv1で演習のザク砂相手に2段目下が3099ダメで2450x1.3x1.3x0.78x0.96と一致するのと修正項目が下の倍率だけで連撃の修正は無いので - 名無しさん (2018-11-23 12 09 29) 調整されたけど、バズN下N下で前のバズ下下と火力変わらんよな。あんまり意味ないような気がするけどなあ。ジャベリンは・・・まあ、仕方ないね - 名無しさん (2018-11-22 21 15 44) リンゴ飴くん完全にとばっちりで笑う - 名無しさん (2018-11-23 01 39 30) ジャベリンには蟹を虐めるための圧倒的リーチがあるから… - 名無しさん (2018-11-23 03 19 27) ダウン追撃にN下ができないジャベリンがお仕置き食らうとは。課金2刀は偉大ってことだな。 - 名無しさん (2018-11-22 16 43 11) 2~3歩バックだ。高低差があると凄く外れやすいが・・・ - 名無しさん (2018-11-22 23 17 52) あとジャベリンと違って機体が結構前進するから敵集団の中に飛び込むと悲惨。 - 名無しさん (2018-11-22 23 21 11) 2018/11/21:2ndバランス調整 ビーム・ジャベリン 威力を減少 Lv1:26000→2450 Lv2:2730→2572 - 名無しさん (2018-11-22 10 33 32) こいつ26000もビーム・ジャベリンの威力あったから - 名無しさん (2018-11-22 10 34 13) 連投ゆるして OPだったんだな・・・ - 名無しさん (2018-11-22 10 35 25) そんな火力あったら二刀とかどうでもよくなってNだけでお釣りがくるんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-22 12 45 44) Wサベ下格145%まで下がってたのか…でもN下で172%まで伸びるならそこまで問題はないか。追撃の下はちゃんと脚狙って壊さないと倒しきれなかったときが怖いな - 名無しさん (2018-11-22 00 51 12) まだ乗れるならランクマまでに完アック戻したいな。まぁ、ジムコマの弱体化はコイツの強化だし... - 名無しさん (2018-11-22 02 32 58) まあ以前がおかしかったから今でも問題はないレベルではある。汎用相手にn下下で脚部が8割り逝くのはおかしすぎたわ - 名無しさん (2018-11-22 14 43 24) 145%ですね。情報あり。修正します。 - seyren (2018-11-21 18 00 47) 本機体のビーム・サーベル×2の下格データを求む。up時は自機の格闘補正、武器威力及び相手の格闘耐性、機体属性または機体名とLvの記載もお願いします。演習ならば自機のデータのみで十分です。 - seyren (2018-11-21 16 53 22) プロガンLv2のサベLv2で補正47、演習のグフにN格2982、下格4323でした。おそらく1.45倍?かな? - 名無しさん (2018-11-21 17 25 45) 145%ですね。情報あり。修正します。だいぶ落ちましたな( ゚Д゚) - seyren (2018-11-21 18 01 17) 本機体のビーム・ジャベリンの下格データを求む。up時は自機の格闘補正、武器威力及び相手の格闘耐性、機体属性または機体名とLvの記載もお願いします。演習ならば自機のデータのみで十分です。 - seyren (2018-11-21 16 52 56) プロガンLv2、ジャベリンLv1で補正47、演習グフにN格3024、下格3931でした。下の倍率は1.3かな - 名無しさん (2018-11-21 17 30 10) 130%ですね。情報あり。修正します。 - seyren (2018-11-21 17 57 07) 本機体のビーム・ジャベリンのLv2の威力を求む。 - seyren (2018-11-21 16 51 01) 2572です - 名無しさん (2018-11-21 17 27 00) 情報あり。修正します。 - seyren (2018-11-21 17 54 36) 修正どうなんだろ。2刀だから下格の下方修正だけだけど。350のバズN下下でガンキャ落とせないならちょっと面倒くらいのイメージ。 - 名無しさん (2018-11-21 15 36 36) 1.3まで落ちたなら間違いなく落とせないな。 - 名無しさん (2018-11-21 15 41 56) ワンコンで落とせないの辛いよなー。瀕死にしたところでスラ足りなくて離脱できないからカバーしにきた汎用にボコボコにされるんだよな - 名無しさん (2018-11-21 16 04 54) 元々ザク砂とか砂カスは落とせないからな。400コス以上になると砂Ⅱ以外は元から落とせないし。支援がHP耐格盛りの場合やけど - 名無しさん (2018-11-21 16 37 29) 無制限で500機体達と張り合う力が無くなったらくらいなもん - 名無しさん (2018-11-21 17 22 58) はやく使いたいからDP落ちして(乞食 - 名無しさん (2018-11-19 18 54 56) Lv1の350コスが手に入ったんだが、正直手持ちのイフ改2やグフカス3より強いし、無制限とかでは割と強気に出してOKなの? 最高レベルでなくとも超強くて持ってるなら出すべき? - 名無しさん (2018-11-19 12 00 46) イフ改、グフカスも運用の仕方がちがうんだよね ㇾべ1を無制限で出すと仲間は不満だろうね - 名無しさん (2018-11-19 13 14 34) 運用が違うのは使ってて分かるけど、イフ改は時に6落ちとかしながら敵を落とす必要がある自爆特攻型で稼ぐスコアの差額が減る=負け安い機体だし、グフカスはサポート寄りで連携がいるから野良だと出しづらい。 必然的に多少レベルが低かろうがぶっ壊れのプロガン出せよって状態で下手に高レベル高コスト普通機体よりも、コストが低くてレベルも低いプロガンだしたほうが強いから悩んでいるんだよ。 仲間にいる場合でも低レベルだろうがプロガンのほうが安心感あるから本当に悩んでいる - 名無しさん (2018-11-19 19 02 56) イフ改で6落ちしてるなら立ち回り間違ってるかただの下手だろ。グフカスはガトの射程も伸びて一人でも動き回れる機体だぞ。ロッドもあって連携がいるって思ってるなら使いこなせてない。プロガンがバズも持ってわかりやすく強いのはわかるけど、他の機体を使いこなせないうちに決めつけた評価を下すのはやめようね - 名無しさん (2018-11-20 00 12 04) 強い機体でもせいぜい+50までだよ、450や無制限あたりはLv2持ってる人が出すだろうから出番ないよ - 名無しさん (2018-11-19 16 04 07) 持ってる人が出してくれるんだったら問題なく引っ込めて安心して別機体出す。 でも実際はG-3Lv1とかその辺が出てくるから「だったらいっそ低レベルでもプロガン出しといたほうがよくない?」状態。 普通の強い機体ならコスト基準に物見て出すけど、プロガンはコスト不相応に強いぶっ壊れだからこういう訳解んないことで悩んでる - 名無しさん (2018-11-19 19 09 02) 悩まないでいいよ。強機体だろうがなんだろうが見ず知らずの人とやる場合は機体以上にコスト合わせは最低限のマナーだよ。何のためにレベル2が実装されてて部屋分けもされてるのか考えてみて - 名無しさん (2018-11-19 19 29 32) そそ - 名無しさん (2018-11-19 23 51 47) ミス そんなこと言っておいて、イフ改lv3やプロガンlv3が実装されたらそいつらを使わないとマナー違反とか言うんでしょ? - 名無しさん (2018-11-19 23 55 42) 問題の根本を理解してないだろ。通用するから使っていい悪いとかって次元の話じゃない。400制限とか350制限もあるんだから使いたければそっちいけばいい - 名無しさん (2018-11-20 00 07 00) 強気で出すのはおかしいけどlv1でも十分通用するわな - 名無しさん (2018-11-19 19 38 21) 無制限でグフカスlv3とかG3lv1出されるよりは不満じゃない - 名無しさん (2018-11-20 21 05 28) 話を聞く限りAではなさそうなのでちゃんとレートを言って同じようなレートの人から意見取ったほうが良いと思う。 - 名無しさん (2018-11-21 15 33 12) ここで格闘機はプロガン以外見ないとか書いてた奴いたけど普通にG3やグフカス、イフ改、BDやらいるけどねえ もうちょっとエアプの修正厨の書き込み規制してほしいわ - 名無しさん (2018-11-19 11 49 52) 400~無制限だと何故かグフカスを一番見る回数が多いな。修正いわれてるがなんだかんだプロガン自体持ってない人多いと思う。最近は350イフ改もリサチケ落ちしたしこれもよく見かけるようになってきた。 - 名無しさん (2018-11-19 11 58 25) EXAM機は☆3確定のガチャイベントあったからね。あれで他の機体よりも産出量多くなってる。というか木主は管理人がわざわざコメ削除とかしたのに何で自分から火種持ち込むかね - 名無しさん (2018-11-19 17 05 12) 単純に無課金勢がイフ改を手にし始めたのと汎用と大してかわらん運用で良いから飽きてきたってのも有る、ただレートだとイフ改よりも多く見るのは事実。カスマクイックは適当に任務消化とかだからプロガンでなくても良いって感じと禁止部屋があるから他の強襲を見る事はある。 - 名無しさん (2018-11-19 22 47 04) 運用以外のコメントを削除.修正案の議論は議論板で. 同上. 同上. 同上. 同上. 同上. バズ格が出来るからほかの強襲と比べて乱戦でも戦えはのはわかるんだけどそればっかで後ろの支援をまるで狙わない人が多くてつらひ - 名無しさん (2018-11-14 06 26 08) 支援機までの道のりの汎用とか考えてる?支援機が高台乗ってたりしたら強襲でも辛いってわかる?敵を君ら汎用支援が排除してくれて初めてこっちも仕事できるんだよ?無理して支援殴りに行って枚数減らすぐらいなら味方汎用のフォローだったり味方支援機の - 名無しさん (2018-11-14 22 50 06) 途中で送っちまった。 味方支援機の露払いだったりしてたほうが利になるんだよ。いつまでたっても前に出ない敵の芋を殴りに行くのは強襲でも辛い。汎用が寄ってたかって群がりに来るからね。完全に1対1ならこいつに分があるけどあくまで多対1を作ってこそなんだから協力してあげてほしいかな。 - 名無しさん (2018-11-14 22 56 59) 敵汎用がすぐ群がって来るのは味方汎用が前線を下げた敵を無視してサッカー始めてるからだよね、これやられると凄く萎える - 名無しさん (2018-11-17 14 00 45) 同上. 汎用乗っててプロガン二刀相手にした時にプロガンのバズ下下で脚部ほぼ破壊されるんだけど単純に格闘ダメと下格倍率高いからなのかな?ちなみに脚部2はつけてる - 名無しさん (2018-11-13 22 45 16) 部位補正云々じゃなくてただただ下格闘単発の威力でぶっ飛んだHP持ってかれてるだけだよ - 名無しさん (2018-11-14 01 28 43) バズサーベル下だけでガンキャのHP9割飛んでるからな - 名無しさん (2018-11-18 20 53 35) 同上. こないだフレに使わせてもらったけどよろけ兵装があるだけで強襲はこんなにも使いやすくなるのかと驚嘆したわ。なのになぜ敵支援に向かわないPGが多いんだい?グフカスやストが必死に支援に向かってるのがアホみたいなんだが - 名無しさん (2018-11-13 15 40 42) 全員が全員プロガン持ってるわけじゃないし課金してない人だとなかなか手に入れ辛いからね - 名無しさん (2018-11-14 01 15 57) 汎用放っておいて後ろの支援機殴りに行くと高確率で敵汎用追いかけてくるからなしょうがない、味方も戦列離れて後退していく奴を見逃すこと多いので後ろから殴られて無駄死には御免です - 名無しさん (2018-11-14 05 04 55) 状況ちゃんと見てる?相手の汎用は?支援までの距離は?敵がリスポするまでどれくらい?そういう状況を把握した上で狩れる時だけ狩ればいいんだよ、無理して突っ込んでも時間稼ぎにすらならない - 名無しさん (2018-11-14 19 41 58) 運用法語る場所なのに修正の話ばっかされてて草。まぁ汎用に絡むデタラメな動きしてても与ダメ取れてしまうからねこいつ - 名無しさん (2018-11-13 12 35 09) 強機体ってのはそういうもんだからな。ジムコマのところは幸い反論するやつがいないから荒れないけど、プロガンは妥当な性能だ強襲はこのくらい性能がマストでいいって意見が少なからず出るから対立する - 名無しさん (2018-11-13 12 54 05) 強襲は立ち回りで差が大きくでるからだろうな、ちょっとでも下手だと何もできない強襲がばっかだったから、基本性能で汎用と戦えるってのは少なくとも空気にはならないってことで味方に居た時の安心感が違う - 名無しさん (2018-11-13 13 28 53) 従来の強襲が産廃なのと、こいつがぶっ壊れ過ぎるのは本来別問題なんだが、混同して考える奴が多いんだよなあ - 名無しさん (2018-11-13 14 22 52) とりあえず壊れって言葉をただ使いたい人が多すぎる、壊れなら汎用一機もいなくても前線構築と維持が出来て居れば居るほど楽に勝てちゃうって機体の事だからな。レーティングでプロガン4人居ても大抵1~2機になるから強襲枠の強機体に収まってるんだよ - 名無しさん (2018-11-14 05 24 44) むしろ汎用万能の風潮から汎用が4機居て当たり前だから隠れてるだけだ。集団戦だと同数の汎用じゃ止められん性能はしてるよ - 名無しさん (2018-11-14 08 58 25) そういう風にさ強襲枠だから許されると思ってるのが間違ってんだよね。汎用以外で壊れって言われてるのが固めて出ることあるか?支援も強襲も強くてもあくまで役位置は変わらない。ただそれを必要以上に出来てしまうから言われてる - 名無しさん (2018-11-14 11 25 43) コイツ乗ってる時に初めて敵ズゴックと対面して蟹漁師になれたのだけど、なんとも言えない達成感を感じるね。 - 名無しさん (2018-11-13 06 23 25) こいつのせいでコスト350以上の支援機が苦行。でも連結欲しいからチームに1人はいないと行けない。誰かに苦行を押し付けないと出撃できないクソゲーの始まり - 名無しさん (2018-11-12 23 59 43) ドム ジム改相手にしゃがみ無敵で爆風強よろけしてた弱体前のマゼラ砂のがクソゲーだったから、良環境だと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-11-13 03 46 37) 連結は意味がよくわからんけど汎用相手ですら格闘貰った時点で支援機はアウト、強襲に殴られた時と比べて落とされるまで一瞬かやや時間かかるかの違いだけ。あと注意書きちゃんと読んだ? - 名無しさん (2018-11-13 03 59 37) 観測情報連結ね。これがあるとないとじゃ全然違うから木主の言うように支援入れる理由の一つといっても過言ではない - 名無しさん (2018-11-13 08 08 58) どっちかと言うとあなたが300までのぬるま湯支援に慣れすぎ。支援機を舐めるな - 名無しさん (2018-11-13 11 43 27) その文句の良い先はPGじゃなくて汎用じゃね。自分の立ち位置も悪いんだろうけど - 名無しさん (2018-11-13 12 56 36) 最初は低コストG3になる予定だったのかとは思うけど。基礎性能が高いせいでG3まで喰われかねない機体になっていますね。汎用的立ち回りの強襲機では駄目だったのでしょうか。申し訳なくてBRで出撃した方がいいと思える時さえある - 名無しさん (2018-11-12 10 03 45) LAって300だとマゼラ居ても全然戦えるけど、こいつのBR装備でも通用する?バズの方がいいのはわかってるけど。 - 名無しさん (2018-11-07 11 05 26) 通用するよ、3発撃ってもOHさせないでヨロケ取れる発射間隔を覚える必要があるけどね。使ってた感想としては支援倒しに行く途中や後退時にバズ持ち汎用に絡まれてもMAと射程・弾速が良好なの活かしてバズ格されにくい距離で時間稼ぎ出来るのが良いかな。支援相手の話はどっち持ってても楽だから省く - 名無しさん (2018-11-07 17 16 43) 無理して使うぐらいなら簡単に使えるバズ使えって話に落ち着くんだけどな…もう少しBRの利点ほしいよねまぁ現状バズ持ちを何らかの理由で弱くしない限りどんだけ強くしても使われないんだろうけど - 名無しさん (2018-11-08 18 59 48) バズに無い利点作るとしたら支援機のBR以外はブースト中に撃てるようにとかかねぇ後はOHまでもう一発増やすかヨロケの蓄積長めにするとか - 名無しさん (2018-11-10 21 00 17) 単純にノンチャでも一発でよろけるのでいいな。嫌われる理由は汎用の癖にチャンスメイクとカットができんからだし。その代わり、EN管理ミスった時のOHを重くするとか。 - 名無しさん (2018-11-13 01 09 44) 汎用の癖に?なんか書き込むところ間違ってないか・・・?ノンチャよろけとか強襲でも汎用でも持たせたらダメだわ。仮に持たせるならヒート率90%以上とかOH時間の延長の2つの調整がいる - 名無しさん (2018-11-13 12 13 28) ジャベリン使った後にサーベル使うと火力が低いと感じる不思議。 - 名無しさん (2018-11-06 03 20 57) N下しか振らんしそうは思えんな。実際ジャベリンは下方向やら下格範囲やらに制約が多過ぎる。二刀は連邦サベの完全上位互換モーションだし。 - 名無しさん (2018-11-07 00 55 35) サーベルだとバズ下確定っぽいしな - 名無しさん (2018-11-07 12 18 06) 確定じゃない武器あるの? - 名無しさん (2018-11-08 04 37 33) ハンマー()。確定バズN下のが俺は好きだけどね。 - 名無しさん (2018-11-08 15 25 19) ハンマーは確定だぞ。 - 名無しさん (2018-11-08 18 01 57) サーベル下格単発が強いから結果的にダメージは高くなる印象、ジャベは連撃中にカットされやすいし下格をここぞというときに外す事あるからつらい - 名無しさん (2018-11-09 10 19 40) こいつよっぽどなんだな・・・わざわざ・・・ - 名無しさん (2018-11-05 02 13 10) 結局運用対策掲示版なのに愚痴ばっかだね。また書き込み禁止でいいよもう。 - 名無しさん (2018-11-07 00 56 36) また過剰反応が始まったか。こんなくらいどの板でもあることなんで、よほど目に余る書き込み以外は騒がないでください。荒らし板で対応に礼も言わず一方的に被害者ぶったら今度は板隔離じゃなくて凍結されかねないんでほんとやめてね - 名無しさん (2018-11-08 12 03 08) それを言ったらそこまで壊れ枠ではないスナカスもこうなってるし前は大きく騒がれてたザク砂や現状騒がれてたジムコマンドはここまでひどくないし 気にしすぎだ - 名無しさん (2018-11-08 18 58 38) ビームライフルによる「よろけ - 名無しさん (2018-11-04 23 19 07) 途中送信。蓄積による「よろけ」が他の単発ビームより発生させやすい(ズゴック系は当てにくい)。ビームライフル装備での出撃や、敵として対峙した時の話が欲しいな。 - 名無しさん (2018-11-04 23 24 21) うーん、宇宙でバズ格が苦手な人が使う・・・とか?さすがにLAみたいな使い方されてもあれだし - 名無しさん (2018-11-05 09 06 41) LAはダメージ比率が射撃 格闘=5 5でプロガンは2 8みたいなもんだしなぁ。格闘に繋げにくい、回転が落ちる武装を持つ必要はないだろう。 - 名無しさん (2018-11-05 13 18 01) プロガンlv2乗ってる人はカスパってやっぱ噴射制御装置1と2つけてますか? 他にオススメあったら教えてください カスマで乗りますので - 名無しさん (2018-11-04 21 21 04) 格プロ3 格プロ2 格プロ1 - 名無しさん (2018-11-04 21 24 04) バズかマニューバのどっちかを取り上げれば丁度良くなるんじゃないかね?火力落とせって言うとまた荒れるし - 名無しさん (2018-11-04 21 15 30) さすがにバズは今更だし、MA外しかな。てか、確かにMA外しはちょうどいいかもな - 名無しさん (2018-11-08 12 32 39) MA無くせって言う人は試しにMA無い汎用乗って緊急回避使わずに戦ってみてほしいんだが、あと原作や設定にある武器追加してってのは大歓迎だけど持てないようにしろってのは賛同出来ない。 - 名無しさん (2018-11-10 00 35 41) 3すくみ無視の機体なんか汎用全部だろw 支援も3すくみ無視で強襲に勝ってるの結構見るけどね - 名無しさん (2018-11-04 10 56 49) 結構見るのに支援は入ってないのか?3すくみの無視って火力でごり押し出来たり対応力があることを指すんだけど、プロガンがどう当てはまらないのか教えて - 名無しさん (2018-11-04 12 25 19) 支援超有利 - 名無しさん (2018-11-04 13 13 11) プロガンは 支援超有利 強襲有利 汎用微不利くらいで3すくみ無視してないのでは?バズーカと格闘が強すぎる - 名無しさん (2018-11-04 13 17 52) 汎用は支援相手に有利か?その理論なら汎用は支援に有利じゃないと通じないよ。2系統に対して有利で苦手属性相手にもやり合えるってのが3すくみ無視でしょ。 - 名無しさん (2018-11-04 17 05 49) 汎用はすべての属性に互角以上取れるぞ。 - 名無しさん (2018-11-06 21 05 05) んなことない。支援でもそこそこのやつなら汎用でも五分かそれ以下がいいところ - 名無しさん (2018-11-07 00 03 04) かまってちゃんかな - 名無しさん (2018-11-04 13 41 49) せやな。木主のコメって具体例もあげずに、俺TUEEEEできないと気が済まない性格でもなければ単なるかまってちゃんの釣りだからこの木に反応する必要はないな - 名無しさん (2018-11-04 16 14 14) お前が言うなよ。反論も出来ないの? - 名無しさん (2018-11-04 17 03 50) ステータスもどうにかしてくれ...こんなのがありなら他の強襲機がバカみたいじゃないですか...(要望送信済み - 名無しさん (2018-11-03 18 24 34) こいつを下げるより他の強襲を上げろって話よ。耐久もこれくらいで丁度いいわ - 名無しさん (2018-11-03 21 17 09) それ。まぁでもこいつ基準であげたらギャンとかワンコンで汎用殺せそうではあるがり。。 - 名無しさん (2018-11-04 00 10 03) 前作ではギャンもワンコンで汎用機に致命傷与えられて、それでいて全体的なバランスは悪くないって評判だったから、べつにいいんじゃないか? - 名無しさん (2018-11-04 00 29 31) 更に言うと強襲枠が強いとされたジオン側で使っても文句言われなかったのはギャン(汎用機殺す火力)ゲルM(汎用機こコンボ3~4回は耐える堅さ)イフナハト(ステルスで火力はそこそこ・単発よろけあり)イフシュナ(ダウン格闘兵装)で格闘火力硬さ弾数10のよろけを全部持ったのは居なかった - 名無しさん (2018-11-04 02 21 06) あんだけ扱いにくいんだからそれくらいで丁度いいと思うぞ。前のギャンもハマれば汎用すら溶かして行く機体だったけど、それでもバランス悪くないどころかギャンは難しいって言われてたからな。 - 名無しさん (2018-11-04 02 05 18) 前作は言ってしまえば1人1殺の世界だったからね。ギャンのお守りをする余裕はなかった。今作はバズの取り回しも改善されたし、ギャンがチャンスを活かす機会も多くなってるから安易な火力上げならよくない。耐久とかスラならいじっても良いと思うけどな - 名無しさん (2018-11-04 08 05 08) 火力上げか耐久、足回りの強化のどちらかだとは思ってる。チャンスを活かす為の耐久と足回りがあればギャンに関しては問題ないと思ってる。逆に今のような紙ならもう少し火力あっても問題ない。 - 名無しさん (2018-11-04 13 03 52) コイツを基準にしたらもう3竦みとか関係なくなってしまうやろ。ギャンや蟹みたいな癖があるやつならともかくそれ以外で耐久もあって火力もあって足回りも十分とかいくら何でも盛り過ぎ。柔らかくて足回りは並だけど火力はあるとかならともかくさ。 - 名無しさん (2018-11-04 15 59 32) こいつ以外で耐久とか足回り上がっただけで三竦み壊すほどの機体居ないだろ。こいつは確かに現環境では飛び抜けてるからコスト50上げてバズの弾数調節くらいで丁度いいと思う。将来的にマニューバー持ち高機動支援とか来ない前提の話だが…。 - 名無しさん (2018-11-05 00 57 11) 三竦み無視の火力ほんと勘弁して - 名無しさん (2018-11-03 12 19 36) 必要なのはPガン弱体化ではなく周りの強襲の強化だよ - 名無しさん (2018-11-03 00 17 29) 両方必要、徹底的な弱体化じゃなくてプロガンはハイバズを専用の試作型とかにして弾数3~4にする程度でいい。 - 名無しさん (2018-11-03 12 42 28) 賛成。旧ザクみたいな感じでいいのよね。ついでにコスト400にしてくれたら350で出せる機体が増える。(グフカス、BD等) - 名無しさん (2018-11-04 00 21 41) 汎用のBZをそのまま使えるっていうのも反感買う理由だよな - 名無しさん (2018-11-06 03 43 31) 常時エグザム並みの火力に350帯最強のHP。←これだけでインチキくせーのにバズまで持てるからな - 名無しさん (2018-11-02 23 55 06) バズ持ち強襲ってそれだけでインチキ...あ、G3的に火力あってこそですね(目逸らし) - 名無しさん (2018-11-08 15 27 34) 下手な階級B,C以下とかだと無双してんだろうなこれ - 名無しさん (2018-11-02 15 22 40) まあ勝率はかなり上がるね(バズジャベ装備)…開幕1分で味方支援がシグナルロストしてうぎゃぁ!と叫び、どうせなら突貫したろ…とかなり思い切って突っ込んだら相手がビビったのか汎用4機支援3機撃墜…一人足りない状態で大勝しちゃったよ…ガンダムカラーにしてるから汎用と見間違えられたのかもしれないけど - 名無しさん (2018-11-09 18 31 10) これバズ持てなくしてもBR強いし、普通に強機体だと思うけどどうだろ? - 名無しさん (2018-11-02 12 17 10) すっごい簡潔なダメージ計算(武器攻撃力×射撃格闘補正×連撃 方向補正。三すくみ·防御補正無視)だとBZN下下のダメージが11101かな?下格単発は5083。実際は防御系の補正でダメージは増減するけども、基礎値の時点でおかしいんだよな - 名無しさん (2018-11-02 04 37 13) 400コス実戦だとそのコンボでザク砂16000落とせるから耐衝撃Lv3積んだガンキャ(ザクキャも?)以外ワンコンじゃないかね? - 名無しさん (2018-11-07 00 53 36) バズーカ持てなかったらただの雑魚になるのになあ - 名無しさん (2018-11-02 00 09 37) ザク1の専用バズみたいに弾数を少なくして欲しかった - 名無しさん (2018-11-01 08 20 12) もう強すぎて350以上の強襲はこれだけでいいな。エグザムとかいらんわ - 名無しさん (2018-11-01 00 41 16) G3よりこっちの方が強いのはさすがになぁ - 名無しさん (2018-11-01 18 31 07) バズーカ持ってるのがヤバいだけでこれ削除したら丁度良い強さなんじゃないの - 名無しさん (2018-10-31 18 56 30) バズーカも強いけど謎にれんげき補正が良いのも強いんだよなぁ。。。こいつ実装するときに他の教習も同じにしろや - 名無しさん (2018-11-01 19 05 44) 怯ませてジャベリンすればいいだけのお手軽なんて誰が乗ってもエースになれるわこんな雑なの - 名無しさん (2018-10-31 16 29 13) こいつは強襲機の中では頭ひとつ抜けすぎてるな、環八と同じく修正が必要だな! - 名無しさん (2018-10-31 01 03 42) そういえばあんまりにも専用ビームライフル使われないけど、ぶっちゃけどうなんだろう? 誰も使ってないから機体持ってないとわからぬ - 名無しさん (2018-10-30 20 01 31) 汎用で支援にバズ当ててあとどうぞ、と思ってたらPガンでBRでよろけ継続できないので逃げられたことがある - 名無しさん (2018-10-31 01 12 39) 射補的にバズ撃って殴った方が好火力でる。汎用相手できない。などの理由で装備する意味がない - 名無しさん (2018-10-31 07 58 46) 強襲ニガテ〜だったのに…、バカスカ一位取るし、なんなら最近環八で出ると逆に動けなくて戦果出せなくなってしまった。 - 名無しさん (2018-10-30 18 04 20) 最初のガチャでこれ引いて以来この機体1本でランクBの上等兵まで上がったけど、最近横格の強さに気づいてきた すれ違いに辻斬りしたり、こっちが空振りしたと思って格闘しにくるのに置きで合わせたり - 名無しさん (2018-10-30 03 00 39) ああ、初心者引っ張って来れるってのは良いことだな。他強襲は異常に敷居高いので新規はついていけないし - 名無しさん (2018-10-30 07 16 16) ここまで来れたのは間違いなくこいつのおかげなんだけど、逆にそのせいでこれ以外の機体(支援汎用も含めて)全く乗れないマンになってる - 名無しさん (2018-10-31 17 34 32) と、他のページにはない注意コメントがわざわざ書かれてる辺りまぁ強い機体である - 名無しさん (2018-10-30 02 34 17) 引きマニューバが汎用にとって強烈に厄介だわ。先当て急ぎ過ぎてマニューバに吸われてるとこっちが一気に不利になるし相手のバズ下は緊急回避が間に合わないこと多い気がする - 名無しさん (2018-10-28 03 17 32) 宇宙350~400帯でも大活躍だな 支援機が1コンボで溶ける マニュアーマー持ってるから邪魔される確率も低い 宇宙に限っては槍より刀が強いと思うぜ - 名無しさん (2018-10-27 22 27 09) 地上だろうとサベのがいいよ。バズ下するのが多いから下格補正高いサベのが火力出るし、妙な段差とかで外れたり入れれなかったりも無いしな。 - 名無しさん (2018-11-01 10 58 53) ジャベリンだとカウンターした後の追撃は皆さんどうされてますか? - 名無しさん (2018-10-27 02 17 45) 高低差ないと俺の腕では格闘入れられないからバズ撃って距離取る - 名無しさん (2018-10-27 03 11 13) 一瞬斜め後ろに下がって対角線状の足(頭)に下格。無理そうなら無理に入れない…かな - 名無しさん (2018-10-27 11 53 10) 一瞬が難しいですよね、前作と同じ感覚で2歩下がって下格するともう間に合わないからいつも戸惑ってます。 - 名無しさん (2018-10-27 22 50 41) 対ガンキャはキャノン二発同時発射がマニューバ効かないので舐めてかかって正面から突っ込むと落ちるので注意。 - 名無しさん (2018-10-26 23 50 12) 二刀流プロガンのバズ下緊急回避間に合わないっぽい。こっちは緊急回避ある!って思ってイフ改で挑んだらボコボコにされた。ラグかなあ・・・ - 名無しさん (2018-10-25 18 16 31) 距離とか切り替え次第だけど、バズ下は回避できないよ - 名無しさん (2018-10-25 19 57 00) マジか、切り替え早くてもモーション大振りだったから確定じゃないと思いこんでたわ・・・ - 名無しさん (2018-10-26 02 42 21) なんか異様に脚部が壊れやすいんですけどみなさんどうですか? - 名無しさん (2018-10-25 01 00 43) おいやめろ・・・イフ改先輩がこっちみてるぞ・・・ - 名無しさん (2018-10-25 02 53 18) ジムスト「なんや喧嘩売っとんのかワレェ?」 - 名無しさん (2018-10-25 21 09 15) マニューバなしでいいだろこいつ - 名無しさん (2018-10-26 15 12 46) 緊急無いのにマニューバも無いとかただの与ダメ稼ぎ用のボーナスバルーンなんですがそれは - 名無しさん (2018-10-29 20 24 30) コスト帯は違うがお前その言葉、ザクⅠくんのことディスってんのか!?マドロックのようにしてやんぞ! - 名無しさん (2018-10-29 20 51 54) いや、もしかしたらFS君かも知れんぞ…… - 名無しさん (2018-11-01 11 00 08) とにかく火力がエグい、バズ下下でガンキャぶっ壊せるから相手の汎用が全く警戒してなければ一生狩ってられる - 名無しさん (2018-10-24 22 58 50) 遠目でもリンゴ飴ならバズ下が問答無用で入るからコケてる脚に下を入れて、あとは支援に走ればお祭り状態だな - 名無しさん (2018-10-24 23 54 33) やっぱりガンダムが最強なんやなってり - 名無しさん (2018-10-24 17 56 26) プロガンがいるチームが勝つクソゲースギイイイ - 名無しさん (2018-10-24 08 16 34) むしろ汎用とチャンバラして支援無視してるこいつ多すぎて負けるわ最近 - 名無しさん (2018-10-25 07 33 58) アホなプロガン多いからそうでもない。性能的には味方に居て、相手に居なければ勝率高いはずだがなw - 名無しさん (2018-10-25 11 18 50) 今作初心者だったフレが支援でレートカンストからコイツに乗り換えて地雷プレイしてます。すいません。ある程度は戦えてるっぽいけど - 名無しさん (2018-10-25 15 30 05) いや、別に何乗るかは自由やし、最初は下手なもんやからええんやで。 - 名無しさん (2018-10-25 19 34 17) 地雷プレイでもある程度戦える戦えてると思えるのがスペックの高さを証明してる。射撃兵装でスコアだけ出して勘違い出来る機体じゃないからな - 名無しさん (2018-10-25 19 54 54) そんなんどの機体でも言えるわ。地雷が多いとかはほんとに参考にならない。 - 名無しさん (2018-10-25 17 26 26) 参考にならない話してるから参考にならないのは当たり前じゃね?何があったか知らんがもう少し肩の力抜けよ。疲れるぞ。 - 名無しさん (2018-10-25 19 35 49) これ強すぎ。バズは旧ザクのやつ持たせりゃ良かったのでは? - 名無しさん (2018-10-23 23 42 55) これは思った。名前変えるだけでガチャで稼げるのにね。「試作型ハイパー・バズーカ」 - 名無しさん (2018-10-27 23 01 24) 俺も弾数下げれば解決じゃね?と思ってるが、原作に存在しないもんは作れないんだろうなって。今作は前より装備出来る武器が原作に順次出るからな……。 - 名無しさん (2018-10-28 12 32 40) ビームサーベル先行型強化なんて原作にあんのか - 名無しさん (2018-10-29 04 07 24) あれは形状が違ったりとか……って思ったが確かに全く同じ見た目してて火力違うもんな…。ヒートホークとか特に違いがわからんし。バズも弾数半分とかのを出してくれればここまで騒がれなかっただろうな。 - 名無しさん (2018-11-01 11 05 03) つい最近引いて初めて350戦で使ったけど汎用相手だろうがお構いなしに突っ込んでバズ下から下やってるだけで与ダメ10万超えてて変な笑い出た。強すぎる。 - 名無しさん (2018-10-23 21 34 32) 汎用からするとエグザム並みの一発ある割に固いのが非常に厄介なんだよな。回避無いものの生半可なコンボで落とせないので汎用でのツーマンセル対応が望ましいがコイツに枚数割く時点で他が不利になる。ジムストなどと比べると一発のデカさがいかに重要かわかる - 名無しさん (2018-10-24 05 18 14) よくサーベルとリンゴ飴を火力で比べられるけど連撃した瞬間からリンゴ飴の方が火力は高くなるし下格単発でも400くらいしかダメージ変わらないから使いやすい方でいいぞ。 もっとも歩兵処理や高低差に強いサーベルが選ばれると思うが。 - 名無しさん (2018-10-23 18 31 45) まぁ使ってみれば誰でもその結論には達すると思うけどな。俺はNと下でFFしにくいリンゴ飴で落ち着いたよ。前作と同じモーションで使いやすかったし。 - 名無しさん (2018-10-23 19 15 14) 私はサーベルだね。下格の範囲がいい感じに二体巻き込めることあるし、何よりFFしにくい。少し軌道さえ変えれば横の先っちょで与えられるし。 - 名無しさん (2018-10-23 21 23 41) 飴とやや蔑称で称される通りあまりかっこよさを感じない人も多いと思うぞ。俺も使うならリンゴ飴だけど2刀の見た目のヤバさが好き - 名無しさん (2018-10-24 02 25 05) 自分強襲乗ったことないけど、こいつはバズ持ってて汎用と同じだから普通に使いやすい。他の強襲と違ってバズ下やってるだけで火力出るから楽 - 名無しさん (2018-10-23 12 46 25) イフ改はEXAM切れりゃただの低スラ強襲だから良かったんだが、プロガンはホント壊れ。 コイツ来てからかなりつまらなくなった。 - 名無しさん (2018-10-23 12 21 20) 元々クソゲーだって言われてたんだから今さらだろ。ここの板で話すことじゃないから愚痴板に行って好きなだけ言ってこい。 - 名無しさん (2018-10-23 17 35 26) イフ改と同じようにプロガンもHP1万なら丁度良いんじゃね - 名無しさん (2018-10-23 20 50 49) 350のコイツはわいみたいな強襲下手でも活躍できるくらい強い、支援乗りたくなくなる - 名無しさん (2018-10-23 02 17 12) いままで平気で黄色2枚被せてくる人居たからある意味正常なのかな。対策としてはまずは汎用から離れすぎないこと - 名無しさん (2018-10-23 05 04 04) 最近の350帯は大抵うまいプロガンがいれば勝つな - 名無しさん (2018-10-22 10 21 50) コイツのlv1とサーベル引いたから乗ってみたけど、「コイツ、350でいいの?」って思った。 - 名無しさん (2018-10-22 01 55 22) グフカスとか空気だもんなぁ - 名無しさん (2018-10-22 19 40 04) 申し訳ないが俺のお気に入り機体のグフカスの悪口を言うのはNG - 名無しさん (2018-10-22 21 22 32) 設定コスト基準が謎すぎるんだよなぁ。 グフカスと同等で、ピクシー、ズゴE、ギャン以下のコストってマジで意味分からん。わな。 - 名無しさん (2018-10-23 17 32 12) コイツとジムコマはコスト50ずつ上げるべきだと乗ってても、相手しても思う - 名無しさん (2018-10-30 00 50 39) 格プロ積めば汎用相手でも下格で4000超えるのはやばい。 - 名無しさん (2018-10-21 19 31 26) 冗談抜きで現状の半分くらいの威力で良いな - 名無しさん (2018-10-21 19 41 53) イフも一発火力あるけど、実際ここまでしないと赤は増えなかったんじゃないかな?強襲不要論まであったしバランスは取れた気がするよ。そこまでPS差出にくいから初心者のフレにも気兼ねなく運用してもらってる - 名無しさん (2018-10-22 03 18 50) 赤が増えるならいいんだけど、こいつ以外の赤は要らないと思う人がいるのが問題なんじゃないか?コスト相応の調整がいると思う。350でハイバズ持てて格闘火力もリーチもあって細身は贅沢だよね。最低400、450でもいい性能だ。 - 名無しさん (2018-10-23 08 06 42) その通りだね。赤が増えるのは良いけど汎用化で支援潰しの汎用強襲としての枠になってる。支援が減って強襲増えただけで汎用は変わらず4枠安定だしプロガンの路線の前に強襲全体の調整をして地位向上すべきだったね - 名無しさん (2018-10-23 08 55 21) バズとマニューバあるから汎用にタイマンでなら勝てるね。武器威力と下格補正あるから三竦み関係なしにダメ出せる - 名無しさん (2018-10-21 11 30 47) こいつ2体編成で居ると割と鉄板。支援1でザクキャとかだと何もできなかった。てか汎用でワンコンで落ちない程度に固いし複数いると特に厄介さが増すことが多いように感じる。この辺はドムと同じかな - 名無しさん (2018-10-21 00 28 12) 細身高機動+マニュでバズ無効化出来るのは強いね。汎用でも対格積んでなければごっそりいける。逆にマシやビームには弱い。 - 名無しさん (2018-10-21 01 06 03) 宇宙で使ってる物好きはサーベル派?ジャベ派? - 名無しさん (2018-10-19 14 29 13) サーベル持ってないからジャベ派。慣れたら結構当てられる。 - 名無しさん (2018-10-21 01 52 35) 格プロDP交換して全部こいつに積んだら意味わからん火力出て草 - 名無しさん (2018-10-19 12 21 51) 引いたから使ってみた、敵からのヘイトが高いのは予想通りだけど味方も敵になるとは思わなんだ…バズ持ってるから前に出て行ってたけどもうちょい下がって立ち回った方がええんかね? - 名無しさん (2018-10-19 11 58 25) いくらバズ持ってるからって汎用と同じようには戦えないから汎用が尻込みしてんのばっかだったら前でないで機会待った方が良い - 名無しさん (2018-10-19 12 47 21) そういうことじゃないんじゃないか。味方のバズとか下に巻き込まれるってことだと思うんだけどな - 名無しさん (2018-10-19 14 34 26) だから尻込みしてる奴は自分が安全にならないと攻撃しないから後ろチョロチョロしてFFするだろ?で機会待てって事よ - 名無しさん (2018-10-19 16 48 04) なるほど。時を待てば「汎用からの」FFは避けられるのか。参考になったよありがとう。 - 木主 (2018-10-19 18 45 33) 頑張ってね - 名無しさん (2018-10-22 00 35 24) 350で支援乗っててこいつと出会った時の絶望感! 癖になりそう - 名無しさん (2018-10-19 08 37 41) イフは神出鬼没で一瞬で殺されるからあまり実感はないが、他汎用に紛れつつヒョコヒョコ動いて確実に距離詰めてくる怖さはPガンのがある - 名無しさん (2018-10-20 03 16 11) マジに壊れに近い存在だなと下格ダメみながらずっと思ってた。4000~7000じゃもんな… - 名無しさん (2018-10-19 04 27 56) こいつ画面見ないで汎用殴ってただけで10万ダメ出るんだがw - 名無しさん (2018-10-19 03 06 07) ジャベリンとサーベルどっち使ってます?両方持ってる人で - 名無しさん (2018-10-18 05 27 07) サーベル。ジャベリンのリーチは魅力だけど場所により追撃入れにくかったりするからあまり使わない。 - 名無しさん (2018-10-18 11 14 12) 扱いやすいからサーベル。でも射程と横格が後ろに刺さること考えるとジャベリンの方が強いかなと思う。プロガン自体アホ強いから正直あんまり気にしなくていいと思う。なんのために聞いてるかしらないけど自分で使って考えろ - 名無しさん (2018-10-18 11 20 38) サーベル。カットされそうならバズ下だけにしてるから、下格補正が強いのがありがたい。あとカウンター後ジャベリンだと追撃しにくい - 名無しさん (2018-10-18 11 22 27) サーベル ジャベはN当てづらいのとジャベ下が段差に弱くてなぁ - 名無しさん (2018-10-19 07 55 23) 自分はジャベリン。下格が突き下ろす感じのモーションで敵の脚部を狙いやすいから - 名無しさん (2018-10-19 08 06 18) 別に修正しろって言うわけではないけど、マジで汎用の代わりにみんなこいつにしたほうが強いと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 00 49 17) 汎用に対してもマニューバ使いこなせばワンチャンあるけどねえ、止められたらフルコン確定だし回避もちの代わりにはならんと思うが - 名無しさん (2018-10-17 02 40 23) それはない - 名無しさん (2018-10-17 08 03 23) やってやれないことはないだろうけど、強襲の扱いを理解してる人が乗るのが前提だし、マニューバと強襲に理解のある人が相手だと厳しいと思う。まるっきり汎用の代わりにはならないよ - 名無しさん (2018-10-17 09 46 44) 相手が汎用一機とか偏った編成なら行ける可能性もあるが、フレ固めじゃないと汎用を全てプロガンにして勝つのは難しいと思うぞ - 名無しさん (2018-10-17 15 35 41) 勝てないことはないだろうけど正直きついと思う。環八4対プロガン4とかで想像するとちょっときつそう。全員マニューバあっても緊急回避ないってのはかなりきついと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 11 28 14) 支援溶かすの速いけど、汎用に溶かされるのも速いよ - 名無しさん (2018-10-20 21 21 21) 火力も強いけど何が1番強いかって言ったら高い歩行速度とジャベリンのリーチによるバズ格有効距離がアホみたいに長いことだよな。慣れたらどの機体よりも格闘しやすいわ - 名無しさん (2018-10-16 23 56 07) 何気に細身で汎用偽装ってのがデカいんじゃないかと思う。イフ改とBDだとイフ改にBR当てるのは余裕だがBDは当てにくい。足が細いってかなり大きいと思うね。それプラス汎用偽装でヘイトが低いからね生存率がかなり上がる - 名無しさん (2018-10-17 00 29 16) 盾以外はプレイヤーの目力が要求されるわな。逆にいうともっと盾なしガンダムに注目するプレイヤー努力をするべきか - 名無しさん (2018-10-17 02 43 12) ↑のバズ&ジャベリンコンボに、バズ→N>下 がないってことは、やっぱり抜けられるのか~。何度やってもダメで、横入れたら繋がって安定したんだけど、最初からちゃんとwiki確認すげきだったわ。 - 名無しさん (2018-10-16 16 59 15) N下は入りますが、よろけ上書きができる時間よりも早くNを入れるとよろけないで回避する時間ができてしまいます。下手するとその後の下をカウンターを食らうことも(滅多にないが入れることは可能)。よろけ上書きできる時間開始とほぼ同時にNを入れることができればよろけて下が確定で入れることができます。しかしNを入れるタイミングがシビアなのとプロガンの下が火力があるゆえに手っ取り早にバズ下とやる人が多いですね - 名無しさん (2018-10-16 18 18 48) そういうことだったんですね。詳しく解説ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-19 16 23 44) 支援機乗っててこれにタゲられると本当に厄介ね。逃走はまず不可能だしカラーいじってるとヘイト下がるのか味方汎用のカットも甘めな感がある。そしてバズを食らったが最後ワンコンボで死ぬ。ガンキャノンでキャノンでマニューバ潰して下格で寝かせるとかで対抗?FAGなど単発マニューバ潰しもバランサーも備わってない支援機は350以上じゃ居場所を失っていくんじゃないだろうか。いやあっても厳しいんだけど。 - 名無しさん (2018-10-16 11 10 42) 芋は論外でとにかく汎用と一緒に行動するという基本しかない。 - 名無しさん (2018-10-16 11 26 26) その味方のカットが甘めになるってのが地味なようで本当に厄介でね。自分でも見分けづらいし味方を攻める気にもならないけど。外見がガンダムとはかけ離れてるか、ペイント機能がオフだったらだいぶ評価下がったと思うわこの機体。 - 名無しさん (2018-10-16 11 36 13) コレが意外といるんだよね~芋プロガン・・・ - 名無しさん (2018-10-18 11 35 54) 支援機が厳しいってのは感じたことがない。 - 名無しさん (2018-10-16 16 09 49) 支援が厳しいなら汎用が増えて、そのうち支援も増えるから問題ない。三竦みだから振り子みたいにふれるだけ - 名無しさん (2018-10-16 16 12 10) 未だにペイントで騙される奴って相当アレだと思うけど... - 名無しさん (2018-10-16 23 18 00) えぇ…じゃあカラーリング同じで、どっちもバズ構えてて素ガンの盾壊れてるのが横並びになってたら一瞬で見分けつくの? - 名無しさん (2018-10-16 23 21 51) ごめん枝じゃないけど見分けつくよ、足の所見れば分かる。スリットみたいなのが入ってるのがプロガンで入ってないのがガンダム - 名無しさん (2018-10-17 19 16 22) 爆風で半分隠れてる向こうのやつを見て撃たなきゃいかんとか乱戦で敵味方入り乱れてる中での判断とか瞬間的な判断が遅れるケースなんていくらでもあるだろう - 名無しさん (2018-10-16 23 41 28) 現状プレイヤー側の努力でなんとかするしかないかな。まず最大の特徴である盾。次に足のスリット。次に肩がなんか違った気がする。 - 名無しさん (2018-10-17 00 21 26) この枝主はASL付きの汎マシ乗りなんだろう。レティクル合わせると属性表示されるから - 名無しさん (2018-10-17 03 05 54) 自信持って騙されてないって自分を疑ってない奴が一番節穴多いんだよな - 名無しさん (2018-10-20 00 12 02) バズを3発にして弾速を遅めにしてやればバランス的にいい思う - 名無しさん (2018-10-16 10 32 57) ネタを削除. 400ガンキャノンがワンコンボで落ちて驚いた - 名無しさん (2018-10-16 00 09 11) バズとマニューバ持てるから強いんだよこの機体わ。旧ザクを見てみろよマニューバないから産廃じゃないか - 名無しさん (2018-10-15 23 37 51) こいつが強いのって350コストでトップの格闘火力とハイバズとか言う弾数10のよろけ兵装による継戦能力が強襲の中で桁違いだからって解釈でOK? - 名無しさん (2018-10-15 22 11 14) 「強襲の中で」ってのが悲しい所 - 名無しさん (2018-10-15 22 32 43) 強襲の中で桁違い、汎用に混ざっても遜色ないスペックで何が悲しいんだか、無駄にネガるのもやめような - 名無しさん (2018-10-16 10 39 13) あとガンダムに偽装できるのと汎用並みの耐久力があるんでヘイト値が低いってのも大きい - 名無しさん (2018-10-15 22 34 23) 実装当初はともかく、今はまともなプレイヤーなら装備でわかるでしょ。ガンダムがいたって盾ありかどうかですぐわかるし、耐久力あるからなんでヘイト低くなるねん? EXAM中のイフ改ほどじゃないけど、個人的にめっちゃヘイト高いが - 名無しさん (2018-10-15 23 00 53) 火力が高いだけならギャンと変わらんよ、回避があるだけあっちのがマシかもしれない。ただプロガンはバズってよろけ武装がある為強力な格闘攻撃を比較的簡単に当てられる所にある、当然継戦能力って意味でもバズは強いし味方のカットも出来るし言う事無し。要はバズがプロガンの性能を引き出す基点になってる - 名無しさん (2018-10-15 23 07 20) 厄介な汎用ガンゲルも - 名無しさん (2018-10-19 04 33 12) 途中/ いないからな ガンダム偽装ペイントがあまり意味をなさないけど - 名無しさん (2018-10-19 04 35 06) BR持ちの地雷率+役に立たなさがやべー...やっぱりよろけ射撃って偉大だわ - 名無しさん (2018-10-15 21 13 51) 対ザメルがほぼ必ず汎用がいてつらい。諦めて味方汎用と他の敵殴ってると白い目で見られる気がするし。割り切ってやるしかないのか - 名無しさん (2018-10-15 02 20 28) あとザメルは下格で寝かせたほうがいいのか、それとも下格使わず削ったほうがいいのかどっちだろう。ザメルを持ってるが、こいつダウン無敵で敵汎用の元へ逃げられるし、それよりスラ吹かして死角から殴られ続けるほうがキツい気がするがどうだろう - 名無しさん (2018-10-15 02 26 36) 一発殴れる距離なら下格ぶち込んでその後撃ってればタゲこっち向くだろうからそれでも良いんじゃないかな、後方の支援機行くときはいくらコイツでも周りの汎用が協力してくれないと無理だから他の敵殴ってても良いと思うよ - 名無しさん (2018-10-15 06 01 06) ジャベリンの追撃がやっぱり難しいな。二刀あればそっち使いたいけどリサチケ落ちもだいぶ先だよなぁ… - 名無しさん (2018-10-15 01 52 32) なんだかんだヘイトが低いのが(他強襲に比べて)結構有利な気がする。勿論素ガンカラー偽装込みだけど。なんだかんだ他の強襲に比べると自由に動ける気がするなぁ - 名無しさん (2018-10-14 12 29 28) 議題:砂漠の高台敵支援の射線下でドンパチするような残念汎用だらけだった場合の運用方法 敵支援は敵汎用でガッツリ護衛されてる - 名無しさん (2018-10-14 02 32 40) とっとと見捨ててボマーでもしたほうがええんかね - 名無しさん (2018-10-14 02 33 53) バズ持ってたら殴られた味方汎用のカバーに入って格闘でダメージ稼ぐ、BRなら格闘に巻き込まれないようにしてちゅんちゅん隙を見て格闘。またはプロガンとわかると汎用が2機とかで潰しに来るからMAでヨロケ回避したらバズ→N格横格で緊急回避使わせて味方が枚数有利になる様にとにかく引き付ける - 名無しさん (2018-10-14 02 48 06) それだけの力量差がある場合プロガンどころかどんな強襲だろうと仕事できない、その場合汎用もE高台から降りてこない。味方に支援が居てカウンタースナイプするなら多少は変わるが味方が前線が押し負けてる時点で強襲は仕事が出来ない。拠点前でなら敵支援の意識が味方汎用に向いていることを確認しつつMAとバズを駆使して殴りに行く。所詮は強襲汎用に囲まれたら溶ける以上は敵汎用の目を味方汎用に押しつけながら支援に向かう基本は一緒。 - 名無しさん (2018-10-14 03 20 24) 高台敵支援放置で敵汎用殴ってライバル勝利取れればそれでいいよ。 - 名無しさん (2018-10-14 05 17 39) 統制されて一気に過疎っちまったな...どうせ議論することも無いし、荒れてても良かった気がするが - 名無しさん (2018-10-14 00 37 54) 荒らし板でのやり取り見れば平和じゃなく隔離なのは皆気付いてる。 - 名無しさん (2018-10-14 00 45 26) 強襲なのに汎用と同じ仕事ができるのがめちゃくちゃ強い。バズ下で枚数有利作れて、支援機はワンコンで落とせる。他の強襲と違って試合中空気になる場面がない - 名無しさん (2018-10-13 21 24 31) 今は支援に近づけないな・・・ってシーンが少ないのが強いよなやっぱ。汎用にも支援にも位置取りの力量が必要になって良いと思ってるわ。 - 名無しさん (2018-10-13 22 45 13) 強襲相手に汎用の位置取りの力量が必要ってなんじゃそれって感じではあるな - 名無しさん (2018-10-13 22 54 40) ぶっちゃけ操作簡単だし議論する余地がないから意味のないコメント欄だよねw - 名無しさん (2018-10-13 18 15 13) 自分が強いと錯覚できるくらい簡単にダメージが出せる良機。バズに自信があるなら無敵になれる。 - 名無しさん (2018-10-13 17 05 29) 汎用と同じ操作感覚で憎い敵支援機にバズーカの性能と前線維持の重要性を叩き込む。神。 - 名無しさん (2018-10-13 10 43 20) プロガンLv2・ビームサーベルLv2でもう顔中笑顔まみれや。 - 名無しさん (2018-10-13 10 24 03) やっぱ出会った際の対策は足狙い安定かな…ガンダムハンマーならワンパンで足ポキできるかな? - 名無しさん (2018-10-12 18 03 46) プロガン緊急回避無いから陸ガンとかだとバズ→N→閃光→下→下とか余裕で入る。ドムならもっと凄いことになる。まあ怠慢じゃないと成立しないからジムコマN下で良くね?ってなるけど - 名無しさん (2018-10-12 23 29 13) 足狙うのはこいつに限った話じゃないからなぁ。特別これといった対応方法がない - 名無しさん (2018-10-12 23 33 12) 結局のところ、足回り・火力・装備品どれも超優秀でスペック外としてヘイトも高くないし癖もちょっと使えば慣れる程度だから、運用は簡単だし対処も支援なら近づかれるな汎用なら汎用相手の様にと、全うな議論してあーだこーだする余地ありじゃないのよね…。せいぜいどっちの武器を持つかくらい。良くも悪くも愚痴要望以外となるとシーンとなるのは致し方ないのかね… - 名無しさん (2018-10-12 12 26 12) そりゃこいつ一機で支援以外の仕事がこなせるからね、汎用程とは言えなくとも汎用の真似事が出来て支援に強いとなれば運用は汎用と同列かちょいと下がり気味で支援を積極的に狙うしかないもの。 - 名無しさん (2018-10-12 12 59 39) まぁ連日あれだけ書き込んでたのに議論板でやるわけでもないみたいだし弱体要望を装った愚痴だったんだろ。平和が一番よ - 名無しさん (2018-10-12 18 02 16) ダウン追撃のジャベリン下格って機体何機分くらい離れれば安定しますかね? - 名無しさん (2018-10-11 23 09 20) 平面なら密着状態から1.5歩位離れたらかな。プロガン対策の話になると、その下格のクセが強いから地上戦支援機体は高所取りが安定するっていう。ジャベリンだけど投げないし。 - 名無しさん (2018-10-12 00 08 40) 倒れてるMS一機分ぐらい - 名無しさん (2018-10-12 03 59 06) 連邦機体ならちょっとだけ下がる。ジオン機体ならそのままでおけ - 名無しさん (2018-10-12 18 38 47) エグザム強化無しでグフカス微強化って事は次の修正でプロガンは弱体食らいそうやね - 名無しさん (2018-10-11 17 30 52) •このコメント欄は 「運用」「対策」の議論 にご利用下さい. - 名無しさん (2018-10-11 21 22 12) 50戦ずつBRとバズ使ってみたけどBR使用時は平均7万ぐらいでバズ使用時は6万ぐらいと俺にはBR持ってる方があってるみたいだ、膠着状態で接近できなくても支援機の注意引けるのが良い、接近してくる汎用相手も撃たれると痛いけど格闘されにくい距離で時間稼げるし。後ザメル追っかけるときに便利だった - 名無しさん (2018-10-11 02 49 42) あっでも墜落みたいに狭いマップはバズの方が断然良いね - 木主 (2018-10-11 02 56 58) 支援メインで三色全部乗ってる自分が言うのもなんだけど別に支援使っててもプロガン修正必要はないかなーと まぁ結局それを決めるのは運営だし騒いでもしゃーないというねw - 名無しさん (2018-10-11 00 42 45) 議論版へ。 - 名無しさん (2018-10-11 02 04 52) ジャベリンの火力とサーベルの安定どっち優先するか悩む・・ - 名無しさん (2018-10-11 00 02 05) ブースト狩りやすいのはジャベリンだけどそもそもよろけ武装持ってるからねぇ。ただ環境適正ない分少しでもブースト節約したいならジャベ使いたい気がするし、墜落はサベ、それ以外はジャベが安定するんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-11 00 19 39) どうせバズN下下が安定するし二刀持ってる。下格のバターナイフで相手を切り裂く感が好き。 - 名無しさん (2018-10-11 02 12 23) 狭い所ならバズとサーベル×2、広い所ならBRとジャベでやってるな、バズでよろけとれるから高威力のサーベル、BRで中距離から嫌がらせしつつ見てない相手をひっかけやすいジャベリンって感じ - 名無しさん (2018-10-11 23 44 44) Wikiに修正要望をいくらコメントしても運営は拾ってくれません.修正要望は 公式窓口 にお願いします.このコメント欄は 「運用」「対策」の議論 にご利用下さい. 愚痴・修正要望のコメントは以後 予告無しで1発書込禁止の可能性があります のでご注意下さい.